
Здесь будут советы для начала (а может и для конца) выживания в мире, вдохновлённом произведением "Я - Легенда". Что-то из ниже написанного понял придумал сам, что-то попалось в советах от самой игры (лично я их читаю по диагонали). P.S. Строго прошу не судить, могу описать прям очевидные вещи, но сам до них не сразу дошёл. Автотранспорт Очень полезный инструмент как для поиска ресурсов, так и для обороны базы. Имеет 2 шкалы прочность т с и заполненность бака. У всех видов машин эти параметры разные. Все типы т с вмещают по одному скваду (боевой отряд из 4 чел.). Типы т с: Седан - первая машина, будет находится недалеко от штаба вместимость припасов 10. Хорошо использовать для поиска важных припасов в удалённых зданиях, располагающихся в стартовой локации ( полицейские участки, школы, заправки и т.д.), выполнение задач, перехвата рейдеров и будущих жителей. Пикап - второе по вместительности авто. 20 ячеек. Хорошо подходит для исследования скоплений небольших зданий, чтобы не мотаться туда-сюда. ( Микроавтобус - хорошая машина для экспедиций (о них ниже), Вместимость 25, есть смысл на ней так же исследовать скопления небольших и мелких зданий) Грузовик - отличная машина для экспедиций. Использовать в стартовой локации смысла не вижу. Вместимость 40 единиц, забить весь кузов за день у меня не получалось. Автоцистерна с топливом - содержит 20?? единиц топлива. Вместимость 4 единицы. Очень медленная. Из неё можно и нужно слить, как минимум, большую часть топлива. Можно использовать как передвижную башню. Или давить зомбарей. Танк - можно получить, если уничтожить военных, которые приехали за припасами ( 8 чел с автоматами, танк и грузовик). Есть пушка, стреляет. Имеет очень высокую прочность ( потребуется минимум 50 коробок боеприпасов, чтобы уничтожить). На восстановление нужно потратить 1000 единиц металла. Как показывает себя в бою - не могу сказать. Восстановить не успевал. По своему опыту прохождений, на локации всегда есть ещё 1 седан, пикап и грузовик. Микроавтобус и цистерну пока вместе не встречал. Может есть и другие авто, но пока не встречал. (Или их не добавили ещё). Что нужно знать при использовании в бою: Зомби сначала наносят урон т с (Шкала прочности) и только после его уничтожения примутся за людей. Авто можно использовать как передвижную башню. Особенно хорошо это начинает раскрываться если отряд вооружен автоматами или снайперками. Подъезжаем на расстояние чуть больше радиуса стрельбы и ждём. Как пройдут половину - отъезжаем. С рейдерами так стреляться смысла нет, можно просто замереть. Урон так же сначала наносится машине, поэтому если они в здании, то обязательно подъезжаем на авто. Т с можно уводить за собой орды зомбей. Подъезжаем к ним поближе,чтобы они сагрились, и водим их за собой под огнём из зданий и башен. Большое количество водить вряд ли получится, но сохранить прочность зданий получится. Из авто стреляют только 3. Водитель только крутит руль ( В отряде это первый чел, и он помечен значком руля). На начальном этапе ему нет смысла давать автоматическое оружие. Зомби можно давить, это тормозит т с. Так что если их будет очень много, то уехать не получится, будьте аккуратны. Если на базу нападает рой, и он растянулся вдоль забора или зданий, то это идеальная возможность сэкономить патроны. При сборе ресурсов надо помнить, что если хранилище в авто полное, то у тебя есть ещё 4 места в карманах отряда. Так что можно обыскать ещё 1-2 здания. Когда отправляешь т с на базу, они все встают в одну точку. Из-за этого утром неудобно их разбирать. Советую после того, как ткнули на штаб с шифтом ткнуть на другое здание, где ночь этот отряд будет сидеть. Машины заправляются на стоя перед входом в штаб. Если выьрать отряд в машине, и ткунть на карте в какую-нибудь точко, то машина поедет по дорогам. А если ткнуть с зажатым альт, то поедет на прямик. Часто, так значительно быстрее События Военные. Находишь следы их деятельности, приезжают забирают часть ресов. Если отдать спокойно ресы, то будет сеанс связи, где они поделятся информацией. Могут в рандомный момент связаться, и сказать что везут к Вам раненых. Если уже есть медпункт, то будут лечится в нём. Если нет, появится задание "переоборудоовать здание в медпункт". В этом случае, будут размещаться в штабе. В какой-то момент доложат, что солдаты распространяют слухи о призыве. Будет 2 ответа: пусть сами решают или пусть сами остаются. Как вылечатся, будет 3 варианта: не дать людей, дать людей и пусть сами вербуют. Во втором случае людей уйдёт меньше. За это они будут присылать подкрепления. Запрашивается через рацию, приезжают 2 танка часов через 7 после вызова, так что вызывать нужно сильно заранее. Остаются, примерно, на сутки. После этого они не смогут прислать помощь пару месяцев. Безумный чел просит принять себя: он 1, но если его принять, то упадёт настроение жителей. Рейдеры просят о помощи: Если согласиться и помочь отбиться от орды, то присоединится группа из 4 человек с пистолетами. Либо можно их не присоединять, тогда прекратятся нападения рейдеров (нет). Сельское хозяйство и еда Получать еду можно осмотра зданий (консервы) и благодаря сельскому хозяйству. С осмотром всё понятно, обыскиваем и приносим в штаб склад - люди едят. Для получения еды с помощью с х нам необходимы поля, сарай и столовая. Поля и сарай производят сырьё, из которого в столовой готовят еду. Поля из ничего производят 4 мешка зерна. Можно с помощью удобрения повысить урожайность до 9. В столовой из 2 мешков и 1 дерева создаётся 4 еды. Сарай из 1 мешка зерна производит 2 мяса и 1 удобрение (которое потом можно использовать на полях). В столовой из 3 единиц мяса и дерева получается 5 ед. еды. Удобрения можно как найти на локации, так и произвести в сарае и на хим. заводе ( нужно 2??? ед. дерева). Если не хватает еды в поселении, то сначала у людей ухудшается настроение. Если голодают долго, то работники начинают умирать, а отряды получают урон. 1 единица еды кормит 4 человек ( каждые 50 человек требуют 13 еды в день, 100 - 25, 200 - 50) От температуры зависит производительность полей. В мае и сентябре, производительность ниже. Зимой ( значок снежинки над полем) поля не работают, можно смело пускать работников на мясо другие работы. Начало посевных в апреле-мае, конец в октябре. Чтобы не убирать работников с каждого поля, можно в левом нижнем углу нажать кнопку "панель жителей" и в поле "фермеры" жмакнуть 0. Строительсво При перестройке расширении здания оно перестаёт работать. Так что, к примеру, столовую, желательно, расширять когда нет зерна. -Работники могут застрять. если их специально застроить стенами или если перегорожены проходы между стеной и домом башнями. - деревянные и металлические башни очень хлипкие, имеет смысл быстро изучить строительство укреплённых зданий и начинать строить сразу их. Бой Из машины отряд автоматически атакует зомбей (даже на ходу), но рейдеров (как минимум милишных) нет. Ближе к лейту, когда рои зомби будут достаточно большими, при обороне отрядам в инвентарь можно положить боеприпасы.
2026-02-18 07:00:19 发布在
InfectionFreeZone(无感染区)
说点好听的...
收藏
0
0
