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终极辅助指南

2026-02-16 01:00:26

AI智能总结导读

这是一篇《全面战争:战锤》系列的追随者(附属单位)终极辅助指南,涵盖2020-2022年多次版本更新内容,包括追随者效果调整、触发条件说明、漏洞修复等,还介绍了格式术语、附加机制及副作用等内容,帮助玩家掌握追随者相关玩法。

追随者(附属单位)的所有触发条件 更新内容 (2022年3月8日) • 新增【可被夺取】部分 (2022年3月6日) • 修正大量错误,补充仅对主领主触发条件的相关信息 • 优化样式排版 1.12.1版本更新(2021年9月10日) • 追随者(附属单位)现在按名称排序2021年更新内容: • 【混沌卵驯兽师】:混沌卵单位招募成本-8%调整为混沌卵单位容量+2 • 为野兽人删除以下内容: 【蛮族】:战后战利品收入+6% 【库尔干族长】:洗劫定居点收入+10% 【收藏家】:洗劫定居点收入+6% 【奴隶主】:(领主军队)招募成本-2% 拉卡思(2021年3月19日)更新内容: • 【史库里氏族破坏者】:效果范围从自身军队调整为跟随的领主 • 为"主力领主"添加【被摧毁的定居点】相关功能 (2021年3月14日)更新内容: • 添加"主力领主"功能,以便更清晰判断次要领主何时无法获得随从 • 在指南中添加其他类型随从的说明 (2021年3月6日)更新内容: • 添加bug描述(悬停查看)并高亮显示无法触发的条件• 事实证明,带有【协助军队】的条件因存在漏洞而始终无法满足。 《木精灵复兴》(2021年1月24日) • 似乎Steam不再允许作弊长内容(超过8000字符) • 永恒守卫指挥官、幼鹿、战舞者鼓手:领主军队 => 自身军队 (2020年12月21日) • 遗漏了斯卡文追随者【文书】 • 从高等精灵的触发条件中移除了【暗影王冠之手】,并将其移至通用描述 • 扩展了代码中的自动化功能,修复了以下错误并提升了游戏体验: - 超级/连锁效果可能存在误导、完全错误或不完整的情况(尤其是蜥蜴人的情况) - 如果lua脚本中未指定,则删除所有针对【领主】或【英雄】的上下文条件仅保留那些根据描述难以理解的内容 - 新增了可实际装备特定追随者的特工子类型列表(及图标) - 特工现在拥有与其文化相符的专属名称(此前为通用名称,如“英雄巫师”) 《扭曲与暮光》(2020年12月7日) • 为混沌/诺斯卡新增大量追随者 • 部分木精灵追随者被调整至不同触发条件,并降低了其掉落概率 格式与术语 多个触发条件之间用虚线分隔(----)。 多个条件之间无关联。例如。(情境条件;禁止条件) 部分触发条件描述 ----- 其他部分触发条件不考虑(情境条件;禁止条件) 所有这些包含多种条件的内容,是因为触发条件中存在大量漏洞。 效果列表可能包含能够实际装备相关追随者的代理人列表(不确定是否会阻止附属物品掉落)。

所有类型的将领

仅特定子集的将领(查看效果列表)

所有类型的英雄

- 仅特定英雄子集(查看效果列表)。【领主】(带下划线)指“主力领主”,即领导战斗的领主。 - 连锁“城墙/驻军”指主要/次要定居点内的城墙连锁(N回合己方/敌方)——在满足条件前,角色必须在己方/敌方区域度过N回合(是的,区域;但不确定何时失效:移动期间还是回合结束时?)。 - 每N回合 === 若(回合数除以N的余数为0)则执行操作。 - 派系拥有N%贸易 === 上下文:派系():贸易价值百分比() > N - 若条件未指定腐蚀/纯净的百分比,则表示该腐蚀/纯净必须在行省中占主导地位 附加信息 【(领主的军队)】作用域仅在领主装备附属品时生效。 对于英雄,有单独的【(英雄的军队)】作用域似乎“拥有招募能力”(不在区域内)适用于整个行省,即使你处于敌方区域。 “协助军队”不被视为关键成功行动。这就是为什么你可以通过重新附加英雄来获得追随者(对此不再确定,因为后来发现这是CA的漏洞)。 侦察(增加魔法物品掉落几率)和其他类似效果不会影响获得追随者的几率。(对此也不完全确定:如果侦察会影响掉落几率,那它可能隐藏在后端深处)。 “赢得围城战”指的是在城市中进行的任何战斗,不一定是有城墙的城市。 副作用 某些用户操作会触发一系列连续事件。以下是其中一些: 占领定居点= { 1.角色战后屠杀 } 无抵抗占领={} 洗劫聚落={ 1.角色洗劫聚落 2.角色战后奴役 } 无抵抗洗劫={ 1.角色洗劫聚落 } 劫掠聚落/扩张地下帝国={ 1.角色洗劫聚落 2.角色劫掠聚落 3.角色战后奴役 } 摧毁聚落={ 1.角色洗劫聚落 2.角色摧毁聚落 3.角色战后屠杀 } 盔甲、武器、护符、魔法物品、奥术物品、旗帜 英雄在战后不会获得这些(也许他们可以偷窃?尚未充分测试)。 此类辅助物品仅在你赢得战斗时掉落给领主,且如果你在战斗中偷窃了某些辅助物品,则不会掉落。一些幕后机制说明:系统会随机选择类别,并尝试寻找理论上可装备的辅助物品。 不过存在一个漏洞:如果领主不是施法者,但军队中有施法者英雄,系统可能会尝试给予你奥术物品。但由于你的领主无法装备奥术物品,所以你最终什么都得不到。 另一个漏洞会导致掉落概率不一致:作为进攻方获胜时,主力领主的掉落概率会略高;作为防守方获胜时,所有领主的掉落概率都会略高。 当英雄的【侦查】技能(魔法物品掉落概率)满级+25%时,在传奇难度下取得决定性胜利,主力领主的掉落概率可达69%。每个军队都有其独立的掉落概率。古墓王的掉落概率会进一步乘以0.5。稀有度概率:62% 普通,28% uncommon,10% 稀有

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