给希望了解《Threshold》的新玩家的快速实用指南 简介

阈值是一种玩家对玩家对环境的类MOBA模式,最终目标是获得6000分并摧毁两座敌方导弹发射器。 如果在40分钟结束前两队均未达成目标,则摧毁最多防空发射器的队伍获胜;若剩余发射器数量相同,则得分更高的队伍获胜。 分数不仅是最终目标,也是达成目标的手段。 当达到1000分时,你的队伍将在基地获得一个恢复区域,进入其中可恢复生命值和耐力。 当达到3000分时,你将获得摧毁敌方导弹发射器所需的炸弹。 当达到4000分时,你的基地将获得一个重型武器库,可恢复特殊装备(角色第三槽位的装备)。(地雷和手榴弹) 当达到6000分时,炸弹爆炸时间缩短15秒。 如何获取分数? 占领区域(300分) 有两条路线,每条路线各有3个区域。一旦占领所有3个区域,中立NPC会消失,友方NPC将前来协助防守导弹发射器。 在占领每条路线的第一个区域之前,该路线的敌方机器人将拥有额外护盾并造成更高伤害。 取回不同类型的情报并带回基地。 普通情报(白色,200分):己方和敌方各有2个,每2分钟刷新一次。 团队情报(红色,500分):位于敌方基地附近。获取敌方团队情报还能使己方团队在1分钟内看到敌方轮廓。每4分钟重生一次。 (记得保护己方情报【蓝色】不被敌人夺走。) 占领电脑(150分) 已占领的电脑会显示其附近敌人的位置。白色烟雾表示未被占领,蓝色烟雾表示已被己方占领,红色烟雾表示已被敌方占领。当你处于已占领电脑附近时,你的轮廓会被显示。首次占领电脑后,该电脑将归你方所有3分钟;重新占领时,仅归你方所有1分钟。时间结束后会进入2分钟的冷却时间,期间任何人都无法占领。 击杀重型军官(500分) 此举会为你的队伍提供护盾,并赋予队伍一个增益效果:将炸弹爆炸时间从60秒缩短至15秒,同时缩短炸弹安装时间。重型军官在34分钟时生成。 夺取并运送掷弹兵装备包 将装备包带回基地附近的两个位置之一,即可获得一名配备手榴弹或火箭发射器的友方机器人协助防守基地。机器人被击杀后,装备包将在4分钟后重新生成。生成时间为36分钟。 处决支援军官(70分) 这会为所有当前存活的队友提供一个 buff,将下一次重生时间缩短至10秒。 处决医疗军官(70分) 这会获得一个【物品】,可复活所有已死亡但未被处决的队友。 地图示例

以下是《Al-Malik Hotel》地图的示例(地图不会显示出生阵营)。黄色区域为出生点。你需要保护己方的防空导弹发射器并摧毁敌方的防空导弹发射器。此外,还能看到医疗兵。
顶层建筑内,有重型军官
在中间和支援人员
在底部,掷弹兵装备包旁边
你也可以看到4种常见情报
你的团队情报
以及敌方队伍情报
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