
本指南将为你介绍该游戏中的所有敌人、它们的特点以及弱点。 前言 在CDDZ中有不少敌人,且它们各不相同。本指南将对游戏中的每个敌人进行介绍。 【指南开发中】 一些术语 此处将说明本指南中会用到的术语 标准护甲 - 适用于大多数机器人以及玩家机器人的护甲。两段式护甲覆盖手部和腿部,身体和头部未受保护。


冲刺 - 标准技能,通过Shift键激活,更高级的版本是喷气背包。几乎所有机器人都出现在故事模式中,因此如果某个机器人至少在故事中出现过一次,我就不再特别说明。如果机器人未出现在故事模式中,我会在其特性的第一点注明。 人形机器人 注意!玩家操控的机器人也属于此类! 失去腿部后将无法使用踢击。标准判定规则如下: 死亡判定条件: 1. 失去双腿。 2. 失去主导手(锤子和弓的主导手为双手,剑和长矛的主导手为右手。玩家的【仅用踢击】和【仅用激光】挑战模式除外。此外,仅使用踢击或装备激光武器的无武装机器人也在此列)。 3. 位于头部的中央处理器(一个2×2×2体积的方块,位于颈部上方3个方块处)受到损坏。【剑刃机器人(马克1型)】 游戏中第一个也是最基础的敌人。外观为银色机器人,配备小型蓝绿色装甲。武器为一把剑,与玩家初始获得的剑相同。是竞技场中最弱的机器人,但数量众多时会构成威胁。在无尽模式中,从“青铜”等级开始出现。

弱点: 1. 无法反弹箭矢。 2. 被推倒后需要很长时间才能起身。 3. 只能使用垂直攻击。 4. 这可是游戏中的第一个敌人!你还想怎样? 特性: 1. 过于笨拙,无法绕过尖刺。 战术: 大量聚集时会有些危险。它们可能会用身体将你困住并攻击你。可以用任何武器击杀它们。甚至可以不用击杀。它们会自己消失的) 【剑侠机器人(马克2型)】 外观为身着红色服装(类似美式橄榄球运动服)的灰色机器人。在【无尽模式】中,从【青铜】等级开始出现。

弱点: 1. 无法格挡箭矢。 2. 被击倒后起身时间较长。 特性: 1. 拥有二级【剑格挡】强化,因此能更好地格挡剑类攻击。 2. 拥有一级【失衡】强化。 3. 可使用垂直攻击和横向攻击。 4. 经常跳跃,增加躲避玩家攻击的概率。 5. 能够绕过陷阱。战术: 和对付第一种型号一样,建议攻击侧面,但这里需要小心,因为如果机器人使你的剑失衡,你将在一段时间内无法格挡攻击。 商人剑客 穿着官方服装的机器人:领结、西装和裤子。但本质上它是 Mk2 剑客。强化、智能,所有方面都和第二种型号的剑客一样。 在无尽模式中从“黄金”等级开始出现。

----------------------- 弱点: 参见【Bot-Mech(Mark 2)】的弱点。 ----------------------- 特性: 参见【Bot-Mech(Mark 2)】的特性。 ----------------------- 战术: 参见【Bot-Mech(Mark 2)】的战术。 【Bot-Mech(Mark 3)】 这个机甲战士,奇怪的是,比Mark 4机甲战士更复杂、更智能。 外观为银色机器人搭配紫色装甲,非常像武士。在无限模式中从“白银”等级开始出现。
弱点: 1. 易受侧面攻击。 特性: 1. 拥有三级"格挡刀剑"强化。 2. 拥有二级"失衡"强化。 3. 会将箭矢反弹回玩家。 4. 被击倒后能快速起身。 5. 部分攻击时会跳跃。 6. 躲避攻击能力较强。 7. 能够从侧面发起攻击。战术: 如果您使用剑或锤子,只需进行侧击,但要小心。 在“Only Bow”挑战中,有3种获胜战术。 1) 如果地图上有敌人,尝试让他们夹击目标。此外,该机器人无法防御来自背后的攻击,其盟友向您射击时可能会误杀它。 2) 如果您拥有“Punch”强化,或者地图上有蜘蛛机器人、踢击机器人(详见下文)。推倒持剑者并迅速向其射击,或者将其推倒在陷阱上。 3) 如果既没有上述两种情况,而你又是技术高超的玩家,可以尝试在他进行侧劈时攻击他(瞄准他开始挥剑时剑所在的位置)。 其他情况下你就会变成尸体;) 机械持剑者(4型) 它的人工智能比2型持剑者稍好一些。其全部危险之处在于它拥有二级“火焰剑”强化。如果它击中你,就会失去一条肢体,甚至很可能直接死亡。它拥有漂亮的火焰外观,带有大量发光体素。在无限模式中,从【钻石】等级开始出现。
弱点: 1. 易受侧面攻击。 2. 难以躲避锤子攻击。 特性: 1. 拥有三级“格挡剑”强化。 2. 拥有二级“失衡”强化。 3. 拥有二级“火焰剑”强化。 4. 会将箭矢直接反射向玩家。 5. 拥有“火焰防护”强化。 6. 被击倒后能快速起身。 7. 会躲避攻击和箭矢。战术: 参见【战士战术(马克3型)】 【战士喷气背包(马克1型)】 危险敌人。外观为身着罗马式黄色盔甲的灰色机器人。在无限模式中从“Gold”等级开始出现。
----------------------- 弱点: 1. 不擅长操控喷气背包,因此可能会飞进岩浆、撞上尖刺等。 2. 仅有两个能量格(“能量储备”一级强化)。 3. 被击倒后需要很长时间才能起身。 ----------------------- 特点: 1. 拥有两个能量格(“能量储备”一级强化)。 2. 首个配备喷气背包的机器人。 3. 配备喷气背包。 4. 拥有基础剑。 5. 身手敏捷。战术: 建议等他能量耗尽后,再用剑或锤子击杀。当他使用喷气背包时,可以用弓箭射击。 喷气背包战士(马克2型) 银灰色机器人,穿着类似罗马士兵的淡绿色盔甲。头部没有头盔,而是红色的莫霍克发型。在无尽模式中从“Diamond”等级开始出现。

弱点: 1. 无法反弹箭矢。 2. 被推倒后倒地时间较长。 3. 配备基础喷气背包,而非二级喷气背包。 特点: 1. 拥有3格能量槽(二级“能量储备”强化)。 2. 拥有一级“能量恢复”强化(能量恢复速度提升50%)。 3. 喷气背包操控性良好。 4. 使用喷气背包时经常发动侧击。拥有基础剑。 6. 由于能量状况良好,经常使用喷气背包。 ----------------------- 战术: 当机器人靠近你时,可以用弓箭射击它。 剑/锤与喷气背包的组合能轻松击败这个机器人。它们只有成群结队时才危险——关键是不要让它们包围你。 使用带有【盾牌冲撞】能力的盾牌对付它们效果极佳,但这并非必需。商务喷气背包 这位身着时尚西装、系着同样时尚亮绿色领带的高个子男士,能点燃任何派对的气氛,包括用他那把火焰剑!在无尽模式中,从【黄金】等级开始解锁。

弱点: 1. 无法反弹箭矢。 2. 被推倒后倒地时间较长。 3. 仅有两个能量格(【能量储备】一级强化)。 特性: 1. 拥有【格挡刀剑】二级强化。 2. 拥有【火焰剑】一级强化。 3. 拥有二级喷气背包(速度提升25%)。 4. 拥有两个能量格(【能量储备】一级强化)。拥有【能量恢复】二级强化(能量恢复速度提升100%)。 6. 能熟练操控喷气背包。 7. 使用喷气背包时经常发动侧击。 8. 因其纤细的模型而难以被击中。 9. AI水平介于喷气背包机器人mk1和mk2之间。 ----------------------- 战术: 参见【喷气背包剑士(马克2型)】战术。【铁锤机器人(马克1型)】 铁锤机器人是一个配备铁锤的巨大暗灰色装甲机器人。在无尽模式中,从“青铜”等级开始出现。
弱点: 1. 不会反击玩家的攻击。 2. 移动缓慢。 3. 攻击速度慢。 4. 不会躲避攻击。 5. 其攻击后玩家有机会存活。 特点: 1. 锤子比玩家的基础锤子更大。 2. 尽管弱点中提到第五条,但它仍能一击杀死玩家,即使玩家有护甲。 战术: 锤子机器人是相当容易对付的单位。可以通过近距离普通攻击轻松将其击杀。锤子机器人(马克2型) 该型号机器人与前一代相似,但体型更大,颜色由蓝色改为红色。比前一种更难对付。在无尽模式中从“青铜”等级开始出现。 弱点: 1. 不会反弹玩家的攻击。 2. 移动缓慢。 3. 攻击速度慢。 4. 躲避攻击能力差。 5. 玩家在其攻击后有机会存活。 特点: 1. 它的锤子比第一代更大。这就是玩家能拥有的最强锤子。 2. 移动型。 3. 似乎会尝试躲避攻击。 ----------------------- 战术: 还是可以直接近身击杀。或者,用弓箭射杀它也行。 商务锤机器人 穿着西装、系着红色领带的机器人。是第二阶段的锤机器人,采用办公室风格设计。在无尽模式中从“黄金”等级开始出现。 ----------------------- 弱点: 参见锤子机器人(马克2型)的弱点 ----------------------- 特点: 1. 锤子内部的体素不会发光。 其他特点:参见锤子机器人(马克2型)的特点。 ----------------------- 战术: 参见锤子机器人(马克2型)的战术。 锤子机器人(马克3型) 这是一个相当难对付的单位。外形是一个大型暗灰色机器人,带有紫色装饰。头部有护目镜和角状结构,肩膀上有紫色的链条环模拟装饰。在无尽模式中从“黄金”等级开始出现。
弱点: 1. 无法反射玩家的攻击。 2. 攻击速度较慢。 3. 挥击时可能会消灭大量机器人。 4. 可能会意外碰到锯子或尖刺。 5. 在其攻击后有存活的机会。 特点: 1. 锤子比第二代锤子机器人的更大。 2. 移动速度快。 3. 能很好地躲避所有类型的攻击。 4.提前发动攻击(锤子会在机器人靠近你之前就砸向你,其他型号的锤子机器人没有这种情况。请小心)。 ----------------------- 战术: 远离它并用弓箭射它的头部。 如果没有弓箭,就需要等待时机,猛地用侧击或直击打它。 喷气背包锤子机器人(4型) 外观类似2型锤子机器人,但采用火焰风格设计。它完全可以被称为第四代铁锤机器人,但遗憾的是并没有这么命名。 在无限模式中从【黄金】等级开始出现。
----------------------- 弱点: 1. 仅有一个能量格。 2. 攻击速度缓慢。 3. 喷气背包操控性差。 4. AI水平相当于Hammer Bot 2型。 5. 闪避能力较弱。 ----------------------- 特点: 1. 拥有【火焰锤】强化。 2. 拥有【火焰防护】强化。 3. 配备基础喷气背包。 4. 锤子与Hammer Bot 1型相同。 5. 会提前开始攻击。 6. 本质上可称为Hammer Bot 4型。战术: 可以逃离他并用弓箭射他的头部。如果没有弓箭,就需要等待时机用侧击攻击他。火焰吐息效果较差,但仍可以用它杀死对方。 由于是火焰锤,这个机器人很有可能一击秒杀你,所以要小心) 弓箭手机器人(马克1型) 弓箭手——远程攻击的机器人。外观为灰色机器人,配备蓝绿色装甲,头部带有瞄准单目镜。在无限模式中,从“Bronze”等级开始出现。
弱点: 1. 拥有2格能量(“能量储备”一级强化)。 2. 被推倒后需要很长时间才能起身。 3. 射击频率低。 4. 经常发呆。 5. 原地不动。 特点: 1. 远程攻击。 2. 使用标准箭矢。 战术: 建议躲避箭矢后对其发动攻击。如果已解锁“反射箭矢”技能,甚至可以远程将其击杀。弓手机器人(马克2型) 弓手,但穿着红色装备,和同型号剑士一样,类似美式橄榄球的服装。在无限模式中从“白银”等级开始出现。
弱点: 1. 很少攻击。 2. 被推倒后需要很长时间才能起身。 特性: 1. 拥有2格能量槽(【能量储备】一级强化)。 2. 会躲避玩家的攻击和子弹。 3. 当玩家靠近时,可以连续发射2发子弹。 4. 分为静止型和移动型两种。 5. 拥有【子弹宽度】一级强化(子弹宽度增加200%)。战术: 和对付第一种型号时一样,但这里需要更加小心。不过,如果有箭反射的话,直接靠近攻击即可。 弓箭手机器人(3型) 穿着紫色装备的弓箭手。我特别喜欢它肩膀上的紫色条纹,一直延伸到手臂。它的特别之处在于,当玩家靠近时,它会拔出剑。这把剑不像3级剑客的剑那样存在任何失衡问题,它只能格挡敌人剑的部分攻击。唯一的优点是可以用这把剑将箭矢直接反弹回射向玩家的敌人。该武器在无尽模式中从“黄金”等级开始出现。
弱点: 1. 无法格挡远距离玩家的箭矢。 2. 由于自身箭矢巨大,经常误伤友方机器人。 特点: 1. 拥有3个能量格(二级“能量储备”强化)。 2. 拥有二级“箭矢宽度”强化(箭矢宽度增加300%)。 3. 当玩家靠近时会拔出剑,但如果拉开一小段距离,机器人会再次拿出弓。 4. 用剑格挡箭矢时会将箭矢直接反弹向玩家。被击倒后能快速起身。 6. 非常灵活。 7. 闪避能力不错。 ----------------------- 战术: 使用反射剑,上前用侧击就能轻松击杀。用锤子也能轻易击败这个敌人,关键是要能躲避箭矢(喷气背包可能对你有帮助)。不建议用弓箭射击——这个弓箭手很擅长躲避箭矢。弓箭手机器人(4型) 该弓箭手与3型类似,但它没有紫色盔甲,而是和所有4型机器人一样,配备了火焰护甲。其剑的情况与3型相同:可将箭矢直接反射回敌人,对敌方剑的格挡效果较差,但新增了2级“火焰剑”强化。该机器人在无尽模式中从“黄金”等级开始出现。
----------------------- Слабости: 1. Не отбивает стрелы игрока на дальних дистанциях. 2. Стрелы меньше, чем у предыдущей марки. 3. ИИ уже, чем у предыдущей марки (что-то средние между 2 и 3 марками). ----------------------- Особенности: 1. Имеет 3 ячейки энергии (Улучшение "Запас энергии" второго уровня). 2. Имеет улучшение "Огненная стрела" первого уровня. 3. Имеет улучшение "Ширина стрелы" второго уровня (Стрела на 200% шире). 4. При приближении игрока достаёт меч, однако, если отойти на небольшое расстояние, бот снова достаёт лук. 5. Имеет улучшение "Огненный Меч" второго уровня. 6. Отражает стрелы прямо в игрока. 7. Имеет улучшение "Защита от огня". 8. Быстро встаёт после того, как его опрокинули. 9. Очень подвижен и уворотлив. 10. Есть стационарная и подвижная версия (у стационарной нет меча). ----------------------- Тактика: Тактика такая же как и против Лучника марки 3. Джетпак лучник Бот в бирюзовом наряде. На голове красный ирокез и монокль-прицел, который ему не особо-то и помогает. Дизайн максимально прост. Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Diamond". *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. Не умеет управлять джетпаком. 2. Плохо стреляет, особенно если включает джетпак. ----------------------- Особенности: 1. Не появляется в режиме истории. 2. Имеет 3 ячейки энергии (Улучшение "Запас энергии" второго уровня). 3. Имеет улучшение "Восстановление энергии" второго уровня (энергия восстанавливается на 100% быстрее). 4. Имеет улучшение "Ширина стрелы" первого уровня (Стрела на 200% шире). 5. Имеет базовый джетпак. ----------------------- Тактика: Включая джетпак, бот старается залететь за спину и стрелять оттуда. Пока он пролетает мимо вас, его можно задеть. Для победы достаточно отражения на мече. Бот-Копейщик (Марка 1) Стандартный бот в синем обмундировании. На голове надет гладиаторский шлем с голубым светящимся ирокезом. Из оружия - стандартное копьё, как у игрока. Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Bronze". *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. Плохой ИИ. Этим всё сказано. ----------------------- Особенности: 1. Первый копейщик в игре. ----------------------- Тактика: Несмотря на свою марку, он может с лёгкостью убить, если налететь прямо на него с дешем. Лучше зайти со сороны его левой руки и ударить в голову. Бот-Копейщик (Марка 2) Бот в красном обмундировании с розовым светящимся декором. На голове всё так же шлем, только уже с "ушками" или "рожками", а не ирокезом. Что примечательно, бот больше игрока, так же как и копьё с щитом больше того, что может иметь игрок. Мощные плечи имеют имитацию болта, который крепит их к телу. Стопы выполнены в виде мощных и круглых(лол) платформ-ботинок. Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Bronze". *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. Не может попасть, если подойти вплотную. ----------------------- Особенности: 1. Имеет щит. 2. Копьё и щит больше, чем у игрока. 3. Отражает почти все стрелы. 4. Отодвигает щит в сторону во время атаки и становится уязвимым (так у всех копейщиков, и я не буду больше это указывать). ----------------------- Тактика: Можно подойти вплотную и ударить мечом, когда бот отодвинет щит. Или, когда он будет атаковать, выстрелить из лука. Попробуйте прыгнуть и резануть мечом голову, будет эффективнее, если ваш меч будет огненным. При ударе молотком щит поломается, а сам бот может смешно улететь. Огненное дыхание не очень эффективно, ведь для того, что бы попасть по боту нужно сжечь его щит. Бот-Копейщик (Марка 3) Большой робот в фиолетовом, и, местами светящимся, обмундировании. Имеет мощные плечи и ноги, стопы. Шлем с "рожками". Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Silver". *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. Большая голова - легко попасть. 2. Несмотря на щит можно отстрелить руку. 3. Только 1 ячейка энергии. ----------------------- Особенности: 1. Имеет улучшение "Таран щитом" и пинок. 2. Размеры робота, копья и щита больше, чем у копейщика 2 марки. 3. Если отстричь руку с щитом - начнёт пинать ногами. 4. Щит хорошо закрывает его тело. ----------------------- Тактика: При приближении к игроку этот бот первым делом использует таран щитом. Советую научится уклоняться от этой атаки. Мечом впритык попасть по телу бота уже сложнее - он постоянно прыгает, двигается влево и вправо, отходит назад. Можно рубануть мечом с дшем, когда он открылся, но будьте аккуратнее - не напоритесь на копьё. Легче всего разрушить его щит огненным оружием второго уровня (при поподании по щиту оно, скорее всего сожжёт щит и часть руки, после чего его будет легко добить). Ну, молот тоже хорошо разломает щит. Кстати, после почти полного разрушении щита не стоит бить молотком, ведь если молот попадёт по мизерным остаточкам щита, бот отлетит, а по его телу вы не попадёте. Бот-Копейщик (Марка 4) Такой же копейщик, как мк3, только на огненном стиле. Из особых отличий только немного переделанные плечи: они стали повыше, и на них красуются огненные молнии. Робот, копьё и щит немного больше, чем у третьей марки. Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Titanium". *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. Большая голова - легко попасть. 2. Несмотря на щит можно отстрелить руку. 3. Только 1 ячейка энергии. ----------------------- Особенности: 1. Имеет улучшение "Таран щитом" и пинок. 2. Имеет улучшение "Огненное копьё". 3. Имеет улучшение "Защита от огня". 4. Размеры робота, копья и щита немного больше, чем у копейщика 3 марки. 5. Если отстричь руку с щитом - начнёт пинать ногами. 6. Щит хорошо закрывает бота. ----------------------- Тактика: Огненное дыхание и прочие огненные оружия КРАЙНЕ НЕЭФФЕКТИВНЫ из-за того, что у него есть "Защита от огня". По этому для него лучшими оружиями будут копьё и молоток. Копьём нужно ткнуть в голову, а молотком - разломать щит, или же просто прихлопнуть бота молотом. Если нету этого, то вам придётся либо рисковать и атаковать, когда он отодвинет щит, либо долго и нудно разламывать щит, после чего добивать. Джетпак копейщик (Марка 1) Тёмно-оранжевый робот с малиновым декором. На шлеме ирокез и футуристичные очки, а стопы выглядят, как перевёрнутые пирамидки. ИИ мало чем отличается от первого джетпак-мечника. Они очень плохо попадают по стоящему или лежащему игроку, и представляют опасность только в большом количестве. Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Titanium". *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. Не умеет управлять своим джетпаком, из за этого может улететь в лаву, на шипы и т.д. 2. Имеет лишь 2 ячейки энергии. 3. Долго лежит после того, как его опрокинули. ----------------------- Особенности: 1. Имеет 2 ячейки энергии (Улучшение "Запас энергии" первого уровня). 2. Имеет джетпак. ----------------------- Тактика: Выстрелить из лука, заплевать огненным дыханием, или подождать, пока у него кончится энергия и зарубить мечом. Опасность представляют только если их много. Джетпак копейщик (Марка 2) Зелёный копейщик с огненным декором. Ноги также выполнены в виде перевёрнутой пирамидки. По праву может считаться мк5 копейщиком. Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Titanium". *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. Джетпак 1 уровня (Медленный для него). 2. Долго лежит после того, как его опрокинули. ----------------------- Особенности: 1. Имеет щит и улучшение "Таран щитом". 2. Имеет щит и улучшение "Огненное копьё". 3. Имеет улучшение "Сильный пинок" . 4. Имеет 3 ячейки энергии (Улучшение "Запас энергии" второго уровня). 5. Имеет улучшение "Восстановление энергии" первого уровня (энергия восстанавливается на 50% быстрее). 6. Щит и копьё больше, чем у игрока. ----------------------- Тактика: Довольно опасный бот, особенно если таких много. Главное - не давать ему приблизиться к вам, ведь тогда он опрокинет вас. У него нет защиты от горения, и поэтому огненный меч, стрела и дыхание легко пробьют его. Когда он летит на вас, можно выстрелить ему в голову, или плюнуть огнём. Вы попадёте прямо по телу (бот в этот момент отодвинет щит) и он погибнет. Кик-Бот (Марка 1) Этот бот особенно интересен. Представляет из себя серого бота в кимоно. Единственная его атакующая способность - пинок. Так же этот бот умеет дешаться (делать рывок). Появляется в бесконечном режиме, начиная с ранга "Silver".
----------------------- 弱点: 1. 没有武器。 2. 没有任何防御。 3. 只有一格能量。 ----------------------- 特点: 1. 拥有【踢击】强化。 2. 被推倒后能快速起身。 3. 闪避能力出色。 4. 会冲刺追赶玩家。 5. 没有双手也不会死亡,因为它不需要双手。 ----------------------- 战术: 直接用剑砍。或者踢倒它再击杀(哈哈,这招怎么样,踢击机器人!)。踢击机器人(马克2型) 一个戴着武士头盔、身穿和服的大型机器人。腿上穿着带有红色翻边的黑色厚裤子,系着同色系的红色腰带。手臂上配有美观的黑红色肩甲。该机器人的足部十分强劲,甚至比锤击机器人的足部还要有力。 在无尽模式中,从“钻石”等级开始出现。 弱点: 1. 体型庞大,容易被击中。 2. 失去一条腿就会死亡。 3. 闪避能力出色。 4. 完全没有任何防护。特性: 1. 拥有【强力踢击】强化。 2. 拥有4个能量槽(【能量储备】三级强化)。 3. 以翻滚代替冲刺。 4. 非常灵活且机动性高。 5. 失去双臂后不会死亡。 6. 体型比玩家高大。 战术: 这个机器人在战斗中非常烦人。用弓箭射击其腿部或头部相当有效,关键在于命中。通常它会翻滚到你身后,你可以在它落地时用锤子或剑攻击来抓住它。在翻滚2-3次后,机器人会积蓄能量,此时你可以用喷气背包冲向它。但要小心,它可能会踢你。机器人比玩家高,所以要击杀装甲机器人,可以跳起来用剑或其他武器攻击。只有当机器人处于装甲状态或数量较多时,使用火焰吐息才有意义。这些家伙 它们被单独列出有以下原因: 1. 护甲略有改动(只是标准护甲在尺寸上稍作调整) 2. 它们的人工智能非常出色。与这些家伙相比,其他机器人会显得像傻子一样。 3. 它们的冲刺动作经过了修改。它们不仅向前移动,还会向上移动,因此5型射手可以在空中停留相对较长的时间。 4.与5-6个以上这样的敌人遭遇,很容易变成一场“非死即亡”的局面。 【剑兵机器人(5型)】 身着带有蓝绿色点缀的黑色装甲的机器人。脚上穿着时髦的靴子,拥有漂亮的肩甲和独特的头部设计。在无限模式中从“Uranium”等级开始出现。

弱点: 似乎没有 ¯\_(ツ)_/¯ 特性: 1. 拥有【剑格挡】二级强化 2. 拥有【失衡】二级强化 3. 拥有【火焰剑】一级强化 4. 拥有4个能量槽(【能量储备】三级强化) 5. 会将箭矢直接反射向玩家 6. 拥有标准闪避 7. 非常擅长躲避攻击 8. 可以后退躲避它会发动冲刺攻击。 10. 起身速度快。 11. 转向极快,会追踪目标。 ----------------------- 战术: 可以在它攻击时用剑击杀,但这有风险。如果能提前掌握攻击时机,使用锤子+喷气背包就能解决问题。用长矛劈砍其头部区域甚至能击杀装甲机器人。用弓箭也能终结它:先踢击,然后快速射击。但何必呢?弓箭手机器人(5型) 身着黑色装备,带有蓝绿色装饰的机器人。头部戴着蓝绿色伊罗克兹头饰和瞄准镜。背部装有类似翅膀(或羽毛)的部件。脚部为带有五个支撑点的支架,造型十分独特。 该机器人没有冲刺技能,取而代之的是翻滚技能。它能进行高度翻滚,距离可达半个竞技场,甚至比印度电影中的动作还要夸张。有时它还能在空中直接翻滚,从而长时间不接触地面。尽管如此,却感觉不到能量不足。该现象出现在无限模式中,从“Uranium”等级开始。


弱点: 1. 在大多数关卡中,它初始状态下是静止不动的。 2. 不会反弹箭矢。 3. 不会提前射击(尽管作为最顶尖的弓箭手本应可以做到)。 4. 翻滚后可能会落入 lava(熔岩)中。 特点: 1. 不会出现在故事模式中。 2. 拥有4个能量槽(【能量储备】三级强化)。 3. 拥有【火焰箭】一级强化。 4.拥有【箭宽】二级强化(箭矢宽度增加300%)。 5. 被击倒后能快速起身。 6. 他用翻滚代替冲刺。 7. 非常,非常灵活! 8. 持续使用翻滚。 9. 命中率极高。 10. 可以旋转箭矢。 ----------------------- 战术: 如果他在关卡开始时站在原地,用弓箭射击他。如果它已经不在原地,而是在频繁跳跃,那么在它翻滚2-3次后就会开始积攒能量,这时你就可以用带喷气背包的剑击杀它。你可以把它引诱到岩浆里——站在岩浆旁边,在它翻滚几次后,这个敌人就会“乐意”跳进岩浆里。其他陷阱也可以用同样的方法。不建议用弓箭射击,因为很难命中,而且自己也可能被射中。也不建议用锤子,原因相同——可能会被它击中。不过用长矛就可以大胆攻击——用矛尖刺向头部,弓箭手就完蛋了。 铁锤机器人(5型) 这是一个身着厚重黑色盔甲、带有绿松石装饰的机器人。它长着獠牙,头上还有像萨堤罗斯(satyr)一样的漂亮羊角。肩膀上有类似环链的东西。脚上穿着绿松石鞋底的时尚运动鞋。 该机器人会在无限模式中出现,从“Uranium”等级开始。

----------------------- Слабости: 1. Не отражает стрелы. 2. Часто попадает по другим ботам. 3. Часто появляется в броне, снятие сегмента которой останавливает его смертоносную атаку. 4. Сам по себе большой, попасть по нему легко. 5. Плохо уворачивается. ----------------------- Особенности: 1. Имеет 4 ячейки энергии (Улучшение "Запас энергии" третьего уровня). 2. Атакует одновременно с рывком. 3. Черезвычайно быстрая и смертоносная атака. 4. Имеет стандартный рывок. 5. Почти самый большой молот в игре. 6. Довольно манёвренный. 7. Высокая точность ударов. 8. Очень часто атакует. ----------------------- Тактика: Луком можно отстрелить голову, а если робот без брони, то почти любое поподание огненной стрелой второго уровня смертельно для него. Огненным дыханием тоже довольно просто победить. Копьём не желательно, ибо он может поломать ваш щит, а с мечом вам нужно будет слишком близко подходить. Молот с джетпаком работает неплохо, но если хамерботов много, и они в броне, то вас самого могут заколотить. MindSpace-Боты MindSpace - компьютерное пространство сети разумов. MindSpace-Боты защищают домены этой сети, а в сюжете - домены императора. Я выделил их в отдельную группу потому, что у них отличается механика получения урона. Также эти боты присутствуют только в самой сети разумов (5 глава). Тела этих ботов полностью голубые и состоят из сегментов. Лодыжка, голень, стопа - всё это отдельные сегменты. MindSpace Мечник Самый обычный представитель врагов в сети MindSpase. Имеет меч с красной рукоятью и оранжевым лезвием, джетпак, а также отлично пинается. Появляется в 5 главе. *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. ----------------------- Особенности: 1. Не появляется в бесконечном режиме. 2. ----------------------- Тактика: MindSpace Хаммер Бот По росту этот бот чуть больше, чем тот же мечник или копейщик. Носит с собой молот. Но механика этого молотка немного отличается от механики молотков из физического измерения. Такой молот не будет отрывать куски, по которыи он не попал, в отличии от своей физической версии. Появляется в 5 главе. *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. ----------------------- Особенности: 1. Не появляется в бесконечном режиме. 2. ИИ как у мк5 Хаммер бота. 3. ----------------------- Тактика: MindSpace Копейщик Такой же по росту как и мечник, но с копьём. Появляется в 5 главе. *фоточка* ----------------------- Слабости: 1. ----------------------- Особенности: 1. Не появляется в бесконечном режиме. 2. ----------------------- Тактика: Спайдертрон 7000 引用自 Grand_Mechanic:Его ещё не добавили, но я его уже ненавижу... 引用自 XP:Странно, у меня не возникало с ним никаких проблем) Пока не добавлен в игру, но уже разработан и закончен. Должен появляется в симуляции MindSpace (5 глава). У него отсутсвуют стандартные красные шрапнели, но вместо них имеется целый ПУЛЕМЁТ! Из пулемёта в направлении игрока вылетают красные снаряды, похожие на осколки обычной шрапнели, а само дуло, кстати, можно отрубить, и тогда паучара станет почти беззащитным. Так же из двух его глаз периоически высыпаются синие бомбы. Они не порождают осколков, но сильно откидывают (как от "Мощного пинка"). *фоточка* ------------------------ Слабости: 1. Глаза на голове. 2. Пулемёт можно отрубить. 3. Его огроменные ноги можно быстро подрезать. ----------------------- Особенности: 1. Не появляется на арене((((( 2. Имеет 3 глаза. 3. При уничтожении глаза не взрываются. 4. Имеет Гатлинг-пулемёт. 5. Периодически выбрасывает сильнооткидывающие бомбы. 6. Из-за высокого роста невозможно в прыжке попасть в уязвимые точки, так что придётся сначала подрезать ноги. ----------------------- Тактика: Время от времени делает перерывы в бросании синих бомб. В этот момент лучшая тактика – бей-беги. В остальное время лучше держаться подальше и бегать кругами, что бы в Вас не попал снаряд. Боты-пауки От паука у этих роботов только четыре длинных паучьи лапки. На голове находятся большие красные глаза, взрывающиеся, если задето более трёх вокселей. Пауки атакуют, запуская шрапнели в сторону игрока, вылетающие из трубы, находящейся позади головы. Шрапнели сбивают с ног игрока и врагов, так же порождают осколки, сносящие область 3x3x3 вокселя при попадании. Погибают если: Взорваны все большие красные глаза. Если место крепления ног к голове сломано. Спайдертрон 5000 Этот враг довольно таки лёгкий. Выглядит как огромный паук с 4-я ногами, у которого из головы торчит труба и на голове имеется один огромный глаз. Встречается в бесконечном режиме, начиная с ранга "Silver".
弱点: 1. 原地不动。 特性: 1. 破片弹会击退玩家和敌人。 2. 破片弹产生碎片,命中后会对3x3x3范围造成伤害。 3. 发射破片弹时会进行预判。 战术: 这个蜘蛛很容易被任何武器击杀。为了躲避破片弹,需要不断改变移动方向。向前移动时,它开火了就向斜左方移动。向左斜向移动,他开火了——向右斜向移动。 蜘蛛特隆6000 厌倦蜘蛛特隆5000了吗?你是不是受够了它只扔1枚手榴弹?没关系,我们有解决方案!全新的蜘蛛特隆6000将取代你的旧款。它外形像一只巨大的蜘蛛,长着骷髅头。在无限模式中从【钻石】等级开始出现。
----------------------- 弱点: 1. 静止不动。 ----------------------- 特点: 1. 不会发射1枚霰弹,而是向玩家方向发射5枚。 2. 它有2只眼睛。 3. 头部设计顶级。 4. 用近战武器刺击这种型号的蜘蛛机甲的躯干相当困难,有时甚至不可能不伤到它的腿。 ----------------------- 战术: 如果没有弓箭和火焰吐息,就不得不砍掉几条腿,因为它的腿太高了。即使不移动双脚,也能用火焰吐息触及目标。从双眼之间发射的二级火焰箭,即使蜘蛛全身处于护甲状态,也必定会炸掉它的双眼。 如果碰巧能爬到与它头部齐平的高度,可以用剑(最好是锤子)攻击它腿部关节的中间位置。只要击碎这4个方块,蜘蛛就会死亡。 迅猛龙 有两个重要部位:喷嘴和反应堆。喷口位于其嘴部,会喷射火焰或激光束。反应堆位于背部,头部区域。 当满足以下条件时,它们会停止踢击: - 失去一条腿。 - 失去两节或更多的尾部组件。 当满足以下条件时,它们会被消灭: - 失去两条腿。 - 喷口有超过两个体素受损。 - 反应堆有超过四个体素受损。 火焰迅猛龙 这只可爱的迅猛龙会用它的拥抱帮你“暖和起来”。外形为机械迅猛龙。这是一张几乎由最少体素构成的迅猛龙图片(感谢玩家MeeT MeT_ME提供)。该迅猛龙会在无尽模式中出现,从【白银】等级开始解锁。

----------------------- 弱点: 1. 无法格挡箭矢。 2. 使用火焰吐息前会在原地长时间停留。 ----------------------- 特性: 1. 拥有4个能量格(【能量储备】三级强化)。 2. 会使用技能【火焰吐息】。 3. 具有强力击退效果(【强力踢击】强化)。 4. 拥有【火焰防护】强化。 5. 移动速度快。 6. 可搭载骑手。 ----------------------- 战术: 用弓箭射击其头部。搞定!用剑砍掉它的头。搞定! 击中它的反应堆(那个发热部件)。搞定! 哦,或者如果有 lava 的话……把它推下深渊! 激光迅猛龙 这是一台真正的带有爪子的歼灭炮!这只小恐龙会持续发射激光,还会用脚踢。 当它发射激光时不要攻击它,因为攻击可能会波及到你。 在无尽模式中出现,从“Uranium”等级开始。

特性: 1. 拥有4个能量槽(“能量储备”升级为第三级)。 2. 拥有“能量恢复”二级升级(能量恢复速度提升100%)。 3. 侧面装甲层非常厚。因此,从侧面用锤子或剑攻击不会产生预期效果。 4. 被踢时会被远远击退。 5. 具备快速射击和迅猛攻击能力。注意!迅猛龙在激光攻击时会非常快速地转动头部,所以必须时刻保持移动! ----------------------- 弱点: 1. 攻击时会站在原地。 2. 如果恐龙跳上蹦床,骑手可以瞄准你撞向迅猛龙。 3. 头部的90%是要害部位。只要击中至少3个体素,恐龙就会被击败。 ----------------------- 战术: 最有效的消灭方法是使用弓箭。一箭射中它的嘴巴,恐龙就完蛋了。如果它有护甲,那就先攻击它的嘴部,然后立即攻击稍高一点的位置(当面部护甲的部分被卸下时,它会抬起嘴)。也可以使用火焰吐息。如果这两种方法都没有……那就用锤子。锤子越大越好。砸烂它的头——然后就可以煮机器恐龙汤了。 蜘蛛步足机器人 这种机器人没有腿,而是有4个步足,设计成蜘蛛腿的样式。如果拆掉一条机械腿,机器人会向拆掉腿的一侧倾斜。值得注意的是,即使把机械腿全部拆掉,机器人也不会被摧毁,仍然能够行走、跳跃等。 失去手臂不会导致机器人被摧毁。 中央处理器(位于颈部上方3个方块处的2×2×2体积方块)受损时,机器人会被摧毁。机器人只有在将步行足连同盆骨部分(步行足所连接的身体部位)一起切断时才会被摧毁。这一特性使得玩家可以用最小的锤子攻击其盆骨,轻松一击消灭此类机器人。 舰队观察员 注意,以下内容包含剧透! 一种巨大的机器人,用步行足代替了腿部。它的头部有点像锤头鲨的头部,身体呈紫色,前方看起来像一个反应堆,它会从那里发射激光。出现在无限模式中,从“Diamond”等级开始。在第三章末尾也会作为 Boss 出现。
弱点: 1. 移动缓慢。 2. 无法反弹箭矢。 3. 用锤子攻击其胯部是【弱点攻击】。 特性: 1. 能够发射激光,被击中会直接触发【一击必杀】,必定会遇到升级机器人。 2. 是 Boss 之一。 3. 无法被击倒。 4. 拥有二级【剑格挡】强化。 5. 拥有三级【失衡】强化。 6. 拥有一级【火焰剑】强化。6. 失衡后快速恢复(【良好状态】一级强化)。 7. 拥有3个能量槽(【能量储备】二级强化)。 8. 拥有【能量恢复】二级强化(能量恢复速度提升100%)。 9. 拥有【防火保护】强化。 10. 护甲:存在,且始终生效。它能跳得很高,还会扔出不知从哪来的手榴弹 -_- 战术: 如果有弓,那就简单了——它不会反弹箭矢。如果没有弓,就用剑跳起来攻击头部破坏其盔甲,再跳起来用第二击解决它。用矛的话和用剑差不多。由于它有【火焰抗性】,火焰吐息效果不佳,对了,别忘了用锤子攻击它的胯部 ;) 舰队队长 注意,以下内容包含剧透!它与舰队观察员非常相似,但设计更出色。主色调仍为紫色,现在她穿着带有金色纽扣的夹克。头上只有一只横向的眼睛,她正是从这只眼睛发射激光。她出现在无尽模式中,从【钻石】等级开始。此外,在第4章末尾也能与她战斗。 弱点: 1. 不会反弹箭矢。 2. 挥舞锤子的能力较差。 3.喷火时无法移动。 ----------------------- 特点: 1. 从头部发射激光。没错,就是那种突突突的玩意儿。 2. 这是一个 Boss。 3. 无法将其击倒。 4. 拥有一级【火焰箭】强化。 5. 拥有三级【箭宽】强化(箭矢宽度增加300%),但由于增幅过大,其箭矢不仅更宽,整体体积也变得更大。 6. 拥有3格能量槽(二级【能量储备】强化)。拥有【能量恢复】二级强化(能量恢复速度提升100%)。 8. 拥有火焰锤。 9. 锤子比五号铁锤机器人的更大。 10. 拥有【防火】强化。 11. 仍然可以投掷手榴弹并向上飞。 12. 可以喷火。 ----------------------- 战术: 如果拥有三级箭矢反射,那么队长会为你搞定一切:几次反射箭矢即可获胜。对付卢克姆时,应攻击它的颈部或眼睛,最佳时机是它开始喷火或发射激光的时候。记住,火焰类强化对这个 boss 无效。近战接近它时要小心,因为这个头目可能会拿出锤子并几乎瞬间造成秒杀。但如果你决定冒险近战,最好打断它的手臂,或者直接攻击头部。对了,别忘了用锤子攻击它的胯部,这招对它也很有效。舰队分析器 外观:与分析机器人(位于解说员小屋内)相似。 由躯干和头部组成。 以下情况会被摧毁: - 中央处理器(位于眼睛最下方体素区域)被击中。 - 身体约80个体素被击中。 它们还具备特殊能力: 1. 冲撞 - 机器人向前飞行,绕自身轴线旋转,并击退路径上的所有敌人!(本质上是喷气背包+撞击,但无关紧要) 2.凝固汽油弹 - 机器人向后倾斜,从其喷嘴喷出火焰。(火焰吐息的改编版)这是相当危险的东西。通常机器人在使用凝固汽油弹攻击时会向上飞起,这会迅速扩大攻击范围。我的建议是:离凝固汽油弹远一点。或者迅速发起攻击!

军事指挥官 原名 - Warfare-Bot。 红色风格的机器人,穿着长袍。当玩家靠近时会发射5-6枚破片弹,类似蜘蛛机甲。顺便一提,破片弹也可能杀死它自己。 在无尽模式中出现,从“黄金”等级开始。


----------------------- 弱点: 1. 无法反弹箭矢。 2. 破片弹很少造成伤害。 3. 可能会被自己的破片弹杀死,哈哈。 4. 很少使用凝固汽油弹。 ----------------------- 特点: 1. 无法将其推翻。 2. 拥有4个能量格(【能量储备】三级强化)。 3. 拥有【能量恢复】二级强化(能量恢复速度提升100%)。 4.经常使用冲撞攻击,有时会将其与破片手榴弹投掷相结合。 5. 能够投掷破片手榴弹。 ----------------------- 战术: 可以通过向侧面跳跃来躲避冲撞。手榴弹也很容易躲开。可以轻松用任何武器击杀。建议尽量攻击眼睛。当机器人向你发起冲撞时,持续射击或攻击其头部(为了避免被它踢到,要向后退)。 心智档案管理者 原名 - MindSpace-Bot。蓝色机器人。头部伸出两根天线,身体上有一个弹夹图案。它能够发射箭矢,而且还能在嘴里旋转箭矢!出现在无限模式中,从“Titanium”等级开始。

弱点: 1. 人工智能如同喷气背包弓箭手一样(很笨) 2. 毫无防护 特点: 1. 拥有4个能量格(“能量储备”三级强化) 2. 拥有“能量恢复”二级强化(能量恢复速度提升100%) 3. 拥有“箭矢宽度”二级强化(箭矢宽度增加300%) 4. 可以旋转箭矢 5. 使用冲撞和凝固汽油弹 6. 能够闪避战术: 可以用剑击杀,用长矛精准刺向眼睛也能解决问题。用弓箭很难射中他。他通常会飞到你背后并从那里射击。当他试图飞到你背后却从你身边掠过时,可以轻松将其击杀。 冲锋时,用弓箭射击或使用任意近战武器攻击+向后移动。 步兵指挥官 【原词:Infantry-Bot】 黄色风格的分析机器人。它的头顶中央有一只巨大的发光眼睛。尽管它没有肩膀,却戴着肩甲(哎呀呀,80年代的时尚)。总之梅布尔对此表示尊重。它能够从嘴里吐出绿色像素召唤机器人,根据等级召唤不同的机器人。 在无尽模式中从“Gold”等级开始出现。


弱点: 1. 防护能力差。 2. 召唤机器人时会原地不动。 3. 闪避能力差。 特点: 1. 拥有4个能量格(【能量储备】三级强化)。 2. 拥有【能量恢复】二级强化(能量恢复速度提升100%)。 3. 可以召唤机器人。 4. 经常使用凝固汽油弹。 5. 在【Insanium】难度下可以召唤激光迅猛龙,会突然将你击杀。经常使用冲撞。 ----------------------- 战术: 在这里就可以放心使用火焰吐息了。当他召唤机器人时,可以尝试用弓箭击杀他。用火焰剑2攻击躯干是个不错的选择。精准的长矛突刺依然能解决所有问题。在冲撞期间,用弓箭攻击或使用任意近战武器攻击后向后移动。 后勤机器人 原名为Logistics-Bot。 绿色机器人,手持巨大的剑。它非常像分析机器人,仿佛是它的战斗版本。由于其环形攻击和非常长的剑,它相当强大。小心头部! 它还让我转告:“我吃剑”。 出现在无限模式中,从“Diamond”等级开始。


弱点: 1. 不会使用冲撞技能。 2. 当它使用凝固汽油弹时向其射击,它会弹开子弹并进入垂直状态,从而使其凝固汽油弹攻击处于安全状态。 特性: 1. 拥有4个能量格(【能量储备】三级强化)。 2. 拥有【能量恢复】二级强化(能量恢复速度提升100%)。 3. 会持续挥舞它的剑! 4.它能够反弹箭矢,并且会将箭矢直接反弹向你。 5. 它非常频繁地使用凝固汽油弹。 ----------------------- 战术: 我不建议拿着剑去攻击它,因为它会打掉你的剑然后干掉你。但如果实在没有别的选择,那就处于它攻击范围的上方或下方,不断跳跃,尽量用剑攻击它的眼睛。这个机器人很容易被它自己的火焰 breath(火焰吐息)杀死。不管打到哪里,它都会被点燃。如果用锤子战斗,需要把握好节奏,在它的攻击间隙进行打击。长矛能很好地对付这个机器人,关键是要击中它的眼睛。 隐藏机器人 这些是游戏中存在的机器人,但它们隐藏在关卡编辑器中,不会出现在无尽模式里。它们通常是技术性的或已被删减的内容。 玩家假人 玩家模型机器人。使用玩家模型的机器人。曾用于第四章的一个地图场景中。拥有和mk3剑士相同的强化。在常规的关卡编辑器中没有它,但如果安装Mod-Bot和LevelEditor+模组,它就会出现在“Story Asset”文件夹中。 分析机器人 这是一个具有分析机器人模型的机器人,坐在竞技场的解说员小屋里。它没有攻击能力,只能飞行。它曾是舰队分析器的原型。目前尚不清楚它在游戏中的用途。 愤怒垃圾机器人 紫色的垃圾机器人,有着愤怒的眼睛和不满的表情。它与普通垃圾机器人的区别仅在于纹理。如果召唤它,它只会飞进垃圾机器人舱并消失。本质上这是一个被删减的机器人:没有功能,处于隐藏状态,未在任何地方使用。 垃圾机器人 原名 - Garbage Bot。 普通的垃圾机器人。外观为带有螺旋桨、磁铁和面部的绿色立方体。当玩家击败所有机器人后,会从专门的垃圾传送门中飞出2到5个这种机器人。它们通过位于机身底部的能量磁铁收集垃圾,能在小范围内一次收集最多5块垃圾。收集垃圾后,它们会返回传送门并将垃圾倾倒在传送带上,如此反复直到垃圾清理完毕。玩家可以摧毁所有垃圾机器人,此时垃圾传送门将关闭,并会获得成就【я люблю хлам】。有时它们会用悦耳的声音说出各种短语。如果损坏螺旋桨或电磁装置上的5个或更多方块,垃圾机器人就会死亡。 游荡召唤者 原名:Summon Walker。 这是步兵指挥官的古老原型。它曾处于深度测试阶段,当时机器人还只有一种型号,而皇帝、评论员和升级机器人都还是模糊不清的概念。它会四处走动并召唤机器人。外形是一个绿色的、非常高大的无臂机器人,有三条腿,头部类似人形机器人。该角色仍存在于游戏文件中。尝试通过黑魔法召唤时,加载的是没有AI的模型,尽管游戏文件中存在AI。


逃跑的垃圾机器人 原名:Escaped Garbage Bot 外观与竞技场上的普通垃圾机器人相似,但有着发光的绿色眼睛和咧开的笑容。它们无法被破坏。出现在第二章末尾。这些是被第一个逃跑的人黑入的垃圾机器人,目的是将第二个人从竞技场上解救出来。 Cheer Bot 鼓舞机器人!外观像一个带有紫色丝带的白色礼物盒,有腿。它会周期性地发出声音并发出白光。机器人会释放出Bit晶体状的粒子。 现在就可以获得它,不过它自然情况下只会出现在Twitch模式中。每获得100 Bit点数就会出现一个CheerBot。它会为主播加油,如果摧毁它,会掉落护甲、克隆体、技能点或强大的友方机器人。 护甲机器人 原名 - Armor Bot不,这不是第三章中提供护盾的那个红色升级机器人。埃里克表示,他们原本计划将其打造成类似帝国维修机器人(ImperialRepairBot)的角色——就像第五章中为帝国提供护盾的机器人那样,但未能实现。如果用黑魔法召唤它,会出现一个蜘蛛特隆5000的模型,然后它会立刻穿透一切。没什么有趣的,未完成的机器人( 未添加的机器人 这些是拥有动画甚至设定好功能,但未被添加到游戏正式版的机器人。 锯虫犬 原名:Sawbugdog 唯一的官方提及仅在《克隆无人机:金属对决》的官方博客中:引用自《克隆无人机:金属对决》博客,2016年9月25日:一个需要探索的重要领域是非人形敌人。 期待这只友好的狗很快出现。研究的主要领域之一是非类人型敌人。 请期待这只友好的狗狗很快出现。这只皮洛巴克很可能是火焰迅猛龙的原型,后者在9个月后(2017年6月22日)正式发布。

武士 官方仅提及过武士MK1,称其为粉丝创作。大部分相关信息来源于社区成员的口述。例如,俄罗斯VK平台的《克隆无人机》群组管理员表示,埃里克曾计划在游戏中加入武士角色,同时还存在一张截图,显示埃里克在直播中打开了一个包含游戏所有剑士数据的文件,其中远景处有三个武士型号。在《克隆无人机:格斗沙场》的Discord服务器中,我了解到武士刀本应更长,攻击方式为半圆形(我自己也不太明白),并且无法反弹箭矢。该动图为粉丝创作。其他内容的官方性我无法保证。




最初的敌人 这个机器人曾用于测试伤害值。就留在这里作为纪念吧。

好了,到此结束。如果有任何问题,欢迎提问。如果出现新的机器人,我们会将其添加到这里。 参与本指南制作的人员: • Leowist :3 - 创作者。 • Igrok_x_xp - 主要编辑。 • ArsenicumR • Grand_Mechanic - 懒鬼,顶多写了200个字 ¯ _(ツ)_/¯ • FeelGood 待办事项:更新所有图片。其中一张图片中机器人有盔甲和无盔甲的状态。
2026-02-17 19:00:04 发布在
危险区域的克隆无人机
说点好听的...
收藏
0
0
