所有结局(含成就)

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The Deed
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本指南将详细介绍如何解锁每一个结局。达成这些结局的途径不止一种,以下是我发现的方法。这也能帮助你获得近期新增的相当一部分成就。 谁是凶手?!哦,等等,是我干的。

《The Deed》是一款有趣但极其简短的谋杀 mystery 游戏。你将扮演布鲁斯家族的“败家子”阿伦·布鲁斯,为父亲的五十岁生日返回家中。你发现了一些信息,得知父亲马尔科姆打算彻底与你断绝关系,并将重写遗嘱,把所有财产留给你的妹妹詹妮弗。 这款游戏的独特之处并非悬疑元素;因为你就是凶手。真正让它与众不同的是,你必须想办法不仅要杀死妹妹,还要在“ deed ”完成后留下证据,让警方无法追踪到你。就我个人而言,第一次玩的时候觉得这款游戏有点太短了,但当我意识到它有多个结局后,其价值和乐趣就提升了不少,甚至让我想写一篇攻略来指导大家达成所有结局。虽然这是一款RPG制作大师(RPGMaker)制作的游戏,但不要让这种固有印象阻碍你享受它。这款游戏制作精良,绝对物有所值。 注意:由于这完全是我独立完成的,没有任何外部帮助,所以本攻略可能并不完整。我会根据发现的新信息或结局进行更新。 另外,本攻略中显然会包含剧透。毕竟,这是关于如何达成所有结局的攻略。 需要记住的一些事情...

行动完成后,会进入审讯阶段,督察会把你拉到一边,询问你当晚的活动。【记住所有事情】。开发者在这个阶段的设计深度着实让我惊讶,所有细节都可能影响结果,尤其是当你在撒谎时。 如果你做出以下任何行为,嫌疑就会指向你,让你更难扮演无辜的悲伤兄弟角色: - 告诉女仆关于你家庭的真相,这在审讯中一定会被提及。不管她是否接过你的外套,只需告诉她你一直很忙。 - 在审讯中撒谎。这一点很明显,但只要你撒谎,就会给你的形象抹黑,很容易导致你被捕。 - 正确进行对话。游戏中有不少对话可供玩家互动取乐,但如果你表现得过于粗鲁、易怒,或是对女仆动手动脚……那么即便选对了物品,一切也会功亏一篑。 销毁证据。如果被搜出身上携带任何可疑物品,你显然会被抓包。 关键在于,不仅要完成行动并栽赃证据,还要记得表现得尽可能毫无嫌疑。 自杀结局 目前我发现有两种主要方法能让警方认为你妹妹是自杀,从而无人承担罪责。 当你初次抵达时,让女仆帮你拿外套,礼貌回答她的所有问题,避免提及任何可能暗示你与家人存在矛盾的内容。立即前往你右侧的客厅(游戏屏幕底部),先和你的母亲对话。如果你选择【道歉】,她不会相信你,探长也不会。装傻并选择【你到底是什么意思?】这个选项。对妹妹表现出关心。在这里你会得知她以前曾试图自杀……很有意思。 和母亲谈完后,前往大厅对面的门,进入父亲的书房。 【不要提及遗产】。这会让你有作案动机。 选择祝他生日快乐的选项,然后选择过好自己生活的选项。采取高姿态结束对话,既然他无法保持礼貌,就结束交谈。 现在我们前往妹妹的房间。上楼后沿着走廊走。她的房间是两扇门中的第一扇。我去,这镜子也太多了吧。 这里说什么其实都无所谓,但我还是选择了更谨慎、更关切的选项。 【不要和仆人说话】。这会让你更受怀疑,毕竟你不该在这到处窥探,就算这是你家也不行。 回到楼下,走进厨房。厨房门就在餐厅旁边。别进去和女仆说话,直接从第一个房间的架子上拿老鼠药,然后赶紧出来。 进入客厅(就在餐厅正下方),走到书桌前。里面有你妹妹写给女仆的一系列情诗。拿一首,然后晚餐铃就响了。 晚餐时,为乔治辩护并为自己失言道歉,同时拒绝吃甜点。晚餐后,行动的时机已到。直接前往珍妮弗所在的客厅,从物品栏中选择那首诗(按Esc键打开菜单)。放置证据后,去和你的姐姐交谈。使用老鼠药,然后你有二十秒时间找个地方等待尸体被发现。回到楼上,进入比你姐姐房间再往里一点的那个房间。这是客房,也是你以前的卧室。(说实话,你也可以去父母的任意一个房间……我得到了相同的结果。只要对警察说实话就行。) 现在警察来了,他们正在进行询问。选择以下选项:提起你姐姐的自杀未遂、你父亲的脾气,以及你在别处有自己生活的事实。晚餐前如实和你姐姐谈谈,提及她的病情和执念。告诉她你为仆人们挺身而出的事,并且一定要说明你的位置(楼上,你的旧卧室)。 逍遥法外……但代价是什么? ……是无人作案吗……?

我将假设你已阅读过“自杀”部分并了解一些基本内容,这里仅指出不同之处。 按照“自杀”部分的说明与所有人交谈并回应。 在楼上与妹妹交谈后,检查她的衣柜。在里面你会找到一条她的性感内裤。拿走它(变态行为)。 进入通往地下室的储藏室,从橱柜里拿走绳子。 按照同样的方式处理晚餐。 晚餐后,下楼到地下室。那里有两扇门,右边的是乔治的房间。将内裤藏在他的房间里。 回到楼上,用绳子杀死你的妹妹。 但现在,你只有10秒时间到达安全地点。你其实有足够的时间回自己的房间,或者和母亲一起去客厅。 不要提起你妹妹自杀的事,而是表达你对母亲的担忧。 警探会怀疑管家,但在尾声部分,证据并不充分。你父亲曾怀疑过你的清白,多年后他去世时,你发现他把所有财产都留给了一个信托基金,你依然什么都得不到。 真是白杀了人! 注:可能还有其他几种达成这个结局的方法,但这是我发现的一种。 管家干的!

不要和任何人说话!说真的。 把绳子当作武器,把你姐姐的内衣当作证据。 晚餐时,指责乔治是个好色的老色鬼,告诉爸爸不要发脾气,并且不要吃甜点。 晚餐后,把内衣拿到乔治的房间里栽赃,然后用绳子去杀你姐姐。 这次,和你妈妈一起去客厅。 如实说你没有和任何人说话,包括你姐姐。 承认你指控了乔治并为此提供支持,说你父亲总是发脾气,并且说你当时和你妈妈在一起。 干得好,你陷害了那该死的房子里唯一的好人。 那个像野猫一样的女仆干的!

那个荡妇! 再次说明,我们假设你让她拿走了你的外套,并且以友好关切的态度和每个人交谈。 作为证据,去客厅拿那首诗,然后下楼到仆人宿舍。左边的房间是女仆的,里面有一面破镜子。去拿一块碎片。 晚餐时支持乔治并道歉,通过指责你妹妹调情来让大家注意到她的行为。 把诗藏在女仆的房间里,然后用镜子碎片杀了你的妹妹。和你母亲一起去客厅。你有10秒钟时间。 说你担心母亲,父亲脾气不好,你为管家辩护等等。 指责你妹妹和女仆犯了淫乱之罪。 这会教训她们不要违背上帝的安排去爱! 母亲?哦上帝啊母亲!

和家人像往常一样聊了一会儿后,下楼和乔治说话。 关心他一下,然后问问他关于你母亲的事情。 现在,去厨房和女仆说话。问问她在这儿的工作生活,特别是关于你母亲的情况。 之后,去客厅拿你母亲的日记。然后,去餐厅从桌上拿蜡烛。 晚餐时表现得像个好好先生……为乔治说话,道歉,不吃甜点等等。 把日记的几页纸藏在主卧室(楼梯顶端的第一扇门),然后去杀你妹妹。这次,和你父亲一起去图书馆。 在谈话中,说你再次去见女仆的原因是想看看家人有没有好好对待她。当被问及与母亲的谈话时,先表达你对她的担忧,然后再聊关于父亲的那些老话题(他脾气一直不好,我的生活等等)。 当他提起你和乔治的谈话时,就说乔治当时很担心她。 说你和姐姐聊过她的病情。 恭喜,你把妈妈送进了监狱。你这个恶魔! 亲爱的老爸……

在这些人当中,我觉得父亲是唯一活该被陷害的人。 虽然这会引起怀疑,但这次你【必须】留下你的外套,拒绝让女仆拿走它。 没有明确必要和女仆或管家交谈,但如果你要交谈,只和女仆说;只需问一些暗示你关心他们如何对待她的问题,并确保最后记得向 inspector 提及此事。不过,我没有和她或 George 交谈也达成了这个结局。 和你父亲交谈,只有在祝他生日快乐之后,告诉他你拒绝搬回去再遭受更多虐待,并且你记得那些殴打。 去找妈妈,告诉她他们都活该有麻烦,但问问你妹妹怎么样了。 去见妹妹,说什么都可以。我走的是“你还好吗?”和“收藏品”的路线。检查你妹妹房间外走廊里的镜子。 从主卧室的书桌上拿起猎枪。 检查主卧室里的椅子。 下楼并检查客厅里的 trophy case。 回到图书馆,从书桌上拿起皮质 Tawse。 晚餐时,为乔治辩护,告诉爸爸不要发脾气,然后就没有甜点了。 晚餐后,将 Tawse 藏在客厅里,然后保存游戏。你有三秒钟的时间逃跑,如果你太慢,女仆会看到你,那一切就白费了。如果你动作快,你可以上楼。不要走到楼梯前面,而是走到侧面,这样你就能上楼而不被发现。楼梯可能是个有趣的挑战,但现在已经有人两次提出了更合理的解决方案。和乔治一起进入储藏室,他会问你有没有听到什么动静。 在面试中,要完全按照以下内容回答: 我不确定自己会待多久。 我们担心我妹妹可能会自杀。 我父亲脾气一直不好。 当然,我已经在别处开始了新生活。 是的,我做了。 我们讨论了她的病情和她的执念。 我的家人总是对仆人很不好。 还是老样子。他总是发脾气。 最后,说你当时和乔治在储藏室,他会为你作证。 去你的,爸爸! 现在,奇怪的事情发生了……我确实没有正确放置证据,正如探长所说,他没有找到任何能指控任何人的东西,这种情况只会在你把证据放错地方时发生。但这是唯一一种他完全不怀疑我,并且我父亲会被逮捕的情况。在另一个游戏流程中,我差点成功,结果我们俩都被捕了,最终我为这起罪行付出了代价。好吧,你赢了,警察。

如果你对自己的所作所为感到特别内疚,又想被抓住,可以试试以下方法: 向女仆大献殷勤。如果你注定要进监狱,至少在进去之前尝试一下。但要注意:我曾发现一个可能导致游戏崩溃的漏洞(希望很快会修复),当你对她说她喜欢被关注时,游戏会冻结。记住,拒绝就是拒绝,阿伦。不过这个漏洞现在已经修复了,尽情去调情吧,你们这些好色之徒! 指责乔治想把女仆占为己有。 去找父亲,提起遗产的事。 去找母亲,把妹妹说成是疯言疯语。 去拿内衣作为证据,然后再拿上任何武器。 晚餐时表现得粗鲁又好斗。 随身携带证据,谋杀后待在房间里。我当时用的是赤手空拳,只有三秒钟时间,她很能打!在面试中满口谎言吧。尽情享受这个过程!我曾是个喜欢穿女性内衣的暴力狂。 你杀了自己的妹妹,却没能逃脱罪责。你应该为此感到羞耻。 结语 这款游戏无疑很简短,但它拥有多个结局和非常深入的对话系统(以及该系统中的多个有趣分支),这让它成为一款非常有趣且引人入胜的游戏。我非常喜欢它,强烈推荐给所有喜欢解谜的人。 我特别喜欢这款游戏的一点是,没有一个结局是“好”结局。即使你安然无恙地脱身,你仍然会被自己的罪孽所困扰,永远无法找到或获得真正的平静。如果有不杀死妹妹就能通关的方法,我暂时还没发现,但这或许能成为未来更新的一个不错方向。 这是一款很棒的游戏,期待开发者带来更多作品。 补充:既然游戏已添加成就系统,大部分成就可以按照本指南获取。至于特定凶器相关的剩余成就,你可以在一次游戏流程中拿起两种武器,在即将杀死妹妹前存档。获得成就后按F12重启并加载存档,换用下一种武器即可。重复此操作直至解锁所有成就。