那么应该携带哪些技能和储备呢? 引言 大家好。 我早就无法理解怎么还会有人一直白给,但玩家们每次都不只是让我惊讶,而是让我震惊。说实话,我简直惊呆了! 我不知道这份指南能让特种行动的胜率提高多少个千分点,但至少这总算有点用。 我至少尝试去纠正现在随机匹配里的那些糟糕情况。情况本就不容乐观,现在又有一批30级左右(发帖时可能已经40级了)的Steam新手加入,他们连基本的游戏玩法都还没掌握,更别提那些外国玩家了。 仅凭本指南中的知识,你无法通过特殊行动。 如果队伍里有不明事理的人,你无法通过特殊行动。 如果之前没有玩过清理类任务,你无法通过特殊行动。如果一半队员连躯干都打不中,你们无法通过特殊行动。 拥有【苍鹭】却没有技能,你们无法通过特殊行动。 在不该急躁的时候急于行动,你们无法通过特殊行动。 随意找掩护,你们无法通过特殊行动。 不了解世界设定,你们无法通过特殊行动。 可以忘记掩护像疯了一样乱跑,但(正确的做法是)……这样你们无法通过特殊行动。如果选择了错误的技能和储备,你……啊,不,在这种情况下你可能还是能被带过去。顺便说一下,这看起来很尴尬。

特别行动计划 特别行动按以下顺序依次进行: 商队驿站 阿尔-拉巴德 棕榈之路 贸易中心 埃米尔官邸 医院 阿尔-马利克酒店 阿马尔港 903号目标(目前在森林之后进入轮换,原因不明) 堤坝 雷达 森林 森林之后将再次回到商队驿站,以此类推。当新的特殊行动加入游戏时,该新特殊行动很可能会持续整整一周左右。 现在特殊行动是随机的。 黄金干员收藏 这里收录了我认为在大多数特殊行动中表现最佳且最受欢迎的干员。在各次特种行动的相关板块中,将对那些可能未列入此表的人员给予荣誉提及,这是由于他们在其他特种行动中的需求度较低。 突击手 支援兵 医疗兵 狙击手 乌鸦

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技能 明智选择干员固然不错,但这只是成功的一半。 接下来我只展示那些能在特种行动中发挥实际作用的技能,因为其他技能要么是为其他游戏模式设计的,要么完全没用。 而且,仅靠技能并不足以构成成功的另一半,这更像是四分之一。另外四分之一是后备资源,但这部分我们稍后再谈。无法识别内容,已删除。

长老 增加储备使用速度,减少装填时间。 装填时间:-15/20/25% 使用速度:+15/20/25% 争议性/情境性 该技能本身在特殊行动中无用,但与基特的【重型弹药】技能搭配时可能有用,可将储备装填时间从360秒缩短至270秒。如果要加点技能,那就只给突击手沙什雷特点,以便后续使用背包(特殊装备)分发弹药,以及让其他队员安装额外地雷。 呼吸训练 图标突击手描述实用性

狼:特殊呼吸训练可提高耐力恢复速度。 耐力恢复速度:+1/1.5/2 耐力值/秒。 【低】这是指南中所有类似耐力恢复技能中最糟糕的一个。还有其他恢复耐力的技能,比如【皮下美司那】和【刺激性药物】,但前者仅在冲突和突击模式中使用,后者完全是垃圾。无法识别或无法翻译,已删除。

野马:经过额外的体能训练后,特工带着增加的耐力值重返战斗。 最低耐力值:+125/200/275 OV 实用性:低 该技能适合在任务中需要跑动,但跑动程度还不至于使用兴奋剂的情况。 血红蛋白血清 图标:特工 描述

波旁实验血清。增加干员的最大生命值。 生命值增加:+5/10/15 HP 耐力值 -100 ST 高 非常有用的技能。但在我看来,如果有的话,最好选择【治疗因子】技能。 射手位置 图标 干员 描述 实用性

瞄准后,干员会聚集并最大限度隐藏自己的轮廓。开始瞄准后2/1/0.5秒,干员受到的子弹和爆炸伤害减少10/12/15%。这是一个适合长时间瞄准射击的技能,主要适用于支援型干员。与“堡垒”的“反击”技能配合效果不错。

【欧洲野牛】 充分休息的战士能更好地应对负面效果 当耐力储备超过300单位时,干员对“眩晕”“减速”“陷阱”和“束缚”效果免疫 争议/情境性:该技能在少数情况下可能有用,例如在防守阵地且队伍中没有巴格西/邦斯时。此外,你需要留意自己的耐力值,可以凭肉眼判断其剩余量,或者按下Shift+B打开额外菜单,找到【Stamina】一栏。 如果你能够注意到向你飞来的手榴弹并及时躲避,那么这项技能你可能用不上。 治疗因素 图标 操作员 描述 实用性

一名干员从任何来源治疗时恢复的生命值提升。 获得治疗量增加:+20/25/30% 高级医疗兵将用更少的时间为你治疗更多生命值。 此外,你将能更有效地通过医疗包和装甲板(配合【组合装甲板】技能)进行治疗。 医疗包将为你治疗39生命值(默认30生命值),装甲板将为你治疗26生命值(默认20生命值)。“复仇”技能的生命值恢复量将调整为19.5点(通常四舍五入为20点)(默认值为15点)。 新力量 图标 操作员 描述 实用性

【马特尔】干员缩短主要技能的冷却时间,但会降低最大生命值。 冷却时间:-33% 生命值降低:-30/25/20% 这个技能对技能冷却时间较长的医疗干员(例如弗雷尔和巴吉)非常有用,同时也可能对其他干员适用。例如,医疗兵浅井可以用他的注射器几乎不间断地射击,直到耐力耗尽。 治疗之触 图标 操作员 描述 实用性

火花 复苏的干员恢复生命值,数值为+15、25、35生命值。 中等 在医疗兵身上使用这个技能没有意义,但在其他职业上则很有用,尤其是当医疗兵距离较远或忙碌时,并且你拥有“备用注射器”技能。这个技能在扮演【 Kita】时效果很好。 防护材料 密封材料 图标 干员 描述 实用性

吟游诗人 替换护甲材料为密封防火材料,减少火焰和毒气伤害。 伤害减免:-20/25/30% 中等 这是一个不错的技能,但对佩戴防毒面具的干员效果减半,对拥有50%火焰伤害减免特殊特性的Nesher干员同样效果减半。 化学兵对你的射击频率以及火箭筒爆炸对你造成附加烧伤的频率如何?正是如此。不过有些特殊行动中,例如完全没有化学兵或火箭筒手。燃烧手榴弹只有“方位”私人军事公司的战士在最近四次特殊行动中使用过。拥有防爆保护要重要得多。因此,该技能的平均实用性与“防破片层”不同。 该技能在整个游戏中都有效,即使护甲完全被摧毁。 防破片层 图标 操作员 描述 实用性

钻石 额外的装甲涂层带有防破片层,可降低爆炸伤害。 伤害降低:30/40/50% 高 拥有防爆保护比拥有防毒气和防火保护重要得多。我在上面已经解释过这一点。 爆炸伤害随时随地都可能受到,不像毒气和火焰,而且没有人对爆炸伤害有免疫力,例如佩戴防毒面具的干员对毒气有免疫力。技能在整个游戏过程中都有效,即使护甲被完全摧毁。 再生材料 图标 操作员 描述 实用性

【钢铁】实验性装甲再生系统。当干员3秒内未受到伤害时,自动修复最后受损的装甲段。 一级技能仅修复第一段装甲,二级技能可修复第二段(若第一段未受损),三级技能可修复任何未完全摧毁的装甲段。 修复速度:2 OB/秒。该技能无法恢复额外护甲。此技能目前几乎总是无用的,因为它仅能恢复一个未被完全摧毁的护甲片。对于拥有两到三块护甲片的干员,存在其他替代选择,其使用方法在“准备”部分有详细说明。那里还描述了装备同一块装甲板的干员们是多么幸运,简而言之,这个技能现在对这些干员来说仍然适用。 紧密贴合 干员图标描述实用性

【丝绒】合适的装备能显著提升战士的舒适度。当护甲值满时,干员恢复耐力的速度更快。额外耐力恢复:4/6/8点/秒。高耐力恢复适用于需要大量耐力但又无需使用兴奋剂的情况。使用技能期间不会恢复耐力。在《逃离塔科夫》中,装备盾牌时将无法恢复耐力,除非关闭盾牌。或者,当第一个槽位想携带医疗包时(比如新手医疗兵等情况),可以选择该技能。组合钢板。【图标】突击手【描述】实用性

【 Cavalry 】抗菌层钢板。使用“钢板”储备时,操作员不仅恢复护甲,还会恢复生命值。 生命值恢复:10/15/20 生命值,持续3秒。 重复使用间隔:40秒。 使用持续时间增加至:4秒。 高等级时,恢复护甲的同时治疗20生命值(若拥有“治疗因子”技能则高达26生命值)。当你很少使用医疗包,需要在第一个槽位装备兴奋剂时,这还不错。不过,你完全可以随身携带医疗包,更频繁地进行治疗。 增强防护 图标 操作员 描述 实用性

屏障 操作员获得强化的护甲防护,但所有状态下的移动速度降低20/18/15% 护甲防护提升:+20点护甲 中等 该技能可用于提升额外生存能力,但仅适用于不需要携带【弹药】储备的特殊行动。 武器 枪管加工 图标 操作员 描述 实用性

射手 枪管经过特殊处理,能更有效地减轻后坐力。 后坐力降低:-10/15/20% 若主武器和副武器为同一类型,该技能对两把武器均生效。 争议性/场景限定技能 说实话,在PVE中我也不确定这个技能适合哪个角色。 把它列出来只是想让大家知道可以降低后坐力。 不过,这个技能在毕肖普身上表现还不错。枪管精密切割 图标 突击队员 描述 实用性

【精准射击】降低武器的最大散布。 散布降低:-10/15/20% 如果主武器和副武器使用同一把武器,该技能对两把武器均生效。 争议/情境性技能。是否选择此技能(例如代替“穿甲弹”)取决于个人需求。对于武器穿甲能力不是很强的干员,可以通过此技能来减小弹道散布。我曾给阿尔玛兹装备过这个技能,这在一定程度上帮助控制了他的机枪,但后来我还是把这个技能换成了【穿甲弹】。 装备了此技能的巴吉,感觉射击精度更高了,即使没有瞄准镜也是如此。 快速弹匣 图标 干员 描述 实用性

海盗 改进的弹匣存储系统提升了主武器和副武器的装填速度。 装填速度:+20/30/40% 中等 对使用机枪的支援型士兵很有用,他们的装填时间可能长达七秒。此外,建议在浅井角色上使用此技能。 枪机机制改装 图标 干员 描述 实用性

蚊子:提升主武器射速,允许使用枪管短后坐式步枪时不脱离瞄准镜进行射击。射速:+0.1/0.15/0.2发/秒。存在争议/视情况而定。随着【信息】机制的引入(当操作员停止移动一段时间后达到最大精准度),该技能几乎无用。为了提升射速,可以在【猎鹰】身上携带此技能,因为对他造成的伤害基本上足够了,【穿甲弹】不是必须安装的。 穿甲弹 图标 操作员 描述 实用性

弓箭手 将商店中主武器的标准弹药替换为穿甲弹。 穿甲能力:+5/10/15% 高 重型弹药 图标 操作员 描述 实用性

【弹药储备】技能不再恢复主武器和副武器的弹药。取而代之的是,它将恢复特殊装备。 技能冷却时间:720/480/360秒。 技能持续时间增加至:5秒。 该技能的恢复效果具有争议性/情境性,它会恢复一个特殊装备,例如一个地雷、一颗手榴弹等。如果要选择技能,必须与自己的团队达成一致,只能在沙尔舍雷特定,并且最好再选择【巧手】技能,以将备用技能的冷却时间从360秒缩短到270秒。 战术性 图标 操作员 描述 实用性

枪管改装可使子弹弹道更加稳定。 主要武器的头部伤害降低20%。 主要武器的有效射程:+10/15/25%。 如果主武器和副武器使用同一种武器,该技能对两种武器都生效。 这基本上是医疗兵的技能,但其他使用精度尚可的武器的干员也完全可以选择。设备校准 图标操作员说明实用性

邵伟的特殊装备-无人机具有更高的 durability(耐久度)。 耐久度提升:+10/12/15% 该技能仅对邵伟和鲍恩斯两名干员生效,其中鲍恩斯装备该技能效果更佳,因为与邵伟的机械相比,狗的基础生命值更高。 射击 图标 干员 描述 实用性

贝尔:通过爆头消灭敌人会施加【专注】和【加速】效果。 主武器后坐力降低,同时移动速度提升10/15/20%,持续5秒。 【专注】:武器性能临时提升。 【加速】:干员移动速度临时提升。 若主武器和副武器为同一类型武器,该技能对两者均生效。可以这么说,如果你因为某些原因不想或不能使用【穿甲弹】,这可以作为替代选择。 另外,如果我理解正确的话,每次爆头击杀都会叠加【加速】效果,也就是你每次都会获得上方的战斗效率进度条。这可以用来获取额外的战斗经验。在赛道上,你将沉浸在各种流程和体验中,同时可以选择放慢升级速度。 战斗策略 备用注射器 图标 操作员 描述 实用性

尼古拉 增加复苏注射器的储备量。 储备注射器:+1/2/3个 高 队伍里有新手?没有医疗兵?备用注射器给你! 不过要提醒新手你有多个注射器,不然他们可能会朝你开枪,还说你是傻瓜,把唯一的、独一无二的注射器不用在医疗兵身上…… 隐藏战士 图标 操作员 描述 实用性

先知 当干员处于烟雾中时,其移动速度更快,并且主武器和副武器造成的伤害更高。 烟雾中移动速度提升:9/12/15% 烟雾中主武器伤害增加:+6/8/10% 有争议/视情况而定 原则上,此技能仅对先知有用,因为只有他能释放烟雾,以便在烟雾中向他能清晰看到的敌人射击。反击 图标 士兵 描述 实用性

堡垒:当使用枪械命中一定次数后,操作员的武器伤害在8秒内提升。 所需命中次数:5/4/3 伤害提升:+8/10/15% 评价:为了提升伤害而承受三发子弹,这算是个比较有争议的优势。 不过,如果把这个技能和【射击阵地】搭配使用就另当别论了。 但在我看来,选择【复仇】更好,还能从攻击你的敌人那里获得治疗。无法识别或无法翻译,已删除。

苏丹 击杀敌人时,爆头可立即为干员恢复耐力。 耐力恢复量:50/70/90 生命点 高 适用于无需使用兴奋剂且无法装备【稳固瞄准】的情况 复仇 图标 干员 描述 实用性

先锋 在受到敌方射击伤害后3秒内消灭敌人,可立即恢复干员生命值。 生命值恢复:8/12/15生命值 高 优秀技能,能减轻医疗兵的工作负担,同时保证自身生存。 搭配【治疗因素】技能后,恢复量将提升至19.5生命值,通常会四舍五入为20生命值 并肩作战 图标 干员 描述 实用性

堡垒 当友方单位位于自身6/7/8米范围内时,干员获得20%的 reload 速度加成以及10%的子弹和爆炸伤害减免。 中等 如果要学习这个技能,适合在需要与队友紧密配合并击退大量机器人的特殊行动中使用。reload 速度加成对于支援型干员来说正是所需的,可惜加成数值较小。 通用医疗包 图标 干员 描述 实用性

朝井 医疗包的单体治疗量减少10点生命值。 在玩家3米范围内,每个友方单位在4秒内恢复12/16/20点生命值。 【低消耗】 该技能最适合在需要与队友近距离配合的特殊行动中选用。 只有与巴吉和弗雷尔等技能冷却时间较长的医疗兵配合时才有用。 【储备】

我希望你在阅读这份指南时已经具备一些游戏知识,因为我不打算把所有内容都解释到刚接触《校准》的新手玩家都能理解的程度。 那么,你已经了解这四个储备以及它们的运作方式。接下来,我必须从一个相当明显但部分玩家仍不理解的要点开始解释。一般来说,在开始准备和游戏之前,我先分点列出必要的信息吧?开始:医疗兵必须携带兴奋剂。有些人似乎没有意识到,在必要时他们可以用自己的治疗能力为自己治疗。在某些情况下,如果技能冷却时间足够长,可以尝试变通一下,给自己使用医疗包,但这种做法只适用于装备了【猎头】或【贴身】技能的游戏对局,并且在这种情况下需要尽量减少跑动。至于【拾荒者】,可以装备【复合插板】技能,这样就不需要携带医疗包了。 当然,这里不得不提的是,任何规则都有例外情况。而【草药师】和【沙谢尔】是例外情况,他们无法依靠自身技能治疗自己,除非分别在12级和14级获得相应的强化。不需要获取增加消耗品数量的强化。这仅适用于【扫荡】【特种行动】【歼灭】模式,以及【突击:老兵】模式,因为这些模式的标准后备资源数量已经足够,而在升级时,你可以用更有用的东西来替代它们。 这些强化在干员的升级分支中是这样显示的。

当必须携带弹药时再去拿。在某些特殊行动中,即使提前从弹药箱里拿了子弹,关键时刻你还是会弹尽粮绝。激战中可不能直接跑去未被触碰的箱子里拿子弹。不管喜不喜欢,你都得带上【弹药】或【子弹箱】这类消耗品。对了,【弹药】能恢复50发子弹,这一点大家都知道。但同样,部分玩家并没有选择恢复前两个商店(姑且这么说)并继续射击,而是在主武器弹药完全耗尽时才使用消耗品。甚至还有一些人会在主武器和副武器的弹药都打光之后,才决定使用消耗品。 打光50发或更多弹药后,使用后备弹药。我们又打光了子弹,再次消耗了备用弹药,不知道它的冷却时间过了没有。如果你继续努力精准射击,瞄准头部,并且根据自己武器的有效射程来行动,那么主武器的子弹即使会用完,也会在最终过场动画前耗尽。 【弹药箱】同样会恢复50发子弹,但箱子里有四个补给量,一个玩家可以全部拿走。与传统消耗品相比,弹药箱有一个巨大的优势,那就是动画更少。当你躲在掩蔽物后使用【消耗品弹药】时,在播放使用消耗品的动画期间可能会受到伤害。放置【弹药箱】到地面时你也可能会受伤,但之后当你需要使用地面上的弹药时,不会有动画,而且拾取弹药的速度非常快。此外,弹药箱的便利之处在于可以在机器人出现之前提前部署在防御阵地上。 “弹药箱”及其同类“装甲板包”共有两个缺点: 1. 地面上不能同时放置两个箱子,新箱子会替换旧箱子。 2. 它们在游戏中的数量有限且获取受限,这些消耗品需要通过战斗通行证获取。


Не забывайте восстанавливать свою броню. Особенно, если у вас стоит навык «Комбинированные пластины» или «Плотное прилегание». Расходник «Сумка с бронепластинами» лучше всего использовать в пачках (игроков), но лишь одному человеку. Так, вы сможете брать в навыки те же «Регенерирующие материалы» на оперативников имеющих более чем 20 ОБ (одну плашку) и не испытывать трудностей с отсутствующей на 2/3 бронёй и недостатком боеприпасов. Подготовка Перед запуском поиска матча в спецоперации, сначала посмотрите, что за спецоперация сегодня. От этого зависит предпочтительный выбор оперативников, резервов и как следствие и навыков.Рассмотрим два примера, две крайности, когда нужен и когда не нужен резерв «Боеприпасы»: №1 Пальмовая дорога (старая версия)Что нужно помнить об этой спецоперации? Первое, это финал, в котором игроки вынуждены прижавшись друг к другу отстреливать настолько много ботов, что патронов хватать не будет. Значит надо взять расходник «Боеприпасы». Что еще? Три бронемашины до финала могут составить проблем при игре с рандомами. Надо постараться убрать хотя бы дальнюю машину. Значит, желательно взять оперативника с минами, ракетами или чем-то таким ещё. В случаи, если бронемашинами займется другой игрок или бронемашин не будет вообще, свои спецсредства всё равно получится применить по назначению. Значит, следует взять оперативника с минами или чем-то таким, что ломает бронемашины. Ещё что-то критически важное? На этой спецоперации в принципе больше ничего такого. Когда определитесь с оперативником на котором будете играть, ставите в первую очередь резервы. В данном случаи уже ясно, что патроны брать надо чуть ли не обязательно. Что брать в первый слот? Ну, если вы заходите за медика, то очевидно что стимуляторы. На других оперативниках выбирайте то, что вы считаете нужным. Надо очень много бегать и использовать способность? Берите стимуляторы. Вопрос решен. Во всех остальных случаях, когда выносливости надо меньше чем от стимуляторов, можно взять медпакет, но тогда выносливость придется восстанавливать навыками. Т.к. в резервах у вас стоят боеприпасы, то восстанавливать выносливость навыком «Плотное прилегание» у вас не выйдет. Тут у вас только три варианта: восстанавливать достаточно выносливости навыком «Охота за головами», восстанавливать её по чуть-чуть навыком «Тренировка дыхания», или взять дополнительную выносливость навыком «Углублённая подготовка» Ок, резервы выбраны, теперь пора ставить навыки. Тут сразу встает вопрос, а что собственно брать в категории Защитные материалы? Три навыка на выбор: «Герметичные материалы», «Противоосколочный слой» и «Регенерирующие материалы». Урона от огня и химиков здесь нет, так что «Герметичные материалы» отпадают. Остаётся два навыка на выбор. «Противоосколочный слой» снижает урон от взрывов всегда, даже если броня закончится. Навык можно брать, если вы по какой-то причине не всегда можете убежать от гранаты/ракеты и если в команде нет Багги с Железным занавесом. «Регенерирующие материалы» будут спасать от стрелкового урона, но слабо. Если вы играете не один, то можете обсудить такой вариант, при котором кто-то из вас берет «Сумку с бронепластинами» Теперь категория Физическая подготовка. Тут уже ставьте что хотите. Я советую всегда ставить «Фактор лечения», но вы можете поставить и «Сыворотку гемоглобина» или «Стрелковую позицию», если собираетесь брать «Контратаку» Вооружение, a.k.a. самый бесполезный слот. На своё усмотрение. Не можете смирится с дурацким разбросом у Алмаза? «Прецизионная нарезка ствола». Перезарядку надо побыстрее? «Быстросъёмные магазины». Играете на медике и вам надо пострелять немного дальше положенного? «Настильность». Нечего взять? «Бронебойные патроны». Нет бронебойных патронов и при этом вы играете на снайпере, у которого урон не уменьшается с расстоянием (например Султан)? «Вольфрамовое покрытие пуль» Играете на Шаовэе или Боунс? «Калибровка техники» (для Боунс прям must have). Ну и остается только категория Тактика боя. В команде новички и к тому же нет Кита? «Запасной шприц». Только предупредите своих, что у вас есть дополнительные шприцы, а то польются оскорбления в ваш адрес и/или убьют вас. Если вы жирный (по очкам здоровья) и садитесь за укрытие только когда отстреляете весь магазин, можете поставить навык «Контратака». Хотя, как по мне, в этом случаи, и в случаях, когда вы часто присаживаетесь в перерывах между стрельбой, лучше взять «Возмездие». «Охоту за головами» понятно дело берите, когда сильно нужна выносливость, но не нужны «Запасные шприцы» или «Возмездие», а вы взяли медпакет. И остается навык «Плечом к плечу». Даже не знаю, что сказать ещё. И без него раньше справлялись. Интересно, как работа навыка сочетается с эффектами сопротивления к урону (например от Султана) и ускорением перезарядки от «Быстросъёмных магазинов». №2 БольницаКакие трудности могут тут возникнуть? Да ничего особенного. Главное убить ботов во время эвакуации, не позволив им нанести много урона по союзным ботам. Неплохо было бы иметь в конце дымы и/или Железный занавес. Можно взять мины и что-то что отвлекает ботов, например турели Хагана и Шаовэя, или надувную мишень Плута. С патронами проблем возникнуть не должно, ящиков хватает, даже в финале, где их аж два, так что можно взять и бронепластины во второй слот резервов. Защитные материалы. Теперь можно взять «Плотное прилегание», если нужна дополнительная выносливость, или «Комбинированные пластины», если нужно лечение. Так же можно взять «Герметичные материалы» или «Противоосколочный слой». Тут выбор за вами. Физическая подготовка. Вооружение. Тактика боя. Копировать и вставлять то, что я описал выше на примере с Пальмовой дорогой я не собираюсь. Почти всё то, что я там описал, актуально и для других спецопераций. «Плечом к плечу» на Больнице уже не к месту будет, из-за дистанций между игроками. Дополнительные примеры КитОтличный оперативник, потенциал которого некоторые игроки не понимают до конца. Одни игроки используют Кита только для реанимации союзников. Другие используют его только для того, чтобы дать выносливость. Есть ещё и те, кто ставит штандарт только для того, чтобы дать себе щит. Но ведь он может способен выполнить все вышеперечисленные задачи. ЭЙ! Штандарт съедает слишком много выносливости, а Киту её откуда-то всё же надо брать. Обязательно берите стимуляторы. Не «Плотное прилегание» или «Охоту за головами», а именно стимуляторы. Вам же ещё бегать надо, особенно, чтобы расставить свои мины в кротчайшее время, а не тратить на это по несколько минут от времени команды. Во второй слот под расходники берите патроны, только если они необходимы. Далее пример того, КАК НЕ НАДО ДЕЛАТЬ. Типичный Кит с медпакетом, но хуже. Картинка кликабельна.

我知道大家可能不想关注新闻,也懒得去研究技能,但不管喜不喜欢,都得避免这种情况发生。 他之前设置的【自我治疗】技能在0.19.0版本被开发者移除了,而【再生材料】则在0.20.0版本被移除。 子弹对他来说毫无用处。如果有需要说明的话,是【特种行动:目标903】。 医疗包也没能让他从四次死亡中活下来。既然你像海绵一样吸收大量伤害,那就装上刺激器、装甲板、【治疗因子】、【复合装甲板】、【穿甲弹】和【复仇】。这样你就稳了! 只有一块装甲板(20点装甲值)的干员们真是幸运儿。对于这些干员来说,【再生材料】技能实际上和以前的效果一样。这意味着可以放心地在第二个消耗品槽位装备【弹药】或【子弹箱】。现在只剩下对耐力的依赖,而这可以通过合适的技能或兴奋剂轻松弥补——如果确实需要弥补的话,因为有时候标准耐力已经足够应对了。 商队驿站 准备。【弹药】储备需求:低 【范围治疗医护兵】需求:中 越是新的特种行动,与扫荡模式的差别就越小。森林地图多少还有些不同,而阿尔-拉巴德和商队驿站简直就是扫荡模式的翻版。 开始时,最好在出生点内先进行射击。最后会出现一名中士,他很可能来得及启动自己的爆破装置。在敌方载具靠近最近的友军之前将其摧毁,并且在中士出现后注意不要扎堆,否则所有人都会被炸死,任务也会失败。


当一名玩家审问中士时,其他玩家可以继续前进,在门口等待机器人。这里玩家们常常会忘记,还有第二个机器人会从右侧冲出来。

接下来只需消灭机器人,进行治疗,并从情报员尸体旁的弹药箱中获取子弹。但暂时不要激活尸体本身。 接下来需要了解笔记本电脑的三个可能位置,不能让机器人夺走它: 左侧。

在中心。

右边。

在医疗兵(或狙击手)激活情报员的身体之前,玩家们必须分散到不同的位置。 以下是可以占据的位置: 如果笔记本电脑出现在左侧,可以坐在这座桥上,躲在柱子后面。此外,也可以前往小阳台。


可以从这个位置发现中央笔记本电脑并对其进行安全保护。


而右侧的笔记本电脑可以在二楼稍微向右走的地方找到并进行保护。

当所有人各就各位后,医疗兵(或狙击手)可以去检查情报员的尸体。检查尸体时,笔记本电脑会出现在上述三个位置中的一个,同时该区域会开始出现机器人。拿到笔记本电脑的玩家需要通知队友,只需按几次标记键(默认是“C”键)即可。所有远离笔记本电脑的玩家都需要向队友靠拢。从某种意义上来说,中路和右路的位置可以算作相邻区域,因为机器人的刷新点大致相同,而且两台笔记本电脑的位置也直接相邻,所以不需要特意向其他地方靠拢。 狙击手最好留在二楼,并且一定要消灭敌方狙击手/化学兵/火箭筒手。 其他玩家的任务相当简单。只需要击杀机器人。优先攻击突击兵,因为只有他们能使用笔记本电脑。 不要试图守在笔记本电脑的刷新点,想第一时间拾取它(或做其他事情)。这是行不通的。而且,在所有机器人被消灭前,无法拾取笔记本电脑。 你只会白白送死,还会坑了队友。 当机器人被全部消灭后,拾取笔记本电脑,然后准备迎接一波小规模攻击。之后从附近的箱子里取出弹药。

然后,在最终阶段前,你只需在地图末尾消灭机器人,拾取弹药并布设地雷(如果有的话)。 最终阶段:当所有人准备就绪后,就可以放置笔记本电脑。你需要保护天线免受敌人火力攻击,而且机器人的数量会相当多。 建议狙击手站在所有人后面,在拱门后方,其他人则可以待在蓝色集装箱里。此外,携带医疗包和备用弹药的突击兵(或支援兵)可以单独坐下,如第二张截图所示。


敌人会不断从各个方向涌来,你的弹药肯定会在最终场景前耗尽,但仍会有一个短暂的间歇期(当支援到达时),此时可以利用这个机会从蓝色集装箱后面的弹药箱中补充弹药。 向那个开坦克的家伙Press F to pay respects。 额外内容。 荣誉提及。本次特别行动中没有特别值得突出的人员。哈加纳和邵伟 额外的火力对抗机器人军团。 哈加纳可以在我之前建议突击兵占据的那个高地架设炮塔(就是上面第二张截图的位置)。还有,别忘了使用燃烧手榴弹。 带地雷的干员 基特、巴吉、苍狼 还有沃伦。铂金收藏,嘻嘻。 地雷 所有地雷都用上。至于怎么放置,其实无所谓。机器人会无处不在,从各个方向涌来。那么,比如挖掘掩体、通道、截图里的楼梯……

铁幕:开端

用于保护左侧笔记本电脑的防御阵地。


如果笔记本电脑在中间(即使它在右边)。

还有右边,为了保护笔记本电脑,给它在阳台上搭个帘子。

在决赛中,可以把一个物品扔回给狙击手,但第二个物品必须放在集装箱的右上角。


阿尔-拉巴德 准备工作。 【弹药储备需求】:高于平均水平 【区域治疗医疗兵需求】:高于平均水平 如果在轮换中看到这个特殊行动,不要进入。 哈哈哈哈。 唉,毫无独特性。还是老一套的清剿任务,只是敌人更强了。而且,就因为那个尴尬的最终关重做,这张地图变得甚至在清剿模式下都很难通过!我的天……更多细节将在临近结束时公布,现在,请清理机器人并进入存放炸药的建筑(就像没人拿走过特殊物品一样)。在这里再次击退机器人,拿起炸药,准备迎接从门里冲进来的突击机器人。


然后是机器人,之后需要炸毁墙壁。 唉,描述这些真无聊。这已经是我描述的最后几个特种行动之一了,我已经厌倦了重复清理行动中的那些内容。 总之,狙击手(或许还有另一个人)走直线,其他人则占据右侧的位置,靠近下坡,而且得有一个人负责看守这个下坡。 当你们消灭所有人后,会有一段时间没有新目标。这都是因为还得杀死那个藏在附近但肯定会自己朝你跑来的中士。在这里现在可以拾取弹药。


摧毁两座防空炮,然后再消灭一些机器人。这里建议不要立即拾取弹药,在激活护盾之前再去拿。


游戏中可能会提供两条不同的路线通向结局。第一种情况需要向左走,在那里需要破解建筑物内的【护盾】。第二种情况,【护盾】会在右侧的屋顶上。 A) 建筑物内的【护盾】 小心地,一个一个地向【护盾】移动。不要拥挤,并且始终保持距离。以防万一,第一个进入的玩家可能需要紧急撤离,而如果你们挡路,还可能不小心射中他。既然你们并非完全一起行动,那么队伍末尾的成员可能会被来自街对面房子里的敌人攻击。 最后一个房间里有支援军官,他有时确实会在一开始就主动向你们走来。请保持警惕。 在清理最后一个房间之前,或者在破解护盾装置之前,返回去补充弹药。 至于有护盾装置的房间,清理时要更加小心。如果有手榴弹或C4,你可以使用它们,但最好尽量把这些装备留到决赛阶段。

Б) 屋顶上的护盾 在此处只需消灭所有机器人,包括医疗兵,并且不要发生碰撞。之后,为了激活护盾破解,需要有人下去补刀医疗兵。顺便说一下,狙击手可以跑去补刀医疗兵,然后退回白色箱子后面。 另外,在破解前,如果弹药不足,请返回补充弹药。

最终决战 好了,护盾已被破解,机器人也已被消灭,这意味着,是时候进行最后的……嗯,你们懂的。 拿起弹药,布设地雷(如果有的话),准备战斗。 我完全不知道该如何正确通过这次特殊行动。开发者在这个特殊行动的修改版最终决战中所融入的设计理念效果非常差。尤其是建筑的改动,简直糟糕透顶!说它差都算客气了。搞三个平台有什么意义?那玩家们到底该如何像设计的那样进行防守呢?以前的特殊行动模式就很好,而且还有载具机器人这种独特设定。唉…… 算了,不说这个了。有一个还不错的战术,虽然有点尴尬,但能赢。 具体是这样:三名玩家守在楼梯上,分别盯着上下两个门,狙击手则留在外面。不需要击杀上层的机器人(就像以前那样)。


现在最有趣的部分来了。狙击手无论如何都能消灭机器人,但这对他来说还没完。现在狙击手需要爬到梯子处,等待标记防空炮的时机。当这个时机到来时,已死亡的狙击手需要标记防空炮,默认按键为【C】。 总共有三门防空炮,每边各一门。它们会随机顺序出现。第一张截图中正好可以看到三门高射炮中的一门,以及一名趴在楼梯上的狙击手。



这还不是全部。要不惜一切代价保护发信器。坐在楼梯上的三名玩家中,必须至少有一人存活,这是最基本的获胜条件。如果有人在楼梯上或建筑物内的二楼死亡,你需要移动到能够标记对面建筑物天线的位置,通过门即可。无论狙击手怎么尝试,都无法抬高镜头来标记那个天线。可能会出现这样的情况:最后一名存活的玩家为了保命而战斗,无法保护正在攻击某个机枪手的传送器。如果队伍能在关键时刻迅速标记高射炮和天线,机器人可能根本来不及摧毁传送器。

补充说明。 荣誉提及:Шаовэй和Хагана 额外的火力支援会很有帮助。 斯莱(Slay) 这里还需要非常幸运,才能让进入内部的机器人数量不那么多。 而斯莱的核心玩法是守在二楼的角落里射击机器人,到了时机就亲自爬上屋顶,伪装起来,干掉几个进来的机器人,然后标记那些该死的高射炮。幸运的是,只需要爬出去两次。右侧高射炮可以通过门缝标记,而标记天线则无需出门。 先锋 这扇门很不错。本来想推荐堡垒,但它现在已经不行了。 地雷 甚至不想放截图了。在最终阶段把地雷放在门前、楼梯前,最好不要放在楼梯上,否则不会触发。至少不要放在倾斜的表面上。铁幕 第一个幕布尽量埋深到纹理中。第二个扔到桶后面,敌人很难摧毁它,但这个幕布本身不会太有用。


存在一个bug:已标记并摧毁的防空炮仍会显示未标记目标的标记效果。这可能会造成误导,导致玩家误以为有未标记的目标而登上屋顶。

棕榈之路 准备阶段。 弹药储备需求:中等 区域治疗医疗兵需求:高于中等 好吧,没人会原谅这种情况,而且清理和特种行动都已更改。现在只有一个通关场景,如果不让机器人到达发射器并拉响警报,就可以选择“较短”的路线。 进入正题。到达发射器后,不要站在通道中间。

现在,当所有人都准备好后,继续前进并准备快速消灭下一波机器人,尤其是那些冲向传送器的。另外,1-2名玩家可以在大门附近找个好位置。射击结束后,为守在门后的玩家打开大门,开门按钮就在大门旁边。


现在来说说警报。 如果触发警报,除了会封锁远(近)路外,不会发生什么可怕的事情。但最好还是不要触发警报,因为这样你就可以选择走哪条路、去哪里以及派谁去。 A) 主要路径 也就是那两道需要炸毁的坚固墙壁。 接下来,在不冲到街上的情况下,射杀大量机器人。四人组队不太方便,而且主要得让狙击手和支援兵配合,瞄准目标。但如果操作得当,经过几分钟的精准射击后,就能悄悄冲出去消灭剩下的敌人。


Б)“捷径” 在我看来,这里的射击位置更好,但你也会更频繁地受到攻击,尤其是来自毒气和火箭筒的攻击。推荐使用越野车和邦斯(开启主动防御)。


最终阶段 首先到达这个位置并开火。随后会出现一名中士,如果不立即将其消灭,他可能会启动自己的炸药车。 消灭所有敌人后,确保炸药车不会向你驶来,然后在蓝色公交车旁拾取弹药并布设地雷(如果有的话)。


现在,当所有人都准备好后,登上通道,在防弹钢板后占据位置并消灭中士。如果有带主动防御的【奖励/巴吉】和/或非常优秀的狙击手,你们都可以到弹药箱所在的那一侧蹲守。

如果队伍里有擅长范围伤害的角色,那么这些角色现在就应该发挥其作用。


敌人数量会很多,此外之后还会出现支援军官或医疗兵,但这还不是全部。你的主要目标是阻止携带炸弹的敌人乘车炸毁桥梁。当车辆进入你所在职业的有效射击距离时,只向车辆开火!顺便一提,车辆共有四辆,两侧各两辆。桥梁只能承受一次车辆爆炸的冲击,再次爆炸将导致特种行动失败。

只有狙击手最好完全不要分心去管载具,尤其是他的任务是清除阳台上和屋顶上的机器人(狙击手、化学家)。 顺便说一下,这是狙击手的另一个位置,这次甚至不需要放置地雷(不过你可以试着在路上放几个地雷,说不定会有敌人踩上去引爆)。

其他人如果有机会,应该回头看看,以防有机器人已经从通道下方经过并朝楼梯走去。从逻辑上来说,让医疗兵回头看最合适,但他可能太忙了,所以大家要保持警惕。 补充说明 荣誉提及哈根 在最终关卡使用炮塔会很有帮助。燃烧手榴弹也一样。 卡拉瓦伊、巴德……总之所有能进行范围治疗的角色,都很受欢迎。 不,米科拉,不是你。携带地雷的突击队员也是受欢迎的。 说到地雷…… 地雷:我注意到,较远的掩体(左侧)会出现支援军官,而较近的掩体(右侧)会出现医疗兵。不过我玩得不多,可能这不是他们唯一的位置。可以直接在两个掩体布雷,让地雷的触发区域不要过多延伸到道路上,否则地雷会被普通机器人引爆。

别忘了在过渡的台阶上布雷。 钢铁幕布:在“短”路径中,这里必须放置一个幕布。

最后,可以在这里放几个。

贸易中心 准备工作。 【弹药储备需求】:中等 【区域治疗医疗兵需求】:中等 A) 炸弹 与肃清任务相同,但拆除炸弹的时间更短,而且炸弹附近还会出现特殊机器人。 该特种行动还有另一种替代场景,即营救直升机飞行员,相关内容将在下文说明。不要分散行动。这是特种行动,不是可以随意行动、在其他玩家旁边击杀机器人的清理任务。更何况,一旦散开,你们只会连累自己的医疗兵。 不要急于向装置推进,在装置附近等待其他队友,治疗伤势并补充弹药。前方等待你们的将是一场硬仗(四分之三的情况下)。 前两枚炸弹的位置:


第一个炸弹其实就在你身后。你只需消灭所有机器人,然后解决隔壁房间的机枪手、支援军官或医护兵,再拆除炸弹。 至于第二个炸弹,你就得跑过去了。别急着拆弹,先从掩体后消灭所有机器人。比如,可能会有突击兵不紧不慢地从右侧靠近炸弹,而且很可能在消灭所有机器人后,就是这个人会去拆除炸弹。当炸弹被拆除后,会出现更多敌人。 最后两枚炸弹的位置:


如你所知,它们都在同一个区域,而且在这两种情况下,你都得走同一条路。 从这里的拐角处出来很危险,如果有工具的话,就砸开墙壁冲进去。 接下来就是砰砰砰和哒哒哒的战斗,然后拆除炸弹。

Б) 直升机飞行员 同样,不要分散行动。 到达门口后,等待其他队员。治疗伤势,补充弹药,在弹药箱旁的掩体上放置地雷,或者如果有工具的话,直接破坏掩体。 狙击手可以留在该区域的二楼,正对着通往直升机飞行员的入口。这样可以在无法破坏墙壁时击杀医护兵。但有时支援军官可能会代替医护兵出现,所以也可以从背后击杀他。 其他(或所有)队员会坐在里面,靠近飞行员。其中一人(非医护兵)可以坐在侧面。

半决赛 与清理战不同,这里将有三波机器人,而非两波。 机器人进攻的方向由游戏随机选择。不过在地图近乎对称的情况下,这一点并不重要。 第一波较为简单,不会出现特殊机器人。 第二波和第三波各会出现一名医疗兵或支援军官。 决赛 带上弹药,前往目标点,但务必与团队一同行动。如果有任何一名玩家提前冲到目标点,就会立即触发机器人生成,它们会朝着目标点移动,这很可能导致队友阵亡和任务失败。请等待队友。 但也不要拖延。即使不去占领目标点,机器人也很快会自行出现。 你们的部署位置应大致如下: 支援兵位于高处,站在掩体上,向冲过来的以及对面驻守的机器人开火。突击手可以与支援兵一同行动并提供协助,也可以和医疗兵在下方区域配合,从各个方向消灭机器人。 医疗兵在下方区域坚守阵地,从侧面射击机器人。只有当需要上前消灭冲向己方的机器人时,才需要起身。 至于狙击手,既可以与队友一同行动,从侧面射击机器人,也可以移动到带有木质掩体的柱子后方,从那里进行射击。

其实,完成游戏不仅可以通过占领据点,还可以直接击杀一定数量的机器人。 如果出现队友都已阵亡但你还有弹药的情况,就采用蹲守战术。规则很简单:躲在最底层的掩体后,不要暴露自己。机器人也会躲在它们的掩体后(差不多是这样),嘿嘿。 只击杀那些直接冲到你掩体附近的机器人。 补充说明。荣誉提名:Хагана 决赛中的炮塔不会受损,燃烧手榴弹也一样。 欢迎携带区域治疗技能的医疗兵。 也欢迎携带地雷的突击队员。 Kit、Baggy、CanLun 简单队伍配置 地雷:在直升机飞行员场景中,给医疗兵放置地雷。

如果你不太喜欢敌方医疗兵,可以在最终决战前尝试在他们身上安装地雷。


其他地雷可以随意布置在通道中。你完全可以在大门沿线放置三颗,另外两颗放在自动扶梯前的上方。不建议将地雷布置在坚固掩体附近。这样一来,机器人就不会浪费时间去占据掩体和/或跳过它们。 铁幕:这是最重要的铁幕。将其放置在掩体后方,向下部署。注意,一定不要放在中间高度。 顺便说一下,这是一个守点玩法的示例。

其他情况下剩余的幕布该放在哪里,你自己也会明白的。掩护物足够多。 在有飞行员的场景中,别忘了在飞行员的掩护物后面放置幕布。 关于替代结局,第一种方案以前偶尔会用到,但最近我完全没见过了。核心思路和往常一样,但狙击手不是去抢占据点,而是相反,他会站在二楼,从那里击杀冲进来的机器人。这种战术以前会让机器人出现故障,导致即使楼上的狙击手已经阵亡,几乎所有机器人也会停止进攻据点。

第二种方案……更有意思。 理想情况下,没人会去占领据点。因为占领据点只是完成特殊行动的两个可选条件之一。另一个条件是消灭一定数量的机器人。 那么,一旦大门打开,拿起弹药然后一起跑……不,不是往回跑,而是向右(或者向左,也可以分开行动,无所谓)。你需要躲进售货亭里,射击那些冲向据点的机器人。而击杀那些躲在掩体后无所事事的机器人会更简单。

只有两个“注意事项” 后方可能会有一名医疗兵,最好先去解决掉他,并且必须坐在售货亭里面,而不是售货亭后面,因为旁边有时会刷出机器人。


埃米尔官邸 准备阶段。 【弹药储备需求】:高于平均水平 【区域治疗医护人员需求】:中等水平 A) 占领宫殿 完全与清理行动相同。差异仅在直接占领据点时才开始出现。 不过,本次特种行动还有另一种方案,涉及拆除炸弹,相关内容将在下文说明。 顺便一提,最好不要向左走。多余的敌人对你毫无用处。

在占领据点前,先治疗伤势、补充弹药,并等待其他玩家。另外,也不要单独前往高处。如果所有人都准备好了,就可以按照截图所示的位置进行部署。

你可能会注意到,游戏中有一个摧毁敌方载具的目标。这个载具的位置简直是莫名其妙(好吧,其实我知道在哪里,我在回放里看到过),但我觉得特意跑到那边去摧毁载具毫无意义。而且我也不知道这会对后续机器人的刷新产生什么影响。坐在据点里把所有人都干掉要简单得多。有时医疗兵可能会代替支援兵出现,如果敌人没有特别干扰,狙击手可以退到一旁,精准爆头击杀隐藏的医疗兵。

然后从楼梯后面的箱子里拿取弹药,继续前进。 B) 防守主大厅 准备好哭了吗?这就是我不建议带低等级随机队友进入这次特殊行动的原因。 情况是这样的:大厅中央有一个已经开始倒计时的炸弹。需要先拆除炸弹,然后防止机器人重新启动它。说起来好像没什么难的,但实际上,子弹很可能不够用,随机因素会捣乱,而且很可能没人去拆炸弹,就算有人拆了,他最后也得困在下面。 别这样。 其实这里的一切都挺简单的。 首先,当你们加载进去后,要确保所有玩家都已加载完毕,并且没有处于挂机状态。因为一旦有人进入房间,炸弹的触发装置就会启动。 其次,先消灭第一批机器人,然后立即拆除炸弹。最好让突击手跑去拆除炸弹。一旦炸弹被拆除,突击手就立即跑回上层。与此同时,其他人占据两侧的掩护位置并射击机器人。优先射击那些跑去安装炸弹的机器人(机器人只能从远处安装炸弹,为此它们甚至会蹲下),以及那些会跑向楼梯的机器人。

没什么难的,对吧?哦,对了,狙击手还得干掉街上那个站在泳池后面的敌方狙击手。

结局如何,确保正在查看楼梯的敌方狙击手已被消灭,之后从楼梯后面的箱子里拿取子弹,然后继续前进。 结局:在关卡末尾,慢慢走向右侧的高地(阳台)。消灭妨碍你的机器人。医疗兵可以稍后从阳台上消灭。 不要朝机器人的方向走,先向右移动。右侧(和左侧一样)有一个装有弹药的箱子。去阳台前带上弹药。如果大门关闭,可以跳下去。 不需要在截图中标注楼梯。稍后从后方出现的机枪手不会再从这个楼梯上来。而那些在你进入阳台前未被消灭的其他机器人,会行动迟缓且不情愿,最终会被守在楼梯旁的突击手或其他人消灭。可以埋设地雷的是另一个楼梯,不过这一点稍后再说明。


接下来只需站在箱子后面射击机器人。击杀占领点上的机器人,以及那些会出现在你旁边几米远阳台上的机器人。 根据你的职业来选择目标。 理想情况下,狙击手负责清除远处目标,以及所有出现在地图另一端的火箭筒手、狙击手和其他射手。支援单位在中等距离对付机器人,而医疗兵则负责消灭所有近距离的敌人。突击兵则守在楼梯对面,击杀冲上来的机器人。 再说说站位。 第一张截图的位置可以守着楼梯。 第二张是“独狼”的位置。这里可能会有戴着防毒面具的突击手来吸引化学兵的火力,也可能会有能用烟雾干扰周围所有人的先知,还可能会有苍鹭,它的隐形身躯可以挡下射向附近队友的子弹。 至于第三名,就是绿色箱子,通常是医生和狙击手聚集的地方。



补充说明 荣誉提名 邦斯:持续治疗,可以替代巴吉。 法罗:可以在关卡末尾布置地雷于楼梯处,且不会受到机器人的火力攻击。此外,在炸弹场景中,如果团队的机器人射击情况非常糟糕,可以在炸弹的远端布置地雷。 苏丹:在第12级升级时会面临艰难的选择。要么选择一个强化效果,在使用技能期间爆头时,为10米范围内的所有友方单位恢复5点生命值;要么选择另一个强化效果,在使用技能期间爆头时,为20米范围内的所有友方单位提供20%的伤害抗性,持续10秒。 【猎鹰】 如果机器人允许,地雷不仅可以放置在高处,也可以放置在低处。他的地雷威力很大,能瞬间消灭所有敌人。 【邵伟和哈加纳】 在炸弹场景中很有用。可以将炮塔放置在高处的掩体后面。可以把车停在这些掩体旁边,或者停在楼梯上。也可以把车停在沙发后面安全的地方,这样当你在忙别的事情时,机器人就无法引爆炸弹了。 堡垒 火焰子弹商店+可以加强楼梯上的地雷,这么说吧。单靠一枚法罗地雷不足以杀死机器人。当然他可以放置两颗地雷,也可以节省资源,各放置一颗地雷,但之后需要在堡垒上叠加自己的花瓣。 кит,багги,цанлун 在大厅防御场景中可以按以下方式布置地雷。而且可以不用触碰掩体,这样后续的机器人就会花费时间跳过它们。另一方面,按类似方式放置。


决赛阶段楼梯上的地雷。 法老和缠龙可以相对安全地在楼梯上布置地雷。其他干员最好不要下到最底部放置地雷。最多可以下到楼梯的中间位置放置地雷。

钢铁帷幕:在防御房间的场景中,将它们放置在掩体后方。另外在最终关卡,关键是要在箱子后方(或箱子之间)放置一个钢铁帷幕。


医院 准备工作。 【弹药】储备需求:低 【区域治疗型医护人员】需求:低 好了,一切就像在清剿任务中一样。前往医院有三条可能的路线,有三个地方存放着补给,还有三个可能的医院入口。 当你们清剿完楼下和楼上的所有机器人后,不要急于继续前进。如果弹药快用完了,去楼下补充子弹。接下来,当所有人准备就绪后,让狙击手站在【弹射器】旁(如果需要射击的话),或者让他跑到弹射器那里再返回,以激活敌人的出现并启动【大门爆炸倒计时】,倒计时结束时,【医疗兵】和【支援兵】必须位于大门附近。【突击兵】可以待在狙击手旁边,掩护他免受从侧面出现的敌人攻击。当大门被炸开后,除狙击手外,所有人都进入内部并消灭剩余的机器人。狙击手则应站在滑梯后方,负责消灭走廊尽头出现的火箭筒手或狙击手。若狙击手无法完成此任务,可由支援兵负责。


然后楼梯上会有另一个机器人等着,之后继续向下前进。在这里尽量占据窗户附近的位置。突击手可以冲到房间中间,躲在掩体后帮忙射击机器人。狙击手无需着急,他可以在楼梯上直接击杀从房间另一端出来的机枪手,但在解决机枪手后,狙击手应占据窗边的位置,最好是中间位置,以便获得更好的左右视野。 当你们把所有人都消灭后,先治疗自己,从远处的箱子里拿取弹药,然后布置地雷。 一切准备就绪后,就可以开始行动了。 顺便说一下站位问题。 第一张截图所示的位置,是狙击手的最佳位置。第二张截图,这个掩体最好不要占据。


另外,不要所有人都挤在同一侧。友方机器人会分布在不同位置,敌方机器人也会从不同方向出现。你们要分成两组。突击手在街道一侧寻找掩护,支援兵可以在另一侧的窗口位置待命。狙击手在中间,医疗兵则四处移动支援所有人。


同时请注意,部分机器人不仅会出现在街道上,还会出现在室内。狙击手或支援兵,请处理它们。

总共有两波撤离。每波会有一名医护兵或支援军官。撤离车辆一到达,中心大门就会驶出一辆敌方皮卡,上面有机枪手或火箭筒手。当车辆来接友方机器人时,不要让从左右两侧门出来的敌方机器人杀死它们。在这里,你要么快速精准地消灭所有机器人,要么往己方的撤离载具里扔烟雾弹,然后尽你所能击杀机器人。

医疗兵需要关注友方机器人的生命值,必要时对其进行治疗。 此外,如果医疗兵是卡拉瓦伊(原词:Каравай),还可以在机器人上车时向他们投掷急救包以防万一。 机器人撤离后可以立即请求下一次撤离,但不建议这样做。应先消灭新出现的机器人,然后从最近的箱子补充弹药,并布设地雷(如果还有剩余)。在波次间隙没必要追杀军官。可以在最后解决他们,尤其是如果不解决他们,特种行动就无法完成。 补充说明。 荣誉提及:卡拉瓦伊和巴德。 这些出色的医护兵可以向 evacuation vehicles(撤离载具)投掷烟雾弹。卡拉瓦伊在治疗方面当然更受青睐。 普卢特。 在撤离期间可以稍微分散机器人的注意力。在后续升级中他会更有用,因为他可以放置两个充气分身,而且这些分身被摧毁时会对附近的机器人施加【标记】效果。 可以向即将到来的补给箱投掷手榴弹。 钻石 引用自《战地4》中的俄罗斯联邦武装部队士兵:烟雾弹怎么样?给你来个烟雾弹!非常强大的支援型士兵,拥有大量……烟雾弹。 先知 同样是烟雾弹。不过可以算作无限烟雾弹。 哈加纳 既能射击,又能让机器人稍微将注意力转移到她的炮塔上。欢迎携带地雷的干员。 需要在街道上对门进行布雷。另外,别忘了右边的这扇门。

此外,你可以在拾取物的生成点下方放置地雷,以消灭从拾取物中出现的机器人。


铁幕。为你的队友寻找坚固的掩护物和/或窗户。 阿尔-马利克酒店 准备阶段。 弹药储备需求:低 范围治疗医护兵需求:低 与常规肃清任务相同,仅在中期存在细微差别。 当抵达情报人员位置时,你可以在通道内布设地雷,但最好将地雷保留到后续使用。你可以在两侧的两个坚固掩体后就位,具体位置几乎可以随意选择,关键是让狙击手在左侧,准备击杀屋顶上的机器人,尤其是远处的敌方狙击手。突击手和支援兵最好分别位于不同的两侧。 如果有烟雾弹,就往信息车(原词:машина информатора)投掷。车辆后方有铁幕(原词:Железный занавес)。


然后你进入敞开的大门,小心地射击机器人。狙击手,或者在必要时由支援兵,必须尽快消灭火箭筒手,他们可能会出现在远处的左上方或右上方,防止火箭弹击中狭窄的大门并消灭整个队伍。


突击兵可以不从那扇门进入,而是从左侧绕过去。在那里可以从箱子里获取弹药。拿到弹药后,需要立即向右转,紧贴墙壁跑到那个角落。从这个角落可以消灭躲在掩体后的机器人。


接下来不要立刻走向雕像,先观察左右两侧的通道。如果你看到其中一个通道被史莱姆块堵住,就像截图中那样,这意味着一旦你走过雕像,那个通道就会爆炸,并且会从里面出来几个机器人。之后你需要前往那里,尤其是因为这是目前唯一的前进路线。如果没有这样的煤渣砖墙,那就说明穿过雕像后,中间会出现大门。

接下来,当你消灭内部所有敌人后,可以立即激活中央的发电机,以打开大门,比如去外面的箱子里取弹药。 如果有地雷,现在是唯一可以放置它们的时机。准备好后,激活发电机。 机器人会从左、右和中央依次发起攻击,方向是随机的。 来自中央的攻击是独特的。在此期间会出现医疗兵或支援军官,而且实际上会有两次攻击。例如,左侧开始攻击,机器人被消灭。然后中间出现医疗兵发起攻击,所有机器人再次被消灭。此时右侧开始攻击,中间、上方或下方的门处还会出现更多机器人。 当攻击其中一个侧方发电机时,消灭冲向发电机的机器人。不要聚集,利用两侧的坚固掩体,并且/或者让突击手和/或者支援兵提前守住侧面的发电机。狙击手应留在中央,并尽可能击杀医疗兵或支援军官。如果发电机被关闭,应在该区域没有敌人时重新启动它。

然后,在发电机防御结束后,左侧会出现另一波机器人,同时电梯门开启。 在这里,如果整个队伍在最后一波机器人出现之前就立即冲进电梯,可以避开这些机器人,但这个方法只有在与四名好友组队游玩时才能尝试。

决赛前 这里可能会遇到困难,除非你主动暴露在枪口下,并且忘记在清理阶段如何通过这个部分。 与清理阶段不同,控制机枪射击挡板开启的机关位于难以到达的位置。 要破坏第一个这样的机关,首先需要消灭所有普通机器人,并且要在不离开走廊的情况下,紧贴左侧进行操作。然后,要么在支援军官的火力间隙小心地跑到指示的掩体处,要么小心地消灭支援军官,然后再次跑到掩体后,从那里摧毁第一个机械装置。

接下来也要小心前进,消灭新出现的机器人,注意不要被军官击中,然后躲在中央的掩蔽物后摧毁第二个机械装置。

第三个机制。它位于一个……嗯哼,比较隐蔽的地方,甚至都不用去摧毁它。不需要所有人都参与,这里可以有一个人继续前进,到那张桌子后面,然后剩下的就全靠团队合力击杀军官和其他机器人了。

最终阶段 打开门后,消灭两名突击兵,然后拾取弹药并治疗。 这里会有狙击手出现。首先需要快速探头引诱支援军官开火,然后退回。当火力停止后,应该将狙击手消灭。不过并非必须消灭,这只是基础流程说明。只有当支援军官停止射击时,一名或两名玩家才能向前冲。

当军官被击倒或阵亡时,一到两名玩家可以向前推进,在这条死亡走廊里稍微深入一点。不需要三个人都往那里冲。首先,那里一个人都很挤,更不用说两个人了。其次,让第三名玩家留下来作为支援。 这时又会有狙击手出现并击倒第二名军官。当第二名军官被击杀后,前方的玩家可以继续前进,而留在初始位置狙击手附近的玩家现在可以占据掩体。最后只需击杀第三名军官和其他机器人即可。


补充说明 荣誉提及:本次特别行动中暂无突出人员。 烟雾中的特工:用于在行动初期掩护情报人员及其货车。带地雷的干员 邦斯 但前提是为自己的狗(奶牛)装备主动防御升级(如铁幕),并且邦斯手动控制自己的奶牛靠近坚固的掩体,以免它们被摧毁 奇塔、巴吉、苍狼 我知道,把这三个塞进每个特种行动已经让人厌烦了 地雷 开局时地雷几乎可以对称放置,也可以放在另一侧


按照截图所示以及另一个生成器的类似方式放置地雷。


钢铁屏障:为带有信息器的车辆准备。车辆驶离后,屏障可能会被摧毁,别忘了再拿一个屏障。

在冲进去摧毁第一个机械装置之前,先在走廊里消灭机器人。然后再根据情况,把幕布移到其他掩护物后面。

最后,为了不让突击手用霰弹枪在同一秒内把队友震晕或击杀。

阿马尔港 准备阶段。 【弹药储备需求】:中等 【区域治疗医护人员需求】:中等 清理初期机器人后,沿左侧前进。若选择右侧路线,会在其他不利于你的位置激活机器人。右侧仅狙击手可通行,且需团队中有人先从左侧出发并激活该处机器人。

从出生点通往机库的路径现已关闭,因此你必须从左侧进入。 不要着急,随着你向机库侧门推进,敌人会逐渐出现。同时要小心,敌人也可能从上方出现,甚至出现在你的身后。


清理完街道后,不要全队都急着从侧门进入。那里最多只能容纳两个人,不要挤在一起。让队友从这扇门有条不紊地消灭机器人。

小心中士的爆破装置和他本人。中士会躲在掩体里,就在侧门的正对面。

最后,可能构成威胁的是位于上方、右侧或左侧的狙击手或火箭筒手。 在所有人准备好之前,不要攻击中士。如果有地雷,现在是使用它们的最佳时机。 你们可以全部集中在中央,遇到毒气时就到街上(侧门不会关闭),但也可以分散到两侧,以便消灭上层可能启动三个毒气通风口的敌人。

因瓦斯从车库出来的玩家可以在外面上到二楼,通过大门协助射击机器人(这里是旧截图,但意思已经很清楚)

另外,最后一个机器人可能会藏起来,而且藏得非常隐蔽,完全看不出来。这种机器人很可能躲在上方。你们要寻找从墙后露出来的它的手和武器,然后用射击、炸药、毒气或者技能(比如卡拉韦的毒胶囊)来消灭它。

最终阶段 保护机库内的终端后,拿起弹药继续前进,前往大门处。如果已经在机库内拿过弹药,可以在第二个机库大门开启前,就在操纵杆旁边补充弹药。 在所有玩家准备就绪前,不要按下开门按钮,因为开门后炸弹会立即开始倒计时,且倒计时时间比清理阶段更短!时间或许会有变化,但我看到的倒计时总是2分40秒。 接下来的流程和清剿任务基本一样,只是需要加快节奏。 建议从右侧去清剿第二个机库。让狙击手在机库中央位置,攻击高处的持弩敌人和化学兵。 要让炸弹旁的最后一波敌人出现,需要先消灭军官或医护兵。如果队友还没准备好,不要催促军官/医护兵。


当你消灭所有机器人后,拆除炸弹。 补充说明:荣誉提及。钻石(ninja defuse)。 如果时间所剩无几,而队伍中有携带烟雾弹的钻石,他可以在不消灭机器人的情况下拆除炸弹。 这是非常危险的行为,但如果败局已定,不妨尝试一下? 钻石需要站在门边,向自己脚下投掷烟雾弹并开启护盾。同时,其他队员负责消灭军官或医疗兵机器人。接下来,阿尔玛兹需要向炸弹方向投掷第二颗烟雾弹,然后第三颗烟雾弹直接投向炸弹,只有这样才能在烟雾中拆除炸弹。需要形成这样一条烟雾通道,不能有间隙! 阿尔玛兹会成为攻击目标,很可能是机枪手。其他玩家的任务是消灭所有注意到阿尔玛兹的敌人。 炸弹已被拆除,机器人尚未被消灭,但任务已完成。


这是一项有风险的活动,风险并非来自操作流程,而更多源于随机性和运气。游戏中的烟雾并不能100%保证玩家不会被机器人发现,而且“烟雾”的实际遮蔽效果比视觉上的烟雾效果要弱。 不要尝试用苍鹭来这么做。它的机器人能在5米范围内发现你,并在一秒内将你击杀。 卡瓦尔、浅井和斯帕克 唯一配备防毒面具的医疗兵。如果所有玩家都能快速准确地消灭机器人,或许就不需要防毒面具了,但如果真的释放了毒气…… 先知 防毒面具、烟雾以及透过烟雾的照明。你可以躲在烟雾里不干扰其他人。这不正是很棒的体验吗? 修道士 仅凭一个按键就能治疗所有人,哪怕身处千里之外,还能把更多精力放在射击机器人上。弹跳 可以将狗(牛)留在中心位置,但前提是装备了摧毁弹药的强化。记住,孩子们,在特种行动中玩弹跳时,需要装备具有主动防御功能的强化,该强化还能提供额外的治疗速度。注射器不足的问题可以通过技能解决。 地雷在棕色门下方。

钢铁帷幕:可以这样在机库入口处设置帷幕。

这些铁幕几乎无法保护终端,但应该能保护中心区域和侧门附近的玩家。


别忘了在第二个机库的门前挂上门帘。

接下来根据情况部署它们。 目标903 准备阶段。 【弹药】储备需求:低于平均水平 【区域治疗医护人员】需求:中等水平 初步清理后,返回起点补充弹药,布设地雷(如果有的话),且只有在所有人都准备就绪后,再启动控制区的终端防御。部署应大致如下: 突击兵或支援兵应躲在掩体后守住通道。躲在左侧掩体后的玩家,如果敌方出来的是医疗兵而非支援军官,就可以将其击杀。如果医疗兵身上有地雷,那就无所谓了。单个躲在掩体后的玩家要击杀支援军官可能并不容易,可以让另一名玩家(突击兵或支援兵)协助他。不坐在边缘的玩家,应该时不时回头看看楼梯方向。总的来说,这位中路玩家既可以帮助狙击手消灭机枪手,也能协助医护兵清除楼梯上的突击队员,但更重要的是要帮助坐在边缘的队友。通常,中路全能杀手的角色由支援兵担任。 医护兵应该一直待在安全位置,不要暴露自己。医疗兵只需要治疗队友以及射击从楼梯上来的机器人。如果在边缘位置的玩家无法抵挡持有P90等武器的突击手的进攻,那么首先应该消灭机器人,然后检查楼梯上是否还有机器人,最后再进行复活操作。狙击手不必一直站着不动,可以坐着,只有在需要击杀几名机枪手、步枪手和狙击手时,才需要短时间起身。其他时间,他可以和医疗兵一起蹲守在楼梯附近。

最后,当敌人数量减少且已占领据点时,再处理化学武器。但在此之前,先消灭高处的机枪手和射手。


现在任务已完成,请确保所有机器人都已被消灭。 拿起弹药继续前进。前方除了一群机器人外,还有一名狙击手,按理说应该由我方狙击手将其消灭。如果我方狙击手行动迟缓,你可以站在控制室终端位置的弹药箱旁将敌方狙击手消灭。 在这里的截图中,你可以看到一个长长的矩形掩体。靠近他会激活触发机制,生成敌人。消灭一定数量的机器人后,会出现医疗兵或支援军官。最麻烦的是医疗兵,他会躲在前方的掩体后面,狙击手只有在极小的机会下才能爆头击杀他。这里有两个办法:要么等医疗兵起身的那一瞬间,所有人一起向他开火;要么在消灭其他所有机器人后,再靠近他。

接下来不要所有人都挤在狭窄的走廊里。让一个人去消灭走廊里的所有机器人,然后激活上方的控制台。

接下来其实没什么难的,只要不着急就行。 突击手和支援兵在掩体后占据位置,而医疗兵推动小车。如果队伍里的狙击手是【苍鹭】,那就让他来推小车。


只占据那些已经被推车经过的掩蔽处。 可以持续推动推车,但大约到大门位置后,就需要在击退机器人的间隙推动它。 第一个间隙就在大门附近。此时需要有人从最高处消灭火箭筒手。

第二次休整将有医护兵或支援军官陪同,还有一名需要优先撤离的狙击手。当你消灭所有机器人后,突击兵可能会靠近躲藏的医护兵并将其击杀。之后,自然需要返回手推车附近的阵地。

在第三次间歇期间消灭化学家及其他机器人。之后你可以返回去拿弹药。


接下来你可以加快速度。 把推车推到终点,但先不要按按钮。首先补充弹药。 弹药补充完毕后,可以布置地雷(如果还有剩余的话)并寻找掩护。 最后阶段。反应快的人或携带烟雾弹的人会启动推车,并在附近占据位置。你可以直接躲在推车后面,也可以去柱子后面或截图中的掩护物后面蹲下。不过,截图中的位置比较危险。右边会冲出突击兵,如果完全站在那个掩体外面,它们会在不到一秒内杀死所有活物。

如果机器人停止倒计时,也没什么大不了的,只要消灭所有机器人就能完成任务。机器人的数量不会太多。 补充说明: 荣誉提及:在这次特别行动中没有特别值得突出的人。 关于基塔、巴吉和苍轮,我就不多说了。 猎鹰: 游戏中最好的地雷(只有库尔特点了踩)。 用一颗地雷就能轻松消灭医疗兵。卡拉瓦伊 这位出色的医疗兵在所有有“阿兹慕特”私人军事公司出现的地图上变得更加有用,该公司的士兵非常喜欢使用燃烧手榴弹,而卡拉瓦伊(8级时)可以成功扑灭这些火焰。 斗牛士 是不是很意外?他能在这里完全是因为他的可展开掩体。可以在木制掩体后面立即放置一个掩体,或者替换木制掩体,其他的则放在通往楼梯的通道中。地雷 第一张截图中的地雷是“针对医疗兵的”。如果你需要立即用地雷以中等伤害击杀医疗兵,那就直接放置两颗地雷。如果你打算躲在角落等待医疗兵出现,放置一颗地雷来辅助自己即可。 第二张截图中有两颗地雷。可能会出现这种情况:第一颗地雷炸死普通机器人,而第二颗地雷则会炸到支援军官。


铁幕。在墙壁和掩体之间的缝隙处,不要放置铁幕。会被摧毁。

其他单位根据情况部署在无法摧毁的掩体处。 堤坝 准备阶段。 【弹药储备需求】:低于平均水平 【区域治疗医护兵需求】:中等水平 当抵达指挥点后,你需要布设地雷(如果有的话)并占据阵地。这不是清剿任务,在渡口附近驻守毫无意义。首先我会介绍基础的部署方式,然后再介绍一种在我看来在玩家社区中更为知名的部署方式。 支援兵部署在一个楼梯处,医护兵部署在另一个楼梯处。突击兵位于顶部掩体附近,首先协助压制下方敌人,随后支援狙击手。狙击手在控制台附近就位,负责消灭对岸的所有敌人。狙击手需要特别留意火箭筒手。当下方的敌人停止进攻时,突击手或支援兵(离得近的那个)可以下到通道去协助狙击手消灭机器人。在离通道较远的第二个楼梯处留守的人,等待最后一个机器人出现。 另一种方案是,狙击手守在控制台旁,旁边配备一名突击手或医疗兵,而在通道附近的楼梯处再安排一名医疗兵或突击手。支援兵此时应躲到汽车旁的掩体后,正对着弹药箱,消灭所有从右向左移动的机器人。如果有机器人成功登上楼梯,支援兵需要通知队友。


打开关卡后,最好不要向右走,而是直走。在拿到弹药箱后,会触发敌人出现的机制。 穿过大门后会出现更多敌人。消灭他们后,沿着最近的楼梯向上走,但不要走到顶。敌人会从门后和掩体后出现,你可以巧妙利用楼梯作为掩护,对他们进行头部击杀。不过要注意的是,你在楼梯上与机器人纠缠的时间越长,楼梯上被扔手榴弹的几率就越高。


接下来,在抵达带有掩体的塔楼后,继续射击机器人,之后布设地雷(如果还有剩余)并拾取弹药。没必要跑回地图起点去捡弹药,在这里拾取即可,在与机器人战斗后还可以去前面继续捡弹药。 准备就绪后,登上塔楼,狙击手或医疗兵按下按钮,可根据需要留在该区域。 不一定非要坐在塔楼顶部,坐在台阶上也可以。卡拉瓦伊或巴吉可以坐在后面进行治疗。

当需要标记目标时,应尽快进行标记,默认按键为【C】。任何不太忙于射击机器人的玩家,或者正在换弹的玩家都可以标记目标。

接下来,在消灭另外几个机器人后,你会遇到一个弹药箱。 重要提示:所有角色都会拾取弹药,但狙击手除外。如果狙击手完全没有弹药了,那么他才会去拾取弹药。 然后,除狙击手外的所有角色向下移动,并前往涡轮机对面占据位置。 当所有人都到达掩体后,狙击手按下按钮并留在原地。


最终阶段接下来是类似清理阶段的最终阶段,但有两个区别。如果在清理阶段工程师修理两个随机涡轮机,那么在这里要修理全部三个。第二个区别是狙击手要进行智商测试。有三个带有圆形、三角形和正方形图案的控制台,需要在必要时按下其中一个。控制台控制着位于其中一个涡轮机对面的巨大金属结构的位置。需要在工程师过来修理涡轮机之前按下正确的按钮。怎么知道该按哪个呢?其实很简单,依次按下所有按钮。每个涡轮机对面都有一个房间,墙上画着一幅图。哪个涡轮机是当前目标,就把那个金属物件移到那里,将按钮与墙上的图画对应起来。窗口很大,不用担心,即使你在擦拭洒在桌上的啤酒,也来得及按下按钮。不过,还有更简单的方法来确定该按哪个按钮。第一个按钮对应离狙击手最近的涡轮机正对面的位置,第三个按钮则对应离狙击手最远的涡轮机正对面的位置。如果狙击手无法通过智商测试,告诉他该按哪个按钮。那如果情况真的很糟糕,你可以亲自跑到他的控制台那里按下需要的按钮……


实际上,这些按钮和金属装置是用来保护工程师免受支援军官的火力攻击的。 没有按钮也能过关,但那样的话不仅要消灭下方的机器人,还得干掉支援军官。这家伙枪法很准,而且火力很猛,主要攻击目标就是工程师。 另外,如果工程师没有金属装置的掩护,也可以用烟雾来掩护他。 嗯,关于这部分大概就这些了。最好在修复两个涡轮机后再拿弹药,而狙击手在将载具停到最后一个涡轮机对面后,可以与其他人会合。


补充内容。 荣誉提名。 猎鹰:使用技能时,可以极快地射击和装填。此外,还能使用地雷。 卡拉瓦伊:这位本就出色的医疗兵在所有有“阿齐姆特”私人军事公司出现的地图上变得更加有用,该公司的士兵非常喜欢使用燃烧手榴弹,而卡拉瓦伊(从8级开始)能成功扑灭这些火焰。他在塔楼中灭火表现出色。另外,在围攻时,或许能在最后治疗狙击手。 哈加纳和邵伟 嗒嗒嗒。有额外的火力支援总是好的,对吧? 弗雷尔 或者说,用一个按钮就能轻松治疗狙击手。 地雷 一开始,在那两个机器人会出现的通道。地雷也可以放在楼梯上。

剩余的地雷可以放置在长长的混凝土掩体附近,那里停着一辆载有工程师的装甲车,以及远离小塔的小山坡上。

钢铁防线 必须配备狙击手和支援兵(如果支援兵会待在那里的话)


楼梯下面,然后就在塔里面了


雷达 准备阶段。 【弹药储备】需求:高 【范围治疗医护兵】需求:中 玩家会成对出现在不同位置(突击兵+医护兵以及支援兵+狙击手),但出生点和前往集合点的路线几乎是对称的,因此无需同时展示两条路线,且路线本身也相当简单。请注意,游戏开始后,有玩家可能会触发第一个机器人,而该机器人可能会杀死一名甚至两名玩家。不要利用机器人杀死处于挂机状态的队友。

好了,你们终于碰面了。炸开通道,捡取弹药,然后小心点,一个一个上楼梯,立刻占据左侧位置,不然很快就会被狙击手干掉,或者更糟,被火箭筒手干掉。


当右侧的狙击手和机器人被消灭后,你可以消灭左侧的机器人,然后慢慢继续前进。

如果你的队伍里有携带榴弹发射器或火箭筒的人,那么这个人可以摧毁即将飞来的直升机,这架直升机正好会在走廊尽头开始投放士兵。不过要小心,【直升机上有狙击手哈哈哈】。

别忘了立即消灭走廊尽头着陆区附近的医疗兵/支援军官。接下来小心射击左侧、右侧和前方远处的机器人,记住机器人也会从窗户里出现。

在这里,你可以通过向右转,在前方较为安全地击杀机器人(这对狙击手适用)。


在防御大门时,你可以像截图中那样占据位置,或者两人一组坐在两侧。

记得从侧面或上方击杀机器人,否则它们会用燃烧弹轰炸你,让你痛苦死去(如果你不傻的话,就不会死)。

接下来激活控制台,当然要先消灭前置机器人(可以在防御门之前,通过【雪崩】技能、【蚊子】技能等方式击杀它)。 请注意,无论如何都无法完全激活控制台,陷阱地雷会触发并造成伤害(至少对护甲造成伤害)。例如,如果你装备了【稳固贴合】技能并激活控制台,那么最好在激活控制台后再穿上护甲。

然后你前往电梯(别忘了带上弹药),并在楼梯旁等待队友。 最终阶段:当所有人准备就绪后,就可以开始上楼。上楼时会触发一个4分30秒的倒计时。立即占据左侧的掩体。狙击手可以在楼梯上稍作停留,以便精准击杀上方的敌方狙击手。

不要急,保持团队协作。利用每一处掩护。起身,占据掩护,消灭几个机器人,前进几米到下一个掩护处,一起再消灭几个机器人,起身,占据掩护,依此类推。

当你爬到最顶端时,不要急于从箱子里拿子弹。首先杀死你所在楼层门后的机器人。它们能够射穿弹药箱旁边的门并杀死你。

又有一群机器人。找掩护,在对面的狙击手被干掉之前不要从掩护中出来。敌方狙击手有时不知怎么能射穿旋转的雷达,所以要小心!另外,尽量不要拖延激活控制器,它也可以用作躲避狙击手的掩护。

当所有敌人都被消灭后,放下这座……桥,在桥上稍微跑一段然后返回,这样就能激活后续机器人的触发机制。解决掉这些机器人后继续前进,但要小心,在第一次下坡后,右侧会出现一名突击兵,几乎是迎面而来。


现在到了最困难但又能轻松通过的部分。你们中的一个人必须下到雷达最底部,按下按钮,然后迅速返回上面。之后,你们四个人就可以从这里轻松地进行射击,当敌人不再出现时,消灭剩余的敌人,然后以最快的速度占领目标点。


完成任务时,别忘了检查通往雷达的下坡处以及你所在位置上方是否有机器人。

我知道防御关卡的设计初衷是让玩家以特定方式通过,但你们自己先试试按照开发者设想的方式通关吧,他们又一次犯了类似阿尔拉巴德最终关那样的错误…… 补充内容: 荣誉提及: 弹跳装置:移动主动防御正是最终关、突袭以及雷达防御时所需要的。 哈加纳:额外的火力输出。 堡垒:还要更多弹药吗? 森林:准备阶段。【弹药】储备需求:低 【区域治疗型医疗兵】需求:中 特种行动与清剿任务几乎没有区别。 初期可以向左进入隧道,击杀那里的机枪手和冲进隧道的突击兵,然后从隧道方向消灭掩体里的狙击手。或者采用常规路线,在消灭第一批机器人后再击杀狙击手。狙击手可以交由己方狙击手或支援兵处理。


接下来消灭进入地堡前的机器人,然后消灭乘坐电梯上来的支援军官和……双胞胎? 吵闹的派?

咳咳,下楼。 这里有两个不同的场景。 直走的话——可以修理护盾。向左走的话——会吸入各种有毒的鬼东西。 A) 护盾房间。 但在下去修理护盾之前,先干掉所有机器人。让一个人从拐角出去吸引火力,这样手榴弹和子弹就只会打向一个人,而不是整个队伍。 这里的情况是这样的。有两个护盾,开始破解时会冲出一群机器人。当破解进度超过一半时,会额外刷出一批机器人。第二个护盾的情况也是如此。如果同时破解两个护盾,会出现双倍数量的机器人(完全没必要)。 该如何行动呢?很简单。让除狙击手外的任意一名队员下去破解护盾,其他人则应躲到掩体后面。如果有人需要布置地雷,现在正是时候。对于下方的这名玩家,首先需要接触到盾牌,之后如果是左侧的盾牌,就躲到旁边的掩体或跑到楼梯处。如果是右侧的盾牌,在破解后无需逃跑,直接躲进掩体即可。当机器人小队被消灭后,可以继续破解。当破解进度条超过一半时,再次躲进掩体(或跑到楼梯处)。 破解最后一个盾牌后,会出现另一波敌人,由一名士官带领。杀死所有人,然后小心地摧毁他的车。


Б) 瓦斯房间。打开门后会释放瓦斯,你可以在房间另一端的控制台关闭瓦斯供应。但机器人不会让你轻易关掉瓦斯。 合理的做法是先迅速消灭所有机器人,然后再跑去关闭瓦斯。 进门后,两到三名玩家可以立刻向右跑。巴吉在那里的位置非常好。或者也可以向左跑,坐在楼梯上或上楼占据更远的掩体。这两种选择都可以。主要目标是快速消灭所有机器人。

更具风险的方案是让一名甚至两名玩家冲向控制台(可以从不同方向行动),途中几乎要利用每一处掩体,同时消灭下方最烦人的机器人以及所有从上方出现的机器人。 如果有人不知道,右侧也可以通往上层区域。而负责冲过去关闭开关的,最好是支援兵和/或突击兵,并且最好装备防毒面具。别忘了那个带车的中士。


最终阶段 与清理阶段不同,这里竞技场两侧没有小型掩体,弹药箱旁边也没有,所以你只能躲在这些弹药箱后面。不过最好还是离德尔加多和从门里出现的机器人远一点,最重要的是找个位置,让你和德尔加多之间有障碍物。没错,从门里出来的机器人会向你射击,但你得先向它们开火。左侧也可以坐在手柄和箱子之间。这是个相当不错的角落,可惜那里只能让一个玩家舒适地坐着。


幸运的是,市中心还有个不错的地方,戴着防毒面具的突击队员可以在那里居住。而且……好吧,这部分我会在DLC里写出来=)

那么,对于那些忘记该怎么做的人来说。 击杀机器人时不要暴露在它们的火力之下。德尔加多的攻击只需冷静地扛过去,而射击机器人则要在攻击间隙进行。 德尔加多在特定阶段是无敌的,所以不要试图在门刚打开后就立刻向他开火。 如果德尔加多没有向你射击,这并不意味着他不会注意到你。此外,与清理战不同的是,部分机器人会主动冲向你,尤其是突击兵。如果德尔加多当时没有攻击那个戴防毒面具站在中间的人,那么由这个人来消灭它们是最容易的。 与德尔加多的战斗分为三个阶段,且所有阶段都相同。击杀一定数量的机器人后,其中一个机器人会掉落【中和器】。使用中和器可以消除德尔加多的无敌状态,并使其生命值减少三分之一。重复此操作两次,然后迅速前往电梯,直到所有东西都升空。 当中和器掉落时,会出现更多机器人。在德尔加多受到恰好三分之一的伤害前,机器人不会再出现。这个时刻,建议只利用这个时刻来复活和治疗队友、拾取弹药以及布置地雷。 最后一点。当德尔加多被击杀后,不要停留,所有人立刻向电梯跑去。 如果有任何活着的队员没有进入电梯,任务很容易失败。如果不是所有活着的队员都在电梯里,就无法按下电梯按钮,因此也无法完成任务。如果落后的玩家被机器人干掉还好,但要是他们没在倒计时结束前进入电梯,那该怎么办呢?遗憾的是,这种情况下,必须干掉所有迟到的队友,否则任务无法成功完成。而如果你自己就是那个迟到的人,就帮队友一个忙,朝电梯方向跑,让队友把你干掉吧。不过要是你跑到通往电梯的走廊花费时间太长,那就往反方向走,被机器人杀死,或者如果有办法的话,就快点自杀。 总的来说,不要让游戏最终发展到这种地步。 补充说明。 荣誉提及:Шаршерет 在这次特殊行动中,区域治疗并没有特别的必要,所以可以放心选择它。但它值得一提并非因为这个,而是仅因为其升级中的一个特性——能从对队友的治疗中为自身恢复50%的治疗量。凭借这个特性,它可以在最终阶段的毒气中存活。而且,它治疗的目标甚至不需要受到伤害,沙尔舍雷( Шаршерет)就能获得治疗。是的,最后一句话确实令人困惑,看起来像是个漏洞,但即便排除这一点,它仍然可以保持加速状态,比如和基特一起时。

突击手或佩戴防毒面具的支援兵。 渡鸦和鲸非常适合守在中央位置。 地雷 在有护盾的房间里,几乎可以在每波机器人之后在门口至少放置一枚地雷。但这样做只会浪费时间,所以不要过度沉迷于此,比如一开始就在门口两侧各放置两枚地雷。

最后阶段,当中和器落地且机器人被消灭后,可以在门口到掩体之间布置地雷。

钢铁壁垒:为你的盟友提供坚固的隐蔽处。 总结: 如果想了解成就的完成方法,请查看我的另一篇指南。我停止维护自己的《逃离塔科夫》攻略,原因有两点:游戏的每次更新都比上一次更差,进入《逃离塔科夫》的欲望和动力也越来越低。这是开发者不听从社区意见的结果。在游戏社区中心也就是Steam上被不公地封禁。如果不是叶戈尔·克里沃罗托夫的这个“玩笑”,我本会继续更新攻略直到夏末。到那时,我可能会像许多离开游戏的内容创作者一样彻底 burnout。 由于我现在无法回复自己《Caliber》攻略下的评论,大家可以在我个人主页的评论区提问。




换一换 





























