
游戏的画风和风格很棒,可以和朋友们边喝啤酒边玩。我来讲解一下这里的瞄准和物理系统是如何运作的! 《抓钩盛宴》基础 《抓钩盛宴》的物理系统 我们先来看看移动物理是如何运作的。 游戏的物理系统虽然不算完善,但能给视觉上带来流畅舒适的物体运动效果。游戏中应用了牛顿三大定律,但开发者似乎忽略了胡克定律。实际上,该机制是通过【抓取器】(即那些可以附着在物体上的装置,如建筑、地面和塔)来体现的,但目前只体现了势能,没有动能。正是由于物体动能的缺失,才需要通过精心设计的角色倾斜轴来弥补。当角色移动时,会给人一种类似果冻般的感觉。既然存在体重设定,那么从物体物理学角度考虑,加速度应该是平滑的才对?是的,这一点在游戏中已经实现。因此,加速所需时间最少为0.6秒,最多为1.4秒,具体取决于你手中的武器。 主要机制 现在我们来了解一下游戏机制: WASD - 角色移动(经典操作方式) Space(空格)- 跳跃 F - 射击键;需要说明的是,这有点不方便 鼠标左键/鼠标右键 - 释放抓取器

现在我来告诉大家如何在这款游戏中击杀玩家。 开始之前先说说瞄准。 瞄准在所有游戏里都是个复杂的东西,需要控制弹道、后坐力等等。但在这款游戏里情况恰恰相反。这里的瞄准虽然做得不怎么样,但当你在距离敌人3-5米处射击时,依然能命中!这可真是神奇……我来告诉你们一个秘密: 实际上这和物理效果已经完全无关了,游戏从一开始就是这么设计的。要在极远的距离击中玩家真的非常、非常困难。因此引入了所谓的【自瞄作弊】,这使得击中玩家的判定系统变得更简单,说实话,这极大地简化了游戏机制。 要在这款游戏中击中玩家,你需要: 1. 了解物理机制(上文已描述)。 2. 至少玩满5小时游戏。 3.学会使用格雷弗进行侧身移动,并对抗散布在关卡中的武器 4. 由于弹道散布较小,榴弹发射器和十字弩仅在远距离使用 5. 不要在远距离使用手枪和迷你炮 6. 良好的时机把控(因为游戏中的一切都基于时机) 7.掌握使用砍刀和钩爪的技巧(如果没有武器,就直接用钩爪钩住玩家,然后跟着他飞,在2-3米的距离开始用砍刀攻击他)

2026-02-15 10:00:15 发布在
Grapples Galore
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