黑暗精灵。黑暗精灵派系指南

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全面战争:战锤II
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Любуясь красотами Ультуана, можно заметить в одном месте жуткий пустырь, где не растет даже трава. И если спросить о сем феномене местного жителя, то крейсец убежит в слезах, а наггаритец пробурчит нечто невразумительное, если вообще не пошлет далеко и надолго. А случилась здесь та-самая-война-всех-эльфов. Жил да был на свете некий Аэнарион, главный супермен всея вархаммера. Когда на родные земли напали демоны Хаоса, он просто и без затей решил их победить. Просто и без затей залез в огненный алтарь одного бога, потом просто и без затей вытащил меч-кладенец™ другого бога. Как вы понимаете, все также просто и без затей оседлал именного дракона и развалил все вторжение в одну каску. Правда, немножко умер при этом.... Лирическое отступление Любуясь красотами Ультуана, можно заметить в одном месте жуткий пустырь, где не растет даже трава. И если спросить о сем феномене местного жителя, то крейсец убежит в слезах, а наггаритец пробурчит нечто невразумительное, если вообще не пошлет далеко и надолго. А случилась здесь та-самая-война-всех-эльфов. Жил да был на свете некий Аэнарион, главный супермен всея вархаммера. Когда на родные земли напали демоны Хаоса, он просто и без затей решил их победить. Просто и без затей залез в огненный алтарь одного бога, потом просто и без затей вытащил меч-кладенец™ другого бога. Как вы понимаете, все также просто и без затей оседлал именного дракона и развалил все вторжение в одну каску. Правда, немножко умер при этом.... И все бы ничего, да остался у него младший сын, Малекит. Трон тому не достался, поэтому он просто и без затей решил его захватить. Как сделать это проще всего? Повторить подвиг папки, разумеется. Только герой не учел, что демоны давно закончились, а меч-кладенец не просто застрял в камне, так еще и фонит радиацией на пару километров. В итоге, из вариантов остался только тот самый алтарь. В общем, горел Малекит недолго, но основательно. От смерти его спасла маман, запаявшая сыночка в ЧОРНЫЕ доспехи...Так мир получил своего Дарта Вейдера, а эльфы - гражданскую войну, уничтожившую нехилый такой кусок благословенного острова. Малекита со всеми сочувствующими, которых обозвали друхиями, выгнали на мороз. В буквальном смысле, в морозный Наггаронд. Теперь общество темных эльфов - одно из самых жутких обществ, которые существуют в мире боевого молота. Представьте себе Великую Римскую Империю, скрещенную с терминальной версией Спарты и помноженную на десяток Игр Престолов. Милое зрелище, да? В обществе друхиев есть три столпа - интриги, вера в кхейна и война. Эльфы находятся в состоянии перманентной войны со всем миром, даже если отдельно взятые жители этого мира об этом не в курсе. Все, что исследуется и открывается, существует ради войны. Сгоняли в Инд за последним выпуском "PlayWar" - привезли боевых гарпий. Пригласили Малекита в Катай на экскурсию - он притараканил чертеж арбалета, без которых теперь нельзя представить общество друхиев. Нашли милого гидренка, который мирно пасся на лужайке? Отлично, новое хтоническое чудовище для армии. Скромно умолчу про жриц любви Морати, которые своими стараниями могут завербовать в солдаты даже мародеров Хаоса. Добавьте сюда толстый слой интриги, где друг друга предают вообще все, даже родные братья и сестры. Да и вообще, жизни эльфов самими эльфами и не ценятся. Надо положить тысячу солдат, чтобы у генерала получился красивый маневр? Легко! У ведьм закончились рабы? Не беда, мочим всех, кто попадется под горячую руку. Словом, принцип "THERE CAN BE ONLY ONE" здесь дико почитают и одобряют. Правда only one'-ом может похвастаться разве что сам Король-Чародей... Наш Черный Ковчег прибыл, дорогие ра..друзья, мы отплываем в Наггаронд! Особенности фракции Какими же уникальными фишками на фоне своих светлых братьев могут похвастаться друхии? Разумеется, стильным внешним видом. Серьезно! Но вообще перед нами раса с самым сильным экономическим потенциалом в игре. Причем совсем без хваленых "легендарных абузов", вроде энтерпренеров etc. Принцип "война - это бизнес", как нельзя лучше подходит для наших остроухих бизнесменов. В каждом бою друхии ловят рабов, которые работают по схеме примерно "1 раб=0,7 золотых". И все это при сохранении стандартных экономических построек. А если построить рынки рабов в каждой провинции...А если поставить ассасина с талантами на доход... Главное, складируйте рабов в паре 4х слотовых провинций, отключив пополнение иных. Это эффективно, к тому же способствует сохранению общественного порядка.

这个派系的明显优势到此为止,接下来我们谈谈那些利弊参半的方面。在军事方面,德鲁伊派系的机制能够为解决任何任务挑选合适的工具。不过,每种工具都依赖于大量的相互增益效果、领主以及红色技能线。

顺便说一下,每个领主在10级时都会获得独特的【力量之名】。要说它们对平衡的影响,那可太显著了。比如给暗影单位赋予和路径守卫一样的射程?把普通领主变成天生的吸血鬼?或是获得战损免疫?这就导致要发挥一支不错部队的潜力,需要进行过多不必要的操作。更别提【力量之名】的获取完全是随机的。然而,在战斗中打出精彩的连招,尤其是配合通过击杀一定数量敌人触发的种族技能,这种乐趣是无与伦比的。 各个子派系之间则截然不同。巫王马莱基特没有任何加成和减益。他的母亲莫拉蒂及其享乐教派则热衷于散布腐败,并从这一机制中获取所有优势。无法翻译的内容已删除

拉卡塔帮正在捕捉小动物,暗中梦想着参观奥尔特多夫动物园。马卢斯的情况很特殊,它不仅启动困难,而且在力量巅峰时还无法让【所有军队】恢复损失。至于洛克希尔,没什么好说的,因为相应的资料片里甚至没把他纳入像样的海盗团伙。但所有这些角色都被【黑色方舟】联系在一起。想象一艘领主战舰,你可以在其内部建造所有军事建筑,配备火炮,并以60%的折扣为军队提供补给。

这些就是海洋之王,而且它们允许普通领主招募军队,前提是这些领主处于方舟的影响范围内。这很好地弥补了传统全局招募系统的缺失。最重要的是,不要在意普通领主的忠诚度机制。按照暗精灵的风格,他们似乎会在忠诚度低时发动叛乱。将刺客加入军队,为其配备能提高忠诚度的特殊物品。这样就能解决所有可能出现的潜在叛徒问题。传奇领主

马莱基特。他也是达斯·维达,也是真正的凤凰王,还是安格玛的巫王。哦对,这已经是托尔金作品里的内容了。不过总体来说这个头衔是真实存在的。他是骄傲的私人后宫拥有者和数千个儿子的父亲。他是一名优秀的法师,拥有强大的法术。尽管全身重度烧伤,他仍是一名出色的近战战士,甚至能用眼神杀人。他可以召唤自己的黑色巨龙,但骑乘巨龙时会失去部分战斗力(没有护盾和血怒效果)。因其通用性,他是游戏中最强领主之一。

莫拉蒂。非常性感的斯蒂夫妈妈。马勒基塔。战锤中热情、放荡、狡猾,总之是最坏的女孩。在各方面都是如此。一个挑眉的动作就能欺骗提利昂。很棒的法师,拥有不错的战斗法术组合。与普遍看法相反,在近距离战斗中她非常耐打,如果加点正确,简直就是“打不着的鲍里斯”的翻版。你可以骑着黑暗飞马,但这是个有争议的选择。

女巫海尔布隆。是时尚的半裸美女?等等,是老太婆?不,好像看错了,是美女!还是说其实是老太婆?总之,这位最酷的女巫非常厉害,但年轻时比莫拉蒂还漂亮。有证据!尽管没有盔甲,但在近战中非常强大,尤其是借助凯恩的增益效果。需要对其进行关注和控制。轿子虽然能给军队提供增益,但没什么用,不过可以考虑一下蝎尾狮的用处。

洛克希尔冷酷无情。他是主要的敌对海盗。在背景故事中他非常强大,但在游戏里却很平庸。他那恐怖骇人的外观作用一般,骑乘龙时会失去嗜血的勇猛,而且强化的是一些不太有用的海盗。凭借内置的吸血再生能力,再加上步行状态,他能够与来袭的敌方领主进行决斗。

拉卡尔特。专业动物学家,“年度驯兽师”奖得主,而且是每年都获奖。只要他一句话,猛犸象就会跑到浮冰上,游回妈妈身边。他能够平息盟友的狂暴,轻松消除怪物的恐怖外观。但最宝贵的是,他教会自己军队的所有怪物“血腥狂热”。没错,甚至包括龙。

玛鲁斯·暗刃。他是伙伴中最残忍、最邪恶、最令人厌恶的角色。以浓缩的仇恨为食。在他的游历过程中附身了一个恶魔,现在与恶魔共享身体。能够将自己置于塔扎肯的控制之下,塔扎肯不仅拥有极其强大的消灭敌人的能力,还能在切换形态的瞬间完全恢复生命值。恶魔形态下生命值会缓慢下降,但再生能力可以缓解这一不便。游戏中最强大的领主,能够在一回合内阻止混沌的传奇入侵。领主

恐怖主宰。一对领主,分别擅长近战和远程战斗。射手的价值在于其充能光环和不错的单体伤害。而女士则是一个天生的冲撞单位。骑着黑龙,以力量为名,不逊于其他传奇领主。

驯兽师。对于野兽流派来说是最佳选择。能显著增强怪物,还能缩短它们的招募时间。可惜还没成长到能骑乘龙的程度。不过,带鞭挞者的战车也是相当不错的装备。

至高女巫。莫拉蒂的堕落学徒。她们掌握多种专注于伤害的魔法学派。结合力量之名和个人坐骑龙,她们甚至能在近战中发挥作用,但前提是接触时间较短。

黑方舟舰队指挥官。一位相当擅长射击的领主。大体上是模仿恐惧领主的设计。与后者相比,其优势在于天赋中的不可摧毁特性以及为全军提供的魔法伤害加成。两个缺点是没有坐骑和贵族力量名称。不过,这点损失不算严重。 英雄

刺客凯因。就是那个戴兜帽的家伙。在军队中非常有用,因为他对天赋的运用方式灵活。对付敌方领主时表现不错,也能很好地代替攻城槌破坏城门。锦上添花的是,战斗后从奴隶和战利品中获得的收入会增加。

死亡女巫。一位身着清凉、脚踩超高跟鞋的女士。她是艺术化切割敌方步兵的专家,借助强化甚至能与精英单位抗衡。但在遭受反击时极为脆弱,因此请务必保护好她。她还能登上装有盖洛魔药的大锅,这在某些战斗中也十分实用。

女巫。来自马勒基塔后宫的迷人尤物。衣着暴露,拥有至少五种魔法学派可供选择。注重身材,私下里梦想着饼干,因此“奥利奥”成了她们的战斗代号。

СЮЗЕРЕН。我会把表情如此严肃的精灵归到处理重大事务的委员会里。他的防御力相当高,生存能力也强,还持有盾牌进行防护。使用长矛攻击,这使其对大型目标有额外加成,但较低的攻击力稍微影响了整体表现。不过,凭借战士职业对生命值回复的加成,再配上合适的装备,即便没有坐骑,他也是一名非常可靠的坦克。 军队

黯淡新兵。标准的剑/盾组合步兵。没什么特别的普通士兵,但在初期阶段突破敌人阵线时很有用。

恐惧之矛。在伙伴中,他们是唯一拥有像样盾牌的人。结合相关技术后,他们在整个游戏中都很实用。正是依靠他们来进行自动战斗,以保存宝贵的部队。

黑珍珠号海盗。这些本地的幸运绅士能轻松对付轻步兵。时尚的斗篷和不俗的护甲帮了大忙。带袖箭的版本没有力量符文就毫无用处。

精灵女巫。这是一支攻击型步兵,她们本想穿上那些带有刺绣的头巾,后来却发现这样穿也太夸张了。凭借狂怒状态,她们能在战斗中造成可观的伤害,但前提是在那之前没有被魔法或箭矢击溃。这些女士们完全不懂什么是防御。

收割姐妹。她们是漂亮姑娘,但头上的麻袋让人无法确定这一点。凭借良好的士气、有毒的攻击和闪避能力,她们是压制敌方步兵的绝佳手段。

哈尔-加内塔刽子手。重型突击步兵,其英姿令剑术大师也心生嫉妒。他们不仅能突破敌人侧翼,还能有效承受攻击。凭借双重攻击,他们是低阶步兵的噩梦,同时自身也具备强大的冲击力。值得一提的是,在血腥的狂怒之下,他们会将所有敌人尽数击溃……

纳加隆德黑卫。马雷基斯大人麾下最精锐的精英,更确切地说,是他的私人卫队。他们即便不作战时也在狂欢作乐,甚至在战斗中也不例外,而他们几乎永远都在战斗……他们不仅能把九头蛇变成三头龙,还能直接击败多布雷尼亚·尼基季奇。他们对心理攻击免疫,因此面对恐怖的怪物时只会付之一笑。

暗甲。拥有极其出色的破甲攻击箭矢。在科技、力量符文和红色派系的加持下,整局游戏都保持强势。持盾的玩家甚至能用盾牌抵挡近一半的箭矢伤害。

暗影。这些家伙是怎么设计出来的?移动中可以伪装,速度也不错,十字弩比铁甲兵的还要快,还有各种类型的剑。那些力量名称更是加剧了这种不合理性,它们要么提供极远的射程,要么增加厚厚的护甲。

暗之骑士。典型的轻骑兵,骑着无精打采的马匹。拥有前卫部署能力,结合高速度,能在敌后创造奇迹。配备十字弩的版本完全可以充当惩戒部队,射击逃跑的敌人。通过简单的专注【力量名称】,他们能增加重量和属性,达到重骑兵的水平,此时可与巴托尼亚的流浪骑士相媲美。

火焰巫师团。这是一支真正的战斗侍从……色孽的仆人。但这是秘密,对外他们是体面的精灵。该部队拥有剧毒魔法攻击和一些不错的法术。他们完全无法抵挡敌人的目光,因为他们是裸体战斗的。

冷血骑士。真正的精灵骑士没有选择战马,而是驯服了蜥蜴。别问它们在严寒中如何生存,或许正因如此,它们才总是暴躁又饥饿。该单位移动速度慢,数量较多,还自带“射完就跑”机制——简单来说,就是一旦抵达目标地点,就再也无法撤离。由于其狂暴特性,很容易失控,但对大型目标的加成在一定程度上弥补了这一缺陷。

冷血骑士团。谁想出的这些标题?最凶猛的蜥蜴,由最勇猛——抱歉,是最英勇的骑士驾驭。它们确实能轻松吞噬任何敌方步兵,不过前提是得先把它们送到敌军阵前。

鞭挞者战车。具有黑暗精灵风格的战车。不出所料是一辆造型时尚的战车,配备对大型目标的额外伤害,还带有破甲能力。在近战中能用鞭子造成相当大的伤害。极高的速度非常适合拉扯敌人阵线。

冷血战车。是谁灵光一闪,想到不仅要骑乘蜥蜴,还要给它装上战车?高额生命值和近距离破甲能力被其狂乱状态所抵消,狂乱对冷血战车而言就是死亡。而且它的压制力也不够强。

收割者。一个相当阴郁的收割者——周围没有任何居民。黑暗精灵们心爱的玩具。既可以进行单发射击,也可以发射霰弹。射速比高级同类武器快得多,但射程仍然较短。 怪物

鹰身女妖。瓦尔基里,体型娇小,身形瘦削,童年时期还曾患病。这正是对抗敌方火炮所需要的特质。这就是脆弱的飞行骑兵的全部生涯。

狂野蝎狮。飞行的狮身部分,配备鬃毛。能非常有效地对付敌方步兵。尤其是咬碎多汁的头骨时发出的咔嚓声令人愉悦。总之,关键是要飞抵目标,到那时这位美人就不会让人失望。

战斗九头蛇。它不完全是勒拿湖的九头蛇,但怀疑赫拉克勒斯也对付不了它。拥有双重再生能力、强大的范围攻击,还能三次喷火。非常可怕,真的很可怕。它是游戏中最优秀的坦克之一,但太多戟兵会带来一些麻烦。

哈里布达。据说是海德拉的放射性姐妹,但这并不确定。所有动物学家都在即将发现它时被吃掉了。实际上,这就是唯一的发现。它拥有强大的毒性攻击,防御力也处于较高水平。午餐时,它能轻松吞噬任何大型敌人,并愉快地散发出降低纪律值的光环。

血腥水母。蛇形美人,远近战能力同样强大。拥有穿甲、魔法和爆炸射击。整体造型恐怖骇人,但面容相当可爱。近战对步兵有加成,表现相当不错。

血之神殿。曾是纳迦隆德选美冠军,被莫拉蒂咬伤。还是那个美杜莎,但拥有了非常有用的光环。不与这样的女孩约会真是罪过,因为连她的动画都看起来非常迷人。

黑龙。即便是在纳迦隆德,它依然是龙。造型很酷,不过这是因为它是黑色的。比星龙稍弱一些,但完全有能力吞噬掉某个混沌之物。 拉卡塔的独特部队

爆破跳跳者。长着腿的小圆球,能制造巨大的“砰”声。整齐的敌方队伍肯定会喜欢这个。

冷酷无情的野兽。这群小狗像人类一样行动。可惜,它们太狂暴了。它们的攻击方式,除了让人觉得可爱,恐怕只会让人想去看《侏罗纪公园》。

巨型冰狼。快速部队,用于对逃跑的敌人进行战略性追击。

狂暴猛犸。一头从魔多逃出来的狂怒猛犸象。它长出了浓密的鬃毛,却失去了所有的护甲。是突破敌方阵线的绝佳工具,而且擅长用身体抵挡箭矢。

狂暴剑龙。实际上是三角龙,只是像嗑了类固醇一样。对敌方步兵非常有效,甚至狂怒也无法阻止它。

狂暴的霸王龙。一种喜欢以龙类为早餐的怪物,或者也可以是九头蛇。总之,关键是食物要够大。为了寻找这种食物,它凭借着坚固的盔甲和极快的速度。没错,这家伙也很狂暴。 战术 1. 你低估了黑暗面的力量。

一套绝对通用的友方阵容,能够压制游戏中的任何对手。这里的防守型玩法完全不被看好,所以要把影子部署在靠近敌人的位置。龙可以用来保护收割者,也可以用来追击突袭的骑兵。马勒基特负责提供魔法力量,每场战斗能为刀刃积累数百个击杀数。 2.记住,马豪尼。没人能理解我!

生存能力极强的法师,能用数十个法术淹没敌人。近战敌人会遭遇怪物卫兵的阻拦。在这套组合中,护甲比闪避更有效,这得益于其生存能力以及与美杜莎的配合。唯一的骑兵部队应尽快替换为特殊部队。九头蛇在这里不仅是输出单位,还是聚怪工具。 3.我是强大的女孩——自己系凉鞋之类的事情都能做。

超强的攻击组合,只有森林弓箭手能与之抗衡。通过刺客/刽子手的狂怒突袭和血腥果敢等有效技能组合,可在近战中造成巨大伤害。用暗影将前线分割成独立小队,你就能轻松将其消灭。 4.我们将掠夺穷人,以养活富人。

这是一套相对通用的技能组合,包含了应对敌人所需的全部要素。对【色孽】和【古墓王】尤其有效,因为它能直接击溃怪物。主要难点在于为领主获取带有再生效果的【力量之名】。 5.一切皆有可能……只要心怀仇恨。

另一个通用的配装,只是需要宏控制来激活【血怒】。在【沙皇】激活的情况下,再加上对【马卢斯】本身的正确配装,就能轻松击败两三个配装组合。 6. 孩子,跳进笼子里。

一个不寻常的阵容,其核心在于提供大量控制。拉卡塔收割者通过射击减速敌人,暗影延长敌方部队的战线。龙会吞噬一切勉强移动的目标,而食肉恐龙则寻找大型目标。相比直接造成伤害,带有降低士气诅咒的法师效果尤为出色。 无用提示共5条 1.将奴隶集中在4个区域的省份中,在这些省份只建造黑色道路、奴隶市场和任何能产生收入的建筑。最佳选择是纳迦隆德、昆特克斯(地标可提供+100%收入)。卡隆德·卡尔稍差,因为只有3个建筑槽位。在这些地方拥有1000名奴隶时,收入约为700金币,而在任何没有独特地标的4区域省份中,收入为830金币。黑暗精灵拥有非常强大的领主,因此要尽早突破至旧世界,以通过击败传奇领主获得不错的特性。

3. 积极使用突袭,因为除了金钱,伙伴们还会抓捕奴隶。

最精彩的战斗是在【黑色方舟】炮兵的掩护下进行的,它可以覆盖地图上的任何位置。尽可能拥有更多的方舟以及其中的军队(维护费用降低60%)。

所有力量名称