
如何通过战役脚本降低AI对人类玩家的攻击性。 再也不会出现“血肉生物,杀”这种情况了。 你是否曾觉得AI总是针对你?是否见过AI派系不惜自取灭亡或放弃更容易对付的目标,只为派遣一支军队远渡重洋去攻击你的附庸国?问题出在战役脚本上,你可以关闭这种行为! 1. 进入《帝国:全面战争》目录,找到主战役的scripting.LUA文件。位置可能类似这样:C: Program Files (x86) Steam steamapps common Empire Total War data campaigns main 2.在记事本中打开脚本文件并滚动至底部(你可以在任何位置添加命令,前提是添加必要的函数命令,但将其包含在现有战役条件中会更简单)。你需要找到以下内容: local function OnWorldCreated() scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_culture("european") scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_all() 3. 在这两个现有条件下方添加以下新条件: scripting.game_interface:set_campaign_ai_force_all_factions_boardering_humans_to_have_invasion_behaviour(false) scripting.game_interface:set_campaign_ai_force_all_factions_boardering_human_protectorates_to_have_invasion_behaviour(false) 条件中的拼写错误是准确的。《帝国》这款游戏虽然略显粗糙,却是一颗未经雕琢的璞玉,其中充斥着类似的设定。这两个条件能够阻止AI一味执着地攻击玩家。你可以添加其中一个或两个条件。如果你想按照自己的节奏稳步发展,而不必应对AI的自杀式攻击,这会是理想的选择。它解决了我在玩英国战役时的一个长期困扰——每次开局都要立刻与易洛魁人开战,以保卫十三殖民地。但现在,这个问题已经不复存在了。
2026-02-18 19:00:12 发布在
全面战争:帝国-最终版
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