
恐虐是混沌阵营中最重要的成员之一。他负责处理各个层面的冲突。在任何不明情况下,你可以确定,手持斧头的重装战士们会是第一批赶来解决冲突的人。这些家伙从不谈判,因为他们确实比兽人还笨,但战斗效率却高得多。而这里存在一个矛盾的细节。 抒情插叙

恐虐是混沌阵营中最重要的成员之一。他负责处理各个层面的冲突。在任何不明情况下,你可以确定,手持斧头的重装战士们会率先投入战斗。这些家伙从不谈判,因为他们确实比兽人还蠢,但战斗效率却高得多。而这里存在一个矛盾的细节。从历史角度看,恐虐的所有胜利都发生在《战锤40K》中,而他在奇幻背景中的战绩却一塌糊涂。精灵揍过他,斯卡文鼠人揍过他,兽人也揍过他,基本上谁都能揍他。“作者你搞什么啊,他可是杀戮之神!”愤怒的粉丝们会这样咆哮。得了吧,你们不就是喜欢《战锤40K》里那个崇尚 brute force 的胜利者嘛。 其实问题在于,恐虐更像是一位杀戮之神,而非战争之神。对他而言,战斗的过程远比结果重要。那句话怎么说来着?战斗——有了,头骨——有了,血流成河——也有了。至于那些鲁莽小子们被干掉了,那都不是事儿,花三百块就能再招一批新的! 另外,恐虐完全不尊重书呆子,所以一看到那些正经书籍就会勃然大怒,直接抄起斧头!对此奸奇虽然很生气,但还是会毫不犹豫地利用那些头脑简单的肌肉猛男来达成自己的目的。 恐虐就以他那地狱般的阿撒托斯化身形态存在着。到处都是黄铜平原,火焰肆虐,还有成群的红皮恶魔在不停地混战。没什么意思,但他们就喜欢这样。大运动员(Great Sportsman)骄傲地坐在由颅骨堆成的王座上,这王座会随着献上的颅骨数量不断增长。其实,他也没别的事可做。有人说,他的屁股到现在还因为被斯卡布兰德(Skarbrand)咬了一口而疼,但别听那些讨厌的色孽信徒(Slaaneshites)胡说! 总之,伙计们,抄起斧头,出发吧,一场20分钟的冒险!### 种族特性 **恐虐恶魔**是游戏中最简单的派系,他们像坦克一样疯狂向前推进,完全不把经济等琐事放在眼里。如果可以直接烧毁最近的城市,立刻获得一整车黄金,那何必去计较那些小钱呢?其经济完全建立在无休止的战争之上,因此你要习惯拥有数十万资金却同时处于负收入状态。毕竟数学是书呆子才会去搞的东西,而恐虐派系里可没有这种人生存的余地!恐虐信徒的主要活动,除了殴打周围的人之外,就是收集颅骨。按照传统,这些颅骨会作为战斗和事件的奖励发放,但你也可以成为“小红帽”。意思是说,去大型战场收集颅骨。虽然收获不多,但这可是份诚实的工作!

颅骨用于研究科技、殖民定居点,以及那个能开启“为了恐虐的荣耀”硬核模式的按钮!收集颅骨,将其送往颅骨王座,就能获得持续数回合的某种强化。这些奖励非常实用,而且在整个游戏过程中都能真正派上用场,这在战锤系列中可不常见。

说到焚烧定居点,恶魔(Хорни-мены)可不只是能摧毁“小屁股村”,还能为了至高无上的存在(Самого)而这么做!那位最终的存在会露出满意的微笑,并赐予我们一整支免费的“血之军团”。这是一支完整的战斗部队,包含5到17支不同等级的劣质部队。没必要同情这些家伙,因为他们毫不客气地消耗着军费。所以尽管派他们去焚烧另一个定居点吧。那里还有第二部落、第十部落、第二十部落……这是游戏的主要漏洞,因为它允许刷出数百万的军队,这些军队会在50回合内覆盖整个地图……亲身测试过。

此外,恐虐崇尚血腥杀戮。这是一个通过胜利来积累的特殊量表。胜利次数越多,获得的奖励就越丰厚。但一旦错过战斗,血腥杀戮等级就会下降。如果等级降至零,战斗中将会受到惩罚,所以尽情战斗吧,拿出前所未有的劲头。

随着“腐化值”的积累,你将能够使用“不洁化身”,它们会取代恐虐的经典仪式。没什么特别的,但你将不得不非常、非常频繁地使用它们。

派系特色 恐虐的放逐者

斯卡布兰德,这家伙不仅有万吨怒火,还完全没脑子,更别提什么独特机制了。这个独眼龙所拥有的,不过是数量庞大的血腥军团,而且还会降低与其他恐虐神选的关系。哼,斯卡小子本来就劣迹斑斑,甚至敢咬老爹的屁股——谁会跟这种家伙结盟?他在纳克赫雷开启红色狂怒模式时,周围所有敌人都不过是他斧头下的润滑剂罢了。 血腥朝圣者

尤祖尔的战斗力与斯卡布兰德不相上下,但其力量的核心在于他所佩戴的“骸骨披风”。击败敌方领主后,尤祖尔会收集一种特殊的精华,可用于兑换强大的被动加成。

这小子还有一个直接传送到敌军的技能,但冷却时间很长。不过,乌祖里克是从卢斯崔亚开始的,身边就住着一整个由讨厌家伙组成的联盟。另一方面,最重要的是立刻消灭鼠辈和吸血鬼,不让他们有发展的机会。一旦这些派系消失,乌祖尔将彻底占据主导地位,再也不会遇到任何阻碍。 恐虐的觊觎者们

阿尔巴亚尔更是简单。他根本无法被击败。无论如何,无论用什么方法,永远都不行。击败敌军后,阿尔巴亚尔会积累恐虐的祝福,但这些祝福只会提供极其微不足道的加成和减益。

而能够直接传送到世界各地的敌方领主所在地,不仅是通过击败英雄来收集所需特性的绝佳方式,也是在地图任意位置开始游戏的潜在选择。因此,起始位置原则上可以不再被视为真正的起始点。 **传奇领主**

斯卡布兰德。在所有追随恐虐的狂战士中,他是最疯狂的一个。也难怪,毕竟他咬了战争之神本人的屁股。可惜,恐虐并非奎托斯,所以只是对这个蠢货感到生气。没错,就像个小女孩一样。他拥有庞大的生命值、巨额伤害、33点/秒的恐怖再生能力(需要加速)、强大的压制力以及堪比马勒基斯混沌星际战士的攻击范围。他那愚笨的沉重连翅膀都承受不住,所以只能靠跑。不过斯卡雷奇凭借天生的爆发力,速度能达到近百公里。天啊,到底是用什么喂他的啊?

УЖУЛ。他们中最厉害的那个红皮肤的恐虐信徒。看起来个子小小的,但砍起人来就连斯卡布兰德都要羡慕。伤害当然不到3000,但他也能跑得很快。不过那个拿斧头的蠢货可没有这么帅气的披风!而且这披风不一般,击杀敌人时还能增加防御力。战斗中,小乌朱(Ужулик)把自己装成决斗者,这也合乎情理,好在他的攻击附带处决效果,还能降低100%的治疗量。顺便说一句,向吸血鬼们问好。总体而言,祖尔是一名全能战士,无论是对付步兵还是大型单位,他在这两种情况下都能表现出色。可以给他装备“懒汉”或带回复效果的“血腥王座”,也可以搭配“标枪兵”,后者能直接增强他的能力。

АРБААЛ. Это жесткий боец ближнего боя, с колоссальным натиском, силой и атакой, отнимающей дисциплину. И чем дольше он сражается, тем сильнее становится - тут вам и клинки Кхорна, и прочие штучки дрючки. Пешком теряется в войске и становится буквально неуловим, но вот на своей демонической ящерице вообще готов распластать почти всех лордов в игре. В 10ке лучших, однозначно. ЛОРДЫ

杰洛特·科恩。一个红皮肤的印第安人,脑袋形状十分怪异。色孽在某处窃笑,但不必在意。他使用双手剑造成火焰魔法伤害,能轻松穿透盔甲,总之能把步兵砍成碎片。他有三个 locus bite(原词)可供选择:伤害、攻击或魔法防御。此外,他不知从哪弄来了“血腥王座”的驾驶执照,但内心深处仍是个步行者。

血之信使。恐虐的高阶教派成员以一种非同寻常的角色登场——一个上身赤裸、头戴钢盔的守护天使般的辅助角色,负责支援和照顾战友。他能为战友们增强攻击力,提供临时无敌效果,甚至还能进行轻微治疗。不过,由于他站在正义一方,因此无法晋升为恶魔亲王。

混沌之神恐虐。这位手持双斧的强大战士,对不幸的步兵而言意味着极高的危险。除了宇宙伤害外,他还能为你的人类部队提供些许生存能力。而且,他的造型非常酷炫。

崇高嗜血者。当守护者的幼虫孵化时,会从中飞出这样一只蝴蝶。这是一只典型的混沌蝴蝶,外形是一个手持巨斧、具有高额伤害的飞行恶魔。虽然比斯卡布兰德稍逊一筹,但能在侧翼轻松击溃两三支军队。毕竟,它的脑子里只有肌肉和伤害!

恐虐恶魔亲王。健身房里最“练”的肌肉猛男,沉迷金属乐和大重量训练。说真的,和其他恶魔亲王不同,他甚至还有盔甲。他不会魔法,但要魔法干嘛呢?用双手斧砍出的伤害数字,足以让其他战士羡慕到哭。 英雄

血怒斯卡。超强近战单位,拥有可观的伤害、箭矢格挡能力和出色的属性。能大规模斩杀步兵。仅凭其外观就能降低敌人的纪律性和耐力。具备剧情装甲——若被从背后击杀则不会死亡。因此我们的变异体每2秒恢复20%生命值。但妙就妙在,在“濒死”前击杀的敌人越多,恢复的生命值就越多。

西拉·安菲格里姆。红发的……红头发的微型哈尔克。不过他有着毛茸茸的手臂。他也是一名非常出色的近战战士,这其实就是他的全部价值所在。还有——他会让所有人的纪律值降低4点。他造成范围伤害,会发生爆炸,随着击杀数的增加还能强化队友。没错,他被称为哈尔克并非毫无道理——这家伙坚不可摧,会战斗到自己那不算少的生命值耗尽的最后一刻。而且他还会跳起来攻击!

КАРАНАК. 谁不喜欢小狗呢?大家都喜欢小狗。所以说,军队里可不能没有自己的狗狗!白色贵宾犬本身就非常不错,可惜身体不太好,整体比较脆弱。它能将敌方将领定身,让独眼的斯卡布兰卡可以用斧头准确攻击被固定的目标,这点非常实用。此外,还能免费召唤小狗。最重要的是“怒火焦点”,它能在作用范围内提供不俗的压制力和伤害。

血色收割者。这是一个属性有所降低的迷你英雄单位。无论是在近战中还是骑乘小马时,都是个万能的替补角色。但当他坐上吸尘器的驾驶座后,就会开始对所有目标进行纪律管教和攻击。

恐虐教派。标准的比利,在健身房里向恐虐祈祷。从他的体型来看,他每天24小时不间断地祈祷,还服用蛋白质。他自豪地拥有不错的盔甲(但身上却没有)和盾牌。在特殊混战情况下,他会召唤健身房里的盖奇兄弟,以3名放血者和1名血渴者的形式出现。这位帅哥的装备中还包括一个恐虐祭坛,必须骑乘它。

恐虐的升格勇士。各位,先深呼吸然后坐下。这是一名拥有超乎寻常伤害、护甲和生命值的超强近战战士。无论他是步行还是乘坐杰格纳尔,都无关紧要。这位友好健谈的家伙在近战中简直能碾压游戏中半数的传奇领主,而且是用左手,极具炫耀意味。 步兵

恐虐掠夺者。这些手持斧头的厚皮战士从诺尔斯克联盟叛逃而来。他们是不起眼的步兵单位,虽然攻击力和护甲较高,但防御力较低。

恐虐掠夺者(双斧)。这些手持双斧的重装战士从诺尔斯克联盟叛逃而来。初期是非常棘手的敌人,因为他们对步兵具有优势。如果敌方早期步兵没有护甲,他们能轻松消灭这些部队。

ХОРНГОРЫ。带有羊角的残酷讽刺作品。手持戟的快速小队,能够解决与大型敌人相关的问题。但他们没有配备正常的盔甲。

混沌恐虐战士。从头到盔顶都覆盖着装甲的典型恐虐狂热信徒。他们将盔甲涂成红色,为激烈的战斗而活,只尊崇战斧。等等,这是什么,兽人吗?不,是错觉。这些生命力顽强的家伙速度较慢,手持盾牌。造成的少量伤害会因狂怒而略有提升。

恐虐狂战士(双武器)。经典的“狂战士”,崇尚双斧和彻底的无脑战斗。这些恐虐战士用对步兵的加成取代了盾牌。可惜,塑料战斧缺乏破甲能力,因此这些家伙狂暴而疯狂。

混沌恐虐战士(持戟)。这些手持双手长戟的帅气战士专门针对大型目标。他们拥有可观的伤害、出色的护甲和防御能力,是可靠的慢速前线部队,不过移动速度确实不敢恭维。说真的,穿着这么一身铁家伙,你自己跑起来试试!

恐虐的放血者。这些暴躁的大头恶魔没有尾巴,但手持双手剑。红皮肤的蠢货们不穿盔甲,不过这一点被他们对步兵的额外伤害所弥补。哦对了,这些恶魔的攻击是魔法性质的,尽管恐虐并不喜欢魔法。真是个彻头彻尾的伪君子。

恐虐的升格放血者。这些暴躁的大头恶魔没有尾巴,但手持双手剑。红皮肤的家伙们不穿盔甲,不过这一点由其对步兵具有优势的出色伤害所弥补。而且,恶魔的攻击是魔法性质的——尽管恐虐并不喜欢魔法。与普通恶魔相比,它们的属性得到了提升,外观也相当酷炫。我觉得这些肌肉发达的家伙象征着恐虐。火焰剑能提供带有“地狱之刃”效果的火焰攻击,该效果可在击杀敌人后增加伤害。其唯一弱点是防御力较低,因此务必保护它们免受弓箭手的攻击。在战斗中,火焰剑能出色地砍杀身披铠甲的敌人,但无论如何都无法避免损失。

颅骨收割者。有时,混沌战士会厌倦背负半吨重的盔甲,于是他们会卸下装备。这样就形成了一种强悍的混沌战士变体——他们配备双斧甚至长剑。由于其魔法攻击,他们专门针对恶魔和幽灵作战,但在其他情况下,普通战士会更可靠。

被放逐的科霍恩。X型辐射人,长着相当大的爪状利爪。不错的护甲与高额伤害并存。虽然没有破甲能力,但可以通过火焰攻击和狂暴状态来弥补。此外,他们对心灵攻击免疫。

精选混沌战士。天生的狂战士,只是与盔甲稍有融合。以仇恨为食,从不睡眠。游戏中最出色的步兵,完全没有缺点。是的,即便考虑到小队人数减少和糟糕的移动速度也是如此。他们拥有超强的盾牌、火焰攻击和坚固的近战防御。能坚持到任何需要的时刻!

精选混沌战士(斧头兵)。这些是身披超重型装甲的战士,拥有极高生命值、火焰攻击能力、对步兵的伤害加成,以及出色的近战防御力。还需要什么才能满足呢?它们缺乏破甲能力,但伤害如此之高,即便没有破甲也完全够用。至于移动速度,慢得像只受伤的乌龟也毫不在意。

怒火煽动者。要知道,当天选者穿着盔甲感到闷热时,他们会变得更加狂暴。但“盖奇兄弟会”的精英战士们会脱下盔甲,好让敌人能看到他们强壮的肌肉和多毛的胸膛。而且他们会用铁链代替斧头,让战斗更具冲击力。总的来说,这些是强化版的天选者,在各项属性上都超越了普通天选者。不过,他们用盔甲换取了奔跑速度。同时,还新增了破甲能力。然而,煽动者很容易陷入狂怒状态,这会提供近40%的物理抗性,但……会触发狂暴效果,很遗憾,你将失去对他们的控制。 КАВАЛЕРИЯ

混沌之神恐虐的战车。如果普通的恐虐信徒驾驶着疯狂的战车会发生什么?答案是,不会有什么好结果。高速度无法弥补缺乏穿甲能力的缺陷,而低重量也无法让它们冲入敌人的阵列。

恐虐狂兽战车。如果恐虐信徒试图驯服犀牛会怎样?答案是,不会有什么好结果。虽然造成的伤害不大,但它不仅对步兵有优势,还能带来巨大的冲击力。可惜的是,它那肥硕的臀部妨碍了快速跳跃,无法体验风驰电掣的感觉。不仅如此,其内置的狂怒状态和狰狞外观也并非只是摆设。

恐虐的骑兵掠夺者。穿着红色皮袍的诺斯卡匪徒。投掷带有火焰攻击的斧头。实际上是相当不错的部队,尤其是考虑到弓箭手的问题。

血神恐虐的血腥粉碎者。最强大的血神信徒能够驾驭真正的无畏机甲。总的来说,无畏机甲是未来的燃油驱动机器人,源自战锤40000的世界观。在这之后,卡尔那些穿着滑稽盔甲的普通剑士怎么可能存活下来呢?看来只能靠魔法了。我们拥有的是什么呢?是一支相当不错的重装骑兵,带有浓厚的突击部队色彩。也就是说,她的压制力似乎并不差,但在压制之后,粉碎者们更愿意待在混战中,然后在那里大肆砍杀。不过,《Apex英雄》(Apex Legends)中的防弹衣(Body Armor)防御力偏低,这一点已经成为在激烈战斗中不能忽视它们的原因,因为它们很容易被打成碎片。

混沌之神恐虐的混沌骑士。这是一支残暴的末日骑兵,他们不使用斧头,而是装备着利剑!而且他们还是恐虐信徒,简直难以想象!他们拥有大量的装甲、盾牌以及对射击的防护能力。出色的质量与可观的生命值相得益彰。美中不足的是缺乏破甲能力,但这些家伙的任务是承受伤害,而非造成伤害。

混沌星际战士(恐虐狂战士):这是一支配备了顶尖技术装备的残酷末日骑兵部队。他们拥有厚重的装甲、盾牌以及强大的冲击力,兼具出色的质量与可观的生命值。尽管缺乏穿甲能力是其短板,但这些战士的任务就是冲入敌方阵型,撕开防线,然后继续奔向下一个目标。

血神的血腥粉碎者。这是一台由无尽怒火驱动的邪恶机器。最优秀的战士们骑在战斗机器人上。该死,这不就是超凡战队吗!掰动手指,对大型目标具有优势的穿甲攻击,骇人的外观,狂暴状态,甚至还有30%的护盾。最重要的是,冲锋后他们会立即双人作战,将效率提升到极致。而最关键的是,在全速冲锋下,他们甚至能把龙都碾进沥青里。但是,没错,他们用的是长矛而不是斧头,这可不够尊重。 怪物

混沌恐虐的战犬。谁会不喜欢小狗呢?这些可爱的流口水小狗有着强壮的下颚。它们的高速度能轻松撕碎撤退的敌人。

猎犬魔蜥。这是一种鬣蜥与小狗的杂交生物。数量虽少,但极高的速度和不俗的冲击力弥补了这一点。前排部署能让它们从链条上俯冲至任何敌方炮台,将其咬碎于无形,而魔法攻击甚至能让它们对那些所谓的幽灵也使出这一招数。可惜的是,这些猎犬没有破甲能力,但它们的任务本就不是去啃咬那些所谓的凤凰守卫的屁股。但在缩进方面,它们的表现确实非常出色!

恐虐的追随者们。这就是普希金笔下的“未知野兽”。战斗型纳垢(Nurgle)造成巨额伤害(无视护甲),整体表现也相当出色。此外,凭借其不可摧毁的特性,它们会战斗到最后一滴血。没错,染成红色后,压迫感十足!

血神恐虐的嗜血野兽。这些鼠人食人魔肌肉发达,被类固醇催发到极致,全身还涂成了红色。高速度与破甲能力的结合,让这些狂暴的“猴子”可以在你拥有正规战马前充当骑兵使用。

恐虐牛头人。要是忒修斯在迷宫里见到这家伙,那神话故事恐怕一分钟内就该结束了。这是一台蹂躏步兵的地狱机器,任何挡在它蹄下的人都会被踏成肉泥。它体型庞大,纯肌肉质量达1600公斤,速度却几乎堪比骑兵。得益于恐虐的恩赐,它获得了精良的盔甲和对鲜血的渴望,这让整个部队的效率提升了一倍。

恐虐米诺陶(重型武器)。要是忒修斯在迷宫里见到这家伙,那神话故事恐怕一分钟内就结束了。它体型庞大,纯肌肉量达1600公斤,速度却几乎堪比骑兵。此外,它还拥有“嗜血渴望”能力,能将自身属性提升到极致……除了那些顶尖精锐部队,它能轻易击溃任何步兵。而且,它非常擅长将骑手从马背上掀下来!之后还能追上并再来一次!

恐虐的屠夫。当地的蝎子王,但没有暗影大军。不过它体型庞大、通体赤红且狂暴异常。它能用手发射穿甲弹,然后冲入近战,在那里放倒数百名步兵。毕竟这家伙的穿甲火焰攻击在任何距离都有效。遇到麻烦时,它会毫不犹豫地充当活体坦克。总之就是MVP,可惜弹药有点少。

战斗野兽。它是突变体的父系亲属。体型庞大,十分强壮,长着类似青蛙的脑袋和触须。总的来说,这家伙对任何大型敌人来说都是致命的。只要巢穴首领还活着,这头野兽就无法被击败,并且其攻击附带魔法伤害。然而,一旦首领死亡或逃跑,这头野兽就会进入持续的狂怒状态,完全失去控制。或许只有阿尔巴鲁能派上用场。飞行怪物

恐虐狂怒者。这些饶舌的鸟类缺乏智慧和理解力,但它们的攻击力很强,还拥有魔法攻击能力。凭借魔法攻击,它们比其他神祇的狂怒者能带来更多麻烦。

嗜血者。当地的阿兹特克骷髅战士,源自托尔金笔下已熄灭的炎魔。其属性与之相符,不过仅保留了火焰相关的攻击,而且还是魔法攻击。挥舞斧头的技艺不亚于奎托斯,能在一两下内轻松击败任何大型生物。兼职“ Horny 仙女”,因为它会飞,不过收集的不是牙齿,而是头骨。嗜血者还将成为一种战术性的……嗯,近乎骑兵单位,因为它们可以出其不意地突袭炮兵和弓箭手。 战斗机器

血神库哈斯的圣所。当地的BTR,看起来像是一种没有车夫的装甲战车。半吨重的装甲,近战中拥有高额伤害和再生能力。就连库哈斯都不知道这是如何运作的,但事实就是如此!此外,它还能对周围施加纪律光环和攻击光环,总体而言是必带装备!

恐虐的军事圣所。这是一个由两个形迹可疑的红衣男子抬着的邪教祭坛。它能在相当大的范围内提升伤害和生存能力,还能增强部队的纪律性。这东西确实很厉害,但考虑到英雄也能使用祭坛,把它编入军队就完全没有意义了。

“乌龟壳”。从技术层面来说,它属于角斗士摩托车(horned-bike),是一种具备不错速度和远程打击能力的火炮。“乌龟壳”的射击精度相当高,伤害也不容小觑。其范围伤害(AOE)的半径虽小,但确实存在。而且这辆神奇的载具还有一个特点:当你的坦克打光弹药后,它就能立刻上前压制近距离的步兵。不过,重点来了,这里有个特别的“角斗士魔法”!当玛莎挥舞着剑驾驶它时,“乌龟壳”不仅能恢复生命值,还能补充弹药。别忘了它那骇人的外观以及对抗可怜步兵时的加成。同样要注意的是,这里的重型坦克(ББ)防护非常出色,战斗中必须时刻留意它们。顺便说一句,由于自身速度优势,这些“小乌龟”能轻松赢得任何炮兵对决。 **著名部队** 恐虐的著名部队是经过极致强化的部队,即便与本身就很强大的玉米人部队相比也毫不逊色。没有一支部队是无用的,而且它们都会百分之百地发挥自身价值。其中许多部队完全可以成为军队的核心,而战术也将围绕它们来制定。

狂狼(劫掠者狂战士):一群手持双斧、热情似火的芬兰壮汉。他们是出色的伤害输出单位,狰狞的外表能加速敌人的士气崩溃,而其不屈特性则让他们能战斗到最后一人。在面对那些真正史诗级的怪物出现前,他们都非常实用。

混沌战士(恐虐的高阶血神信徒)。这些暴躁的大头恶魔,竟然戴上了全套护手,伙计们!他们穿上了盔甲!警报,快叫西格玛神父来!好吧,盔甲其实没那么多,但护甲值加上物理抗性,刚好能提供大约相当于120点盔甲的生存能力。再加上出色的伤害,简化充能的“混沌之刃”——它还能强化攻击——这就构成了游戏中最优秀的近战单位之一。

Мясник的卫队——游戏中最酷、最帅气的部队。这是一支身着残酷地狱风格黑色盔甲、手持长戟的精英部队。他们是超高护甲的战士,拥有庞大的生命值,伤害略低,但对大型目标有额外加成。火焰伤害会触发灼烧效果,使目标火焰抗性降低20%。再加上破甲能力和魔法攻击——即便是幽灵,也能用长戟钉在王座上。是否应该提及那把地狱之刃,以及它所带来的愤怒与疯狂?

血痕狂战士。与普通的暴走小子相比,其显著优势在于火焰魔法攻击,该攻击还能造成30点破甲效果。配合对3个目标的溅射伤害,以及类似旋转攻击的特殊技能,使其能够迅速击溃3-4支队伍。此外,其亮点还包括耀眼的外观、狂暴状态以及对侧翼攻击的背部防御——这般帅气的造型实属必要……

狂怒之神考尔的信使。他们依旧是未来战场上那些驾驶战斗机器人的残暴恶魔,只是不知为何,本该加注燃油的地方被误灌了燃烧的太阳精华。因此,这支小队会在自身周围散发一种光环,能使范围内敌人的火焰抗性降低20%,同时削弱其近战防御力。光环的半径也相当可观。再配上几柄顺手的地狱之刃,加上那副狰狞的模样——这些家伙足以成为整套战术围绕的核心!

青铜王座骑士。这是一台由无尽傲慢驱动的邪恶机器。最优秀的战士们骑在战斗机器人上,而且这些机器人被漆成黑色,尽显凶悍。该死,这不就是超凡战队吗!他们屈指蓄力,发动对步兵有优势的穿甲攻击,带着恐惧与狂暴。最重要的是,冲锋之后他们会立即双人作战,将效率提升到极致。

嗜血猎犬小队。该小队与普通猎犬并无二致,尽管它们的徽章不是红色而是黑色。但是,这些小狗的攻击会禁用魔法攻击,这或许算是个不错的特性。此外,这些猎犬对任何攻击效果完全免疫。也就是说无法对它们施加中毒、燃烧、降低护甲等各种效果。狗的任务你已经知道了,但如果你想要刺激,不妨去咬那些被更有价值的目标吸引而分心的大型怪物。

嗜血怪物。纯粹的垃圾与狂乱,是对巨人症的颂歌,简直就是一头狂暴的肌肉公牛。平衡和分寸感?去他的,给你一头大到屏幕都装不下的母牛。不过脖子上的铃铛倒是没忘戴!这简直是对《铁拳》和《真人快打》的恶搞,尽管它能对所有大型敌人造成致命一击。没错,致命一击,因为公牛的伤害会随着敌人生命值的降低而递增。此外,还有再生能力,生命值储备甚至能让你承受两条龙的攻击,而从恐虐那里我们不仅能获得酷炫的红皮肤,还能获得魔法抗性。

血爪柯尔纳。这家伙尤其擅长与大块头敌人作战。它的特点并非在于伤害,而是生存能力。当看到任何水母时,它就会兴奋起来,嗜血者能获得高达10%的豁免检定。还用说吗,这可是相当可观的数值。

疯狂骑兵。这玩意儿简直离谱。它一次能发射五发子弹,却只消耗一发弹药。伤害嘛,堪比一记不错的池田火箭弹。好吧好吧,虽然没那么夸张,但还是非常高。而且在近距离战斗中,这位帅哥还能释放一种剑刃旋风。为此我们付出的代价仅仅是物理抗性降低,这点根本无所谓,还有射程缩短,这就有点不爽了。战术 我的频道将按顺序发布关于堆叠的视频。有兴趣观看部队如何调动的玩家,欢迎关注!在YouTube上搜索Privighetoare! 1. **王座的头骨!头骨!!!1**

标准组合,旨在快速接近敌人并在近战中消灭他们。米诺陶负责承受伤害,同时斩获大量击杀。斯卡布兰德能迅速击杀敌方领主,然后在步兵中肆虐。 2.血债血偿!!!1

所有生物的可怕毁灭,没有任何困难和问题。不可战胜的军队碾压一切,主要是不要忘记定期通过快速打击进行战斗。 3. 你不想要烧红的钉子吗?

出色的攻击型阵容,主打火焰伤害。所有单位都能用凝固汽油弹焚烧敌人,而RoR骑兵必须触碰到你正在攻击的敌人的光环。火炮可以微操敌方英雄和领主,必要时也能对步兵造成一定伤害。这个阵容需要操作技巧,但如果使用得当,可以击败任何敌人。 4. 我是新手,我想要右键操作!

一边喝茶一边看喜欢的连续剧,一边给地图上色吧。无论是自动战斗还是“手动游戏”都能轻松应对。在伙伴面前炫耀你的成就吧。你就是《全面战争》系列的传奇! https://rutube.ru/video/5f5dc20b512b2d3d2e65094ea2a8c8f4/ https://www.youtube.com/watch?v=9X6003KY8ig https://www.youtube.com/watch?v=f0vWHtpljyY 无用提示 1. **迅猛突击**——这是恐虐派系的致胜关键。恶魔虽然强大,但在游戏后期往往无法一击消灭3-4个敌方单位。所以,接受这个事实并滥用这项技能吧。 2.始终让英雄坐上血腥王座。其攻击与纪律光环始终有用,还能节省一个军队栏位。 3. 不必花费头骨来建造定居点。在科技升级后,废墟会自行殖民。 4. 多多益善的信徒!借助极为强大的召唤能力,恐虐可以轻松用免费的恶魔增强自己的军队。而且在战斗中,它们可不是懦弱的鼠辈!### 派系缺点 - **恐虐派系的主要缺点在于仅专注于近战**,因此其玩法可能会让你感到枯燥。 - **主要难点在于在前5回合维持正常的经济**。而之后当你的军队从一个定居点扩张到另一个定居点,国库通过战斗获得数万收入时,游戏就会变得非常简单。 - 唯一的不足是缺乏魔法,纯粹是为了爽快战斗的玩法。说真的,如果你们能找到真正的缺点——请在评论区留言。我到现在都没找到。 独特的资源建筑

独特建筑

作者链接 ►直播地址:https://www.twitch.tv/Privigetoare ►博客地址:https://www.youtube.com/@Privighetoare
2026-02-13 19:00:28 发布在
全面战争:战锤III
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