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合作模式下的存档机制

2026-02-19 01:00:21
发布在RoadCraft
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AI智能总结导读

这是《道路建造师》的多人合作存档机制指南,介绍了该游戏多人存档系统的限制与条件,包括主机和其他玩家的存档差异,如车辆位置、装载物、道路基建、目标完成等方面的存档规则,帮助玩家避免劳动浪费。

这是一份帮助你了解在多人游戏中与朋友游玩时存档机制的小型指南。 需要考虑的事项: 这款游戏需要投入大量时间游玩,因此最好与主机玩家规划好游戏时长。利用这些信息可以避免重复劳动。 存档与合作模式: 《道路建造师》(Roadcraft)无法在一个游戏会话内完成。幸运的是,我们拥有相当可靠的多人游戏存档系统。但你需要了解一些限制和条件,以避免在为卡车装载物品或完成地图时浪费数小时的工作。存档系统在某些方面具有灵活性,但在其他方面则非常严格。主机与其他玩家的存档差异 - 任何在地图中游玩过的玩家,若在离开游戏时选择将游戏保存到自己的存档槽位,都可以继续游戏。 - 但只有主机的存档会保存车辆位置及其装载物,且仅适用于主机自己的车辆。 - 如果你加载一个自己并非主机的多人游戏存档,所有车辆都将重置到车库! - 其他玩家在游戏结束前从车库召唤的任何车辆,都会重置回车库,而车辆上的所有装载物会掉落在车辆最后停放位置的地面上!不用担心,沙子会直接消失,不会堆积在地面上 :) - 游戏中建造的所有道路和基础设施将为所有在离开大厅时选择保存游戏的参与者保留。 - 只有在目标完成时在场的玩家,其目标才会被算作已完成。这可能导致玩家因在主要目标完成时未在场而无法解锁下一张地图。目标奖励的经验值和金钱也仅会授予在目标完成时在场的玩家。当你的好友作为主机创建游戏时,你可以加入一个自己尚未解锁的地图进行多人游戏,但这不会在你的存档中解锁该地图。此外,即使你通过在他人的多人游戏大厅中游玩获得了该地图的存档,你也无法单独加载未解锁的地图。 制作人员名单 没有合作相关的操作。

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