了解如何开始《激战:预言》。在有限的教程区域创建角色并学习基本游戏机制。本指南将涵盖创建角色、选择主副职业、属性系统、地图旅行、区域信息以及任务机制。 简介

这份PvE指南面向《激战:预言》的新手玩家。它并非流程攻略,而是旨在帮助玩家掌握足够的游戏技巧以获得成功。我不会涵盖职业特定机制或推荐技能组合,而是帮助你专注于自己在队伍中最终的角色定位,即使你是独自游玩——因为《激战》本质上是一款团队合作游戏。这个团队可以由其他玩家或电脑控制的盟友组成,选择权在你手中。 《激战》拥有丰富的内容和深厚的背景故事,如果你有兴趣可以深入探索。技能系统的设计贴合个人游玩风格,并通过胜利来奖励玩家的技巧。《激战》并非策略游戏,但优秀的玩家仍需运用有效的策略才能成功。例如,任务失败可能意味着玩家需要携带不同的技能或组建不同的队伍。《激战》的一大乐趣就在于找到合适的队伍平衡、技能搭配和策略,以契合你独特的游玩风格并取得成功。 从表面上看,《激战》似乎是一款带有标准类型元素的老派角色扮演游戏:与NPC对话、接取任务、完成任务、交还任务等等。但它与其他游戏的不同之处在于其复杂性。玩家在特定时间只能使用8个主动技能,而双职业之间可以组合出数千种潜在的Build,这意味着只要你愿意投入时间,就能打造出完全符合个人游玩风格的角色。较低的等级上限(20级)意味着整个游戏的核心在于根据自身需求打造完美角色,而非一味追求最高等级或获取最佳装备,这些都会在你游玩过程中自然达成。 你可以创建一名专注于陷阱和仪式的游侠,潜伏等待猎物自投罗网;也可以打造一个侧重高额伤害、能突然冲入敌阵的游侠。你的游侠可以专注于快速精准的打断技能来击溃施法者,或者施加痛苦的状态效果以削弱整个敌方队伍。你还能在野外捕捉宠物,看着它与你一同升级变强直至进化,指挥你的伙伴对敌人施展强大技能。或者你可以将所有元素组合起来,这还没考虑到次要职业技能呢! 《激战》的所有职业都具备惊人的多样性,你可以按照自己喜欢的任何方式进行游玩。上面描述的游侠只是众多单职业玩法中的一个例子。 尝试最适合你的方式,并根据自己的喜好调整你的build(配装)。这个技能有趣吗?有效吗?在本指南涵盖的《激战》内容中,应该鼓励玩家尝试不同的事物,看看自己最喜欢什么,并准备好真正尝试和理解自己对角色的期望。 装备和元游戏(meta)与核心PvE体验大多无关。相反,找到适合自己的最佳游戏工具往往是《激战》这款游戏带来成就感的原因,我希望游戏能激发你的创造力。 创建角色 创建账号后,你需要创建角色。在角色选择界面右下角点击【创建】按钮后,系统会首先询问你要创建【角色扮演角色】还是【仅PvP角色】。选择角色扮演选项可以创建1级角色,体验游戏剧情并完成任务。PvP角色初始等级为20级,只能用于参与玩家间的特殊对战。为了本指南的使用,请选择一个角色扮演角色。

下一个界面会让你选择想要游玩的战役。你的选择将影响角色创建的选项(例如特定发型)和职业选择,以及你首先参与的故事。对于本指南而言,新玩家应选择【预言】。

当你的角色达到10级并抵达任意战役的首都城市后,你将获得前往其他战役的选项,并且可以选择体验它们各自独立的故事内容,即使你的角色来自不同的战役。唯一无法进入的内容是每个战役的初始教程区域。 选择战役后,接下来你需要决定角色的职业。职业在我的《激战》入门指南中有更详细的讨论(参见:职业/专业),不过这里我要重申,新手玩家最好从战士、游侠或元素使开始。这些是游戏中最强大的职业之一,并且通常比其他职业拥有更简单直接的属性和技能。这些职业在早期等级就包含自我治疗技能,这对于新手入门很有帮助。 与大多数在线游戏不同,《激战》中的每个职业都具有极大的灵活性,这意味着如果你一开始不喜欢某个角色的玩法,也不必过于失望。你的角色需要根据你的游戏风格进行定制,而这种定制通常会随着你游玩游戏的过程自然发生。

接下来的界面将允许你自定义角色外观并命名。本指南中,我会创建一个战士。 不要忘记你的角色名称。客服可能需要它来确认你的账户所有权。 欢迎来到阿斯卡隆 观看完开场动画后,你会发现角色站在阿斯卡隆城外。在你前方偏右处会有城镇公告员,他会给你第一个任务。 你可以使用WASD键在泰瑞亚移动。按住鼠标右键可移动镜头,用左键点击人物或物体进行互动。注意,将光标悬停在可互动对象上时会显示其名称。向城镇公告员接取你的第一个任务。

接受任务后,请注意屏幕右上角的指南针。指南针边缘会出现绿色箭头,指示下一个任务目标的方向。当目标进入范围内时,指南针上会显示绿色星爆图标,标记任务目标的准确位置。 与任务相关的NPC和可交互物体上方会显示绿色符号。新任务的符号为感叹号,任务目标的符号为向下箭头。 找到并与泰达斯爵士交谈,完成你的第一个任务并接取后续任务。接取后续任务后,按“L”键打开任务日志,你刚接取的任务会列在【主要任务】下方。主线任务是推进游戏剧情必须完成的任务。你可以随时查看任务日志来追踪当前激活的任务。注意,在日志中左键点击任务标题会激活该任务,并在指南针上显示指向下一个任务目标的箭头,且任务给予者和目标通常不会在指南针上标记,除非是与当前激活任务相关的。 按住键盘上的CTRL键会高亮显示玩家和敌人的名字。按住ALT键会高亮显示NPC和物体。这两个键都可以透过墙壁或其他障碍物高亮显示目标,如果你难以找到玩家、NPC或任务目标,这会很有帮助。可探索区域 你的下一个任务【战争准备】将引导你离开城镇,进入湖畔郡。进入该区域时会出现提示:当你在城镇外冒险时,你将拥有自己的私人世界副本。若想与朋友一同游玩,只需在离开城镇前组成队伍即可。 湖畔郡和游戏中的大多数区域一样,都是针对你的队伍进行实例化的。这意味着你击败的敌人在你离开该区域前不会重生,NPC会根据你的情况出现或消失。例如,完成你的下一个任务【职业测试】后,NPC哈弗斯丹会通过阿斯卡隆城的传送门出现,交给你下一个主线任务【进一步的冒险】。 道路对面就是一个复活神龛。每个游戏区域通常有多个【神社】,当你靠近时它们会点亮。如果你被击败,将在最近激活的神社处重生。

神龛旁边有一个名为【布朗洛[收藏家]】的NPC,他会用特定敌人的“战利品”(可收集掉落物)与你交换各种物品。在这里,他会用5个【斯卡尔鱼鳍】交换一个【腰带袋】,这个腰带袋能为你增加5个额外的 inventory 空间。泰瑞亚各地都有收藏家,通常每个区域有多个,他们会用各种 armor、weapon 或任务物品来交换你在世界中拾取的不同物品。即使你不与收藏家交易,随机掉落物也是游戏中仅次于任务奖励的第二大收入来源,所以一定要捡取所有物品。当你离开该区域时未捡取的任何物品都将永久丢失。 在对付一些斯卡尔鱼、获取一些技能并与哈弗斯丹交谈后,继续你的下一个任务目标,去和德文娜交谈。途中,按【U】键打开任务地图(小地图)。地图上的红点表示你已去过的地方,若你迷路,可借助它来追溯路线。 技能与属性 如果你还未升级,与德文娜交谈或许能让你升级。你可以按【K】键打开技能与属性窗口。

每次升级你将获得1点技能点和属性点。你可以通过属性名称左侧的箭头分配属性点,箭头中的数字会显示进一步提升该属性所需的点数。这些点数可以在任何城镇或前哨站自由重新分配,因此无需担心分配错误。 每个职业都有一个专属的【主要属性】,该属性仅作为该职业的主要职业属性。 战士:力量——攻击技能每级获得1%护甲穿透。 游侠:专精——所有游侠技能的能量消耗每级降低4%。 僧侣:神圣恩赐——以盟友为目标的技能每级额外治疗3.2点生命值。死灵法师 灵魂收割:每当范围内有敌人死亡,每等级获得1点能量。 幻术师 快速施法:减少所有幻术师技能的施法时间和冷却时间。 元素使 能量储存:每等级增加3点最大能量。 充分利用职业的主要属性至关重要,因为你职业的所有技能通常都会从中受益。你还会在技能与属性面板中注意到,已解锁的任何技能都列在其相应的属性下。为任何技能的属性线添加点数通常会使该技能更有效:受该属性等级影响的数值会以绿色显示。德沃娜的新任务【令人不安的传闻】将指引你前往阿什福德修道院,在那里,抄写员米拉科会向你介绍地图旅行功能。从阿什福德出发,按M键打开世界地图,即可传送回阿斯卡隆城,阿尔敏·萨伯林会在那里为你讲解副职业相关内容。你可以随时从游戏中的任何地点,传送到之前访问过的任何城镇或前哨站。不过,若从可探索区域使用地图传送,该区域将立即重置,未拾取的掉落物会消失,怪物也会重新刷新。 副职业 副职业是《激战》中的一大优势,但对新玩家而言,也可能带来困扰。即便是老手,也应该先学好自己的主职业,再投入时间或资源到副职业上。在游戏的这个阶段,其他职业的主要作用是帮助你填充技能栏,直到你获得更多本职业的技能来替换它们,同时也能让你体验其他职业的玩法。 由于设计原因以及主属性的独占性,任何角色在副职业上的表现都不会比以该职业为主职业的玩家更有效。例如,一个强大的元素使技能可能需要消耗25点能量,这比某些职业的总能量还要多。幻术师的某些技能可能需要三秒施法时间,但主职业幻术师凭借其主属性几乎可以瞬发相同技能。副职业僧侣的治疗效果永远无法与主职业僧侣相提并论。 随着游戏进程推进,你最终将能与NPC雇佣兵(“佣兵”)一同冒险,他们能运用自身技能来辅助你的技能。这意味着你无需将僧侣作为副职业来治疗自己:僧侣佣兵始终可供你使用,战士和元素使等其他职业的佣兵亦是如此。 在这个起始区域,你将有机会尝试所有可用的子职业。作为参考,我的《激战》入门指南详细介绍了其他一些职业(参见:职业/专业)。如果你感兴趣,可以随意尝试其他职业,否则请准备好确定你的选择。注意这条消息:

虽然从技术层面来说,你确实无法再尝试第二职业,但这种说法具有误导性。实际上,如果你愿意,之后是可以更换第二职业的,只是要等到游戏后期才能进行。 以下是关于第二职业实用性的一些信息: 战士:战士通过呐喊和姿态来增强自身防御并支援队伍。例如战术技能“小心戒备!”能暂时为你附近的队友提供额外护甲。 游侠:当玩家选择游侠作为第二职业时,通常是为了能有宠物陪伴战斗,不过他们除了“安抚动物”外,往往不会为宠物携带其他额外技能。野外生存之灵有时也会由副职业游侠携带,不过其施法时间可能会让人望而却步。 僧侣:大多数选择僧侣作为副职业的玩家,是为了获得像【复活】这样的强力复活技能,以便复活倒下的队友。僧侣作为副职业的效果远不如作为主职业,而且治疗工作最好还是交给指定的治疗者。如果你作为副职业僧侣携带【治愈】技能,其他玩家会嘲笑你并离开你的队伍。 死灵法师:死灵法师比较特别,因为其主属性只与能量恢复有关。这意味着任何职业只要合理分配能量,都能有效地作为死灵法师的副职,不过大多数选择死灵法师作为副职的玩家,是为了使用诅咒法术或尸体利用技能,例如【血之井】这种能在特定区域内提供生命再生的技能。 幻术师:幻术师拥有许多低能量消耗但施法时间较长的实用技能。许多玩家选择幻术师作为副职,是为了其打断技能、移除 hex 效果的能力、能量恢复技能或惩罚类技能。像【火焰祷言】这种能暂时降低火焰伤害的防御性祷言也很受欢迎。 元素使:任何职业都能成为强大的元素使,但许多元素技能的施法成本极高,且施法时间异常漫长。因此,大多数选择元素使作为副职业的玩家,都是为了其独特的能量管理技能,例如【次级能量纹章】,该技能能暂时降低法术消耗。 游戏此时引入副职业,是为了帮助玩家更好地了解其他职业的能力,以及在带领队伍时做好自身准备。在我看来,副职业可能会让玩家在最需要专注于主职业的时候分散注意力,给新手玩家带来不必要的困扰。虽然任何职业都能作为不错的副职业,但我强烈建议不要选择元素使,因为其技能的能量消耗会迅速耗尽你的技能栏能量。如果你不确定该选择什么,我建议将游侠作为你的次要职业,因为它能让你驯服宠物,并专注于你的主要职业。如果游侠已经是你的主要职业,那么我建议选择战士或幻术师。 不过,我要再次强调,大多数熟练玩家通常只会从次要职业中采用一到两个技能,除非他们使用非常特殊的build。不仅如此,熟练玩家通常不会在次要职业的特性线上浪费太多属性点。用战士施放【陨石术】,扮演一个“不可阻挡的”战斗法师可能很有趣,但这实际上是在浪费战士的核心优势,因为有许多战士技能更能为团队的胜利做出贡献。通常来说,你投入到副职业属性线上的每一点属性点,本可以更有效地分配到主属性上。如果你听从我的建议选择游侠作为副职业,那么在驯服新宠物后,你唯一需要的游侠技能就是【安抚动物】,用它来治疗和复活你的伙伴。 当你准备好后,确定你的副职业选择。 继续前进 选择副职业后,你可以选择继续推进剧情,或者完成阿斯卡隆周围的额外任务来获取经验。整个区域应被视为教程区域,在你从阿斯卡隆城的阿明·萨伯林处接取【荣耀之路】任务之前,你将无法使用账号仓库或其他额外内容,该任务还会附带此警告。

我们正在集结兵力。今晚就将对夏尔发起进攻。你准备好出发时告诉我,但在此之前一定要处理好所有事务。一旦我们离开,就再也无法回头了。你可能很长一段时间都见不到朋友和家人。如果还有未完成的事情,在出发前务必处理妥当。 选择“我已准备好抛下一切”后,你将开始战役的下一部分,并且将无法再进入整个这片区域。 由于这里是教程区域,你不必在此停留超过自己的意愿。如果你想在继续前进前提升几级,或者只是想探索一番,都需要在进行阿明的任务之前完成。这个区域相对较大,如果你感兴趣的话,有很多值得探索和体验的内容,比如北地或巫师的蠢事。这里甚至有一个隐藏NPC,他每天收集不同的怪物战利品,用来交换美味的食物! 特别值得注意的是有几个收藏家,他们会用各种战利品为你提供升级后的 armor。如果不想做其他事,你可能需要在继续前进前升级你的 armor,不过如果你不想费力去获取免费的升级 armor,很快也能买到同样的升级 armor。 接下来:预言(第二部分):加入战斗 地图





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