
不要生病。 让我们从基础开始。 游戏中有5项属性:口渴、能量、体温、血液、健康。这次我们关注其中4项:口渴、能量、血液和健康。 在食用生肉、饮用脏水或用脏手接触任何东西时,我们可能会感染霍乱、沙门氏菌或流感。 并非所有人都知道,如果我们关注上述4项身体属性,身体就能对这些疾病产生抵抗力。 为了增强对这些疾病的抵抗力,还可以服用复合维生素,它在1.10版本更新中有所调整,具体内容会在另一篇指南中说明,但这对它来说是一个巨大的增强。 什么是抵抗力以及如何增强它? 我们的抵抗力也是一项以百分比计算的属性,只是我们看不到它。它基于之前提到的4项统计数据。 当我们完全填满欲望、能量、血液和健康图标时,就能获得100%的抵抗力。 每项统计数据的100%相当于25%的抵抗力。 瓶子图标充满时表示欲望100%得到满足。 其他统计数据也同样通过各自对应的图标来表示。 抵抗力的作用机制是什么? 这才是问题的核心,即它的工作原理。 抵抗力百分比阈值以及我们对哪些饮食相关疾病具有抵抗力: 100% - 95% = 对霍乱、流感和沙门氏菌具有抵抗力。 94% - 65% = 对流感具有抵抗力。 65% - 0% = 无法确定是否会感染疾病。 抵抗力越低,患病的几率就越大。凭借这些知识,当饥饿、能量、血液和健康指标都处于满值时,我们可以用脏手随意进食而不用担心生病。 但这不适用于人肉,食用人肉可能会导致“库鲁病”,这是一种无法治愈的神经退行性疾病,会引发不受控制的大笑。 新玩家会问:既然我必须将饥饿值完全填满(水瓶图标),并且吃饱以达到100%的能量值(苹果图标),那能随意进食又有什么意义呢? 在《DayZ》中,满水瓶和苹果图标仅表示这两种需求(饥饿和口渴)已得到满足,但我们仍可以继续进食,直到达到一定限度。 具体数值方面: 满水瓶等于2400单位,但角色最多可以承受5000单位。 食物也是如此。一个完整的苹果=4000治疗单位,角色最多可接受的治疗上限为7500单位。希望我能以某种方式让新玩家也能理解这些内容。
2026-02-21 12:01:43 发布在
DayZ
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