下载客户端

新手建议

2026-02-18 07:00:19

导读

这是一篇《我是传奇》衍生生存游戏的新手建议帖,核心围绕游戏内的**交通工具**展开,详细介绍了轿车、皮卡等5类车辆的容量、适用场景,还提及车辆的耐久、加油、战斗用法等,同时补充了游戏内事件、农业食物、建造、战斗等生存相关内容。

Здесь будут советы для начала (а может и для конца) выживания в мире, вдохновлённом произведением "Я - Легенда". Что-то из ниже написанного понял придумал сам, что-то попалось в советах от самой игры (лично я их читаю по диагонали). P.S. Строго прошу не судить, могу описать прям очевидные вещи, но сам до них не сразу дошёл. Автотранспорт Очень полезный инструмент как для поиска ресурсов, так и для обороны базы. Имеет 2 шкалы прочность т с и заполненность бака. У всех видов машин эти параметры разные. Все типы т с вмещают по одному скваду (боевой отряд из 4 чел.). Типы т с: Седан - первая машина, будет находится недалеко от штаба вместимость припасов 10. Хорошо использовать для поиска важных припасов в удалённых зданиях, располагающихся в стартовой локации ( полицейские участки, школы, заправки и т.д.), выполнение задач, перехвата рейдеров и будущих жителей. Пикап - второе по вместительности авто. 20 ячеек. Хорошо подходит для исследования скоплений небольших зданий, чтобы не мотаться туда-сюда. ( Микроавтобус - хорошая машина для экспедиций (о них ниже), Вместимость 25, есть смысл на ней так же исследовать скопления небольших и мелких зданий) Грузовик - отличная машина для экспедиций. Использовать в стартовой локации смысла не вижу. Вместимость 40 единиц, забить весь кузов за день у меня не получалось. Автоцистерна с топливом - содержит 20?? единиц топлива. Вместимость 4 единицы. Очень медленная. Из неё можно и нужно слить, как минимум, большую часть топлива. Можно использовать как передвижную башню. Или давить зомбарей. Танк - можно получить, если уничтожить военных, которые приехали за припасами ( 8 чел с автоматами, танк и грузовик). Есть пушка, стреляет. Имеет очень высокую прочность ( потребуется минимум 50 коробок боеприпасов, чтобы уничтожить). На восстановление нужно потратить 1000 единиц металла. Как показывает себя в бою - не могу сказать. Восстановить не успевал. По своему опыту прохождений, на локации всегда есть ещё 1 седан, пикап и грузовик. Микроавтобус и цистерну пока вместе не встречал. Может есть и другие авто, но пока не встречал. (Или их не добавили ещё). Что нужно знать при использовании в бою: Зомби сначала наносят урон т с (Шкала прочности) и только после его уничтожения примутся за людей. Авто можно использовать как передвижную башню. Особенно хорошо это начинает раскрываться если отряд вооружен автоматами или снайперками. Подъезжаем на расстояние чуть больше радиуса стрельбы и ждём. Как пройдут половину - отъезжаем. С рейдерами так стреляться смысла нет, можно просто замереть. Урон так же сначала наносится машине, поэтому если они в здании, то обязательно подъезжаем на авто. Т с можно уводить за собой орды зомбей. Подъезжаем к ним поближе,чтобы они сагрились, и водим их за собой под огнём из зданий и башен. Большое количество водить вряд ли получится, но сохранить прочность зданий получится. Из авто стреляют только 3. Водитель только крутит руль ( В отряде это первый чел, и он помечен значком руля). На начальном этапе ему нет смысла давать автоматическое оружие. Зомби можно давить, это тормозит т с. Так что если их будет очень много, то уехать не получится, будьте аккуратны. Если на базу нападает рой, и он растянулся вдоль забора или зданий, то это идеальная возможность сэкономить патроны. При сборе ресурсов надо помнить, что если хранилище в авто полное, то у тебя есть ещё 4 места в карманах отряда. Так что можно обыскать ещё 1-2 здания. Когда отправляешь т с на базу, они все встают в одну точку. Из-за этого утром неудобно их разбирать. Советую после того, как ткнули на штаб с шифтом ткнуть на другое здание, где ночь этот отряд будет сидеть. Машины заправляются на стоя перед входом в штаб. Если выьрать отряд в машине, и ткунть на карте в какую-нибудь точко, то машина поедет по дорогам. А если ткнуть с зажатым альт, то поедет на прямик. Часто, так значительно быстрее События Военные. Находишь следы их деятельности, приезжают забирают часть ресов. Если отдать спокойно ресы, то будет сеанс связи, где они поделятся информацией. Могут в рандомный момент связаться, и сказать что везут к Вам раненых. Если уже есть медпункт, то будут лечится в нём. Если нет, появится задание "переоборудоовать здание в медпункт". В этом случае, будут размещаться в штабе. В какой-то момент доложат, что солдаты распространяют слухи о призыве. Будет 2 ответа: пусть сами решают или пусть сами остаются. Как вылечатся, будет 3 варианта: не дать людей, дать людей и пусть сами вербуют. Во втором случае людей уйдёт меньше. За это они будут присылать подкрепления. Запрашивается через рацию, приезжают 2 танка часов через 7 после вызова, так что вызывать нужно сильно заранее. Остаются, примерно, на сутки. После этого они не смогут прислать помощь пару месяцев. Безумный чел просит принять себя: он 1, но если его принять, то упадёт настроение жителей. Рейдеры просят о помощи: Если согласиться и помочь отбиться от орды, то присоединится группа из 4 человек с пистолетами. Либо можно их не присоединять, тогда прекратятся нападения рейдеров (нет). Сельское хозяйство и еда Получать еду можно осмотра зданий (консервы) и благодаря сельскому хозяйству. С осмотром всё понятно, обыскиваем и приносим в штаб склад - люди едят. Для получения еды с помощью с х нам необходимы поля, сарай и столовая. Поля и сарай производят сырьё, из которого в столовой готовят еду. Поля из ничего производят 4 мешка зерна. Можно с помощью удобрения повысить урожайность до 9. В столовой из 2 мешков и 1 дерева создаётся 4 еды. Сарай из 1 мешка зерна производит 2 мяса и 1 удобрение (которое потом можно использовать на полях). В столовой из 3 единиц мяса и дерева получается 5 ед. еды. Удобрения можно как найти на локации, так и произвести в сарае и на хим. заводе ( нужно 2??? ед. дерева). Если не хватает еды в поселении, то сначала у людей ухудшается настроение. Если голодают долго, то работники начинают умирать, а отряды получают урон. 1 единица еды кормит 4 человек ( каждые 50 человек требуют 13 еды в день, 100 - 25, 200 - 50) От температуры зависит производительность полей. В мае и сентябре, производительность ниже. Зимой ( значок снежинки над полем) поля не работают, можно смело пускать работников на мясо другие работы. Начало посевных в апреле-мае, конец в октябре. Чтобы не убирать работников с каждого поля, можно в левом нижнем углу нажать кнопку "панель жителей" и в поле "фермеры" жмакнуть 0. Строительсво При перестройке расширении здания оно перестаёт работать. Так что, к примеру, столовую, желательно, расширять когда нет зерна. -Работники могут застрять. если их специально застроить стенами или если перегорожены проходы между стеной и домом башнями. - деревянные и металлические башни очень хлипкие, имеет смысл быстро изучить строительство укреплённых зданий и начинать строить сразу их. Бой Из машины отряд автоматически атакует зомбей (даже на ходу), но рейдеров (как минимум милишных) нет. Ближе к лейту, когда рои зомби будут достаточно большими, при обороне отрядам в инвентарь можно положить боеприпасы.

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

最新更新

  • 《无感染区》更新#38修复公告 1. 修复了巴士总部容量问题 2. 服务器更新 — 《无感染区》修复公告 1. 调整了车队模式下巴士总部的容量,从初始设置后的60提升至300。 2. 更新了服务器设置。 3. 更新了分析事件相关内容。 4. 修…
  • 《无感染区》重大更新#6预览 - 全新优先级系统、区域警报、熔铁炉 — 《无感染区》大型更新#6内容公告 各位幸存者们,大家好! 我们很高兴为大家带来《无感染区》大型更新#6的另一批新特性。如果您错过了之前的公告,我们最近新增了爆炸…
  • 《无感染区》更新公告#37 - 修复内容 1. 树木采集系统平衡调整 2. 新增服务器 3. 商队问题修复 — 《无感染区》修复更新公告 1. 新增新加坡服务器。下载新地图时,游戏会自动检测并切换至最佳服务器。 2. 为以车队模式开始的游戏中的载具增加了初始资源。 3. …
  • 200天 — 第200天基本情况总结以及初期需要做什么才能撑到第200天 第200天——一切如何? 我在第200天的一些个人见解 首先,不是我想这样,而是因为市民太多会让我的…
  • 《无感染区》Bug修复更新 #36 - 自由视角、建筑拆分修复、内存泄漏修复 — 各位幸存者们,大家好! 应广大玩家的需求,我们已开始试验自由视角控制台命令。尽管该功能尚处于高度试验阶段,但我们仍将其加入了当前版本。欢迎大家体验并反馈使用感受…
  • Globetrotter Achievement — 我在2024年11月7日解锁了该成就,本指南将帮助你也解锁它。 Great Success! 2025年5月12日更新:已由开发团队修复。 如何解锁成就
  • 我是传奇 — 你是否曾想过获得类似电影《我是传奇》中的成就,也就是仅靠一名幸存者存活12天?以下是我的做法: 1. 选择纽约市(哈哈) 2. 将所有人编成小队,让剩余人力开始…
  • 如何提升游戏性能? — 如果你想提升游戏的性能和稳定性,可以尝试以下解决方案: 调整设置 尝试降低图形设置,因为默认设置可能无法达到你期望的帧率。
  • 藏身处与巢穴使用指南 — 对于许多玩家来说,藏身处和据点目前有点难对付。以下是应对方法: 藏身处是土匪的生成点。它和你的建筑一样有生命值,并且里面始终至少有一个4人土匪小队。要对付它,你…
  • 终极重建指南 — 那么,你已经在狭窄封闭的地堡中坚持到安全信号响起了吗?恭喜!这份专利指南将为你提供所有*重建社会所需的基础知识、信息和指导,助你踏上这段危险却意义重大的旅程! …