
本指南汇集了获取成就所需的全部必要信息。清晰的结构、易懂的说明以及实用建议,将帮助你顺利通关游戏,避免不必要的麻烦和时间浪费。入门建议 游戏重要细节: 基本信息 难度等级:⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆☆☆ 通关时间:5小时 成就总数:22个 剧情成就:20个 隐藏成就:2个 收集成就:无 玩家备忘录 抱歉可能存在重复表述或小错误——我尽量写得简洁但清晰。这份指南花了四天时间制作,因此可能存在不一致的地方,比如:一处用“宝藏”,另一处用“火源”。我在最终编辑时才发现这个问题,但考虑到文本篇幅,可能还有类似的疏漏。希望这不会影响您的游戏体验。如果确实造成了困扰,我随时欢迎您提出建议和指正!所有谜题均根据游戏的乌克兰语本地化版本进行了标注。为方便查找,请使用Ctrl+F组合键。 游戏中有三个区域,您可以自由探索地形并以任意顺序解开谜题。 在正确解开谜题的过程中,会有文本(语音)为您提供引导,提示您正朝着正确的方向前进。如果您在游戏过程中不需要全部成就,只需在每个关卡找到四个火花即可。否则,没有火花将无法解锁成就。另外,获取成就不需要收集笔记——游戏中有42个笔记,您可以直接忽略它们继续游戏。

ćĺ°ą

06:34 旅程开始 迈出一步,进入过渡之地…

被遗弃者:那些停留过久的人……

曾经这里充满了财富…

24:13 渔夫的觉醒 愤怒的渔夫正在打盹…

31:45 吞噬池塘 贪婪的两栖动物伸出它的舌头…

迷途之人:V 他人皆迷失于自己的道路…

50:50 弥补过错 渔网破了……

《第一把营火》森林的宝藏重获生机……

贪婪的食道 喂饱我!

01:49:17 孤独者:X 悲伤的阴影并未找到安宁……

01:56:13 厨师的觉醒 唤醒隐藏的饥饿……

02:16:49 烟雾缭绕 在迷雾笼罩的俱乐部里,财富已化为灰烬……

沼泽营火 微弱的火焰旁,火星在闪烁……

迷途者:XV 30:35 迷失在黑暗中的火花……

在昏暗的洞穴中——蕴藏着温暖的希望……

48:20 建造者的觉醒 点燃幽暗之光…

54:34 重建 心爱之物——已被摧毁…

01:07:42 蛇之召唤 我们都向往光明……

01:26:14 被留下的人 还有其他人可以提供帮助,如果你想找到他们的话……

洞穴篝火 黑暗中微弱的火光……

01:37:10 最终觉醒 他们的道路不像您的那样笔直……

01:42:00 旅程的终点 找到回家的路…

🎮 Проходження Початок 🔰 Ми отримуємо сумку і статуетку. Взаємодійте з дверима — потрібно обертати медальйон на них, поки полум’я не буде спрямоване вгору. Використайте золоту фігурку, щоб розмістити її всередині нової головоломки. Це проста ковзна головоломка: спочатку переміщаємо дерева в бічні прорізи, після чого зможемо легко зсунути золоту фігуру до кінця й відкрити двері з полум’ям. Піднімаємось сходами — попереду нас чекає Ліс. Ліс 🌳 Головоломка "Провідне світло" Почніть із того, що підніміть золоту статуетку праворуч і поставте її на вимикач ліворуч — це підніме платформу за лівою кнопкою. Залізьте по скелястій стіні ліворуч і підніміться сходами вперед. Тут знайдемо ланцюг, який можна потягнути — це пересуне сходи, на яких Ви стоїте. Спускайтесь вниз по сходах до ланцюга. Взаємодійте з ним, щоби скинути його вниз, і злізьте по ланцюгу. Тепер перемістіть статуетку назад на правий вимикач. Після цього знову підніміться по ланцюгу й пройдіть на платформу, яка піднялася завдяки фігурці. Потягніть ланцюг тут, щоби пересунути задні сходи. Тепер можна піднятися сходами нагору, щоби звільнити самотню іскру. Сцена "Лісове вогнище" Багаття — головний вузол. Усі головоломки будемо описувати з відправною точкою саме від багаття. Спочатку прямуємо на захід від багаття. Сцена "Тюрьма" В першу чергу потрібно зігнати ворону, щоб вона впустила ключ. Також маємо дістати хробака. За допомогою факела (візьмемо його з маленького багаття) спалюємо колючі рослини й заходимо в печеру — там знаходимо порваний сачок на скелеті. Головоломка "Слабке Полум'я" Пройдіть до важеля. Поверніть його вліво, щоб перенести пучок гілок на ланцюзі на крайню ліву платформу. Тепер можна взяти факел у нижній лівій частині кімнати. Візьміть факел і підпаліть пучок гілок на ланцюзі. Потім знову поверніть важіль, щоб палаючий пучок повернувся у верхній правий кут карти. Поверніться по ще один запалений факел у нижньому лівому куті. Пронесіть палицю до вогню у верхньому правому куті — тут її можна знову запалити. Потім ідіть на південь до ліан у нижньому правому куті, щоб спалити їх і отримати доступ до іскри в клітці. Тепер вирушаємо на схід від багаття. Сцена "Ставок" Йдемо на причал, після на наступну локацію. Наверху знаходимо статуетку жаби, беремо її та ставимо в центр ставка — навпроти іншої жаби. Після цього заходимо в печеру. Головоломка "Перенавантаження" Почніть цю головоломку, зсунувши два кам'яні циліндри праворуч, щоб створити міст. Потім перейдіть його праворуч. Почніть з повороту обертового важеля так, щоб він був направлений ліворуч. Далі перейдіть по обертовій платформі праворуч і потягніть циліндр, щоб він опинився на обертовій платформі. Потім знову поверніть обертовий важіль унизу, тепер направивши його вправо. Проштовхніть кам’яний циліндр праворуч на золоті квадрати. Підніміться драбиною праворуч і проштовхніть циліндр на циліндр знизу. Тепер спустіться назад до них і потягніть на обертову платформу, Поверніть обертовий важіль так, щоб обертова платформа справа тепер була спрямована ліворуч. Протолкніть кам’яні циліндри ліворуч, щоб вони опинилися на самотній кам’яній платформі. Підніміться сходами ліворуч і потягніть кам’яний циліндр на обертову платформу. Поверніться вниз до обертового важеля і поверніть його так, щоб ліва обертова платформа з кам’яним циліндром тепер була спрямована ліворуч Підійміться сходами, щоб проштовхнути наступні два кам’яні циліндри ліворуч і сформувати доріжки. Пройдіть цим шляхом до кінця та проштовхніть кам’яний циліндр наприкінці вправо, щоб він упав вниз під драбину. Поверніться до обертового важеля і поверніть праву платформу вгору. Перейдіть по ній і підніміться драбиною — головоломка завершена. Тепер йдемо вниз і на захід локації. Головоломка "Шлях самотності" Спершу підніміть статую з лівого вимикача та поставте її на праву кнопку — це підніме міст до іншої фігури на крайньому правому боці. Підніміть крайню праву статую та перенесіть її на лівий вимикач. Далі підніміть фігуру праворуч і віднесіть її на самотню кам’яну платформу. Тепер підніміть статую з лівого вимикача. Перемістіть її на кнопку праворуч. Перейдіть міст праворуч і підніміться короткою драбиною, підніміть статую та поставте на вимикач угорі — це відкриє міст до вогню в кінці головоломки. Знову підіймаємось угору і прямуємо на захід, щоб поговорити із рибалкою. Головоломка "Скорботна душа" Біжіть вниз по сходах — там побачимо статуї з обличчям. Поверніть їх набік, щоби вони не дивилися прямо вперед. Внизу буде кристал - біжіть нагору тими самими сходами. Оскільки Ви раніше повернули всі статуї, жодна з них не загасить світло. Поговоривши з рибалкою, віддаємо сачок і отримуємо зремонтованого. Як справжній батяр домовився — без зайвих хитрощів. Від рибалки спускаємось вниз, щоб поговорити з жабою. Віддаємо їй хробака і вона нас перемістить на локацію в печері. Головоломка "Без перешкод" Почніть цю головоломку з того, що проштовхніть перший циліндр ліворуч, щоб він впав у воду. Тепер потрібно взяти наступний циліндр попереду. Потягніть його вниз настільки, наскільки можливо, й обійдіть його з іншого боку. Після цього рухайтесь стежкою ліворуч, поки не підніметеся сходами. Там знайдете ще один циліндр. Проштовхніть його максимально вправо. Тепер можете спуститися правими сходами. Проштовхніть нижній циліндр ліворуч, щоби він впав у воду. Тепер повертайтеся на саму північну частину й потягніть циліндр ліворуч — між двома прольотами сходів. Спустіться лівими сходами й пройдіть до правильного прольоту. Тепер можна йти прямо до Іскри в клітці. Вийшовши з печери, спускаємо ланцюг і йдемо на південний-захід. Перейшовши локацію на вершині нова вуглинка. Головоломка "Покинутий" Три статуї з обертовим важелем посередині. Попереду кожної фігури — вимикачі, а на правій кнопці стоїть золота статуетка. Якщо поставити золоту статуетку на будь-яку кнопку, то ця статуя не повертатиметься при обертанні важеля. Вам потрібно повернути фігури у правильному порядку за допомогою важеля, щоб усі вони дивилися на Вас. Спершу підніміть золоту статуетку і поставте її перед лівою фігурою. Поверніть важіль проти годинникової стрілки так, щоб ліва та середня статуї дивилися вперед, а права — наліво. Тепер заберіть золоту статуетку і поставте її перед правою фігурою. Поверніть важіль за годинниковою стрілкою, щоб усі фігури дивилися наліво. Далі покладіть золоту статуетку на підлогу, щоб вона не стояла на жодному вимикачі. Знову поверніть важіль проти годинникової стрілки, щоб усі три фігури дивилися прямо вперед! Сцена "Тюрьма" Маючи вже відремонтований сачок, сміливо дістаємо ключ із озера. Тепер цей ключ відчиняє нам ворота до тюрми. Головоломка "Занурений під воду" Почніть цю головоломку з того, що перемістіть золоту статуетку на вимикач ліворуч. Після того як рівень води знизиться, підніміть фігуру та поставте її назад на платформу праворуч. Спустіться по кам’яній стіні та поверніть важіль, щоб платформа зі статуєю опустилася. Такі маніпуляції потрібно зробити для кожного рівня. Сцена "Лісове вогнище" Поговоримо з духом і йдемо дальше. Роздоріжжя 🐦 Підніміться ліфтом, щоб потрапити до Роздоріжжя. Спершу доведеться поспілкуватися з охоронцями біля дверей — вони впустять Вас усередину. Після розмови з Лісовим Королем Ви отримаєте червоне перо. Після цього вийдіть і пройдіть праворуч до великого птаха з правої сторони. Поговоріть із ним і покажіть йому червоне перо — тоді він піде. Тепер спускайтесь по скелястій стіні та слідуйте стежкою, поки не дістанетесь Східного Болота. Мапа 🗺️ Огляньте мапу — Ви побачите, що плитку можна пересувати. Це мапа з зоною, в якій Ви зараз перебуваєте. Переміщення плиток дозволить Вам дістатися до інших частин на межах мапи. Пересуньте єдину доступну плитку ліворуч. Тепер вийдіть на північ. Ви опинитеся на цьому ж острові, що й раніше. Пройдіть ліворуч — там знайдете новий фрагмент мапи. Віднесіть його до мапи. Поставте нову плитку праворуч від поточного острову, а іншу плитку пересуньте праворуч. Пройдіть новим маршрутом — там знайдете ще один фрагмент мапи. Щоб дістатися до нього, доведеться потягнути циліндр назад. Після цього принесіть нову плитку назад до мапи. Тепер розмістіть вертикальну плитку прямо на північ від себе та пройдіть угору до нової зони під назвою "Трагічний кінець". Сцена "Трагічний кінець" Тут побачимо зону з двома великими статуями трохи північніше від перемикача. На лівій платформі стоїть золота статуетка, тож ідіть ліворуч і видряпайтесь по кам’яній стіні. Підніміть золоту статуетку та поставте її на дерев’яну платформу на північ. Підніміться ще однією скелею вгору та покрутіть обертовий важіль, щоби підняти платформи. Перенесіть золоту статуетку на дерев’яну платформу праворуч і знову покрутіть важіль, щоби опустити їх. Далі підніміться драбиною праворуч, візьміть золоту статуетку та віднесіть її до перемикача внизу — перед двома великими статуями. Це відкриє фігури й дасть доступ до "Печера Мелодії". Біжіть до кінця печери — там отримаєте Ріг, який дозволяє пересувати певні платформи у світі, навіть якщо Ви стоїте на них! Попрактикуйтесь: пересуньте найближчу до Вас платформу назад до себе. Встаньте на неї й трохи покатайтесь усередині цієї зони. Коли будете готові — повертайтеся на південь і виходьте з печери тим шляхом, яким зайшли, поверніться до мапи. Розташуйте плитки так, щоб можна було попасти у саму верхню зону. Ідіть ліворуч і використайте Ріг, щоби пересунути частини. Йдіть весь час на північ — Ви опинитесь у "Свинячому болоті". Свиняче болото🐷 Скористайтесь Рогом — єдиний об’єкт, що підсвічується це драбина ліворуч. Щоб зрушити її, потрібно схопити й кілька разів швидко рухати вгору-вниз — так Ви зірвете драбину зі стіни. Пересуньте її праворуч, після чого підніміться нею й з’їдьте горкою. Ідіть до самого правого краю локації та зірвіть яблуко. Поверніться з нею ліворуч, доки не дійдете до свині, й спробуйте її нагодувати, коли свиня пробудеться несіть яблуко до рослини. Свиня роздере рослину — і Ви отримаєте доступ до наступної локації на півночі. Підніміться короткими сходами. Тут побачите два золотих блоки. Перемістіть їх, щоб створити міст. Після цього з’їжджайте вниз по гірці. Тепер потрібно нагодувати свиню. Їй можна дати телевізор праворуч і плід ліворуч. Погодуйте її обома предметами — і вона попросить ще! Тут більше нічого немає для їжі, тож підніміться сходами праворуч і йдіть дальше. Вас зустріне нове багаття. Там взявши череп повертаємось назад. Повертаємось до багаття, нашої основної локації. Поговоримо з привидом багаття. Позаду багаття є статуя жаби, берево її і йдемо на схід, сходами вниз, тоді ще нище до ставка. Там ставимо жабу на місце. Там же ш є ще одна статуетка. Піднімаємось вище, і йдемо на північ до пірсу, там буде ще одна статуя жаби, вертаємо її на місце. Знову піднімаємось і йдемо тепер на схід. На цій локації вниз на південь. Перекочуємо куб, робимо мостик, щоб ми могли дістатися до драбини і залісти на гору. Головоломка "Розпалювання" Ця головоломка полягає в тому, щоб запалити всі жаровні в кімнаті. Спочатку скористайтесь Рогом, щоб обертати блок із факелом. Щоб пройти головоломку, переміщуйте блок так, щоб вогонь не погас. (⬅️➡️⬇️⬅️⬆️➡️⬇️⬅️⬇️⬆️➡️⬇️⬅️⬆️➡️⬇️➡️) Коли всі жаровні будуть палаючими, з’являться сходи, які ведуть до клітки з іскрою. Повертаємось вище, тут є ще одна жаба, беремо її і повертаємось до ставка. Заходимо у печеру, що відкрилась. Головоломка "Поєднання варіантів" Ви побачите чотири вимикачі. Щоб розв’язати головоломку, потрібно розмістити по одному блоку на кожному з них. Спочатку — верхній правий вимикач. Перемістіть верхній лівий блок трохи на північ від південно-східного блоку. Потім пересуньте південно-східний блок на перший блок, потім ще вгору і праворуч — утвориться "сходинка". Тепер останній блок далеко ліворуч, перенесіть його по новостворених сходах і зупиніть на правому верхньому перемикачі. Тепер — лівий верхній вимикач. Тут немає значення, які саме блоки Ви рухаєте. Просто візьміть два блоки, щоб створити міст від нижньої правої частини платформи до половинного блоку на схід. Перекотіть останній блок на половинний блок, потім — на ті, що Ви пересунули і врешті — на вимикач. Далі — правий нижній вимикач. Перекотіть один блок праворуч — утворіть міст від половинного блоку в південному сході до платформи з кнопкою. Другий блок перекотіть на половинний блок, потім — на попередній блок і далі на вимикач. І наостанок — лівий нижній вимикач. Пересуньте останній блок на кнопку — це підніме платформу, створивши міст до Іскри. Перейдіть по мосту, підніміться і звільніть Іскру. Дальше йдемо на південь від ставка. Тут підіймаємось по сходах і скочуємо циліндр. Головоломка "Високі сподівання" Почніть цю головоломку з переміщення двох блоків. Ви побачите платформу, яка вдвічі нижча за блоки — її можна використати як підставку. Перемістіть один блок, щоб утворити міст від сходів до наступної платформи ліворуч. Інший блок поставте між верхньою лівою платформою та нижчою. Підніміться до наступної платформи. Середній блок — це перемикач: він піднімає платформу праворуч, коли на ньому стоїть щось важке. Залишивши один блок на перемикачі, другий перенесіть на маленьку платформу вгорі ліворуч. Далі станьте на середню платформу та підніміть блок із перемикача догори — тоді Ви опуститесь разом із двома блоками. Верхній блок, поставте його на блок праворуч, а звідти — на підняту платформу. Тепер пересуньте цей блок до правого перемикача — але ще не ставте його туди. Стоячи на середній платформі, перемістіть блок із лівої кнопки на ту платформу, де Ви стоїте. Після цього перенесіть правий блок на праву кнопку — платформа з Вами підніметься. Підніміться сходами праворуч, створіть міст через наступний розрив — зліва направо. Підніміться сходами ліворуч і пройдіть по двох блоках, щоб опинитися на другому. Тепер пересуньте ще один блок поруч із Вами, щоб добудувати міст до правого краю. Перейдіть через нього, підніміться сходами — і звільніть Іскру з клітки! Дальше йдемо туди де була велика свиня, і пройдемо дальше. Після спілкування з свинкою, піднімаємось догори, перестрибуємо через її голову, і йдемо на південь. Тут спускаємо ланцюг і рухаємось на захід. Сцена "Край болота" Спускаємось вниз. Біля свині помічаємо ручку — вона відповідає за поворот труби. Обертаємо її так, щоб труба повернулась праворуч. Піднімаємось назад і спускаємось гіркою. Західніше буде вуглик. Головоломка "Шлях руйнування" Ви можете пересувати ці труби в будь-якому напрямку. Сцена "Укриття" Поговоримо з кухарем Головоломка "Загублений у думках" У головоломці просто уникайте свіжого повітря з вентиляторів. Поговоривши з кухарем ми отримаємо ключ. Йдемо на схід до дверей. Скористайтеся Рогом, щоб посунути дві горизонтальні плитки в центрі дверей назовні. Тепер потягніть верхню частину дверей донизу, щоб відкрити печеру. Зверніть увагу на візерунок на дверній рамі біля входу — там зображені черепахи й жаби в послідовності: черепаха, жаба, жаба, черепаха, жаба, жаба, черепаха, жаба, жаба, черепаха. Для розв’язання місткової головоломки потрібно почати з плитки-черепахи, потім пройти по двох жабах, знову по черепасі — і так далі. Заходимо в середину, вибираємо вірний маршрут. Головоломка "Невизначеність" Вам потрібно перемістити дзеркала, щоб відбити промінь світла до дзеркала в самому правому куті. Перший етап. Рухайте дзеркало єдиним доступним шляхом, доки промінь не відбиватиметься праворуч. Другий етап. Проведіть дзеркало за годинниковою стрілкою навколо лівої колони, а потім — проти годинникової навколо правої. Після цього просто тягніть дзеркало до променя світла — воно відобразить промінь праворуч. Останній етап. Спершу обійдіть її навколо, використовуючи відкритий простір у верхньому лівому куті, щоб розвернутись. Коли блок опиниться прямо на північ від центральної колони, рухайте його ще на північ і поверніть дзеркало так, щоб воно відбивало промінь праворуч. Це підніме міст — і Ви зможете дістатись до клітки. Знову йдемо до вогнища, від нього на схід до кінця. Піднімаємось догори і відкриваємо браму. Сцена "Вмираючий сад" Всередині йдіть ліворуч, зірвіть плід із дерева та розбудіть свиню. Віднесіть плід до рослини, яка блокує шлях на північ, і використайте його — свиня знищить перешкоду. Пройдіть на північ через новий прохід. На причалі з’явиться величезна жаба. Поговоріть з нею — вона дасть Вам насіння лотоса, яке слід передати кухарю. Але перш ніж іти до кухаря, погляньте праворуч від жаби — там розташована наступна головоломка. Головоломка "Пряма дорога" Є три блоки, кожен із яких має лише одну тверду сторону, яку можна використовувати як міст. Потрібно обертати їх і пересувати правильно, щоб створити міст до клітки з іскрою. Перший блок — правий: Рухайте його вгору, вліво, потім вниз — саме в такому порядку. Другий блок — верхній лівий: Обертайте його за годинниковою стрілкою вправо → вниз → вліво → вправо → вниз. Третій блок — нижній лівий: Рухайте його: вгору двічі → вправо → вгору → ще раз вправо — він стане кінцевим сегментом мосту. Знову зриваємо плід, будемо свиню, і відносимо її до гірки, щоб плід спустився вниз, за ним спуститься і свиня. За ними спускаємось і ми, проходимо в тунель, беремо статуетку і вертаємось назад. Ставимо її на ліфт. Зриваємо плід, будимо свинку, вішаємо плід на колесо і швидко забігаємо на ліфт. У цей момент свиня піднімає ліфт догори. Повертаємось назад, нам потрібно поставити статуетку на п'єдестал, що відкриє вхід до храму. Головоломка "Уникнення" Треба перекочувати блок, щоб натискати перемикачі. Кожна кнопка піднімає найближчий міст. Але є проблема: одна зі сторін блоку має вентиляційні отвори, які гасять вогонь у жаровнях, тому потрібно уникати певних поворотів. Перший перемикач: Просто перекотіть блок вниз один раз — міст підніметься. Перейдіть його. Другий перемикач: Перекотіть блок праворуч один раз, потім угору, доки не стане на кнопку. З’явиться ще один міст — переходьте далі. Третій перемикач: ⬇️⬇️⬅️⬆️➡️⬆️⬅️⬅️⬆️⬅️⬆️➡️➡️➡️⬆️⬆️⬆️⬅️⬅️⬇️. Міст з’явиться — переходьте його та звільніть Іскру. Поверніться до кухаря. Отримавши їдло потрібно віднести великій свині. Повертаємось до духа багаття і завершуємо цю локацію. Роздоріжжя 🐦 Ви зустрінете птахів, які охороняють ліфт — поговоріть із ними. Далі Вам потрібно буде поговорити з Лісовим Королем — він подарує ключ. Спускайся на південь по сходах, а тоді — на захід, отриманим ключом відкриваємо браму. За брамою перекоти великий блок праворуч, це відкриє прохід до сходів ліворуч. Далі все просто — стежка лінійна: йди вниз, потім через латаття, поки не опинишся на локації Гребля. Гребля Поговори із самотньою Іскрою — і почнеться головоломка з крабом. Йди до відра з наживкою на платформах на півдні. Тепер ти можеш кидати шматки приманки, щоб заманити краба. Кожного разу, коли ти кидаєш наживку, краб повертається й сунеться до неї праворуч, тому треба обережно спрямовувати його рухи, щоби завести в правий верхній кут. Після цього підбери краба й повертайся на попередню локацію праворуч. Йди до великого мосту і використай краба, щоб перерізати мотузку, яка опускає міст. Перейди міст і рушай на північ. Попереду побачиш платформу на мотузці. Опусти блок праворуч, щоб піднятись і зійти ліворуч на дерев’яні платформи. Йди цією стежкою до самого кінця, доки не дійдеш до рухомих підйомних платформ. Піднімись на платформах на сам верх. Пройди праворуч і спустися вниз на ліфті. Сцена "Котельня" Використай Ріг, щоб відкривати й закривати міхи, доки під котлом не запалиться вогонь. Спускайся по кам’яній стіні, унизу праворуч побачиш трубу. Підніми її та принеси до розриву в трубопроводі біля тієї ж кам’яної стіни, яку щойно спускався. Встав її туди. Тепер переходь міст праворуч. Поверни трубу вгорі, щоб пара пішла праворуч — це підніме драбину в нижньому правому куті. Піднімайся по драбині, бери ще одну трубу. Пронеси її в нижній лівий кут цієї зони й встав, щоб з’єднати труби. Потім повернись до попередньої труби й розверни її ліворуч, щоби пара знову пішла в той бік — це відкриє греблю й затопить територію за межами печери! Тепер повернись на ліфті вгору, спустись з гірки праворуч і йди стежкою в нижній правий кут, щоб перейти на наступну локацію. Посунь циліндр з дороги та застрибуй у човен, що стоїть на півдні і пливи у печеру. Веслуй човном крізь печеру, доки не зможеш пришвартуватися в кінці всередині. Підніми лінзу, що знаходиться біля черепа й занеси її вгору на пагорб, щоби вставити у рамку — це спрямує промінь світла на кришталеву кулю внизу. Поверни кулю вправо, до правого приймача, щоб відкрити ворота. Попереду на тебе чекає велике багаття. Сцена "Печерне вогнище" Пройдіть праворуч від багаття у печеру. Зіштовхніть дерево на північ, щоб утворити міст, і підніміть лінзу. Поверніться з нею до попередньої кімнати та встановіть у рамку. Спустіться вниз по скелі, опустіть праворуч міст, і йдіть на схід, піднімаємось до печери. Головоломка "Зламаний розум" Ви потрапите в головоломку з трьома рухомими змієподібними платформами. Їх потрібно розмістити на червоні платформи. Використайте сходи праворуч, щоби обійти головоломку ззаду й піднятися до клітки зверху. Виходимо з печери, і йдемо по причалу скидаючи бочки у воду, і звільняючи собі дорогу. Тепер йдемо на захід від багаття. Зіштовхніть міст та перейдіть через нього. Поверніть дзеркало, щоб відбити промінь на південний захід. Спускаємось вниз і робимо місток з водяних воріт на південь. Переходимо на іншу сторону. Головоломка "Надлишок" Тепер ідемо до лівої частини цієї кімнати-головоломки, де побачимо змієподібну платформу, яку можна рухати. Станьте на неї й пересуньте вгору, щоб утворити міст до верхнього острова. Підніміться сходами на іншу змієподібну платформу. Перемістіть її праворуч через міст, який потрібно створити — там побачите 4 червоні квадрати. Розташуйте змієподібну платформу так, щоб вона накрила всі 4 червоні квадрати — це відкриє браму праворуч, за якою ще одна рухома змієподібна платформа. Виведіть нову платформу з відкритої брами та сформуйте з неї і з першої змієподібної платформи, яку рухали на початку, міст. Скористайтеся цією серією платформ, щоб піднятися на верхній майданчик, звідки відкриється доступ до клітки. Повертаючись назад знову відкриваємо ці підводні ворота. Піднімаємось і йдемо на північ. Головоломка "Віднесений" Ця головоломка полягає в тому, щоб керувати змієподібною платформою у воді — наче човном. Спершу ми стаємо на крайній платформі зліва. Тоді підсуваємо платформу до нас, щоб ми могли стати на неї. Після цього переміщаємо її (з собою) на дальню платформу з статуеткою. Забираємо статуетку, і повертаємось до нашої змії. Стаємо у хвості змії. Пересуваємо змію вперед-вниз так, щоб на голову змії ми могли закотити блок. Тоді її пересуваємо дальше вниз, і ми зможемо зійти з неї. Поставте статуетку на місце. Опуститься платформа, відкривши приховану кам’яну стіну, по якій можна піднятись. Йдемо до човна. Веслуйте на захід у напрямку відкритої брами. Ви побачите катсцену, після якої опинитесь у новій локації. Взаємодійте з велетенським роботом. Головоломка "Зломлений" Побачите статуї облич, які дмухають повітрям, коли Ви проходите повз. На кожній платформі є блок, який потрібно перекотити перед обличчям, щоби захистити себе від повітряного потоку. На всіх платформах лише один варіант руху блоку — усе доволі просто. Закрийте чотири обличчя на трьох платформах. Йдемо дальше, робимо собі містки з бочок. На платформі ми повинні піднятись догори і відкрити ворота. На новій локації піднімаємо ручку для шпинделя. Дальше нас очікує два куба, з них потрібно зробити місток. На протилежній стороні забираємо око робота, і повертаємось до нього. Після довгого спілкування з роботом, він побудує нам човна на наш вибір. Сідаємо на човен, і рухаємось на південь. Ми знову на нашій головній локації. Відкриваємо ворота і пливемо знову на захід, де розбився наш човен. Печери 🦇 Сцена "Велика змія" Пришвартовуємось. Йдіть у верхній лівий кут і струсіть драбину зі стіни. Перемістіть драбину вліво й підніміться нею. Попереду буде ще одна кам’яна стіна — підніміться і нею. Заберіть важіль зі скелі у верхньому правому куті платформи. Піднімемось вище. Головоломка "Зміна напрямку" Завдання — відбити світло через дзеркала у верхній правий кут. Спочатку перемістіть одне дзеркало до світлового променя у верхньому лівому куті. Два інші дзеркала розташуйте на обертовому мості та поверніть міст праворуч. Це оберне дзеркало. Перевезіть їх назад у нижній лівий кут і знову поверніть міст. Повторіть ще раз. Розмістіть наступне дзеркало в нижньому лівому куті, щоб відбити промінь праворуч. Перевезіть останнє дзеркало навколо платформи в нижній лівий кут, поверніть міст і ще раз поставте дзеркало на міст, щоб повернути його востаннє. Тепер розмістіть його в нижньому правому куті, щоб промінь світла потрапив у верхній правий кут мапи. Підніметься платформа. Спустіться по схилу та обійдіть шлях до нижньої правої області. Вставте важіль у підлогу й покрутіть його, щоб підняти платформу з кришталевим світловим відбивачем. Спустіться драбиною на південь від важеля, щоб дістатись цієї платформи. Посуньте бочку праворуч, а потім і наступну бочку — також праворуч. Обійдіть довкола, щоб мати змогу пересунути бочку ліворуч, щоб закрити ще одну диру. Обійдіть платформи та підніміться до драбини. Пройдіть дерев’яним мостом до кришталевого світлового відбивача й поверніть його на схід, щоб засвітити маяк. Змія піде, і шлях до вуглинки вільний. Головоломка "Складна машина" Спускайтесь на південь і злазьте по кам’яній стіні. Попереду знайдете пряму трубу — вставте її у отвір труби, щоб відкрити сходи на південь. Перейдіть їх. Біля сходів знайдете ще одну пряму трубу. Підніміть її і віднесіть до зеленої труби на північний захід. Підніміться сходами біля попередньої труби й ліворуч знайдете кутову трубу. Вставте її у відповідний отвір і поверніть так, щоб з’єднання йшло вгору і вправо — вона має вести до нефарбованої труби. Справа підніметься новий проліт сходів. Підніміться ними й заберіть кутову трубу зверху. Пронесіть її вниз усіма прольотами до самого південного краю головоломки. Вставте її в отвір, нахиливши вниз і вправо, щоб з’єднати синю трубу з нефарбованою. Підніміться на один проліт вгору й поверніться до прямої труби, яку раніше з’єднували із зеленою. Заберіть її та вставте між сходами в інше місце. Підніміться сходами, заберіть кутову трубу й вставте її на місце, де щойно стояла пряма труба — нахиліть вліво і вгору, щоб провести пару через синю трубу. Східці в самому південному краю відкриються — спустіться ними та заберіть Т-подібну трубу. Підніміться нею по сходах і залиште її тимчасово згори. Тепер заберіть кутову трубу у верхньому лівому куті, яка з’єднувала синю трубу, та використайте її, щоб з’єднати дві червоні труби поблизу сходів. Встановіть Т-подібну трубу у верхньому лівому куті так, щоб пара пішла і в зелену, і в синю трубу. Заберіть пряму трубу, яка була між двома синіми трубами праворуч, і перенесіть її до верху — вставте вертикально, щоб з’єднати зелену та червону трубу. Відкриється доступ до ще однієї прямої труби зліва — спустіться і заберіть її. Перенесіть цю трубу до правого краю, між двома синіми трубами внизу, щоб піднялися сходи. Спустіться вниз і поверніть трубу, щоб вона вела вниз і вліво. Нарешті, заберіть кутову трубу між двома червоними трубами в центрі й підніміть її на верхній проліт сходів. Заберіть звідти пряму трубу і вставте кутову трубу, нахиливши її вліво і вгору, між жовтою та зеленою трубою. Це підніме платформу, тож Ви зможете дістатися до клітки. Поверніться на початок головоломки, заберіть пряму трубу, щоб звільнити шлях, і потім вставте її заново з іншого боку. Опинившись на головній локації, нам потрібно пришвартуватись. Ідемо на схід, до воріт, щоб використати ручку для шпинделя у поворотному механізмі. Знову сідаємо у човен, і пливемо на схід куди ми відкрили ворота. Сцена "Велика змія: друга частина" Пришвартуйтеся. За допомогою рога відкотіть циліндр з дороги, йдіть дальше. Підніміться вгору по кам’яній стіні й візьміть лінзу праворуч. Встановіть її у рамку нагорі, піднявшись сходами. Приймач світла можна обертати ліворуч через отвір у стіні. Знову піднімаємось по сходах і візьміть золоту статуетку й поставте її на квадратний блок праворуч від колеса. Спустіться по кам’яній стіні й поверніть обертове колесо, щоб опустити платформу. Поставте нашу статуетку на ближню платформу. Поверніться до обертового колеса й знову його поверніть, щоб платформа знову перемістилася праворуч і статуетка віддалилась від нас. Підніміться по кам’яній стіні, а потім спустіться по правій стіні. Вставте золоту статуетку в заглиблення в стіні - це підніме набір платформ на північному сході. Головоломка "У темряву" Ця головоломка — на відбиття світла. Завдання — направити світло ліворуч. Спочатку візьміть змію внизу: рухайтесь ліворуч, потім вгору, і одразу вправо, щойно з’явиться така можливість. Далі пересуньте верхню змію: потягніть голову прямо вниз, потім на ліворуч, аж поки хвіст не торкнеться південного краю. Потім перемістіть хвіст праворуч. Коли змії будуть на місці, платформа ліворуч підніметься, відкривши шлях до клітки. Поверніться вниз по стіні й прямуйте на захід. Тепер ви побачите, як світло відбивається в цій кімнаті. Підніміться ланцюгом до наступного відбивача та спрямуйте його у верхній лівий кут, щоб промінь потрапив у ще одне дзеркало й пішов униз. Далі підійдіть до іншого дзеркала й наведіть його ліворуч — це відволіче змію. Сідайте назад у човен і гребіть на північ до Вуглинки. Головоломка "Коротка подорож" У цій головоломці потрібно обертати блок так, щоб факел зверху залишався запаленим, а сам блок опинився на виноградних лозах, які загороджують шлях до клітки. Щоб вирішити головоломку, рухайте блок у такій послідовності: ⬇️⬅️⬅️⬆️⬆️➡️⬇️⬅️⬆️➡️⬇️➡️➡️➡️➡️➡️➡️. Лози згорять, і можна буде пройти прямо до клітки. Повертаємось до багаття. Поспілкувавшись з духом багаття сядьте у човен і пропливіть крізь браму до кінця. Роздоріжжя 🐦 Зійшовши з човна, підніміться ліфтом угору. Спустіться сходами праворуч і пройдіть до Трону. Пройдіть через місток з блоків. Потягніть за ланцюг праворуч від Лісового Короля. Пройдіть у приховані двері під троном. Взаємодійте з пультом керування. Потягніть вниз мотузку з червоною стрічкою і пройдіть у нові двері, що відкрилися. Йдіть стежкою до кінця та взаємодійте з вогнищем. Дух вкаже шлях праворуч — ідіть туди. Головоломка "Остання надія" Спустіться сходами вниз і заблокуйте всі статуї-обличчя. Перші дві можна перекрити, перекинувши блоки під ними та трохи їх провернувши. Далі другий блок можна використати для створення мосту. Третю статую потрібно заблокувати, скинувши блок згори та поставивши його перед обличчям. Остання статуя підвішена на ланцюгу — опустіть блок на ланцюзі, щоб підняти статую вгору. Після завершення головоломки почнеться фінальна катсцена гри. 💛💙Подяка та підтримка💙💛

2026-02-17 22:00:11 发布在
最后的篝火
说点好听的...
收藏
0
0
