
几个发电机布局方案,主要面向新手,但老玩家或许也能从中获得一些不错的思路。 简介/基础知识 在《异星探险家》中,发电机是一种出色的电力生产来源。它们能在最小的空间内产生最大量的电力。不过这并不意味着其他发电方式不可行,发电机的优势被其生产同等电量所需的大量资源所抵消。本指南旨在通过尝试最大化电力输出并高效利用资源,来减轻部分负担。 发电机装置的组成部分 每株有种子的植物都可以被采集资源。你可以花费1000字节解锁采集器。采集器需要1个铝,可在背包打印机中制作。在植物上放置采集器后,经过一段固定时间会产出有机材料(事件植物会产出与外域事件相关的随机物品)。植物产出有机材料的时间受植物上采集器数量的影响。每个采集器都会为该植物上的所有采集器增加初始固定时长。放置2个采集器时,每个采集器的产出时间会变为原来的2倍;放置3个采集器时,每个采集器的产出时间会变为原来的3倍,以此类推。因此,在植物上放置单个采集器始终是效率最高的方式。 自动臂是发电机装置的另一个重要部件。你可以花费1500字节解锁自动臂。它需要消耗1个铝和1个石墨,可在小型打印机中制作。自动机械臂会从其绿色圆圈内抓取任何资源,并将其放置到蓝色圆圈中(将鼠标悬停在未放置的机械臂上时可见)。它们占用一个中型插槽,启动时消耗1单位/秒的电力。在其中间插槽放置物品,可限制自动机械臂仅移动该物品。它们在一定时间内可移动的资源数量有限。虽然理论上它们每分钟可移动17.5个物品,但实际中我发现大约为每分钟12个物品。这通常是因为自动机械臂需要决定拾取什么以及放置到哪里,当有多个放置位置或多个需要拾取的物品时,它会出现犹豫。 发电机是组装系统中的电力生产部分。小型发电机产生2单位/秒的电力,中型发电机产生9单位/秒的电力。两台发电机完全燃烧一块资源矿石均需120秒。小型发电机消耗1个有机物需要120秒,中型发电机消耗1个碳需要120秒。它们会自动燃烧放置在同一平台上的所有燃料,直至耗尽。 要生产碳,必须在任意类型的熔炉中熔炼有机物。背包熔炉和普通熔炉均每15秒熔炼1个物品。任意一种熔炉都能为8台中型发电机供能,超过这个数量,熔炉将无法跟上消耗速度。与发电机类似,熔炉会自动熔炼放置在同一平台上的所有可熔炼物品,直至耗尽。大型熔炉的能耗为5单位/秒,而背包熔炉能耗仅2单位/秒,且只占用一个小槽位。虽然背包熔炉显然是更优选择,但获取它们要么靠运气,要么需在交易平台以8个星岩的不菲价格购买一个。 植物产出表 以下是一份实用图表,展示了不同植物生产有机物的速度。绿色植物为非敌对植物。蓝色植物为敌对植物,收集其种子后会“变异”为非敌对状态。【不稳定攻击藤】是游戏中最佳的植物,它可在阿特rox星找到,每10秒产出1个有机物。我已经计算出单个发电机可以供能的发电机数量,以及维持一个熔炉运转所需的发电机数量,还有单个自动机械臂能够处理的发电机数量。

早期发电机 这些配置在游戏极早期即可使用,因为你只需使用所有星球上都能找到的基础资源就能制作它们。你需要根据自身需求调整采集器和植物的数量。 菲什巴克

购物清单 中型T平台(2树脂) 自动机械臂(1铝,1石墨) 中型储物箱(2树脂) 6个小型发电机(6化合物) 收集器(每株植物1铝) 总计:4树脂,6化合物,1石墨,2+铝 将自动机械臂放置在平台上,绿色面朝向收集器。将中型储物箱放在收集器上。放置中型储物箱时需注意留出空位,以便有机物质的移动。机械臂无法将物品放置到所有位置。

鱼背装置的发电量为11单位/秒(发电机产生12单位/秒,机械臂消耗1单位/秒)。它在游戏初期非常容易启动,并且可以在任何你想去的星球上轻松搭建。其发电量足以开启希尔瓦和德索罗的星门,但还不足以开启卡利多星门。我儿子给它取名为“鱼背”,因为当机械臂等待下一个有机物时,它看起来就像有一只鱼眼和两个鱼鳍。

三重重叠(Triple Fishback)

购物清单 2个中型T型平台(4树脂) 自动机械臂(1铝,1石墨) 3个中型储物箱(6树脂) 18个小型发电机(18化合物) 采集器(每株植物1铝) 总计:10树脂,18化合物,1石墨,3+铝 创建一个鱼形结构,然后在自动机械臂的蓝色圆圈范围内添加另一个中型平台。在新平台的中型槽位上各放置一个中型储物箱,并在每个平台上添加6个发电机。确保新平台上的整个新中型储物箱都位于蓝色圆圈内。

三重鱼背装置的产能为35单位/秒,并且能够打开游戏中的任何传送门。不过我认为它只是一种次要选择。鱼背装置可以轻松升级为更强大/更实用的配置。从技术上讲,在自动机械臂过载之前,它还能额外容纳6个发电机,但要在蓝色圆圈内合理布置所有部件并使其看起来美观,可能会有些麻烦。

不过,要是你完全不在乎美观的话,最高效的方法就是那个被戏称为“面条堆”的技巧。哪怕只是不小心点到一次,或者加载时出了点小岔子,都会引发一场混乱。但它的效率确实能达到47单位/秒,所以最终怎么选还是看你自己。

中期发电机 这些发电机在你进行过几次太空旅行后开始变得实用。它们完全依赖中型发电机,并且需要大量钨来制造。 熔炉叶片

购物清单 特大号弧形平台(2陶瓷,2复合材料) 中型T型平台(2树脂) 自动机械臂(1铝,1石墨) 大型储物箱(3陶瓷) 中型储物箱(2树脂) 6个小型发电机(6复合材料) 5个中型发电机(5钨,5铝) 采集器(每株植物1铝) 熔炉(2树脂,1复合材料) 总计:6树脂,9复合材料,1石墨,5陶瓷,5钨,7+铝 首先搭建鱼骨式发电机结构。将熔炉和大型储物箱放置在特大号弧形平台的大插槽上。将4个中型发电机分别放在大型储物箱的每个中型插槽上,另一个放在弧形平台的中型插槽上。放置特大号平台时,确保熔炉的输入插槽位于机械臂的蓝色范围内。它实际上只需要访问一个输入槽即可正常运行。

熔炉叶的产能相当可观,约为54单位/秒。这是考虑到熔炉仅在三分之二的时间内运行,且在120秒的周期内平均消耗不到5单位/秒。这是我在鱼背装置上的首选升级,通常可以直接加装在其后方,只需替换植物为更优品种来进行补偿。 熔炉棕榈

购物清单 3个超大弯曲平台(6陶瓷,6化合物) 中型T型平台(2树脂) 自动机械臂(1铝,1石墨) 3个大型储物箱(9陶瓷) 中型储物箱(2树脂) 6个小型发电机(6化合物) 15个中型发电机(15钨,15铝) 采集器(每株植物1铝) 3个熔炉(6树脂,3化合物) 总计:10树脂,15化合物,1石墨,15陶瓷,15钨,17+铝 先放置一个熔炉叶片,然后在超大弯曲平台上再创建2个相同的配置。有足够空间将所有熔炉输入都挤入机械臂的蓝色圆圈内,且不会发生严重的模型穿模。平台到位后务必锁定,超大平台放置得较近,若不锁定可能会相互碰撞。

熔炉棕榈的产能相当可观,约为137单位/秒。过一段时间后,三个熔炉只会在需要时启动,这有助于避免它们的电力消耗影响整体输出。我经常将XL平台中央的一个中型发电机换成资源罐来收集一些碳。它能很好地利用棕榈叶进行扩展,是游戏中第一个基地的首选升级方案。

阿特罗克斯引擎

购物清单 中型T平台(2树脂) 自动机械臂(1铝,1石墨) 中型存储仓(2钨) 22个小型发电机(22化合物) 2个收集器(2铝) 总计:2树脂,2钨,22化合物,1石墨,3铝

这种布局与“鱼背式”类似,只是将中型储物箱替换为中型储物仓。将机械臂最远处的底部两个槽位留空。和“鱼背式”一样,重要的是保持储物仓上的特定位置为空,以便有机物质能够过滤到需要的地方。

阿特罗克斯星球的太阳能和风能极其匮乏,尽管缺乏用于搭建发电机的矿物,仍需要大量的发电机装置。我倾向于采用这种装置,因为它可能是所有发电机装置中最紧凑的。它可以塞进背包(采集器可以偷偷放进打印机里),并且可以利用从阿特罗克斯星球收集到的化合物进行升级。它的发电量为43单位/秒,足以打开大门,还能为几个大气冷凝器供电(功率略低,但仍然足够快,可以收集三种不同的气体)。 终局发电机 这些发电机需要种类繁多且数量庞大的资源。它们是巨大的时间和资源消耗。它们绝对是过度配置,更多的是为了在美观的结构中尽可能多地整合电力。它们也不是最紧凑的能源配置。最紧凑的配置应该是一个极其复杂的建造,包含大量小型发电机、自动机械臂和植物。如果这个指南关注度足够高,我可能会在某个时候把那个建造方案加进来,但它确实不值得这么麻烦。 烟囱

购物清单 超大型平台C(2铁,2树脂) 中型T型平台(2树脂) 自动机械臂(1铝,1石墨) 中型储物箱(2树脂) 6个小型发电机(6化合物) 2个大型存储仓A型(4铝,2钢) 16个中型发电机(16钨,16铝) 采集器(每株植物1铝) 2个熔炉(4树脂,2化合物) 总计:10树脂,8化合物,1石墨,2铁,2钢,16钨,23+铝 首先制作一个回流结构。将两个熔炉放置在超大型平台的中央槽位,彼此相对。在超大型平台的两侧各放置一个大型存储仓。将16个中型发电机放置在存储仓的每个槽位上。放置超大型平台时,确保两个熔炉的输入端位于自动机械臂的蓝色圆圈范围内。

这个烟囱的产能高达145单位/秒。我最喜欢的一个特点是,这种配置可以添加到已有的鱼形背板后面。鱼形背板产生的电力足以补偿自动机械臂和两个熔炉的消耗,还能额外多产生1单位电力。唯一让它无法成为首选的因素是对钢材的需求。

巨兽烟囱

购物清单 超大型平台C(2铁,2树脂) 3个中型平台(3树脂) 3个自动机械臂(3铝,3石墨) 中型存储仓(2钨) 16个小型发电机(16化合物) 4个大型存储仓B(12钢) 47个中型发电机(47钨,47铝) 6个采集器(6铝) 8个背包熔炉(64星岩) 总计:5树脂,16化合物,3石墨,2铁,12钢,49钨,56铝,64星岩

在XL平台的每个插槽上放置一个大型存储仓。在存储仓的每个插槽上放置一个中型发电机,底部留出一个插槽除外。在中型存储仓上放置16个小型发电机和8个背包熔炉。将中型存储仓放在最后一个空插槽上。在每个中型平台上放置一个机械臂。放置中型平台时,要确保机械臂能够触及中型存储仓的每个插槽,且完全处于每个自动机械臂的蓝色圆圈范围内。在每个机械臂的绿色圆圈内种植两棵带有采集器的挥发性阿塔克斯。


巨兽烟囱的产能高达荒谬的400单位/秒。除了大规模建造外,它完全没有必要。游戏中没有任何内容需要一个每秒消耗400单位资源的基地。它首先是一种炫耀的资本。 利维坦——胆小者勿入,只有那些痴迷于在最小空间内实现最大发电量的玩家才适合继续阅读。 不使用中型发电机,而是用中型存储仓装满小型发电机。每个中型存储仓自身就能产生48单位/秒的电力。采用与巨兽烟囱类似的配置,即一个存储仓专门用于资源运输而非发电,那么在同一个平台上就能产生2259单位/秒的电力。不过,你需要23个自动机械臂、46颗挥发性阿塔克斯种子,以及多达1128个小型发电机。我还没费心去建造它,因为这实在太离谱了,而且我也没那个耐心。 总结思考 发电机可以产生大量电力,但设置起来需要花费大量时间。严重依赖大量数量,并且需要与更高级别的电力生产设备相似的空间要求,这在一定程度上限制了它们的使用。我不认为它们是万能的选择,但对于中型和大型基地来说是一个极好的选择。 当我最初计划这个指南时,我打算包含各种不同的电力设置。风能/太阳能装置非常容易安装,你只需即插即用,只要能安装就行,除了要确保太阳能电池板不受遮挡外,无需过多考虑。你可以通过两种简单的方式让绿色能源平稳供应:一是配备足够的电池以匹配峰值发电量,二是配备足够的电池以匹配预期发电量,并使用分流器防止电池过快放电。

通过放置一个分流器,将其中一个输出连接到一个不消耗电力的设备上,你可以控制绿色能源组输出的电力上限。在电池充满电后,断开绿色能源的连接。这样你就能调整电池的输出功率,使其与预期的使用时间相匹配。重新连接绿色能源后,该系统的稳定性应能达到与发电机相当的水平。

你可以在异星探险家维基上找到每个星球的预期风力数据。那里也能找到太阳能数据,但要记得将输出量减半,因为一天中只有一半时间有阳光。在任何星球的北极区域,你可以大量使用太阳能,但这需要搬运大量泥土才能正常运作。

我将输出设置为与格洛希的单个中型风力涡轮机的预期风力输出相匹配。让系统整夜运行并通过程序监控,它从未耗尽电量,并且始终保持相对满电状态。 对大多数人来说,让所有设备一直运行并寄希望于一切顺利往往是可行的。这里提供的方法只是为了让你的绿色能源能真正达到发电机般的稳定性。
2026-02-17 16:00:30 发布在
ASTRONEER
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