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《全面战争:战锤3》Bhashiva角色包及8.0版本更新现已推出!

导读

《全面战争:战锤3》现已推出Bhashiva角色包及8.0版本更新,本次更新对震旦派系进行了大量调整,包括重做科技树、改动建筑与行省法令、更新多个角色技能树,还修复了大量游戏内的各类问题,后续还将推出8.1补丁,也会视情况推出热修复。

大家好, 《全面战争:战锤3》巴夏瓦角色包现已推出,同步上线8.0版本更新!

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《全面战争:战锤3》8.0版本更新内容 以下是8.0版本更新说明中,与震旦以及巴夏娃和她的虎卫相关的全部改动,以及其他额外修复和调整内容。 我们的下一个计划更新是8.1补丁,但我们的团队会密切关注今日更新后是否需要任何热修复。如果在更新到8.0版本后遇到任何新的错误或问题,请务必在我们专门的错误报告子论坛中进行报告。 战场上见!— Steve Coleman // 高级社区经理 震旦调整 战役 全面重做震旦科技: 科技被分为两个科技树: 军事——包含部队和战斗强化 行省——包含行省管理、经济以及战役地图行动的强化,并有2个初始节点 科技树经过重新组织,为玩家提供更有意义的选择和专注方向 科技总量和完全研发所有科技所需的时间保持不变 为科技添加了许多新效果——不再有需要数回合完成却仅提供单一收益的科技许多科技现在可对额外单位生效,此前仅对单个单位生效。 提升震旦 settlements 的增长收益。 此前:

之后:

《全面战争:战锤3》更新内容 1. 【旧有建筑改动】 ① 龙马牧场–该建筑已从5级调整为4级,因此【大龙马骑兵】将更早解锁。《全面战争:战锤3》更新内容 1. 行省法令变更: - 玉龙之令:在现有效果基础上,新增【增长】效果 - 铁龙之令:在现有【研究速率提升】效果基础上,新增【行省建筑建造费用降低】效果 - 风暴龙之令:略微降低【腐蚀减少】效果 - 海龙之令:效果变更为【行省建筑收入增加】 2. 象牙之路新增内容:增加了旅行商队遭遇战的多样性 3. 角色、单位与技能: - 城门大师:更新技能树,使其能够专注于 buff 震旦近战步兵(不包括虎贲勇士)、弓箭手和弩手远程单位单位或为自身施加增益以成为更强的战士。

战斗技能线已分为两条 1. 第一条专注于近战自身增益 技能总数从11个调整为9个并进行了全面重做 2. 第二条专注于远程自身增益(5个技能): 【坚定意志】(新增)——保持静止25秒后激活,获得射程提升、破甲导弹伤害和导弹抗性 【弹药带】——增加弹药容量 【精准射击】——提升导弹强度 【训练有素】——加快装填速度 【壁垒老兵】——当【坚定意志】激活时,同时对附近单位施加增益 单位增益线已更新玩家只能从以下技能中选择其一:玉之旗、哨兵之勇和游击护卫 城门壁垒 - 未改动 玉之旗 - 已更新 - 所有近战步兵的维护费用 + 所有近战步兵的近战防御 哨兵之勇 - 已更新 - 农民弓箭手、持弩玉勇军、天龙弩手和虎卫潜行者的维护费用 + 农民弓箭手、持弩玉勇军、天龙弩手和虎卫潜行者的远程威力 + 农民弓箭手、持弩玉勇军、天龙弩手和虎卫潜行者的装填速度 游击护卫 - 未改动 壁垒防御者 - 未改动 自我专精路线 - 允许城门大师进一步进行战斗自我专精该技能线在12级解锁,且只能选择其中一个技能。 箭雨大师——新技能:添加重新装弹能力,增加导弹单位的AP伤害。 天体猎手——新技能:对大型单位有额外加成,增加近战攻击。 守护监督——新技能:为城门大师添加守护者能力,增加生命值,使城门大师获得免疫心理效果。 军队增益技能——新技能线,允许城门大师使用类似符文牧师的新辅助军队行动。 优化后勤——新技能和辅助军队行动:为领主军队中的导弹单位增加弹药。 备战训练——新技能和辅助军队行动:提升领主军队中单位的近战防御。 炼金术士:更新了技能树,使炼金术士的自定义程度更接近近期英雄。她可以专注于强化自身,从而在近战、施法或远程(没错,远程战斗)方面表现更佳。

新增坐骑选项:天灯

【魔法冶金】生产线和技能已得到增强,价值有所提升。《全面战争:战锤3》更新内容 1. 【炼金强化】- 新技能 - 为领主军队中的单位添加魔法攻击 - 为炼金术士添加【炼金术士力量药剂】作为绑定技能 - 为炼金术士新增一条自我 buff 线路 2. 【秘屋学徒】- 新技能 - 提升炼金术士的速度 - 减少金属系法术的冷却时间 3. 【钢甲护体】- 新技能 - 提升炼金术士的护甲和速度 - 为炼金术士添加【炼金术士铁皮药剂】作为绑定技能 4. 【炼金之怒】- 新技能 - 提升近战攻击和导弹射程 5. 【活体熔炉】- 新技能 - 提升弹药量和魔法之风能量储备上限 6. 【和谐锚定】- 新技能 - 该单位在激活战斗和谐时同时被算作阴和阳 - 为炼金术士添加【生命药剂】作为绑定技能 7. 新增【军队 buff 技能】线路这使炼金术士能够使用新的辅助军队行动,类似于符文祭司的【金属精炼】——新技能与辅助军队行动,提升领主军队中单位的武器强度。【炼金硬化】——新技能与辅助军队行动,提升领主军队中单位的护甲。星象法师更新了技能树,加入了类似其他新法师的施法者增益路线。新增了一个专精选择,使其能够为军队中的构装体和魔法生物提供增益。

法师强化技能线——一条让天文学家成为更强法师的新技能线。12级解锁 与天共鸣——新技能 +每回合魔法之风能量储备 艾兹尔之流——新技能 降低天堂系法术冷却时间 尚武之心——新技能 +近战攻击 +近战防御 心腹谋士——新技能 +研究速率 降低本地行省所有建筑的建造费用 天体导管 提升法术强度 专精技能线: 14级解锁,且技能互斥。特定技能的增益效果不会因军队中星象师数量增加而叠加,但每个星象师都能提供其他专属增益之一。 星象守护 - 新技能: 为领主军队中的玉狮、墨狮和陶土哨兵提供被动技能【星象守护】,提升其物理抗性。 天作之合 - 新技能: 为领主军队中的明月神鸟和天狮提供被动技能【天作之合】,提升其速度和护甲。 无双星象术 - 新技能: 提升星象师的法术范围,增加星象师的护甲。 天灯单位: 更新了天灯单位,以改变其在战斗中的角色。《全面战争:战锤3》修复公告 1. 修复了在某些飞行攻击中与天狮分离的问题 2. 通过更新陶土哨兵的攻击有效判定框,使其更容易命中目标 ⚠ 重要提示:如果在下载更新后遇到任何问题,请先花时间【验证游戏文件的完整性】,以确保下载过程中没有出现问题。 如果问题仍然存在,请访问我们的支持网站获取更多故障排除步骤和帮助。 🧱 模组警告:请注意,用户生成的模组可能与新的游戏更新存在兼容性问题。如果在更新后遇到性能或稳定性问题,建议禁用正在运行的任何模组。如果您继续遇到问题,请访问我们的支持网站以获取更多故障排除步骤和帮助。 有关最新消息和公告,请访问我们的官方社交渠道。其设计重点是为远程单位提供辅助: - 缩短导弹射程,使其更接近十字弓单位 - 为其投射物添加爆炸效果,增强对步兵的 effectiveness - 降低整体伤害,使其脱离狙击单位定位 - 该单位现在可以像战鼓单位一样同时激活阴阳调和效果 - 更新【龙之眼】被动技能,除领导力加成外,还能提升附近友军单位的射程和装填速度 - 移除天灯飞艇的【龙之眼】效果,现在只有孔明灯能提供该 buff《全面战争:战锤3》修复公告 1. 战役 ① 修复了使用阿斯特拉哥斯·铁手手动开始战斗时偶尔出现随机崩溃的问题。 ② 修复了矮人锻造厂建筑无法提升马拉凯飞艇招募的领主等级的问题。 ③ 修复了混沌矮人的地狱熔炉工厂中显示不可招募单位的问题。 ④ 修复了木精灵的“森林遭遇:树灵”困境中,“树灵被宽恕”效果组合现在应正确提升树灵单位的冲锋值,而非降低。 ⑤ 修复了欢愉教派特殊地点按描述应传播10点色孽腐蚀的问题。修复了塔穆尔克汉单位卡片和观察窗中舌头显示的问题。修复了艾尔斯佩思部队名册中多种单位类型在战斗中造成伤害时无法获得蓝图的问题。修复了混沌矮人定居点的主要建筑现在应在其提示框中显示解锁的建造槽数量的问题。修复了恐虐的恐虐兽、颅骨收割者、怒战者和血兽现在应正确获得混沌赐福“狂暴饥饿”加成的问题。修复了来自困境“古老技艺”的效果组合“运用古圣的智慧”现在应降低纳卡伊部落建筑建造成本的问题。修复了马库斯的领主红色技能线对招募的猎人无效的问题。《全面战争:战锤3》更新内容 1. 帝国补给 屠夫与火腹英雄在完成击败施法者角色的战斗要求后,现在应该会获得【大名鼎鼎】头衔“魔法吞噬者”。 2. AI - 修复了附庸会不断招募部队直至破产的问题。 - 修复了攻击有城墙的 settlement 时,AI 部分单位在整场战斗中都不会移动的问题。 3. UI - 改进了色孽信徒两种版本的单位卡片美术。 - 修复了当有一支 Waaagh 军队的将军初始单位已死亡时,打开领主与英雄侧面板会导致崩溃的问题。 - 修复了领主/英雄招募界面显示受伤领主和英雄的不正确维护费用的问题。 - 修复了一个问题,以便《全面战争:战锤3》更新内容 1. 当鼠标悬停在灰色的【支配】按钮上时,会显示提示信息,说明色孽无法支配附庸国 2. 音频 - 为阿扎格添加了通用外交语音,当在外交面板中点击并选择该角色时,会根据当前外交关系播放相应语音 - 修复了诺斯卡大萨满在摧毁 settlements 时语音不播放的问题 3. 战斗 - 常规 - 解决了启用 temporal anti-aliasing 时出现的一些武器残影问题 - 修复了混沌矮人的碎颅者动画问题 - 修复了多人游戏中的一个问题,即在游戏暂停且启用战斗真实模式时,支援玩家能够对赠送的单位下达命令《全面战争:战锤3》更新修复内容 1. 修复了直接伤害、治疗法术和屏障回复会随部队规模减小而正确缩放的问题。 2. 修复了远古守护者的光环会使视野外部队显形的问题。 3. 修复了关闭战斗部署的脚本教程后可能出现软锁的问题。 4. 修复了沃勒之砧战斗地图上的地形间隙、贴图和禁区问题。 5. AI相关修复: ① 修复了奸奇的变节者在仍有弹药时不再近战攻击玩家部队的问题。 ② 修复了敌方AI军队因所有单位接到相同指令而聚集在同一地点的问题。 ③ 修复了AI控制的巨弓乌沙比特在被近战攻击时拒绝战斗的问题。 ④ 解决了AI控制的领主相关问题。《全面战争:战锤3》修复内容 1. 修复了AI旋翼轰炸机不投弹的问题。 2. 修复了AI幻形者在近战中连续不断使用变形与解除变形能力的问题。 3. 修复了AI不会优先对实体数量较少的单位使用单体伤害法术【灵魂吸取(升级)】的问题。 4. 修复了陆战中AI有时会让整支军队原地待命,等待玩家进攻,即便玩家正在对其进行侧翼包抄的问题。 5. 修复了单位在摧毁城门后,以及有时在接到攻击城门的命令后会排成狭窄纵队的问题。 6. 修复了远程单位在接到射击范围内目标的命令,但射界被阻挡时会移动的问题。《全面战争:战锤3》更新内容 1. 修复了步兵即使在骑兵未径直冲向他们时也会进行防御姿态的问题,该问题曾导致步兵保持面向敌方骑兵单位的姿势而不移动,从而使其容易被迂回或绕过。 2. UI:修复了在启用TAA且相机向后移动时,战斗中UI覆盖层闪烁的问题。 3. 单位: ① 增加了骑乘披甲战马的艾丝佩·冯·德拉克的质量,使其与帝国其他骑乘类似坐骑的角色相同。 ② 修复了玉狮和墨狮单位拥有各自特定单位上限的问题。 ③ 修复了努恩铁卫未使用所有可用步枪模型变体的问题。 ④ 修复了天将军的相关问题。

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