v0.3.4:当铺、精美物品及更多内容

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Schedule I
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《Schedule I》首次内容更新现已上线!本次更新包含功能性当铺、精品店、墙面装饰等内容!以下是完整更新列表。抱歉更新比预期稍晚——我仍在完善更新和测试流程。从下个月开始,每月进行的大型更新将更加顺畅且准时。 新增内容: 1. 新增蓝球精品店内部场景及功能。 2. 新增当铺内部场景及功能。现在你几乎可以将任何物品(不包括商品)卖给当铺的米克。 3. 新增木质招牌。 4. 新增金属招牌。 5. 新增壁挂式架子。 6. 新增保险箱。 7. 新增古董壁灯。 8. 新增现代壁灯。 9. 新增落地摆钟。 10. 新增老吉米威士忌。酒类目前仅作装饰用途,未来更新中将添加实际功能。 新增【拉屁屁城堡】。 新增【咕噜 Brut】。 新增银表。 新增金表。 新增银链。 新增金链。 新增金条。 新增6种可供收集的画作。 新增二手马桶。 新增黄金马桶。 调整与改进 改进了还价商品选择界面。 优化了顾客推荐对话的措辞。 将罐子堆叠上限增加至20个。 添加了一些额外的空值检查和有效性检查。 地图应用中的供应商会面图标现在会显示供应商名称。 移除了请求与供应商会面的冷却时间。 时间跳跃(如睡觉)现在会影响供应商会面的倒计时。Bug修复 1. 修复了配送目的地下拉菜单溢出手机屏幕的问题。 2. 修复了退出到菜单时玩家列表有时无法正确清除的问题。 3. 修复了非主机客户端有时无法接收“on day pass”和“on week pass”事件的问题。 4. 修复了通过交换物品可以绕过物品槽过滤器的漏洞。 我的下一个工作重点是处理任何剩余的bug。我的首要任务是: - 确保员工能够持续正常工作,不出问题。 - 防止存档损坏或丢失。我已经与Valve的一些人员进行了交流,并获得了一些宝贵的见解,了解如何改进存档文件格式,使其更好地与Steam Cloud存档配合使用,同时减少损坏的可能性。减少多人游戏中的断开连接和加载问题。 我也在研究如何改进优化。我希望尽快让Steam Deck获得官方支持,所以它将作为我的性能基准。