《终极UBERMOSH指南 - 全游戏实用技巧》

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UBERMOSH
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《超级弹幕射击》是我最喜欢的游戏之一,我相信它在独立游戏佳作中占有一席之地。本指南适用于该系列的所有游戏,包含帮助你将高分推向新高度的技巧和窍门! 前言 欢迎来到《超级弹幕射击》,这款终极双摇杆射击游戏。本指南旨在为玩家提供各种通用技巧,助你获得尽可能高的分数,同时享受最大的乐趣。我将按照系列游戏的发行顺序进行介绍,并根据需要对每款游戏进行说明。 这是我的资深玩家徽章,如果你对我有所怀疑的话。

超级暴力对决

原版游戏在当时表现出色,但现在看来确实已经过时了。 新特性:包含所有你能想到的元素,比如用剑劈子弹、开枪射击、重金属音乐以及大量血腥场面。 移除特性:无 本指南的这部分将包含该系列所有游戏的技巧,请注意,这些技巧没有特定顺序。 全游戏通用技巧:黄色血迹必定包含红色手枪,这是术士初始装备。大约10秒后会出现挥舞这种武器的蜘蛛状敌人。 捡起更高等级的枪械后,你将无法切换回更低等级的枪械。如果你持有红色手枪,就无需担心走过较弱武器时会不小心掉落它。 不要停止移动!你的剑无法偏转所有子弹,有时你需要侧身躲避它们。 学会在开枪或挥剑攻击时保持节奏。自动射击并不存在(除非你使用枪手职业),所以要适时按键以获得最佳效果。 始终选择最高难度进行游戏!这是最大化得分的最佳方式,而且,如果你不这样做,就无法真正获得完整的UBERMOSH体验。 开枪通常比挥剑更好。只有当你没时间躲避或子弹数量很多时,才用剑格挡子弹。 所有物体下方都有一个小圆圈,用于突出显示它们。玩家有独特的颜色,大多数敌人则有红色圆圈。危险或高优先级目标会有不同的颜色,非常显眼,帮助你更容易识别它们。 你没有时间思考。继续玩下去,即使耗尽复活次数也不用紧张。你最终会掌握诀窍的。 失去一次复活后,你有约一秒钟的无敌时间。如果接近事件结束且仍有剩余复活次数,可以故意冲向子弹,更激进地行动,从本局中多获取一些击杀! 《UBERMOSH》小贴士:如果你朝着墙壁移动,即使是斜着走,墙壁也会阻止你的移动。尽量远离墙壁。 你可以稍微走出边界进入撤离区域,但不要走得太远。从理论上来说,术士拥有最高的得分潜力,但我发现没有哪个职业模组能比它更稳定。枪手和剑圣很弱,不过剑圣是撑过全部90秒最轻松的方式。 《超级弹幕:黑色》

第二款游戏。依旧存在早期作品的一些怪异之处,但增加了更多暴力元素! 新特性: - 脑爆 - 橙色枪械 - 催化剂职业模组 移除特性:无 提示: - 脑爆是充满 rage 的灵能爆发,会向外发射弹丸,清除敌人和子弹。这在本作品中作用不大,但在后续游戏中会变得更加重要。 - 脑爆不会消除你已反弹的子弹。 - 脑爆不能保证清除屏幕上的所有东西! - 催化剂是你在此处获得高分的最佳选择。少杀5个敌人带来的差异会让你惊讶。 - 橙色枪械由青色蜘蛛掉落,这种蜘蛛被击杀时会留下青色血迹。它比红色枪械等级更高,发射的子弹也多得多。这些敌人会在40秒后生成。 关于这个没什么好说的。我觉得有一些剧情发展,但我只是来玩游戏的。 UBERMOSH Vol. 3

这是《UBERMOSH》系列的第二阶段,游戏难度显著提升。这一作让游戏玩起来更有趣。 新特性: - 拉远的视角 - 灵能者职业模组 - 更多的敌人 - 敌人集群 - 酷炫的帽子 移除特性: - 墙壁 - 撤离边界 - 左上角的头像 提示:我不会怀念墙壁。移除墙壁让 gameplay 更加自由流畅,现在你只需专注于瞄准和闪避。 集群是不规则移动的方块群,会追逐你。击杀它们不会获得任何分数,因此它们不会计入脑爆,但仍然非常危险!脑爆可以轻松清除它们,但如果需要,也不要犹豫射击它们。 灵能者是这里最适合刷分的职业模组。你可能开局会有些艰难,但持续的【脑击】能帮你应对弹幕并消灭大量敌人。 你有无限的移动空间,要好好利用这一点。我个人喜欢待在同一个区域,看着血迹不断堆积。 警告:如果你击杀数量极多,我是说非常多的话,游戏会开始卡顿!虽然不会崩溃,但确实有点滑稽。 UBERMOSH:WRAITH

现在你的角色会持续产生两次爆炸!是不是很酷? 新功能: - 法力打击 - 幽灵职业模组 - 带盾敌人 - 酷炫面具 移除功能: - 酷炫帽子 :( 小贴士: - 将法力打击设置为圆形。它的效果和其他形状相同,但覆盖范围是360度而非90度。 - 如果你坚持使用前方或后方法力打击,也可以通过旋转角色来转动法力打击。虽然操作有些笨拙,但多少有点效果。 - 法力打击每隔几秒触发一次(具体次数尚未确定),当法力打击即将命中时,光标周围的绿色圆圈会开始变得不透明。不过不用特意关注这个,把它当成一个被动技能就好。 - 幽灵职业模组上的【强化法力打击】意味着它的持续时间会多几帧。在我的体验中,这几乎没有任何区别。 忽略并避开带盾敌人。向他们射击毫无作用,靠近他们无异于自讨苦吃。等待护盾消失后,你就能消灭他们。 大约40秒时出现的持红色枪械的小个子敌人。 UBERMOSH Vol. 5

UBERMOSH系列第三阶段。现在一切都变得更加激烈了! 新特性: - 双重打击 - 护盾 - 熔化射线 - 青色蜘蛛护盾 - 稍逊一筹的面具 - 额外的一对手臂 移除特性: - 酷炫面具 :( 提示: - 双重打击有助于保持节奏和持续输出伤害。好好享受吧,因为我确实很喜欢! - 护盾每25秒触发一次,并在触发后让你无敌几秒。对于仍在学习闪避和格挡的玩家很有帮助。 - 熔化射线每40秒触发一次,会向前方发射持续两秒的光束,可击杀敌人并无视护盾。有助于获取高分。 - 护盾激活时,你可以变得极具攻击性。全力出击吧! - 当熔化射线触发时,尽情旋转吧。它并非固定朝向一个方向,只要记住其触发时机,就能清屏。剑圣的【融毁亲和】意味着融毁的触发间隔从40秒缩短至20秒。UBERMOSH:SANTICIDE

“经典”UBERMOSH系列游戏的最终形态。场面将变得十分疯狂! 新特性:三连击。撕裂者。弑圣难度。绿色切割枪。酷炫光环。第三对臂。 移除特性:更改难度时重置分数。不太酷的面具。 提示:单击+撕裂者一次仅挥砍一下,但会时不时发射三枚撕裂者。它们可穿透敌人并无视护盾。我不太喜欢这个组合。 双击与你在第五卷中使用的完全相同。这是我个人的最爱。 单/双/三连击的机制并不明显。你初始为单击,30秒后获得双击,再经过30秒后获得三连击。该机制具有最高的得分潜力,但我不喜欢其不稳定性。大约60秒后,游戏将开始生成携带绿色切割枪的紫色敌人。这些敌人速度快、有护盾且十分危险,但他们掉落的武器是该系列中最强大的,能对射击方向上的所有目标造成毁灭性打击。在最后的15秒里,这绝对能让你体验到极致的力量感! 切割枪会出现在亮绿色的血迹上方。 【Santicide难度】会立即生成敌人,且数量更多。无需再等待! 如果你不打算购买完整的UBERMOSH合集,那么至少购买这一部和OMEGA。 UBERMOSH Vol. 7

Buckle up! This one is way, WAY different than any of the other UBERMOSH games you've played previously. New Features:Several different saints to play. Colorblind mode. Reduced screenshake. Disable music (why?). Extraction zone (triangular). Autoguns. Even more enemies. Ascension system. Removed features:The original blade saint. Choice of class mods, shield/melter, manastrike, difficulty. Saint Breakdown:Note that all descriptions are assuming 100% ascension. They don't have their full toolkit until you score high enough. Description of what you gain at higher ascension follows breakdown. ----------------------------------------- SAINT CLONE AIA Primary Fire: Shoot Gun Secondary Fire: Swing Sword Single/Double/Triple Strike Shredders Melter (40s) Shield (25s) Manastrike (Circular) Moderate amount of kills to brainclapProgression 0% - Sword 5% - Unlocks Brainclap 10% - Improves Brainclap 15% - Unlocks Manastrike 20% - Improves Brainclap 25% - Improves Manastrike 30% - Unlocks Melter 35% - Unlocks Shield 40% - Unlocks Double Strike 45% - Unlocks Shredders 50% - Improves Brainclap 55% - Improves Manastrike 60% - Improves Shield 65% - Improves Shredders 70% - Unlocks Triple Strike 75% - Maximum Melter Power 80% - Maximum Brainclap Power 85% - Maximum Manastrike Power 90% - Maximum Shield Power 95% - Maximum Shredders Power ARTIFICER WOOK Primary Fire: Shoot Gun Secondary Fire: Onslaught Single Strike Autoguns (up to 4, triple green shot) Very high amount of kills to brainclapWook's secondary fire shoots a purple beam that deletes bullets and enemies in a deceptively large area. Autoguns will aim at the cursor. ProgressionHigher ascension causes Wook's autoguns to spawn in earlier. WANDERER T667 Primary Fire: Shoot Gun Secondary Fire: Tentacle Attack Double Strike Autofire (hold button) Very low amount of kills to brainclapT667's secondary fire has a chance to automatically trigger whenever you shoot your gun. ProgressionHigher ascension increases the chance that T667's tentacles will trigger whenever you shoot your gun. It also increases the chance that the tentacles will target a specific enemy in a direction other than the one you're aiming in. It also increases the amount of bullets fired when T667 brainclaps. BLADEMASTER Q Primary Fire: Swing Swords Secondary Fire: Swing Swords Double Strike Double/Triple Melter (7s) Moderate amount of kills to brainclapTriple Melter kicks in at 20 seconds remaining. ProgressionHigher ascension increases the rate at which Q's Melter beams trigger. It also increases the rate at which Q triggers brainclaps. GUNNER KORE Primary Fire: Change Autogun Orientation Secondary Fire: Change Autogun Orientation Triple Strike Autofire (no user input required) Autoguns (rapid spawn, up to 4, twin blue shots) Low amount of kills to brainclapAutoguns will either aim at an approximate 45 degree off-angle to the cursor or directly behind you, depending on their orientation. ProgressionHigher ascension increases the rate at which Kore triggers brainclaps. PSYKER REEZ Primary Fire: Shoot Gun Secondary Fire: Swing Staff Single Strike Front Manastrike (2s) Moderate amount of kills to brainclapProgressionHigher ascension increases the rate at which Manastrike triggers. It also increases the rate at which Reez triggers brainclaps. Strategy:General All characters have 4 respawns. Don't forget to spin the melters (and manastrike if you're playing as Reez)! The triangular extraction zone is meant to keep the player in one area so you have to be smarter with your movement. It doesn't really work in this volume since most things die before they get close enough to fire anyways, but will become more relevant in OMEGA. You can still walk out of the border a little bit without ending the fight. This game doesn't lag as much, and you should definitely expect to get kill counts in the thousands. Enable colorblind mode, even if you aren't colorblind yourself. It darkens all blood splatters except for ones with higher tier guns (yellow, cyan, green splatters).Saint Clone Aia Aia is the strongest character towards the end of the event but starts off incredibly weak, even more so at low ascension. Don't be afraid to play it safe early. Otherwise, play as you would in the previous installments. No further comments.Artificer Wook Don't ever use primary fire with wook. Only ever use the purple beam. You have autoguns and the beam is stronger than even the slice gun. Wook's power is fairly consistent but overall weak. I find him the hardest to get 100% and/or a highscore with. Wook is very calm, so brainclaps will only trigger once or twice throughout the entire event. Remember to use the beam to clear bullets.Wanderer T667 T667 is my favorite character to play and also pretty easy to pick up and do well with. I recommend playing them if you're still getting used to this game. Only ever shoot your gun. Tentacle attack on its own is worthless and triggers when you shoot anyways. Constant brainclaps and tentacle spam means you won't have to worry too much about enemies getting close enough to shoot, but be prepared to dodge anyways. No need to break your finger spamming the mouse button. T667 will shoot automatically if you simply hold it down.Blademaster Q She's got some cool swords, which also happen to be her only means of attack. Your main way of getting kills will be deflecting bullets and the melter. Clearing the screen is really easy with Q's melter, because it spawns multiple beams. You are not invincible to bullets, even with sword spam! Don't get cocky or reckless, and keep a safe enough distance from the enemy.Gunner Kore Kore has serious firepower but is defenseless if shielded enemies get too close. Keep moving. It's best to just have your autoguns shoot directly behind you. I find the wide front cone doesn't do much.Psyker Reez Reez is my second favorite character and also hurts my wrist. She's probably tied with Aia for power. Spin the manastrike like the melter. It's easy to get that rhythm going since it happens every other second. Although manastrike is your main form of attack, don't forget to shoot your gun! You'd be surprised at how much it helps. Also don't forget to deflect bullets with your sick staff. UBERMOSH:OMEGA

《UBERMOSH:OMEGA》是最终作。这款游戏相当夸张,击杀数有望达到数千之高。 新特性: 1. 圣人调整。 2. 敌人数量更多。 3. 新增带有青色护盾且发射碎纸机子弹的敌人。 移除特性: 1. 飞升系统。 模组解析: 《UBERMOSH:OMEGA》允许为每个圣人选择两个模组来进一步调整其玩法。以下是各模组的功能简介及个人看法: - 额外重生:在默认4次重生的基础上再增加1次。不建议使用。 - 热身护盾:在 runs 开始后不久触发护盾。虽不算特别有用,但对艾娅有帮助。 - 自动枪:在 runs 开始后不久生成一把类似科尔的自动枪,会朝瞄准方向射击。没什么太大作用,但比多一次复活强。 迅捷 - 移动速度翻倍。操作起来很不灵活,而且经常害我送命,不推荐。 小圆盾 - 生成一个持续整局的屏障在你面前,能自动反弹子弹。在紧急情况下绝对能救你一命(即使是用Q技能,意外地好用),所以如果你还在学习游戏玩法,这是个很棒的选择。 骨刃 - 用一把巨剑替换你的近战武器。用起来很有趣,对两个适用角色来说在进攻和防守方面都能发挥作用。 术士步枪 - 让你在本局开始时获得红色枪支。对T7和Kore来说简直是救星,对Aia和Reez也很有用,但对Wook完全没用。 撕裂者 - 生成撕裂者圆圈,就像Aia的技能一样。对每个角色来说都是最佳选择,毫无争议。后期护盾 - 在关卡即将结束时生成一个护盾。毫无用处。 策略:通用 青色撕裂者是战场上最危险的敌人。它们的护盾消失后就无法发射撕裂弹,但撕裂弹会【无视护盾和近战攻击】。你必须躲避它们。 即便如此,也不要忘记普通子弹。如果它们挡路,就摧毁它们。 艾娅 所有圣人初始时都拥有与《第七卷》中100%升华时相同的力量。 骨刃对艾娅来说是个不错的选择。反正你很早就会拿到红色枪械。 如果你还在适应她的操作,可以使用额外重生或热身护盾,否则选择自动枪。 伍克 伍克会自动发射紫色光束,使得主要和次要攻击变得无用。因此,术士步枪对他毫无作用,所以我建议使用小圆盾,因为它能持续一整局,在光束充能恢复期间被射击时很有用。 伍克仍然很难获得高分。他是我最后一个达成OMEGA成就的圣徒。T7 T7已经是弹雨不断了,所以在我看来,自动枪对他来说是个浪费的槽位。 除此之外,策略和第七卷相同。别忘了留意青色碎片。Q 自动枪对她来说比其他圣徒更有用,因为她不能使用枪械。碎片在顶部槽位仍然是更优选择。 你不能用剑偏转碎片。快躲开!科雷 说实话,他没什么新东西。碎片/术士步枪的主流搭配。 如果你发现自己经常被击中,可以用小圆盾替代步枪。里兹 骨刃与她配合效果极佳,因为她只有单次攻击,且近战范围略小于艾娅。 旋转法力打击! 结语 在我看来,本指南已完成,不过部分内容可能还需润色。如果我有任何遗漏,欢迎留言。我会在本部分注明你的贡献。