
FPS优化指南 使用启动选项: -dx11 -d3d11 步骤1:按下Win + R,输入"%localappdata%"

步骤2:进入奥古斯塔保存配置WinGRTS

步骤3:创建Engine.ini文件 打开文件资源管理器(Win + E)。 进入“查看”选项卡→勾选“显示”→“文件扩展名”。 在地址栏粘贴以下路径:%localappdata% Augusta Saved Config WinGRTS 右键点击→新建→文本文档。 将文件命名为Engine.ini(确保不是Engine.ini.txt)。 打开文件,添加必要的代码行并保存。 步骤4:向文件添加代码行 [/script/engine.renderersettings] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0 r.FilmGrain=0 r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0 [ConsoleVariables] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.异步计算=0 lumen屏幕探针收集.异步计算=0 胶片颗粒=0 启用异步计算体积雾=0

步骤5:右键点击文件 => 属性 => 勾选【只读】

步骤6:为获得更好效果,你可以降低阴影质量。详见“扩展设置”部分。 操作完成。该文件将禁用会大量消耗帧率的光追(Lumen)。 扩展设置(低阴影质量): 此外,如果你想获得更高帧率,可以降低或禁用阴影质量。 引用自sorrylate:r.DynamicGlobalIlluminationMethod=0 r.ShadowQuality=0 完整版本如下: [/script/engine.renderersettings] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0 r.FilmGrain=0 r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0 r.DynamicGlobalIlluminationMethod=0 r.ShadowQuality=0 [ConsoleVariables] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0 r.FilmGrain=0 r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0 使用启动参数: -dx11 -d3d11 步骤1:按下Win + R,输入"%localappdata%"

步骤2:进入Augusta Saved Config WinGRTS路径

步骤3:创建Engine.ini文件 打开文件资源管理器(Win + E)。 进入查看选项卡→显示→文件扩展名。 在地址栏中粘贴路径:%localappdata% Augusta Saved Config WinGRTS 右键点击→新建→文本文档。 将文件命名为Engine.ini(确保不是Engine.ini.txt)。 打开文件,添加所需内容,保存。 步骤4:在文件中添加以下内容 [/script/engine.renderersettings] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0 r.FilmGrain=0 r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0 [控制台变量] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0 r.FilmGrain=0 r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0

步骤5:右键点击文件 => 属性 => 勾选只读。

步骤6:为获得最佳效果,还可以降低阴影质量。详见“高级”部分。 完成。该文件将禁用占用帧率的Lumen。 高级(降低阴影质量) 此外,如果想进一步提升帧率,可以降低或关闭阴影质量。 引用自sorrylate:r.DynamicGlobalIlluminationMethod=0 r.ShadowQuality=0 完整版本如下: [/script/engine.renderersettings] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0 r.FilmGrain=0 r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0 r.DynamicGlobalIlluminationMethod=0 r.ShadowQuality=0 [控制台变量] r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0 r.FilmGrain=0 r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0 视频
2026-02-18 07:00:18 发布在
禁闭求生2 Grounded 2
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