基础观察与策略(节省大家时间) 角色选择 基础 你的队伍由3人组成,其中1人为“主角”,主角拥有背景点数。请注意,随机生成角色时,背景会默认设置。 属性分配 属性网格的阈值按五角形线条划分。“中等”是最内侧的线条,“高”是其外侧的下一条线。建议你将主角的属性与其背景设定相匹配。 特质 有一些很酷的特质,比如“天选之人”和“天赋异禀”,但实际上,只要没有负面特质我就很满意了,因为我更看重属性分配和技能。 技能 我了解到,修仙者真正关心的技能主要是灵气修炼、 crafting(原词)和战斗,重要性大致按此顺序排列。游戏初期,你会获得一枚免费的升级丹,但修炼之路漫长。 背景设定 通常我会选择以下内容: 消耗2点选择【Artifact Savior】,携带三件法器以避免因未装备法器而产生的-15惩罚,直到有时间自行打造。 消耗1点选择基础功法,确保初始至少有100%的契合度,这一点至关重要。 选择【Sociable】以获得额外的初始弟子,因为内门弟子不从事杂务。 开局流程 通常开局按以下顺序进行: 1. 砍柴 2. 放置营火 3. 放置两个 crafting spots 4. 砍树和/或凿石头 5. 制作木板或砖块(可能两者都需要) 6. 制作工具 7. 建造水井 8. 建造各种工具站以升级现有设施 9. 开辟农田 10. 建造天文台 11.最终要建造房间,我为宗门宗主建造了四个3x5的内室和一个5x5的内室。 需要注意的事项: - 理想情况下,修士的房间应由其灵根属性所克制的元素材料建造,只有床使用其自身灵根属性的元素材料。其他家具也应使用被克制的元素材料。 - 门应开在南侧。 - 初始会获得一枚修炼丹药,一旦招收了新的内门弟子,丹药就不再起作用,并且如果不给他们配备法宝和武器,他们会非常不满。武器可以通过打造或从尸体上获取,而打造法宝至少需要消耗5000点灵气的材料。 隐藏内容: - 隐藏内容可在世界标签下查看,一个重要的隐藏内容是在几周后会触发一个调查旧宗门的隐藏任务。这会为你提供所有初始传承。 风水 说实话,游戏内的教程已经很完善了。 最重要的是确保你的房间由你想要修炼的属性所克制的元素构成。属于你修炼属性的物品只能是你进行修炼的床/王座。 并且卧室门要朝南。




换一换 





























