
R.E.P.O.怪物完全指南及其行为:如何击杀、躲避技巧及其他实用信息 欢迎 如果你正在寻找葡萄牙语的怪物完整信息和最佳技巧却一无所获,那么这个指南就是为你准备的! 本指南旨在帮助你了解各种实体,理解它们的行为,并找到最佳的生存策略,以便走得更远。 重要提示 所有信息均由我、我的朋友以及我们一起玩游戏的社区从测试阶段开始收集。由于游戏尚属新作,且我们尚未发现隐藏信息,因此部分内容可能不够完整。关于此事,你可以随意评论你的信息,我会随着时间的推移以最佳方式进行调整和改进。 如果你想使用这里的信息和图片,只要注明相应的出处,就可以随意使用。 实体名称由游戏开发者在官方Discord上提供。

怪物基本信息

所有怪物都可以通过头槌撞击、使用废料或武器击打杀死。废料越重,每次造成的伤害就越高。有时候为了避免麻烦,击杀它们是值得的,因为它们会掉落有价值的宝珠。 一个小提示,视野范围内的所有怪物都会发出声音提示,所以在游戏中听到任何声音时都要保持警惕,那可能是某个实体。 除了地精和邦格斯外,其他怪物死亡时会掉落一颗闪亮的紫色球体,这些球体可以出售。当怪物死亡后,在完成一次提取后会在该关卡重生;而地精和邦格斯则会在整个关卡中持续不断地重生。 威胁等级

以下所有信息均提取自游戏代码。 威胁等级1:这些怪物与其说是危险,不如说是烦人,有时甚至还能为你所用。 威胁等级2:小型威胁,既没什么用处,也不会致命。 威胁等级3:具有威胁性,会迫使你谨慎行动并思考下一步该如何推进。 不同威胁等级的怪物数量会随着游戏进程而变化,具体如下表:

此外,威胁等级3的敌人有4.6656%的概率被低等级敌人的位置取代。取代一个威胁等级3敌人的低等级敌人数量如下表所示:

在第1关,你可能会遇到13个地精,其中3个来自1级槽位,10个来自3级槽位。信息由Wastely提供。

文件名:动物 等级2 宝珠价值:1.8k-4.8k雷亚尔 生命值:150 行为:快速移动的怪物,没有其他优势。它们的移动非常不可预测,但攻击仅造成2点伤害。它们还会踩踏碰到的地精,所以如果关卡中有地精,让它们待在附近会很有用。 地图:McJannek Station 提示:如果你试图捕捉它,它会提高移动速度并开始随机移动。它们更喜欢逃跑而不是战斗。如果有2个或更多人同时捕捉它,它会蜷缩双腿并静止几秒钟,然后失控旋转并远离玩家。在高处它不会对你造成伤害,所以有时与其杀死它,不如爬上某个地方等它离开。如果你想杀死他,可以使用手榴弹,或者用一些武器、重物击打他,几下就能解决。但有时候让他活着可能更划算,比如当你需要对付地精的时候。使用 tranquilizer(麻醉武器)可以让他们静止几秒钟,然后把他们扔进虚空或者打倒在地。
猎杀霸主

文件名:鸭子 等级1 宝珠价值:2000-3000雷亚尔 生命值:150 行为:这只小鸭子会漫无目的地四处走动,直到看到玩家。一旦看到玩家,它就会开始像跟着妈妈一样到处跟着玩家,一直待在玩家正前方。在这种形态下,它没有攻击性,只是单纯跟着你。如果你试图拿东西,它会开始跳来跳去,像是在求抱抱。如果你傻乎乎地这么做,鸭子就会变身成 apex捕食者,开始追击你约10秒,之后会再次变回鸭子形态。在 apex捕食者形态下,它非常危险且速度很快,还能飞行。它每咬一口造成10点伤害。地图:所有 提示:鸭子总是会待在与其绑定的人面前,所以你要想办法让鸭子处于提取点的位置。当活塞下降时,会将鸭子压死,你将获得一个价值约3000美元的宝珠。如果你是它的目标,躲在门或家具后面可以让它失去兴趣。 使用 tranquilizer gun(麻醉枪)可以让它们静止几秒钟,然后把它们扔进虚空。还有一个利用地图的技巧,只需操控地图让它进入其中一个大锅。当它被扔出来掉在地上时会被击晕,这时你就可以抓住它。之后像对待地精一样把它往地上砸就行了。使用相同的方法将其放入私人服务器并下载,等它发布后,就知道该怎么做了。 砰

文件名:Bang 等级:2级 能量球值:无 生命值:50 行为:它们会成组出现,通常为3个。它们缓慢且漫无目的地游荡,因此经常会散开。如果它们看到玩家,就会开始向玩家跑去并开始点燃引信。受到伤害后,它们会在约5秒后爆炸。如果距离过近,其爆炸会造成即死;否则,会根据距离造成递减的范围伤害。如果一个爆炸,会引发连锁反应,导致所有同类爆炸。 地图:McJannek Station 提示:可以像扔手榴弹一样拿起并投掷Bang,方法是双击地面后投掷。它们有两种不同的声音。一个是10秒倒计时开始,当看到某个玩家时;另一个是他们将在3秒后爆炸的警告。当你第一次看到他们时,避免靠近队友,不要疯狂奔跑,以免失去他们的视线并造成悲剧。

文件名:领结 等级2 宝珠价值:2.2k-6k雷亚尔 生命值:100 行为模式:它们体型庞大,移动缓慢,且不会发出太大声响。当发现玩家时,它们会对玩家发出吼叫,将玩家向后推,使玩家在脱离吼叫范围前无法奔跑或跳跃。如果吼叫将你推到墙边,你会受到伤害,因此请尽量移动到开阔区域,或躲在其吼叫范围之外。地图:迅捷扫帚学院 提示:除了本身移动缓慢外,它们在尖叫时无法移动。如果它们挡住了你的路,别去招惹它们,过一会儿它们就会离开。它们的生命值极低,所以用近战武器攻击1到2下或使用一颗手榴弹就能解决。使用 tranquilizer(麻醉枪)可以让它们静止几秒钟,然后把它们扔进虚空。 首领

文件名:Tumbler 等级2 宝珠价值:1.8千雷亚尔 - 4千雷亚尔 生命值:150 行为模式:青蛙会缓慢行走,直到发现玩家。此时它会停下,微笑并准备跳跃,前提是其视野角度无障碍物。若有障碍物,它会在玩家身后跳跃,直到找到攻击角度。它会向第一个看到的玩家跳跃,并开始疯狂挥舞其短剑。造成大量伤害,但不会瞬间杀死玩家。 地图:Swiftbroom Academy和Headman Manor 提示:若你疏忽大意,它可能会很危险。但如果它跳偏了,就会原地不动,向上挥舞刀具。你可以利用这个机会逃跑或开始攻击它。和另一个人一起,或者提升力量,如果地图有(通常在第5章之后),进入虚空区域,或者使用陷阱都是不错的选择。或者直接把它打倒在地直到击杀。使用 tranquilizante 武器,这能让它们静止几秒钟,然后扔进虚空,或者像对付地精一样攻击。小丑

文件名:Beamer 等级3 奥术球价值:4.8k-8k雷亚尔 生命值:250 行为模式:它们四处移动,搜寻玩家。它们的脚步声有独特的节拍声,会一直移动直到发现玩家。一旦发现玩家,它们会蓄力激光射线攻击,攻击前会有小丑的笑声作为提示。 它会用射线进行快速扫描,灼烧所有被击中的物体。攻击时会沿当前目标所在的水平方向扫描,如果你位于它的正上方,它攻击你时会以大角度进行扫描来试图击中你。使用激光后,小丑会进入短暂的过载状态并在原地发呆,表现为叹气或平静下来。激光攻击的冷却时间为10到15秒,你可以通过激光发射处的颜色来判断。当无法使用激光时,小丑会迅速走向他看到的玩家并踢击他们,被踢到的玩家会立即死亡并被爆头。需要注意的是,小丑总是优先使用激光攻击而非踢击。 地图:Swiftbroom Academy 提示:当你听到他的笑声时,只需逃离或寻找不可破坏的掩护物,直到笑声停止。你也可以直接蹲在激光下方,但确保要在激光发射后再蹲下,而不是之前。扫描无法取消,完成后小丑会眩晕一到两秒。另一点需要注意的是,激光束会对物品造成巨大伤害,如果你知道它的位置,要保持距离或跑到对面。可以躲避他的踢击,只需在他“抬起”腿的瞬间跳跃,这需要一些练习,但很简单。使用 tranquilizante 武器,这会让他们静止几秒钟,然后扔进虚空。

文件名:地精 一阶 宝珠值:无 生命值:20 行为:地精总是成群出现(3-5只),依靠出其不意的战术围攻你。它们的伤害很低,但会对物品造成大量伤害,并且会主动优先攻击物品,所以当你在地图上看到它们时要注意这一点。它们会无限生成,所以要一直待在物品附近。 地图:Headman Manor和McJannek Station 提示:你可以直接抓起它们扔到地上杀死,或者扔到高处让它们摔死,这是你必须一直做的事。你也可以把它们扔向其他敌人造成伤害,或者杀死其他地精。

文件名:Headman 等级3 宝珠价值:4000-8000雷亚尔 生命值:250 行为模式:Headman是一个漂浮的巨大头颅,会四处寻找玩家,并发出独特的咀嚼声。它对灯笼极为敏感,但在其他方面似乎不太会被玩家激怒。如果你开着灯笼直视它,它会一边尖叫一边向你靠近。躲在物体下面是没用的,它也会在下方进行啃咬,每次啃咬造成50点伤害。 地图:所有地图 提示:及时转弯、进入其他房间并躲藏起来。如果你想和他战斗,等他使用攻击后再行动,他下次攻击需要一定时间,而且生命值较低。另一个策略是,他会专注攻击一名玩家,如果有一张宽大的桌子,他会尝试攻击桌子下方的玩家而陷入bug状态,你可以利用这一点。使用 tranquilizante(麻醉武器)能让他们定身几秒钟,然后把他们扔进虚空。

文件名:hidden 等级2 宝珠价值:1.8k-5.8k雷亚尔 生命值:100 行为模式:一种近乎隐形的实体,只有头部位置会呈现一团黑色烟雾,并且会在移动路径上留下脚印。如果接触到玩家,玩家会尖叫并被传送到距离其他玩家最远的位置,或者地图的边缘。这让它看起来像是有一个“ favorite room”,因为通常存在一个距离所有地方都最远的房间。 地图:Headman Manor和Swiftbroom Academy 提示:它靠近时会发出声音提示,并且经过的地方会留下脚印。尽量避开它,但它有时会把玩家传送到卡车附近,如果运气好的话,被“抓走”可能反而能避开其他怪物,更快返回以便逃脱。杀人有点难,我通常会在游戏中使用喷射者,如果它在场的话,在它绑架我时向它呕吐。动作有规律,所以使用近战武器,霰弹枪是个不错的选择。灵球价值:1800-5800雷亚尔。猎人

文件名:猎人 等级:3级 宝珠价值:3000-8000雷亚尔 生命值:250 行为模式:猎人是一种失明的怪物,它会手持武器缓慢巡逻。它配备了一把依靠引导的霰弹枪。猎人能够听到声音、抓取动作、脚步声、跌倒声和跳跃声。当它听到声音时,会立即拔枪并向声音来源方向射击,造成约100点伤害。猎人完全失明,如果被引诱到楼梯处会受到伤害,因为它总会从楼梯上摔下去。当你靠近猎人时,会播放一段低沉且带有威胁感的音乐,同时你的屏幕会开始不稳定,就像你在眩晕一样。 地图:Swiftbroom Academy和McJannek Station 提示:伤害会随距离增加而降低,除此之外为一击必杀。不过,你可以躲避这个投射物,因为它需要半秒钟的时间瞄准,瞄准时有叫声提示。它总是瞄准最后听到的声音来源,所以你可以在其他地方制造声响。记住,它会追击玩家,并且会标记听到声音的位置。如果它在有楼梯的地方,试着在安全的地方喊叫或制造声响,引它上楼,这样它下楼时可能会从楼梯上摔下去。另外,如果你知道它在游戏中,跑步时要小心,以免遭遇死亡。如果想杀死它,可以使用手榴弹,扔向它或放在它必经之路上,因为它的行动模式是可预测的。记住,使用卷轴会发出声音,所以要小心。使用 tranquilizante 武器可以让它静止几秒钟,然后把它扔进虚空。当猎人从楼梯上摔下来时,他会昏迷约2秒,这让你可以抓住他并将他摔到地上直至死亡。注意不要不小心让他站起来,否则他会起身并可能向你开枪。 心灵术士

文件名:漂浮者 等级2 能量球价值:3000-5000雷亚尔 生命值:150 行为模式:一种非常稀有的敌人,它会向玩家发射能量球,使玩家漂浮起来,当玩家从空中掉落时会在特定高度后受到伤害,每次攻击造成50点伤害 地图:迅捷扫帚学院、村长庄园 提示:你的队友可以抓住你或将你从漂浮状态中拉出来,避免落地冲击伤害。视力较差,容易躲避,并且拥有穿墙光环,在封闭空间中容易被发现。在它使用技能前将其消灭,手榴弹很有用,它们的生命值极低。使用 tranquilizer(麻醉枪)可以使它们静止几秒钟,然后将其推入虚空。 窥视者

文件名:天花板之眼 等级1 宝珠价值:2000-3000雷亚尔 生命值:30 行为模式:它们偶尔会出现在天花板上。当进入你的视野时,你的准星会被强制转向它们。如果持续注视它约3秒,你将开始持续受到高额伤害。若几秒内不再看到它,效果会停止且眼睛消失。受影响的玩家声音/音调会变得像吸入了氦气一样。 出现地图:所有地图 提示: 它们通常出现在卡车附近,所以如果在一局游戏末尾生命值较低时要小心。 最好有人和你一起,以便拉你一把或关上门来阻挡视线。【眼睛】一次只能锁定一名玩家,当它们看不到任何玩家后,就会消失得仿佛从未出现过。躲在桌子和床底下也有效。不建议尝试击杀它们,难度很高,而且掉落物也不值得费这个劲,因为它们在攻击某人后还会换位置。 收割者

文件名:奔跑者 等级3 能量球价值:5000-7000雷亚尔 生命值:250 行为模式:它们移动速度不算快。它们只能看到前方。蹲下通常能解决大多数情况。它们完全失聪,无法听到玩家在旁边大声说话、跑步或跳跃的声音。然而,当它们看到玩家时,会开始挥舞手臂上的刀片并朝玩家跑去,直到失去目标视线。地图:McJannek Station 和 Headman Manor 提示:不要试图立刻躲藏,如果你在她行动后蹲下,且她看到了你的话,她会立即前往你躲藏的位置。这和 Headman 以及 robe 不同,他们会延迟一段时间才查看桌子下面。你应该跑起来并转过一个拐角,然后再躲藏。如果他们看不到你,就会停止搜索,他们很笨。他们的行走模式使他们容易成为你的近战武器、 tranquilizantes 和手榴弹的目标。他们造成的伤害可能会打掉你手中的物品,所以要把握好攻击时机。注意,当他们的头部布满锯齿时,会造成更多伤害,可能在2秒内将你的生命值清零。使用 tranquilizante 可以让他们静止几秒钟,然后把他们扔进虚空。额外提示:如果你有一张桌子或类似可以在两侧之间跳跃的物体,不要傻乎乎的,你可以做一个循环,从左到右移动,因为它会尝试绕过来,直到你的耐力恢复到可以奔跑为止。

文件名:长袍 等级3 宝珠价值:4.8千雷亚尔 - 7千雷亚尔 生命值:250 行为模式:它会在地图上行走,当发现玩家时,会缓慢但不停地跟随。如果成功抓住玩家,会造成50点伤害并将玩家向后推开。如果你注视它,它会开始追击你;如果你试图躲在桌子、床、衣柜等下方躲避它,它会蹲下进行攻击。 地图:Headman Manor和Swiftbroom Academy 提示:蹲下躲避。当看到它时要逃跑,若它几秒内看不到你就会停止跟随;若受到攻击,利用被推开的机会跑到其他地方;如果想击杀它,使用手榴弹和地雷,但它生命值很高,需要连续使用两个才行。额外提示:如果你有一张桌子,或者能让你在两侧之间跳跃的东西,别傻乎乎的,你可以做一个循环,从左到右移动,因为敌人会试图绕到你身后,这样可以等你的耐力恢复,然后你就可以跑了。使用 tranquilizer(麻醉枪),这能让敌人静止几秒钟,然后把他们扔进虚空。

文件名:贵重投掷者 等级:2级 球体价值:1.6k - 3k雷亚尔 生命值:150 行为模式:它们四处游荡,发现玩家时会向其投掷物品,造成基于物品重量的大量伤害。如果没有可投掷的物品,它们则无害地四处走动,可能以2-3只为一组出现。 地图:McJannek Station和Headman Manor 提示:它们可以像地精一样被3名玩家抓住并砸向地面或墙壁击杀,也可以由2名玩家(但建议尽可能3人)或使用力量升级来击杀。建议务必击杀这些家伙。你可以接住它向你投掷的物品,但如果是你无法独自拿起的重物,它仍会成功投掷并对你造成大量伤害。使用 tranquilizante 武器,这会让他们停滞几秒钟,然后扔进虚空。 Shadow Child

文件名:瘦人 等级1 灵球价值:2.2k-4.8k雷亚尔 生命值:150 行为模式:仅使用传送作为移动方式,出现和消失时会伴有儿童笑声。如果玩家看到他,他会大笑并使玩家的视野略微变暗。2-3秒后,他会开始吸取玩家的生命值,造成每秒30点伤害。 出现地图:所有地图 提示 只需避免看他,低头、向上看,甚至背对着走都不会有问题,除非运气不好。生命值极低,且因静止不动而容易被击杀,你可以快速瞥一眼靠近他,使用手榴弹或近战武器攻击

文件名:Slow Mouth 等级:1 宝珠价值:1.2k - 3.8k雷亚尔 生命值:65 行为:快速飞行寻找玩家。找到玩家时,会发出冒泡声,并有50%的几率靠近或逃跑。如果找到玩家,它会尝试像寄生虫一样进入玩家体内,但不会造成伤害。当它在宿主身上时,会使玩家的声音变得更低沉,并让玩家呕吐绿色液体。这种液体可能对其他玩家、大多数怪物和物品造成伤害。如果在未附身时被玩家抓住,Spewer会惊慌失措并飞远,或者尝试向玩家呕吐。 地图:Swiftbroom Academy和Headman Manor 提示:如果它附身于你,避免看向物品和队友。如果你想保持安静,它可能会造成干扰,因为对声音敏感的敌人会听到呕吐声。如果你不想让它粘在你身上,只需稍微按住。它会发出一种尖叫声然后飞开一段时间,或者试图向你呕吐。如果你想在它们在你身上时阻止它们呕吐,翻滚即可。如果你想杀死它,可以使用物品或近战武器,但要小心它死亡时会造成范围伤害。额外提示:如果游戏中有幽灵,它是杀死幽灵的绝佳工具。

文件名:Slow Walker 等级:3 宝珠价值:4000-7000雷亚尔 生命值:500 行为模式:极其危险,但移动缓慢。 它是游戏中移动速度最慢的怪物,行走时会拖着一把锤子,你可以通过这个声音判断它的位置。如果它发现玩家,会释放一个巨大的冲击波,将范围内所有玩家拉向自己,此过程不会造成伤害,但随后会发动一记重击,可瞬间杀死玩家。正如其名,这家伙移动缓慢,所以当它发现你(或你发现它)时,只需逃跑、躲藏并等待它离开。地图:头领庄园和麦詹内克站 提示:请注意,尽管它移动缓慢,但它会用类似触手的眼睛查看桌子下方、柜子等地方,以寻找它知道藏在那里的玩家。如果你已经处于被拉拽的狂怒状态,尽量站在阻挡你路径的物品前面,避免被拉到它能造成伤害的地方。 注意:它的伤害可以穿透墙壁。如果想战斗,可以使用手榴弹,尤其是地雷,但它生命值很高,有时因容易躲避而不值得战斗。使用 tranquilizer gun( tranquilizer gun),这会使它们静止几秒钟,然后扔进虚空。 Upscream

文件名:Upscream 等级:2级 能量球价值:1800雷亚尔 - 4000雷亚尔 生命值:50 行为模式:它们是畸形的类人生物,四肢着地在地图上漫游。通常以小群体(2-3只)出现。当发现玩家时,它们会奔跑、抓住并尖叫。这会造成10点伤害,并使目标玩家被向后抛飞、蜷缩并眩晕2秒。 出现地图:McJannek Station 提示:如果只有一只,虽然烦人但可以忽略;如果有2只或更多,若队友没有准备,可能真的意味着游戏结束。这是因为尖叫怪(Upscreams)会将玩家击晕并使其陷入无限被抛来抛去的循环,直至玩家死亡。使用 tranquilizer gun(麻醉枪)可以让它们静止几秒钟,之后你可以像对付地精一样行动,或者将它们扔进虚空或泥潭。一颗手榴弹就能解决问题。 credits 本指南仍在制作中,因为游戏刚刚发布。欢迎大家对指南中缺失或错误的信息进行评论!大多数生物名称是文件名称,并非游戏中的真实名称。 图片由 Gulfbones 提供,信息由 Kyrofox 及团队提供
2026-02-19 01:00:23 发布在
R.E.P.O.
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