下载客户端

新手建议

2026-02-18 07:00:19

导读

这是一篇《我是传奇》衍生生存游戏的新手建议帖,核心围绕游戏内的**交通工具**展开,详细介绍了轿车、皮卡等5类车辆的容量、适用场景,还提及车辆的耐久、加油、战斗用法等,同时补充了游戏内事件、农业食物、建造、战斗等生存相关内容。

Здесь будут советы для начала (а может и для конца) выживания в мире, вдохновлённом произведением "Я - Легенда". Что-то из ниже написанного понял придумал сам, что-то попалось в советах от самой игры (лично я их читаю по диагонали). P.S. Строго прошу не судить, могу описать прям очевидные вещи, но сам до них не сразу дошёл. Автотранспорт Очень полезный инструмент как для поиска ресурсов, так и для обороны базы. Имеет 2 шкалы прочность т с и заполненность бака. У всех видов машин эти параметры разные. Все типы т с вмещают по одному скваду (боевой отряд из 4 чел.). Типы т с: Седан - первая машина, будет находится недалеко от штаба вместимость припасов 10. Хорошо использовать для поиска важных припасов в удалённых зданиях, располагающихся в стартовой локации ( полицейские участки, школы, заправки и т.д.), выполнение задач, перехвата рейдеров и будущих жителей. Пикап - второе по вместительности авто. 20 ячеек. Хорошо подходит для исследования скоплений небольших зданий, чтобы не мотаться туда-сюда. ( Микроавтобус - хорошая машина для экспедиций (о них ниже), Вместимость 25, есть смысл на ней так же исследовать скопления небольших и мелких зданий) Грузовик - отличная машина для экспедиций. Использовать в стартовой локации смысла не вижу. Вместимость 40 единиц, забить весь кузов за день у меня не получалось. Автоцистерна с топливом - содержит 20?? единиц топлива. Вместимость 4 единицы. Очень медленная. Из неё можно и нужно слить, как минимум, большую часть топлива. Можно использовать как передвижную башню. Или давить зомбарей. Танк - можно получить, если уничтожить военных, которые приехали за припасами ( 8 чел с автоматами, танк и грузовик). Есть пушка, стреляет. Имеет очень высокую прочность ( потребуется минимум 50 коробок боеприпасов, чтобы уничтожить). На восстановление нужно потратить 1000 единиц металла. Как показывает себя в бою - не могу сказать. Восстановить не успевал. По своему опыту прохождений, на локации всегда есть ещё 1 седан, пикап и грузовик. Микроавтобус и цистерну пока вместе не встречал. Может есть и другие авто, но пока не встречал. (Или их не добавили ещё). Что нужно знать при использовании в бою: Зомби сначала наносят урон т с (Шкала прочности) и только после его уничтожения примутся за людей. Авто можно использовать как передвижную башню. Особенно хорошо это начинает раскрываться если отряд вооружен автоматами или снайперками. Подъезжаем на расстояние чуть больше радиуса стрельбы и ждём. Как пройдут половину - отъезжаем. С рейдерами так стреляться смысла нет, можно просто замереть. Урон так же сначала наносится машине, поэтому если они в здании, то обязательно подъезжаем на авто. Т с можно уводить за собой орды зомбей. Подъезжаем к ним поближе,чтобы они сагрились, и водим их за собой под огнём из зданий и башен. Большое количество водить вряд ли получится, но сохранить прочность зданий получится. Из авто стреляют только 3. Водитель только крутит руль ( В отряде это первый чел, и он помечен значком руля). На начальном этапе ему нет смысла давать автоматическое оружие. Зомби можно давить, это тормозит т с. Так что если их будет очень много, то уехать не получится, будьте аккуратны. Если на базу нападает рой, и он растянулся вдоль забора или зданий, то это идеальная возможность сэкономить патроны. При сборе ресурсов надо помнить, что если хранилище в авто полное, то у тебя есть ещё 4 места в карманах отряда. Так что можно обыскать ещё 1-2 здания. Когда отправляешь т с на базу, они все встают в одну точку. Из-за этого утром неудобно их разбирать. Советую после того, как ткнули на штаб с шифтом ткнуть на другое здание, где ночь этот отряд будет сидеть. Машины заправляются на стоя перед входом в штаб. Если выьрать отряд в машине, и ткунть на карте в какую-нибудь точко, то машина поедет по дорогам. А если ткнуть с зажатым альт, то поедет на прямик. Часто, так значительно быстрее События Военные. Находишь следы их деятельности, приезжают забирают часть ресов. Если отдать спокойно ресы, то будет сеанс связи, где они поделятся информацией. Могут в рандомный момент связаться, и сказать что везут к Вам раненых. Если уже есть медпункт, то будут лечится в нём. Если нет, появится задание "переоборудоовать здание в медпункт". В этом случае, будут размещаться в штабе. В какой-то момент доложат, что солдаты распространяют слухи о призыве. Будет 2 ответа: пусть сами решают или пусть сами остаются. Как вылечатся, будет 3 варианта: не дать людей, дать людей и пусть сами вербуют. Во втором случае людей уйдёт меньше. За это они будут присылать подкрепления. Запрашивается через рацию, приезжают 2 танка часов через 7 после вызова, так что вызывать нужно сильно заранее. Остаются, примерно, на сутки. После этого они не смогут прислать помощь пару месяцев. Безумный чел просит принять себя: он 1, но если его принять, то упадёт настроение жителей. Рейдеры просят о помощи: Если согласиться и помочь отбиться от орды, то присоединится группа из 4 человек с пистолетами. Либо можно их не присоединять, тогда прекратятся нападения рейдеров (нет). Сельское хозяйство и еда Получать еду можно осмотра зданий (консервы) и благодаря сельскому хозяйству. С осмотром всё понятно, обыскиваем и приносим в штаб склад - люди едят. Для получения еды с помощью с х нам необходимы поля, сарай и столовая. Поля и сарай производят сырьё, из которого в столовой готовят еду. Поля из ничего производят 4 мешка зерна. Можно с помощью удобрения повысить урожайность до 9. В столовой из 2 мешков и 1 дерева создаётся 4 еды. Сарай из 1 мешка зерна производит 2 мяса и 1 удобрение (которое потом можно использовать на полях). В столовой из 3 единиц мяса и дерева получается 5 ед. еды. Удобрения можно как найти на локации, так и произвести в сарае и на хим. заводе ( нужно 2??? ед. дерева). Если не хватает еды в поселении, то сначала у людей ухудшается настроение. Если голодают долго, то работники начинают умирать, а отряды получают урон. 1 единица еды кормит 4 человек ( каждые 50 человек требуют 13 еды в день, 100 - 25, 200 - 50) От температуры зависит производительность полей. В мае и сентябре, производительность ниже. Зимой ( значок снежинки над полем) поля не работают, можно смело пускать работников на мясо другие работы. Начало посевных в апреле-мае, конец в октябре. Чтобы не убирать работников с каждого поля, можно в левом нижнем углу нажать кнопку "панель жителей" и в поле "фермеры" жмакнуть 0. Строительсво При перестройке расширении здания оно перестаёт работать. Так что, к примеру, столовую, желательно, расширять когда нет зерна. -Работники могут застрять. если их специально застроить стенами или если перегорожены проходы между стеной и домом башнями. - деревянные и металлические башни очень хлипкие, имеет смысл быстро изучить строительство укреплённых зданий и начинать строить сразу их. Бой Из машины отряд автоматически атакует зомбей (даже на ходу), но рейдеров (как минимум милишных) нет. Ближе к лейту, когда рои зомби будут достаточно большими, при обороне отрядам в инвентарь можно положить боеприпасы.

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

开局驯服鲨齿龙,从此以后横着走。

2026-03-31 18:0212赞 · 0评论

所有图纸的详细收集

详细的全蓝图收集指南 引言 欢迎,在本指南中,我想分享收集蓝图的经验,如果你决定寻求帮助,那么你很可能已经收集了一些蓝图,为了方便起见,我用数字标记了所有蓝图。…

2026-02-18 07:000赞 · 0评论

幻想生活索引

想知道去哪里找东西吗?这份指南会告诉你。 定义与指南结构 大家好。我将把内容分为收集品、矿石、树木、鱼类、农田和怪物几个部分。 我暂未计入木箱或可开启的宝箱。 …

2026-02-17 22:000赞 · 0评论

魔法 星川解说:创造与魔法肝个苁蓉花苞,真能把人累死

星川解说:创造与魔法肝个苁蓉花苞,真能把人累死

2025-11-30 23:260赞 · 0评论

光和影的游戏 光与影 33号远征队怎么跑图最简单

本站为大家带来光与影:33号远征队怎么跑图最简单,最近很多玩家都被这个问题难住了,不看攻略的话,自己摸索确实比较费时间。此游戏最近加入了很多新的内容,玩法全新升…

2025-10-30 20:460赞 · 0评论

地狱边缘攻略 地狱边缘攻略-不思议地狱边境全攻略

地狱边缘攻略 - 不思议地狱边境全攻略 欢迎来到地狱边缘攻略!这里将为你提供一份详尽的不思议地狱边境全攻略,帮助你在手机游戏中取得更多胜利。 1. 角色选择 首…

2025-08-03 01:250赞 · 0评论

25.西-传送点下方(8模块门)

转自B站玩家:sparrow-zero

2025-06-12 09:387赞 · 2评论

刺客信条 起源 《刺客信条起源》硅石收集攻略 探索古埃及

本文目录一览 1、通过探索与掠夺 《刺客信条起源》是一款广受欢迎的开放世界游戏,玩家需要在游戏中收集各种资源来提升自己的能力。硅石是一种重要的资源,可以用于制作…

2026-04-30 04:400赞 · 0评论

玻璃、生物材料、纸张、锌战利品点数

资源收集小技巧(玻璃、生物材料、纸张、锌) 如果你需要大量玻璃、生物材料、纸张和锌来完成成就,一定要在地图上勾选【有趣地点】选项——如图片所示。 我曾在网上花了…

2026-04-02 13:000赞 · 0评论

如何快速通关游戏!

本指南非常基础。 总结 - 最终构筑

2026-03-21 13:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新