基础中世纪战争策略(PVE)

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Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition
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本指南是《中世纪2:全面战争》战役地图实时战斗部分的基础入门。 我将介绍开阔地形和围城战的基本策略与阵型。遵循这些策略,你将能够保持良好的战斗秩序,避免场面混乱,同时让战斗看起来更有趣。 问:为什么要制作基础指南?这款游戏可能已经没有多少新玩家了。 答:不为什么,而且你管不着。 中世纪战争入门 指挥官或未来的指挥官们,你们好。 在本指南中,我将展示应该使用何种阵型以及如何运用它们。在《全面战争》系列的战斗中,我的首要目标通常是获胜(这还用说),但另一个非常重要的目标是赢得有风格。这就是为什么我痴迷于战斗中的作战序列或保持阵型。这也是我将在本指南中尝试展示的内容。 这些战术已在战役模式中针对AI进行了广泛测试。我不玩PvP,也并不关心它们在PvP中是否有效,所以请不要在这方面打扰我。 在开始之前,我会先介绍一些术语和基本信息,以便我们能相互理解。

在讨论阵型时,我可能会提到遭遇战按钮、防御姿态和编队按钮。如果表述不够清晰,请参考上方图片。我将使用《全面战争:中世纪2》的阵型图标来进行阵型说明。

红色矩形=步兵 蓝色三角形=弓箭手 绿色矩形=骑兵 基础指南简要说明: 步兵:以近战为主要作战方式的步兵单位,分为三种类型。轻步兵行动迅速且可消耗,适合保护重要单位。重步兵非常擅长坚守阵地,通常是突破城墙的最佳选择。长矛兵是精通长矛的士兵,通常对骑兵有加成,还包括戟兵和 pikemen。他们通常位于前线,因为往往可以作为消耗单位,而 pikemen 则能坚守阵地并粉碎骑兵冲锋。弓箭手/弩手:以远程杀伤敌人为目的的步兵单位,通常需要良好的位置或角度才能发挥作用。 弓箭手拥有更大的攻击角度,而弩箭射击更平直,这既可能是优势也可能是劣势。我将散兵也归入此类,因为我并不依赖他们(别误会,散兵很强,但我的战略不以他们为核心)。 骑兵:几乎能独自决定战斗胜负的骑马部队。了解游戏中【蹲姿 lance 冲锋】的强大之处非常重要,以免成为其受害者。 轻骑兵速度快,重骑兵拥有毁灭性的冲锋,散兵骑兵则擅长骚扰。 好了,让我们开始吧! 基本阵型 最基础的阵型 原版AI阵型

这是你会看到AI使用的阵型。它会将所有单位部署在能充分发挥其作用的位置。 让弓箭手在前方进行开场小规模战斗,步兵在中间阻挡敌人,骑兵在侧翼包抄到后方。采用这种阵型通常不会出错。 我认为这种阵型唯一的弱点是难以完全防御骑兵冲锋,因为骑兵可能在侧翼位置较远,而弓箭手又在前方。 如果你想与AI正面交锋,这种阵型总能让你形成战线。你可能需要担心敌方步兵会攻击你的骑兵,这很麻烦,所以我通常会让骑兵稍微后撤一些。 你可以轻松使用这种阵型:将整个军队编成一个组,然后选择此选项即可。

骑兵先锋

针对弓箭手或步兵占优的敌人时,这种激进阵型非常有用。它能在战斗开始的几秒内充分发挥骑兵的作用,此时AI最为脆弱。在防御时,此阵型尤其有用,可用于诱使AI进攻,或在敌方弓箭手或攻城器械占优的情况下掌握主动权。 重要警告:此策略依赖重骑兵,使用轻骑兵可能效果不佳。 你可以将全军编为一队并选择此选项,轻松使用类似的战术。

汉尼拔防御半圆阵

半圆形阵是一种非常灵活的阵型,它能以较少的兵力对抗数量更多的敌军,且不易被包围,还能轻松地从一处调遣兵力支援另一处。这并不意味着你能战胜兵力占优的敌人,但可以抵挡住他们。此时你需要利用骑兵冲击敌人,或使用攻城器械进行杀伤。 根据地形不同,该阵型可能对远程单位不利。在战斗初期,当骑兵出击时,由于AI总是试图排成最长的战线,可攻击的目标较少,因此会优先攻击你的骑兵,导致骑兵在面对步兵冲锋时陷入苦战。 不要忘记关闭弓箭手的散兵模式。 【弓箭手诱饵】

这种阵型尝试利用弓箭手,同时用骑兵而非步兵为其提供掩护,以反击那些通常不会如此鲁莽的敌人冲锋。如果你拥有更强的骑兵,甚至是敌方将军的亲卫骑兵,这种阵型在引诱敌方骑兵时会很有用。 我发现它对骑射兵也很有效,你需要用骑兵与敌人交锋,以保护弓箭手。弓箭手就像民兵一样容易补充,所以如果你有足够数量,我认为这是一笔划算的交换。 步兵弓箭手牵制

这种阵型在某种程度上是对AI的利用,但也可以说是早期西班牙方阵的运用。该阵型的优势在于能在避免友军误伤的前提下,充分发挥远程武器的威力。由于步兵之间留有空隙,你可以覆盖更大的区域,从而保留更多步兵作为预备队或用于掩护侧翼。 建议关闭弓箭手的散兵模式,因为你希望他们尽量靠近。 你还需要让步兵保持防御姿态,这样他们就不会破坏阵型,敌人就会进入空隙并被弓箭手消灭。 缺点是,如果此阵型失效,且敌方骑兵或步兵没有被我方步兵吸引,你的部队就会被包围,弓箭手将陷入危险。还有一篇关于十字弩的不错指南,你可以去看看,里面对此有更详细的介绍。 让它发挥作用的两种方法:

基础进攻战术 这些战术旨在掌握主动权并击溃敌人。 让我们先从最明显的战术开始 锤砧战术

《全面战争》系列游戏的核心玩法就是,用步兵牵制敌人,再让骑兵从后方冲锋。完成这一步后就撤退,然后重复这个过程。我觉得不需要再多解释了。 通常问题会出在第二步——从后方冲锋,因为敌人可能拥有更强大的骑兵,会阻止你这么做。 First blood charge

这种战术在战斗开始时能有效消灭敌方大量兵力。在防御时非常强大,因为当敌人向你行军或冲锋时,重骑兵威力惊人,足以彻底击溃一支部队。如果你拥有骑兵优势,可以转而采用【锤砧战术】来结束战斗;否则,最好以编队形式撤退。AI通常会追击你的骑兵,这正是将其引入并使其被你的步兵阵线牵制的好机会。警告:不要对【长枪方阵】或【长矛壁垒】使用此战术(否则你会很惨)。单边策略

这种战术对付敌方较强的骑兵效果不错,能充分利用【Xbox】来弥补通常会出现的骑兵损失。即使这会拉长你的主战线,至少也要尝试在薄弱一侧部署一支部队,这将减缓可能发生的包围。 此策略会在一侧集中更多兵力,以更高成功率尝试侧翼包抄敌人,但会使另一侧翼变得脆弱。这有点类似于亚历山大大帝在高加米拉战役中采用的策略。 你可能需要取消弩兵的散兵模式。 基础防御战术 能提高生存几率或更好利用资源的防御战术。 长矛兵-重步兵互换

这是一种常见战术,通过将精锐步兵留在预备队来保护他们免受敌方致命重骑兵冲锋的伤害。始终将廉价且可替换的长矛民兵部署在前线,一旦与敌方步兵接触,就将重步兵投入战线,并从侧翼支援长矛兵。 你会损失一些士兵,因为他们会将背部暴露给敌人,但重步兵会弥补这一损失。 近距离投石机

在防御优势兵力时非常容易使用。尤其在防守桥梁、城镇或城堡时特别有用,因为这些地方会有瓶颈区域。在开阔地形时,容易失败的关键环节是假撤退。 你可以从一开始就摆出凹形阵,但AI可能会让将军卫队冲锋,所以这是一种预防措施。当侧翼可能的威胁得到保障时,你可以从侧面进攻,但要小心后方受到攻击,因为你可能会被自己的投石机击中。 攻城战 夺取定居点是战役的重要部分。但如果有大量部队驻守防御工事,攻城可能会很棘手。当然,最好的选择可能只是等待AI退出城镇,但那样的话这部分内容就会非常无聊。定居点分为两种类型:城镇和城堡。城镇仅有一层防御,而城堡最多可拥有三层防御。因此,做好相应准备十分重要。对于【要塞】(拥有三层城墙的城堡等级),我建议制作一些梯子,因为它们可以重复使用,而攻城塔则无法重复使用。 在游戏后期,另一个能带来巨大影响的要点是派遣刺客破坏塔楼。就我个人而言,拆除加农炮塔楼是为了让自己保持理智,这是必须做的。如果你在围攻的同一回合破坏塔楼,敌人将无法修复它们,这样你就可以在需要时继续建造攻城器械。 接近城墙: 攻城塔和梯子是具有风险的行动,一旦投入战斗,就很难有轻松撤退的选择。AI 通常会倾尽所有兵力来防守城墙和城门。为了减少守城敌军数量,你可以分散部署骑兵和弓箭手部队,这样能同时减少城墙上的接战敌军数量。 云梯对己方部队而言通常更致命,因为士兵只能逐个登上城墙,但云梯也有诸多优势:易于大量建造、可重复使用(在堡垒攻坚战中非常实用),且不会被烧毁。 关于 siege engine 和 cannons,它们可以破坏城墙、塔楼、门楼(控制热油的设施)以及城门。我强烈建议优先轰击门楼塔楼以节省弹药,射击塔楼时,一些未命中的炮弹会击中门楼,从而达到一石二鸟的效果。摧毁塔楼应作为优先目标,尤其是当它们升级为加农炮或弩炮时,这将为你减少大量伤亡。 另一方面,如果你破坏6段城墙或间谍打开城门,AI似乎会放弃城墙,但当你接近城墙时,它们会折返,所以行动要迅速。 重步兵擅长城墙作战,通常用他们占领城墙,然后在广场上用长矛兵和弓箭手完成战斗是个不错的策略。如果你没有很多重步兵,派遣可牺牲的部队先吸引敌方远程火力可能仍然有用。

加快破墙速度的方法: 1. 让已经在城墙处作战的小队绕到敌人后方,这样他们会集结起来,形成更多人同时攻击的局面。这会让你损失略多的士兵,但由于战斗速度加快,你会减少被塔楼弓箭造成的伤亡。 2. 将弓箭手带入 settlement 内,从下方进行射击。

进入城墙内后,胜负取决于兵力数量和质量,但在堡垒和城堡中,你仍可利用城墙占据优势,因为额外的墙体能为弓箭手提供有利的射击位置。

防御!!! 基础阵型

遗憾的是,远程单位在城墙射击的效果并不好。他们经常会因为没有视线,以非常刁钻的角度射击而浪费弹药。因此,为了更有效地利用弹药,准备好梯子和攻城塔会非常有用。观察梯子或攻城塔的进攻方向,派步兵靠近入口但不要堵住它。在最佳情况下,你可以让步兵在一侧与敌人交战,弓箭手在另一侧射击敌人的背部。 凹形 choke 点

用于守住城门或广场入口。如果敌方有大量骑兵,重要的是要与城门保持一定距离,否则他们会像疯子一样冲破你的士兵阵型并击溃你。 通过形成凹形阵,城墙上的弓箭手将更容易瞄准隘口处的目标,在某些情况下还能射击敌人的后方,只需确保你已控制城墙。

城墙上部署重步兵的话,应该能抵挡轻步兵一段时间,但如果城门失守,在敌方骑兵切断退路前,不要犹豫,立即撤退。 Kill Zone of perpetual pain

当你拥有更多资金和攻城武器时,可以采用更高级的阵型。 采用近距离投石机防御策略,让步兵在入口侧吸引敌人,为投射物留出清晰路径。将步兵设置在城门附近并保持防御姿态会很有用,这样他们就不会散开并阻挡投射物的视野。 在两侧留出空间,以便使用投掷武器或弩箭进行无干扰射击。

使用投石机

堆叠它们

总结 感谢阅读本指南,如果你有反馈或更多简单易用的编队战术,欢迎留言。 如果有人想添加带插图的编队,我很乐意吸纳贡献者。 请在评论中聚焦PvE内容,我知道已有关于PvP的指南,如果你对PvP感兴趣,在那篇指南下留言会更合适。 以上就是全部内容,祝你度过愉快的一天。