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《罗马:全面战争》标准规则

2026-02-18 19:00:23

导读

这是《罗马:全面战争》的多种对战规则汇总,涵盖新手无规则、国王战争、兄弟会等十余种规则,各规则在资金、部队规模、禁用单位、派系限制、部队配置上各有要求,核心围绕罗马及相关对战场景设定。

无规则:Nr:新手无规则游戏,未平衡。 银币:任意 | 规模:任意 | 禁用:无 任意派系及任意陆军单位 60k规则:Kwr:国王战争规则,以大规模步兵为基础。 银币:60000 | 规模:巨大 | 禁用:炮兵 任意步兵/弓箭手,6个骑兵 派系:仅限罗马 31k规则:Bhr:兄弟会规则,以大型步兵为基础。德纳里:31000 | 规模:大型 | 禁用: artillery(炮兵) 任意步兵,6骑兵,4弓箭手,3 serk(塞克步兵),2 HA(骑兵弓手),1大象 骑兵弓手和大象算作骑兵,但不算弓箭手 可选附加规则: 努米底亚、帕提亚、亚美尼亚、斯基泰可使用10骑兵 弓箭手最多4个 努米底亚可使用2头大象 其他派系选择完毕后,蛮族获得更多资金 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 30k规则:Birr:蛮族入侵罗马规则,罗马内战 德纳里:31000 | 规模:大型 | 禁用: artillery(炮兵) 任意步兵,6骑兵,6弓箭手,2 HA(骑兵弓手) 仅限罗马内战 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25k规则:Pmrvr:前马略改革罗马内战,仅限罗马规则德纳里:25000 | 规模:大型 | 禁用:禁军团骑兵和禁卫骑兵 除罗马将领、罗马骑兵及骑士团外,不可混合前马略改革与后马略改革单位 后马略改革规则:800德纳里,10个无升级/无经验的大队步兵,外加4个相同的辅助单位 4个相同步兵/4个相同散兵/4个骑兵/1个将领亲卫骑兵(算作骑兵) 500规则:购买单位时的上限,之后允许任何升级 500+步兵规则:罗马:最多1个 700规则:最多2个相同骑兵/最多2个弓箭手/最多2个战犬和战猪 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25k规则:Pmr:前/后马略改革共和国,所有派系,无长枪兵卧倒规则第纳尔:25000 | 规模:大型 | 帕提亚以外地区禁止使用战象,最佳骑兵 除罗马将领、罗马骑兵和骑士团外,禁止混合使用马略改革前与马略改革后的部队 马略改革后规则:800第纳尔招募10个无升级/经验的大队步兵,外加4个相同的辅助部队 方阵规则:禁止使用方阵能力/长枪兵转为剑盾步兵 4个相同步兵 / 4个相同散兵 / 4个骑兵 / 1个将领亲卫骑兵(算作骑兵) 500规则:购买部队时的最大花费,之后允许任何升级 500-步兵规则:帕提亚和斯基泰的步兵无数量上限 500+步兵规则:罗马:最多1个 / 蛮族:最多1个相同类型 / 希腊派系:最多4个相同类型 700规则:最多2个相同骑兵 / 最多2个斧骑兵 / 最多2个弓箭手 / 最多2个战犬和战猪 700+战车规则:塞琉古、帕提亚、亚美尼亚、本都可拥有2个相同战车 3000规则:最多1个无升级/经验的部队:500+罗马步兵、战车、重骑兵、帕提亚战象、 artillery20k规则:Twlr(全面战争联盟规则),中等资金 资金:20000第纳尔 | 规模:中-大型 | 禁用:无 4骑兵,4弓箭手,6同类部队,2同类攻城武器,1塞克(Serk),1战车(Char),1骑射兵(HA),1战象,1炮兵 15k规则:Cwb(部落战争腰带),高强度微操竞技小规模战斗 资金:15000第纳尔 | 规模:标准 | 禁用:战象、炮兵 8骑兵,6同类部队,2塞克(Serk),2骑射兵(HA) 骑射兵算作骑兵 10k规则:Twpl(全面战争顶级/波兰联盟),低资金第纳里:10000 | 规模:普通 | 禁用:元素、艺术 6骑兵,6同类,6弓箭手,2塞克,2骑射 骑射属于骑兵和弓箭手 7000规则:苏丹规则:始终为大规模,苏丹不喜欢小规模或普通规模。 第纳里:7000第纳里 | 规模:大规模 | 禁用:无 6骑兵,6弓箭手,2骑射 3000规则:康沃尔部落无规则:最多3个单位,任意选择,任意派系。 第纳里:3000第纳里 | 规模:大规模 | 禁用:无

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