
《stalcraft: x》4月及5月内容预告(ZIV) 4月将推出InsideOut活动(非主要季节性活动)。该活动将在开放世界中进行,并非完全PvE模式,与冬季活动类似。(目前尚不能完全确定,但该活动很可能会永久保留在游戏中)。 北方区域将进行视觉和技术两方面的改动。我们计划将家园区域和阵营争夺区域合并为一个大型区域。北方区域总共将有5个地点。从阵营基地前往Forge-11的通道将被移除,仅保留穿过争夺区域的中央路线,但该路线会相当宽阔,因此无需担心。




《STALCRAFT: X》更新内容 1. 随着北部地区的更新,【锻造厂-11】的战利品将得到提升。 2. 阵营基地将新增特殊雷达,可显示敌人位置。这些雷达可被摧毁以避免被侦测。 3. 4月1日(愚人节)将开启包含限时战斗的小型活动。



五月将推出以二战为主题的主要季节性活动。 夏季将为全球服务器规划独特内容。 我们目前正在研究解决方案,以防止NPC和突变体突然在玩家头顶生成,该功能仍在开发中。 我们正在为突变体AI行为创建新的概念和原型。 未来计划改进NPC的AI,包括移动和位置:部分NPC会发起攻击,而其他NPC会寻找掩护或从侧面包抄玩家。 近期将在行动模式和狂野北部区域引入新的第一人称视角无人机移动机制。 我们还计划改进NPC之间的互动,即它们在基地中如何相互行为。此外,我们希望引入具有独特能力的特定阵营NPC职业。Doradura 目前正在开发全新的武器动画引擎。 我们已在游戏中应用动作捕捉技术,你可以在NPC动画中看到相关示例,例如在酒吧场景中:武器清洁、组装与拆卸、在椅子或沙发上就坐、科学家与烧瓶互动等。 游戏将引入新的载具动画,这些载具暂不可操控,且尚未公布其相关的更新版本。 Snake 我们希望能在未来2-3个月内启动全球媒体计划。

媒体合作伙伴将获得多种专属游戏内福利,包括可访问用于内容创作的专用媒体服务器、优先支持、通过支持者贡献实现的 monetization 选项、与开发者的直接聊天,以及通过语音会议进行直接沟通的机会。



ZIV 夏季将为游戏后期玩家推出一个基于活动的功能,玩家可通过该活动获取传说级装备。 预计会有一个有趣的【邪恶】更新。 从已占领的前哨站将可接取PvP导向的任务。 计划在夏季前后针对全球地区开展大型营销活动,旨在吸引新玩家。 英文论坛目前处于暂停状态。 全球【柳别奇】更新并未取消,但目前已无限期推迟。 【荒野北部】可能会出现新路线,且极有可能在该区域添加氏族基地。 计划在北美、东南亚和欧洲服务器推出近距离语音聊天功能。




换一换 
































