我们为何要开始针对撑杆僵尸

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Plants vs. Zombies GOTY Edition
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这就是撑杆跳僵尸愚蠢又白痴的主要原因。 引言 大家好,我叫牛肉,我讨厌撑杆跳僵尸,我需要让你们明白为什么。 原因一:无关紧要 撑杆跳僵尸无关紧要,这是我们需要接受的事实。 冒险模式 撑杆跳僵尸只在一个关卡构成威胁,在冒险模式的其余关卡中完全无足轻重。而且当你在冒险模式2中重访该关卡时,你已经有了击败他的手段。 迷你游戏 他到底出现在哪个迷你游戏里了?没错!他可能只出现过一两次,但没人记得,他们需要回头去找他,他太不起眼又愚蠢了! 解谜模式 这是我唯一能稍微认可撑杆跳僵尸的地方。他在【我是僵尸】模式中还算有用,但当你完成全部9个关卡并解锁无尽模式的成就后,就几乎不会再玩这个模式了。而且【我是僵尸】模式缺乏挑战性,通常在接触后的前90分钟内就能通关。 生存模式 完全无关紧要,因为你有足够的手段来对付他以及他那些愚蠢、无用、不相关且拙劣的战术。 原因二:智商异常低下 很明显,当僵尸们喊着“脑子”时,撑杆跳僵尸分到的最少。我敢打赌,超过90%的撑杆跳僵尸都没尝过吃脑子的滋味!因为他们实在太蠢了。 场景 想象一下,在邻里镇一个清爽的日子里,僵尸们开始围攻疯狂戴夫的房子。疯狂戴夫早有预料,他迅速搭建起简陋的防御工事,抵御僵王博士的早期攻势。僵王博士发现疯狂戴夫有一排防御薄弱,这一排中有豌豆射手、坚果墙和潜伏的土豆雷。

割草机还没准备好,因为疯狂戴夫在等他的机油 shipment 到货,所以僵王博士决定采取行动。他先派了一个普通僵尸,过了一会儿又派了一个撑杆跳僵尸,让普通僵尸先吸引火力,这样撑杆跳僵尸就能不受豌豆射手的影响前进。

褐衣僵尸最终因伤势过重而死亡,现在轮到撑杆跳僵尸上场了。当他接近植物,首次遭遇豌豆射手的火力攻击时,面临着一个选择:要么跑过地下的土豆雷,然后越过坚果墙,突破豌豆射手的防线,最终吃到那该死的脑子;要么撑杆跳过土豆雷,却被困在坚果墙后面,最终被豌豆射手的猛烈攻击消灭。

你想知道他选了哪个选项吗?他选了第二个,就像个脑子还被禁锢的蠢货一样。这只是撑杆跳僵尸陷入的众多愚蠢境地之一。

原因3:缺乏时尚感 众所周知,撑杆跳僵尸明显缺乏时尚感。 外形方面 撑杆跳僵尸的外形就体现了他的时尚感缺失。他穿着一件过大的背心,开始出现秃顶迹象,而且还有难看的地包天。

精神状态 我还是得说,他的精神状态根本不在状态。他是个健康的年轻天才,却在那么多运动中选择了撑杆跳,不是篮球,不是棒球,不是橄榄球,偏偏是撑杆跳……谁会看撑杆跳啊。 解决方案一:大杆子 显然,一篇批评性的文章要想有建设性,就得针对问题提出解决方案。这个方案将针对“原因一:无关紧要”,即他在游戏中完全无关紧要的问题。 超大号杆子 机制 要是撑杆跳僵尸有一根巨大的杆子,既能向前跳3格,又能跳过一格距离内的高坚果,会怎么样呢?优点:撑杆跳僵尸将再次变得有用且令人畏惧,因为它可以像巨型小鬼僵尸那样,超级远地跳入你的防线,可能对一整行造成削弱。 模拟设计

方案二 - 时尚博士 此方案将针对“原因三 - 缺乏风格”提供解决办法,该原因指出他在整个游戏过程中服装搭配不佳。既然已经有僵尸博士了,但谁说不能有两位博士呢。我向大家介绍时尚博士。

他不仅看起来很酷,而且比他年轻时作为运动员的表现还要好。结论:我认为这篇文章已经提供了充分的证据,说明为什么撑杆跳僵尸需要开始被区别对待。

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