战役指南:荷兰联合省

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全面战争:帝国-最终版
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荷兰联省共和国深度战役指南 简介:荷兰联省共和国

这是一份关于荷兰联合省的深度指南。本指南将涵盖独特单位和建筑及其建造位置、初始位置信息、首个目标推荐、研究建议、特工最佳使用技巧等内容。 注:本指南将考虑DLC新增的单位。 初始信息与胜利条件

起始年份:1700 起始地区: 阿姆斯特丹-荷兰(首都) 亭可马里-锡兰 蓬达-库拉索 帕拉马里博-荷属圭亚那 起始政府:共和制 宗教:新教 起始资金:7500 起始将军数量:3 起始海军上将数量:2 起始绅士数量:1 起始浪子数量:1 起始传教士数量:1 胜利条件:在1799年底前占领并控制25个地区,包括以下所示地区: 荷属圭亚那(已拥有) 佛兰德斯(西班牙拥有) 比贾布尔(马拉塔联盟拥有) 锡兰(已拥有) 库拉索(已拥有) 法属圭亚那(法国拥有) 迈索尔(迈索尔拥有) 印度斯坦(莫卧儿帝国拥有) 纽约(十三殖民地拥有) 新安达卢西亚(西班牙拥有) 荷兰(已拥有,荷兰首都)果阿(葡萄牙拥有)卡纳蒂克(马拉塔联盟拥有)派系优缺点

地图位置/初始态势优势:荷兰的优势在于其领土分布在所有三个战区,并且在东印度群岛拥有一些贸易船只。荷兰与一些德意志小邦接壤,这些小邦可以作为抵御奥地利或普鲁士扩张的良好缓冲。在美洲,荷兰处于早期消灭海盗的有利位置;在印度,荷兰拥有一个孤立的岛屿,是征服印度的绝佳起点。 地图位置/初始态势劣势:就位置而言,荷兰并没有太多弱点。佛兰德斯地区有西班牙势力,但他们通常会在很长一段时间内不打扰你,让你可以在自己想要的时候进攻佛兰德斯。你需要密切关注法属圭亚那,因为它是达成胜利条件的必要目标。如果法国在那里建造单位,你也需要时不时地在那里建造单位。此外,你还需要尽快追击海盗,以防止他们破坏你的贸易路线。

军事优势:荷兰陆军拥有优秀的线列步兵和精锐步兵。瑞士步兵和苏格兰步兵表现出色且可早期招募,其中苏格兰步兵最终还能进行排射,堪称低成本的精锐步兵。荷兰最终还能招募荷兰卫队和蓝色卫队,与具备排射能力的苏格兰步兵组合后,可组成11个精锐步兵单位。海军方面,荷兰拥有独特的贸易船只【福禄特帆船】,其性能堪比四级战列舰。 军事劣势:荷兰在未更换政府的情况下没有重骑兵。除重骑兵外,荷兰陆军并无明显短板,其单位 roster 符合标准,各单位属性并不弱于其他国家的标准单位。单位名册

上一部分介绍了荷兰陆军和海军的优势,本节将简要列出他们可用的全部单位名册。精锐步兵:蓝色近卫军 荷兰卫队线列步兵:线列步兵 瑞士步兵 苏格兰掷弹兵:掷弹兵 轻步兵/散兵/非正规军:轻步兵 步枪兵 民兵:民兵 征召兵(若政府非共和制则无法招募) 近战步兵: pikemen 骑兵: 省骑兵 骑马兵团 龙骑兵:龙骑兵 轻龙骑兵 重骑兵: 皇家卫队(需政府改为君主制) Horse Guards(需政府改为君主制) 轻骑兵:骠骑兵 将军:将军亲卫队 固定炮兵: 长炮 半加农炮 迫击炮 火箭部队 徒步炮兵: 12磅徒步炮兵 24磅徒步炮兵 12磅榴弹炮 24磅榴弹炮 Puckle Guns 骑马炮兵: 3磅骑马炮兵 6磅骑马炮兵 地方/殖民地单位:殖民地轻步兵【殖民线列步兵】(需要在美洲、印度、中东和北非拥有带军事建筑的领土) 【殖民民兵】 【殖民轻骑兵】(需要在美洲、印度、中东和北非拥有带军事建筑的领土) 【殖民龙骑兵】(需要在美洲、印度、中东和北非拥有带军事建筑的领土) 【公司步兵】(需要在印度拥有带军事建筑的领土) 【公司骑兵】(需要在印度拥有带军事建筑的领土) 【印度土著骑兵】(需要在印度拥有带军事建筑的领土) 【非洲土著步兵】(需要在北非拥有带军事建筑的领土) 【潘杜尔兵】(需要巴尔干地区领土)廓尔喀兵(需要克什米尔领土)达荷美亚马逊女战士(需要北非拥有军事建筑的领土)美洲原住民火枪兵辅助部队(需要美洲领土)美洲原住民战士辅助部队(需要美洲领土)美洲原住民弓箭手辅助部队(需要美洲领土)美洲原住民骑兵辅助部队(需要美洲领土)海军战舰:爆破单桅纵帆船、双桅横帆船、单桅纵帆船、桨帆船(需要波罗的海或地中海领土)轻型桨帆船(需要波罗的海或地中海领土)卡隆炮护卫舰、截击舰、火箭船、六级舰、五级舰(含海军上将旗舰变体)、四级舰、三级舰(含海军上将旗舰变体)、二级舰、一级舰(含海军上将旗舰型号)重型一级蒸汽船 商船:东印度商船 福禄特帆船 独特单位/建筑及其建造地点

联合省与其他主要派系一样,拥有两种独特建筑以及种类繁多的独特陆军单位。本节将详细介绍这些独特资产的效果以及建造地点。 荷兰皇家海军学院

建造于你的国家首都(应为阿姆斯特丹) 类别:海军 等级:3 建造回合:8 建造费用:10000 效果: +1 幸福度(贵族阶层) +1 幸福度(中产阶级) 所有海军单位维护费用-5% 提升国家威望 泰勒斯博物馆

在国家首都(应为阿姆斯特丹)建造 类别:文化 等级:4 建造回合:8 建造费用:10000 效果: +5 幸福度(下层阶级) +5 幸福度(贵族阶级) 提升国家威望 特殊单位:

我在之前的章节中提到了荷兰的全部单位名册,不过在这里我会说明那些更具独特性的单位/DLC单位的建造地点,以及建造它们所需的任何科技。 注意:建造部分单位所需的一些建筑确实有科技要求。 苏格兰:

科技需求:无 建筑需求:【钻探学校】 瑞士步兵:

科技需求:无 建筑需求:钻探学校 荷兰卫队:

科技需求:无 建筑需求:陆军参谋学院 蓝卫军:

科技需求:无 建筑需求:陆军参谋学院 皇家骑兵卫队

科技需求:无 建筑需求:陆军委员会 近卫军:

科技需求:无 建筑需求:陆军参谋学院 弗莱彻帆船

科技需求:无 建筑需求:本地渔场、贸易港或造船厂 开局行动

在本节中,我将介绍作为荷兰进行游戏时的最佳开局策略,包括首要目标、研究方向、特工优先级以及外交行动。 政府

荷兰以共和国政体开局,我建议保持共和国政体,因为你的许多征服行动会让你获得更多教育类建筑的控制权,而共和国政体可以减少教育类建筑带来的公共秩序问题。如果遇到任何实在麻烦的大臣,直接解雇他们,但要记住每回合只能解雇一名大臣。同时要注意,作为共和国,你无法招募任何重骑兵单位,其中一种还是DLC单位。 外交

我建议与汉诺威和威斯特伐利亚结盟,这只是为了防御它们。你应该将大部分军费集中在其他战区,这样当你在其他地方投入资金时,就不会让这两个势力中的任何一个偷袭你唯一的本土地区。当你最终获得佛兰德斯后,法国会不断向你索要领土,并最终向你宣战,所以要记住这一点。 研究

科技方面,我建议选择【插座式刺刀】并继续沿着科技树的军事路线发展。 特工: 派遣绅士进入学校。由于你很可能会在已征服的印度地区获得特工,因此在欧洲可能不会有太多特工来窃取科技。锡兰的传教士应跟随你的第一支军队前往印度大陆的首个征服地区,以应对即时的宗教动荡。你的密探可用于破坏佛兰德斯的西班牙造船厂,防止其进行任何海军建设,以便日后更容易对抗西班牙。 军队: 你首先要做的是在库拉索招募少量部队,并立即消灭海盗。

你在阿姆斯特丹的初始军队应被派往印度,比如西部的信德地区。

当你派遣部队前往信德时,应该开始在锡兰招募印度土兵和荷兰东印度公司军团。当你招募到大约10支部队后,就需要将他们派往孟加拉。

关于印度,有一点需要注意,那就是你必须应对叛乱。不过你不必过于担心,因为这里的叛军质量极差,以下是示例截图。

这些叛乱拥有无地暴民和武装农民等单位,非常容易击退。海军

关于海军部署,在欧洲,你需要派遣福禄特帆船前往贸易区域,留下五级舰防御阿姆斯特丹,其余舰船则运送初始军队前往印度。在美洲,用你的舰船消灭所有海盗。在印度,用舰船将你的印度土兵/荷兰东印度公司军队运往孟加拉。为了防御贸易节点,每个节点需要几艘福禄特帆船,3-4艘福禄特帆船搭配其余的东印度商船,福禄特帆船成本较高,因此不应替代东印度商船使用。第二步行动与你的胜利条件 在美洲,一旦海盗被肃清,你应将全部注意力转向印度。在印度,你应首先集中力量对付莫卧儿帝国,然后再处理马拉塔人。请记住,这将是一项不小的任务,但确保整个印度次大陆的安全是非常值得的。在欧洲,你应组建少量部队,为对付西班牙逐步积蓄力量。一旦印度被稳固控制,西班牙就成为你的主要目标。夺取佛兰德斯将获得一个造船厂,开始建设海军。那些用于消灭海盗的部队应用于夺取西班牙和法国的殖民地。这场与西班牙和法国的战争将帮助你达成除纽约之外的其余胜利条件。在你解决西班牙和法国之后,需要与英国开战以夺取纽约。法国有很小的几率占据纽约,但大多数情况下英国在北美占据主导地位。与英国开战后,不列颠群岛也将成为扩张目标。此时你应该拥有一支强大的海军,这得益于你在佛兰德斯获得的造船厂,以及通过征服印度所获得的财富为其提供的资金支持,因此英国海军应该不成问题。 胜利与未来

一旦确定了胜利条件,你几乎可以为所欲为。拥有印度以及任何其他你夺取的殖民地,应该能让你轻松为其他征服行动提供资金。如果你还没有这样做,建议摧毁法国,因为让他们作为邻国只会导致他们不断索要土地并宣战。 结论