【旧版】《The Isle》生存手册

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The Isle
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Hola! Bienvenido mi humilde guía sobre este diverso juego llamado The Isle en la que podrás encontrar (casi)TODA la información de este desde consejos para nuevos, movimiento y mecánicas, mapas y sitios de interés hasta los dinosaurios presentes en el juego y sus estadísticas y estilos de juegos. (Los que estén interesados en dejar sugerencias, bienvenidos sean) Introducción: Aspectos Básicos y Consejos para Nuevos (Jugadores avanzados pueden saltarse esta parte sin problemas) Antes de Jugar.Antes que todo, piensa 2 veces antes de comprar el juego... solo 2 veces. Actualmente ya no actualizan la versión Legacy del juego, en 2019 nuestros "queridos desarrolladores" decidieron hacer un re-code del juego denominado "Evirma Branch" con menos dinosaurios actualmente pero mejores gráficos y más realista (y peor optimización) pero hay que tenerle mucha paciencia. Si solo tienes un poquito de paciencia, Legacy es para ti: Sobrevive con tu dinosaurio en un entorno hostil con una fauna variada y una noche tan oscura como peligrosa. No sera fácil, pero usando todas tus habilidades de supervivencia disponibles (esconderse y huir) o usando el poder de la amistad (jugar con amigos) tal vez logres llegar a etapa adulta... Bienvenido a la isla, novato...Bien, decidiste tirar tu dinero a la basura comprar este interesante juego de dinosaurios... ¿ahora que? Antes de ser un T. Rex destruye ecosistemas que morirá de hambre antes de que te des cuenta: sigue estos pasos: 1) Configura los gráficos. Aunque salio en 2015 originalmente, The Isle aun es capaz de reventar algunas PCs del gobierno, así que ojo con los fps, seguro prefieres defenderte a 60 fps o más a morir sin tiempo a reaccionar con menos de 15 fps. 2) Revisa los controles: Más abajo te los mostraremos, pero no viene mal revisarlos de primera mano o modifcarlos para tu comodidad ;) 3) No te vayas al server más lleno que encuentres, busca uno tranquilo: con 40 personas o menos, te aseguro que te encontraras con alguien por lo menos una vez en una sesión de juego, pero no te veras en la situación de huir de una manada de raptores para encontrarte de cara con una pareja de Rexes adultos. 4) Escoge bien tu primer dinosaurio. Se que suena tentador ser un Rex, Giga o Trike pero... tómalo con calma, esos bichos demoran como 3-5 horas en crecer hasta adulto, son pesados y ruidosos consumen mucha agua y comida, no es para ti (aun) Mejor elige algo pequeño, fácil de crecer y veloz, ejemplos: Utahraptor, Dryosaurus, Gallimimus, y quizás Carnotaurus/Dilophosaurus. Aun así, si eres cauteloso, quizás puedas sobrevivir con un dinosaurio mediano (Maiasaura, Allosaurus, etc). 5) Skin: Elegir una buena skin que se adapte a tu estilo de juego es esencial, si eres bueno sorteando el peligro, puedes perfectamente elegir una skin colorida para "verte aesthetic", o si prefieres, elige una skin que te ayude a camuflarte con colores verdosos y opacos. La decisión final es tuya. 6) Tranquilidad y Compañía: No te preocupes, los carnívoros no están en cada esquina... solo en algunas. Busca lugares poco concurridos, con una buena cantidad de agua y comida cerca, recuerda que correr es más ruidoso que caminar y deja más huellas, déjalo como recurso defensivo. Siempre que puedas, agrupate con un amigo o busca alguien de tu misma especie en el chat global (Advertencia! NUNCA digas donde estas en el chat global, si necesitas darle tu ubicación a un compañero de tu manada, habla con por el por el chat "group") Nota: en algunos servidores esta permitido el "Mixpack" (Juntarse varios carnívoros o varios herbívoros en un mismo grupo, si un grupo fuera de una sola especie, seria un "pack") Ejemplo: Una manada de herbívoros compuesta por un Trike, 2 maisaurias, 1 gallimimus y un Stegosaurus. O una manada de carnívoros compuesta por: Un T. Rex, 1, Allosaurus, 1 Carnotaurus y 1 Suchomimus. (Recuerda revisar los limites de Mixpacks o packs de cada servidor para no romper las reglas) 7) Recursos valiosos: Guarda tu stamina, corre solo cuando estés migrando con un grupo, escapando del peligro o que vayas a recorrer una distancia muy corta. La stamina en algunos dinosaurios va y viene, pero algunos necesitan echarse a descansar, y eso los haces vulnerables por largos periodos de tiempo. 8) Frustración: Otra vez me mataron, a la mierda el the isle, mejor me voy a jugar *inserte juego genérico de las décadas de 2010-2019 y 2020-2029*. Respira, moriste, lo lamento, pero enojarse y salirse no es la solución. La muerte, es parte del juego y de la vida que nos rodea, Frustrarse no resolverá nada. Acepta tu muerte, recapacita de los errores, piensa si de verdad te acomoda ese dinosaurio, intenta de nuevo. Tu muerte le dio vida a otro dinosaurio que se estaba muriendo de hambre, ahora ve y disfruta de tu nuevo dinosaurio, porque de los errores se aprende (no aplicable a la vida real). 9) Safe-log: Cuando hayas terminado tu sesión de juego, te prepararas para salir apretando "esc" y veras 2 botones que dirán salir, no, no estas viendo doble, el de más abajo sirve para cerrar directamente el juego, adecuado para rage quits, el que tiene un temporizador es el safe-log, espera que se cumpla el tiempo y clickealo, tu dinosaurio desaparecerá del mapa y estará listo cuando vuelvas a entrar. Si no esperas el temporizador, tu dinosaurio se quedara allí, siendo vulnerable... a todo xd, recuerda siempre safeloguear. 10) Solo por si no lo sabias, Taco es Psittacosarus (yo no lo sabia xd) Controles (Movimiento y Mecánicas) MovimientoWASD: Como en la mayoría de los juegos, son las teclas vitales para el movimiento. Nota: La tecla "S" no te hará retroceder literalmente, hará que tu dinosaurio realice un giro de 180 grados y comience a caminar en la dirección contraria de la pantalla. Moviendo tu mouse controlaras el punto de vista de la cámara. Gira la ruedita del mouse y añadirás/quitaras zoom a tu cámara. Shift: Mantener para correr. Ctrl: Agacharse y un movimiento más lento. Si se mantiene, los dinosaurios carnívoros (menos carnotaurus) activaran una habilidad conocida como "Ambush" con la cual aumentaras tu velocidad corriendo por algunos segundos, para saber si esta activa esta habilidad, deberías ver tu símbolo de stamina con un color más azulado y un pequeño circulo con 2 ">" (Solo los dinosaurios bípedos pueden agacharse)

异特龙蹲下时,注意激活的【伏击】图标。 Z:也称为“Z步”或“Z字行走”,能让你以蹲下的速度行走,适用于需要快速转身的情况(因为跑步/行走时转身更困难)。 空格键:跳跃(只有较轻的恐龙能跳跃)。 Alt:按住Alt键转身时,你会在原地转身,而不会转圈,但并非所有恐龙都能做到(我从未成功过,尝试过但一直不行,祝你好运)。 E:通用“互动”键,可用于进食、饮水、破坏洞穴、与巢穴互动等。用于嗅探的按钮,英文为“Scent”。大多数恐龙可以通过该按钮利用方位(北、南、东、西)进行定位。草食恐龙可以嗅探到植物、水源和足迹,而肉食恐龙则可以嗅探到肉类(尸体)、水源和足迹。草食恐龙只有在静止时才能进行嗅探,肉食恐龙则可以在行走时进行嗅探。

恶魔角龙正在嗅探食物(绿色)和饮用水(蓝色)。 H:“休息”或“descansar”。恐龙会躺下,这有助于更高地恢复耐力和生命值。B:“筑巢”或“嵌套”,你将在地面上建造一个巢穴,在那里你可以养育幼崽,但你必须定期给巢穴留下食物,并躺下(休息=H)来孵化蛋(更多信息见下文的筑巢和养育) N:夜视,《The Isle》中的夜晚非常黑暗,你需要这个来观察周围环境并抵御潜在威胁,一些恐龙如果拥有更大的夜视范围,就能更好地利用这项能力(我在看你,双脊龙) 左键点击:主要攻击,所有恐龙至少有1种攻击方式(有时在奔跑时会有所不同) 右键点击:次要攻击/特殊能力,一些恐龙拥有更强大的次要攻击,需要一定量的耐力,使用需谨慎(部分恐龙如橡树龙可通过右键建造洞穴) F:“普通”吼叫,此键会发出与聊天时相同的吼叫声,无特定用途。 1:吼叫1,以响亮且悠长著称,其用途取决于具体情境。 2:吼叫2,短促且友好,用于表达友好或中立信号。 3:吼叫3,具有攻击性和威胁性,用于警告其他玩家或直接表明攻击意图。 4:吼叫4,快速且音调下降,用于投降或求助,但其用途可能有所不同。 社交/恐龙外:Tab键:打开/关闭玩家列表。从玩家列表中:你可以添加和移出群组中的成员(前提是双方均为食肉动物/食草动物),也可以将他们静音并阻止接收其邀请。 插入内容:你可以查看恐龙的所有统计数据,以及其所在坐标和游戏内时间。(你可以从暂停菜单中打开:Esc > 角色)

成年犹他盗龙的属性数据。可以查看恐龙的性别、生长阶段、是否具备筑巢能力、孕育的蛋数量、健康报告、饮食、体重、速度和咬合力(类似伤害值)、巢穴坐标(如有)、恐龙当前坐标、耐力值、饥饿度、口渴度以及生长百分比。 地图一:环境与全球事件 在游戏中,熟悉周围环境非常重要,以下是你在《The Isle》的旅程中会遇到的更详细说明。 食物:进食是《The Isle》中(以及日常生活中)生存最重要的资源之一。食肉动物和食草动物有着不同的进食方式。食肉动物需要捕猎玩家或AI(详见下文的捕猎与战斗部分),而食草动物则需要通过嗅觉(按Q键)来寻找植物,这些植物会以亮绿色高亮显示。植物共有3种类型,或者更准确地说是3种大小。

注意:显然,较大的植物能让你食用更长时间,要知道体型较大的食草动物(三角龙、梁龙等)几口就能吃完小型植物。 水:另一种生存必需的资源,有河流或湖泊/池塘两种形式。要找到它们,你可以通过嗅觉,它们会以蓝色/天蓝色显示。

一个位于塞尼亚岛的湖泊。这里也能找到海水,但无法饮用。

当你喝水时,你可能会觉得口渴“永远无法缓解”,但事实并非如此。要查看口渴程度,请打开恐龙菜单,将光标放在水滴图标上(查看饥饿程度则放在胃图标上)。

日夜循环 你第一次在游戏中生成时,可能正好是夜晚,有那么一会儿你会以为游戏还在加载中,但并非如此,朋友,那只是漫长而令人恐惧的夜晚所产生的效果…… 在这款游戏中,白天和夜晚各持续约30分钟,不过夜晚会让你感觉无比漫长,因为黎明来得缓慢,而黄昏却很短暂。如果你和你的族群一起休息,夜晚可能会很平静,但当食肉动物不知从何处悄悄逼近时,情况就不那么有趣了。记得始终激活【N】键来获得周围的夜视能力,并且要时刻留意捕食者;像双脊龙这样的一些恐龙拥有极佳的夜视能力,可以看到周围几十米的范围,你最好时刻保持警惕……

普通恐龙(食肉牛龙)与双脊龙的夜视能力对比。 雨——有什么比漆黑的夜晚更糟糕?答案是:漆黑的夜晚加上下雨。这种天气现象可以通过雨点落下前远处的雷声来预测。雨的影响(除了雨声、下落的雨点,以及如果是雷暴天气的雷声和闪电外)是嗅觉能力失效。你可以一直按住【Q】,但在雨停之前什么也找不到。如果你不幸遇到夜间下雨,那就好比被夺走了眼睛和鼻子。 建议你把食物放在合适的位置(无论白天还是夜晚),因为一个下雨的下午可能会很惬意,直到你的饥饿值开始下降。注意:如果你不快速移动,雨水会让你的口渴值保持在较高水平。 地图二:Thenyaw岛、Isle V3及更多 即使你不知道自己所在的地图,也能正常游玩《The Isle》,但如果你想知道哪里可以找到水源、适合狩猎或筑巢的好地方等,你应该查看本部分内容。 Thenyaw岛

《The Isle》Thenyaw地图介绍:作为游戏中最新加入的地图,Thenyaw相当有趣,非常适合新手游玩。与Isle V3相比,该地图的水源较少,但分布更广泛。地形多为山地,因此在地图各处移动时需格外小心。此外,地图上还有一些可供探索的人类建筑和许多有趣的岩石构造。地图上最热闹的区域包括Party Field(也被称为“party”)、地图中心的河流与湖泊,以及北部/西部的部分区域。有趣的是,它是唯一拥有熔岩的地图(位于两个位置)。

V3地图是游戏中最大且最受欢迎的地图。它拥有3个主要山区、共33处水源以及令人惊叹的人类建筑,其中包括鸟舍(Aviary)和港口(Port)。该地图的另一大亮点是海湾塔(Gulf Tower),它被用作地图“中心”的参考点。此地图的夜晚比Thenyaw地图暗度低很多,尽管你可能在整个地图上都能遇到其他玩家,但西侧无疑是全图中人口最密集的区域。一旦你掌握了游戏的基础知识,就应该来这个地图体验“真正的岛屿之旅”。还有一个小提示:在这个地图中你可以在海里游泳,但在塞尼亚岛触碰海水会导致立即死亡。

Mapa que usaban los desarrolladores para testear el correcto funcionamiento de los dinosaurios, usado en la comunidad como un mapa para pvp (Deathmatch). Como el modo "Deathmatch" no existe, se lo coloca en modo "Sandbox", Por ende, puedes disfrutar de este mapa y sus funciones sin miedo a perder nada :) Dato Curioso: Quizás hayas notado que en algunos servers hay un modo de juego llamado "Progression". Este consiste en empezar con dinosaurios simples e ir ganando puntos para "evolucionarlos" a dinosaurios más fuertes, actualmente casi nadie juega este modo pero siempre puedes darle una oportunidad. Crecer, Agruparse, Anidar y Criar "Hora de Islear"Bien, elegiste tu dinosaurio y spawneaste, lo primero que deberías hacer (si gustas) es conseguir una manada (puedes jugar con amigos o preguntar por el chat) Lo segundo, olfatear ("Q") para encontrar agua y si eres herbívoro, comida. Los carnívoros más adelante tendrán que preocuparse por ella (ver Caza, más abajo). Tu objetivo es llegar hasta adulto y si quieres, tener crías, pero antes, una lista de términos que te serán útiles en este ámbito. Grow/Growth o "Hacer Grow": Significa crecer, pasar a la siguiente etapa de crecimiento, para hacerlo debes llegar a 100% de tu etapa actual > apretar "Esc" > y luego clickear donde diga "Growth" (Mientras no puedes "hacer growth" te mostrara el decimal de crecimiento que llevas, ser completamente adulto equivale a 1.0) Hatchling: Recién Nacido/Cría, los dinosaurios que sean invitados a un nido, serán hatchlings) Juvenile: Dinosaurio Juvenil, más frecuentemente dicho como "Juvi". Los dinosaurios del selector de especies en survival siempre serán juvis. SubAdult: SubAdulto, los dinosaurios con mayores tiempos de crecimiento (Como rexes y gigas) tienen esta etapa de subadulto, también conocida simplemente como "Sub". Algunos juvis completamente crecidos podrían considerarse subadutlos también. Adult: Adulto, la ultima etapa de crecimiento, solo las hembras adultas pueden anidar. Fresh: Que recién acaba de llegar a esa etapa, Ejemplo: Un allosaurus que recién "hizo growth" hacia adulto, es un adulto fresh/fresh adulto. Full: Que es lo máximo de esa etapa, pueden ser Full-juvis, Full-Subs, o Full-Adultos (El máximo punto de crecimiento) Dinosaurios "Survival": Los 15 dinosaurios con los que puedes iniciar en el modo Survival. Dinosaurios "Sandbox": Los demás dinosaurios del juego, que esencialmente solo se consiguen en Sandbox, pero algunos en servidores que tengan comunidades (Como servidores de Discord) los puedes conseguir intercambiando, comprando, etc. Cuando los dinosaurios Sandbox ponen nidos, sus hijos, aunque sean básicamente "Hatchlings" son considerados por muchos como juvis. Estos pasan directamente del nido a adultos, con la desventaja de un laaargo tiempo de crecimiento. Dicho eso, la mejor manera de conseguir un crecimiento seguro, es manteniéndose seguro en un grupo y evitando posibles amenazas, recuerda siempre tener agua y comida cerca. Consejo: Antes "hacer grow" te recomiendo llenarte de agua y comida. WebitosFelicidades! Lograste llegar a la etapa adulta, Si eres un macho, Puedes presumir tus colores vistososs y exclusivos y morir por una estampida de herbívoros, Si eres hembra puedes morir por una estampida... O crear un nido para criar a tus tiernos y exigentes bebes. Para crear un nido, busca una superficie con pasto y aprieta la "B", una vez construido el nido, viene la parte más divertida: Esperar. Tampoco es taaan larga la espera, son 20 minutos en total... por huevo. La primera etapa es la Gestación (Gestating, 10 minutos) luego incubación (Incubating, 10 minutos)y luego, cuando diga "Invite" podrás invitar a quien quieras para que sea tu pequeñín (Cuando diga Dormant, significa que no hay huevo, ni se esta gestando). Otra cosa MUY importante a la hora de preparar el nido para tus hijos/as es la comida, los recién nacidos no comen plantas o cazan otros animales, debes depositar de tu propia barra de comida en el nido (Botón: Store Food) El máximo de comida que puede tener un nido es 300, y los bebes consumen de a 5, eso si, ten cuidado de no vaciarte entero y morir desnutrido. Si quieres destruir tu nido para cambiarlo de lugar o simplemente dejar de tener uno, presiona el botón rojo "Destroy" y luego de 2 minutos podrás colocar otro. ten en cuenta que los carnívoros podrán destruir tu nido a mordidas para alimentarse, así que no lo dejes solo mucho tiempo.

我的巢穴菜单(KommoChaos)以及所有筑巢阶段,还有放置食物和破坏的选项。 母性/幼年期 你的小生物已经到来。准备好成为一名“战斗恐龙妈妈”了吗?你最好准备好了,因为我当时可没准备好。当你的蛋孵化完毕并邀请他人后,一个由你繁衍而来的新生命(尽管颜色可能与你不同)就准备好接受喂养了。为了让幼崽能够进食,进入巢穴菜单,在成年生物显示“储存食物”的地方,你会看到“拿取食物”,这样食物问题就解决了。但喝水时问题就来了,最保险的做法是让你的母亲把巢穴建在水边,或者告诉她你渴了,让她带你去安全的水源。最基本的是永远不要独自离开巢穴,作为母亲,永远不要远离巢穴。如果你死了,你的幼崽也会死去,因为没有人会给它们喂食,除非你所在的群体数量众多,并且有其他成年恐龙会给它们喂食。一旦幼崽完成成长并“长大”,它们就会变成少年,而在沙盒模式中,则会直接变成成年恐龙。 狩猎、战斗与伤害/流血 狩猎 对于少年恐龙来说,狩猎是很重要的;当它们有点饿的时候,一只由AI控制的恐龙(或者简单说,一个AI)就会出现,这些AI可能是:阿瓦拉角龙、鹦鹉嘴龙、奔山龙或迅猛龙。洛斯普西塔科斯和奥罗斯很容易捕捉,因为它们速度慢且生命值低。阿瓦斯速度稍快一些,但使用“伏击”(蹲下并等待速度提升)可以在几秒钟内追上它们。最后,维洛斯与奥罗龙非常相似,但作为食肉动物,如果你是幼崽或毫无防备,它们会攻击你。追踪猎物(无论是AI还是玩家)的最佳方式是按Q键嗅闻它们行走时留下的痕迹,奔跑时留下的痕迹更明显。 食草动物不必担心AI,除非是迅猛龙且你是幼崽,但AI是判断附近是否有饥饿食肉动物的好方法,要非常注意。 一旦恐龙的皮肤被吞食,就会留下一具尸体(英文为“gore”)。这些骨架有不同的大小,有些恐龙无法吃掉所有骨架,所以要合理分配猎物的皮毛和骨架。

Tipos de carcasas. Los carnívoros pueden cazar ias perfectamente, aunque no son buenas para alimentar grupos hambrientos, ya que solo satisfacen la hambruna de 1-2 dinosaurios pequeños-medianos y los más grandes como Rexes y Gigas se las comerán de un solo bocado. Por eso la mayoría de los carnívoros se verán obligados a buscar presas más grandes, osea, jugadores reales, pero ellos probablemente se defenderán de tus ataques y eso nos lleva al siguiente punto. CombateEn este peligroso ecosistema, el combate (más conocido como "Engage") no esta excluido en este juego, la premisas del combate no es tan complicada, solo debes seguir este consejo y todo resultara pan comido: "Muérdele la cola hasta que se rinda y deje de luchar por su vida." Parece chiste pero es verdad, la cola es el punto débil de casi todos los dinosaurios en este juego (excluyendo al Stegosaurus, Ankylosaurus y Camarasaurus) Ahora, hablando más a fondo todos los tiers de dinosaurios tienen su propia manera de defenderse, pero antes... ¿Que es un "Tier"?Un Tier, en The Isle, es la clasificación que recibe un Dinosaurio por la combinación de su tamaño, ataque, salud etc. Los 3 más importantes (o los únicos) son: Low TIer, Mid Tier, Apex Tier; siendo Low Tier los dinosaurios más pequeños y Apex Tier las bestias más poderosas y destructoras del juego. (Todos los dinosaurios separados por Tiers, más abajo) Volviendo al tema, cada Tier tiene un modo diferente de atacar/defenderse: Low TierAtaque: Los dinosasurios Low Tier, al ser pequeños tienden a vivir en grupos, así que un buen ataque coordinado (siempre resguardando a los heridos) debería resultar, o si estas en un Mixpack con dinosaurios más grandes, puedes atacar ocasionalmente cuando el oponente este expuesto y puedas retroceder a tiempo para su contraataque. Defensa: Pero si tu tamaño te convierte en el objetivo, tu mejor opción es huir rápidamente hacia un lugar que te de ventaja (como un bosque con muchos arboles). Aún así, puedes defenderte si te persigue un solo dinosaurio (siempre que seas adulto) o si eres capaz de reorganizarte con tu manada a tiempo. Mid TierAtaque: Los Mid Tier, no tan veloces pero tampoco tan tanques. Si estas solo, te recomiendo emboscar usando el Ambush. moviéndote silenciosamente y sin que te vean, atacarlos por sorpresa y esquiva sus ataques, si diste unos buenos golpes, no podrán huir ya que el sangrado los matara (más abajo). Si estas acompañado, puedes ir con un estilo más agresivo que estratégico y calculador, pero siempre atento por cualquier contratiempo. Defensa: Defenderse con un Mid TIer es 50/50, los dinosaurios pequeños no deberían ser un problema para ti en 1v1. Mucho menos si eres herbívoro. Pero si es un Apex Tier, deberías ir con mucho cuidado, 2 o 3 golpes de ellos te dejan fuera, y con 1 te incapacitan, siempre que te decidas defenderte de un apex, que sea acompañado Apex TIerAtaque: El eslabón más grande de la cadena alimenticia, lo único que le hace frente a un apex, es otro apex (o un enjambre Mid tiers experimentados) No necesitas ser muy calculador con tus presas, si no te ven desde la distancia y te acercas silenciosamente, están fritas. O incluso si las sigues sin gastar tu stamina, podrás arrinconarlas. Cazar otros apex se hace más complicado, pero lo principal vendría siendo evitar su ataques devastadores. Defensa: Ningún dinosaurio "no-apex" mentalmente estable intentara cazarte, el peligro radica en otros apex, Estos hacen bastante daño, (los apex aun así tienen bastante vida, pero mejor no desperdiciarla) pero huir no es la mejor opción. Intenta buscar ventaja en todo lo que puedas: Mejor Terreno, posición defensiva, usar tu ambiente como pared trasera (ej: ponte delante de un lago, para que el atacante tenga que meterse al agua y avanzar más lento para morder tu cola (punto débil en la mayoría de casos), etc. Pero siempre que estés en aprietos puedes seguir el principio fundamental: Perseguir la cola del otro. Algo que puede aumentar tus posibilidades de sobrevivir o perder un combate es que las estadísticas de daño de un dinosaurio variaran según la división del peso de tu dinosaurio el peso de el dinosaurio al que hayas atacado. Recuerda que el combate en este juego no es sencillo, pero siempre puedes practicar en servers Sandbox! Heridas: Nivel de Daño y SangradoPero el combate no es darse golpes hasta que uno caiga (bueno en realidad si) Mientras estés en una pelea y recibas daño, unas denominadas "Pantallas" de sangre irán apareciendo alrededor de tu pantalla para indicarte a grandes rasgos, cuanto has recibido:

屏幕1:(0-15%伤害)第一级血条,当你受到轻微伤害或因坠落导致骨折(骨折详情见下文)时出现,无需担心,你的恐龙仍能坚持。

第二阶段:(15-35%伤害值)出现轻微损伤或因较严重坠落导致骨折。此时无需惊慌,但已到认真应对的时刻。

屏幕3:(35-75%损伤)代表较严重的损伤,也可能由出血导致(见下文)。此时你需要开始担心了,恢复起来并不容易。 (此处应有图片,但请相信我,当你看到时就能认出它) 屏幕4:(75-100%损伤)别名:危急屏幕。屏幕周围会出现大量血迹,意味着受到了极度严重的损伤(也可能由大量出血导致)。如果不是在战斗中,立即坐下!你的生命正处于危险之中。如果仍在战斗,尝试快速解决对手以便能坐下休息;如果无法战胜对手,那就让这一切变得值得……出血:除了直接伤害外,当你与恐龙(主要是食肉恐龙)战斗时,它们的攻击会让你进入出血状态,导致生命值缓慢流失。出血状态分为3个等级,分别用对应数量血滴的图标表示。如果不采取任何措施止血,你将会流血致死,请注意安全。

如何查看我的准确流血等级? 打开你的恐龙的统计菜单,将光标放在血滴图标上,那里会显示你每3秒因流血受到的伤害量。 骨折以及如何预防/治疗 (由于字符限制,此部分与前一部分分开) 骨折:如果你从相当高的高度坠落,你会摔断一条腿(并会受到相当于1级和2级出血屏幕的伤害)。你的恐龙会开始跛行,将无法奔跑,也无法进行涉及腿部的攻击,行走速度也会降低。注意:并非所有坠落都会导致骨折,恐龙的体型决定了坠落是否会造成骨折(犹他盗龙可以从比霸王龙高得多的地方坠落)。轻微坠落会导致骨折,但如果你尝试“跳伞”,显然会死亡。 此外还存在一个bug,表现为恐龙一瘸一拐地走路,你可以从它的行走方式中看出。 要查看坠落造成的伤害程度,请打开恐龙菜单,将光标悬停在红色骨骼图标上。

如何预防/治疗伤害/出血和骨折?非常简单。要避免伤害和出血,你必须在与其他恐龙战斗时非常小心,躲避它们的攻击,不要过度冒险。 要避免腿部骨折,在从岩石或悬崖上下来时必须小心,在通过斜坡前始终计算好坡度,以免滑倒并导致死亡。 但如果已经受伤,你只需要坐下(使用“H”键),时间会治愈一切,记住始终待在安全的地方,这样就不会有人利用你“再生阶段”的弱点。 草食恐龙 I:低阶 注1:所有统计数据均来自完全成年的恐龙。注2:攻击伤害与咬合力相同(所有伤害数据均基于每一击)。 注3:恐龙的成长数据将单独列出幼崽的成长情况。 注4:并非所有看到的昵称都会被使用(仅第一个,部分情况下为第二个),但随着游戏进行,你会明白它们存在的原因。 注5:图片非本人所有,均来自YouTube缩略图,因此部分图片色彩较为饱和。 阿瓦拉角龙

艾娃/人工智能/恐声症 生命值:550 攻击力:25 速度:29.304千米/小时 伏击状态速度:无 重量:1000千克/1吨 体长与身高:4.2米×1.3米 成长时间:90分钟(从巢穴开始额外+60分钟) 描述:艾伯塔角龙,游戏中堪称典范的人工智能。很多玩家看到你时很可能会以为你是AI,所以你最好保持隐蔽和安静,或者与其他草食恐龙(主要是其他角龙科恐龙)结伴。不过,一些试图捕猎你的小型恐龙不会料到你会反击,所以你可以出其不意地攻击它们,甚至将其击杀。你也可以组建家庭,因为艾娃拥有筑巢的能力。优点:作为AI控制单位时生命值尚可;可以击败体型较小的恐龙(如 Herrerasaurus);是唯一能筑巢的AI单位。缺点:其声音会吸引食肉动物;面对任何比它大的生物都毫无防御能力;不奔跑时移动缓慢。

Dryo / 它就是Dryo,还能有什么别的昵称呢? 生命值:500 攻击力:20 速度:41.5公里/小时 伏击状态速度:不适用 体重:700公斤 体长与身高:3.3米 x 2米 成长时间:30分钟(从巢穴开始额外+10分钟) 描述:橡树龙,是新手和喜欢远距离观察他人战斗玩家的理想恐龙。它成长迅速,躲进洞穴就能躲避99%的捕食者(注意:你不能在洞穴内成长)。如果你加入一个大族群,你将成为警戒者,在不远离族群、不陷入伏击危险的情况下向其他成员预警可能的威胁。但不要参与它们的战斗,你显然不是为战斗而生的……优点:速度快且耐力恢复快;成长时间短;可以建造洞穴。缺点:攻击力弱;如果被伏击很容易被杀死;生命值低。物种:似鸡龙

加里/幼兽杀手 生命值:800 攻击力:150 速度:48.6千米/小时 伏击状态速度:无 重量:1000千克/1吨 体长与身高:6米×2.5米 成长时间:90分钟(从巢穴开始+15分钟) 描述:所有食草动物中速度最快的,你可以凭借速度将所有危险甩在身后,或者通过快速转向避开它们。向你的族群同伴警告可能存在的危险,如果你足够熟练,还能抵御体型更大的食肉动物。对于所有加里来说,唯一重要的基本规则是:用蹄子踢死所有你看到的幼年恐龙。优点:游戏中第三快的恐龙;奔跑时能快速攻击;敏捷的探索者。缺点:耐力恢复慢;腿部骨折时无法攻击(也无法逃跑);容易失血。【奥氏似鸟龙】

奥罗 / 无特殊能力 生命值:25 攻击力:25 速度:20.25 千米/小时 伏击状态速度:无数据 体重:75 千克 体长与身高:1.5 米 x 70 厘米 成长时间:无数据(始终为成年体) 描述:奥氏似鸟龙……你似乎选择了一种“简单”的生活,不用为成长和躲避饥饿的巨型食肉恐龙而担忧,但事实并非如此。你没有嗅觉,任何东西都能一击将你击倒。你唯一的选择是加入一个有嗅觉的植食动物群体,并紧紧跟随它们。否则,你只能听天由命。 优点:易于在森林中隐藏;可爱 :3 缺点:生命值和伤害极低;容易被击杀;无法嗅觉 鹦鹉嘴龙

塔可/鹦鹉嘴龙/也被称为游戏中最强大的恐龙 生命值:25 攻击:0(此为漏洞伤害) 速度:10.1公里/小时 伏击状态速度:不适用 重量:(没有确切数据,但它是所有恐龙中体型最小的) 体长和身高: 成长时间:不适用(始终为成年) 描述:没有任何生物能与之相比,体型小巧且有些滑头,能够建造洞穴,不需要使用暴力(也无法使用)。成为一只鹦鹉嘴龙是我们不配承担的责任,但感谢命运让我们拥有了它,请明智地使用它,并记住不要制造太多噪音…… 优点:易于隐藏 能够建造洞穴 极其可爱 缺点:无伤害 生命值和速度较低 吵闹 “极其强大” 厚头龙

厚头龙/无情刺客 生命值:1300 攻击力:350 速度:40千米/小时 伏击状态速度:无 重量:1300千克/1.3吨 体长与身高:4.5米×1.5米 成长时间:130分钟(从巢穴开始+20分钟) 描述:老玩家们会怀念它曾经几乎能摧毁一切挡路者的时光;现在虽然没那么夸张,但你仍需小心,你很敏捷但并不那么耐打,犹他盗龙的5次撕咬就能让你倒下,但另一方面,所有低阶恐龙都会对你表示尊重,你不需要一群巨型植食恐龙来生存,只需几只厚头龙就能安稳成长(如果运气好,甚至可以完全独自成长)。但永远不要掉以轻心,你已经不像过去某个时期那样强大了。 优点:良好的生命值和速度;较低的坠落伤害;作为低阶生物却拥有较高的伤害。 缺点:作为低阶生物却非常吵闹;极差的生命值回复和抗出血能力;(相对于其体型而言)生长时间较长。 草食恐龙II:中阶 恶魔角龙

【暗黑破坏神(英文名为Dibble)/ Apex的恐惧】 生命值:3250 攻击:350(流血18) 速度:31.6千米/小时 伏击状态速度:不适用 重量:3250千克/3.25吨 长度与高度:5.5米×2米 成长时间:180分钟(从巢穴开始+25分钟) 描述:其强大程度远超外表所示,逃跑和战斗能力几乎相当,甚至在 Apex 犯错误时你可以将其击败(但你必须极其小心)。与更多的暗黑角龙或三角龙组成群体,我保证没有任何食肉动物敢靠近你们。但要始终确保有食物来源,暗黑破坏神现在是且永远是食草动物。优点:伤害、生命值以及伤害/流血回复能力出色 可以轻松压制大多数中等和低等生物 转向半径良好(即使腿部骨折时) 缺点:需要频繁大量进食 霸王龙可以轻松追上并击败它 攻击速度稍慢 慈母龙

玛雅/犹他毁灭者 生命值:2868 攻击力:175 速度:44.6千米/小时 伏击状态速度:不适用 重量:2868千克/2.8吨 体长与身高:9米×3米 成长时间:110分钟(从巢穴开始+20分钟) 描述:你看似是一种普通、被动的恐龙,或是一袋肉。这是一种极具欺骗性的外表。你是游戏中第四快的恐龙(可以追捕小型恐龙直至将其杀死),并且你的再生能力非常出色。最好的生存方式是生活在一个大群体中,小型食肉恐龙在攻击你之前会三思,但并非一切都那么平静,面对更大的掠食者你只能逃跑,不过它们会紧紧跟随你,所以你必须保持警惕,同时保持低调。优点:比犹他盗龙更快 拥有良好的生命值和恢复能力 出色的抗出血能力 缺点:攻击速度相当慢 几乎无法与大型恐龙对抗 噪音大且难以隐藏 副栉龙

副栉龙 生命值:3600 攻击:左键点击:750,右键点击:250 速度:34.2千米/小时 伏击状态速度:无数据 重量:3600千克/3.6吨 长度与高度:10米×2.75米(四足状态) 成长时间:180分钟(从巢穴开始额外+25分钟) 描述:和慈母龙一样,你可能会觉得副栉龙没那么危险,但事实远非如此。你会用你的脚一击就能干掉所有不幸挡路的小家伙。不过能力越大责任越大,你的踢击会消耗耐力,而且耐力恢复可能比你预期的要慢得多,你必须好好管理耐力。我还建议你加入一个群体以获得群体安全,并且有人能掩护你的后方。优点:可以用踢击一击杀死小型恐龙;夜视能力高于平均水平;起身时可以进行攻击。缺点:腿部骨折时无法使用最强踢击;耐力恢复时间与奔跑时间完全相同;次要攻击效果一般。剑龙

剑龙 生命值:4883 攻击:1200(流血30) 速度:26.3千米/小时 伏击状态速度:无 重量:4883千克/4.8吨 体长与身高:9米×4米 成长时间:120分钟(从巢穴开始+120分钟) 描述:作为最强的中型食草动物,截至2024年7月8日,它是EVIRMA中的恐怖存在。没人能对你使用“追尾技巧”,因为那是你唯一的大规模破坏武器,其伤害和流血效果会让任何中低阶生物放弃攻击你。即便如此,最好还是尽快寻找群体,你无法嗅探水和食物,而且你的缓慢可能会吸引一些更大的掠食者……优点: - 出色的伤害和流血效果 - 能轻松击杀中等体型和小型体型生物 - 生命值和耐力尚可 缺点: - 头部无保护(易受正面攻击) - 耐力和生命值恢复能力差 - 移动缓慢,易受所有顶级掠食者攻击 - 无法嗅觉追踪 草食恐龙III:顶级掠食者 甲龙

甲龙/伪地震坦克 生命值:5443 攻击力:1260 速度:19.35千米/小时 伏击状态速度:无 重量:5443千克/5.4吨 体长和身高:6.25米×1.7米 成长时间:120分钟(从巢穴开始+120分钟) 描述:“侏罗纪坦克”(我知道它生活在白垩纪)有些人认为甲龙因其体型应被视为中等层级生物,但它能对任何靠近的生物造成骨折的能力值得注意。不过,甲龙最好还是群体行动而非单独行动,因为它们移动和转向都非常缓慢,而且没有嗅觉。但这并不影响它对任何食肉动物(也许棘龙除外)构成的挑战。优点:有骨折概率;伤害和生命值良好;体型“小巧”是其优势。缺点:和剑龙一样头部缺乏保护;移动速度很慢,易受顶级掠食者攻击;无法嗅觉追踪。卡玛拉龙

相机/它应该什么时候成长? 生命值:12000 攻击:左键点击:5150。右键点击:750。跺脚(被动伤害):150。 速度:20.7公里/小时 伏击状态速度:不适用 重量:7.5吨 长度和高度:12.9米 x 3.2米 成长时间:不适用(始终为成年) 描述:我们这只不起眼的可被捕食蜥脚类恐龙,体型比你想象的要小,但它的攻击在破坏性方面毫不逊色。两种不同的攻击方式以及踩踏他人时造成的被动伤害,使它成为一个十足的威胁。只有最敏捷的食肉恐龙才能与你抗衡,尽管你可以独自生存,但与其他中小型植食恐龙结盟对于像你这样吵闹的家伙来说总是受欢迎的。优点:生命值极高,站立时流血恢复速度更快;踩踏他人时造成被动伤害;即使腿部骨折也能进行主要攻击。缺点:起身缓慢;噪音大,容易被发现;主要攻击耗时较长,可能被更灵活的对手躲避;开门困难。

门/什么!? 生命值:49895 攻击:左键点击:未知,但具有致命性。奔跑时左键点击:未知,应与前者类似。右键点击:5000 速度:12.4千米/小时 伏击状态速度:不适用 重量:49895千克/49.9吨 长度与高度:28米×6米(肩高6米) 成长时间:不适用(始终为成年状态) 描述:岛屿的巨人,沉重且缓慢,但目前你无需匆忙,凭借能一击杀死所有生物的攻击,没有什么能与你抗衡。问题在于进食和饮水,你需要从特定角度寻找食物,并小心靠近(此外你无法嗅觉),而饮水时则必须潜入巨大的湖泊才有机会。但相信我,只要你好好防御,就不会死于被捕食。优点:拥有极高生命值,几乎无敌 主要攻击能够消灭游戏中所有生物(除了其他山东龙) 腿部不会骨折 缺点:极难进食,且无法嗅觉 无法休息,容易因失血而死亡 各方面都极其缓慢 山东龙

山东龙/碾压者 生命值:11793 攻击:左键点击:1100,右键点击:250 速度:32.5千米/小时 伏击状态速度:不适用 重量:11793千克/11.8吨 体长和身高:16米×7.6米 成长时间:240分钟(从巢穴开始+120分钟) 描述:可靠的山东龙是鸭嘴龙并非无防御能力动物的终极证明,无情地碾压所有对手,与体型更小的恐龙联合并保护它们。只需注意你的耐力,不要耗尽后变得毫无防备。专注于健康成长并控制掠食者,从巢穴开始的6小时是值得的,如果你不相信,就去挑战一个吧。优点:能够击败游戏中的任何食肉动物(如果你是专家的话) 对于其体型而言,速度和转向半径都很不错 成年个体可以一击杀死似鳄龙 缺点:生命值恢复能力差 主要攻击消耗大量耐力 腿部骨折时无法进行上述攻击 镰刀龙

10米级披毛犀/孔雀 生命值:4536 攻击:左键点击:2800(3次攻击);奔跑左键点击:2450。右键点击:700;奔跑右键点击:1050。 速度:38.2公里/小时 伏击状态速度:无 重量:4536千克/4.5吨 体长与身高:10米×4.5米 成长时间:120分钟(从巢穴开始+180分钟) 描述:这是一种看起来最像食肉动物的食草动物,我们熟悉的披毛犀会一直追着你,直到你疲惫不堪,同时用它的4种不同攻击将你撕碎。它的主要缺点是巨大的羽毛尾巴,对于任何足够灵巧能绕到你身后的食肉动物来说,这都是一个容易攻击的目标。在紧急情况下,最好有同伴“帮你照看尾巴”,此外你还无法使用嗅觉。除此之外,它是一个会猎杀所有比它更小、更慢生物的杀手。 优点: - 极高的伤害 - 高速度和高耐力 - 四种不同的伤害方式 缺点: - 低抗性和低流血回复 - 巨大的尾巴使其容易从背部(防御薄弱处)受到伤害 - 无法嗅觉 三角龙

三角龙/就是三角龙,你必须喜欢它 生命值:8200 攻击:左键点击:850(流血25)右键点击:360(流血20) 速度:25.3千米/小时 伏击状态速度:不适用 重量:8300千克/8.3吨 体长和身高:9米×4米 成长时间:360分钟(从巢穴开始+30分钟) 描述:世界著名的头号 herbívoro。只有最老练的霸王龙才敢攻击你,凭借你不错的破坏能力和能帮助你坚持下去的生命值,攻击你简直是疯了。虽然行动缓慢但异常坚韧,你完全可以独自生活,但三角龙在群体中总是表现更好,尤其是与其他三角龙和恶魔角龙一起时,大型群体带来的威慑力甚至会让它们不敢正眼相看。不过要小心坠落和耐力问题,行走时耐力不会恢复。 优点:生命值、伤害和流血效果都非常高;流血抗性良好;只要足够小心,可以消灭任何捕食者。 缺点:移动速度极慢;生命值恢复能力一般,且容易骨折;行走时不恢复耐力(而它的其中一种攻击需要耐力)。 食肉恐龙 I:低阶 南方盗龙

奥斯特罗 生命值:250 攻击:60(流血2) 速度:39.6千米/小时 伏击状态速度:51.5千米/小时 体重:250千克 体长与身高:5米×1.8米 成长时间:60分钟(从巢穴开始额外+60分钟) 描述:过去它被设想为一种捕鱼的动物,但捕鱼机制从未被实装,所以你得自己谋生。不要尝试捕食大型猎物,那对你来说只是挠痒痒,建议寻找分心的小型食草动物(AI、橡树龙或其他幼年食草动物),并且永远不要主动挑起冲突,从安全的地方观察并抓住机会。优点:速度相当快;灵活小巧;行走时嗅觉极其灵敏 缺点:生命值和耐力回复极低;行走或按住Z键行走时转向半径很差;在各方面都被其近亲犹他盗龙超越 重爪龙

bary/似鳄龙亚成体 生命值:1450 攻击:150(流血15) 速度:41.3千米/小时 伏击状态速度:49.6千米/小时 体重:1450千克/1.45吨 体长与身高:9米×2.8米 成长时间:90分钟(从巢穴开始+90分钟) 描述:你是一种非常好奇的恐龙,体型太大而不能被称为“迅猛龙”,但许多服务器仍然允许大量barys组成群体。利用这一点,生活在湖泊附近,水源是常见的问题。尝试捕猎小型动物,或者如果数量足够多,可以去捕食 maias 和其他低阶食肉恐龙。但要小心,尽管你体型“中等”,但你仍然是名副其实的低阶生物。优点:耐力和速度较高 最强大的低阶食肉动物 出色的转弯半径和蹲伏时的速度 缺点:相对于体型而言生命值较低 进食速度很慢(这是我的最爱,没有更多缺点了>:D) 双脊龙

夜之领主(Dilo) 生命值:1050 攻击:150(附带50点流血效果) 速度:38.8千米/小时 伏击状态速度:45.5千米/小时 重量:1200千克/1.2吨 体长与身高:7米×2米 成长时间:110分钟(从巢穴出生额外增加20分钟) 描述:夜之领主。仅需告诉你它拥有游戏中最佳的夜视能力和流血效果,你就能大致了解夜之领主的特点了。白天躲藏起来,等待夜幕降临,悄悄地接近你的猎物,撕咬,后退,小心翼翼地反复接近并撕咬,直到猎物倒下。群体行动时效果更佳,但要记住,夜之领主在白天必须保持低调……优点:游戏中最高的流血效果 游戏中最佳的夜视能力 移动速度和生命值恢复速度快 缺点:白天处于劣势 进食缓慢且发出声响 可能会遭遇伏击,确保自己永远不是猎物 Herrerasaurus

Herrera / Flash 生命值:500 攻击:50(流血10) 速度:55.8千米/小时 伏击状态速度:61.3千米/小时 重量:500千克 体长与身高:6米 x 1.5米 成长时间:60分钟(从巢穴开始+20分钟) 描述:与南方盗龙一样,它们是“食腐动物”的定义,速度极快,但生命值较低。猎杀AI对你来说是最佳选择(除非你有一支军队),几乎所有东西都能一击杀死你。避免冲突,你的速度是你有效的武器。即便如此,我还是很喜欢用这只恐龙探索和咬尾巴,要小心操作它。优点:游戏中速度最快的恐龙;骨折恢复速度快;饥饿和口渴消耗缓慢 缺点:几乎无法与大型掠食者对抗(只能逃跑);食物和水等级提升缓慢;伤害中等 犹他盗龙

犹他盗龙/迅猛龙 生命值:1200 攻击:200(流血20) 速度:43.2千米/小时 伏击状态速度:56千米/小时 体重:1000千克/1吨 体长与身高:7米×2.3米 成长时间:110分钟(从巢穴开始+20分钟) 描述:一切都可以用“团结就是力量”来概括。你必须与同伴协作,逐个撕咬,通过佯攻进行牵制。凭借良好的策略,你有潜力杀死游戏中的所有恐龙,只需尽可能规避所有伤害,就能坚持得很好。是适合新手的肉食恐龙。优点:群体规模越大越好(可以组建犹他盗龙大军) 速度相当快 幼崽时可以进入洞穴 缺点:如果独自行动,要避开所有比你大的生物 相对于体型而言,成长时间略长 总是试图躲避敌人的攻击 迅猛龙

迅猛龙/迅猛龙/佩杰拉加托 生命值:25 攻击力:5 速度:27公里/小时 伏击状态速度: 重量:15千克 体长与身高:1.9米 x 70厘米 成长时间:不适用(始终为成年体) 描述:犹他盗龙的小个子同类,各方面都处于劣势。真不明白你玩这个角色是为了什么,你只能捕猎两种移动极慢的AI。其他任何生物都会进行防御并一击杀死你,就算你成功击中它们,效果也跟吹口气差不多。我猜和犹他盗龙一样,团结就是力量,祝你好运躲开所有攻击吧。 优点:速度和耐力尚可,易于隐藏 缺点:生命值极低(所有生物都能一击杀死它),攻击力极差,仅能杀死虚弱的幼崽,会发出烦人的噪音 食肉恐龙II:中等层级 阿尔伯特龙

阿尔贝托/霸王龙2:续篇 生命值:3000 攻击力:424(流血10) 速度:39.2千米/小时 伏击状态速度:42.1千米/小时 重量:3000千克/3吨 体长和身高:9米×3米 成长时间:180分钟 描述:本质上是一只被削弱的亚成年霸王龙,你可以出其不意并造成大量伤害,但少量流血就会让你陷入生命危险,你必须尽快停止战斗以进行休息。不建议你单独行动,最好以2-3人的小团队行动,而且要非常小心,你无法进行嗅觉追踪,只能依靠声音来导航。尽管如此,我还是很喜欢它用于玩家对战,祝你好运 :) 优点: - 攻击强大且迅速,可能会触发双重攻击 - 耐力良好,转向范围大 - 就其体型而言,速度相当快且敏捷 缺点: - 无法进行嗅觉追踪或筑巢 - 流血回复能力极差,可能会坐着流血致死 - 使用伏击时加成较低 异特龙

哈喽/哈喽 :3 生命值:2800 攻击:300(流血25) 速度:34.2千米/小时 伏击状态速度:44.5千米/小时 重量:2800千克/2.8吨 体长与身高:9.7米 x 3米 成长时间:180分钟(从巢穴开始+30分钟) 描述:这是一种非常适合踏入大型食肉恐龙世界的恐龙。作为一种“普通”恐龙,你并非总是处于四面楚歌的境地。只有一个小细节需要注意,那就是滑行。如果你奔跑着去咬别人的尾巴,可能会冲过头,从而进入对方的攻击范围,一定要非常小心。但除了这个缺点外,无论是食草恐龙还是食肉恐龙,都会对你十分尊重。你可以独自游玩,也可以与朋友一起,两种方式都会让你玩得很尽兴。优点: 全能型:各项属性均表现尚可 饥饿值达到临界状态前可维持2小时 行走速度和自愈能力非常出色 缺点: 停止移动后,你的异特龙会出现“滑行”现象,继续前进几厘米(甚至几米) 奔跑速度低于平均水平 刚成年时,面对其他中型生物会略显弱势 牛龙

卡诺/ Toro qliao 生命值:2170 攻击:200(流血15) 速度:52.2公里/小时 伏击状态速度:(无) 重量:2170/2.17吨 体长与身高:9米x3米 成长时间:110分钟(从巢穴开始+25分钟) 描述:破坏者,可能没有伏击能力,但52公里/小时的速度弥补了这一点。没有什么能从它手中逃脱,成群结队时它们就像一群致命的猎犬,你只需要担心森林,那是你最可怕的噩梦,最好不要进入那里,生活在户外,碾压所有出现在平原上的生物,在那里你可以加速。不过它更喜欢停下奔跑再转向,而不是边跑边转向,你会知道原因的。优点:游戏中速度第二快的恐龙 良好的生命值回复和抗出血能力 耐力值充足 缺点:奔跑时转向半径极差 没有伏击能力(不过也不需要) 容易在森林中卡住,脚步声也比较大 角鼻龙

cera/allo defectusoso 生命值:2250 攻击:350(流血8) 速度:36.6千米/小时 伏击状态速度:40.3千米/小时 体重:2250千克/2.25吨 体长和身高:8米x3米 成长时间:150分钟(从巢穴开始+30分钟) 描述:有些人讨厌它,因为它是“异特龙的劣质版本”,在某种程度上他们是对的,伏击能力差,其他更小的恐龙也能制服它。但另一方面,有些人已经发现了有效控制它的方法,它拥有所有恐龙中最好的转向能力,并且幼年期的流血效果比成年期更强,建议小群体使用,但如果你有信心,也可以尝试单独使用。优点:相当灵活,速度快,转弯半径更小 生命值恢复和流血效果迅速 其幼年阶段的流血伤害完全高于成年阶段 缺点:伏击状态仅持续8秒 (成年时)流血伤害较低 容易被双脊龙或食肉牛龙击败 似鳄龙

Sucho / 鳄鱼 生命值:3600 攻击力:350(流血20) 速度:30.9 千米/小时 伏击状态速度:39.3 千米/小时 体重:3600 千克 / 3.6 吨 体长与身高:11 米 x 3.5 米 成长时间:235 分钟(从巢穴开始额外 +20 分钟) 描述:这是一种适合策略型玩家的恐龙。你可以守在水边等待猎物,这需要很长时间,但猎物总会出现,而且它们在为时已晚之前都不会察觉到你的到来。如果情况对你不利,就游泳逃跑(除非你正在流血,否则在水中可能会死亡,这在某些服务器中是会被举报的)。长达 4 小时的成长是值得的,你将对其他中型生物几乎势不可挡,但不适合性子急躁的玩家。优点:游戏中最强的中等层级生物 游泳专家,几乎不消耗耐力 伤害和流血效果出色,可以一击杀死所有比双脊龙小的生物 如果在水下适当下潜并向下看,从水面上会处于隐形状态 缺点:在陆地上速度极慢 相对于其体型而言,成长时间相当长 几乎没有对抗顶级掠食者的机会 食肉恐龙III:顶级掠食者层级 高棘龙

阿克罗/阿克罗坎托龙? 生命值:4790 攻击:250(流血25) 速度:42.6千米/小时 伏击状态速度:52.2千米/小时 体重:4790千克/4.8吨 体长与身高:11.5米×3.7米 成长时间:120分钟(从巢穴开始+120分钟) 描述:不起眼的阿克罗坎托龙拥有与其体型完全不符的速度,无论单独行动还是结伴而行,都能在你毫无察觉的情况下将你摧毁,繁荣就此得到保障。它会伏击猎物,让你无处可逃,只是要注意不要卷入危险的战斗,否则你需要极长的时间才能完全恢复。除此之外,去消灭一切吧。优点:所有 Apex 级生物中最佳的转弯半径;移动速度极快且攻击速度快;高伤害和抗出血能力。缺点:生命值恢复极慢(可能需要3小时);耐力持续时间很短(27秒);视角角度略奇怪。南方巨兽龙

Giga / 我们完蛋了 生命值:6000 攻击:700(流血40) 速度:30.6 千米/小时 伏击状态速度:39.8 千米/小时 重量:6500 千克 / 6.5 吨 长度和高度:13.2 米 x 4 米 成长时间:390 分钟(从巢穴开始+30 分钟) 描述:霸王龙的直接竞争对手,如果你有足够的技能,能够击败它。你需要经历近7小时的缓慢捕猎和乏味伏击才能达到最终阶段。没有人能让你落后,即使耐力耗尽,你走路的速度也足够快,能够追上任何恐龙,无论它们逃多远,你都会让它们流血致死。非常适合 solo 游玩,但在群体中你将势不可挡。优点:极高的流血伤害 高伤害和高转向速度 战斗方面最佳的亚成年阶段 缺点:奔跑和伏击时相当缓慢 幼年和亚成年阶段总体速度较慢 耐力恢复时间长 棘龙

棘龙/数据不准确>:( 生命值:9071 攻击力:250(流血18) 速度: 伏击状态速度: 体重:9071千克/9吨 体长与身高:16米×3.6米 成长时间:180分钟(从巢穴开始+180分钟) 描述:一种罕见的平衡型恐龙,生命值极高但攻击力较低,是活生生的坦克。不需要频繁闪避,只需承受伤害并攻击对手,他们迟早会倒下。无论是单独行动还是与朋友组队,只要运用得当,棘龙都能成为服务器中最令人恐惧的存在。优点:游戏中所有食肉动物的生命值提升 游戏中所有 apex 的流血治疗效果和转向半径优化 流血伤害和攻击速度良好 缺点:普通攻击伤害一般,考虑到其体型则显得较差 生命值恢复和耐力再生速度较慢 因其体型难以隐藏,在面对其他 apex 级生物的伏击时缺乏保护 霸王龙

霸王龙 /【痛苦的嘶吼声】 生命值:6500 攻击力:1200(流血10)+70%概率造成碎骨效果 速度:33.15千米/小时 伏击状态速度:43.1千米/小时 体重:5800千克/5.8吨 体长与身高:13.2米×4米 成长时间:380分钟(从巢穴开始额外+30分钟) 描述:终极掠食者,拥有极高的伤害,独自面对它简直是疯了。你唯一需要注意的是留意耐力值,狩猎时会需要用到,但除此之外,霸王龙有能力独自杀死游戏中的所有恐龙,更不用说如果你组建一个饥饿的霸王龙家族了……优点: - 食肉恐龙中最高的伤害(有概率造成骨折) - 游戏中最快的生命值回复速度 - 亚成年阶段是所有恐龙中最好的,拥有充足的耐力、生命值和生命值回复能力 缺点: - 双足恐龙中最差的转向半径 - 耐力值低,且行走时无法恢复耐力 - 出血抗性和出血回复能力差 总结/结语