下载客户端

Hetmanat: Total War - 兼容模组终极合集

2026-02-19 01:00:21

AI智能总结导读

Hetmanat: Total War是《帝国:全面战争》的优质模组,以新增乌克兰派系等内容受玩家喜爱,但该模组的兼容模组信息稀缺,尤其英文玩家获取难度大。作为系列粉丝,作者测试整理了一批兼容该模组的补丁类模组,多为修复原版游戏bug,不做大改动,还包含自制的适配模组,可组合或单独使用。

Hetmanat - Total War is a great mod not only because it represents the best implementation of the new Ukraine faction, but also because of the many other mods included in it that make the gameplay even more exciting. It's also difficult to find any information on the compatibility of other mods with this mod, as the forum threads discussing this mod are long dead. Also, there is even less information for English-speaking players. I'm a big fan of the Total War series, especially Empire - Total War and this mod is one of the best in my opinion because it minimally changes the vanilla version of the game while adding many new and unique factions, units and buildings. But hand on heart, we have to admit that the vanilla version of ETW has a lot of different bugs and shortcomings. Therefore, for a more comfortable game, I tested and made a compilation of additional mods compatible with Hetmanat - Total War, which mainly represent only fixes of the vanilla version of the game and do not bring very global changes to the gameplay itself. Hetmanat - Total War – це чудовий мод не лише тому, що він є найкращою реалізацією нової української фракції, але й завдяки великій кількості інших модів, включених до нього, які роблять геймплей ще більш захопливим. Доволі складно знайти будь-яку інформацію щодо сумісності інших модів із цим модом, адже обговорення на форумах давно припинилися. Для англомовних гравців інформації ще менше. Я великий фанат серії Total War, особливо Empire - Total War, і вважаю цей мод одним із найкращих, адже він мінімально змінює оригінальну версію гри, додаючи водночас багато нових і унікальних фракцій, юнітів та будівель. Але поклавши руку на серце, варто визнати, що оригінальна версія ETW має безліч багів і недоліків. Тому для більш комфортної гри я протестував і склав підбірку додаткових модів, сумісних із Hetmanat - Total War, які здебільшого є лише виправленнями помилок ванільної версії гри та не вносять дуже глобальних змін у сам геймплей. English All these mods carefully tested and included in my collection pack, you can just download it and install following included instructions - HTW - UCCM[mega.nz] Patch6: A conservative community bug-fix compilation - The aim of this mod is not to change the gameplay, introduce new troop types or rebalance the game, but to only fix the most apparent bugs and oversights as conservatively as possible while staying true to vanilla. Just must have! Patch town wealth[www.twcenter.net] - This mod fixes a glaring bug in town wealth increases, and is really something that should have been in a patch from CA to begin with. Simply put, in the stock game, in a region with ports, a town can never increase in wealth beyond the poorest port. This mod fixes that, so that towns grow equally well in regions with and without ports. That's all it does, the rest of the game is unchanged. It doesn't change the coding behind the increases, just makes it work properly. Think of it as a much needed patch, rather than a mod. Using it, ports and towns both grow in wealth. In my game, every town (and port) in England has increased to wealthy, despite starting with a very poor port. A companion mod to the town wealth fix - adjusted port GDP[www.twcenter.net] - One of the results of fixing the bug that prevented towns from growing in wealth in regions with ports was that the GDP of a now wealthy port remained the same, while a very poor port was worth half as much. This mod is a companion to that mod, and increases port GDP by around 50% to compensate. You really want to get that other mod, otherwise any region with a port will never have a town increase in wealth. This is just must have fix if you're using a previous patch town wealth. Balanced simple naval fix[www.twcenter.net] - this is naval balancing mod, that balances ships' firepower in addition to fixing the bug with additional projectiles in naval cannons. The original simple naval fix[www.twcenter.net] mod is already included in Patch6 from my list, so you don't need to install it. But if you want to make naval battles even better then you can try "Balanced simple naval fix". tgg_campaign_mechanics_mfr - Campaign variables in the style of Minor Factions Revenge. The impact of generals rank on autoresolve tgg_campaign_tech_tree - A more straightforward military tech tree taken from Empire Reborn 3.0. Fire by rank is reachable faster. Cavalry tech, infantry tech and bayonet drills constitute more independent tracks than they do in vanilla. AI seems to navigate this tree better than vanilla BRAN'S EMPIRE BATTLE AI MOD[www.twcenter.net] - for those who don't like vanilla AI during battles, you can try this mod. What it does: adds better line cohesion formations, better line battles, deadly melee, deadly cavalry flanking, morale-enemy will reform and attack, fatigue-units will not get too tired walking across the battlefield. In my opinion it improves the battles and makes them more realistic without any global changes. So I recommend using it for more immersive gameplay. One more thing, I also tried installing one of Bran's Empire Campaign AI[www.twcenter.net] modes, but they seem to be not compatible with Hetmanat and breaks some Hetmanat modifications, so I do not recommend using them, and it is not really necessary, because there is a mod in this list for fixing diplomacy attitude. tgg_misc_tracers_less - Make projectile tracers less visible. Taken from Minor Factions Revenge. Diplomacy almost completely fixed (war, expansion, and all), and actually reasonable![www.twcenter.net] - fixes (most) of the problems with diplomacy in the game. You can find a more detailed description at the link, but trust me, it really makes Campaign AI much better and less aggressive. Shokh Hates Sieges! (A next level no-fortification mod)[www.twcenter.net] - completely disable city fortifications for you and the AI. Sieges in Empire Total War are glitchy, and most annoyingly, you can't repair fortifications. Even if you rebuild the fortifications, they will still have breaches. That's why this mod is a must have! Orange Crush: The End to the Maratha Horde[www.twcenter.net] - this is also must have if you are tired of Maratha expansion of the whole world. This mod changes the way Maratha behavior based on historical facts. A more detailed description can be found at the link. The only problem with this mod (or rather fix) is that it requires replacing startpos.esf, which is already modified by the Hetmanat mod. So the startpos.esf from the original version of this mod is not compatible with Hetmanat, but I managed to add the changes to the Hetmanat version of startpos.esf that this mod needs, so now you can just download my version, the installation process will be the same as described in mod, except you have to use my version of starpos.esf file for HTW or another version starpos.esf + 4 Turns Per Year for HTW. HTW - 4 Turns Per Year (included in HTW - UCCM[mega.nz]) - this is mine modification for Hetmanat: Total War. It adds 4 turns per year instead of vanilla's 2 turns per yer. HTW - Kyiv Admiralty - this is mine modification for Hetmanat: Total War. This submod unlocks a new Admiralty building slot in Kyiv. Note, that it's a modular project, with all .pack files acting as independent modules that can be applied in any combination with each other or as standalone modifications Also, for convenience and history, I've listed all of these mods separately here[mega.nz]. That's all. I would appreciate your feedback on my compilation and if you have problems installing some mods or have other mods to add to the list, please leave them in the comments. Українська Усі ці моди ретельно протестовані та включені до мого колекційного паку, ви можете просто завантажити його та встановити, дотримуючись інструкцій – HTW - UCCM[mega.nz] Patch6: Консервативна збірка виправлень від спільноти – Мета цього моду не змінювати ігровий процес, не вводити нові типи військ чи балансування, а лише виправити найочевидніші баги та недогляди максимально обережно, залишаючись вірним оригіналу. Обов’язково до встановлення! Patch town wealth[www.twcenter.net] – Цей мод виправляє серйозний баг із ростом багатства міст, який насправді мала б виправити сама CA. У стандартній грі місто в регіоні з портами ніколи не могло стати багатшим за найбідніший порт. Мод це виправляє, тож міста однаково розвиваються як у регіонах із портами, так і без них. Більше нічого він не змінює – лише робить механіку такою, якою вона мала бути. Завдяки йому і порти, і міста зростають у багатстві. A companion mod to the town wealth fix - adjusted port GDP[www.twcenter.net] – Після виправлення бага багатство міст у портових регіонах зростало, але ВВП самих портів залишався мізерним. Цей мод збільшує ВВП портів приблизно на 50% для компенсації. Обов’язковий до встановлення разом із попереднім. Balanced simple naval fix[www.twcenter.net] – Баланс флоту, який коригує вогневу міць кораблів і виправляє баг із додатковими ядрами гармат. Оригінальний simple naval fix[www.twcenter.net] вже включено до Patch6, але ця версія робить морські битви ще кращими. tgg_campaign_mechanics_mfr – деякі покращення кампанії у стилі Minor Factions Revenge. Покращено вплив рангу генералів на автовирішення бою. tgg_campaign_tech_tree – Спрощене військове дерево технологій з Empire Reborn 3.0. Швидший доступ до "залпового вогню". Кавалерійські, піхотні та штикові дослідження тепер більш незалежні гілки. ШІ краще з ними справляється. BRAN'S EMPIRE BATTLE AI MOD[www.twcenter.net] – Для тих, кому не подобається стандартний ШІ та механіки у битвах. Дає кращі формації, бої на лініях, ефективні атаки кавалерії, реалістичну втому та мораль. У результаті битви стають більш занурюючими без глобальних змін. P.S. Bran’s Empire Campaign AI не рекомендую – конфліктує з Hetmanat. tgg_misc_tracers_less – Менш помітні трасери снарядів. Diplomacy almost completely fixed[www.twcenter.net] – Виправляє більшість проблем дипломатії. ШІ в кампанії стає більш логічним і менш агресивним. Shokh Hates Sieges![www.twcenter.net] – Повністю відключає укріплення міст. Облоги в ETW багнуті й неможливо нормально ремонтувати стіни. Тому цей мод must have! Orange Crush: The End to the Maratha Horde[www.twcenter.net] – Зупиняє глобальну експансію маратхів, робить їхню поведінку більш історичною. Вимагає заміни startpos.esf, але я зробив сумісну версію з Hetmanat. HTW - 4 Turns Per Year (входить у HTW - UCCM[mega.nz]) – Моя правка для Hetmanat: Total War. Додає 4 ходи на рік замість стандартних 2. HTW - Kyiv Admiralty – Моя правка для Hetmanat: Total War. Додає новий слот для будівлі Адміралтейства у Києві. Зверніть увагу, що це модульний проєкт: усі .pack-файли працюють як незалежні модулі, які можна комбінувати в будь-яких варіаціях або використовувати окремо. Для зручності та історії я також виклав усі ці моди окремо тут[mega.nz]. Ось і все. Буду вдячний за відгуки щодо моєї збірки. Якщо у вас виникнуть проблеми з установкою або ви знаєте інші корисні моди, залишайте коментарі.

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

马克·埃克的修复行动

一份包含《Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure》崩溃问题、画面增强、性能与兼容性相关信息,以及便利性优…

2026-03-19 04:000赞 · 0评论

更新的模组【Hetmanat: Total War】3.7版本

很可能你们已经听说过这个模组了,所以我就不深入介绍细节了。但我相信并非所有人都知道它在2025年获得了更新,所以决定分享这个消息。 下载与安装 总体来说没什么复…

2026-02-18 22:000赞 · 0评论

帝国新手官方指南

欢迎来到《帝国:全面战争》官方新手指南,本指南将帮助你学习如何游玩《帝国:全面战争》。 获取更多资金

2026-02-20 10:000赞 · 0评论

让你的极难难度战役变得轻松一些

Empire Total War can be an enjoyable experience. However, if you've spent as muc…

2026-02-19 07:000赞 · 0评论

《帝国:全面战争》:从战略到经济

“我们需要修正我们的经济思维,以充分重视我们的自然资源。这种修正后的经济学将稳定自由市场资本主义的理论与实践。它将为商业和公共政策提供一个强大的新工具,助力经济…

2026-02-19 01:000赞 · 0评论

AI 侵略性与战役脚本

如何通过战役脚本降低AI对人类玩家的攻击性。 再也不会出现“血肉生物,杀”这种情况了。 你是否曾觉得AI总是针对你?是否见过AI派系不惜自取灭亡或放弃更容易对付…

2026-02-18 19:000赞 · 0评论

如何安装《帝国:全面战争》的模组!

如何为《全面战争:帝国》安装模组+模组列表及安装说明 简介 《全面战争:帝国》是我最喜欢的全面战争游戏,天知道我玩过多少款全面战争系列作品。但这款游戏确实平衡欠…

2026-02-20 04:000赞 · 0评论

《帝国:全面战争》成就100%指南

本指南将帮助你获取《帝国:全面战争》中的所有成就。 简介

2026-02-20 04:000赞 · 0评论

使用历史瑞典战术游玩《帝国:全面战争》

Learn about the Swedish army's tactics from 1700 and learn to use them in Empire…

2026-02-20 01:000赞 · 0评论

线列步兵:充分发挥其作用

一份简明指南,包含线列步兵编制与部署的部分历史信息,以及游戏中培养线列步兵战术所需的部分数据和实用信息。 引言

2026-02-18 07:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 图形设置 高和极高 — 如何启用高和极高画质设置 步骤 关闭游戏 在Windows中搜索:%appdata% 这将打开“Roaming”文件夹(用户 > “用户名” > AppData…
  • 《全面战争:帝国-终极版》乌克兰化工具 — 本指南介绍了如何为《全面战争:帝国-终极版》安装乌克兰语本地化补丁 下载 2025年12月28日 - 乌克兰语本地化补丁已更新! 1. 对翻译内容进行了大量修正…
  • 为什么CA应该制作《帝国:全面战争2》 — 为什么世嘉应该让CA开发《帝国:全面战争2》 5个理由 《帝国:全面战争》在一些人眼中是一款好游戏,在另一些人看来则不尽如人意。然而,如果你关注过《帝国:全面战…
  • 如何快速且轻松地建立共和国(适用于任何派系) — 本指南将教你如何让任意派系在仅3回合内转变为共和国。 步骤1:将下层阶级的税收提高到最高,正常继续游戏,然后结束回合。
  • 帝国新手官方指南 — 欢迎来到《帝国:全面战争》官方新手指南,本指南将帮助你学习如何游玩《帝国:全面战争》。 获取更多资金
  • 增加单位规模 — 扩大你的部队规模! 方法 你希望看到超过两千名士兵在战场上厮杀,即便是使用你军队中最精锐的部队。 但是……我知道你遇到了困难。你不想使用任何模组!那些模组制作者…
  • 《帝国:全面战争》终极画面优化指南 — 介绍 《帝国:全面战争》是一款杰作,但说实话,2009年的画面和音效已经显得过时了。我整理了这份“轻量级”必备模组列表,旨在为游戏带来现代重制版的体验,同时不改…
  • 如何安装《帝国:全面战争》的模组! — 如何为《全面战争:帝国》安装模组+模组列表及安装说明 简介 《全面战争:帝国》是我最喜欢的全面战争游戏,天知道我玩过多少款全面战争系列作品。但这款游戏确实平衡欠…
  • 盖特曼:全面战争(模组) — 开发者通过这款 mod 试图修正《全面战争》系列游戏创作者明显忽视 18 世纪初乌克兰自治地区存在这一不公问题。该 mod 为游戏新增了“乌克兰”势力——一个位…
  • 《帝国:全面战争》成就100%指南 — 本指南将帮助你获取《帝国:全面战争》中的所有成就。 简介