
强大的全成就获取指南。 引言

你是否想知道如何解锁所有成就?想获取一些建议和技巧来让解锁过程更轻松吗?那你来对地方了! 本指南的编写参考了网络上的信息以及与随机玩家一同游戏时积累的个人经验。此外,最后还有一个小奖励,即帮助你在同场次同事的五个点位达到最高温度的策略。 如果发现任何不准确之处或有疑问,请务必在评论中提出。 船员成就

我们先从平民阵营开始讲起,因为你们玩平民的次数会比玩内鬼多得多。平民阵营的成就更容易达成,但也有其自身的特点和技巧。



完成10/100/500个任务。 这是一个累积成就。只需游玩游戏,随着时间推移就能完成。如果被击杀甚至更好,因为作为幽灵完成任务的速度会快得多。 我个人作为【成员】进行常规游玩时流程如下: 开始时从一个任务跑到另一个任务。此时可以直接关闭任务列表,带着打开的地图奔跑。不知道为什么,当我完成任务时,任务进度条大约只填充了20-30%。其他部分是如何完成的对我来说一直是个谜。之后可以挂着不动等待本局结束,或者在被击杀后直接退出。 MeriTea 虽然藏身处的任务会计入总统计,但它们不计入【打击者】成就。因此,我的这个成就大概是在完成850个任务时解锁的。

一切都很简单——需要在不死亡的情况下赢得平民阵营的胜利。最简单的生存方法是在完成所有任务后,跟随一个你确信不是内鬼,或者至少是你最不怀疑的幸存者。

另一个相当简单的成就——解锁它的最快方法通常是跳过,直到你100%确定谁是叛徒,然后投票给他。

首次完成“Провести картой”任务。 其实首次成功完成任务并没有什么秘诀。你只需像对待女孩一样,冷静、温柔、轻柔地操作。 你也可以花些时间只玩“Airship”地图。这张地图上所有的门都需要用卡打开,因此能很快熟练起来。

这是一个完全随机的成就。一切都取决于你的队伍。通常总会有人在15-20分钟后仍未完成所有任务。 但你总能提高自己的 chances。你需要找到(或自己创建)一个任务数量较少的服务器。此外,经常会遇到移动速度为2倍到3倍的服务器。在这样的速度下,进度条会填充得非常快。

这个成就的英文原名是"WATCH ME SCAN",直译应为"看我扫描"。这一名称是在影射那些试图证明自己是好人的玩家,他们会主动提出让别人看自己进行扫描。但在俄语版本中,它被翻译成了"Отсканируй это"(扫描这个)。 作为好人,你需要在医疗室进行扫描时被淘汰。 这同样具有一定的偶然性。不过,为了提高成功几率,可以选择在地图【The Skeld】进行游戏。一旦接到扫描任务,就立刻前往目标地点。接着开始进行扫描,在扫描完成前1-2秒取消操作。之后再次启动扫描并取消,如此重复,直到内鬼过来将我们淘汰。 MeriTea “扫描完成”可以在躲藏时获得,而且在扫描时被淘汰也很容易实现。

首先需要找到或自己创建一个有天使角色的房间。天使角色越多越好(理想情况下是15个100%概率的天使)。 要成为天使,需要死亡(无论是被投票处决还是被内鬼杀死都可以,但最好是被内鬼杀死,这样可以获得内鬼的信息)。 接下来是最困难的部分,需要跟踪其中一个内鬼。如果他是叛徒,那会让我们的任务简单很多。一旦叛徒变身成其他人,就直接跟着他,尽量飞到他前面一点,等他找到目标时,立刻对目标释放护盾。 如果叛徒不是变身类型的,同样要飞到他前面,试着预判他的移动方向,一旦他靠近落单玩家,就释放护盾尝试保护那个玩家。任务并不简单,我自己也尝试过很多游戏,想要拯救一些人但都没成功,但不要放弃尝试,一切都会好起来的。 成就与地图




一切很简单:4张地图,每张地图赢3次。可以扮演叛徒获胜,也可以扮演和平者获胜。不需要3连胜。在一张地图上玩到获得成就为止,然后再去另一张地图。 叛徒成就

这些成就最大的问题在于如何成为叛徒。10场游戏中有10场都是以平民身份进行。有时会让人感觉游戏故意不给你扮演叛徒的机会。我的个人记录是连续17轮都扮演平民。那一刻我真的认为,不使用作弊手段的话,原则上根本不可能扮演叛徒。 为了稍微提高成为叛徒的几率。我们只玩10人游戏房(含2名内鬼)或15人游戏房(含3名内鬼)。接下来就只能祈求西蒂斯保佑了。

最简单的成就。完成击杀即可获得成就。



完成5/50/150次击杀。 成就是累积性的,会随着时间逐步完成。如果有幸成为内鬼,需要尽量多进行击杀。 普通游戏中0智商的内鬼只会通过按键冷却来杀人,完全不顾及其他因素。采用这种方式,玩家通常只能完成1-2次击杀就会在投票中被淘汰。 玩内鬼时最重要的建议是【不要着急】。只在地图角落等很少有人去的地方杀人。跟着大家一起去处理破坏任务。可以花15-20秒和大部队待在一起或一起行动,假装在执行任务。投票时保持沉默,直到有人开始被怀疑。可以出卖同伴,淘汰他们越快,竞争对手就越少。如果有人试图在投票中淘汰某个好人,或者对其产生怀疑,我们尽量不要淘汰他。另外,在淘汰玩家之前,最好先启动任意破坏任务。或者如果已经仓促行动,就在淘汰后启动破坏任务。 如果抽到了【狼人】角色,策略就更简单了。躲到角落里变身成其他人,然后去杀掉第一个遇到的人。甚至可以直接在人群中动手。如果遇到了自己变身成的那个人。那就要优先干掉他。如果操作得当,对方根本无法发现你。他们唯一的希望就是你的某个目标是那种会和朋友在语音软件里交流的玩家,这种情况下你就基本没机会活下来了。

需要以背叛者身份赢得游戏,方法是杀死所有平民。最重要的是,游戏不能以投票或破坏的方式结束,必须是通过杀人来结束。这里甚至不介意你杀了多少人,最后一击也可以由你的同伴完成。也就是说,你原则上可以全程挂机什么都不做。一旦游戏通过杀死平民的方式结束,这个成就就归你了。

一切都非常简单。找到你的目标。通过破坏来关闭灯光,然后进行击杀。

需要修复您自己触发的破坏行为。或许最简单的方法是前往发电机房,关闭电源后立即进行修复。

需要在有2名内鬼的大厅中,作为内鬼获胜,并且你和你的同伴都要存活。这完全是双重随机。首先,你需要运气好成为内鬼。其次,你的队友不能是“菜鸟”。游戏如何结束并不重要(通过破坏、投票或击杀)。最重要的是你们两个都要存活。这时如果队友被怀疑,你就需要在投票时保护他。而且最重要的是要合理且谨慎地游戏。

需要以背叛者身份获胜,且游戏以投票方式结束。这是一个非常简单的成就,因为游戏经常以投票方式结束。但为了确保胜利,在最终投票时,开始公然指责某个已被大家开始怀疑的好人。

从标题就能明白大概意思。需要在不使用钩子的情况下以背叛者身份获胜。 游戏结局如何并不重要。不清楚是否需要存活下来(如果有相关信息,请在评论中告知)。

需要以背叛者身份赢得游戏,破坏至关重要的系统。 这是目前最难的成就之一。同样完全随机,这次一切都取决于平民玩家。如果遇到总是跑去处理破坏的人,那就糟了;如果遇到【新手玩家】,就会有机会。 最适合这个成就的地图是【飞艇】。首先,它很大,【新手玩家】很难在上面辨别方向。其次,在这张地图的中间区域存在最难解除的破坏装置。解除该装置的最大难点在于,控制台被峡谷分隔开,而玩家只能通过悬浮平台(当然,前提是平台处于正确的一侧)才能跨越峡谷。因此,玩家常常会因为不想绕整个地图跨越峡谷而一直守在其中一个控制台前。 策略非常简单。首先要减少平民数量。当场上还剩6-7人时,停止进行击杀,转而持续发起回溯类破坏。此时我们要跑到其中一个破坏修复面板处并站在上面,当然不要输入密码也不要修复破坏。这样做的话,很有可能对手要么会放弃修复,要么会聚集到同一个面板上,从而导致失败。

需要在投票开始前完成3次击杀。最适合的地图是【飞艇】。接下来就全看你了。只在角落或很少有人进入的房间进行击杀。在击杀前后启动破坏,以此拖延发现尸体的时间。接下来就看时间和运气了。

首先需要找到或自己创建一个房间,其中角色设定为狼人(理想情况是3个狼人,且概率为100%)。 接下来,如果一切顺利,你成为了背叛者狼人,那么最困难的部分就过去了。 等待【杀死】按钮冷却,然后找到你的目标。之后走到隔壁房间或拐角处,变成你的目标。接着跑向他并大喊“看到目标,没有障碍”,然后进行击杀。恭喜您达成成就。 【躲藏模式】

在我看来,这个模式颇具争议。 优点: -游戏进程非常快。没有那些因糟糕设置而长达5分钟的无聊投票。不会出现完成所有任务后,队友要么故意不做任务,要么挂机,而剩下的内鬼又不进行击杀,导致游戏无限拖延的情况。 -不依赖团队。一切都只取决于你。即使与叛徒单独对峙,你也能一整晚牵着他的鼻子走。没错,如果你的队友也能拼尽全力坚持到最后,你会更容易获胜,但即便没有他们,获胜也相当简单。而对于疯子来说,游戏就像是在美妙音乐伴奏下的“得州电锯杀人狂”。 没有人能轻易通过投票就破坏你的游戏。缺点: -目前仅能游玩【The Skeld】这一张地图,其他所有地图都会让游戏体验变得糟糕。 -总是只能扮演船员,几乎无法扮演内鬼。最可笑的是,设置中添加了选择内鬼的功能,现在管理员可以把自己和朋友设为内鬼。如果你对此不满意,只能去寻找其他房间。 -游戏很快就会让人感到厌倦,因为你又在没完没了地玩平民阵营。 -有个“奶酪”战术——守着通风口。很简单,你站在通风口上,一旦内鬼跑过来你就跳进去。然后直接从地图另一端出来,你可以继续守着他或者直接跑到另一个通风口。如果设置里平民有3个或更多通风口,那内鬼就很难赢了。 -《Among Us》那种“黑手党”游戏的魅力完全消失了。再也没有那种需要超高智商的操作了,无论是扮演内鬼还是平民。也没有那种需要绞尽脑汁在其他玩家中找出内鬼的过程。再也没有那些疯狂的投票环节,原本可以把它变成一个有趣的“坑队友”小游戏。现在只剩下在内鬼和唯一一张地图上的追逐战。 成就:Члена Экипажа

一切都很简单——只需要活下去。策略很简单。绿色计时器期间,进入任意【缺口】并在里面站到计时器结束。 一旦红色计时器开始,就不能再站在原地了。所以开始蹲守任意【舱口】,或者绕圈跑。一旦背叛者开始追你,就跳进最近的【舱口】并从地图另一端跳出,然后继续绕圈直到计时器结束。这里有几个很酷的“Нычек”示例:




需要在绿色计时器结束前完成所有任务。当然,也不能让自己被杀死,因为无法以幽灵状态完成任务。 首先,要找到一个设置中任务数量少且绿色计时器很长的房间。 其次,只需跑动并完成任务。如果内鬼在附近,最好不要冒险。停止执行任务并跑向通风口。任务完成的成功与否在很大程度上取决于任务的数量以及具体出现的【任务】类型。最麻烦的是涉及电线、文件下载和医疗室扫描的任务,因为必须长时间待在一个地方。


简单的累积型成就。在这里你是否存活并不重要。关键是最后要有一名【成员】存活,并且你能看到“Победа”的提示。 你可以全力以赴,仿佛这是你一生的游戏;也可以挂着不动(AFK),在游戏一开始就死亡。最重要的是不要退出,等待游戏结果。成就累积速度很快,因为10场游戏中有10场你都是以平民身份进行。 成就:Достижения Предателя

看起来相当复杂,尤其是对没有经验的内鬼来说,但实际上赢起来非常容易。 对内鬼来说,最重要的是检查任务地点、通风管道和跳台。 游戏开始时通常是这样的:出现在大厅后,跑到房间的右上角,也就是有文件下载和垃圾清理任务的地方。然后跑到武器库,检查上面的通风管道。接着是氧气室、导航室、护盾室、无线电室。进入货运部门后,跑上楼前往控制室。先检查舱口,再查看地图。接着前往地铁区域或电力室,从那里进入引擎室和监控室,之后就自行选择路线。最重要的是不要犹豫,靠近任务地点和舱口时,开始按住“击杀”键。经常可以在敌人爬进通风管道的动画期间将其击杀,最重要的就是狂按攻击键,这样就能成功。 当然,在进入电力室、仪表间和监控室时,一定要检查通风管道。即使无法击杀敌人,也可以在绿色倒计时阶段就把所有通风管道破坏掉。 在红色倒计时阶段,不要犯新手错误——不要直接冲向红色标记点。通常情况下,平民会绕圈跑。因此,不要直接跑向红点,而是要通过红点判断平民的跑动方向,然后迎面跑去拦截。 如果红点正好指向通风口,那就直接跑向通风口,持续按攻击键,这样在动画过程中有很大几率击杀杀手。如果没成功,就跑向另一个通风口,通风口迟早会用完。


普通的累积型成就。难点依然在于扮演背叛者的机会非常少。完成100/200次击杀即可获得成就。 如果每场游戏能达成10次以上击杀,刷起来会相当快。 有一个能在一天内玩最多场次游戏的小策略。很简单:玩两局就退出,再玩两局就退出。进入房间,游戏开始。如果没抽到背叛者,就直接退出。同样操作第二次。第三次退出游戏会被封禁3分钟。为了避免封禁,我们要连续输掉2场游戏。还是一样进入房间,游戏开始。叛徒自然不会攻击我们。只需站在他的倒地身体旁,一旦他击杀我们,就退出游戏。同样操作第二次。之后就可以放心再退出2场游戏,不会被封禁。这种方法适用于经典模式下的击杀刷取,但很难快速撤离。因此情况会更糟。 附加内容【如何引发臀部梗塞】

Так как большая часть фанатов этой игры дети и подростки, то ЧСВ таких людей просто не знает границ. Наверняка почти в каждой катке Вам будет попадаться невероятно токсичный человек или хост с манией величия и вседозволенности. Во первых гореть и обижаться на таких людей нету смысла. Наоборот ответная агрессия только порадует их. Во вторых их всегда можно наказать в самой игре. Все что нужно нам сделать, так это добиться того что бы их выгнали на голосовании. Я думаю Вы очень часто наблюдаете в чате сообщения - "*** меня выгнали вообще без пруфов *****", просто так". Если нормальный человек просто забьет болт, то для "животного" это максимально оскорбительно и унизительно. Особенно когда в ответ на их агрессивные сообщения и вопросы по типу "Почему ты гонишь просто так?", с вашей стороны полный игнор. Тут даже не важно будет это первое голосование или последнее. Важен сам факт, что их выгнали просто так. Ваша роль в этой игре тоже не важна. Наша задача, чтобы человек сразу вышел после голосования против него. Иногда попадаются стойкие индивиды и они готовы терпеть пару каток. Но это даже к лучшему. Так что же нужно делать? спросите Вы. А Я вам отвечу. Наше поле битвы это голосование. Все что нужно сделать - натравить всех остальных на нашу жертву!!! Обычно голосование начинается после того как найдут труп. Дальше начинается типичные сообщения Где? Кто?. Ситуация первая. Если труп нашел наш клиент. Все что нужно это написать - "Самореп походу"; "Слишком быстро труп нашли". Дальше пойдут отмазки по типу "Это не я" или "Пруфы" или "Это не самореп". Но такие сообщения им не помогут. С нашей стороны идет полный игнор и сообщения "Самореп ребята", "Го "цвет или ник" самореп". Дальше как только пойдут первые голоса, в чате проснуться первые "Подснежники" с сообщениями - "Так за кого?". Сразу же отвечаем им цветом или ником нашего клиента и добавляем еще сверху - "Го чекнем". Попробуйте результат 100%. Ситуация вторая. Труп нашел кто то другой. Просто следим за чатом и никаких агрессивных действий с нашей стороны. Если никто не написал подозрений в сторону нашего клиента, то просто скипаем. Можно так же написать это в чат, - "Тут скип короче". Если же идет агрессия в сторону другого игрока, то её можно поддержать, можно просто скипнуть. Дело ваше. Далее просто ждем, когда на очередном голосовании появятся подозрения в сторону нашего клиента. Их то мы и должны поддержать. Можно вбрасыть любую дизинфу - "Я видел как он превратился и прыгнул в люк"; "Он бегает просто так и не делает задания"; "Он бежал в другом направлении от трупа" и т.д. Шлифуем это сообщения - "Цвет или ник Предатель го кик"; "Го цвет или ник чекнем" и т.д. Опять же направляем в нужную сторону "Подснежников" и у нашего клиента шансов очень мало. Если же он каким то чудом выжил или кикнули другого. Следующее голосование должно начинаться с вашей агрессии и дизинфой в его сторону. Второго шанса как говориться не будет. Как это работает? Коллективный разум - штука бессознательная. Если говорить проще ребятам в чате не нужны никакие пруфы. Им нужна жертва. Они хотят крови. И все что нам нужно сделать - это дать им эту жертву, направив их гнев на игрока. Отмазки типа "Пруфы", "Это не Я поверьте", "У меня скан" и т.д. тут не работают. Тут также важно, поддержать чьи то подозрения, а не начинать их создавать самому. Иначе можно отлететь в ответ. Поэтому если к вашей жертве нет внимания, лучше просто ждать, когда будет повод. Как защититься от этого самому? Все просто. Раз никакие доказательства и доводы не работают. Нам просто нужно играть в "Стрелочника". Направляйте "Хейт-машину" в другую сторону. Как пример если говорят, что Вы кого то убили - "Я видел как кто то превратился в меня и прыгнул в люк", "Ты видел оборотня", или "Я видел как его убил синий и прыгнул в люк (нажал репорт)". Если кто то говорит самореп,- "Я видел как кто то прыгал в люк, но не успел рассмотреть"; "Мы вместе с синим пришли просто Я зарепортил первым". Если пишут что Вы подозрительно себя ведете - "Мне не нравиться синий, задания не делает , а просто так бегает"; "Я вообще с другими постоянно бегаю, а вот синего почти не вижу". Тут даже не важно правда это или нет. Тут важно направить гнев в другую сторону и все! Попробуйте. Можете топить так всех подряд. Это просто нереально весело. Заключение и поддержка автора

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2026-02-18 16:00:10 发布在
Among Us
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