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装甲军团2常见疑惑解答(未完)

2026-02-19 07:00:19
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AI智能总结导读

这是《装甲军团2》的常见疑惑解答帖,介绍了游戏自带地图编辑器的使用限制,详解了大规模攻击、主动性的机制,还分享了猎鼠、成功压制等4个战术难题的解法,帮助玩家理解游戏机制,提升游戏体验。

群友们一些常见问题汇总。方便大家更快享受游戏。 《装甲军团2》有自带地图编辑器吗? 有,编辑器可以在游戏主界面调出,玩家自己创造的地图目前暂时不能联机与其他玩家一起游玩(以后应该可以)。

“大规模攻击”通常指在游戏中对敌方目标发动的高强度、大范围的攻击行为,可能涉及多个单位协同或使用具有大范围伤害效果的技能、武器等。

图中左上方的德国步兵进攻城中苏联步兵时,苏联步兵相邻的除该步兵外具有进攻能力的德军单位(图中德国坦克),每有一个就会为这次进攻提供1份大规模攻击,使该次攻击的主动性+1。侦察单位(图中的222)不提供大规模攻击加成,但会提供侦查加成。若图中德军步兵与德国坦克不相邻(例如拿走图中的222侦查车),则图中坦克会提供两倍的大规模攻击加成。(关于主动性的含义,可参考【主动性】词条)

“主动性”是对一个单位作战能力的综合度量,用于表述除攻击力(软硬杀伤)和防御力(单位防御)之外影响该单位战斗力的因素(如飞机回转半径、机械的可操作性、步兵单位的单兵素质等)。 主动性高的部队会优先攻击,例如使用一个主动性3、规模15人且其中14人被压制的步兵单位,去进攻一个主动性4、规模15人的单位时,会出现进攻方行动时对方先开火并压制全队,而进攻方因全队被压制无法开火(显示为未开火状态)的情况。(大致来说)不考虑地形、天气、补给等其他因素,两个单位交战结果取决于攻击、防御与主动性三者的综合度量,两个单位所受伤害的差值大致等同于这两个单位攻击、防御与主动性之和差值的一半。 战术难题提示 首先,战术难题在游戏中的分类属于教程,解答战术难题需要聪明灵活的大脑,但更需要对游戏机制相当的熟悉,解答战术难题所使用的【特殊操作】在多人模式中十分实用。 1.猎鼠 只需将老鼠推到河沟里就行。1. 单位撤退时占用的移动力为下回合单位拥有的移动力。坦克进入河流后会丧失所有移动力,当单位在丧失所有移动力的情况下再次受到攻击并触发【撤退或投降】时,由于无法移动,将选择投降。 2. 成功压制:在两个蓝色箭头处部署单位,从其中一个蓝色箭头处发起进攻。敌方步兵撤退时会后退两格至红色箭头处,英国重步兵仅有两格移动力,被击退之后若再次受到攻击就会投降。 3. 带他们回家:工兵将桥架设在该位置,以便坦克能够开赴前线且不会堵塞大桥。 4. 不可能的围攻:先攻击上方区域,迫使城内步兵出逃。将炮兵分为两组,分别轰炸这两个位置;斯图亚特坦克同样分为两组,撞击豹式坦克以消耗城内反坦克炮的弹药。当反坦克炮弹药耗尽后,谢尔曼坦克即可追杀逃兵并触发碾压效果。

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