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土豆模式

2026-02-25 02:01:21
发布在幸福工厂
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导读

本文介绍了《幸福工厂》的“土豆模式”,这是针对低配电脑的性能优化方案,通过修改Engine.ini文件开启FSR超分辨率技术来提升帧率,还可通过调整r.MipMapLodBias数值来适配画质需求,让低配电脑也能流畅游玩。

仅包含性能优化和出色的低配模式风格。 低配标题 现在,低配电脑可以通过这些优化使用FSR超分辨率技术,大幅提升帧率,让你的低配电脑体验更佳。

1. 打开%LOCALAPPDATA%FactoryGameSavedConfigWindows文件夹 2. 用文本编辑器打开Engine.ini文件 3. 复制下方代码,粘贴到Engine.ini文件现有内容的末尾 4. 保存文件 5. 低配模式设置完成 补充说明:若想进一步降低画质,可增大r.MipMapLodBias数值;若想提升画质,可减小该数值 补充说明:如果物品栏和枢纽里程碑中的物品图像模糊,尝试减小r.MipMapLodBias数值或设为0 [Core.[日志] 日志插件管理器=全部关闭 日志在线身份=全部关闭 日志在线会话=全部关闭 日志内存=全部关闭 日志Pak文件=全部关闭 日志临时=全部关闭 日志链接器=全部关闭 日志在线=全部关闭 日志在线游戏=全部关闭 日志分析=全部关闭 日志配置=全部关闭 日志交互进程=全部关闭 日志输入=全部关闭 日志在线权限=全部关闭 日志在线事件=全部关闭 日志在线好友=全部关闭 日志在线状态=全部关闭 日志在线标题文件=全部关闭 日志在线用户=全部关闭 全局=关闭 [系统设置] r.Streaming.Boost=0.1 r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1 r.FinishCurrentFrame=0 r.OneFrameThreadLag=1 r.EarlyZPass=2 r.EarlyZPassMovable=1 r.EarlyZPassOnlyMaterialMasking=1 PerfIndexValues_ResolutionQuality=0 r.MSAA.CompositingSampleCount=0 r.SkeletalMeshLODBias=15 r.ViewDistanceScale=0.35 r.ViewDistanceQuality=0 foliage.LODDistanceScale=0foliage.MinimumScreenSize=0.02 foliage.DensityScale=0.2 grass.DensityScale=0 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0 r.BlurGBuffer=0 r.AmbientOcclusionMaxQuality=0 r.DistanceFieldAO=0 r.DistanceFieldGI=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=512 r.EyeAdaptationQuality=0 r.BloomQuality=0 r.FastBlurThreshold=100 r.Upscale.Quality=0 r.Filter.SizeScale=0 r.LightShaftNumSamples=0 r.ReflectionEnvironment=0 r.MotionBlurQuality=0 r.MotionBlur.Max=0 r.MaxAnisotropy=0 r.MipMapLodBias=3 r.Streaming.MipBias=4 r.ParticleLODBias=15 r.Streaming.PoolSize=0 r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=0 r.DetailMode=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.333333 r.DefaultFeature.AutoExposure=False r.RefractionQuality=0 r.StaticMeshLODDistanceScale=3时间抗锯齿锐度=1 当前帧时间抗锯齿权重=0 时间抗锯齿猫氏插值=0 色调映射器锐化=1.8 色调映射器质量=0 电影色调映射器=1 色调映射器颗粒量化=1 阴影最大分辨率=0 阴影半径阈值=0 阴影质量=0 近距实例阴影选项=0 场景颜色边缘最大值=0 场景颜色边缘质量=0 HZB遮挡=0

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