
本指南适用于拥有治疗/魔法治疗宠物(这是两种最佳宠物技能,且为必备技能)的玩家,帮助他们决定第三个技能是否值得投入时间和资源。对于像许多人一样的免费玩家而言,将宠物培养至神圣品质可能是游戏中最漫长的进程之一,因此你需要充分发挥宠物的潜力。 宠物技能及属性: 【怒火升腾】:当你站立不动时,宠物会进行充能,移动时则释放范围性高伤害爆发。 伤害:1000-1500(平均1250),范围:5-8,充能延迟:0.5秒-0.2秒,充能时间:2.5秒-2秒 【电击】:宠物对接触到它的任何目标造成高伤害电击,并有较高几率使其麻痹。 伤害:224-300(平均262),范围:1.5-2,延迟:0.2秒,麻痹几率:20%,3.持续时间5秒 攻击距离(远/中/近):你的宠物会以平均每秒最多3次的频率向近/中/远距离射击。 远距离(9格):76-100伤害(平均86),间隔0.4-0.2秒 中距离(6.75格):121-150伤害(平均135.5),间隔0.4-0.2秒 近距离(4.5格):130-200伤害(平均175),间隔0.4-0.2秒 诱饵:你的宠物会冲向范围内的敌人,并吸引通常瞄准玩家的射击。 范围11-12,持续时间4.8-8秒,冷却时间3.6-3秒 技能概述 这是为了让你考虑为宠物选择第三个技能,由于每个人的游戏风格不同,你可能会因其优势而被特定技能所吸引。怒火升腾 优点:拥有所有技能中最大的范围伤害,能对8格半径内的敌人造成1250点伤害(类似于纯伤害的女猎手陷阱)。 优点:对于那些会在静止和移动状态间每秒切换的 Boss 非常有用,玩家可借此实现技能的最佳使用。 缺点:不计入玩家的总伤害(可能会降低用于获取战利品的【SB】伤害)。 缺点:技能需要角色先站定充能,然后宠物从位置 A(角色静止位置)移动到位置 B(相对于玩家角色的移动位置)时爆发。 电击 优点:只要持续接触目标,就能造成持续伤害,因此麻痹几率会大幅提升。 优点:无需充能。缺点:雷电无法使大多数 Boss 麻痹 缺点:不计入用于获取战利品的 SB 伤害 优点/缺点:若敌人持续接触一秒,可造成 1310 DPS,在比近距离攻击短 3.8 格的射程下,伤害高出 800 DPS 以上,且比狂暴状态额外高出 60 DPS。远距/中距/近距攻击 优点:中距攻击在 6.75 格距离下平均伤害为 135,远距攻击在 9 格距离下平均伤害为 86,近距攻击在 4.5 格距离下平均伤害为 175。基于各职业通常与 Boss/敌人保持的平均距离,中距攻击对所有职业最为实用 优点:405 DPS(相当于剑类职业在 6.75 格距离攻击) 缺点:不计入用于获取战利品的 SB 伤害 诱饵 缺点:仅对特定以玩家为目标的 Boss 有效,例如奥瑞克斯,对具有预设攻击路径的固定 Boss(如埃尔多拉多)无效优点/缺点:能够使用欺诈师的相同诱饵方法,尽管实施起来更困难(但对掌握者而言,在对付成群敌人时回报丰厚)。 缺点:与欺诈师不同,它无法吸收子弹,因此任何被重定向的子弹都将完全命中(例如O2的霰弹枪阶段)。 缺点:被动辅助能力,与战斗无直接关联,因此并非在所有情况下都适用。 缺点:经验丰富的欺诈师能更好地发挥该角色的作用,且宠物在某些情况下可能会使他们陷入危险。
2026-02-20 01:00:15 发布在
Realm of the Mad God Exalt
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