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《彩虹六号:围攻》Y10S1更新:盾牌守卫与反 toxicity 系统

AI智能总结导读

《彩虹六号:围攻》Y10S1更新推出盾牌守卫与反不良行为系统,强化反作弊技术,封禁违规账号数量提升,还正式上线声誉系统,有效减少游戏内负面行为,同时公布了后续的安全与系统优化计划。

今日,我们的彩虹六号盾牌守卫团队和反 toxicity 团队将分享他们的最新更新。我们将深入探讨 Y10S1 的功能和成果,以及未来游戏即将推出的部分更新内容。 本次更新内容: 彩虹六号盾牌守卫 反 toxicity 排名分布 影响——负面行为减少 调整及额外后果 自动文本聊天 moderation

状态概述 在Y9S3赛季期间,作弊举报呈下降趋势,这一趋势一直持续到Y10S1.1版本发布。自Y10S1.1更新后,PC端的作弊举报数量有所增加。感谢各位在游戏内提交的作弊举报,我们团队已发现这与近期的部分安全更新存在关联。下面我们将详细介绍这些更新以及为扭转这一最新情况所采取的措施。

强化代码安全——新技术 在Y10S1赛季,我们与育碧安全团队合作,引入了一项强化技术,该技术为保护游戏代码提供了新方法,使其能更有效抵御作弊程序开发者的攻击。这项新技术现已成为今年众多其他安全改进措施的基础。 我们在持续改进 该技术最初对游戏内环境产生了积极影响,但在Y10S1.1更新后,我们收到的作弊举报有所增加。我们认识到仍有改进空间,这反而坚定了我们的决心,因此我们在Y10S1赛季期间不断推出新功能,以增强系统的安全性。此外,我们始终致力于在发布补丁的同时推送安全更新,因此安全热修复将在《彩虹六号:围攻》X版本发布前后持续进行。计划在5月部署两个额外的安全热修复,以进一步加强这一措施。 打击延迟滥用,保护公平竞技 在Y10S1赛季,在社区的帮助下,我们修复了多个滥用网络延迟的漏洞。我们想借此机会衷心感谢社区,从内容创作者到每一位提交R6Fix报告的玩家。你们都帮助我们重现并修复了许多在主机平台上可能出现的漏洞。我们将继续监控当前情况,并为更广泛地防止延迟漏洞,目前正在开发全球解决方案,采用更严格的网络容错机制(更多信息即将公布)。 防止主机端使用键鼠 此前我们曾提到,跨平台游玩功能推出后,主机端作弊举报有所增加,我们已修复了一个允许作弊者绕过检测的漏洞。现在可以确认,举报数量已下降约20%。但主机端作弊举报仍高于跨平台游玩前的水平,我们也注意到防后坐力作弊对社区造成了不良影响。尽管我们的数据显示MouseTrap(鼠标陷阱)运行良好,能够检测到Xim和Cronus等作弊设备,但目前它缺乏防后坐力作弊的检测能力。我们明确表示,无论在哪个平台,防后坐力作弊行为都是不可接受的。尽管目前我们无法透露相关路线图,但请放心,这是彩虹六号盾牌卫士团队的首要任务之一,我们正在积极研究解决方案。在此期间,请继续提交游戏内举报。 围攻X及未来计划 每次更新补丁均包含安全更新 我们将通过围攻X及后续项目不断强化代码。安全更新将在游戏发布时同步上线,并且每个赛季都会推出更多更新,专门针对作弊程序的在线存续能力及其对游戏的干扰问题。《彩虹六号:围攻》Shieldguard更新已上线,无需维护 1.《彩虹六号:围攻》的Shieldguard重大更新将允许我们向玩家分发带有更新安全措施的新可执行文件,而无需进行定期维护。 2.系统会定期下载安全更新,并提示玩家重启游戏。请注意,这绝不会在比赛进行期间发生。 3.重启后,玩家可以继续游戏,同时将使用带有新安全措施的更新可执行文件。 4.这将增加制作作弊程序的难度和维护成本,迫使作弊程序更长时间无法使用。处罚措施 得益于Y10S1赛季新增的游戏违规行为规定,结合我们团队的自动化数据分析与调查工作,我们延续了年初的整治势头,在3月实施了大规模永久封禁措施,单月就通过R6 Shieldguard系统永久封禁了超过6500个账号。自今年年初以来,R6 Shieldguard系统平均每月永久封禁的账号数量约为去年的两倍,这充分证明了我们系统的性能与不断优化的成果。 永久封禁数量——BattlEye + R6封禁 查看过去12个月的永久封禁数据,包括2025年的最新数据。

最后说明 随着围攻X即将到来,R6盾卫仍将站在打击作弊行为的最前沿。我们的团队正在积极研究、开发并改进反作弊领域的各个方面。无论你是在PC端还是主机端游玩,我们都有令人期待的计划来进一步提升你的游戏体验,并确保为所有人提供公平的游戏环境。

准备行动阶段标志着声誉系统的正式发布;测试标签已移除,影响机制现已上线。这是玩家首次仅根据自身声誉等级获得奖励或面临后果,今天我们的反不良行为团队将详细说明影响机制目前对游戏的影响。该团队还将分享一些即将到来的更新细节,以及他们计划如何让《彩虹六号:围攻》及其反不良行为系统更好地服务于每一位玩家。 声誉系统正式发布 声誉等级分布更新——【影响机制已启用】 影响机制的激活已带来玩家行为的积极转变,我们有数据可以证明这一点。处于正面评价等级(可敬、受尊敬、模范)的玩家比例全面上升,而处于负面评价等级(破坏秩序、不光彩)的玩家比例有所下降。可以看出,那些之前频繁表现出不良行为的玩家已经通过改变行为来适应新的影响机制。我们还想强调,“可敬”是一个不错的评价等级,玩家可以在此等级获得正面奖励。 关键数据: 与上一赛季相比,我们观察到: - 不光彩等级的玩家减少了23%。 - 模范等级的玩家增加了37%。

影响——负面行为减少 随着声望系统的全面发布,游戏内的一些行为在第十年第一赛季得到了改善。以下是一些数据,展示了行为的变化情况: - 每玩家每局的负面行为数量减少21%(见下方图表)。 - 每玩家每局的正面行为数量增加21%(见下方图表)。 - 排位赛中故意团队击杀减少22%,标准赛中减少23%。 - 排位赛中放弃比赛的情况减少16%,标准赛中减少14%。 - 排位赛中友方道具破坏减少35%,标准赛中减少43%。 以下是每玩家每局负面行为数量的详细情况,可以看到整体呈下降趋势。当然,我们确实期望这些数据会随着时间推移而变化,尤其是在【Impact】激活后的前90天内。我们的团队将在后续持续分析这些数据,并在必要时做出反应和调整。

不光彩行为 - 额外后果 本赛季,我们新增了专门针对持续存在不良行为玩家的额外措施。持续大幅超出负面单位限制的不光彩玩家现在将被自动暂时封禁。如果这些玩家在回归后继续扰乱游戏,将对其进行人工审核,可能会被永久封禁。 调整、扩展与便利性优化 展望未来,我们计划改善声誉系统体验。具体计划包括: 1. 引入更细致的团队击杀追踪机制,以减少非故意事件带来的挫败感。 2. 增强并扩展对积极行为的认可。 3. 解决影响积极游戏环境的新问题,例如游戏内挂机、与作弊者组队刷分等。自动文本聊天 moderation 标记与误判 我们的自动文本聊天 moderation 有助于减少游戏中的不良言论。自推出以来,尽管总体发送消息量有所增加(见下图),被移除和标记消息的比例仍下降了50%。每月分析超过2亿条文本聊天消息,其中被移除的不到1%,被标记的不到2%。 我们持续优化系统,尽可能减少误判(即不必要地被标记或移除的消息)。目前,误判估计占所有被标记或移除消息的0.1%,相当于每月约6000条消息。我们知道错误的处罚标记会让人感觉不公平;请放心,单次误判不会严重影响你的信誉等级。我们依赖你的帮助来改进系统,如果你遇到任何错误检测,请通过R6Fix进行报告。感谢你的合作!

还有哪些内容即将推出? 虽然声誉系统得到了我们持续的全力支持,但我们团队也在开发更多功能,以改善整体游戏体验、提升玩家舒适度和隐私保护。 自动语音聊天 moderation: 增强检测和执行力度,以处理在PC和主机平台上使用游戏内语音聊天的最具毒性的玩家。 PC和主机平台的隐私设置改进: 为玩家自动分配昵称。 在主机平台上启用所有隐私设置。 增强的退出惩罚系统: 减少因崩溃导致的“不公平”退出惩罚所带来的挫折感。 改进检测机制,重点关注在较长时间段内频繁退出比赛的玩家。改进的游戏内举报系统: 引入更细化的举报选项。 为玩家提供关于其举报使用情况的更清晰说明。 未来展望

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