
本指南将帮助你使用内置功能创建自定义头部。 还会为你提供创建头部所需的软件和模板。 此外,还有战斗砖块剧场社区制作的现成头部可供使用! 软件与模板 推荐使用PaintDotNET,因为它操作简单且能制作透明背景,这是普通的画图软件无法做到的。 你需要一个128x128的透明模板。 制作步骤 1. 制作头部:在模板上绘制头部!注意游戏会对头部文件进行倾斜处理! 2. 仔细检查:确保背景透明、尺寸为128x128、文件格式为.png(Paint.NET通常会以此格式保存)。3. 安装 导航至你的用户头像文件位置: Windows:C: Program Files (x86) Steam SteamApps common BattleBlock Theater GameData UserFaces 或 C: Program Files Steam SteamApps common BattleBlock Theater GameData UserFaces MacOS:Library > Application Support > BattleBlockTheater Linux:~/.steam/steam/SteamApps/common/Battleblock Theater/gamedata/UserFaces 4. 使用你的头像 现在你可以在角色选择界面选择你的头像了! 选择头像类型时,请确保选择此类型。

自定义头部是如何工作的?【远程用户头部】 自定义头部通过远程用户头部功能实现,该功能可在选项中启用(默认关闭)。查看自己的头部无需启用此功能,但查看他人的自定义头部则需要启用。 若未启用该功能,你将看到他人的自定义头部如下:

预制自定义头部









你可以从Reddit获取自定义头像!哈迪·哈廷顿你是否曾经想过扮演哈迪?现在你可以了!

无头模式 你也可以无头游玩! 只需保存空白图案即可。

注意:部分游戏内头部模型具有硬编码的着色区域,例如Hatzilla的头饰不会根据你所在的队伍改变颜色。不过,自定义头部模型无法实现这一点,因此如果你想使用自定义的Hatty头部模型,Hatty眼泪的颜色会根据你所在的队伍而变化。正因为如此,如果你的头部模型并非明确仅为黑白两色,那么最好选择【白色队伍】,这样就不会使非黑白区域变色!
2026-02-16 01:00:29 发布在
BattleBlock Theater®
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