斯卡文鼠人。斯卡文鼠人派系指南

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全面战争:战锤II
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乍一看这些勇敢的小老鼠,不禁会产生一个问题——这难道不是战锤40K吗?因为它们的生存法则与那些涉及宇宙飞船和基因原体的设定如出一辙。实际上,它们就是那种“大反派”,比它们更坏的只有混沌势力。这些小家伙主要生活在山下,而且住得非常深,连矮人都感到不适。与老鼠的相遇通常都很令人沮丧,因为如果你看到一只老鼠,那就意味着黑暗中还藏着好几百只。毕竟老鼠的数量实在太多,多到它们自己都数不清了。 抒情插曲 乍一看这些勇敢的小老鼠,不禁会产生一个疑问——这难道不是战锤40K吗?因为它们的生存法则和那些涉及宇宙飞船与基因原体的设定如出一辙。本质上,它们就是那种“大反派”,比它们更坏的只有混沌势力了。他们主要生活在山下,而且住得非常深,深到连矮人都感到不适。与老鼠的相遇通常都很糟糕,因为如果你看到一只老鼠,那就意味着黑暗中还藏着好几百只。毕竟老鼠数量太多,多到它们自己都数不清了。 地下鼠人帝国遍布所有大陆。有人在琉森玩《堡垒之夜》,还有人则开心地躲避着巨大的埃及猫。顺便说一下,官方称鼠人根本不存在,这都是阴谋和秘密!你看,就连阿尔道夫博物馆里唯一的史克瑞氏族防毒面具都被偷走了,同时他们还抹去了与之相关的发现历史。而且纳迦什也帮了忙,用某种毛茸茸的爪子和可疑的贫化铀掩盖了真相。 实际上,他们的文明要归功于铀。他们称铀为 warp-stone( warp-камень ),因为它在远古时代从天而降。这玩意儿用途广泛——既能提供热量,又能引发变异,提供的能量比杜拉塞尔电池里的兔子还多。而且还能从石头里提取闪电,甚至造出真正的核弹。就是那种带蘑菇和辐射的。多亏了 warp-石,鼠族在技术上领先了全世界,甚至超越了地精。不过,其实他们所有的发明都不过是对其他种族偷来的图纸进行了改良而已。鼠人社会分为四大氏族,每个氏族都有明确的专长领域。例如擅长刺杀的艾辛氏族、擅长变异的莫德尔氏族,或是擅长工程的史克瑞氏族。此外还有许多小氏族,但无人在意。因此,议会由12位鼠人首领组成,而第13个席位则留给了“角鼠”。整个社会的核心就是丑闻、阴谋与调查。背叛、欺骗和贿赂在这里备受推崇。而且说真的,对于自重的鼠辈而言,胆怯可是真正的骄傲。这不叫逃跑,这叫撤退。而且是英雄式撤退! 好了,分好奶酪,然后下到那边的那个洞穴里去。小心别踩到捕鼠夹! 派系特点 由于穴居鼠们简直是在为食物而战,所以派系的首要问题自然是还能囤积些什么吃的。

食物储备不仅关系到军队的纪律,还影响着派系的整体状况。食物储备会消耗在以下方面:1.组建军队;2.各种升级(特罗特/伊基特/斯尼克奇);3.殖民活动。鼠族是唯一能一次性直接建造5级城市的种族,当然,这需要消耗食物。顺便一提,所有氏族建筑都会产生黄金,虽然数量不多,但包括城墙在内的所有建筑都能产生。要是没有那些毛茸茸的伙伴们传播灾祸就好了。那是一种特殊的灾祸,带着绿色的气味。它不仅会提升省份的不满度,还能让人召唤“炮灰”到战场上。 占领城市后,可以在里面建造地下帝国。地下帝国的建筑在满足条件时是隐形的,并且能带来各种加成。可以开采资源,也可以运送食物。如果愿意,你甚至可以潜伏在某个【暗区】,通过无形的市场之手操控局面,扩张自己的秘密帝国。

老鼠本身也是多种多样的。

我们都喜爱的鼠人疫病之地智囊拥有一座疯狂天才的工坊,在那里他不仅组装坦克,还生产各种机枪爆炸类装置。当然还有令人难忘的库兹金之母,一枚核心炸弹。

特罗特是个十足的军事迷,他喜欢给怪物模型上色。而且总的来说,他对各种恐怖实验室之类的吓人玩意儿情有独钟。

最后,斯尼克大师只是简单而轻松地沉迷于《刺客信条》的地图玩法,包括那些瞭望塔、声望刷取以及其他内容。而一键消灭整个目标派系的功能,确实值得被永远载入史册。一键操作,整个乌尔图阿势力瞬间覆灭……

其他的鼠辈们,可惜没有什么特别有趣的机制,不过瘟疫领主倒是能够传播瘟疫。但和前三相比,完全不是一个级别。 传奇领主

快速啃脑者。典型的穿着鲜红色盔甲的老鼠。它是一只专业的老鼠,因为它会从自己的领主那里窃取经验。中等近战单位,能精准消灭敌方英雄,为此它擅长使用阴险的手段。尽管体型单薄,却能在任何步兵中穿梭自如。

斯克rolk大人。他是鼠灾启示录的第一位骑士,却没有白马。路上吃掉了,这种事也常有。他和他的整个氏族都是“疾病”一词的代名词。他可是个真正的玩家,因为他是在《堡垒之夜》的“狂欢”DLC中登场的。他的“邪能”会强化所有名称中带有“瘟疫”前缀的东西。他是一位强大的法师,同时近距离战斗也意外地厉害,可惜点数不够用。他不仅能用幽灵鼠进行攻击,还能在长袍下藏着一整队瘟疫僧侣。某种小恶魔吧,简单来说。

卑劣尾巴崔奇。鼠辈中的鼠辈,因为他撒谎、骗钱,甚至背叛其他受尊敬的鼠群领袖。令人惊讶的是,他是一名非常强大的近战战士,不仅能用脚踢倒任何大型敌人,还能轻松对付步兵。他拥有再生能力和冲击防御。他甚至还有全军的先进部署能力!哦,我还没提这位仁兄能提供破甲伤害光环吗?

伊基特-克莱什尼亚。这位“核弹发射已检测到”先生,也被称为“这座城市从未在这里存在过”(笑)。天生的智囊,因此是最受玩家和开发者宠爱的小家伙。你难过吗?拿着这个核弹手提箱吧!小短腿追不上敌人?给你个代步轮!子弹不够?给您无限弹药,签个字吧!啊对了,还有一堆有用的咒语。能极大地改善武器弹道计算。没错,这种病毒还拥有带有【士气低落】效果的魔法火焰攻击。而且别跟我提什么平衡,没错!

特罗特·不洁。一个可爱的小胖子,有点像罗克福奶酪,但名声不太好。简单来说,他会吃掉所有没放好的东西,甚至不是奶酪也照吃不误。他是个专业的“拉塔图耶”,好在他能在自己的实验室里把机枪手改造成科学怪人,把守卫变成核导弹。总之,伊基特的低配版。整体来说是个可靠的中等角色,骑着一只超大的耗子。有再生能力和毒性攻击。没什么其他可吹嘘的了。

死亡大师斯尼克奇。斯普林特大师,只不过是在忍者的黑暗面。他的名字用来吓唬小老鼠,因为他悄无声息且冷酷无情。他派系的领主们从不背叛,因为那个骑着马的“山羊建造者”的报复是没有限制的,没错没错。他是非常强大的近战战士,能成批消灭步兵,好在他的尾巴可不仅仅是为了好看。破甲攻击能大幅降低敌方护甲,而卡泰炸弹则能让人从任何危险区域脱身。 领主

部队领袖。就是个重要的老鼠,近战能力还很差。天上的星星不够,所以就算有鼠车这样的坐骑也无法挽回局面。

灰色先知。鼠辈,颂扬伟大的太阳。哎哟,长角的老鼠。会施展奇迹和数种魔法学派的法术。甚至骑着钟移动,还在口袋里藏着真正的风暴鼠。

巫师大师。这是伊基塔·迪兹巴兰斯诺的迷你版本,我们的机枪之王。无论是法术还是摩托车都更差。虽然看起来像个法师,却没有召唤老鼠的能力,因此比不上灰袍先知。毕竟,一百只老鼠就是一百只老鼠,而其他所有事情都有【Nuclear Card】。

大师级刺客。忍者神龟斯普林特大师的弟子,哼。简单来说,就是来自 Foot 氏族的史莱德,模仿了斯尼克的柔术。意思是,实力弱了30%,但获得了远程攻击能力。没错,甚至还有泣血之刃(减护甲)和对步兵的额外伤害。通过强大的减益效果和伤害来瞄准敌方英雄。是最佳的应急反应战士,因为他自己就是一支军队。 传奇英雄

戈里奇。不可阻挡的傲慢战争机器,或称泰尔米什泰因的复仇!这是一种反步兵生物,由穿甲伤害、骑兵速度和半狮身人面像的重量构成。它曾是诺尔斯人,因此会狂怒。散发着恐惧,这不足为奇。它不仅像80年代动作片明星一样猛击,还拥有真正的查克直升机! 英雄

【帕克大师】:一位无畏的牛仔,已驯服了一头黑暗恐怖生物,尤其擅长近距离战斗。他胯下的野兽十分强大,拥有近两千点鼠力,并且带有极强的毒性。他的背包里携带了整整4只可召唤的幼崽,能轻易撕咬撤退的敌人。他还能恢复生命值,因此是一名适用于各种情况的全能战士。

领袖。要是给那个穴居人买个坐骑,他立马就开始改装,把坐骑整得跟装甲车似的。简直是鸡飞狗跳,群魔乱舞。不过他近身战斗力还不错,有两种战斗形态。用来刷经验没啥用,但要是领主没了,他还有领导力光环。

刺客。一个拥有连他父亲都未曾梦想过的力量的小个子。奇怪的是,他拥有迅捷的能力。他能痛击将领,因为没人能夺走他那哭泣的利刃。此外,他还能用中式药膏恢复伤势。最重要的是,要保护他免受怪物和步兵的伤害,因为这小东西可不体面——你一踢,他就飞出去了。

灰烬氏族的巫师。集法师与刺客于一身,能用毒药毒翻半个地图。这个邪恶又实用的炼金术士,在卡塔找到了非常有用的法术,能把敌人变成穿着盔甲的小丑,嘿嘿嘿。

工程师法师。一位带着大容量电池的未来暗黑天才。有传言说这是Krisasell,谁知道呢?这位法师的综合实用性一般,但因其能为洞穴火炮和计算提供强大增益,所以是射击小队的必备成员。

瘟疫祭司。骑着带有鼠群牧师的铃铛,唱着关于30枚银币的歌。这真的有效!绝对是阵容的补充,因为它能召唤数百名战士加入旗帜之下。你知道的,就是那一百只老鼠……步兵

洞穴奴隶(持矛)。这些华而不实的无助战士,简直就是“炮灰”。他们依靠数量取胜,但一听到“枪”这个词就会四散奔逃躲进灌木丛。这些可悲的持矛者对大型目标有微小的伤害加成,但谁会指望从这些所谓的“英雄”废物身上获得伤害呢。

【鼠辈(与盾牌)】:在琉斯蒂亚,鼠辈终究是鼠辈。他们是帝国底层的普通市民,比奴隶稍强一些。可惜,他们并非“敢死队”。有些鼠辈会偷取盾牌,借此提升近战防御力。还有传统的长矛兵,他们能有效抵御冲击,对付大型敌人时也更为强力。

【瘟疫僧侣(持香炉)】:顽固的教派成员,用狂热的伤害、对步兵的加成以及数量优势效果取代了盔甲。战斗香炉是一种强大的破甲武器,如果从背后攻击,每场战斗可以击倒三百名斯巴达战士。此外,他们的攻击会降低敌方士气,而这些持香炉者自身拥有免疫心理影响的光环。

灰烬氏族的三合会。当精灵们在卡泰盗取弩箭时,鼠人们则在盗取一切。实际上,这些手持关刀的武艺高手,会突然从隐匿处跳出来大喊“奇呀”。对于大型敌人来说,他们非常麻烦,毕竟格挡和泣血之刃的效果可没被取消。可惜的是,空手道高手们没有护甲,因此需要密切关注。

奔跑的杀手。蜥蜴人有白蜥蜴,而老鼠更进一步,拥有了白色的老鼠!不是实验室培育的,特罗特,别插手!越南游击队擅长伪装、前沿部署、挥舞着滴血的刀刃,还能抵抗物理伤害,完全是我们喜欢的类型。它们甚至能单独伏击矮人战锤兵,当然,前提是从背后发动袭击。

【风暴鼠(戟+盾)】:精英鼠人,连著名的 vermintide 五人组见了都得抖三抖。生存能力强,抗揍能力一流,简直就是一堵移动的墙。戟不仅能抵御冲击,还对大型目标有加成,因此比单纯的盾牌更通用,而且还附带破甲伤害。 【弓箭手】

带弹夹的拾荒者奴隶。这些小矮子在口袋里揣着一整个弹夹,所以比普通奴隶有用得多。虽然伤害微不足道,但高射速能派上用场。某个地方的独眼巨人现在正在哭呢。

【空间撕裂者】:这些是被拖到光天化日之下并因未完成计划而受到惩罚的矿工。他们能够完全阻止敌方部队,而第二张王牌则是造成伤害。非常适合摧毁墙壁以及墙上的所有敌人,关键是要将他们引导至【建造/破坏】目标。由于人数较少,他们在友军火力下比其他单位更能存活。

夜行者( Пращи)。该单位属于“潜行步兵”类别,虽然有人说它能造成不错的伤害,但其实并不能。不过它完全可以作为“氏族飞兵”的不错替代品,而且“斯尼克”( Сниктч)甚至能造成穿甲伤害。

在战壕中奔跑的敌人(持矛+带毒)。他们也喜欢在夜间行动,不过是在战壕里奔跑。看起来好像很酷,但事实并非如此。不过他们的属性更高,而且还会减速。持矛版本射程更远、精度更高,而飞镖版本可以在移动中投掷。这是一支有用的部队,但需要操控和注意。

毒风掷弹兵(轰炸机)。玩过《潜行者》的家伙们,会投掷炸弹。配备有“小蘑菇”,能增加对大型目标的伤害,而紫色版本除此之外,还能击穿包括矮人铁甲在内的任何装甲。此外,突然拥有了不错的护甲。但最大的优点是会曲射投掷,这能保住可怜的墙壁的生命值。

【火焰喷射兵】:来自第一次世界大战的老兵,这些戴着破旧防毒面具的喷火兵。他们向周围的敌人喷射火焰,甚至会为了一点小事就点燃自己人。在游戏初期非常有用,到了后期则成为近战的替代品,用来焚烧那些蹒跚的敌人。此外,他们的攻击还会降低敌人的纪律值。

鼠林加特机关枪。这是一把史诗级的机关枪,自带直升机机枪的火力,却没有直升机。本来拉特林同志想造个搅拌机,结果捣鼓出了这么个玩意儿。它能扫平任何步兵、领主、巨龙,甚至提利昂。唯一打不穿的只有墙壁,这点还算庆幸。此外,子弹还能减缓目标的移动速度。缺点只有一个——弹药消耗得飞快。这时,神圣的伊基特就派上用场了。

【瓦普杰泽利亚的神射手】。堪称老鼠界的精灵王子,只不过他们没有拿着破旧的弓箭,而是装备着连精灵长矛兵看了都会脸红并窃窃私语讨论其使用技巧的大号步枪。拥有游戏中最大的射击半径和出色的伤害。像所有有自尊的狙击手一样,他们能像剥开坚果一样轻松解决单个目标。而无处不在的伊基特又在某个地方一闪而过。 怪物

【毒狼(核心)】。最普通的小狗,只是采用了下帝国风格设计。带有绿色口水的版本有剧毒。用途不言而喻。特罗特熟练地在项圈上安装了普通的亚空间炸弹。毕竟,他的炸弹和狼都是无限的。

鼠人巨兽。行走的星辰之子,只在噩梦中才会出现的怪诞恐怖造物。来见见这位毛茸茸的浩克吧。它同样暴躁且疯狂。它们将取代洞穴中的骑兵,因此擅长发动冲锋,而且还拥有破甲攻击。不过它们的护甲和防御力都很薄弱,所以要保护好这些巨兽,它们既脆弱又容易受伤。是我的错觉吗,还是特罗特又拿出了他的那些瓶子?

突变鼠人巨兽。一旦鼠人巨兽掉进装有诱变剂的大锅,就会变成“大力士”。它拥有物理伤害抗性、破甲魔法攻击,能同时攻击5个目标,而且这还只是它没进食的状态!进食后,它会面目狰狞、狂性大发,成为任何步兵部队的致命威胁。

暗影恐怖。直译过来就是大老鼠。内心是头霸王龙,在战场上也差不多。充当英雄们的坐骑。还记得吗,我们早上要骑这只大老鼠出发。除了再生能力外没有超级技能,但防御力极佳,无论是精英怪还是米诺陶诺斯都能轻松撕碎。差点忘了还有毒攻和狂怒!怎么了?毕竟是老鼠,带传染性的……

来自地狱裂隙的丑恶生物。这是一种壮实而慵懒的怪物,能一举击溃整支队伍。它的存在就是为了承受攻击。它拥有再生能力,能瞬间恢复生命值,或者干脆分解成洞穴奴隶。一切都还不错,但当遇到手持长柄斧的热情芬兰小伙时,它就会陷入消沉。 战车

摇滚刷新者。来自火星的摇滚老鼠,哦,莫尔斯利巴!拥有史上最酷的摩托车,在步兵中穿梭自如,仿佛在草地上驰骋。这场盛宴伴随着史诗般的摇滚和轰鸣声。只有斯尼克奇知道,有时从他们的车库里会传来轻声细语:“这只小老鼠是那种就是喜欢奶酪的……”

摇滚之轮。鼠人军队的喜悦、荣耀与骄傲。这辆战车不仅会发出“呜嗡—呜嗡”的声响,还能凭借四处闪烁的亚空间闪电,轻松跃过敌军阵线。对于来自下巢的驾驶员而言,根本没有“步兵”这个概念,而且想在哪儿停车就在哪儿停——没错,就算是永恒女王的王座大厅也照停不误。 炮兵部队

【瘟疫爪弹射器】。看起来就是一台普通的弹射器,是根据失传的矮人图纸锻造而成,但有一个例外……它发射的是凝胶,而且是那种极其腐败的凝胶,能够穿透任何盔甲。不仅如此,这种粘液还会显著降低被溅射到的部队的士气。

【 warp闪电炮 】。又一门会发出“滋滋”声的炮。说真的,这玩意儿就是个威力强大、没什么花里胡哨的闪电发射器。炮兵们一边狂笑一边向某个高斯祈祷?大概是某个著名的老鼠英雄吧?炮弹对大型目标有加成,但这对步兵来说并没有变得更容易。

剧毒之风的莫蒂拉。大自然的奇迹,如同步兵形态的火炮。它还能“从背后”射击,周围的人见状都会蹲下躲避,因为这就是它的技能。射程很远,而且看样子是用从阿拉基斯偷来的香料驱动的,因为其火力覆盖之强,简直能让人预见悲惨的未来。队伍中必备的单位,没错! 伊基特的独特部队

【哀嚎者】。这是近距离战斗的绝佳选择,因为它具备冲击防护能力且坚不可摧。此外,其增加的士兵数量有助于对更大面积进行火力压制。

死亡赠礼者。不是特别有用的机枪手,仅以增加的射程和弹夹容量为特点。

【闪光弹】。对于需要精准瞄准目标的狙击手来说非常有用,因为命中后会使敌人致盲。如果操作得当,能够快速削弱大量敌方部队。

【 warp-fire wheel 】。本就强大的战车还具备了自然再生能力。它是变形金刚吗?这是瓦解敌方阵线的绝佳手段。

死亡使者。一群造型可怖的轮式载具。但黄铜球体要有趣得多,因为凭借它们的速度,可以把球体扔到任何地方。 战术 1. 今天可不是什么好日子——我内心的卑劣渴望着肮脏的勾当。

近战组合技,专为突袭设计。风暴蠕虫兼具肉盾和伤害能力,怪物们乐于通过它进行冲锋。奔跑单位用于突破敌方射手/炮兵防线。 2. 我们是两个聪明的巫师……好吧,一个半。

强大的打击阵容,能从容抵御敌人的攻击。主动技能可召唤老鼠,用于堵住缺口。不要让僧侣暴露在攻击之下,持钟者会消灭大部分对手。队伍对大量怪物集群的抵抗力稍弱,可能会造成较大的人员损失。 3.始终牢记座右铭——时刻准备迎接惊喜。

近战堆叠,堆满各种突变效果。一定要给所有人都配备 warp 炸弹。该堆叠能通过大量治疗、再生和前沿部署轻松击败任何敌人。用步枪手/炮兵喂养召唤的小狗。 4. 来了。看见了。抽了根烟。

游戏中最强大的射手阵容,能摧毁一切。而且排兵布阵比战斗本身花费的时间还要多。炮兵会把敌人轰成渣,狙击手能从超远距离精准打击最危险的英雄。机关枪旁边配有带轮子的补给车。万不得已时,会召唤大量老鼠来掩护。啊对了,如果觉得无聊,就点击核弹。 5. 我现在要去给某人找点麻烦。

混合战斗配置方案:将机枪替换为炸弹,两者伤害基本相同。炸弹的优势在于可以从友军背后投掷。总体而言,该配置没有特别之处,也不需要太多微操作。 6. 这才是老派玩法的正确背刺方式!

隐形力场,能够分割并牵制敌方部队。对操作、移动路线规划等要求极高。极度依赖正确施展的魔法。不过,它几乎能击溃所有对手,包括龙族部队。关键是在被发现时,要不断移动力场下的迫击炮。 无用建议共5条 1. 如何防止叛乱?派遣忠诚度低的领主进行海上巡航,并且

1. 解雇消息令人震惊。把幸运儿扔下船,在水里用力拍打,五回合后,我们这位有点湿但可靠的“鼠辈”又回到了招募名单。我太爱这款游戏里的大海了! 2. 占领有牧场的定居点非常划算,因为它们能带来大量的食物!可以说是美食地理! 3. 唯一因持有凯恩之剑碎片而损失大于收益的派系。英雄们生命值很低,所以会在整个地图上移动,而不是正面硬扛。而且在起义中被围攻也非常难受。不过崔奇(Tretch)算是个例外,因为他本身就是个强大的战士。 4. 对于斯卡文尼亚(Skavenblight)和地狱深坑(Adskull),第一回合就摧毁其首都,第二回合立即将其殖民为3级城市。食物资源你很快就能恢复,而这种快速进入T3阶段的方式往往要有用得多。 5. 伏击,伏击,再伏击。这是你最棒的游戏风格,不仅能轻松应对任何敌人,还能在快速攻击中节省升级点数。但关键是,4发子弹已经不够用了……而一发……嘿嘿……还有富余,没错!