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World of Tanks
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大家好!想必在玩坦克游戏时,你们脑海里会时不时冒出这样的问题:“怎么没击穿?”“为什么没打中弱点?”“我怎么就给他留了1点血?”而所有这些问题都有一个答案——【VBR】。正是它决定了你是摧毁这辆坦克,还是被这辆坦克摧毁。我来解释一下这是什么以及它是如何运作的。 什么是【VBR】? 【VBR】——伟大的白俄罗斯随机数。这是坦克的随机数生成器名称,它负责处理诸如击穿、伤害、跳弹等【浮动属性】。 击穿:你的坦克击穿值可能在±25%范围内波动。假设你的火炮平均穿深为100毫米,那么开火时可能会出现75毫米或125毫米的穿深。这将决定你是否能击穿敌方坦克。

如果你的准星是黄色的,那么要知道,此时一切都由VBR决定。

如果您运气好,火炮的穿深数值达到了击穿敌人的要求,并且成功击穿了敌人,那么就会开始计算新的数值——伤害。 伤害计算同样遵循±25%的规则。如果您坦克的平均伤害为500点,那么您造成的伤害范围将在375点(最小值)到625点(最大值)之间。

瞄准圈中同样存在【火炮散步】机制,它决定了炮弹的落点——是打在地上还是直接命中目标。每辆坦克都有其特定的【100米散步范围】数值和命中率。

总结 VBR确实是个危险的东西,这点我同意,但也别忘了,战斗中玩家自身的表现同样重要。如果玩家一开始就认定这场战斗“必输”,觉得队友一无是处,那么结果很可能真的会如此。思想是有力量的,所以战斗开始时要抱着必胜的心态,而不是一上来就在聊天频道里因为队友没藏好草丛就恶语相向。聪明地战斗吧,【VBR】并没有那么可怕,真正厉害的是那些知道在各种情况下该去哪里、该做什么的坦克手。