第二部分:物流

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Foxhole
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《Foxhole》波兰语攻略计划中的第二部分。 本第二部分介绍游戏后勤部分的规则和职责:收集资源、资源转换、车辆制造、路线规划等。 来自作者: 本攻略是针对《Foxhole》新老玩家的系列攻略的第二部分,语言为波兰语。其内容基于个人经验、网络游戏视频以及其他玩家的攻略编写而成。感谢所有人! 什么是物流?

军队中的正规后勤是负责组织资源并将其运输到部队的完整服务体系。后勤工作包括资源的收集、储存、发放与运输,保障运输安全,负责装备维修,建设基础设施以及为士兵提供卫生保障。 民间后勤与之颇为相似。玩家群体在安全区域进行组织,确保对原材料的稳定获取,随后将原材料加工成各类资源。后勤人员利用这些资源制造车辆、武器、药品和补给品,将所有物资装载到合适的卡车上,然后运往战线的相应地段。某些省份如果拥有相应的建筑,可能实现自给自足,但通常所有物资都从“本土”地区运往前线。 当一切按应有方式组织时,后勤分为以下几类: 【废料收集工】——负责清理废料场、零件场和硫磺场。 【司机】——从场地和矿场接收原材料,并将其运往精炼厂加工成资源。司机进一步分为:a)驾驶燃料罐车的油罐车司机;b)向前线运输资源和装备的“后勤司机”。 【建造者】——建造车辆并为其配备装备,以便它们能够开赴前线。他们还在安全区域和前线建造建筑。他们通常独立行动,有时会与后勤人员合作。 还有一些没有名字的团体:一个负责将人员从安全区运送到前线,另一个负责将军用车辆放置到指定地点,以便相关人员接收。 后勤工作乍一看可能显得枯燥且繁重——通常是长时间重复相同的操作,在同一条路上行驶数小时,还不算等待所需物资生成的时间。此外,后勤人员有时会遇到敌方游击队。车辆很少有护航,甚至没有乘客,因为没人愿意,司机虽然能独自自卫,但卡车肯定会丢失。然而,后勤人员是非常必要的,因为正是依靠他们,前线才能向对我方有利而非敌方有利的方向推进。而一名士兵如果没有物资,就只能拿着手枪跑来跑去,指望能及时杀死敌人并抢走他的背包。 为什么值得成为一名后勤人员呢?这能带来最多的经验值,因此可以更快地升级。后勤人员获得的荣誉点数也最多,仅次于医护兵,所以这也是在军队等级体系中快速晋升的好方法。驾驶卡车有助于熟悉地图——哪些道路是最佳路线,哪些地方最好避开。而且后勤工作很放松——你可以调低游戏音量,播放自己的音乐,在空旷的区域从容驾驶,只需留意时间。 拆解

收集资源绝对是游戏中最枯燥的工作,尤其是独自进行的时候。最好的情况下,如果某个区域有十几名有组织的玩家,拾荒者(Scrapper)可以只负责用锤子敲打资源节点,然后把收获藏进箱子、别人的卡车或集装箱里,而且由于有多人一起开采,完成时间会更短。但通常情况下,拾荒者必须自己解决运输问题,把物资从矿点运到精炼厂。 如何开始? 根据个人偏好选择适合自己工作的区域。在前线后方远处开采资源是安全的,但通常那里人很多,没什么可开采的。前线附近的玩家们专注于战斗,但资源点常常成为敌方游击队员的袭击目标,往返运输的卡车也是如此。我个人选择在接近午夜时分以典狱官的身份进行工作。 从这次更新开始,工具的种类不再影响获取科技零件的概率,也就是说,锤子和大锤获得科技零件的几率相同,但破坏一个节点所需的时间则要长得多。因此,复活后应立即装备大锤,舍弃普通锤子,同时带上绷带和收音机(前者用于应对各种突发情况,后者可以实时监控区域内的状况,查看是否有游击队员出现)。 接下来需要分析地图上的资源分布情况。主基地附近的区域通常开发得比较完善,所以不需要自带卡车,但这些地方也经常被占据。而偏远的资源点,顾名思义,位置很偏僻。这种情况下,地图应该在鼠标悬停到某个资源点图标上时,显示该资源点还剩余多少资源。毕竟没人会乐意跑到一个已经空空如也的地方。如果剩余资源量至少达到该地点最大资源量的30%,例如废料场的10k/30k,那么就可以前往那里。 另一个条件是获得运输工具。最基本的是卡车,可以在路边某处找到,从仓库 Depot 拖出来,或者在载具工厂自行建造。另一种选择是平板卡车,但装卸它需要起重机,而有些地方可能没有起重机。还有空集装箱的问题,不过平板卡车上可以装载40堆货物,而不只是15堆,而且满载时比满载的卡车行驶得更快。如果你看到其他拾荒者,可以提议帮助他们,以免浪费资源建造更多车辆。 当你获得卡车、燃料和装备后,就可以出发了。小地图可以帮助你规划最短路线。然后只需收集货物并将其运到精炼厂转换成资源(或者存放在仓库——不过仓库最多只能容纳100堆)。小贴士:要挖矿的话,需要一直按住鼠标左键。可以把钱包放在鼠标左键上,能稍微轻松一点。 如果有机会,站在矿石节点群的中间,这样就能一直挖矿而不用转身。 如果挖矿时被敌人攻击,要是没有武器,就赶紧把背包里的东西扔出来然后逃跑。这样你就不用重生,而且敌人本来也可能抢走资源。掉落的物品会在原地保留15分钟后消失。 和建造时一样,一个矿石节点最多同时有两名玩家开采。人数再多的话,动画会开始出现bug,游戏也会错误地判定攻击,这对玩家不利。容器可容纳整整40堆叠的物品,如果你有3995个资源,那么只能放入3900个,剩下的95个你必须留下或放入背包。记住,负载达到100%以上会导致无法使用载具。 如果条件允许且拥有基础材料,在资源点旁建造瞭望塔并围绕整个区域架设铁丝网,也可以留下几个散兵坑,这能提高生存几率,区域内的其他玩家也会知道附近有游击队活动。建造需要锤子,而非大锤。 驾驶

驾驶工作与废料回收工作在舒适度上截然相反,但前提是驾驶工作安排得较为协调。司机的典型任务是从精炼厂接收资源,将其兑换成武器箱和补给箱,然后将这些物资运往需要的地方,例如前线。有时,如果有人在聊天频道提出请求,司机也会前往资源点,收集留在箱子里的物资。 在工厂或精炼厂的所有订单都要设为【公开】(Public)。你永远不知道自己什么时候需要退出游戏,而私人资源只有你自己能领取。这些资源是所有人都需要的。另外,当你结束运输任务时,不要锁定车辆。 这部分没有太多需要解释的内容。最重要的是收音机、绷带和带有两个弹匣的左轮手枪,它们用于追踪地图上的事件、自卫以及可能的保命。接下来需要获取卡车或平板拖车。如果你和一个朋友一起玩,让他成为你的全副武装护卫。如果你有几个朋友,就组织一个车队。 同样重要的是创建后勤行动或加入现有行动。这样的团队更容易弄清楚谁在何时何地运输什么,而且行动聊天会单独显示,从而减少公共聊天中的垃圾信息。 小贴士:当你开始“回合”时,在世界聊天中通知所有人,以便决定为特定区域进行补给。注意你要前往的地区是否比当前所在位置有更近的工厂和矿场,以节省时间。 不要浪费资源制作不必要的箱子。最好将它们留在“工厂库存”中。你默认唯一可以生产的是士兵补给和驻军补给,因为这些总是短缺的。 靠右行驶并时刻保持警惕,因为你永远不知道是否会有人突然出现在路上——友军或敌人。而且在这款游戏中,误杀队友的惩罚相当严厉。 不要忽视与你同向徒步的人。卡车可以容纳5人,其他车辆至少可以容纳1人,这样可以为他人节省精力。如果没有人提交“订单”,请查看地图上的其他区域,检查前线的FOB(前沿作战基地)是否缺少某些物资。 如果你放弃后勤任务,不要把卡车留在前线。更好的做法是把它开回建造它的地方,然后返回家乡区域,再重新前往前线。这样后勤就多了一辆卡车,敌人的战利品中就少了一辆。 建造

建造过程可能会很长,尤其是独自进行且远离战斗区域的时候。载具和建筑往往需要50多个材料,这意味着要进行50次点击,差不多就是站在原地按住鼠标左键近两分钟。指挥中心(CV)在一定程度上缓解了这种情况,但它主要也只能建造那些甚至需要300个基础材料(BMats)的建筑,所以情况还是类似。 不过,我认识的所有人都会为这样的景象感到高兴:一座花了半天时间用掩体和围墙围起来的城市,挺过了整夜的围攻,甚至还让防守方发起了反攻! 建造是游戏中最重要的元素,在前线、前线之前和前线之后都需要它。只有建筑结构能让你在地图上保持位置并移动。 建筑工基本上只需要锤子、收音机、绷带和装满基础材料的卡车。根据自己的计划或阵营需求,他可以在收复的区域建造防御工事,或者支援前线推进,这方面无需过多解释。要留意收音机,避免被敌人包围和失去资源。防御结构的建造应确保周边区域四面安全。只有散兵坑和机枪巢可以全方位射击,其他防御工事容易受到侧翼攻击,因此需要相互补充。在【建造】环节中还包括载具的制造。最有效的方法是花些时间批量生产卡车、装甲车或坦克,这样驾驶员和小队就能直接使用现成的载具,而不用浪费时间寻找所需资源和进行建造。 小贴士:尽量避免建造长长的围墙。建造密集的地堡和散兵坑网络绝对是更好的选择。 铁丝网既是友军也是敌人。设置铁丝网时,要确保能阻挡敌人,同时又不会给己方人员带来麻烦。不要在道路上密集设置铁丝网,也不要在敌人可能迂回的地方设置密集的铁丝网。 效率比美观更重要。防御规划——全球总部 与其让大门旁的两个掩体对称分布,却只能更好地防御一侧而在另一侧留下缺口,不如让它们位置稍偏,以覆盖整个周边区域。 大量沙袋是构建良好防御阵地的重要一步。它们能够承受火力攻击,且比墙壁成本更低。 一个建筑结构最多只能由两名玩家同时建造,否则会出现动画错误,并且消耗的材料也会计算错误。

物流中最重要的是行动协调,无论你是独自行动、与随机队友组队,还是与自己的公会一起行动。 游戏开发者提供了创建所谓“行动”的功能,你可以通过该功能指定地图位置、名称、目标,其成员还拥有专属的文字和语音聊天频道。 然而,用于独立规划行动和组织自己公会的最佳工具是独立项目Foxhole Global HQ。这是一个外部工具,允许实时观察地图变化并在地图上添加自己的标记。丰富的工具选择可用于确定需要特定资源的位置、更新可用技术、规划路线、标记潜在危险区域。它还内置了语音通知功能,用于提示哪一方占领了地图上的哪些城市。 全球总部允许创建多人房间,人们可以在其中共同执行上述操作,这是对通过Discorda或大型行动进行典型沟通的绝佳补充。 其余

步兵运输 这应视为一项可选任务,除非前线的前沿作战基地(FOB)已被摧毁,而所有人都将其设为了重生点。卡车可搭载5名乘客,其行驶速度远快于全副武装的步兵,有助于加快夺回阵地和基地重建的进程。需要注意路线并沿途搭载迷路的士兵,避免他们因“到处都需要步行”而放弃游戏。 车辆运输 这是一个颇具挑战性的问题,因为装甲车和坦克通常在远离前线的地方建造,且行驶速度慢于后勤车辆。不过,有以下几种解决方法: 可以与后勤部门的其他人协商。将载具运送到指定地点后,请等待其他玩家前来将你接回基地。 放下载具后,在出生区域重生,然后再次前往选定区域。没人愿意徒步走这么远的路。 【新玩家注意】建议每天至少完成一项上述任务,或者花一天时间体验完整的后勤工作,这样就能了解这个团队高效运作的重要性。前线士兵的常见行为是抱怨后勤物资没送到、武器或医疗用品短缺,却不理解这项工作有多耗时,需要跋涉多远的距离。或许你们中有人会喜欢这个,而物流是获取成就和提升等级的最佳方式。