更新日志 [18.02.2026]

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男爵始终让他的顾客们保持关注。这次,他计划出售一大批来自大陆的装备,这将在区域的每个角落引起轰动。 内容 1. 寒霜士兵活动结束 2. 来自大陆的订单 3. 支线任务 4. 赛季礼包 5. 其他改动与修复 寒霜士兵活动结束 随着爆炸声的平息以及最后一批加密数据块的安全获取,人们正在欢庆他们最新的胜利! 该模式的进入和等级提升已受限制,但枢纽区域的活动界面仍然可用,你可以在其中购买士兵补给箱并兑换剩余的低语奖杯。商人也会在安全区内停留一段时间,继续提供用加密数据块兑换奖励的服务。加密数据块现在可以兑换为士兵补给箱。

来自大陆的订单 所有区域居民注意! 男爵正在广播。新一轮货物已从大陆运抵。黑市已建立供应渠道,并开通了名为【来自大陆的订单】的订购服务。 详情请查看带英文字幕的视频。

运作方式 男爵的手下负责接收资源。方案很简单:你帮助他们,他们就会帮助你。

进度条 在订单接收流程中,存在一个从0%到100%的进度条。该进度分为四个阶段,每个阶段占25%,且各阶段拥有独立的资源收集速率。

每累计5%进度,你将获得一份少量但必得的奖励:过载装置、工具、零件、不稳定异常电池等。进度百分比越高,奖励物品价值越高。 在最终阶段(75%至100%),可获得特殊奖励,例如:ULTRA JIDEN动态贴纸、配件市场箱、外观市场箱等。最后一个箱子可进行转移,从中获得的物品也可用于交易。

支付方式 黑市商人准备接受多种支付方式,但他们有自己的偏好。由于这是一项新业务,我们选择了以下资源: 游戏卢布; 交易币。 未来活动中资源可能会发生变化。 主要奖励 当进度达到100%时,黑市会给你应得的订单。主要奖励:两个等级 这次,商人储备了两种特殊货物。但供应有限——大家要抓紧时间。以下是主要奖励数量信息表: 区域|一阶奖励—带风格的武器|二阶奖励—武器 ---|---|--- 欧盟|150|300 北美|100|200 东南亚和东北亚|40|80 一阶奖励—特别订单 首批上架的是专属样品——带有独特风格、独立编号、连杀特效和修改后开火音效的CheyTac M200 Intervention武器。这样的战利品能让持有者立刻在其他潜行者中脱颖而出。此类物品数量有限:一旦售罄,第二波奖励将开启。

二级奖励——标准版 专属期限结束后,黑市将开始发售标准版。其战术技术特性与专属版相同,但没有视觉装饰。这是一款标准且可靠的工具,数量同样有限。

如果主要奖励已告罄,即使最快的潜行者已经取走了所有限量物资,活动也不会就此结束。走私者仍会持续获得资源,你可以继续填充进度条并领取阶段性奖励,这是将多余资源兑换为实用消耗品的绝佳途径。最热忱的收藏家将有机会获得草原果汁饰品,它有多种颜色可选,总共有1081种款式。该饰品及其包装盒均为可完全转移的物品。如果你没有获得心仪的颜色也不必沮丧,只要你能提供相应的交换物,总会有人愿意与你交换。

活动日期 “来自大陆的订单”活动将于服务器时间2月18日19:00在活动中心开启,并持续至3月4日服务器维护开始。 服务器时间表: 地区 - 服务器时间 EU - UTC +1 NA - UTC -4 SEA - UTC +8 NEA - UTC +9 你有两周时间: 获取武器的专属版本; 至少获得标准版,在它售罄之前; 或在整个活动期间用资源兑换临时奖励。检查频率,潜行者!此特惠仅限时提供。 支线任务 即便是最坚定的崛起战士和狂热的圣约追随者,也会遇到力量并非唯一决定因素的情况。有些任务需要敏锐的洞察力和科学的方法,有些则需要坚定不移的信念。 新支线任务将开启这些派系的日常生活之门——在那里,生存的挣扎让位于更个人化、有时甚至出乎意料的关切。 季节包

对于极简渐变风格的爱好者,【最终赛季包】现已在商店上架。它将帮助你完成季票中缺失的等级,并为你的武器和盔甲披上令人愉悦的深色系外观。 【最终零度领域】赛季包包含: - 50个赛季等级 - 暗黑风暴涂装套装 - 30天高级会员(即刻激活) 其他改动与修复: - 更新了EXENS反作弊系统 - 新增可在玩家个人资料上留言的功能

更新了外骨骼套装传教士模型。

更新了DSA-58、高斯步枪和M203下挂式榴弹发射器的模型、动画及互动音效。 更新了PM和PMM手枪的模型、动画及音效,并增加了涂装功能。 更新了所有下挂式榴弹发射器的音效。 更新了钢管模型。 通过快速访问轮使用背包时,现在会优先选择剩余使用次数最少的背包。 调整了格洛克18X的装弹时机。 调整了“黑色弯路”和“倒影”地图中信号出现的区域,现在气泡出现在无法到达区域的情况应该会减少。 调整了切换武器时弹匣内子弹数量的同步问题。修复了因样式或主题修改物品名称后,个人 inventory 中物品搜索不正确的问题。 修复了武器检视音效在被中断时仍持续播放的问题。 修复了近战武器击中不同表面时的音效问题。 修复了按下 X 键时物品选择音效重复播放的问题——现在每次操作只会播放一次音效。 修复了在 puddles 中移动的音效。 修复了重伤状态下的移动音效。 修复了不正确的 LD 优先级——当设置多个 LD 特性时,上导轨不再作为优先级判定依据。 修复了主武器与副武器之间射击模式相互切换的问题。 修复了使用 ARX-160 跑步时动画抽搐的问题。修复了KS-23在行动模式中死亡后装填错误弹药类型的漏洞。 修复了各种音效漏洞。 现在会正确计算会话战斗中的K/D统计数据。