新手推荐机甲(及其他一些技巧)

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机动战士高达 激战任务2
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新玩家?不知道该怎么花DP?这份指南将为每个阶级的每个cost推荐一套合适的机体,新玩家既能负担得起,也能轻松理解。 注意事项: 首先,游戏中的“cost”是什么?它本质上是一个分组,只有相同cost的机动战士才能在该分组中对战。每个机动战士都有一个cost值,范围从200到750(以50为增量递增)。机动战士的强度会随着cost值的增加而提升。例如,cost为“450”的机动战士可以参加cost 450的对战,但不能参加400或更低cost的对战。 列出的每台机体都无需通过扭蛋获取,新玩家可以通过DP货币或其他方式轻松获得。很遗憾,我没有每套机体的DP价格,但大多数机体应该都相当便宜,且对军衔要求较低。 本指南不会涵盖100、150和750这些成本。 100和150属于不可游玩的成本,而750是游戏中最近才新增的。新玩家在那里只能使用4级的Zeta高达,因此没有必要对其进行介绍。 最后,我建议新玩家远离550以上的成本,因为在这个区间,性能膨胀问题开始变得非常严重,大多数新玩家可用的机体可能无法跟上这些较新机体的步伐。在进入这些更高成本的战斗之前,你至少应该对游戏机制有一个基本的了解。职业概述 将军 擅长中近距离战斗,通常拥有平衡的远程和近战属性。将军往往是全能型角色,因此我建议新手优先选择将军职业。他们的职责是保护己方支援职业免受突袭职业的威胁。将军对突袭职业造成30%额外伤害,同时受到突袭职业20%的伤害减免。 支援 擅长中远距离战斗。支援职业在远距离爆发或持续输出方面表现出色,但在近距离战斗中处于明显劣势。大多数支援职业在近战范围内相对无力,因此请保持距离并与队友紧密配合。支援对将军职业造成30%额外伤害,同时受到将军职业20%的伤害减免。 突袭 擅长近距离战斗。突袭型单位通常缺乏远程火力,但拥有极高的近战伤害,且在接近目标时对击退拥有极强的抗性。尽管存在类型克制,突袭型单位仍能轻松对抗将军型单位,但它们最适合用于猎杀敌方支援型单位。突袭型单位对支援型单位造成30%额外伤害,受到支援型单位的伤害降低20%。

沙漠型扎古 这个成本段并没有特别出色的机体,大多数机体只配备了火箭筒和火神炮。不过这台机体要更强大一些,它拥有火箭筒、火神炮、导弹和手榴弹。此外还有闪避翻滚、近战平衡器,以及反隐形能力,可以发现地图上的任何阿格改。 支援型

吉姆狙击型 该机体最近获得增强,新增了释放型副武器。这使其成为当前成本下最优秀的支援机体之一,同时操作依然简单易懂。它能在远距离造成可观伤害,但主武器热量上升速度快,且释放副武器时自身会完全暴露在攻击之下。 突击型

Agg机体 Agg或许是200cost中最强机体之一。它拥有较小的受击判定范围,作为突袭机种具备不错的远程伤害,以及非常强力的近战下劈攻击。其激光火炬需要站立不动才能发射,但不像GM狙击手的蓄力攻击那样使机体处于易受攻击的状态,并且能以更快速度造成相当的伤害。 250 通用型

GM 寒冷区域型 GM 寒冷区域型是一名出色的前线泛用机师。其配备了非常强力的速射机枪,枪管下方还装有能造成即时击晕效果的榴弹发射器。不过,该机枪的射程相当有限,仅175米,因此你需要非常靠近敌人才能造成最佳伤害。它没有闪避翻滚能力,且近战仅能挥舞一次,但通过机动装甲弥补了这些不足,机动装甲在推进时可提供击晕抗性。 支援型

GM加农【宇宙突击型】 本机曾是宇宙专用机体,不久前被赋予了地面作战兼容性。恰好本机在地面也能发挥出色性能。它配备了火箭筒、肩部加农炮以及用于冷却间隙输出伤害的光束喷枪。驾驶本机几乎永远不会缺乏攻击手段。 突击型

GM陆战型[M-MSV] 在团队战中是个不太常见的选择,但我认为它比阿格改这类机体更容易上手。它没有闪避翻滚,但具备优秀团队战机体所需的其他一切要素:不错的攻击范围、2段近战连击、机动装甲,以及稀有的爆炸反应装甲技能。该技能能减少火箭筒等爆炸伤害造成的硬直,在充斥弹道武器的成本段中非常实用。 300 通用

高机动性扎古 这是一台典型的低成本泛用型机体。它配备了火箭筒、手榴弹、基础机枪、1段近战攻击以及闪避翻滚能力。我认为这台机体的出色之处在于可以将主武器更换为简易导弹发射器。该武器能发射4枚导弹,每枚导弹都能造成即时僵直和可观伤害。它会自动发射全部4枚导弹,但你可以在发射完所有导弹前切换武器,以便在必要时将其当作普通火箭筒使用。

此武器可在主武器区用DP购买 支援

钢加农量产型 该支援机体因其加农炮冷却时间短,能够稳定输出伤害并造成僵直。但当加农炮需要重新装填时就会陷入困境,因为除加农炮外它仅配备有机枪。 突击型

兹高达 经过一些增强后,兹高达已成为一个相当出色的突击型机体,其副武器获得了即时击晕效果。它拥有出色的近战伤害、不错的攻击范围以及优秀的击晕值累积配置。其主武器只需两发即可击晕敌人,并且在推进时也能发射导弹。这不仅使其能很好地接近近战范围,还能阻止那些拥有机动装甲的机体,因为机动装甲仅提供即时击晕抗性,而非击晕值累积抗性。此外,进入水中会提升它的速度,并允许在推进时使用主武器。它唯一的缺点是缺乏闪避翻滚能力,且其近战击倒攻击经常会打空已被击倒的敌人。 350 通用型

苍白骑士骑兵型 骑兵型是一种多面手。它配备了不错的机枪,火箭弹具有良好的击晕效果,光束发射器能造成出色的即时硬直,近战能力则较为普通。该机体拥有2段 melee 连击和闪避翻滚,以及一个名为【冥王】的可激活技能。此技能会恢复机体部件损伤,提升速度与伤害,但同时降低防御力。技能持续1分钟结束后,其头部和腿部会强制损坏。因此,这是一个强大但具有风险的技能。最大的缺点是其 melee 下劈攻击容易打空。 支援型

Ez8高达[WR] Ez8 WR在这个成本下是相当通用的支援机体,拥有和宇宙型吉姆加农一样多的武器,而且在我看来更容易使用。它配备了180mm加农炮,与前两台支援机体的加农炮不同,它是直线发射的;副武器光束步枪可以蓄力造成即时击晕;还有100mm机枪。它的远程武器组合效果不错,而且可以频繁使用。你可以发射蓄力光束步枪射击来击晕敌人,然后切换到加农炮并开火,再切换回光束步枪发射未蓄力的射击。这在几乎任何距离都能造成相当不错的伤害。不过机枪有点不尽如人意,但当你的主武器处于冷却状态时它还是有用的,聊胜于无。 突击型

蓝色命运1号机 大多数同cost的其他机体都偏向近距离作战,所以我认为这台机体更适合新手玩家。特别是如果你用光束步枪(可以用DP购买)替换掉它的机枪。光束步枪能让它在有效射程外造成伤害,但它最好作为另一种即时击晕手段,以便使用你更强的3段近战攻击。它没有闪避翻滚,但在激活Exam能力时会获得一个,该能力类似冥王系统,只是不会降低防御力。 400 通用

高达 经过最近的几次加强,元祖高达不仅在400成本段,在其所有成本段中都迅速成为最优秀的机体之一。如果你对其他机体不太适应,这是少数几款我推荐在较高段位使用的机体,因为它的装备配置非常扎实。它配备了一把充能时间为1秒的光束步枪,以及普通光束军刀和超级流星锤两种武器可供选择。流星锤有一定的上手难度,所以我建议使用光束军刀。尽管是泛用型机体,它却拥有3级的近战优先级,2次闪避翻滚和2段近战连击。它的装备配置简单直观,但其属性使其成为400成本段最出色的泛用型机体,在更高成本段也是一个可靠的选择。 支援型

吉姆狙击型2 常规的吉姆狙击型2是一台需要与敌人保持距离的狙击机体。其主武器为弹道狙击步枪,除此之外并无太多其他配备。该机体的优势在于狙击步枪冷却时间短、伤害高且对部件的破坏能力极强,仅需2-3发即可摧毁任何机体的腿部,使敌人几乎丧失行动能力。优秀的吉姆狙击型2玩家会成为敌方队伍的巨大威胁。 突击型

苍白骑士 杜拉罕 杜拉罕是一套有趣的机体,它没有苍白骑士系列机体标志性的冥王能力,而是配备了一面巨大的盾牌。这面盾牌能被动阻挡大量伤害和即时硬直。盾牌上还装有两门强力火神炮,只有在站立不动时才能开火,但使用火神炮时盾牌会置于身前,完全护住整个机体。杜拉罕没有闪避翻滚能力,生命值也较低,但拥有出色的近战伤害和防御力。 450 通用

杰达 一名全能型的优秀机师。配备有可造成即时击晕的光束步枪、2枚擅长累积击晕值和造成伤害的导弹,以及攻击范围较远的近战下劈。此外还具备闪避翻滚、2段近战连击和反隐形能力。 支援型

【Hizack Cannon [增加装甲]】 该支援单位拥有出色的爆发伤害、击晕值积累能力和武器持续输出时间。它还配备了燃烧导弹,该导弹在击晕值积累方面有一个特殊机制:通常情况下,当你对敌人积累击晕值时,如果敌人没有受到持续射击,击晕值会在几秒钟后衰减。但如果敌人受到燃烧导弹这类持续伤害效果的影响,击晕值将被锁定,直到敌人被击晕或持续伤害效果结束。 突袭

高达5号机 本机性能与苍白骑士·杜拉罕相似,但更侧重于远程伤害。可在光束步枪与火箭筒之间选择,另配备光束喷枪和大型加特林机枪。不过加特林机枪无法像杜拉罕的盾牌那样提供防御,而是拥有更远的射程和更高的伤害。5号机还拥有稀有技能【过载充能】,激活后可立即重新装填所有弹道武器,减少50%装填时间,并提供持续的抗硬直效果。但技能结束后,这些弹道武器将进入较长的冷却时间。5号机没有闪避翻滚,但拥有3段 melee 连击。

梅塔斯【重型】 我推荐的第一款飞行型机体。梅塔斯的防御和近战能力通常较差,仅能进行一次挥砍,但它的远程伤害极为出色。充能双光束步枪若能完整命中,可造成巨额伤害,且使用频率相当高。飞行形态的有效运用稍显 tricky,因此建议用它来加快移动速度,或更轻松地抵达高地。还需注意的是,变形后它会获得【冲击吸收器】能力,类似机动装甲,但强度要高得多。所以飞行形态也可用于逃生。 支援型

原型强袭杰刚 这台机体本身性能相当普通,拥有不错的主武器、优秀的火神炮、 grenades(手榴弹)和烟雾弹,烟雾弹能为自身及队友提供临时隐身效果。真正让这台机体脱颖而出的是其大型反舰导弹。它可以发射4枚巨大的慢速制导导弹,造成极高伤害。考虑到其威力,18秒的 reload time(装填时间)相对较短,并且可以通过特定的 custom parts(自定义部件)缩短装填时间。这些导弹也能很好地用作“击退攻击”,因为目标距离较近时更容易命中。综上所述,这台机体是相当不错的中距离机体。此外,玩家还可以通过其中一个训练任务免费获得这台机体。 Raid(突袭型)

R-Jarja 这是我推荐的第一台配备2把近战武器的机体。因此,要充分发挥其潜力会更有难度,但学习使用近战武器在某些时候是非常重要的。在这个成本下,肯定有更好的机体,但很多新手无法获取它们。Jarja配备了一把光束步枪,它使用弹匣而非热量积累系统,可以不蓄力发射以造成不错的远程伤害,2发子弹即可击晕敌人,或者蓄力发射以实现即时击晕。它还配备了可以像Z'Gok那样在推进时发射的导弹。如果你能在近距离击晕一台机体,可以推进上前用近战武器进行下劈攻击,然后切换到另一把近战武器再次下劈,接着换回第一把近战武器再下劈一次。这是任何装备两把近战武器的机体都能使用的基础连招,通常能对任何机体造成巨额伤害。不过这存在风险,因为游戏中的所有机体都能用冲撞来反击你的近战攻击,所以不要直接举着近战武器冲上去,要等待合适的时机再开始挥舞。贾尔贾(Jarja)还有3次近战挥击和2次闪避翻滚(前提是你没有过度使用推进器)。500成本机体确实遭遇了相当严重的强度膨胀,但我认为贾尔贾仍然是一台非常有能力的机体。 550 通用

零式 这绝对是本榜单中最容易推荐的机体之一。零式配备了一把功率为1350的光束步枪,其热量率仅为18%,低得惊人。这把光束步枪不仅在未充能射击时能造成相当可观的伤害和累积僵直值,而且你需要连续射击8次才会过热。你几乎随时都能使用光束步枪。在技能方面,它拥有闪避翻滚、2段 melee 连击、EX 推进(激活后可获得5秒无限推力)以及允许进行2次冲撞的瞬时推进精准系统。 支援型

RS-Jarja RS-Jarja是一款近距离作战能力出奇出色的支援型机体。其狙击光束步枪拥有6发子弹,可造成即时僵直,也能蓄力发射所有剩余子弹以造成强力僵直。它还配备有伤害可观的 grenades(手榴弹),以及可在推进时发射的 missiles(导弹),与R-Jarja的操作方式类似。该机体的近战能力远超一般支援型机体,拥有2段近战连击、高性能平衡器、强制喷射器和不俗的伤害。不过,它仍缺乏诸如闪避翻滚等多种防御能力,但作为支援型机体,其近距离自卫能力远胜于其他同类机体。 突击型

Gaplant 即便忽略其飞行形态,Gaplant的装备配置也相当简洁,其远程伤害在突击型机体中表现极为出色。单是速射光束步枪就足以体现这台机体的价值。近战下劈攻击也拥有非常不错的修正值。这是一台相当优秀的机体,如果你没有其他突击型机体,我实际上推荐在700cost中使用4级版本。它具备闪避翻滚、2段近战连击、机动装甲以及伤害控制能力。 600 通用

里歇尔是另一款拥有全面装备的飞行型机体。它配备2种近战武器,可进行2次近战挥砍(光束步枪 saber只能挥砍1次),主武器能造成即时僵直,副武器为速射型且可通过蓄力造成即时僵直,其 grenades拥有出色的僵直积累效果,并且最近获得了一项强化,新增了释放型副武器以提升远程爆发伤害。然而,600cost是战力膨胀真正开始的阶段。里歇尔是一款非常扎实的机体,但与高达德尔塔改这类机体相比就相形见绌了。再次提醒,选择更高cost进行游戏需自行承担风险。 支援型

FAZZ 这台支援型机体是少数非变形机体中配备【冲击缓冲器】的机体之一。这意味着它拥有持续的抗硬直能力,甚至能无视普通近战攻击,仿佛那些攻击不值一提。不过,为了平衡这一优势,其装备配置存在一定限制。它配备了高威力的双光束步枪、两个导弹发射器(一个用于累积硬直,一个用于造成伤害)、性能出色的火神炮、优秀的近战能力,以及游戏中单发远程伤害最高的武器——【超大型米加粒子炮】。听起来似乎相当不错,但光束步枪仍将是其主要的伤害输出手段。高伤害导弹很难命中移动目标,而且这台机体本身可能就不应该进行近战。此外,超巨型加农炮需要机体静止整整12秒来充能。在大多数对战中,你可能根本没有机会发射这门炮。尽管如此,如果你能利用导弹攻击固定目标,这台机体使用起来还是非常简单的,并且伤害相当不错。FAZZ是一个相当可靠的支援机体,我也建议如果你在700 cost段没有支援机体的话就使用它,尤其是在750 cost段,因为在这个cost段短期内不会有其他可行的支援机体。突袭

改装里克·迪杰 与R-Jarja类似,改装里克·迪杰拥有不错的远程攻击手段,但在近战格斗中表现更为出色,不过要充分发挥其性能有一定难度。它具备2种即时击晕手段,一把可作为即时累积眩晕值武器的霰弹枪,用于对付带有机动装甲的敌人,2种近战武器各有3段近战连击,还拥有闪避翻滚能力,以及2级Ex Boost,该技能可提供15秒而非5秒的无限推进力。在操作得当的玩家手中,里克·迪杰几乎势不可挡,能够用其近战武器对几乎任何机体进行眩晕连击直至将其摧毁。 650 通用

托德骑士 托德骑士是一台非常可靠的全能型机动战士。它配备了一把速射型实弹光束步枪,蓄力后可造成即时僵直;一门即时僵直护盾加农炮;两门用于冷却期间输出伤害的光束枪;以及两个可同时使用的浮游炮。浮游炮是类似漏斗的武器,使用前需要瞄准敌人并锁定目标,这让你可以在掩体后方攻击敌人。托德骑士的设计基于苍白骑士,因此它也拥有冥王能力,可进一步提升自身伤害。此外,它还具备两次 melee 挥砍和闪避翻滚能力。 支援型

MP卡碧尼 这台机体拥有一套小巧但强大的装备配置。它有2个即时击晕技能和2个浮游炮武器。第一个浮游炮是锁定型的,和托德斯特里特的完全一样。它们造成的伤害相当高,持续输出能力也很强,非常适合攻击拐角处的敌人。不过第二个浮游炮的运作方式有所不同,它们会在你周围漂浮,并朝着你的准星快速发射光束。这些浮游炮本质上比火神炮更好用,因为在推进时也能开火。MP卡碧尼还是少数拥有【抵抗移动】技能的支援机,这是【紧急回避】的轻微削弱版本。使用时不会提供无敌效果,只会提供超级装甲。但对于支援机来说这仍然非常不错,因为它们通常没有任何防御技能。 突击型

迪杰(CA) 夏亚专用迪杰是一台非常强力的远程突袭机体,在当前游戏环境中依然能站稳脚跟。它配备了基于弹药的速射光束武器,可快速充能以消耗所有剩余弹药,从而造成比普通僵直持续时间长得多的强力僵直。此外,它还拥有2个其他的即时僵直技能和1门速射光束枪。其中一个即时僵直技能是四联装风暴火箭筒,能一次性发射4枚炸药造成巨额伤害。这台机体可以轻松通过一套连招摧毁任何支援机体。可惜的是,由于它没有闪避翻滚技能,再加上战力膨胀的影响,如今已不常见。 700 通用

ν高达 ν高达仍被广泛认为是700 cost中最出色的泛用机体之一,这非常好,因为新玩家可以轻松从DP商店获取它。它拥有出色的击坠值累积能力、优秀的远程伤害、强大的浮游炮以及能吸收强力远程攻击的浮游炮护盾。其唯一真正的缺点是近战伤害低于平均水平。我很高兴官方降低了ν高达的等级解锁要求,新玩家不必再依赖扭蛋运气就能在700 cost中获得竞争力,这一点非常棒。 遗憾的是,ν高达几乎是我唯一能推荐新玩家使用的700 cost机体。因为目前没有其他700 cost的支援型或突击型机体能像ν高达这样容易通过DP购买获得。此套装下方的两套服装均需达到上尉军衔方可购买。若你成功达到该军衔,那么一定要入手这两套。支援

达格 doll 与通常的支援型机体玩法不同,达格 doll是一款中近距离的机体。它拥有2个带有出色射程的即时击晕技能,以及一个可在推进时发射的胸部霰弹炮。其浮游炮可轻松一击击晕敌人,而其电击达格领袖技能可用于阻止敌人接近你,或将其放置在敌人聚集处,若敌人停留其中则可叠加大量伤害。它有2种近战武器,但表现相当平庸。伤害方面并无太多亮点,且机体的漂浮式移动可能使其难以命中,但在近战能力上比通常的支援型机体要好得多。 突击型

强化型ZZ高达 绝对是对战中最令人头疼的机体之一。它拥有高于平均水平的远程武器配置,但近战能力尤为突出。该机体配备2种近战武器,每种均可进行3段连击,且近战武器的攻击范围大于普通机体。再加上4级机动装甲和3级损伤控制,使得这台机体在推进时几乎势不可挡。它还拥有游戏中威力最强(同时也是速度最慢)的重击。其单光束军刀可通过蓄力释放一道攻击,几乎能一击摧毁游戏中的任何机体。不过,该攻击速度极慢,因此不应随意使用,否则很容易被冲撞反击。最佳使用时机是队友为你击倒敌人之后。荣誉提名(将军级) 为保持格式统一,每个级别和成本下我只展示了一个机体。以下是其他一些我推荐使用的机体列表。

古夫(VD) 300 成本 基础装备,下挥攻击范围较远。其特殊之处在于配备有线式武器【热能鞭】。这类武器会发射短距离线缆,无法被冲撞反击。若命中敌人,会造成严重硬直,基本能确保接上下一段近战连击。

水之指挥官 300 费用 另一台搭载有线式武器的机体,但更侧重于远程伤害。推进时可发射导弹,但近战攻击范围较短且仅有一次挥砍。

高达水中型 350 成本 与水中型吉姆类似,但整体属性更优,且拥有2段近战攻击。

Hy-Gogg 350 成本 350 成本机体中的佼佼者,但因其体型较大且武器为左手发射而非右手,使用起来可能有一定难度。拥有2次即时击晕能力,其中一种可在推进时发射,主武器累积眩晕效果出色,近战伤害优秀,近战优先级为3级。此外,还具备2次闪避翻滚、机动装甲、损伤控制以及2段近战攻击。

苍白骑士【陆战重装型】 400 成本 一种全能型机体,拥有不错的击晕值积累能力和近战能力,可在火箭筒与光束步枪之间选择,配备单发180mm加农炮,能造成强力击晕。还具备冥王能力,可提升伤害与机动性。

钢加农重装型D 400 成本 本机是钢加农的泛用型号,正如白犬队之于吉姆狙击型Ⅱ。其装备配置与钢加农基本相同,但将光束步枪替换为火箭筒,拥有2段 melee 连击、机动装甲以及爆炸反应装甲。不过,本机依然没有闪避翻滚能力。

GM 狙击型Ⅱ[白犬队样式] 400 成本 白犬队样式就像是有着指挥官机体性能的支援机。它是一台能够进行远距离射击的狙击型机体,但恰好也是该成本中最出色的前线机体之一。得益于其光束步枪仅 50%的极低过热率、2 段近战连击以及闪避翻滚能力,这是我在早期使用时获得最多成功的机体之一。

高达4号机 450cost 拥有出色的远程伤害、优秀的击晕值积累能力,以及配备巨型发射器带来的极佳部位破坏能力。唯一的问题是,如果巨型发射器过热,它就会变成一台相当普通的机体,因此要留意其热量值增长速度。

斗士 450 成本 一台眩晕控制机器,配备令人梦寐以求的霰弹枪,能有效阻止敌人突袭。拥有相当不错的近战伤害、闪避翻滚、机动装甲和EX推进。但该机体相当偏向近距离作战,且因其脆弱性而较难使用。

杰刚D型 500cost 与吉达类似。配备可造成即时硬直的光束步枪/火箭筒,以及2种导弹武器。近战攻击范围不如吉达,但拥有2段连击和2次闪避翻滚。操作非常简单易懂。

基拉·多加 500 成本 因配备2把带线缆的近战武器,拥有极强的近战能力。具备2种不错的远程击晕手段和1挺普通的光束机枪。还搭载了烟雾释放器以实现临时隐身。由于需要尽可能多地使用强大的近战能力,同时在合适时机开启隐身来出其不意地攻击敌人,因此操作难度较高。

强袭杰刚 550 成本 拥有丰富的武器种类。具备两种即时击晕手段,一种是弹道武器,一种是光束武器,还有能高效累积击晕值的制导导弹荚舱。同时拥有不错的近战能力以及Ex推进技能。

沙扎比 700 成本 沙扎比被认为是当前最优秀的机体之一。它是一台极具侵略性的近距离机体,拥有 3-4 种出色的累积失衡值手段。其主武器是霰弹枪,如果你拥有【月高达长步枪】,也可以将其替换。霰弹枪擅长近距离作战,而长步枪则为沙扎比提供了急需的远程作战能力。胸部加农炮可以在推进时发射,伤害可观,冷却时间 15 秒,并且能很好地累积失衡值,是沙扎比最优秀的武器之一。浮游炮具备锁定和追踪功能,锁定功能会让浮游炮飞向目标并发射 3 发炮弹,而追踪浮游炮则会在你周围盘旋,并且可以在推进时发射,本质上相当于沙扎比的火神炮。它的2把近战武器也拥有比普通光束军刀更长的攻击范围。虽然我认为沙扎比是更强的机体,但我推荐ν高达而非沙扎比的原因是,沙扎比的玩法风格比ν高达更难理解。不过如果你能掌握它,沙扎比会是新手玩家能轻松获取的最佳700成本机体选择。 值得一提的支援机体

扎古Ⅰ狙击型 300 成本 功能与吉姆狙击型Ⅰ几乎相同。只是整体属性更好,并且副武器为铁拳火箭筒。

沙漠型扎古[DA] 300 成本 这台机体不像大多数其他支援机那样拥有远程即时击晕能力,但它的主武器拥有出色的击晕值积累,其导弹荚舱命中时可造成重度击晕。绝对是 300 成本中最优秀的支援机之一。不过我认为量产型钢加农总体上更容易使用。

GM 狙击型特装(ML) 350 成本 未蓄力状态下主武器无法造成即时击晕,但伤害表现优异且热量上升率较低。此外,还配备了双联导弹发射器,可发射导弹弹幕,具有良好的击晕值累积效果和伤害。

泥岩 450 费用 装备简单,仅配备光束步枪、加农炮和榴弹发射器。但如果能正确地将这些武器连招使用,就能造成相当可观的伤害。加农炮仅能造成1次即时眩晕,而榴弹则能造成不错的持续眩晕效果。

高达GP04 550 成本 仅有2种远程武器和1种近战武器,但所有武器都非常出色。其主武器是一把射程700米的长步枪,副武器是基于弹药的速射光束步枪,拥有良好的击晕积累和伤害。通常支援型机体的近战能力较弱,但本机拥有范围极广的下劈攻击,能与主步枪形成良好连招。

零式二型(AR) 550 成本 这是一款搭载飞行系统的支援型机体,但与其他可变形机体不同。它能像在太空战中那样飞行,但会持续消耗推进器直至过热。飞行时无抗硬直能力,使用时需格外小心。最适合对敌人进行游击射击,然后迅速退回掩体。它拥有三种即时硬直手段,分别是火箭筒、光束炮和关节密封弹。此外,它还配备了一把与普通零式相似的光束步枪,但伤害较低且无法蓄力。作为支援型机体,它的下劈近战表现出奇地好,但注意不要过度前压,因为和其他支援型机体一样,它很容易被突击型机体连击。

Zeta Plus C1 600 成本 这台机体的武器大多相当平庸。它的优势在于其主武器充能后可造成强力击晕。充能步枪会导致过热,但过热时间仅为12秒,特定自定义部件可缩短这一时间。这台机体的任务是尽可能多地造成强力击晕以协助队友。由于现在有更强的600成本支援机体,C1已不常见,但它仍能对敌方队伍造成极大干扰。 值得一提的突袭机体

阿格(Acguy) 200 成本 与烟雾弹不同,拥有潜行技能的机体只要不进行攻击,就会一直处于雷达隐身状态。这使得阿格非常适合绕到敌人身后,利用其近战伤害对敌人造成大量生命值削减。阿格还拥有不错的远程击晕手段以及闪避翻滚能力。

扎古·弗莱帕 300 cost 扎古·弗莱帕是另一款潜行机体,但这次它还拥有干扰技能。当你靠近敌人时,该技能会干扰敌方雷达,尽管具备潜行能力,这实际上还是会暴露你的位置。除此之外,弗莱帕拥有两个出色的击晕手段,分别是铁拳火箭筒和下挂式榴弹发射器,同时其下劈攻击可造成两次打击,近战伤害十分可观。

蓝色命运2号机 400 成本 与蓝色命运1号机的功能几乎相同,但配备了可在推进时发射的导弹,而非线导导弹。这些导弹比其他导弹更能配合该机甲的激进战斗风格。这也是其成本高于1号机的原因。

G-3高达 450 成本 一台更像泛用机的突袭机。配备双火箭筒和可充能的副武器光束步枪。还拥有闪避翻滚、2段 melee 连击和机动装甲。其特殊能力为:当光束步枪完全充能时,按下装填键可改变光束步枪的效果。这会使武器缓慢过热,但在过热前可发射数发即时击晕弹。此能力还允许在推进时发射光束步枪,直至武器过热。

杰尔巴·特特拉 550 成本 配备爆发型光束步枪,拥有出色的击晕值积累能力,且可通过蓄力实现即时击晕。同时具备范围和伤害都不错的下劈攻击。其光束步枪是主要亮点,拥有出色的伤害、射程和热量管理效率。这是一台操作极为简单却仍能脱颖而出的突袭机体。

高达MK-V 650 成本 非常平衡的机体,拥有出色的近战伤害和击晕手段。它的浮游炮能造成不错的伤害且热量值较低,让你可以频繁使用来持续骚扰敌人。其近战武器也比普通的更长,能从更远的距离发起连击。

瓦尔吉尔 650 成本 650 成本中最容易获取的优秀近距离突袭机体之一。其所有武器都拥有出色的累积 stagger 效果,能够阻止任何机体行动并创造施展强力近战的机会。由于其极为偏向近距离的玩法,它的有效使用难度比其他 650 成本的突袭机体要高得多。 其他提示 · 强烈建议通过训练教官处的扩展教程来更好地理解游戏。此外,观看像 Avenger1_GBO2 这样有经验的玩家使用你喜欢的机体,也是了解该机体能力的好方法。 · 每当获得新机体时,你应该查看其技能标签以了解它的技能,因为许多技能对于了解机体能力极为重要。由于技能数量众多,可能会让人有些难以应对,以下是一些需要留意的常见重要技能: - 紧急回避系统/抵抗移动:按下两次推进按钮时可以进行闪避翻滚。 - 近战连击控制器/近战复合系统:根据等级不同,可以挥舞近战武器多次。 - 高性能平衡器:使用近战攻击或冲撞可以取消推进或跳跃后的落地动画。 - 强制喷射器:允许将一次推进取消并转为另一次推进(例如改变方向)。 - 机动装甲:推进时提供即时的抗硬直效果。 - 伤害控制:降低非即时硬直武器(如火神炮)造成的眩晕值积累。每个机体都可以装备自定义部件来提升特定属性,这些部件非常重要,所以你应该前往DP商店的自定义部件区域获取一些。我推荐以下这些: - 强化远程/近战程序1-3级 - 抗光束/弹道/近战装甲1-3级 - 新型框架1级和2级 - 推进器控制系统1级和2级 如果你不确定该如何为机体进行部件搭配,可以按下自定义界面底部标有【部件设置菜单】的按钮。这将自动为机体装备你已拥有的部件,这些搭配方案完全可用(直到你获得精神感应框架部件,它会开始将其装配到所有机体上)。你也应该去基地营地的战斗模拟器看看,因为首次完成每个里程碑任务会奖励机体、部件和代币。 · 等级更高的机体不一定更好,因为等级提升也会增加机体的成本。大多数高等级机体实际上并不是很出色,因为只有机体的属性会随成本增加而提升,而其装备的武器等其他配置基本保持不变。因此,与同成本的原生机体相比,它们很可能已经过时了。 · 当你使用新机体时,一定要进入快捷键设置界面,将武器绑定到你顺手的按键上。 · 确保将代币存起来,用于那些提供半价抽取或保底机体的卡池。不要轻信其他任何内容,记住这是一款抽卡游戏,除非明确说明,否则没有任何东西是保底的。 ·几乎所有火神炮或跟踪浮游炮都可以在推进时发射。这使它们非常适合追击目标或撤退。 ·除了对手胜利外,自定义比赛仍然提供奖励和任务进度。描述中带有“A Win”的大厅是刷分房间,A队获胜,B队失败。 感谢阅读 希望这对任何对游戏感兴趣的新玩家有所帮助。我以前从未做过这样的事情,所以希望不会太混乱。如果你有任何想法或推荐的机体,请留言。