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《王座陨落》如何发展经济及其与武力的关系

2026-02-18 10:00:24
发布在Thronefall
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AI智能总结导读

《王座陨落》是类似《王国》的塔防游戏,需平衡经济与武力发展。经济上,前三关优先磨坊配田地,第三关选金矿,第四关靠港口和房子;武力推荐猎人、狂战士,君主可选长弓、长矛,还可建城墙防御,每天需投入资源到武力以保障经济稳定。

本指南主要介绍《王座陨落》如何发展经济与武力,以及前四关的打法。 《王座陨落》如何发展经济及其与武力的关系 《王座陨落》是一款塔防游戏,与《王国》系列类似,但不同的是,本作在玩法上不能过于偏重经济。 首先讲如何发展经济,磨坊是最好的办法(对前三关而言)。在安全的地方建造注重经济的磨坊,再围绕磨坊建一圈田地,经济就能发展起来。房子也还不错,但回本很慢,建一个房子要2金币,升级还要2金币,满级后一晚给2金币。而所有关卡都只有12天左右,也就是12个回合,实在没有那么多金币能从房子上获得。但如果你在升级城堡中心时选择了每晚自动升级一个房子的增益,那就比较好办了。我前两关就是依靠这个增益来发展经济的,但磨坊绝对是首选。田地建造只需1金币,一晚上的产出也是1金币,一晚上就能回本,但要注意保护田地和磨坊【本作建筑被破坏时第二天会无偿自动修复,但经济单位不会提供回报】。到第三关会出现金矿,这是前期发展经济的首选,一开始一定要建造!到第四关主要就依靠港口和房子了。 再来是武力的发展。远程单位不推荐火箭手【虽然新手也无法解锁】,弩兵会比长弓兵好一点点,猎人对怪物真的很有用!我第四关只使用猎人和狂战士。近战我首推狂战士,两个近战单位都选狂战士我不觉得有任何不妥。骑士非常优秀,连枷兵的群伤优势实际不明显,长矛兵对快速单位减速的增益效果实际上可以通过建造几个掩体轻松替代。前期如果想着力发展经济,那么就一定要提高君主的武力值,武器不推荐重剑,速度太慢,群伤效果不明显,到第三关伤害也不怎么样。长弓和长矛都很好。推荐类似玻璃炮的增益,这样前期就不需要在保卫国土上花费太多精力了。而且推荐建造城墙,你会发现对敌人的防御拖延时间很有效。游玩本作时一定要注意经济与武力的平衡,每天都要投入相当一部分资源在武力上,只有这样才能保证稳定发展经济。基本到第三天就不得不雇佣一些士兵了。 第五关就不多说了,就这样!

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