马克·埃克的修复行动

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Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure
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一份包含《Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure》崩溃问题、画面增强、性能与兼容性相关信息,以及便利性优化和修复内容的指南,所有内容集中一处,方便查阅。 崩溃及其他问题: 注意事项:你不应该以高于60 FPS的帧率进行游戏,游戏启动器允许自定义帧率设置,但你应将帧率控制在最高60 FPS(这样可以避免游戏出现问题,这是许多故障的根源)。 请参考Windows官方指南来使用其工具,否则可能会损坏你的设备。 我在这款游戏上从未遇到过严重问题,因此无法亲手测试所有这些修复方法,但如果某个解决方案得到证实或发现新的解决方案,本指南会进行更新。 因此,首先,请在“技术问题”或“游戏玩法问题”中查找针对你问题的修复方法(可在目录中查找或向下滚动),以免浪费时间。如果在那里无法解决你的问题,你可以查看一些“通用解决方案”。我在那3个高亮部分写下的解决方法是按顺序排列的,你应该先尝试排在前面的方法,如果顶部的那些方法不起作用,你可以按照下面的顺序尝试更彻底的解决办法。 模组社区的必备修复补丁: MEGUMemLeakFix,修复游戏内的内存泄漏崩溃问题,改善长时间游戏体验 GettingUpTrainCamFix,修复地铁任务中帧率高于60时火车摄像头跳动的问题 - 技术问题 "Abort Call Stack"

可能的解决方法: Windows 杀毒软件阻止了存档文件夹,请允许其访问,或检查是否有外部程序(如 FPS 监控软件)干扰游戏 “缓冲区溢出”

可能的解决方法: 以管理员身份运行游戏和/或在兼容模式(XP、Vista等)下运行,并尝试对启动器的.exe文件执行相同操作 在游戏启动器中启用d3d8to9驱动 安装Visual C++ 2005、2008、2010运行库和/或DirectX 使用杀毒软件进行扫描和/或将游戏加入白名单 下载MemLeakFix模组 在Windows中运行注册表检查(例如使用CCleaner) “缓冲区溢出”可能的解决方法: ??? “随机崩溃/EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION/MAP FILE STALKWALK”已确认的解决方法: 仅为“launcher.exe”设置Windows Vista兼容模式,而非游戏本身。信用来源 其他可能的解决方法: 以管理员身份运行游戏启动器和/或在兼容模式下运行,例如Windows XP SP3等。 (如果使用Windows 7,将兼容模式设置为“Windows 7”也可能有效) 关闭任何干扰的外部程序 下载并安装DirectX 在游戏启动器中启用d3d8to9驱动 更新你的电脑驱动 - 游戏玩法问题 “黑色纹理闪烁/涂鸦不可见/角色Trane不显示”已确认的解决方法: 在游戏启动器中启用d3d8to9驱动 其他可能的解决方法: 安装DirectX 在游戏启动器中启用Draw Pillarboxes 以30/60 FPS在无边框窗口模式下运行 使用dgVoodoo 2(法语、德语、西班牙语、意大利语) - 第11章第1关开始时特雷恩没有语音(视频) 解决方法:用记事本打开引擎文件夹中的“default_pc.cfg”文件,将[language = os]改为[language = french/german/spanish或italian],保存并关闭。此方法在_Bin文件夹中同样适用。 零售版不存在此问题,因为通过安装程序安装时,语言会自动设置为你选择的语言,而非“os”。要彻底修复此问题,Steam版启动器需要更新,加入原本计划的语言选择器,但不知为何最终并未添加,或许是忘记了?- 通用解决方案 这只是一系列修复方法的集合,显然会根据你遇到的游戏问题而有所不同,所以你需要自己多尝试。如果“技术问题”中的解决方案(不包括那些与游戏玩法相关的)没有帮助,就试试这些方法,并告诉我哪些对你有效。 我将它们按常规方法、中等方法到最后手段的顺序进行了分类,供在其他方法都无效时使用。 改进建议: 本部分包含一些能让你的游戏“重制版化”的实用内容。 从更改游戏封面开始(可使用SteamGridDB获取更多图片资源) - 图形与音频 Steam版本已包含宽屏支持,仅零售版需要AI高清材质包(感谢Discord服务器上的@Disquse,加入可获取更多内容,如高清主菜单[开发中]) 下载 ReShade预设下载 (SpecialK可用于《Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure》,但会在几秒后崩溃,未经过全面测试) Xbox视觉效果:还原主机版中的雨雪等特效“地铁骑行”任务中的相机故障 解决方法:以30/60 FPS运行游戏,或在Discord服务器下载修复补丁 战斗难度过高/敌人血厚/相机移动过快/梯子故障 解决方法:以30 FPS运行游戏,最高不超过60 FPS 鼠标灵敏度问题,例如启动器每次都会重置灵敏度 已确认解决方法:将系统的十进制分隔符从逗号(,)更改为句点(.) 游戏主菜单文本不显示 解决方法:如果您的操作系统是中文或韩文,请下载相关模组 游戏在使用ALT-TAB键或在加载屏幕期间点击鼠标时崩溃 可能的解决方法:以无边框窗口模式运行游戏,或使用dgVoodoo 2“开始关卡时游戏关闭”可能的解决方法:使用独立显卡而非集成显卡运行游戏 “鼠标滚轮作为涂鸦按键使用不便”解决方法:使用游戏已设置的替代按键“V”,或者在引擎文件夹中用记事本打开binds_pc.cfg,编辑此行:setbind 0 COMMAND_RELOADMOUSE 0 BUTTON_2,将“MOUSE”改为“KEYBOARD”,并将“BUTTON_2”替换为支持的键盘按键 “潜行状态下击倒敌人的鼠标按键组合操作困难”解决方法:打开“binds_pc.”以管理员身份使用记事本打开游戏【engine】文件夹中的【cfg】文件,在【addbind 0 COMMAND_RIGHT_THUMBSTICK_BUTTON KEYBOARD 0 KEY_F -1.0 1.0 1.0】这一行下方添加以下两行,保存并关闭文件: addbind 0 COMMAND_PUNCH KEYBOARD 0 KEY_R -1.0 1.0 1.0 #-- 拳打 addbind 0 COMMAND_KICK KEYBOARD 0 KEY_R -1.0 1.0 1.0 #-- 踢击 (此功能将拳打和踢击功能添加到键盘上的R键,这样你就可以用一个键在潜行时击倒敌人,你可以根据自己的喜好更改“R”键) 来源 “径向物品轮菜单/已装备武器图标在较高分辨率下无法正常显示”可能的解决方法: 在游戏启动器中使用“宽屏HUD修复”选项 “使用控制器时不显示PlayStation/Xbox按钮”解决方法: 在改进部分下载以下模组 (如果你发现游戏中没有任何变化,你可能正在使用俄语等修改过的语言,因此请进入引擎文件夹并删除“allassets.”)pak文件,然后重启游戏; 如果你的手柄出现异常,只需删除并重新安装其驱动程序,同时尝试移除冲突的驱动程序) “第五章的新半径隧道任务难以完成”解决方法: 使用鼠标右键进行更快的喷涂,并确保游戏以最高60帧运行 “在对战竞技场进行一场比赛后,故事模式中的敌人不攻击你”解决方法: 退出游戏,在引擎文件夹内的vars_pc.cfg文件中,将“aiDisabled”设置为false(临时修复) 如需永久补丁,请十六进制编辑“g_Rhapsody”文件。“玩家1的涂鸦艺术覆盖层在‘街头对决竞技场’比赛的开场过场动画中不显示,且玩家2的位置错误”解决方案:删除_Bin文件夹中的“GettingUp.WidescreenFix.asi”文件,或降低分辨率进行游戏。(这将移除宽屏补丁,因为该问题与此补丁相关,选择权在你) “‘院子入口’关卡(第4章-1)的任务过场动画结束后,诱饵模型仍会显示”解决方案:进入文件夹->engine/Cinematics/M04,编辑“CIN_M04_005”用记事本打开“xml”文件,在“DialogueId="DCY"”后添加“EndGhosted="true"”,使其变为:<CinEvent_LinkInstance MeshName="R1_Decoy_01" InstanceName="CIN_Decoy" DialogueId="DCY" EndGhosted="true"/>。他的位置取决于你是否跳过过场动画以及跳过的时间,而且我也不太清楚为什么将EndGhosted设为false时也能生效。不过,如果你采用这个修复方法,诱饵(Decoy)会莫名其妙地丢失他的夹克,所以为了保持所有内容的原始状态,我们还需要编辑“CIN_M04_005”。在同一文件夹中使用任何十六进制编辑器打开“cin”文件,将以下行:Meshes/Chars/Unique/Decoy_01/Decoy_01 更改为:Meshes/Chars/Unique/Decoy_02/Decoy_02。 “当禁用过场动画边框时,在‘New Radius Tunnel’开场过场动画(第5章-1)中,VANR角色的模型会提前显示出来” { CIN_M05_000 , model 'VanRS_02' } 部分解决方法: 这不是唯一与“过场动画边框”相关的问题,但却是我注意到的主要问题之一。目前至少先开启过场动画边框进行游戏,虽然可以通过十六进制编辑修改他的位置,但实际上并不值得这么做。 “对话语音台词错误” - (意大利语)在第9章-第3关(视频)中,盖布的随机语音台词出现问题。 解决方法:下载修改后的.rpe文件,将其替换到engine/Dialogue文件夹中的原始文件。

PS2模拟器(PCSX2)高清材质包 4K 60帧过场动画?遗憾的是原mod作者已丢失文件,但以下是其可能呈现的效果(供有意重新制作的玩家参考) 更高质量音乐mod 游戏更多语言支持,如巴西葡萄牙语、斯洛伐克语、繁体中文和韩语 游戏iPod自定义音乐添加方法 控制器/Steam Deck相关内容

- 模组与作弊码 GettingUpTool:查看、导出和替换纹理 MEGU++:调试控制台启用器(仅需1个文件,且地图上的标签/贴纸/标记标签数量上限从25提升至127) | 视频来自其他模组,但展示内容相同 | 各种引擎选项+调试控制台补丁(使用MEGU++可获得更好更快的调试控制台) Slayed Camera:自由视角模组

玩具模组:在整个游戏中保留特雷恩的玩具服装 作弊码: 【StillFreeCrew】 感谢阅读本指南 如果你还没看过这部改编电影的预告片,可以去观看一下 考虑投票支持将这款游戏保留并引入GOG平台

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