将军们! 在我们开始为期4天的休假前,想为大家带来另一个公开测试版更新。请尝试体验,并在此留下大量反馈,我们很快会回来收集所有意见并进行可能的调整。 如何加入本次公开测试: 本次测试客户端版本为【Case Green v1.18.1.0.9197 (01c8)】 安装公开测试版客户端,请按照以下步骤操作: 1. 在库中右键点击游戏 2. 从下拉菜单中选择属性 3. 选择游戏版本与测试版 4. 选择名为open_beta的测试分支 如果您已在公开测试版客户端,应该会自动获得更新。最后,如在本次测试中发现任何问题,请使用错误报告论坛进行反馈,并确保包含您正在使用的版本。这样我们的Jira就不会因难以确定各错误报告对应的版本而陷入混乱。

《钢铁雄心4》开放测试版更新说明 1. 游戏玩法 - 调整租借法案默认设置,【一次性】模式默认为最大数量,【百分比】模式默认为100% - 更新补给提示框,更详细地显示所有补给的来源 2. 稳定性与性能 - 修复超大规模海战(1000+艘舰船)中的性能问题 - 修复一个dx11渲染 bug 3. AI - 修复英国无法建造改进型战列舰的 bug - 对意大利海军装备进行全面重做 - AI现在会更频繁地训练部队 - 更新通用舰队编制,使其更合理 - AI会更灵活地训练舰船 - AI在为待命部队选择基地时会更合理《钢铁雄心4》更新内容 1. 舰队方面:新增逻辑以防止AI分配过多巡逻任务来支援海军入侵。 2. 模组制作:AI目标现在会尊重封锁的海域,不再将其纳入海军任务分配的考虑范围。 3. 错误修复: - 修复了舰船部分被计入补给需求的错误。 - 修复了美国无法建造1940年型航母的错误。 - 修复了打击舰队有时会卡在无效目标上并停止运作的错误。 - 修复了显示错误的雪地修正值以及将领雪地调整器未按预期工作的错误。 - 现在移动箭头的工具提示会显示雪地攻击惩罚。 - 对于启用了BBA且1936年开局的次要国家,移除了遗留的飞机科技。 - 1939年编制中的RI博尔扎诺部队现在使用正确的配置。【波尔扎诺级】巡洋舰船体:只有存在敌方护航船队可供攻击时,破交舰才会加入或增援战斗。修复了与航母舰载机部署相关的崩溃问题。保持原样!(趁我们外出时,尽量完好无损地离开这里!)




换一换 



























