将军们! 感谢大家在过去几天里提供的所有反馈。我们正在努力解决尽可能多的问题,并计划在后续的另一个补丁中纳入更多内容。我们想要解决的主要问题包括: 1. 多个模组中的国家选择界面出现故障 2. 与“强制攻击”相关的漏洞 现在这两个问题以及其他一些错误修复和平衡性调整都已得到解决。 例如,我曾在使用国家代码和全名进行突出显示之间犹豫不决。我想知道大家是否有偏好。/Batya 更新说明 平衡调整 - 【突破封锁】海军上将特质的速度要求从37节降低至32节,以兼容支援舰和维修舰。 - 【全面进攻】里程碑中的【前沿指挥站】补给减少量从-0.05降低至-0.01。 - 印度尼西亚/荷兰:【工业化殖民地】国策所需工厂数量大幅减少。 - 印度尼西亚/荷兰:【苏特ardjo法案】国策所需工厂数量大幅减少。 - 印度尼西亚/荷兰:【印度尼西亚共和国】国策不再要求最低民用工厂、军用工厂和船坞数量,改为仅检查工厂总数(无论类型)。同时降低了该国策所需的工厂数量。《钢铁雄心4》修复内容 1. 修正“堪培拉统治下”国策的效果,原效果为傀儡国产生傀儡国,现改为直接吞并AI玩家拥有的相关省份。 2. 修复“坚定的声音”决议中“坚定的声音”特质之前无法正确应用的问题。 3. 为多个提供海岸要塞的国策添加“是否沿海”的检查条件。 4. 禁用NCNS(可能指特定模组或机制)中为提供阵营效果的国策设置的后备方案。 5. 澳大利亚现在必须拥有瑙鲁岛才能执行“磷酸盐委员会”国策。 6. 澳大利亚若完成“通往达尔文的标准轨铁路”和“爱丽丝泉”两项国策,将获得从堪培拉到爱丽丝泉的全程2级铁路连接。 7. 更换海军工程师(珀西瓦尔·麦克尼尔)的图标,使其更贴合角色身份。《钢铁雄心4》更新内容 1. AST:为自定义游戏规则/AI行为添加了TAOG/非TAOG DLC检查,以防止显示重复设置。 2. AST:修复了共产主义澳大利亚难以结束内战的bug。 3. AST:隐藏了澳大利亚仅TAOG可用的前景决议(这些决议从未生效,但会出现在列表中)。 4. SIA:修复了“黄 dossier”事件在“Spring the Trap”完成后仍会触发的bug。 5. SIA:修复了在控制部分印度支那地区并要求法国归还时,可能获得针对自己的战争目标的bug。 6. SIA:比里·帕侬荣在完成“巩固国家”后现在能正确获得其民用翼领导人。 7. SIA:替换了一个主题不恰当的国策图标。 8. 最大指挥力的工具提示现在能正确显示顾问的名称。《钢铁雄心4》修复公告 1. 添加了事件图片缺失的spriteType条目,并更换了两张事件图片。 2. 当巴基斯坦成立时,穆罕默德·伊克巴勒爵士和阿迦汗三世将被解雇。 3. 主菜单中的加载和继续按钮现在能正确显示装饰性旗帜。 4. 修复了已部署的将军能够被部署为元帅的bug。 5. 修复了指挥能力成本受将军计划技能影响的bug。 6. 修复了捷克斯洛伐克的傀儡国触发苏台德危机的问题。 7. 修复了【伊萨山矿区】的本地化文本缺失问题。 8. 修复了特种部队学说对所有人显示的bug,即使未拥有相关DLC(AAT或NCNS)。修复了指挥官能力消耗由师数量而非营数量决定的错误。 修复了动态国家可能在没有有效陆军指挥部模板的情况下创建并导致崩溃的问题。 周年特卖:最高享8折优惠!立即选购。《钢铁雄心4》更新内容 1. 【INS/HOL】国策“经济一体化”的需求已从“45座民用工厂”调整为“任意类型工厂至少50座”。 2. 【AST】多个国策的时长从70天缩短至35天,并对部分图标进行了调换。 3. 【AST】调整了法西斯路线的决议和国家精神数值。 4. 【AST】锁定默认顾问会在“空难”事件中死亡。 5. 【AST】修复了约翰·拉瓦拉克的小头像显示错误的问题。 6. 【AST】“总督”顾问特质进行了平衡性调整:民主倾向从0.10降至0.05,并新增“消费品工厂需求-5%”效果。 7. 【AST】重新平衡了澳大利亚的各类人口增长修正。 8. 【AST】民主路线的自治度获取量从0.1提升至0.3。《钢铁雄心4》更新内容 1. 【AST】法西斯自治度获取量从0.1提升至0.3。 2. 【AST】编辑了顾问理查德·迪克森的可用条件,为“东方焦点”国策添加了领袖特质,并调整了“太平洋公约”国策的前置要求。 3. 【AST】降低了通过“李-恩菲尔德No.1 Mk III*”和“欧文冲锋枪”国策进行科技速攀的能力。 4. 【AST】为法西斯国策“乌鲁鲁般的城墙”和“粉碎城门”增加了军工厂,并调整了“国家防御”精神的修正值。 5. 【AST】决议“号召法西斯”现在拥有动态成本。 6. 【AST】升级了“海岸观察员”国策,增加了“被击落时空军联队经验损失减少”效果;升级了“海军辅助巡逻”国策,增加了“沉没时人员伤亡减少”效果,以体现这两个组织拯救了众多飞行员和水手。《钢铁雄心4》更新内容 1. SIA:略微提高了暹罗要求归还领土时对其有利的概率。 2. SIA:德国坦克研究现在提供+5%穿甲加成,而非-10%建造成本降低。 3. SIA:美国坦克研究现在仅提供攻击加成,不再同时提供-5%建造成本降低。 4. 美英荷澳司令部(ABDACOM)的国策持续时间现在大多为35天(第一个和最后一个为70天)。 5. SIA:“亚洲民主同盟”现在仅统计你派系中的非傀儡国家。 6. SIA:非传统坦克建造现在提供-15%建造成本(原为-20%)和-10%可靠性(原为-15%)。 7. 游戏性 - INS:民兵单位升级现在会提高印度尼西亚突袭的成功率。 - INS:印度尼西亚在完成民兵基地决议后会获得事件。《钢铁雄心4》更新内容 1. 印度尼西亚相关:明确了独立宣言国策中的印度尼西亚提示文本。 2. 澳大利亚相关: ① 重新调整了AI权重,使其更侧重于空军。 ② 调整了民主主义和共产主义志愿者国策的效果。 ④ 当UAP/ALP顾问被移除时予以退款;将完成的“城堡崩塌”任务计为选举胜利;为“城堡崩塌”任务失败添加政党选票修正。 3. 暹罗相关: ① “暹罗陆军”现为动态修正,而非国家精神,以减少精神臃肿问题。 ② 新增“开发北马来亚”和“开发东缅甸”的决策。《钢铁雄心4》更新内容 1. SIA:完成【三角防御网络】后,所有被占领土将获得10%的稳定度加成。 2. SIA:若暹罗将吉打(Kedah)设为核心领土,该地区将更名为【诗不叻(Syburi)】。 3. SIA:【收复印度支那】与【要求归还失地】两个决议不再相互排斥。 4. SIA:当暹罗转变为泰国后,其国家颜色将从蓝色变为红色。 5. PHI:在曼努埃尔·奎松去世后,新增塞尔吉奥·奥斯梅尼亚作为国家领导人选项。 6. 分配指挥官到陆军时,按住Shift键点击指挥官,将自动使其随指挥部在战场上部署。 7. UI AST:在【澳大利亚优先运动】决议中新增任务,以显示并跟踪资金不足的计时器。《钢铁雄心4》更新内容 1. 已锁定的空难顾问提示框将显示其仅在未发生堪培拉空难事件时可用。 2. 待分配指挥官在重新分配至其他集团军时将显示为较小头像。 3. 允许对正在途中的指挥官进行HQ部署排队操作。 4. 已部署HQ的集团军现在可以更换指挥官,新指挥官将等待HQ撤回。 5. AI ① 印度尼西亚AI在完成国策【民主印度尼西亚】后,如果其领导人仍为总督,则会被强烈鼓励更换为其他领导人。 ② 修复了AI过度热衷于租借法案提议的漏洞,现在AI在提议时会考虑你拥有的可用护航舰数量。《钢铁雄心4》更新内容 1. 模组制作 - 为不可通行地区添加【不可通行忽略链接】,这是一个地区ID列表,在计算不可通行地区的所有者和控制者时会忽略这些ID - 新增一些常见数学函数:幂函数、平方根、余弦、正弦、正切、指数函数和对数函数 2. 错误修复 - 印度尼西亚:修正印尼机械化部队和装甲车的多个错误装备名称 - 印度尼西亚:任务【穆斯塔波要求因功绩获得晋升】不再在没有相关技能提升的情况下给予+2等级 - 印度尼西亚:修正印尼国策【武装学生】添加的错误修正 1. 印度尼西亚成立荷属东印度联邦后,将无法再举行民主选举(此前选举机制无效)。 2. 国策【建立民主印尼】即使选择让查尔达取代科尼利斯,也不会再将国家领导人重置为科尼利斯。 3. 荷属东印度联邦现在会转移所有角色,包括顾问。 4. 独立后的印度尼西亚将无法再进入 Volksraad( Volksraad)。 5. 不再显示 M23 维克斯机枪的不准确图标。 6. 修复了印度尼西亚民主选举提示中的未本地化文本。 7. 修复了荷兰国策【农业税】中缺失的图标。 8. 在维希法国相关决议【维希退出非洲】中,修正了维希领土请求时的旗帜设置与清除问题。





换一换 



























