
大家好。这是我在想玩战役时会关注的内容,包括我认为战役期间会发生的事情的简要概述,以及我对外交、扩张路线、军队组成、领主重要技能等方面的初步想法。 在这个视频中,我选择了黑暗精灵的传奇领主洛克希尔· Fellheart。 战锤3 Immortal Empires 洛克希尔· Fellheart - 黑暗精灵战役概述、指南与后续想法 大家好。本指南将涵盖以下内容: - 胜利条件、派系及气候 - 起始位置 - 外交与前哨站 - 种族与派系机制 - 行省法令与军队姿态 - 建筑与研究 - 领主与技能 - 军队组成 并为你提供关于特定派系的最终笔记。希望你能喜欢。 胜利条件: 短期胜利: - 控制至少5个震旦海岸地区 - 占领、洗劫、焚毁或劫掠30个不同的定居点 奖励为所有单位+3招募等级,这对于确保你招募的单位更强大非常有帮助。这是一个非常简单的战役,只需待在震旦境内并控制那些沿海地区,能让你初步了解这个派系及其传奇领主。 长期胜利条件: 1. 达成短期胜利; 2. 占领、洗劫、焚毁或劫掠75个不同的 settlements; 3. 控制凯恩神龛; 4. 摧毁阿瓦隆(艾拉瑞丽)、伊泰恩(泰瑞昂)、纳迦瑞斯(阿里斯·安纳尔)、学识大师议会(泰柯利斯)、伊夫雷丝(艾萨里昂)、卡勒多骑士团(伊姆瑞克)等派系; 5. 控制伊泰恩省。 奖励是奴隶收入+15%,这有助于在游戏后期获得更好的经济……不过,你可能在完成长期战役之前就已经达成了统治战役,所以……这个胜利条件简直太疯狂了。这意味着你要从一个完全不同的地区出发,走遍整个世界并控制地图上的多个区域,包括奥苏安。我不建议新手尝试这种玩法。 洛克希尔是“玛瑟兰的威胁”,他的优势包括: - 向阿纳特·拉玛献祭:提升海盗和卡里布迪斯单位; - 奴隶收入+5%; - 每拥有一个大型港口,就能招募一艘黑色方舟。 最后一点的影响非常大。黑色方舟非常强大,如果你愿意的话,它们能让你掌控海洋并称霸海域。 气候是个相当大的问题。有趣的是,洛克希尔只有在混沌废土的气候是不适宜的……但山脉是无法居住的,这意味着如果你试图穿越山脉,他的扩张尝试将会是最困难的情况之一。遗憾的是,这是一个相当不适合用来称霸地图的派系。 起始位置:

你的初始位置只有一个拥有2个定居点的行省。不过你会初始拥有一艘黑色方舟,这为你提供了独特的招募优势,因为你可以轻松地从方舟进行发展和招募,而不必在定居点过多专注于军事建设。 典型的扩张路线是先进入震旦周围的沿海地区,然后向内陆推进,尝试控制震旦以建立稳固的基地。在那之后,其他各种发展可能性都将变得可行,包括如果你希望以某种方式完成长期胜利战役的话,可以利用海上航线前往其他地区。 外交与前哨站: 在外交方面,你属于邪恶阵营,附近没有太多潜在盟友。你通常会与震旦处于战争状态,因此其他秩序阵营也会对你抱有敌意。与绿皮部落结盟是完全可行的,与斯卡文鼠人结盟亦是如此。因此,招募一些他们的远程单位和炮兵,再搭配一些怪物单位,可能会非常有用。

关于敌人,你要做好准备,在战役中可能会遇到从秩序阵营到混沌阵营的几乎所有敌人。 种族与派系机制: 奴隶:一种货币,由《全面战争:战锤2》中的机制修改而来。现在奴隶会全局产生收入,若能获得大量奴隶,还能获得一些不错的增益。 奴隶可用于【政令】,政令能提供大量【控制度】、【国库资金】或【增长】,具体取决于你的选择。 奴隶现在还可用于加速建筑建造,这非常实用。 你也可以将奴隶用于【仪式】。这些包括: 1 - 向阿莎蒂献祭,有机会使领主获得2点忠诚度和+8控制力; 2 - 向阿娜特·拉玛献祭,获得+20% campaign movement range、摧毁定居点收入+50%、洗劫定居点收入+50%、黑方舟增长+10、海妖(Kharibdyss)护甲+20、黑方舟海盗(Black Ark Corsairs)单位的穿甲导弹伤害+100%,以及海盗(Corsairs)可造成恐惧(Fear)和拥有潜行(Stalk)能力; 3 - 向凯恩献祭,获得战后俘虏+25%、战后战利品收入+50%、部队补充率+20%,以及黑暗导管(Dark Conduit)军队技能; 4 - 向赫卡蒂献祭,获得魔法之风(Winds of Magic)能量储备+10、女巫(Sorceresses)和至尊女巫(Supreme Sorceresses)经验值+50%且每回合+200 XP、女巫(Sorceresses)的英雄行动成功率+40%。这些都相当重要,请明智选择应用哪一项以充分发挥其效益。 你的所有领主都有忠诚度,该数值必须始终高于0,否则领主将会叛乱并带走他的军队,成为敌对派系。 黑方舟实际上是海上的移动部落派系。它们有助于招募、补充兵力,并拥有对其范围内军队的 bombardment(轰炸)能力。与它们保持近距离将使你在陆地战场上获得显著优势。 你是少数能够自然建造凯恩神殿并获得凯恩之剑的派系之一。这对洛克希尔来说实际上会很有趣,因为他在后期已经被许多势力所憎恨。 其中一个最佳机制实际上是“力量之名”。达到10级时,你可以选择一个【力量之名】,这将对你的领主、军队构成以及整体玩法产生重大影响。

省份法令与军队姿态: 法令: 控制力+4; 所有建筑收入+5% 战后掠夺收入+5%(全派系生效!);招募等级+1;武器强度+10%; 加速建造的奴隶成本-10%;发展度+20; 敌方英雄行动成功率-25%,伏击成功率+20%,拦截军队几率+25%; 这些法令在最新补丁后较之前版本有了极大改进。现在它们的影响相当显著,能为你提供很大帮助,因此务必根据当前局势选择最适合的法令并灵活调整。不要忘记全派系的战后掠夺收入加成,尤其是当你即将进行一系列战斗时。军队姿态: 引导:魔法之风+15能量储备,并启用补充,但会消耗10%移动力; 劫掠:消耗25%移动力,获得损耗免疫,并根据军队强度获得奴隶; 伏击:消耗25%移动力; 强行军。 注意没有营地姿态,这意味着你无法同时进行补充和获得损耗免疫。例如,这进一步阻碍了在不适宜居住地形的征服。 战锤3 超凡帝国 洛克希尔· Fellheart - 黑暗精灵战役概述、指南及再思考(续) 建筑、研究:

初始省份没有特殊建筑,但你会以一艘黑色方舟开局。 拥有7种军事建筑,其中3种可在小型定居点建造,且3级单位已相当出色:暗影战士、重步兵、炮兵、骑兵、怪物……你有不错的单位来发起一些战斗。 当奴隶数量高于“X”时,基础设施会获得额外效果,通常此时也会减少奴隶数量: 1. 增长、伤亡补充率; 2. 收入; 3. 控制; 4. 控制降低;建筑和政令使用的奴隶减少; 5. campaign movement range增加,贸易关税收入,所有建筑收入,奴隶收入。总体而言,游戏提供了不错的选择,在军队方面有大量不同的配置可供选择。 科技树设计出色,能为你的单位和战役提供大量不错的加成。只需确保尽早直奔你想要获取的特定科技,以便尽早从中受益。 领主、技能、军队组成: 蓝线包含维护费降低、补充速率提升以及损耗减免,这些效果在该线路的最后部分。线路的第一部分有俘虏加成,这可能会有不错的效果。 红线则显得性价比一般,主要是因为精英单位与低阶单位分开,骑兵与怪物单位也被拆分。当你希望军队更具多样性时,可能需要消耗过多红线技能来强化整个部队。

洛希尔极大地增强了海盗。因此,对我来说选择远程海盗似乎是显而易见的,但你也可以结合使用远程和近战变体。我展示的第一种部队组合即使在游戏后期也表现极佳,而且所有单位都是三阶或更低阶,玩起来能带来不错的节奏变化。其他变体则更偏向传统组合,包含重步兵和怪物,拥有大量近距离火力,包括 breath attacks。

然后我提供了一些组合,包括基础步兵搭配阴影单位和骑兵,或者有怪物单位支援的组合。

驯兽师能为怪物提供大量加成,因此你可以与他们搭配出各种不错的组合。

最后说明: 与其他黑暗精灵相比,这是一个不错的节奏变化,起始位置也很有趣,只是气候问题有点棘手。 洛克希尔的战役非常适合利用海路机制,我强烈建议你这么做,尤其是如果你想达成长期胜利的话。山脉很难征服,或许你应该留到以后再处理。 以黑方舟和海盗船为核心的组合非常致命,你的派系在控制海洋方面非常强大。你可以通过控制海洋积累足够的资金,继续组建军队,进一步扩大统治。你的军队包括: 1. 强大的步兵 2. 强大的远程部队 3. 强大的骑兵,但价格昂贵 4. 强大的单体单位 5. 优秀的飞行单位 6. 强调破甲能力 7. 生命值较低 8. 部分单位射程较短 部队补充能力良好,但气候适应是个大问题。黑方舟和死亡女巫能辅助补充部队,但其他方面似乎都存在问题。 是时候成为海上最棒的海盗了,与黑暗精灵的洛克希尔· Fellheart一同。
2026-02-14 19:00:19 发布在
全面战争:战锤III
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