
任何成就党必看。本指南列出了所有成就以及一两种解锁方法。 简介 已更新至【绝不妥协,绝不投降】版本 本指南将包含成就图标、成就描述、可解锁该成就的国家、所需游戏版本、难度评级、具体解锁条件以及攻略步骤。所有内容将按国家首字母顺序排列,方便玩家直接跳转到自己喜欢的国家。使用Ctrl + F可快速搜索特定成就。所有信息均来自《钢铁雄心4》维基百科,偶有独特见解补充。游戏共有266个成就,且需在铁人模式下才能解锁。本指南将持续更新,若因游戏更新导致任何错误,欢迎在评论区分享相关信息。版本号与以下DLC对应: 1.0 = 发行版 1.3 = 共同胜利(TFV) 1.4 = 钢铁雄心4:存亡之道(DOD) 1.5 = 唤醒勇虎(WTT) 1.6 = 炮手就位(MTG) 1.9 = 抵抗运动(LR) 1.10 = 博斯普鲁斯海峡之战(BFB) 1.11 = 绝不后退(NSB) 1.12 = 浴血奋战(BBA) 1.13 = 反抗暴政(AAT) 1.14 = 忠诚的考验(TOA) 1.15 = 诸神黄昏(Götterdämmmerung) 1.16 = 帝国坟场(GOE) 1.17 = 绝不妥协,绝不投降(NCNS) 任意/多个国家 第一部分 世界毁灭者

部署一枚核弹。 版本:1.0 难度:简单 要求:已投放核弹 此成就最适合选择在通用国策树中能获得超出标准核研究加成的国家来完成——如果选择德国并走民主路线会是理想之选,因为除了核武器加成外,还能获得核弹的提前研发加成。若使用英属印度并搭配《共同胜利》DLC,可与【Our Words Are Backed with Nuclear Weapons】成就一同完成。

加入派系 版本:1.0 难度:极简单 要求:加入派系 选择新疆或委内瑞拉,分别点击苏联或德意志帝国,点击加入派系,然后在弹出窗口中点击是。就是这么简单。 Master of War

完全研发陆军、海军和空军的学说树。 版本:1.0 难度:简单 要求:已分别研发陆军、海军和空军学说中的完整分支。 如果你认为自己应该获得此成就却未获得,请仔细检查是否遗漏了学说树同一行中并非互斥的某个学说。 【我的比你的大】

领导一个拥有至少20个成员的阵营。 版本:1.0 难度:极简单 要求:作为阵营领袖拥有20个或更多成员 此建议需要【炮手就位】DLC。作为英国,在国策树中沿着【重新审视殖民政策】分支走,以释放所有附庸国。 此建议需要【共同胜利】DLC、1.6或更高版本补丁,且未拥有【炮手就位】DLC。作为英国,在游戏开始时释放至少14个殖民地为傀儡国。或者,也可以通过扮演德国或意大利,与同盟国(法国和英国)开战,击败它们,将它们变为傀儡国,并在和平协议中从其殖民地释放所有可释放的国家。然后只需邀请这些傀儡国加入你的阵营。 New World Order

让所有国家成为法西斯。 版本:1.0 难度:困难 要求:所有现有国家均为法西斯。傀儡国只能通过“准军事训练”决议或战争改变意识形态。被迫加入你阵营的中立国家可能会创建中立傀儡国。避免接纳任何非法西斯国家加入你的阵营,因为之后你无法对他们宣战以改变其意识形态。你也可以选择从一个没有傀儡的国家开始,转变为法西斯,然后征服并吞并所有其他国家。在这种情况下,《唤醒勇虎》中的伪满洲国是最佳选择,因为他们是法西斯国家,并且有能力获得全中国的核心领土,从而获得大量人力。如果你拥有《炮手就位》DLC,英国也是个不错的选择,因为你不仅能达成前面提到的【One Empire】成就,还能在建立帝国联邦的基础上成立欧盟。一个简单的策略是走“天佑吾王”路线,击败美国后再进攻法国(由于你偏离了正常路线,捷克斯洛伐克总会拒绝放弃苏台德地区;如果你在与美国作战时执行“先发制人应对意识形态威胁”和“揭露苏联的弱点”国策,就能获得战争借口,而且因为美国是主要国家,你可以快速对法国和另一个国家——卢森堡是个不错的选择——宣战;不要对墨西哥、日本、苏联或德国宣战,因为你可以通过事件或国策获得对这些国家的战争目标)。除了国策树中涵盖的国家外,你无需对捷克斯洛伐克、奥地利、波兰、墨西哥、阿尔巴尼亚、希腊或土耳其进行战争理由正当化;其中前三个国家会被德国吞并,墨西哥会通过事件给你一个战争目标,而意大利会吞并后三个国家。除非法国AI转变为共产主义,否则他们仍将处于【分裂政府】状态;此时应发动跨越英吉利海峡的海军入侵(确保与意大利结盟,以便让法国分散兵力),并迅速进军巴黎(骑兵、摩托化或配备摩托化部队的坦克师是理想选择);在与法国作战的同时,还需对荷兰和比利时进行战争正当化,然后征服它们(如果有对卢森堡的战争目标,也一并征服;如果没有,可以让德国占领卢森堡,因为这对他们的帮助不大)。等待德国深入苏联境内后,再向其宣战——德国在你宣战时越接近击败苏联越好(如果运气好的话,苏联可能会在德国向你投降之前就先投降)。然后,击败并征服意大利,在成立【帝国联邦】后,你就可以成立【欧盟】。此时,征服世界其他地区应该易如反掌(如果你在暹罗有机会与日本结盟前吞并它,也可以加入日本阵营,这样就无需征服暹罗了)。 老无所依

【成就名称】Time is on our side 【版本】1.0 【难度】极简单 【达成条件】在征兵法案为“刮地三尺”的情况下人力达到0 【达成方法】 1. 在投降并失去所有领土后仍保持该法案(例如,选择卢森堡什么都不做)。 2. 也可以通过疯狂招募部队直至耗尽所有人力,等待片刻让成就触发,然后取消所有部队(如果你想继续游戏的话)。你可以先训练大量1营编制的部队,之后再升级模板。 3. 图瓦由于其极低的核心人口(仅85k),很容易达成此成就。

达成1948年 版本:1.0 难度:极易 达成条件:日期超过1948年 如果你想挂机,可以选择扮演任意南美国家。如果你能以法国的身份做到这一点,且从未投降或被征服,你还将解锁Vive la France成就。 运输大亨

拥有至少1000艘运输船。 版本:1.0 难度:极简单 达成条件:拥有1000艘运输船 作为美国,将所有造船厂设置为运输船生产并避免参与任何战争即可。 或者也可以选择英国,采用相同策略,因为英国初始拥有更多的运输船。 成就:We'll Build it in a Day

研究“建设V” 版本:1.0 难度:极简单 要求:研究“建设V” 叠加尽可能多的科研速度加成(尤其是工业科研速度),并沿着工业科技树逐步研究。最终,你需要研发出“建设V”。巴西是个不错的选择,它是一个规模较大的次要国家,不太可能卷入任何战争。 任意/多个国家 第二部分 奇迹武器

研究所有火箭、核能及喷气技术 版本:1.0 难度:简单 要求:研发【先进火箭引擎】、【喷气引擎】、【核弹】 可与【Destroyer of Worlds】搭配完成,推荐以德国或英属印度进行游戏 斩断束缚

作为傀儡国摆脱宗主国的控制 版本:1.3 难度:简单 达成条件:曾为傀儡国,之后不再是附庸国 拥有《共同胜利》或《死亡与耻辱》DLC:作为英属印度建造军工厂,研发最新的步兵武器技术,进行大规模生产并将其租借援助给英国以获取自治度点数(技术水平高于英国将获得更多点数)。可与【Our Words Are Backed With Nuclear Weapons】成就(投放核弹后宣布独立)一同完成——需《共同胜利》DLC。 警告!无法以埃及完成(可能因为以英国开局)。 拥有《唤醒勇虎》DLC:可作为伪满洲国通过国策树向日本宣战来完成。 无DLC:雇佣一名意识形态转变顾问并准备内战。一旦内战爆发,内战中的可玩方将获得独立,达成此条件即可解锁成就【Rule Britannia】。

作为任意英国附属国,征服整个英国。 版本:1.3 难度:极难 要求:不是附属国且拥有所有英国本土省份 可与加拿大的【It's 1812 All Over Again】成就一同完成,也可作为澳大利亚、英属印度、新西兰或南非完成。在击败并吞并美国后,准备海军入侵部队和舰队进攻英国。吞并美国可能有助于提升工业实力,【Send in the Zombies】国策可能有助于增加可征召人口。如果冰岛被释放,可能需要对其进行宣战理由。尽量在德国或意大利尝试海军入侵前占领英国。如果和平会议在成就触发前召开,尝试吞并整个英国,因为其他轴心国成员可能会夺取所需领土。建议与墨西哥创建阵营而非加入轴心国,这样能降低德国在和平会议上夺取英国地区的可能性。 当历史国策关闭时,英国有机会变为法西斯或中立政体。在这种情况下,民主政体的加拿大可能会与美国组建阵营。 The Puppetmaster

拥有至少51个附庸国。 版本:1.3 难度:中等 要求:拥有51个附庸国 扮演德意志国时,你可以击败法国和英国,并在和平会议上将两国领土内所有可释放的国家都变为卫星国。它们是最简单的选择,但英国和法国通过释放傀儡也是不错的替代方案。 Lethal Straight

获得至少5个七大列强的生产许可证。 版本:1.4 难度:极简单 要求:从以下国家中获得5个的许可证:法国、德国、意大利、日本、苏联、英国、美国。建议选择非结盟国家进行游戏,以避免因意识形态不同而产生的外交惩罚,这种惩罚可能会阻止【请求许可证生产】选项。与七大列强中的五个改善关系,然后获取基础步兵武器的许可证。(研究下一级别的步兵装备也可行,因为即使是主要国家,对于过时装备的许可也几乎没有问题)。 若拥有【抵抗运动】DLC,可以派遣一名特工并指派其向列强施加外交压力。 Assuming Direct Control

以次要国家开局,成为同盟国、轴心国或共产国际的阵营领袖。 版本:1.6 难度:中等 要求:已从英国、德意志第三帝国、苏联手中接过阵营领导权。拥有炮手就位DLC时,在外交界面接任领导权需要比现任领袖多50%的工厂和已部署人力。加拿大和墨西哥可能最有机会尽早做到这一点,通过快速对美国开战并获得大量傀儡人力。 如果现任领袖投降,阵营领导权也会转移给下一个最强大的成员。这是没有炮手就位DLC时获得该成就的唯一途径。以蒙古开局,当德国进攻苏联时不要参战,等待苏联投降(截至1.在历史模式下,苏联很可能会失败。一旦苏联投降,你将成为共产国际的唯一成员。 你也可以选择罗马尼亚,走“巴尔干霸权”路线。首先击败匈牙利,如果时间充裕再拿下保加利亚。之后,你可以通过国策树获得一些民用工厂,当拥有约15-25座民用工厂时,将所有工厂与苏联进行资源贸易。这会增强苏联实力,使德国大约在1943年战败。德国战败后,你将获得轴心国的控制权,从而解锁成就Do You Mined?。

在敌国海岸线上布设至少1000枚水雷。 版本:1.6 难度:极简单 达成条件:与玩家处于战争状态的国家海岸线上有1000枚或更多水雷。 可以在游戏开始时立即以意大利完成。从厄立特里亚和/或索马里兰撤出你的师(保留港口以获得最大效率),并用初始海军布设水雷,直到达到1000枚。但是,如果你失去所有领土,你将与埃塞俄比亚达成白色和平,该成就将不再可用。 Pride and Extreme Prejudice

击沉英国舰队的骄傲。 版本:1.6 难度:中等 要求:击沉英国舰队的骄傲 作为日本可以快速完成此成就。在1936年开局,若操作得当,日本舰队不仅能立即击沉胡德号战列巡洋舰,甚至能摧毁整个皇家海军。选择尽快清洗皇道派,并对英国(或英属马来亚)进行战争理由正当化。向德国请求停靠权,将整个舰队调往其距离英国最近的港口。将大部分舰队作为打击力量,同时派遣三组驱逐舰在英国周边海域巡逻。如有可能,还可使用海军轰炸机以增强火力。当战争理由正当化完成后,向英国宣战。如果德国邀请你加入轴心国,你应该接受,这样就有机会将你的飞机转移到他们的机场。从那里持续打击英国,建造新的舰船和轰炸机(必要时进口石油作为燃料),直到你的舰队击沉胡德号并解锁成就。 任意/多个国家 第三部分 我洞悉一切

在不使用密码破译的情况下,在每个类别中获得某个主要国家90%以上的情报。 版本:1.9 难度:极简单 要求:在不激活对任何主要国家的密码破译的情况下,在所有类别中达到90%的情报。 要获得此成就,密码破译不能完成或破解,但如果玩家选择它并等待30天,成就将触发。 听好了,我要说的是……

让一名法国间谍和一名英国间谍共同执行同一项行动。 版本:1.9 难度:极简单 要求:让一名英国特工和一名法国特工共同完成一项行动。检查在行动完成时进行。至少有一名参与行动的特工需为法国国籍,至少有一名参与行动的特工需为英国国籍。在1.9.0版本中,不会检查法国和英国特工是否为同一人。 Man of a Thousand Faces, Every One the Same

让同一名间谍被抓捕两次。 版本:1.9 难度:极简单 要求:让任意特工被抓捕两次。1.11版本中的苏联抓捕外国特工的概率有所提高。拓展你的特工槽位,同时派遣特工前往苏联。当一名特工被抓捕后,立即派遣另一名特工进行营救(需要30%的网络强度)。再次派遣这名特工,等待其第二次被抓捕。 Play It, Sam

在卡萨布兰卡拥有至少50%强度的间谍网络。 版本:1.9 难度:极易 达成条件:卡萨布兰卡的间谍网络强度超过50% 即使在和平时期也能建立间谍网络,因此该成就相当简单。派遣你的特工在卡萨布兰卡执行【建立间谍网络】任务,一旦网络强度超过50%,成就便会触发。你可以在招募到第一名特工后立即执行此操作,但分配越多特工到同一地区建立网络,网络达到满强度的速度就越快。 Shaken, Not Stirred

使用具有【诱惑者】特质的间谍在任意国家成功发动政变。 版本:1.9 难度:极简单 达成条件:使用具有【诱惑者】特质的特工在任意国家发动政变。参与【颠覆政府】行动的特工中至少有一名需具备【诱惑者】特质。此成就在1.9版本存在bug,需在此版本游玩。以任意中立国家开局并获得一名具有【诱惑者】特质的间谍。荷属东印度群岛是最容易的目标,因其初始中立支持率较高,且不会过早建立间谍机构。 Tour de France

占领整个法国本土,同时拥有至少20个满编的自行车团。 版本:1.9 难度:简单 要求:占领整个法国本土,同时拥有至少20个满编的自行车团。“本土”法国包括科西嘉岛。只有日本、意大利、瑞典、芬兰和荷兰可以组建自行车营。实际需要23个营,而非描述中所说的20个。以日本开局,加入轴心国并将所有陆军和海军调往德国。暂时不要选择国策。一旦拥有足够的政治点数,立即开始伪造对法国的宣称。再获得10点政治点数后,开始进行陆军相关国策以解锁自行车师。从德国策划一场海军入侵,确保编入轻型坦克和摩托化步兵,目标为迪耶普,并派遣海军提供海军入侵支援。待宣称完成后,对法国宣战。不要召唤任何盟友,尤其是德国。建立滩头阵地后,将全部陆军部署到法国海岸并实施征服。派遣摩托化部队占领巴黎和奥尔良,再加上夺取迪耶普和勒阿弗尔,即可迫使法国投降。将【步兵师团】模板中的6个步兵营改为6个自行车营。 扮演德国时,按常规流程游玩直至执行海狮计划(入侵英国)。占领整个法国,并傀儡荷兰,等待其组建自行车师。复制其模板并训练相应部队。作为英国——走“改弦更张”路线(任何子分支均可),从中国获得军事通行权(在历史模式下,他们非常愿意提供帮助),然后对日本本土发动海军入侵(如果你走共产主义路线,可以加入共产国际并从符拉迪沃斯托克发起进攻)。傀儡日本,他们最终会解锁自行车营——之后,只需确保法国的安全。 作为荷兰,通过迅速“向英国屈服”来推动比荷卢统一。你可以建立起令人惊讶的强大军队,在盟军的帮助下,当德国最终向你宣战时,你可以入侵他们。在此之后,你可以轻松占领法国,因为他们已被战争削弱,占领巴黎应该不成问题。 作为意大利,尽早与法国开战。战争期间选择【 Bersaglieri 】国策。占领法国后,招募3个【 Bersaglieri 团 】师。华沙,战斗!

发动华沙起义并取得成功。 版本:1.9 难度:简单 达成条件:波兰已起身反抗你正与之交战的占领国。触发起义的一个简单方法是选择苏联开局。游戏开始时,对波兰进行正当化战争并宣战,同时将唐努图瓦拉入战争。在波兰投降后,将华沙交给唐努图瓦。将唐努图瓦踢出你的阵营,并对其正当化战争目标。向唐努图瓦宣战,但不要使其投降。由于唐努图瓦没有足够能力有效镇压抵抗,你只需等待波兰所有地区的平均抵抗度达到90即可。 You Will Never Kill Me Alive

让你的一名间谍服用自杀药丸。 版本:1.9 难度:极简单 达成条件:在拥有【自杀药丸】机构升级的情况下,让一名特工死亡。如果你持续派遣特工执行任务,或者让他们在其他国家执行诸如【建立情报网络】等各种活动,最终会有一名特工死亡,从而触发该成就。特工在苏联被抓获的几率高于其他国家,因此你应该派遣特工前往苏联并让他们建立情报网络。 任意/多个国家 第4部分 Hoofin' It

用三十个骆驼骑兵师统一阿拉伯。 版本:1.10 难度:极简单 达成条件:用30个骆驼骑兵师统一阿拉伯 英属印度、法国、伊拉克、意大利、阿曼、沙特阿拉伯、西班牙、英国和也门开局拥有骆驼骑兵师,而土耳其可以通过国策解锁骆驼骑兵师。 汉志并非必需。你可以用任意国家完成此成就,只要你拥有骆驼部队。拥有【炮手就位】DLC的话,用英国可以轻松完成,因为英国已拥有所需的全部领土,除了沙特阿拉伯、阿曼和也门。 走【国王的政党】国策路线,对阿拉伯半岛上的3个独立国家进行宣战理由并吞并它们。 创建一个骆驼部队模板并训练30个。游戏开局时你已解锁骆驼部队,但需要自行创建模板。 库尔德家族

作为库尔德斯坦,控制所有核心领土。 版本:1.10 难度:中等 要求:作为库尔德斯坦,控制所有核心领土 在追求世界征服或上述“Hoofin' It”成就时,以德国或英国进行游戏可轻松达成。只需在控制伊朗、伊拉克、土耳其和法国境内的所有库尔德斯坦核心领土后,释放并扮演库尔德斯坦即可。 I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement

作为希腊或保加利亚,拥有博斯普鲁斯海峡两岸。作为土耳其,征服希腊和保加利亚。 版本:1.10 难度:简单 要求:若选择希腊或保加利亚,需拥有伊斯坦布尔。若选择土耳其,需拥有保加利亚和希腊或使其成为核心领土内的附庸国。 保加利亚的国策【巴尔干的命运】可实现对土耳其的和平傀儡化。希腊由【复活伟大理想】产生的国策可引发与土耳其的战争,从而获得伊斯坦布尔。只需邀请英国、法国和意大利,并向他们承诺所有让步。其中一些国家会加入战争并给予所需土地。也可将此成就与【巴尔干问题解决】结合,通过一项决策以75政治点数为代价,和平向土耳其索取所需土地。另一个选择是走保加利亚的共产主义路线,并在最后完成名为【巴尔干统一】的国策。该国策会解锁一个要求土耳其交出达成此成就所需地区控制权的决议。目前,如果土耳其拒绝,几天后该决议会再次出现。因此,一旦你拥有75点政治点数,就可以不断尝试,直到土耳其同意为止。这是一个漏洞,因为该决议显然不应该被多次使用。 现在这变得有点幼稚了

作为南斯拉夫或保加利亚,在两国均由儿童统治时处于战争状态。 版本:1.10 难度:简单 要求:与南斯拉夫/保加利亚处于战争状态,且保加利亚由摄政委员会领导,南斯拉夫由彼得二世领导。彼得二世会在1941年9月永久失去未成年君主特质。历史模式下的南斯拉夫在此日期前会由他掌权,而历史模式下的保加利亚不会成立摄政委员会。因此,该成就最好以保加利亚开启历史国策来完成。摄政委员会通过【无党派制度的幻想】分支成立,这需要至少20%的民主支持度。整合农业联盟派系和【有限妇女选举权】国策都能解锁带有额外加成的亲民主顾问。完成【针对鲍里斯的阴谋】国策并选择刺杀他的决议,随后挑选亲轴心国的摄政者并加入轴心国。1941年2月,保罗亲王将被彼得二世取代,不久后德国会进攻南斯拉夫。加入战争即可获得成就。此过程可与【Master Puppeteer】(击败南斯拉夫并将其组成国家释放为傀儡国)和/或【Prussia of the Balkan】(例如吞并南斯拉夫,完成吞并南斯拉夫后的【巴尔干的命运】,协助轴心国对抗苏联,协助同盟国对抗轴心国,通过决议傀儡并吞并罗马尼亚和希腊)一同完成。 八十天环游欧亚

【成就名称】:从直布罗陀到新加坡修建一条铁路。 版本:1.11 难度:困难 达成条件:拥有直布罗陀与新加坡之间的铁路连接。 为实现铁路连接,相关省份必须归同一阵营成员所有。 推荐路线(途经国家最少):直布罗陀-西班牙-法国-德国-波兰-苏联-伊朗-英属印度-暹罗-英属马来亚。 其他可行路线:(法国)-意大利-南斯拉夫-保加利亚-土耳其-(伊朗),因博斯普鲁斯海峡允许修建铁路连接。 也可选择其他组合路线,例如途经罗马尼亚后从黑海北部绕行,或经中国和法属印度支那而非英属印度。唯一需要至少部分由玩家控制(或在其派系中)的国家是直布罗陀、西班牙、法国、暹罗和马来亚。这上面有我的名字。

作为任意波罗的海国家,征服整个波罗的海海岸线。 版本:1.11 难度:中等 要求:控制拥有波罗的海海岸线的地区 可与【This is going to be LIT】成就一同完成。以立陶宛开局,拥立明道加斯三世,并沿着利沃尼亚/联邦路线发展。这条国策路线实质上会让你转变为波兰,从而获得更庞大的军队和工业基础。征服爱沙尼亚和拉脱维亚以获取额外工厂。德国会转向西方,因此你只需准备应对苏联的进攻。你可以独自击败苏联,叠加防御加成并坚守防线,直至获得反攻机会。在控制俄罗斯后,着手进攻轴心国。如果丹麦、瑞典或芬兰落入同盟国手中,你也将不得不与它们作战。所需省份只需被占领/控制,无需拥有。波罗的海岛屿、哥特兰岛和奥兰岛并非必需。 任意/多个国家 第五部分 唯才是举

将一名部队指挥官晋升为将军,并达到最高等级 版本:1.11 难度:中等 要求:控制拥有波罗的海海岸线的地区 选项1:最佳做法是在完成“战斗呐喊”或“觉醒与愤怒”后,结合“孙子重生”成就一起完成。尽快将一名师级指挥官晋升为将军,并让他指挥一支陆军。 在中日战争期间尽可能刷经验。将将军调往即将歼灭敌方师的陆军,例如在击退海军入侵时。由于重新分配需要时间,陆军不会获得将军的加成,但将军会获得经验。歼灭(即完全摧毁)师级单位比在前线刷经验获得的经验多得多。当中国重新统一后,需确保印度和印度支那边境的安全,并设立港口防御。在对同盟国宣战前,派遣由指定将领率领的半数军队分别包围广州湾和香港。击溃这两座城市的师级部队,但不要占领它们。同盟国会派遣更多师级部队,你可以继续击溃这些部队,直到将领等级提升足够为止。 选项2:使用【神圣、罗马与帝国】国策也是不错的选择,成立罗马后,你将拥有足够的工业和人力来将将领等级提升至最高。 北极光

作为一个斯堪的纳维亚国家组建你自己的阵营,并让丹麦、瑞典、挪威和芬兰加入其中。 版本:1.0 难度:极易 要求:作为阵营领袖,与丹麦、芬兰、挪威和瑞典同在一个阵营。 即使没有【抵抗暴君】DLC,也可以使用芬兰新的国策树轻松完成。等待世界紧张度达到50%,这样你就可以执行【北方防御阵线】国策,该国策会创建一个阵营并邀请其他斯堪的纳维亚国家加入;如果AI尚未加入其他阵营,它们应该会加入。 萨米人因战火而团结

作为萨米,拥有并控制所有萨米核心领土。版本:1.13。难度:中等。要求:作为萨米,持有所有核心领土。延续“但泽女王”策略:在巴巴罗萨行动期间支持轴心国。没有盟军的威胁应该不成问题。在和平协议中获得科拉半岛。将边境国家傀儡给芬兰对后续有帮助。在仍属于轴心国时对芬兰进行正当化/宣战,这样德国的保证就会失效。至少夺取芬兰境内有萨米核心的两个州。以拥有所有核心领土的方式释放萨米(作为可玩国家,而非傀儡,不要保留核心州!)。Satisfactory

每个MIO类别至少有一个达到10级以上 版本:1.13 难度:极简单 要求:每个MIO类别的当前规模均超过10。需要每个类别的MIO至少达到11级。通过将相应的MIO分配给研究进行研究和/或分配MIO生产装备,可获得下一阶段(资金)的进度。最适合用美国完成,因为他们拥有强大的经济和研究能力。在半历史模式下,当日本选择非历史路线时,你甚至不必参与战争。 Marmon-Herrington、Newport News Shipbuilding、North American Aviation和Springfield Armory可分配给大多数研究以获取资金。只生产早期火炮、任何早期坦克、飞机以及可通过相应MIO(主要工业组织)完成的舰船设计。通过生产获得的资金存在上限,但只有在拥有223座工厂且效率达到100%时才能达到该上限。通过优化生产,这一目标或许能在1942年前实现。 火焰之地

火地岛意为【火之大地】 版本:1.14 难度:简单 达成条件:对火地岛投下核弹 使用智利或阿根廷可轻松快速达成。利用国策树中军事分支的科研加成尽早研发核武器。作为智利,你需要一些战斗机以确保制空权。作为阿根廷,只需释放【威尔士殖民地】为独立国家,然后正当化战争目标即可。 第二次西斯帕拉丁战争:电子布加洛舞

以巴西或阿根廷的身份,与乌拉圭处于同一阵营,同时与巴西/阿根廷处于战争状态 版本:1.14 难度:中等 要求:作为阿根廷/巴西,在与乌拉圭处于同一阵营的同时,与巴西/阿根廷开战。沿着国策树的法西斯路线发展。在早期可以选择“建立立足点”国策,获得对乌拉圭的战争借口。只需击败乌拉圭,并在和平协议中将其变为傀儡。接下来将法西斯支持度提高到60%。这可以通过禁止共产党和民主党,并选择“支持激进民族主义”国策来实现。一旦法西斯支持度达到60%,继续沿着国策树发展,要么创建自己的阵营(阿根廷优先),要么加入轴心国。在法西斯国策树底部,你会找到名为【宿敌】的国策,该国策能让你获得对巴西的宣战理由。一旦宣战,成就【Proactive Defense】就会解锁。如果你想征服巴西并继续游玩以获取其他成就,24-30个师应该足够了。巴西AI在1940年前后拥有的师数量通常不会超过20个。

作为任何共产主义南美或中美国家,占领华盛顿哥伦比亚特区。 版本:1.14 难度:困难 要求:作为共产主义南美国家控制马里兰州 遵循【Bad Ending - The whole world is now Brazil】或【Chilean Empire】成就指南。 这次一定能成功。

作为任意同盟国国家(与实行民主体制的英国处于同一阵营),对德国强制执行和平协议,解除莱茵兰的武装并使其成为非军事区。 版本:1.12 难度:简单 达成条件:莱茵兰已被解除武装并实现非军事化 获取此成就的一个理想国家是扮演法国,并与捷克斯洛伐克、罗马尼亚、南斯拉夫、波兰及英国组建小协约国。这样你应该能轻松获得足够的战争贡献度,以实现莱茵兰的非军事化及更多目标。意大利很可能会加入轴心国援助德国,但你的阵营规模庞大且实力足以将其击败。需要莱茵兰和摩泽尔兰地区实现非军事化。 此外,意大利也是一个不错的选择。要解锁成就【Nothing personal, Adolf】,你需要等到1945年1月1日。那么在占领奥地利后转为民主政体并加入同盟国如何? 任意/多个国家 第六部分 再征服运动

作为阿根廷或智利,在拥有所有西班牙核心领土时激活【征服者】国家精神 版本:1.14 难度:中等 要求:作为阿根廷/智利控制西班牙,并拥有【征服者】国家精神 作为阿根廷,走法西斯路线直至【国家法西斯联盟】,建设工业和强大的军队。通过国策获得意大利的军事通行权,甚至加入轴心国。无论哪种方式,在西班牙内战结束且你的军队准备就绪后,对西班牙进行海军入侵。他们的装备会非常少,但会试图夺回你建立的任何桥头堡。这会使他们迅速出现巨大的装备缺口,因此你可以轻松击溃他们。从仅获得军事通行权的国家发起海军入侵的操作方法如下:首先从本国规划一条前往目标出发地的海军入侵路线,例如从布宜诺斯艾利斯规划至撒丁岛,之后就能从撒丁岛规划针对实际目标的海军入侵了。 Rumble in the Jungle

作为任意南美国家拥有所有亚马逊地区。 版本:1.14 难度:中等 要求:控制亚马逊as、帕斯塔萨、洛雷托、乌卡亚利、圣克鲁斯、瓜波雷、帕拉、玻利瓦尔、梅塔、英属圭亚那、苏里南和法属圭亚那。 承接"Lamento Boliviano"成就。完成上述成就后,只需对玻利维亚宣战并征服他们。你的军队应该足够强大且规模足以做到这一点。与"Lamento Boliviano"成就一样,你只需占领相关地区,不需要达成和平协议。因此玻利维亚加入派系完全没问题。 The Dragon Rises

【成就:As "Welsh Argentina", control Wales】 版本:1.14 难度:困难 达成条件:控制威尔士 前置要求:已击败同盟国并控制英国,建议在完成【Bad Ending】成就后进行。 步骤: 1. 建设你拥有的南部核心地区(同时也是威尔士阿根廷的核心地区)的工厂和造船厂。 2. 释放威尔士为独立国家。在此之前,你可以拆除威尔士核心地区的部分工厂。 3. 释放威尔士阿根廷并选择扮演它(不要忘记取消勾选“作为傀儡释放”!)。 4. 建造少量廉价潜艇即可。 5. 从威尔士附近的国家获取军事通行权和海军通行权。 6. 选择与威尔士周边国家相同的政治意识形态路线(如果法国是法西斯主义,你也选择法西斯主义)。如果在以巴西身份征服世界后进行此操作,请选择巴西当前的意识形态,因为他们会在全球范围内释放国家(如果巴西是共产主义国家且拥有派系,那就选择共产主义并加入!)。对威尔士发动海军入侵,不要召唤盟友! True Condor Legion

作为智利、玻利维亚、秘鲁、厄瓜多尔、委内瑞拉、哥伦比亚向德国派遣志愿者 版本:1.14 难度:极简单 要求:作为智利、玻利维亚、秘鲁、厄瓜多尔、委内瑞拉或哥伦比亚向德国派遣志愿者 选择像委内瑞拉或秘鲁这样初始就为威权政府的国家可以加快进程。大量训练2宽度师以达到派遣志愿者所需的30个师门槛,在历史模式下德国进攻波兰时派遣少量志愿者即可。如果世界紧张度太低,可以对美国正当化战争目标来提升紧张度。

成为共产主义国家并拥有整个南美洲 版本:1.14 难度:中等 要求:作为共产主义南美国家拥有整个南美洲 可与积极防御成就搭配完成。以智利开局并走共产主义路线。完成“智利的未来”国策后,继续走“赞助美洲革命者”路线,开始解放南美洲。在每个国家挑起内战,并按顺序干预阿根廷、玻利维亚、乌拉圭、巴拉圭、巴西、哥伦比亚、委内瑞拉、厄瓜多尔,最后是秘鲁。然后通过租借法案整合所有傀儡国。必须选择所有带有政治点数修正的国策,必要时在整合期间不要选择国策,因为这需要大量政治点数。在整合所有国家后,对英国正当化战争目标。将部队部署在特立尼达和库拉索以南。向同盟国宣战,并迅速占领圭亚那、福克兰群岛和南乔治亚岛(你需要占领这些地区以获得成就)。在所有岛屿上部署部队,以抵御海军入侵。完成国策【西班牙语共和国联盟】,获得整个南美洲的核心。然后支持库拉索的殖民抵抗,等待抵抗度达到70%,并向其提供武器,直到荷属安的列斯群岛爆发起义。之后对荷属安的列斯群岛提出战争目标并宣战,占领该岛屿。

以奥地利、比利时或荷兰的身份成为欧盟领袖,并让英国加入你的阵营。 版本:1.15 难度:中等 要求:作为奥地利、比利时或荷兰成为阵营领袖,并让英国加入该阵营。完成比利时的【欧洲理事会】或【支持欧洲计划】国策,奥地利的【多瑙河通向欧洲】国策,或荷兰的【欧洲联盟基础】国策。启用非历史国策,让英国成为君主制国家。英国会在政府崩溃期间解散同盟国,这会让你有机会通过决议邀请他们加入。 选择比利时。密切关注英国的政治界面。如果他们获得【乔治六世】或【稳如泰山】国家精神,重置游戏进程。若共产主义或法西斯主义支持率超过10%,同样需要重置。你需要看到国家精神【航向转变】,并且中立主义支持率稳步上升。使用最初的150政治点数,招募【财政专家】顾问。这会增加1个民用工厂,这样你就能凭借5个民用工厂开始建造情报机构。情报机构建成后,获取【外交训练】科技,并派遣间谍到英国执行外交施压任务。沿着国策树快速推进至【欧洲理事会:政府辞职】(选择【组建民族团结政府】)->【调查贿赂指控】->【永久中立】->【独立、中立且忠诚】->【废除与法国的条约】->【王室干预】(选择【保罗-埃米尔·扬松】)->【曼计划】->【戴尔计划】->【经济复苏】->【阿德里安·马滕斯危机】(选择【斯帕克】)->【比荷卢联盟】->【欧洲理事会】。在大约第10或第11个国策时,开始提升与英国的关系。在条件允许时签订互不侵犯条约。当欧洲联盟阵营成立后,确保与英国的关系达到100,然后使用决议邀请英国加入欧洲。 任意/多个国家 第七部分 靶心

成功对地标发动突袭 版本:1.15 难度:极简单 达成条件:成功对地标执行突袭。配合适得其反:作为英国,将生产重点放在战斗机和轰炸机上。通过突袭面板,策划对国会大厦的突袭。确保突袭成功率较高,然后启动任务。所有地标包括埃菲尔铁塔、国会大厦、大本钟、自由女神像、霍夫堡宫(奥地利)、克里姆林宫、斗兽场和基督像(巴西)。投放核弹也视为一次突袭,因此只要以较高的成功率命中目标,就能解锁该成就。 Dam It!

成就:Successfully execute a Dam Busting Raid 版本:1.15 难度:极易 达成条件:成功执行一次大坝爆破突袭。作为德国时,可通过从比利时对大坝发动突袭达成。 无友军,唯家人

作为由哈布斯堡君主领导的奥地利或匈牙利,控制瑞士高原且至少有三个其他国家由哈布斯堡家族成员领导 版本:1.15 难度:简单 要求:由奥托·冯·哈布斯堡或约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡领导,拥有瑞士高原,并在以下国家中有三位哈布斯堡家族成员:奥地利、匈牙利、波兰、捷克斯洛伐克、乌克兰、西班牙、墨西哥、托斯卡纳、伦巴第-威尼斯和克罗地亚 作为奥地利,吞并匈牙利和捷克斯洛伐克。创建奥匈帝国。释放匈牙利和捷克斯洛伐克。你将获得让哈布斯堡家族成员登上他们王位的决议。 Otto-man

作为由奥托·冯· Habsburg领导的奥地利或匈牙利,控制奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克、罗马尼亚、保加利亚、希腊、土耳其的初始省份,以及波兰加利西亚、斯洛文尼亚和克罗地亚的省份。 版本:1.15 难度:中等 要求:由奥托·冯· Habsburg领导的奥地利或匈牙利,并控制奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克、罗马尼亚、保加利亚、希腊、土耳其、克罗地亚、斯洛文尼亚、伦巴第-威尼斯的初始省份,以及克拉科夫、斯坦尼斯瓦沃夫和利沃夫。 快速完成【要求匈牙利臣服】国策,然后选择【重建中央同盟】,这样德国会绕过德奥合并,你也不会触发相关负面事件。如果触发了德国顾问事件,请接受它。之后你可以用原本会在事件链中损失的150政治点数迅速替换掉他。建立一个情报机构,并开始对苏联建立傀儡政权,或者你也可以先对德国进行此操作,以更快地使其投降并提高顺从度。在完成“征服旧地”后,傀儡捷克斯洛伐克、波兰和南斯拉夫。德国在要求苏台德地区后会对你宣战,所以调用你的傀儡师的师,将9/1师编入一支军队,迅速占领普鲁士,然后进行包围。每次包围后,确保用新的师替换那些兵力不足的9/1师。意大利会加入轴心国,但你很可能在他们参战前就让德国投降,届时意大利将成为轴心国的领袖。使用国策树中的战争目标对他们发起进攻。罗马尼亚会加入轴心国并参战,你可以将保加利亚踢出你的阵营,这样他们也会加入轴心国,你就能更早达成目标。同盟国可能会与意大利开战,但你应该拥有足够的战争分数来获取欧洲的土地。之后你会遭到苏联的进攻。在此期间,逐个吞并傀儡国。接着进攻土耳其、保加利亚和希腊。他们会加入同盟国,如果你不确定能否在西欧抵挡住他们,可以释放与他们接壤的傀儡国。你可以在土耳其进行合作政府建设,这样就不必为了土耳其南部的山地与同盟国苦战。 超级重金属

完成洲际轰炸机、陆地巡洋舰和超重型战列舰的特殊项目。 版本:1.15 难度:极简单 要求:完成陆地巡洋舰、洲际轰炸机和超重型战列舰的特殊项目。可与美国普罗米修斯成就同时完成。选择美国。建造大量研究设施并雇佣科学家,最好是具有良好特质的科学家。尽可能研究海军、空军和陆军的科技(这些在右下角有颜色标识)。获得6个研究槽以进行更多研究并提高研究速度,例如邀请德国/意大利科学家并执行研究资助决议。请注意,有2个特殊项目需要完成特定研究:洲际轰炸机需要【改进型大型机体】,而陆地巡洋舰需要【超重型坦克底盘】。帝国坟场

作为阿富汗、伊朗、伊拉克或英属印度,控制其他三个国家的所有初始省份 版本:1.16 难度:困难 要求:控制所有阿富汗、伊拉克、伊朗和印度的核心地区 遵循【Media Mughal】成就指南 创造更美好的明天

达成100%的派系纲领完成度。 版本:1.17 难度:简单 要求:派系纲领完成度超过99% 如果你的游戏进行得足够久,这似乎是不可避免的。作为同盟国的次要国家,你甚至可以挂机,AI会为你达成这一成就。 选择的学说

完成同一科技树中的三个子学说。 版本:1.17 难度:简单 要求:已使用不同的子学说完成任意子学说科技树两次以上 描述有些晦涩,但实际要求是:完全完成任意子学说路径,然后切换到不同的子学说并再次完成两次(例如:完全填满步兵下的【防御姿态】子学说,然后切换到【突击步兵】等)。 阿富汗 我占据高地

以阿富汗开局,控制所有喜马拉雅国家 版本:1.16 难度:中等 要求:控制北克什米尔、克什米尔、东旁遮普、联合省、尼泊尔、锡金、西孟加拉、不丹、阿萨姆、阿鲁纳恰尔邦和曼尼普尔 此成就可与【献给……的勇敢士兵】和【圣地的拯救者】成就同时完成

以阿富汗开局,成为巴勒斯坦和麦加的所有者 版本:1.16 难度:困难 达成条件:拥有巴勒斯坦和阿西尔-麦加省份 此成就可与【This achievement is dedicated to the brave soldiers of...】和【I have the high ground】同时解锁 此成就致敬勇敢的士兵们……

作为阿富汗,迫使苏联投降 版本:1.16 难度:困难 条件:在所有参战国中以最高战争分数迫使苏联投降。开启历史AI,转投共产主义。内战中取得优势的一个技巧是在内战开始前完成国策【采纳努弗斯】,然后在内战开始后立即启动国策【新军队】。假设已研发支援装备,国策【扩充边防部队】还将提供4个全装备的民兵师。使用陆军经验购买【学院奖学金】陆军精神以帮助招募新将领,以及【意识形态忠诚】陆军精神以获得每周500人力。使用共产主义国策和决议来吞并苏联的土地并建立核心,同时建设军队。1940年左右,选择国策【推翻沙阿】以对伊朗宣战(不要召唤任何盟友参战)。在和平协议中,吞并所有沿海省份和少数内陆省份,然后傀儡伊朗剩余部分。在沿海省份建造海军船坞(必要时可拆除工厂)并开始生产运输船。利用伊朗傀儡国的人力组建防线步兵,而将阿富汗人力留作进攻部队。将伊朗降级为【整合傀儡】状态还能获得更多工厂。考虑到阿富汗人口规模相对较小,建议在某个阶段投资【战地医院】支援连。当德国进攻苏联时,协助他们进行防御。此时避免使用伊朗部队,以免给予伊朗过多自治点数。重点将你的师部署在易于防御的地点,例如河流后方或城市中。这是开始研发炼油厂、空军和海军技术的好时机(不要忘记海军入侵技术)。建议选择【购买主力舰】国策。当首次可以从美国或英国购买驱逐舰的决议出现时,不要选择该决议,因为这可能会让你无法从他们那里购买无畏舰。几年后,同盟国应会整合力量,将足够多的轴心国部队从东线调离,使你能够将他们推回柏林。假设雅尔塔会议事件正常触发,当轴心国投降后,苏联应在和平协议中傀儡东德,这将为共产国际带来重要的第二个主要国家。此时,你有两种行动选择: 选择1:仅追求此成就。在和平协议中,尽量吞并或傀儡拥有高人口或工厂数量的有用土地,以增强你薄弱的工业。退出共产国际,并在可能的情况下开始为苏联准备合作政府。利用傀儡国的人力组建更多的防线步兵,同时努力将你自己的师集中打造成进攻部队。建造战斗机和近距空中支援机,这对突破苏联的师海至关重要。对苏联宣战并使其正当化。假设东德或其他主要国家是共产国际成员,在苏联投降后,将解锁成就。 选项2:获取全部三个阿富汗相关成就。在和平协议中,重点在德国北部/丹麦扶植一些傀儡国家,然后尽可能夺取海军。在临时和平期间,建立橡胶供应、空军(战斗机和近距空中支援机)和海军(潜艇成本低,可中断盟军补给)。尝试向东德、意大利和法国购买主力舰(确保你的好感度尽可能高,但有时即使他们同意,舰船也不会出现,而你仍需支付费用)。如果你还没有训练山地师,现在就去训练一些,因为在土耳其、英属印度、尼泊尔和不丹作战时,它们会非常有用。【掌控山地】国策能显著提高你的特种部队上限,所以你也可以训练海军陆战队以应对未来的海军入侵。从你的傀儡德国/丹麦领土规划对英国的海军入侵,并将舰队部署在北海/东北海执行打击任务。将你的伊朗傀儡师部署在易受攻击的前线,例如对抗伊拉克和英属印度的前线。对英国进行战争理由宣战后,召唤苏联参战,但不要召唤你的傀儡国。如果你在宣战前激活海军入侵指令,AI在几小时内不会派出海军,这样你的入侵就能顺利发起。尽早击败英国对你的成功至关重要,因为这能阻止他们建造新的飞机和师。迫使英国投降后,一定要好好驻守,因为AI会尝试多次海军入侵来夺回它。这实际上可能是件好事,包围这些失败的海军入侵部队有助于减少盟军师的总数。帮助苏联击败欧洲的盟军国家,先从土耳其开始,以保护苏联在黑海免受海军入侵,然后再进军中东和西欧。当你在欧洲包围盟军部队时,他们在英属印度的前线很可能会开始削弱,这将给你消灭英属印度的机会,从而获得大量人力。此时,你还可以对尼泊尔、不丹和沙特阿拉伯进行正当化战争并宣战,以获取解锁其他两个成就所需的地区。如果能迅速消灭它们,它们就不会加入盟军,你将达成单独和平协议。继续削弱盟军海军,直到你能够横渡大西洋并迫使剩余的盟军主要国家(可能是美国、加拿大和美国扶持的日本)投降。在和平协议中,重点吞并英国本土岛屿、中东/埃及地区(伊拉克、巴勒斯坦托管地、苏伊士)以及英属印度,并将美国和土耳其变为傀儡国(吞并达达尼尔海峡和博斯普鲁斯海峡周边地区以获得黑海出海口)。其他有用的行动包括将英属马来亚或荷属东印度变为傀儡国以获取橡胶资源,以及在英国的部分地区扶持傀儡政权,防止苏联将其傀儡化并利用其剩余空军攻击你。利用剩余的战争分数创建傀儡国,以保护你在苏联正在吞并/傀儡化的土地上的侧翼。在达成第二份和平协议后,退出共产国际。利用美国的工业、资源和人力扩充部队,然后对苏联进行正当化战争并宣战。不要让你的傀儡加入战争。仅在中亚沙漠作战将会是一场苦战,因此一个好的策略是发动海军入侵或空降作战。 阿根廷 马尔维纳斯群岛

作为阿根廷,连续73天控制福克兰群岛和南乔治亚岛 版本:1.14 难度:简单 要求:控制福克兰群岛和南乔治亚岛 时间要求并非完成成就的必要条件,当你通过武力占领岛屿或在和平协议中获得该岛时,成就将自动解锁。可与【Lamento Boliviano】成就一同完成。

作为阿根廷,拥有除玻利维亚外的整个拉丁美洲 版本:1.14 难度:中等 达成条件:在不控制圣克鲁斯和拉巴斯的情况下,吞并南美洲所有其他国家以及福克兰群岛和库拉索岛。如果最后入侵的国家是玻利维亚,则可与【URSAL】和【Rumble in the Jungle】成就同时完成。 接续【Cispaltine War 2, Electric Boogaloo】成就。征服巴西后,南美洲再无国家能阻挡你。此外,国策【南美统一】允许你为整个南美洲的地区添加核心。每个地区需要花费75政治点数,因此只选择人口和工厂较多的地区。如果你等待太久才发动进攻,剩余的南美国家可能会加入同盟国或轴心国,但这无关紧要。你只需占领相关地区,无需达成和平协议。而且无论如何,你都需要为了一些土地与同盟国作战。只需确保在同盟国边境附近部署一些部队。不要忘记夺取并防守库拉索岛(来自荷兰)、福克兰群岛(来自英国)、复活节岛(智利)和加拉帕戈斯群岛(厄瓜多尔)。夺取福克兰群岛会立即获得成就Islas Malvinas。 不知为何,他回来了

以阿根廷身份,让西尼奥尔·希特勒成为国家领袖 版本:1.14 难度:极简单 达成条件:西尼奥尔·希特勒成为领袖 游玩历史模式。选择法西斯路线,积累法西斯支持度直至能够选择【国民卫队】国策。之后将游戏速度调至5速,什么都不做,等待德国投降。投降后不久事件将会触发。由于让西尼奥尔·希特勒掌权是该事件的第一个选项,因此也可以让其自动选择,这样全程挂机即可完成。 或者,游玩非历史模式直至德国陷入内战。德国必须在我们完成【国民卫队】国策后覆灭。需要快速提升法西斯支持度,因此要禁止共产主义和民主主义,并选择【社团主义】国策。获得【A Strange Visitor】成就前必须经过30天。 澳大利亚 奥匈帝国

作为澳大利亚,拥有匈牙利的所有核心领土。 版本:1.5 难度:简单 要求:征服匈牙利所有核心领土 关闭【死亡或耻辱】DLC会使匈牙利无法获得初始核心领土之外的核心。成为法西斯国家,对匈牙利进行战争正当化,退出同盟国/加入轴心国,等待德奥合并,从德国控制的奥地利空降至匈牙利的三座城市。将运输机转移到派系机场需要先派遣其他飞机,因此务必派遣一些战斗机。同时,注意中央空中节点bug可能导致一些问题,但在启动作战计划后,将运输机集中到你机场的空中区域即可解决。不要在战争中请求帮助。如果行动足够早,这应该是一场速战速决的冲突。国策树:从【不再重蹈加里波利覆辙】到【我们自己的帝国】(不过你可以通过自治度机制比国策树更快地宣布独立)。为避免延误,请提前研读国策树,例如,储备足够的步兵装备以支援印度尼西亚民族主义者。 Once More Mate

作为澳大利亚占领加利波利。 版本:1.0 难度:中等 要求:占领埃迪尔内地区 最简单的策略是加入共产国际,从苏联进攻土耳其。让苏联加入以获得黑海的制海权,然后进行海军入侵该地区。此成就可在战争期间获得。 第三次鸸鹋战争的武器

作为澳大利亚,在澳大利亚核心领土上使用核弹。 版本:1.3 难度:简单 要求:澳大利亚对自身使用核弹 选项1:研究核弹时,组建一些部队和截击机用于防御。等待日本宣战并至少建造一枚核弹。让日军占领一个省份并对其使用核弹。如果制空权不足,使用己方截击机或等待盟军支援。 选项2:关闭【共同胜利】和【炮手就位】DLC——这将允许你立即退出同盟国。之后不加入任何派系或参与战争。不在国策树中发展任何政治分支。研发并建造战斗机、轰炸机和核弹。准备并发动内战。取得制空权并对叛军使用核弹。 奥地利 反德奥合并

作为奥地利控制所有德国初始省份。 版本:1.15 难度:简单 要求:控制所有德国初始核心省份。 雪绒花种子雪绒花

作为奥地利,需拥有海岸线、至少10艘战列舰,并让格奥尔格·冯·特拉普担任海军上将 版本:1.15 难度: 要求:任意控制的地区为沿海地区,拥有至少10艘战列舰,且格奥尔格·冯·特拉普已回归海军。格奥尔格·冯·特拉普可通过事件加入奥地利,在完成“提拔海军上将”国策后15至20天内触发。 比利时 胜利熔炉

作为比利时拥有50座工厂。 版本:1.0 难度:中等 达成条件:作为比利时拥有50座工厂。海军造船厂计入总数。 通过走法西斯或共产主义路线并征服荷兰,再加上常规的工业建设,即可达到这一总数。走法西斯路线也很容易实现,因为德国通常会利用你的领土绕过马奇诺防线,在其投降后你通常能控制法国北部。启用炮手就位DLC后,征服荷兰和卢森堡可以让你将整个比荷卢地区纳入核心领土,这应该能让你的工厂数量超过所需数目。在非历史模式下完成更安全,因为德国往往需要更长时间才能实现其战争目标,而英国通常不会对比利时提供保证。 Spaak of Genius

以比利时身份,且国家领袖为保罗-亨利·斯巴克,研究至少10个不同的特殊项目。 版本:1.15 难度:极简单 要求:保罗-亨利·斯巴克为当前国家领袖,且已完成至少10个特殊项目。 最佳做法是在游戏选项中选择非历史模式,并迅速朝着欧洲共同体方向发展。确保德国陷入内战。通过完成支持欧洲项目,邀请尽可能多的国家加入欧盟,并让法国加入。在边境沿线建造堡垒以防万一,并尝试与尽可能多的国家(如法国或荷兰)进行联邦化。然后你可以在他们的领土上建造研究设施,加快你的突破进度。专注于海军和航空设施,因为这些是你能完成的工期最短的项目之一。501st Legion

作为比利时,拥有【雷克斯军团】国家精神,并控制所有初始邻国的首都。 版本:1.15 难度:简单 要求:拥有【雷克斯军团】修正,并控制法兰西岛、卢森堡、荷兰和勃兰登堡。 你可以在战争期间获得此成就,但必须占领所需地区的每一个省份才能触发成就。最快的方法是通过雷克斯主义路线转变为法西斯主义,对荷属东印度进行宣战理由,并吞并卢森堡和荷兰。加入轴心国,积蓄力量并进攻德国。 比属刚果 刚果化的比利时

作为刚果摆脱旧宗主国的枷锁,掌控其所有初始省份 版本:1.15 难度:简单 要求:控制阿登、瓦隆、安特卫普和佛兰德斯 由于只需要控制这些省份而非拥有它们,以下步骤最为简单。刚果转为法西斯主义,然后加入轴心国。参与战争以获得高战争参与度(在法国投降后操作最容易)。利用战争分数向德国请求控制所需省份。专注于战斗以高效最大化贡献度。 或者,刚果转为共产主义并加入共产国际。研发登陆艇并发展海军科技树以获取运输船(扩建航运业)。向英国请求通行权,并对比利时发动海军入侵。当德国宣战后发动海军入侵并占领所需地区。 巴西 飞机上的蛇

作为巴西,用伞兵占领罗马。 版本:1.12 难度:简单 条件:已用伞兵占领拉齐奥 按照历史路线游玩,加入同盟国(转为民主政体可降低难度)。建造运输机工厂。训练12宽度的伞兵(配备火炮和火箭支援)。如果训练常规部队,并通过国策和研究提升特种部队上限,大约在1942或1943年可轻松组建9-10个伞兵单位。将其调往马耳他,对罗马下达空降命令并执行。在某个阶段,同盟国将获得两个海域和意大利上空的制空权。你也可以利用所有闲置产能训练空军单位提供协助。罗马防御薄弱,伞兵着陆后应能立即占领。注意:执行空投时,游戏会提示哪些地区需要制空权,但在所需运输机方面的提示有所欠缺。你还需要确保机场有足够的运输机,并且这些运输机不能执行后勤任务。另外,烟雾弹已使用。

作为巴西,加入同盟国,在控制柏林的情况下迫使德国投降。 版本:1.14 难度:简单 条件:与英国处于同一阵营,且在德国投降时控制勃兰登堡。 如果德国是其阵营中的最后一个主要国家,那么迫使德国投降将结束战争,该成就不会触发。建议在意大利投降前迫使德国投降,除非某个巴尔干轴心国成为主要国家。 坏结局 - 整个世界现在都是巴西的了

控制世界上的每一个地区 版本:1.14 难度:极难 要求:控制所有地区 如果要达成【The Merry Band】【URSAL】【Proactive Defence】和【I'm Home!】这些成就,需选择“第二次共产主义意向”路线并赢得内战。这可能有些棘手,但要确保向胜利点推进并进行海军入侵!从三个互斥的国策中选择一个来确定领导人。“ Cangaco Coup”相当强大,但你也可以选择“与莫斯科结盟”以获得一些额外的支援国策。尽快完成“拉丁美洲社会主义合作社”国策。现在你可以选择战争目标相关的国策了。如果你想达成【Jaguar Diplomacy】,确保在执行“建立ULASR”之前签订互不侵犯条约,因为你获得的核心领土会严重损害与英国、法国等国家的关系。 征服南美洲。如果你对乌拉圭宣战,可能会与阿根廷爆发战争,所以如果还没准备好,就要小心了。二战可能已经爆发。在对民主国家宣战前,尽可能签订互不侵犯条约,因为它们可能会加入同盟国。当你征服了南美洲的大部分地区后,对同盟国宣战,加入轴心国并对英国进行海军入侵。尽量在美国参战前完成这一步,但如果美国已经参战,也并非世界末日。只需入侵英国,在那里驻军,然后从南美洲逐步向美国推进。48个9/2编制的师应该能完成这项任务。 如果你以兰皮奥为领袖,占领诺丁汉可以获得【The Merry Band】成就。当同盟国被击败后,你应该依次对葡萄牙和西班牙进行正当化战争并宣战。西班牙将为你提供一个对抗轴心国的良好集结地。如果维希法国尚未加入轴心国,那么直接宣战且不要拉任何人参战。夺取葡萄牙的所有核心领土(包括大西洋上的岛屿!)以获得【I'm home!】成就。在靠近西班牙/维希法国的轴心国边境集结部队。以集团军群发动宣战,并确保为从首都到伊比利亚的护航船队提供保护。最佳情况是轴心国尚未击败苏联。如果他们已经击败了苏联,那么击败轴心国可能会变得非常困难,但并非不可能。退出轴心国,加入共产国际,参与对轴心国的战争。如果无法加入共产国际,确保不要直接对德国或意大利宣战,因为他们可能会通过保证让日本参战。一旦轴心国被击败,你将不得不击败日本和/或共产国际。配备工兵连、炮兵连、防空连、游骑兵连和通信连的9/3师能有效抵御敌人的猛攻。让敌人不断冲击你的防御部队,然后在空中支援、间谍以及可能的坦克部队协助下逐步推进。建议在与主要阵营交战时对小国宣战,因为它们可能会加入该阵营,当你击败阵营中所有主要国家后,它们也会被纳入和平协议。一旦所有主要国家被消灭,就对剩余所有国家进行正当化并宣战。ULASR将统治一切!从现在开始,你也可以执行【巨龙崛起】国策。我回来了!

当巴西占领葡萄牙的所有核心领土 版本:1.14 难度:简单 达成条件:控制波尔图、瓜达、里斯本、圣塔伦、贝雅、马德拉和亚速尔群岛 你可以通过以下方式达成此成就:选择君主制路线征服葡萄牙;或选择共产主义或法西斯主义路线,通过对西班牙内战中的一方(或多方)宣战在伊比利亚半岛获得立足点,并在他们投降时夺取与葡萄牙接壤的土地。如果你选择征服葡萄牙,先占领西班牙并将其交给你的葡萄牙傀儡会更容易,这样你可以在该土地上进行建设并更轻松地降低其自治度。 The Merry Band

作为兰皮奥统治的共产主义巴西,占领诺丁汉 版本:1.14 难度:困难 要求:完成国策【 Cangaco Coup 】,控制东米德兰兹,且当前执政党为共产主义 按照【 Bad Ending - The whole world is now Brazil 】成就指南进行 英属印度 我们的话语有核武器作为后盾

作为印度,研发并部署一枚核武器。你必须拥有【退出印度运动】国家精神。 版本:1.3 难度:简单 要求:投放一枚核武器并拥有【退出印度运动】国家精神。可与【斩断枷锁】成就组合完成(只需在投放核武器后完成该成就即可)。一个可行的策略是将此与【间谍交易】成就结合——建立情报机构,尽快成为同盟国间谍大师,并渗透每个轴心国的空军(结合其他英国自治领以及战争期间加入的所有国家,你应该有足够的间谍同时渗透两个空军)。研发战斗机和战略轰炸机。开启历史国策的情况下,土耳其将在1943年加入同盟国。在伊斯坦布尔机场部署战斗机和战略轰炸机,并向匈牙利或保加利亚投掷核弹——如果你行动足够迅速,轴心国很可能忙于在苏联前线部署战斗机而无法阻止你。或者,一旦暹罗加入日本阵营,直接向其投掷核弹。间谍交易

作为印度,成为同盟国的谍报主管。 版本:1.9 难度:极简单 要求:与英国处于同一阵营时成为谍报主管。提升自治度至自治领。同时,创建情报机构并进行三次任意升级。成为自治领后,在窗口顶部的机构名称和图标旁会出现【成为谍报主管】选项。AI总会接受。 要么找到路,要么创造路。

控制罗马并在该地区拥有一个大象单位 版本:1.16 难度: 要求:按照【Media Mughal】成就指南进行操作。 我只是路过。

和平时期拥有每个大洲的至少一个省份 版本:1.16 难度:中等 要求:处于和平状态,且拥有欧洲、亚洲、非洲、中东、北美洲、南美洲以及大洋洲的各至少一个省份 走东印度公司路线,沿着国策树推进至【公事公办】,记得从印度获取土地,直到【英属印度的丧钟】可用(优先获取核心省份,只建造民用工厂)。国策会在需要时提供额外工厂,而【扩大税收漏洞】分支可降低税率等级并提供工厂。执行【只是正当生意】国策,在英国部署10支部队并准备对荷兰进行海军入侵,向荷属东印度宣战。如果荷兰仍是傀儡国,这一操作应能使其加入战争。击败荷兰并结束战争后,吞并荷属东印度、库拉索和荷兰本土,从而获得在欧洲、大洋洲、南美洲和亚洲的领地。从英国购买百慕大,从法国购买法属索马里兰。注意:你必须处于和平状态。作为盟友且不再是英国的傀儡,你无需响应其宣战号召,这些额外省份也可提前购买。这只是一笔好生意

作为东印度公司,拥有苏伊士和巴拿马运河 版本:1.16 难度:极简单 要求:作为东印度公司拥有苏伊士运河和巴拿马运河 直奔【恶意收购】国策(注意,在完成【合并】国策后,你需要立即使用【支付小额股息】决议来解锁【高管层】国策)。【恶意收购】将解锁从英国和美国购买运河的决议。优先完成所有增加民用工厂的国策,同时建造更多工厂;你应该能在1938年底前拥有足够的工厂来购买这两条运河。东印度公司外观标签只能通过完成【合并东印度公司】国家国策获得。 风水轮流转啊

以印度傀儡英国,且丘吉尔为其领导人 版本:1.16 难度:中等 达成条件:英属印度是英国的宗主国,且温斯顿·丘吉尔为英国领导人。 使用历史国策是确保丘吉尔继续担任英国国家领导人的最可靠方法。要让丘吉尔在英国成为傀儡后仍掌权,印度也必须是民主国家。达成此成就的一种方法是:印度先获得独立,退出同盟国,然后走秘密的【核甘地】路线,这样就能在保持民主的同时对英国进行战争正当化。另一种方法是在独立后仍留在同盟国,在印度建立足够的工业,成为阵营领袖,然后将英国踢出同盟国,这样就能轻松单独征服他们。 英属印度 第二部分 媒体大亨

作为莫卧儿帝国,完成情报机构升级【心理战】,成为间谍大师并拥有至少8名特工 版本:1.16 难度:中等 要求:莫卧儿帝国拥有超过7名特工,是间谍大师,且已完成情报机构升级【心理战】 本策略在开启历史AI的情况下描述。如果难以在美国加入前迫使同盟国投降,也可以关闭历史AI,进入游戏设置将除日本外所有国家的AI行为改为历史路线。确保日本不会执行国策【清洗皇道派】,如果他们执行了,就重新开始本局游戏。请注意,与正常的历史AI相比,使用此方法可能会改变其他国家决策的时间。建议不要完成【印度化军队】国策,这一点在后续会变得明显。另外,一旦出现附庸的土邦,不要降低其自治度。从游戏开始,在分裂战争爆发前不要花费任何政治点数。朝着【莫卧儿起义】的方向发展。在北俾路支斯坦建造军工厂,并将所有新工厂用于生产步兵装备。解散5个拉杰普特团师,将剩余的1个改编为步兵师模板。训练这些部队,直到获得至少10点陆军经验。排队部署1个步兵师,但不要选择部署地点。使用 fallback line 命令将部队驻扎在卡拉奇附近的南俾路支斯坦和白沙瓦。不过,莫卧儿帝国若拥有【孔雀宝座】精神,其傀儡国每日会损失0.5点自治度,这带来了一定挑战。南非则凭借其【布尔人纪念碑】国策与精神,能有效抵消【孔雀宝座】的影响。再加上大量可出口的铬资源,南非成为降低自治度的理想选择。 英属印度 第三部分 媒体莫卧儿继续 如果你此前未选择【印度化军队】路线,且已将英国变为傀儡,现在可以选择【保留英国将领】,并逐步推进至【向秘密情报局学习】,这将为你额外提供一个特工槽位。一旦你拥有足够强大的自治领,或者有其他强大的独立国家加入轴心国,你最终将获得8个行动槽位。假设你已完成间谍机构升级【心理战】,并且拥有【莫卧儿帝国】外观标签,该成就就会解锁。 接下来是【I shall either find a way or make one】。 建设科西嘉岛,建造更大的港口和机场。如果你正与轴心国盟友处于战争状态,需先结束战争以便退出阵营。建造廉价的1922年型战列巡洋舰,并将其与你拥有的其他缴获海军力量组合。将海军调往地中海,并在第勒尼安海部署为打击舰队。从科西嘉岛计划对拉齐奥发动海军入侵。不要使用大象师进行入侵,因为它们有严重的海军入侵惩罚。退出轴心国并为对意大利宣战找到正当理由。宣战并在海空掩护下发起入侵。一旦占领该州的所有省份,将一个大象师调往该州,或将已在该州的某个师改编为大象师,即可解锁成就。 保加利亚 Balkan Problem Solved当你的指挥点数达到20时,将穆罕默德·阿尤布·汗晋升为陆军元帅。分裂战争爆发后,派遣你的师 rushed 卡拉奇,并开始向北部山区推进。如果留守的师都不在卡拉奇附近,就将部署队列中的那个师部署到前线,去夺取这座港口城市。再训练5个步兵师,最终你将拥有一支满编的24个师的军队。将所有师分配到你唯一的将军和陆军元帅麾下的战线上,当你有足够的指挥点数时,给陆军元帅配备【进攻学说】特性。使用政治点数购买【局部动员】、【陆军进攻专家】和【步兵专家】。为你的步兵师模板添加【支援炮兵】。你的目标是尽可能多地包围英属印度师,并防御卡拉奇以抵御海军入侵。当你排队训练的5个师达到最低训练要求时,将它们部署在前线的薄弱地带,并将其作为进攻部队来实现包围。如果AI的前线指令将你的山地师派往南方,将它们调往北部山区,以充分利用其在山地地形中的攻击和移动加成。一旦你推进到德里并包围了足够多的师,导致敌人前线出现多个缺口,就开始向孟买、那格浦尔、勒克瑙和加尔各答等重要胜利点进行蛇形推进。如果你能在停火计时器结束前抵达这些城市,英属印度将会投降,这会让你未来的进攻变得轻松许多。(如果你运气非常好或者足够狡猾,甚至可以设法让英属缅甸投降——关键是占领仰光——但停火后你无法保留它,所以不必费力去尝试。只需在边境部署部队,牵制住缅甸即可。)英国会持续不断地发动海军入侵,目标是卡拉奇、孟买以及加尔各答/达卡。要在这三个地方的 fallback lines 部署部队。停火结束后,执行【孔雀王子】国策,并选择最后一个选项(侯赛因·沙希德·苏拉瓦底)作为你的新领导人,因为你未来会在战争支持度方面遇到困难。要记住你与英属印度停火协议的到期日期。在进行【诸侯叛乱】国策前,先完成一到两个其他国策。和平时期,训练更多步兵师,并购买【学院的政治忠诚】精神以帮助招募新将领。对英属印度宣战后,暂停游戏并请求控制所有新傀儡国的部队。利用这些部队迅速抢占敌方港口,防止盟军AI向英属印度大量增兵。再次迫使印度投降后,用傀儡国部队守卫港口,派遣主力部队防御英属缅甸。盟军AI的海军入侵会非常激进,需保持警惕。与使用驻军指令来守卫港口不同,建议使用 fallback 防线(后撤防线)将一些师部署在港口本身,然后在港口两侧的地块各部署一个师。当 AI 进行海军入侵时,守住港口至关重要,但如果你有一些备用的进攻部队可以在敌人登陆后立即消灭他们(你从【现代战争的大象】中获得的大象师在这里效果非常好),那么可以允许他们在港口两侧登陆。对法国和英国 AI 进行大量合围是好事,这样你可以获得战争分数并减少他们的总师数量。在此期间,开始建立海军很重要,先建造 100 多艘运输船,然后再建造一些廉价的舰船。当德国对同盟国宣战时,等待邀请并加入他们。如果你还没有建立情报机构,现在就去创建,聘用【神秘绅士】顾问,进行5次机构升级,然后请求德国让你成为【间谍大师】。如果你通过包围同盟国失败的海军入侵已大幅削弱他们,轴心国应该能轻松征服法国和埃及。既然大部分同盟国师已离开,你现在也能轻松征服英属缅甸。确保印度次大陆安全后,派遣一个或多个集团军前往德国北部,并计划通过东北海和北海区域对英国的赫尔或纽卡斯尔发动海军入侵。将你那微不足道的海军调往德国,并让它们在上述两个海域执行【打击舰队】任务,同时启用【低风险交战】规则。最终,AI应该会暂时解除几个小时的海军封锁,让你的海军入侵得以进行。如果在美国加入同盟国之前仍未成功,你可能需要重新开始(或者打持久战)。假设你能在美国参战前迫使英国投降,那么在和平会议中你将拥有可观的战争分数。在和平会议上,重点是傀儡英国和法国至少一部分拥有大量资源或工厂的地区。其他适合傀儡的国家还有南非或伊拉克。为了让后续完成【我将另辟蹊径或创造道路】成就更容易,你还应该吞并或傀儡科西嘉岛和苏伊士地区。如果你想夺取英属马来亚或荷属东印度群岛,建议吞并它们而非傀儡,这样可以避免日本在选择历史路线后对你宣战。同时,尽可能夺取敌方海军。 只有独立国家或自治度为自治领的傀儡国才能为间谍总管提供间谍,因此必须给予你新傀儡的国家更多自治权。实现这一点的最佳方法是购买傀儡国出口的所有资源,或者使用其人力训练部队(或请求控制AI训练的部队)并派他们参与战斗以获取战争贡献。

作为共产主义保加利亚,成立联合巴尔干联邦并拥有所有巴尔干国家作为核心领土。 版本:1.10 难度:中等 要求:身为共产主义国家且为派系领袖,完成“巴尔干统一”国策,并拥有罗马尼亚、南斯拉夫、阿尔巴尼亚和希腊的核心领土。 开局立即储存150政治点数以招募共产主义革命者,在转变为共产主义国家前完全避免派系互动。只需整合兹维诺集团并使广义社会主义忠诚度超过50。不要花费政治点数协商重整军备,成立派系后拒绝相关限制。应能在1936年12月前完成“保加利亚人民共和国”国策。将所有军工厂设置为生产步兵装备,并在所有地区建造更多军工厂(发动政变需要大量枪支)。 从游戏开始就建立间谍机构并进行5项升级。通过【人民民兵总局】国策可以获得3名间谍,之后应通过顾问将间谍数量增加到4名。执行【巴尔干社会主义共和国联邦】国策以影响希腊和罗马尼亚,忽略阿尔巴尼亚和土耳其。不要在南斯拉夫上花费政治点。一旦希腊和罗马尼亚的共产主义支持率达到20%,你就可以在这两个国家发动政变(如果需要额外的步兵装备,可以解散你的军队。请注意,只有在你已经拒绝军队限制的情况下才可行)。你可能需要执行宣传任务来降低它们的稳定度。如果你有时间,可以在意大利吞并阿尔巴尼亚之前策反阿尔巴尼亚共产党,但你的优先目标应该是希腊和南斯拉夫。(这种方法比等待它们因可能出现的不良随机事件而和平转变要快得多,也更稳定)。在策反进行或准备期间,完成所有直至【我们必将胜利】的国策,不要选择【巴尔干统一】。每次策反发起后,你可以加入共产党一方的内战,并邀请南斯拉夫参战。一旦你与共产党在同一阵营作战,他们就会接受加入派系的邀请。内战结束后,立即执行【巴尔干统一】国策。根据测试,通常可在1939年1-3月完成,吞并希腊、南斯拉夫和罗马尼亚。若将该国策推迟约半年,那么策反、结盟并吞并阿尔巴尼亚的操作应完全可行。 与意大利签订互不侵犯条约,以防止其因对南斯拉夫的领土主张而宣战。如果苏联要求归还比萨拉比亚,你可以直接拒绝,因为该事件只会让苏联获得对罗马尼亚(此时已不存在)的战争目标,而非该地区当前所有者。此时,你所缺失的地区由意大利和土耳其控制。由于不会有国家向你宣战,你可以按自身意愿进行长时间的休整以建立庞大的军队。当意大利和德国的军队深陷苏联战场时,向他们发起进攻。土耳其会同时受到德国和英国的保证。为了避开这一点,可以在土耳其发动共产主义政变,然后通过决议加入其内战,但不要邀请他们加入阵营。当共产主义者获胜后,你就可以对他们进行宣战理由判定,且他们不会再受到保证。 注意:不要忘记土耳其南部的多德卡尼斯群岛。 注意2:如果能在对土耳其宣战前成功占领阿尔巴尼亚、多德卡尼斯群岛、伊斯特拉和扎拉,那么这个成就可以很容易地延续到【巴尔干的普鲁士】成就。 Master Puppeteer

作为保加利亚,拥有5个或更多巴尔干傀儡国时完成国策【巴尔干的命运】。版本:1.10。难度:中等。要求:拥有6个巴尔干傀儡国并完成国策【巴尔干的命运】。完成【巴尔干的命运】后,你将获得和平傀儡任何拥有巴尔干首都且属于你阵营国家的能力,以及若它们尚未加入阵营则强迫其加入的能力。被傀儡的南斯拉夫可通过整合并释放其组成国家作为傀儡来达成此成就,或者你也可以通过决议从它们手中夺取马其顿和南塞尔维亚。这些地区可成立傀儡国马其顿和塞尔维亚。若想通过决议让国家加入你的阵营,重要的是在战场上部署更多人力,而傀儡国的远征军会计入这一数量。 巴尔干的普鲁士

当保加利亚在控制包括希腊在内的巴尔干其他地区的同时迫使土耳其投降。 版本:1.10 难度:困难 要求:拥有来自罗马尼亚、南斯拉夫、阿尔巴尼亚和希腊的核心领土,同时与土耳其处于战争状态并使其投降。只需占领这些领土,无需拥有它们。转为共产主义,并尽可能让更多巴尔干国家加入你的阵营。如果走巴尔干联邦路线,当一个国家的共产主义支持率超过60%时就会倒向你,罗马尼亚和希腊尤其重要,要争取让它们站在你这边。你阵营中的任何巴尔干国家都可以通过【巴尔干统一】国策吞并,好感度高、相对陆军实力强以及作为阵营领袖时,吞并成功率更高。一旦你建立了联邦,就攻击任何仍控制巴尔干地区土地的势力,并迫使土耳其投降(如果它组建了自己的阵营,就吞并它然后释放它)。土耳其在投降时必须处于某个阵营中,以满足“处于战争状态”和“已投降”的条件。否则,当他们投降时,他们将不再处于战争状态,成就也不会解锁。 加拿大 Braaaaains!

作为加拿大,完成【派遣僵尸】国策。版本:1.3。难度:极简单。要求:完成【派遣僵尸】国策。正常游玩加拿大,但始终优先发展经济类国策。若世界紧张度上升,则选择防御类国策,直到德国对波兰宣战,加入战争并优先发展战争类国策。加拿大优先

作为加拿大加入轴心国。 版本:1.0 难度:极简单 达成条件:与德国处于同一阵营。该阵营不一定是轴心国,但必须由德国领导。虽然不需要《共同胜利》DLC,但由于该DLC提供了专门为此设计的国策,会使成就更容易达成。 成就:It's 1812 All Over Again

作为加拿大,占领并控制华盛顿哥伦比亚特区。 版本:1.3 难度:困难 要求:控制马里兰州 此建议需要【共同胜利】DLC。首先选择【 patriation 】和【 Swastika Clubs 】国策。当你转变政体后,争取【 synarchist baja 】,让墨西哥加入你的阵营,并从东海岸进攻美国。英国在欧洲会非常繁忙,无暇对你采取太多行动,因此可以先对英国宣战以解锁【战争债券】,并在入侵美国前完成一些强大的工业国策。 或者,按上述步骤操作,直到让墨西哥加入阵营,转而对菲律宾进行战争理由正当化。我大概有90个小型骑兵师,通过夺取胜利点来吞并美国并接收其海军,以达成【Rule Britannia】成就。 智利 美洲非殖民化!

作为马普切智利解放美洲大陆所有原住民 版本:1.14 难度:不可能 要求:释放瓜拉尼、印加、米斯基托、玛雅、因纽特、查鲁亚、伊察、纳瓦和伊斯托莫等原住民国家。 在内战爆发前,删除所有师。尽快完成“解决马普切冲突”国策。积攒政治点,尽快提升至有限征兵法案。不要进行“削弱国家警察”国策。在内战爆发前完成其他所有政治类国策。进行国策时,你会注意到征兵引发的内战倒计时。不必担心,一切都在计划之中。当共产主义内战爆发时,你应该正在进行马普切内战相关的国策。当该国策完成后,你将转变为马普切智利,且仅与共产主义势力作战。通过国策获得的额外师可以直接派往敌占区。如果你想在此之后完成【Red Hot Chile Peppers】成就,需与共产主义者合作。为准备与阿根廷的战争,应组建20个6宽度的步兵师,最好配备工兵连和支援炮兵连。同时组建24个2宽度的骑兵师。你也可以让部分骑兵师执行海军入侵任务。将这些部队都部署在阿根廷边境,集中堆叠部署,不要用元帅指令!不要忘记火地岛!尽快推进与阿根廷的战争。强烈建议从该分支的其他国策中获取尽可能多的陆军学说。 宣战后,牵制阿根廷师,让骑兵师进行包围并向胜利点推进。夺取布宜诺斯艾利斯至关重要!要么调动部分步兵前往占领,要么等待驻军撤离。在和平协议中,夺取阿根廷全境及所有舰船。要击败同盟国,需选择【反帝国主义十字军】国策,这将允许你释放原住民国家,尽可能多地进行释放。巴西会希望加入你的阵营,同意他们的请求。宣战并吞并乌拉圭,接着是巴拉圭,然后是玻利维亚,之后释放这些地区的原住民国家。此时时间应在1940年左右。对圭亚那地区的某个领土进行战争理由正当化,然后向同盟国宣战。巴西应能守卫同盟国在南美洲的领土,甚至将其夺取!向德国请求军事通行权,并计划从丹麦对英国赫尔进行海军入侵。海军入侵计划完成后,将海军部署至海军入侵支援任务。一旦登陆,英国本土的防御应该会很薄弱。让你的师处于攻击状态,看着英国崩溃吧!在和平协议中,尽可能夺取所有美国领土。吞并整个加拿大、安的列斯群岛和圭亚那。在继续行动之前,确保与每个阵营的主要国家签订互不侵犯条约,比如日本、德国、苏联(如果它们仍然存在的话),以防止你被卷入更大的战争。当这些条约被取消时,要尽快续签!外交施压和改善关系会有所帮助。吞并南美洲的其他地区,将巴西踢出阵营并吞并它们。逐步推进,直到将墨西哥踩在脚下。此时你应该拥有5个集团军群了。在美墨边境部署两个集团军群,在加拿大的美加边境部署3个。如果你有人力问题,“意志统一”国策可以让你获得所有已释放的原住民国家的核心。对美国宣战,他们因被日本牵制而应轻易崩溃。一旦吞并整个美洲大陆,释放所有原住民国家!太平洋国家如夏威夷、萨摩亚或塔希提无需释放。若想完成【Red Hot Chile Peppers】成就,可雇佣共产主义顾问转为共产主义并控制加利福尼亚! 智利帝国

控制美洲(北美洲和南美洲)及亚洲所有濒临太平洋的大陆省份 版本:1.14 难度:困难 要求:控制北美洲、南美洲和亚洲所有濒临太平洋的省份 尽快转变为共产主义。方法是积累政治点数,并尽快点击“不信任投票”相关决议。成为共产主义国家后,对葡萄牙正当化战争目标并宣战。此时玩家尚无法迫使葡萄牙投降,但这能让玩家在世界紧张度过高导致葡萄牙获得同盟国保证之前对其宣战。接下来,研发海军陆战队,这将有助于从巴西登陆佛得角,再从佛得角进攻葡萄牙。尽快完成国策【资助美国革命者】。尝试积累政治点数(并雇佣有助于此的顾问),因为你需要为每个国家花费175政治点数来推行共产主义(75点)并随后点燃革命(100点)。如果一切顺利,时间应该是1938年,玩家将与葡萄牙处于战争状态,并即将在南美洲各地点燃革命。优先选择阿根廷、乌拉圭和巴西(按此顺序)。重要提示:在战争中帮助革命者,不仅因为他们自身可能过于弱小,还因为玩家需要战争分数来获取他们的海军(革命傀儡不会接收海军,因此即使玩家之后吞并傀儡,也无法获得其海军)。使用海军和海军陆战队从巴西出发,先攻占佛得角,再进攻葡萄牙。葡萄牙投降后,玩家不仅能获得对英国的海军打击范围,还能夺取澳门(这是解锁成就所需的)。到1939年,在进攻英国之前,玩家需要更多人力和更强大的陆军。持续煽动革命(优先选择墨西哥),直到完成“提议更紧密合作”国策,这将吞并玩家所有尚未拥有核心的傀儡国。不过,玩家可以解散军队以获取人力,并雇佣两名能提供10%非核心人力加成的顾问(这至少能额外提供40万人力)。玩家在完成“提议更紧密合作”后仍可继续煽动革命,但此后只能通过常规的自治机制进行吞并。利用人力和工业来对英国进行战争理由正当化并宣战。德国会邀请智利加入轴心国,接受邀请。加入轴心国后,立即在所有南美和中美洲的法西斯国家煽动革命,以防止它们未来加入轴心国。对英国进行海军入侵,并尽可能获取战争分数,以便夺取所需的所有太平洋和美洲领土。同时占领加拿大,使入侵美国变得更容易。剩余的战争分数用于夺取海军。接下来,要么手动说服剩余的美洲小国(同时玩家为与美国的战争进行建设),要么煽动革命(不过这会花费更长时间,因为之后玩家需要手动吞并)。在美国建立傀儡政权并宣战。即使没有轴心国的帮助,这也应该是可以实现的,但如果需要,可以让他们加入战争。在和平协议中夺取所有你需要的州(不要忘记巴拿马)。德国会迅速击败苏联,确保贡献战争分数(一个集团军应该足够了),你只需要几个百分点就能获得太平洋领土(看在上帝的份上,不要忘记楚科奇半岛)。到现在,游戏时间应该到了20世纪40年代中期,日本应该已经对智利和轴心国宣战了(因为远东殖民地的原因)。把他们消灭掉,然后在和平协议中尽可能获取利益(大部分利益会归中国)。向中国宣战并推进(不要拉轴心国参战)。你不需要拥有这些领土,只需控制它们。因此,从中国夺取沿海地区而不深入其腹地应该不成问题。如果一切顺利,就能解锁成就。如果轴心国控制了你需要的部分领土:建造核武器,并准备好迅速退出轴心国并宣战。如果一切顺利,玩家可以在短短几天内进入所需领土,或者投放核武器。此成就可与【Red Hot Chili Peppers】、【URSAL】、【Proactive Defense】和【Rumble in the Jungle】一同完成。 智利篇 2 全世界的西班牙裔,联合起来!

作为智利,成立泛拉丁联盟并使派系中至少有8个【泛拉丁】国家 版本:1.14 难度:极简单 达成条件:完成国策【泛拉丁联盟】,并让以下国家中的8个加入派系:墨西哥、危地马拉、古巴、多米尼加共和国、波多黎各、萨尔瓦多、洪都拉斯、尼加拉瓜、哥斯达黎加、巴拿马、哥伦比亚、委内瑞拉、厄瓜多尔、秘鲁、玻利维亚、巴拉圭、乌拉圭或阿根廷 快速走法西斯路线。(事件中没有好感度修正,他们接受/拒绝加入派系的概率固定为80/20)。1936年时,可加入的国家有阿根廷、多米尼加共和国、萨尔瓦多、危地马拉、尼加拉瓜、秘鲁、乌拉圭和委内瑞拉,玻利维亚和巴拉圭可能在之后转变政体加入。 King of What?

让雅克·安托万·贝尔纳成为智利国王并控制巴黎 版本:1.14 难度:简单 达成条件:完成【拥立安托万为君主国王】国策并控制法兰西岛 当内战爆发时,选择部队选项而非领土选项,并尽快完成【动员军团老兵】国策。进攻阿根廷时不要结束战争,而是尝试在南部推进并造成一些伤亡。二战爆发后,进攻法国并加入轴心国。如果德国不让你加入,重新加载存档,他们就会同意。一旦法国投降,只需向德国要求控制巴黎(你应该从对阿根廷的战争中获得足够的战争分数)。 Red Hot Chile Peppers

作为共产主义智利,控制加利福尼亚 版本:1.14 难度:困难 要求:成为共产主义国家并控制加利福尼亚 参考【智利帝国】成就指南。 中国 觉醒且愤怒

作为中国,重新征服整个中国和满洲并迫使日本投降。 版本:1.5 难度:困难 要求:触发日本失去满洲和朝鲜的事件,并征服中国和伪满洲国的所有核心领土(不包括香港、澳门和广州湾地区)。在日本即将发动进攻前,不要接受与中国共产党的合作。之后,成立中国统一战线并接受所有邀请。迅速进军朝鲜,将日军赶出大陆。在他们提出和平时接受,然后将中国共产党踢出阵营。在他们对你宣战前,尽快对其宣战并吞并。对其他阵营成员采取同样做法,最后处理新疆。解散阵营,在德国向东推进后对苏联宣战。加入轴心国。由于他们的所有部队都在西线,轴心国将很容易投降。夺取尽可能多的领土,然后加入他们对同盟国的战争。或者,快速完成【平定军阀】国策,然后执行【反共】国策。通过快速夺取胜利点来迅速消灭不投降的军阀,对于新疆,则尽可能夺取他们的土地。要消灭【中华苏维埃共和国】,可以设置一条后退防线,将部队部署在离边境有一定距离的地方以引诱他们出击。如果山西投降,接管他们的部队,这样他们就不会把部队部署在【中华苏维埃共和国】的边境上。一旦他们的部队被引诱出来,你就可以迅速攻入他们的首都并使其投降。你应该能及时做好准备应对日本的入侵。迫使日本傀儡政权投降并将他们赶出朝鲜,你需要接受日本的投降才能获得该成就。剩下的就是利用政治点数按顺序完成三个步骤,以整合每个已归顺的军阀。 《三国志》

作为中国,傀儡并吞并云南和广西军阀。 版本:1.5 难度:极简单 要求:傀儡并吞并云南和广西军阀 拥有唤醒勇虎DLC,在三民主义分支中选择【征服军阀】国策。云南和广西要么臣服(成为你的傀儡),要么拒绝——此时你将获得对他们的战争目标。你可以吞并他们的大部分省份,但关键是要先傀儡他们。在征服军阀后,会解锁一系列【整合军阀】决议;只需对云南和广西执行相应决议即可。启用【共赴胜利】DLC且禁用【唤醒勇虎】DLC的情况下,达成该成就主要有两种方式,具体取决于日本选择支持还是清洗皇道派: 如果日本支持皇道派(在非历史AI设置下较为常见),它将不会进攻中国。此时你可以在紧张度足够高时(由于无法改变意识形态)对云南和广西军阀进行宣战理由,通过战争将它们变为傀儡,然后利用【共赴胜利】的傀儡系统吞并它们,即可获得该成就。 如果日本清洗皇道派,中国统一战线事件会将广西军阀和云南并入中国,因为AI总会接受被吞并。之后,你可以将广西军阀和云南释放为傀儡国,然后利用《共同胜利》的系统吞并它们,即可获得成就Its all coming together。

作为中国,独自或与附庸国完全控制所有核心领土。 版本:1.17 难度:中等 要求:中国的所有初始核心领土均由其自身或附庸国控制。 通过【请求移交沿海城市】国策,有可能在一定运气加持下让欧洲列强移交条约港口。若要提高接受几率,需加入他们的阵营并参与其战争,且与他们的好感度需高于50。 The Coast is Clear

作为中国,在1945年9月2日前绝不能丢失初始沿海省份。 版本:1.17 难度:困难 达成条件:时间在1945年9月2日之后,且从未失去对青岛、江苏、苏州、上海、浙江或福建的控制。 最容易在关闭历史国策的情况下完成;日本可能会选择北进论,这会导致他们与你签订互不侵犯条约,转而进攻苏联。如果谨慎操作,可以与【It's all coming together】和【A Fullmetal Brotherhood】同时达成。注意,只需保住中国的初始沿海省份,而非所有核心领土,因此后期征服的沿海省份可以丢失(但青岛要小心,它是单省份地区,很容易不小心丢失)。 【A Fullmetal Brotherhood】

作为法西斯中国,控制300单位的钢铁、钨和铬。 版本:1.17 难度:中等 要求:是法西斯政体,且钢铁、钨、铬的开采量均超过299单位。中国拥有足够的钨和钢铁来满足要求。铬则需要通过征服获取。 中国军阀 战斗呐喊

作为军阀,征服整个中国和日本。 版本:1.5 难度:极难 达成条件:征服整个中国、伪满洲国和日本,但不包括香港、澳门和广州湾地区。 最强的军阀是桂系,因其初始资源丰富。由于你早期装备匮乏且科研能力不足,但人力非常充足,所以要专注于尽快将尽可能多的人力投入战场。不要强行触发西安事变,否则中国可能会拒绝,导致中国统一战线根本无法形成——等待稍后加入。之后,你可以率领部队加入并帮助中国对抗日本,在其海岸线上部署防御师——你需要大量的防御师才能击退装备更精良的日本入侵。走【清除腐败】【权力斗争】和【行政院】国策。这将为你提供足够的政治点数,让你能在三个地区进行权力斗争宣传,而蒋介石只能在两个地区进行,从而迅速占据优势。将日军赶出中国和朝鲜,同时建造舰队和/或空军以跨越日本海。【征服军阀】国策会使每个军阀有固定50%的几率成为傀儡(即使他们属于不同阵营)。之后你可以通过决议吞并那些接受傀儡的军阀,并向不接受的军阀宣战。在你仍与日军作战时,中共可能会对你发动内战,而且一旦你们加入同一阵营,你可能无法使用反共产主义国策来对抗他们。不过,尽早处理他们很重要,因为如果拖到游戏后期,他们可能会加入同盟国,这将迫使你与英属印度在多条战线作战。 或者,你可以将历史国策设置为关闭,选择广西并重新加载几次以获得最佳结果,即中国不会试图吞并你,日本也不会很快发动攻击——甚至根本不攻击。获取一个科研槽位并尽快完成“加入国民政府”国策。然后,不要选择任何增加政治点收入的国策,开始争夺省份。得益于额外的政治点,你可以同时在两个省份扩大影响力,大约一年左右应该就能取代中国。一旦你成为中国,重点是征服其他军阀,以免他们加入非中国派系,使事情变得困难。记得建造基础设施、铁路和补给站,因为中国的补给状况通常很糟糕。一旦你将军阀们傀儡化或吞并,就可以对抗日本了——守卫海岸线并使用伞兵能让这场战争相对轻松。这种方法有点依赖随机数生成,但最坏情况下也不需要重新加载超过10次;只需确保使用合适的步兵模板并相应地发展工业。 新疆是另一个选择,它可以立即加入共产国际,而且苏联永远不会在中国夺取土地。 Make a Man Out Of You

作为军阀,拥有至少100万待部署人力。 版本:1.5 难度:简单 要求:部署队列中拥有超过100万人力。你只能训练当前人力的75%,最低为10万。这意味着你必须拥有至少1333334人力才能完成此成就。广西军阀拥有最高的初始人力。达成策略是获得5点陆军经验,创建1宽度师并大量训练(确保在招募标签中将其设为最高优先级,以便优先获得装备)。尽快部署它们,然后进行轮换,重复此过程直到可以排队100万以上人力。此成就最好与【Battlecry】成就一起完成。 【Panda-monium】

作为军阀,同时与所有中国国家处于战争状态。 版本:1.5 难度:简单 达成条件:与桂系、山西、新疆、西北三马、云南、中国以及中华苏维埃共和国处于战争状态。 此成就最好配合【唤醒勇虎】DLC完成,因为没有该DLC的话,军阀会被中国和中华苏维埃共和国吞并。选择新疆完成最为简单,因为可以与苏联结盟。 完成此成就的一个更简单方法是:作为军阀转为法西斯主义,然后加入日本阵营。当日本对中国宣战时,加入他们的战争,当中国号召中国统一战线成员参战,你将立即获得该成就。 Sun Tzu Reborn

作为任意中国国家,拥有一名9级陆军元帅。 版本:1.5 难度:困难 达成条件:拥有一名9级陆军元帅。如果有将领在你的主力陆军元帅之前达到9级,你可以将该将领晋升为陆军元帅,同样能获得此成就。 以共产主义中国进行非历史路线游戏,以避免中日战争(理想情况是日本也成为共产主义国家)。在首都设置一条防御线,并在保有9-12个师防守首都的情况下,尽早对中国宣战。只研究步兵装备和火炮(在某些时候,你的部分师可能会因为组织度耗尽而被消灭,因此在此之前要部署一些额外的师)。如果AI停止进攻,你可以通过训练你的师来引诱其发动攻击。按照此策略,你将在1944年左右或更早获得一名9级将领(可轻松与【论功行赏】成就结合完成)。无尽传说

作为军阀,宣布建立新中华帝国。 版本:1.17 难度:困难 达成条件:已完成国策【重建中华帝国】,并完全控制中华苏维埃共和国的所有初始核心领土。 注意:尽管描述中未提及,但在完成相应国策后,你实际上还需要完全控制(无需拥有)所有自身核心领土。这增加了许多难度,因为这意味着要与同盟国开战,还可能与苏联交战(如果中华人民共和国加入其阵营/新疆未能统一)。 在历史模式中选择广东军阀,沿用法桂军阀的共享国策树。与桂系军阀统一,且在与中国的冲突中不退缩。他们会向你宣战,但只需坚守防线一年,他们就会与你达成白色和平。走反对派路线,不要加入中国统一战线(CUF)和对日战争,而是与中国及各路军阀发动边境战争,逐步蚕食他们的领土。当反对派路线的最终国策被启用后,你将切换为国民中国的国策树,但会保留边境战争机制。当日本与你接壤时,他们会向你宣战,此时不要加入任何阵营,与统一战线共同将其击退。由于你未加入阵营且对全中国拥有核心领土,你所征服的一切都将由你直接控制,而非中国。当日本被击退(AI不会接受白和,所以不会达成白和协议),向中国统一战线(CUF)宣战(此时中国应该只剩下三分之二的领土)并将其彻底击败。此时,只需占领香港、澳门和广州湾,就能解锁成就。 中国军阀 第二部分 Genghis Khan't

作为任意中国国家或伪满洲国,拥有并控制所有蒙古核心领土。 版本:1.17 难度:简单 要求:拥有并控制蒙古人民共和国的所有核心领土 在常规历史剧本中,通过在击退日本后与轴心国一同击败苏联,即可轻松达成此成就。不过在非历史剧本中会变得异常简单:若苏联选择任何替代历史路线,尤其是走沙皇路线,蒙古便会脱离其阵营,从而易于征服。 哥伦比亚 我的舰船不说谎

作为哥伦比亚,成立大哥伦比亚并拥有10艘航母和10艘战列舰。 版本:1.5 难度:中等 要求:成立大哥伦比亚并拥有10艘战列舰和10艘航母。 使用历史AI以防止美国在1944年年中前干涉你的征服行动。需要【恢复玻利瓦尔联盟】决议。如果你遇到困难,可以轻松海军入侵委内瑞拉,因为他们缺乏海军。从加拉帕戈斯群岛也可以轻松海军入侵秘鲁,尽管他们的海军规模更大,但在战争初期的几个月里他们不会使用海军。 中华苏维埃共和国 中国制造

作为【共产主义中国】,拥有超过100座军工厂。 版本:1.5 难度:中等 要求:拥有100座军工厂 此成就可与【The People Have Stood Up!】成就同时达成。作为【共产主义中国】,吞并【国民政府中国】及所有军阀,并在你的领土上建造大量军工厂。日本可能会对你宣战,若发生这种情况,只需严密守卫你的港口并坚守前线,或征服满洲和朝鲜,因为这样做会触发一个事件,让你能够结束战争并获得日本所有的本土领土。“社会民主主义”国策及其后续所有国策允许中华苏维埃共和国与中华民国展开权力斗争,若能积累足够的政治支持点,便可兵不血刃地吞并中华民国。海外军事工厂不计入在内,因其被视为被占领工厂,且并不位于你的实际领土之上。The People Have Stood Up!

以毛泽东为领袖赢得中国内战。 版本:1.5 难度:极难 达成条件:占领中华民国所有初始领土。此成就不需要所有中国核心领土。 速点国策【利用弱小邻国】。此时山西和西北三马将没有足够的师来覆盖前线,因此你可以绕过它们。对新疆进行收复核心领土的战争理由。尽早这样做,以便在击败前两个军阀后立即进攻他们。此时应该是1937年初,因此集中精力准备对抗日本的前线。沿着国策树点出【国防政府】。建造几级基础设施以供应你的部队,并将大部分产能集中于枪支生产,同时少量生产火炮。10宽度的步兵师是坚守防线的理想选择,你也可以组建一些7步兵/2火炮的师来进行突破。当国民政府受到攻击时,你不必立即接受其征召,因此要尽可能做好准备,同时避免他们被迅速击溃。作战时,从蒙古人民共和国推进并尝试抵达海岸,但不要从北京方向推进。这将确保你获得尽可能多的领土,在与日本达成白色停战时,这些领土将归你控制。尽可能包围并歼灭在满洲/朝鲜的日本师团,如果你计划进行后期游戏,这将削弱他们的实力。一个简单的方法是在占领大连后迅速穿过朝鲜北部,因为这样他们就没有港口可以从满洲撤退了。达成白色和平后,专注于进行渗透并组建军队以对抗国民党。他们会试图反击你的渗透,但如果你不选择国策,就能迅速取得优势。发动起义并尝试制造包围,例如穿过山东来消灭北京的部队。AI可能会相当激进,所以让他们反复进攻并消耗自身实力,会使他们更容易受到反击。 大逃杀

作为共产中国,在1940年前,在与另一方处于战争状态的90天内同时与中国和日本作战,并迫使它们两者投降。 版本:1.17 难度:困难 要求:在1940年前,在90天内对中国和日本帝国宣战,并迫使两者投降。注意:要求表述有些模糊,可能存在漏洞。为确保安全,在它们的战争开始后90天内对中国和日本宣战,并在宣战之间留出一天间隔,这样可以避免可能存在的漏洞。这在历史模式下最容易实现,确保你的宣战时间与日本配合,你可以通过国策树获得对日本35天的战争目标,战争开始后手动对中国正当化35天的战争目标。你的政治路线无关紧要,但在学说方面,你应该选择人民民兵和游击战学说——民兵增益会让他们比步兵更便宜且更强,还能让你缴获大量装备。在准备发动进攻前,立即开始研究计划类科技和伞兵。重点先击败日本,当你抵达朝鲜并拥有必要的飞机后,对其实施空降。日本本土通常驻军很少,所以一些小型伞兵师加上一支小型民兵部队应该就能拿下日本本土。在迫使日本投降后,再击败中国。由于投降机制存在漏洞,这个成就的完成情况很不稳定,所以你必须小心。先让中国投降可能会导致他们向日本而非你方“投降”,因为日本拥有更高的战争分数。你还需要触发投降新闻事件才能计入——有时可能会出现bug,直接进入和平会议,这会让你无法完成成就。如果日本出现这种情况,你可以释放他们并重新宣战,使其投降,或者入侵任何被创建的盟友傀儡来获取成就。但如果中国出现这种情况,你要么需要读档或重新开始,要么只能用殖民地击败他们——你无法轻易释放并重新让中国投降,因为你们拥有相同的核心领土。 The Winner takes it all

中华人民共和国拥有并控制所有初始的中国核心领土。 版本:1.17 难度:中等 达成条件:拥有并控制中华苏维埃共和国的所有初始核心领土。 在历史模式下很容易完成,只要新疆没有成为苏联的傀儡国。注意,此成就要求拥有核心领土,而非仅仅占领;尽管这可能意味着与同盟国全面开战,但中华人民共和国实际上有一个国策可以直接向占领者要求归还这些条约口岸。如果你通过国策树转为民主政体,并且在对任何国家宣战理由时不引发太多世界紧张度,他们似乎会很容易将这些口岸归还给你。 Master Infiltrator

作为中华人民共和国,不要扩张到延安以外的地区,至少渗透5个中国省份,并在进攻中国其他地区时将它们转为你的控制。 版本:1.17 难度:简单 要求:与重组的国民政府处于战争状态,宣战时除榆林、陕北和延安外不控制任何省份,宣战后方有超过4个被控制的核心省份的渗透等级达到3级。 通过选择历史上的毛泽东路线并启用历史国策,很容易获得此成就。尽可能招募提供政治点数的顾问即可。不过需要确保中国能足够抵抗日本——日本的占领会阻止你渗透省份,或重置你的渗透进度。不要费心去渗透军阀势力,因为军阀和中国都有消除你渗透的决议,这意味着渗透军阀地区的效果会比直接渗透中国本土地区消退得快得多。你甚至不必真正击败日本,如果你在国策树中推进得足够深入,就能脱离统一战线并建立自己的派系,从而可以宣战并更早获得成就。注意:此成就可能存在 bug。它本应检测“是否与除伪满洲国或伪中华民国之外的任何中国国家处于战争状态”。 捷克斯洛伐克 捷甲风云

作为捷克斯洛伐克,在与同盟国处于战争状态时占领堪培拉。 版本:1.4 难度:极难 要求:在与民主政体的英国处于战争状态时控制新南威尔士州。拥有【死亡或耻辱】DLC时,转变为共产主义,加入共产国际并占领罗马尼亚以获得与苏联的边境。将苏台德地区的要塞升级至7级,且不放弃苏台德地区。当德国进攻时坚守阵地直至苏联援军抵达并击败德国(若行动迅速,意大利将不会加入轴心国)。占领德国资源和工业产能最佳的省份,整军经武后占领意大利、巴尔干地区和法国(尽可能避免与同盟国交战)。建立海军,进攻同盟国并以跳岛战术前往澳大利亚。关闭历史AI会更简单(匈牙利可能会吞并奥地利和/或与意大利结盟,法国可能不会加入同盟国)。 拥有【炮手就位】DLC时,尽快转为法西斯主义,并对奥地利和南斯拉夫进行战争理由正当化(不要选择任何国策以获取额外政治点)——确保两项正当化大约同时完成,以避免被保证独立(非历史模式会降低被保证的几率)。在进行正当化期间,选择国策【西方的信任】以解除罗马尼亚对你的保证,同时将罗马尼亚也拖入战争。在和平条约中,吞并你需要的领土以成立奥匈帝国。之后你可以正当化并吞并匈牙利来成立奥匈帝国,这会给予你核心领土(人力+额外工厂)。然后你可以加入日本的阵营并从其领土发起入侵。或者直接加入轴心国,在日本对同盟国宣战时从日本获得军事通行权,然后从日本进行海军入侵(非常简单)。 伞兵方法:通过内战转为法西斯主义。对荷属东印度进行战争正当化。加入轴心国,宣战,等待几天让荷兰向前线派遣更多部队,空降夺取胜利点(不要呼叫德国)。在阿鲁群岛建造空军基地。当德国进攻波兰时加入战争,空降进入北领地,夺取堪培拉(不要呼叫东印度)。 慕尼黑分歧

作为捷克斯洛伐克,在与德国处于战争状态时占领慕尼黑。 版本:1.4 难度:中等 要求:与德国处于战争状态并占领上巴伐利亚。转变为共产主义并加入共产国际。无需选择“罗马尼亚问题”或“瓜分波兰”国策,因为罗马尼亚会保障你的独立,且一旦你们同处战争的同一阵营,罗马尼亚便会加入共产国际。通过国策将苏台德地区的要塞升级至7级,准备对抗轴心国并拒绝德国对苏台德地区的要求。等待共产国际成员国派遣部队至你的前线以阻挡德国,然后集中你的部队推进至慕尼黑。关闭历史AI可能会更容易(匈牙利很有可能占领奥地利和/或与意大利结盟,这样德国会更弱)。由于上巴伐利亚的控制权由慕尼黑胜利点的控制情况决定,因此你只需占领慕尼黑市即可解锁成就。你也可以通过快速部署伞兵,并在走小协约国路线后尽早与德国开战来达成此成就。为此,你可能需要集中研究和任命专注于飞机的部长以获取空中优势。 丹麦 像1520年那样狂欢

作为共产主义丹麦占领斯德哥尔摩 版本:1.0 难度:困难 要求:成为共产主义国家并控制斯韦阿兰 游戏开始时,同时招募一名法西斯煽动者和一名共产主义煽动者,通过内战转变为法西斯主义。这将使你能够快速从法西斯政治树中获得人力加成,并加入轴心国以避免德国的攻击,同时为后期积累共产主义支持度(内战后移除法西斯煽动者,但确保共产主义支持度保持在60%以下以避免再次爆发内战)。将军队扩充到约15个步兵师,用于海军入侵瑞典南部(建造廉价潜艇以确保制海权),并组建一些骑兵师用于防御海军入侵和瑞典边境,边境也可以建造要塞进行加固。当你的共产主义支持度达到50%后,向瑞典宣战,随后召集盟友并转投共产主义阵营。在德国的支持下,迫使瑞典投降会变得相当简单,他们很可能会从边境发动进攻,而非进行海军入侵,这样你就能占领包括斯德哥尔摩在内的所有土地。 或者,你也可以不加入任何阵营来完成这一目标。只需转投法西斯或共产主义阵营,具体哪个阵营并不重要。之后,伪造针对瑞典的战争目标,并派遣少量师执行海军指令,前往斯韦阿兰省。你(只需)占领斯德哥尔摩即可获得该成就。瑞典通常会将大部分师部署在你的边境,但很少会在斯德哥尔摩驻军。战争开始后,你应该能在最初几小时内掌握制海权。你的入侵行动已准备就绪。即便瑞典拦截了部分师,他们也绝无可能拦截所有部队。因此,一旦你直接在斯德哥尔摩登陆,或是在其附近登陆后攻占该城,成就便会解锁。一切都很顺利。

作为丹麦,在1941年1月1日之后达到最大福利支出,且期间未被傀儡化或投降。 版本:1.13 难度:简单 达成条件:福利与战争平衡处于最大福利支出范围,时间在1941年1月1日之后,且未被傀儡化或投降。 转变为法西斯主义并加入轴心国,以避免遭受德国侵略。反复做出权力平衡决策,推动倾向福利一侧。同时,检查雇佣或解雇顾问是否也有助于福利平衡。 或者,只需关闭历史AI并重置,直到德国AI选择反对希特勒。无论是君主制还是民主制德国,都没有攻击你的国策,因此在这方面你是安全的。(当然,走非历史路线的挪威/瑞典/芬兰可能会选择对你开战。但除非这三个国家同时对你宣战,否则不会有真正的危险)。你只需保持民主政体,或者像第一种方法那样,走法西斯路线并将权力平衡中的福利侧提升到最高。 含钚2

作为丹麦核打击瑞典 版本:1.13 难度:简单 要求:核打击瑞典。在二战开始前转变为法西斯主义并加入轴心国。要么在不加入任何战争的情况下一直玩到拥有核武器、战斗机和战略轰炸机,要么如果你愿意的话,可以选择“丹麦法区”路线。 丹麦法区

作为丹麦,征服英格兰。 版本:1.13 难度:中等 要求:控制英国所有核心领土 只需走法西斯路线并帮助德国击败同盟国。为获得更多人力和更强大的海军,你可以入侵挪威,但这并非必需。法西斯丹麦拥有足够的人力来组建约24个精锐师以及几个用于港口防御的普通师。为获得足够的战争分数,当德国完成“但泽或战争”国策时,确保你的大部分军队部署在波兰边境。在帮助击败波兰后,将你的军队向西调动,协助击败比荷卢三国和法国。之后,计划从丹麦对英国东海岸发动海军入侵并耐心等待,因为你迟早会获得制海权,届时入侵行动便可启动。你可能需要与德国人争夺几个地区。如果和平协议的结果不理想,不要确认并退出,而是重新加载存档。重新加载后,你会回到和平协议开始的阶段,可以再次尝试。 埃及 自由埃及

以埃及身份,通过自治度系统从傀儡国成为独立国家。 版本:1.3 难度:中等 要求:成为独立的埃及 以英国开局,用大约一年时间发展埃及,在埃及全境建造军事工厂和基础设施。当军事工厂完全布满后,将埃及作为傀儡国释放(出现复选框时勾选“扮演该国家”)。仅研究工业科技和战争紧缩列车科技。只生产民用列车(解锁后生产战争紧缩列车),并将所有列车通过租借法案提供给英国。向英国派遣武官,并尽快选择“增加自治度”持续国策。无需生产部队,因为即使你初期投降,英国也几乎总能赢得非洲战场。大约在1942年和1943年可以完成,但确保不要离开会话,否则你将无法继续以埃及的身份游玩并获得成就。 爱沙尼亚 爱沙尼亚是斯堪的纳维亚国家

作为爱沙尼亚确保斯堪的纳维亚安全 版本:1.11 难度:困难 要求:控制或让附庸国控制所有斯堪的纳维亚地区 进入【团结国家】国策。你会获得在全国范围内举行游行的决议,这将增加法西斯支持度。等待足够的政党支持率后,选择任何你想要的选项——我推荐【重建铁路网】和【现代化工业】。当条件允许时,执行【进军塔林】决议。这可能会引发常规内战,但很容易获胜。接下来执行【支持芬兰激进分子】和【在芬兰举行民族自豪感游行】决议。在执行提升芬兰法西斯主义的决议期间,同时进行【开发自然资源】和【投资波罗的海贸易】。同时,不要忘记研发运输船,否则你将无法对丹麦和挪威进行海军入侵。当芬兰成为法西斯国家后,选择“统一我们的民族”国策,大约在此时你应该开始对丹麦进行战争理由正当化。接下来,选择“退伍军人政府”和“反共产主义民兵”国策。由此国策获得的4个师应进攻你计划进行海军入侵的港口。选择“宣告芬诺-乌戈尔”国策,当此国策完成时,你对丹麦的战争理由应该已准备就绪。向丹麦宣战,改善与法国和英国的关系,并选择“统一萨米人”国策,该国策将使你获得对挪威和瑞典的战争理由。一旦丹麦投降,要么吞并他们,要么将其变为傀儡国,然后计划对挪威进行海军入侵。为了加快进程或降低难度,还可以在纳尔维克部署1到2个师。挪威被征服后,向瑞典宣战并占领它。如果操作得当,挪威和瑞典都不会在任何时候获得他国的保证。不过,在你迫使挪威投降后,瑞典有很小的几率会获得保证。但由于你只需要占领其领土,所以即便他们加入某个阵营也不是大问题。 埃塞俄比亚 怒吼的雄狮

作为埃塞俄比亚,在不加入任何阵营的情况下,再次迫使意大利媾和。 版本:1.12 难度:困难 达成条件:迫使意大利媾和。要达成此条件,你要么将意大利军队赶入大海,要么持续抵抗直到AI(人工智能)无法承受并主动提出和平。最后,你也可以通过完成国策【既定事实】来结束战争。此成就可与【The Lion King】一同完成,因为【既定事实】与【万王之王】国策位于国策树的同一分支。

作为海尔·塞拉西,宣布自己为【万王之王】并控制肯尼亚和坦桑尼亚。 版本:1.12 难度:困难 达成条件:以海尔·塞拉西为领袖完成【万王之王】国策,并控制坦噶尼喀、蒙巴萨、加里萨、尼安萨-裂谷省和内罗毕。只需占领触发成就所需的地区即可。 关闭历史AI有机会使英国走向反殖民主义,这种情况下你可能无需与同盟国作战。通过【重建国家】国策仍可获得【迈向非洲统一】国策的访问权限,只需不选择【 Jah】或【所罗门的唯一真正继承人】。仍可在【非洲时刻】成就的游玩过程中完成此成就。选择【皇帝留任】路线,抵御意大利。完成【支持反殖民抵抗】成就。同时,储备大量步兵装备(5000件)和政治点数(215点),还需要约125点指挥点数。之后进入决策界面,开始使用地图上可用的【支持反英抵抗】选项,首先在坦噶尼喀进行,然后在其他所需省份进行。接着执行【反英宣传】决策。当某一省份的抵抗强度达到70时,在决策界面使用【武装反英抵抗】。等待坦桑尼亚独立(由坦噶尼喀形成),之后肯尼亚也会以同样方式独立(由其他4个所需省份形成)。这两个国家会与英国爆发独立战争,使用决策要求结束战争。如果英国接受你的要求,该国将加入你的阵营——将其踢出阵营,然后开始正当化战争理由,发动战争,获胜后吞并。如果英国不接受你的要求,不要选择与英国开战。等待,英国和被解放国家有机会签订白和平。如果他们签订了白和平——开始正当化战争理由,发动战争,获胜后吞并。如果他们没有签订白和平——重新开始游戏。 另一个更简单的策略:击败意大利,等待同盟国在北非与意大利作战,通过国策【泛非主义】获得战争目标,向英国宣战并迅速占领获得成就所需的省份,你只需要控制这些省份,而非拥有它们。 这次是为了非洲。

作为埃塞俄比亚,成立非洲联盟并使其包含至少13个首都位于非洲的不同国家。 版本:1.12 难度:极难 要求:完成国策【走向非洲统一】并让派系中有13个非洲国家。 获得此成就的关键在于维希法国/自由法国。两者在其非洲省份的顺从度和抵抗强度都较低,使其成为起义的容易目标。 以历史AI开启游戏。击退意大利,但不要接受和平事件,也不要执行国策【国际调停】。原因是你需要最大化通过国策【武器采购】获得的枪支决议。 当你收复所有核心领土后,继续国策树的政治路线,并选择【授权拉斯】分支。选择【拉斯的权力】路线的原因是它会导向【联邦帝国】结局。这会将你的国家分裂为多个自治傀儡国(这些傀儡国不计入成就)和一个较小的埃塞俄比亚。但如果你需要在自由法国境内发动起义(有时撒哈拉沙漠以南的法属殖民地会从维希法国倒向自由法国),这种局面会让敌人的行动变得困难得多。此时盟军只能通过少数山地地块对你发动进攻(除非你出于某种奇怪的原因让那些傀儡国参战),而凭借你届时应拥有的大约30个(非正规)师,这些山地很容易防守。你也可以建造一些要塞来增加安全感。确保在德国对波兰宣战时,你拥有充足的政治点数(300+)和枪支(10k+)。当德国击败法国且维希法国出现后,执行【反法宣传】决议以增加其非洲省份的抵抗度。 该决议完成后,开始在特定的法国省份煽动抵抗。非洲国家的起义顺序由你决定,但需确保它们并非你的盟友。例如,如果达荷美起义,他们会占领邻近的多哥核心省份,而如果你之前也在该省份煽动抵抗,那么当多哥起义时,他们会加入同盟国(因为他们是反抗你的盟友)。因此,只在敌人控制的省份进行抵抗煽动。记得点击【需求确认】决议(该决议会在叛乱发生24小时后出现),否则他们不会加入你的阵营。对于成就而言,他们是否投降并不重要,只要你的阵营中至少有13个列表中的非洲国家即可。 注意,当日本与同盟国开战时,叛乱国家有一定几率会自动加入日本阵营,但这种情况不应超过2到3个国家。如果你运气不佳,在所有法属非洲省份都发生叛乱后仍未达到13个成员,可尝试让比属或葡属非洲省份叛乱(英属非洲省份毫无意义,其顺从度过高)。最后,相信大家都知道,维希法国受到德国的保证。一旦你通过【要求承认】决议向他们宣战,他们就会加入轴心国。不过反正你已经和他们处于战争状态,这其实也无关紧要。提示:最好在像卢旺达、布隆迪或冈比亚这样的小国甚至单州国家提升抵抗度,因为需要达到抵抗阈值的地区更少,这样能更快引发起义。 另一种方法或许更快且更稳定,但难度也更大,要获得该成就,你可以直接与殖民列强开战,并在非洲占领足够多的领土来建立13个合作政府。一旦你完成【迈向非洲统一】国策,这些合作政府就会计入成就。请注意,作为埃塞俄比亚创建协作政府,你需要完成国策【联邦帝国】。由于国策【神之选民】能大幅提升顺从度获取,因此在皇帝留任的路线中完成此操作效果最佳。这在非历史模式下可能更容易,具体取决于殖民国家加入的阵营。此外,在非历史模式下,英国有完全去殖民化的可能性。 埃塞俄比亚 第二部分 王国风云4

以埃塞俄比亚的身份夺取耶路撒冷并将首都迁至那里 版本:1.12 难度:极难 要求:首都所在州为巴勒斯坦 你需要完成国策【所罗门的唯一真正继承人】并成立所罗门帝国。为此,你只需占领所需的地区。 然而,要让迁都的决议出现,你需要在和平协议中吞并巴勒斯坦。因此,根据你开始游戏时是否开启历史AI,你可能需要迫使同盟国投降。 或者,在历史模式下进行游戏,完成国策【团结在皇帝周围】,通过决议请求在英国建立流亡政府。然后完成国策【登上列车】。让自己被投降。通过举办宴会和游说争取支持的决策来提升你的合法性。你也可以完成【阿比纳】国策以获得一位能略微增加合法性增益的顾问。在你投降后的新流亡国策树分支中,达成并完成【所罗门的继承者】国策。(在该国策持续的70天内,你需要将合法性保持在99以上,因此你可能需要尝试多次,因为意大利可以通过一项决策降低你的合法性)。英国同意你请求的概率为50%,与玩家行为无关,因此可能需要多次尝试。如果他们同意,你将在巴勒斯坦获得【有安排的领土扩张】(类似于保加利亚的那种)。当盟军对德国宣战后,他们通常会将意大利逐出非洲并解放埃塞俄比亚。(如果需要,你可以用流亡部队提供帮助)。当你的国家完全解放并恢复后,巴勒斯坦将被移交予你,届时你可通过决议将其设为首都。红海

作为埃塞俄比亚,走共产主义路线并夺取所有红海沿岸地区 版本:1.12 难度:困难 要求:成为共产主义国家并控制厄立特里亚、卡萨拉、东部沙漠、苏伊士、西奈、巴勒斯坦、约旦、塔布克、麦地那、阿西尔-麦加以及也门。只需占领上述地区即可。无论选择共产主义路线的哪一派都可以。不过,选择苏联路线有成为苏联傀儡国的风险。内战后,重点是获取更多人力和工厂。因为你将不得不与同盟国作战,为此需要相当数量的精锐师。成立【非洲之角】和【非洲联盟】的决议对此目标非常有帮助。不过,后者需要更长时间才能看到成效。在与同盟国开战前,需征服沙特阿拉伯和也门。应优先对沙特阿拉伯宣战,因其港口比也门更容易入侵。只要尚未加入共产国际,且在二战期间采取行动,它们就不会获得保障。记住只吞并沙特阿拉伯红海沿岸的地区,其余部分建立傀儡政权。否则,你可能在阿拉伯半岛被击溃。海军焦点分支允许你购买旧船,或者积累足够经验来设计潜艇。一旦沙特阿拉伯和也门被消灭,就准备与同盟国开战(需拥有48-72个精锐师)。因为你需要能够击溃埃及的同盟国部队,并能抵御来自陆地和海上入侵的本土防御。战争开始时,应集中力量在南部确保亚丁的安全,并在北部征服埃及北部(包括港口和苏伊士运河)。完成这一步后,从埃塞俄比亚向北推进,包围留在埃及的盟军部队,并占领剩余地区。 芬兰 芬兰化他!

作为芬兰,在不加入任何阵营的情况下击败苏联。 版本:1.10 难度:困难 达成条件:在未加入任何阵营的情况下迫使苏联投降。 速点法西斯路线,尤其是额外7%可征召人口的国策。尝试组建大约两个满编的步兵-炮兵师,并配备战地医院,因为人力会非常紧张。该成就最困难的部分是要在轴心国之前攻入莫斯科。抵挡住苏联的进攻是有可能的,但你可能会在边境面对大量苏军,而德军却轻松攻入莫斯科。卡累利阿很容易重新夺回,所以割让它不会造成实际问题。一旦德国发起进攻,等待数周让苏联将部队调往西部,然后使用【重新征服】的战争借口,在15天内获得战争目标。占领列宁格勒并向南快速夺取补给枢纽,必要时修建铁路。苏联正全力应对德国,且不愿穿越补给条件恶劣的地区发动进攻(基于1.11版本),因此要通过任何找到的缺口向莫斯科推进,并让德国清理你后方的残敌。占领莫斯科和列宁格勒后,你将获得15%的战争分数,之后可以转向东方推进至乌拉尔山脉以进一步巩固优势。该成就将在和平会议结束时触发。 Lone Wolf

作为芬兰,成立大芬兰并拥有所有核心与宣称领土,且从未加入任何阵营 版本:1.13 难度:困难 要求:完成国策【大芬兰】,在拥有所有核心省份的同时,拥有并控制摩尔曼斯克、奥涅加、奥洛涅茨、北博滕、芬马克、卢加、列宁格勒、沃尔霍夫和季赫温。建议与成就【无人能越芬兰线】一同完成。启用历史模式,选择中立路线。法西斯路线无法达成此成就,因为成立斯堪的纳维亚需要加入阵营。人力将是最大难题,因此在发展工业后,务必获取所有提供人力的国策。点击提供补给站建造加成的决议后,在与苏联接壤的东卡累利阿附近(萨洛)建造一个补给站。这一点很重要,否则你将无法获得补给。当你仍处于民用经济阶段时,在整个边境线上建造一级防线。虽然这些要塞本身作用不大,但如果在有要塞的省份作战,工程连能为你提供25%的防御加成。这一切都与叠加加成有关。开始在苏联建立傀儡政府。你的目标应该是达到90%的傀儡度,以便轻松击败他们并获得你的宣称。由于你将只有大约15万人力,我的建议是使用10宽度师,配备4个步兵营和2个防空营,因为近距空中支援和敌方空中力量将是巨大的威胁。尽快研发山地部队以解锁游骑兵,游骑兵能提供非常不错的防御加成。静态防空也会有所帮助。确保罢免第一任首相,理想情况下让里蒂担任首相。然而最重要的是,确保【公众信任度】处于最高水平——这能提供可征召人口以及强大的【苏斯精神】。你可以轻松组建大约20个上述的10宽度师。如果正确叠加所有加成(苏斯精神、所有支援连、防御顾问、步兵顾问),它们的平均防御值通常能达到700-1000。将这些部队训练至3级,并在1939年9月中旬前做好准备。苏联方面应该会严重缺乏补给(AI不懂得如何应对这种情况),而且他们的师同样战力低下,还受到大清洗的负面效果影响。冬季战争还会提供可征召人口和其他良好属性,因此一旦开战,就要立即开始训练新的师。大量组建这些部队来坚守前线。采取防御姿态,直到你组建出一些精锐的炮兵师再开始推进,同时等待德国参战。傀儡政府加上他们被你拖至疲惫的状态,将让你在1942年年中就能击败他们。 没有人能越过芬兰防线

作为非结盟的芬兰,在1944年9月19日之前不丢失任何核心领土,以此来抵御苏联。 版本:1.13 难度:极难 要求:1944年9月19日之后,未丢失任何初始核心领土,且未完成国策【右翼政策】或【芬兰社会主义】。 尽管描述如此,但获得该成就并不要求与苏联处于战争状态。你可以通过占领列宁格勒迫使他们放弃,或彻底击败他们,然后保持和平直至规定日期。 该成就可与【Lone Wolf】很好地结合。选择历史模式。人力将是你最大的问题,因此在发展工业后,务必获取所有提供人力的国策。在点击补给枢纽建设加成决议后,在与苏联接壤的东卡累利阿附近(萨勒)建造一个补给枢纽。这一点至关重要,否则你将无法获得补给。当你仍处于民用经济阶段时,在整个边境线上建造一级防线。虽然这些要塞本身作用不大,但如果在有要塞的省份作战,工程连能为你提供25%的防御加成。这一切都与叠加加成有关。开始在苏联建立傀儡政府。你的目标应该是达到90%的傀儡度,以便轻松击败他们。由于你将只有大约15万人力,我的建议是使用10宽度师,配备4个步兵营和2个防空营,因为近距空中支援和红军空军将是巨大的威胁。尽快研发山地部队以解锁游骑兵,游骑兵能提供非常不错的防御加成。静态防空炮也能提供帮助。确保更换首任首相,理想情况下让里蒂担任首相。然而最重要的是,要确保公众信任度达到最高——这能提供可征召人力以及强大的【苏苏】效果。你可以轻松组建大约20个上述的10宽度师。如果正确叠加所有加成(苏苏、所有支援连、防御顾问、步兵顾问),它们的平均防御值通常能达到700-1000。将这些部队训练到3级,并在1939年9月中旬前做好准备。苏联方面应该会严重缺乏补给(AI不懂得如何应对这种情况),而且他们的师同样糟糕,还带有大清洗的负面效果。非常重要:尽快完成【海岸防御】国策,以获得4个免费师(和人力)。务必用至少1个10宽度师驻守所有港口。虽然苏联会多次尝试入侵你,但他们的师级部队中没有编入工兵连,这意味着他们会遭受巨大的惩罚。典型的AI操作。要特别小心奥兰群岛,由于苏联潜艇会袭击运输船队,该地区很难获得增援。冬季战争还能提供可征召人口和其他良好的属性加成,因此一旦开战,务必立即开始训练新部队。大量训练这些部队以守住前线。尤其要重点关注佩琴加(北部)——平原地形使其难以防守,必要时可在那里部署额外的部队。如果无法守住,不要犹豫,将训练进度达20%的10宽度部队强制部署。这是10宽度部队的另一个优势——训练速度快。采取防御姿态,直到组建出一些精锐的炮兵师再开始推进,同时等待德国参战。合作政府加上他们被你拖至疲惫的状态,将让你在1942年年中左右击败他们。击败后,只需让游戏运行至1944年即可。不要加入轴心国。 芬兰篇 第二部分 双剑破暴政

作为芬兰,与另一个北欧国家组成两国阵营并使苏联投降 版本:1.13 难度:中等 要求:阵营中仅有芬兰和另一个北欧国家时使苏联投降 按照【乌拉尔兄弟联合】的指南操作。最重要的是,一旦统一斯堪的纳维亚,不要解散阵营或加入轴心国——而是将冰岛作为傀儡释放。是的,冰岛是符合条件的,而且你不会从他们那里获得太多工业。或者,你也可以释放萨米。 乌拉尔兄弟联合

作为芬兰,拥有匈牙利、爱沙尼亚、萨米、卡累利阿、马里埃尔、乌德穆尔特、科米、汉特-曼西、亚马尔和涅涅茨作为附庸国 版本:1.13 难度:困难 要求:拥有匈牙利、爱沙尼亚、萨米、卡累利阿、马里埃尔、乌德穆尔特、科米、汉特-曼西、亚马尔和涅涅茨作为附庸国。理想情况下结合【双剑抗暴】国策。选择历史模式。快速走法西斯路线,确保走【芬兰至上联盟】分支。向苏联请求军事通行权(他们会同意)。一旦成为法西斯国家,向同样是法西斯的匈牙利请求军事通行权。不要组织集会——只需向政府施压。为此,你必须将与丹麦、瑞典和挪威的关系提升至75(一次一个)。有三种结果:他们转变为法西斯、加入你的阵营,或拒绝。瑞典和挪威走向法西斯是有利的(你可以直接邀请它们加入你的阵营)——如果它们对你的好感度超过75,AI就会被设定选择这条路线。丹麦走向法西斯则是不利的——它们几乎总会倒退回民主政体,而且你无法邀请它们加入阵营。大量部署2宽度部队以威慑AI使其加入你的阵营。一旦整个斯堪的纳维亚都加入你的阵营,就迅速推进国策树来吞并它们并成立斯堪的纳维亚。同时,在苏联境内建立傀儡政府。在此期间,留意南斯拉夫和罗马尼亚是否获得了意大利给予的法西斯外交修正。这通常发生在1938年中后期。一旦匈牙利成为法西斯国家,就对其宣战,并向罗马尼亚和南斯拉夫请求军事通行权。在对匈牙利宣战前,命令你的部队从边境的相邻地块进军匈牙利。宣战后,他们将如同从两国发起进攻般推进。建立傀儡政权。你的工业实力应能轻松与苏联抗衡。此时你应该已经在苏联建立了两个【合作政府】。你可以选择对他们执行【第66号指令】,这会奏效,因为他们会向你宣战;或者你也可以在前线慢慢消耗他们。 法国 大协约国

作为法国,完成【小协约国】国策,并使所有德国核心领土由你或你的阵营成员拥有。 版本:1.0 难度:困难 要求:完成【加强小协约国】国策,并让所有德国核心领土由法国或阵营成员控制。 一种可能的达成方式是:在英国同样拒绝的情况下,拒绝德国重新军事化莱茵兰。这将在法国引发一场小规模内战。在马奇诺防线以及法国内战爆发的北部和中部地区部署部队。一旦与德国开战,首先迫使内战势力投降,然后向德国推进。德国投降后,吞并其全部领土或将其变为傀儡国。之后继续沿着国策树推进,直至完成【加强小协约国】。另一个早期打击德国的机会是在苏台德危机期间。沿着小协约国路线走,你将能让捷克斯洛伐克成为你的阵营成员。尽量吸纳尽可能多的潜在成员,如果能让英国加入,你就万事俱备,可以从容行事了。如果你选择介入西班牙内战,可以让西班牙共和国加入你的阵营,但要注意自身稳定,避免引发自己的内战。当德国被波兰和捷克斯洛伐克牵制时,向德国推进会更容易,但你不需要它们存活下去,所以如果它们投降了也不必担心。如果运气好的话,德国可能会爆发内战,在这种情况下你可以邀请叛乱的德国加入你的阵营。 该死的,背信弃义的英国佬!

作为法西斯法国或维希法国,占领整个英国。 版本:1.9 难度:困难 要求:以法西斯政体征服整个英国和北爱尔兰。 快速完成法西斯国策。在完成【利用社团】国策后,你将获得提升法西斯和中立主义支持率的决议。不要使用【释放“火十字团”】决议。只需任命法西斯煽动者并反复使用【动员社团】决议。因为如果稳定度降至30%以下,内战将会爆发。同时,你可以选择任何国策并计划对英国的海军入侵。一旦法西斯和中立主义的支持率总和达到50%,你就可以继续推进法西斯国策。尽快选择【政治统一】国策,它将消除爆发内战的可能性。之后选择【迈向新欧洲】分支。快速推进国策树,直到完成【扩张至苏伊士】国策。立即对英国宣战并吞并他们。你初始的军队足够强大,能轻松击败英国。无需DLC,加入轴心国,进行空降和海军入侵英国,最终你的伞兵会随机夺取一个港口(只需在各地区之间调动你的空中单位),或者你将与德国、意大利和西班牙国民军一起形成压倒性优势。如果实在困难且紧张度足够低(低于25%),可以先入侵爱尔兰。Second Time's the Charm

作为法国,在拿破仑六世担任国家领袖时占领莫斯科。 版本:1.9 难度:简单 要求:拿破仑六世为领袖并控制莫斯科 若与德国结盟,可轻松达成此成就。优先完成君主主义国策树,需完成【为滑铁卢复仇】国策。准备通过海军入侵进攻英国,初始的陆军和舰队足以击败他们。等待德国对波兰宣战,英国会加入战争。一旦英国参战,立即对其宣战。德国会邀请你加入他们的阵营,接受邀请并吞并英国。当苏联对芬兰提出战争目标时,保证芬兰独立。接受参战号召并邀请其他轴心国成员加入。这样能让战争更轻松,因为苏联不会获得【伟大卫国战争】 buff。一旦他们占领莫斯科,就要求他们将该地区的控制权交给你。确保你有足够的战争分数,这样他们才会同意。法兰西万岁

以法国身份坚持到1948年,期间不投降或屈服。 版本:1.9 难度:简单 要求:以法国身份坚持到1948年,期间不投降。 如果你成功做到这一点,并且尚未解锁Time is on our side成就,那么你还将解锁该成就。 如果选择转为法西斯主义,加入轴心国,且从不参与德国的任何战争,那么即使挂机也能完成(不需要《抵抗运动》DLC;使用默认的法国国策树即可正常完成)。 青年学派万岁

作为法国,在1945年前拥有至少150艘驱逐舰并研发最高级鱼雷发射管技术。 版本:1.6 难度:简单 达成条件:在1945年前拥有150艘驱逐舰和【现代舰用鱼雷发射管】科技。 通过在国策树中选择法西斯路线并加入轴心国可轻松达成。专注建设民用工厂。等待德国对波兰宣战。等待期间也可吞并西班牙以获得更多沿海省份和工厂。加入战争。英国没有机会对抗你,因此这将是一场轻松的战争。确保你夺取了尽可能多的沿海省份。之后专注建造海军船坞,并确保已研发【现代舰用鱼雷发射管】科技。如果一切操作正确,你可以在1942年前获得此成就。 德意志国 不要为你的国家而死

以1939年开局的德国,在伤亡不超过475人的情况下占领整个波兰和法国。 版本:1.9 难度:困难 要求:占领整个波兰和法国,且伤亡不超过475人。确保不要带上盟友(尤其是意大利,除非你将所有战争分数都用于波兰和法国,否则它会抢占你的土地)。空降部队会使该成就无法完成。在与法国和波兰的边境部署部队,但组建一支由所有轻型坦克组成的军队。这支军队应部署在但泽附近。将所有舰船合并为一支舰队,并将其部署在靠近丹麦的某个港口,命令其为法国和德国之间的两个区域(北海东部和英吉利海峡)提供海军入侵支援。准备好所有飞机进攻波兰。发动战争。不要邀请盟友,也不要激活作战计划,但部署在但泽的轻型坦克部队除外。占领但泽后,将轻型坦克部队调往丹麦附近的港口,并准备用11个师中的10个师对法国发动海军入侵。将这10个师分别派往法国距离比利时最近的10个沿海省份。海军入侵将在7天后准备就绪,执行海军入侵支援任务的海军足以提供所需的制海权(无论如何,都要从空中提供支援,派遣战斗机、近距空中支援机、轰炸机等执行制空权、拦截和海军打击任务)。当你的坦克抵达法国后,将飞机的命令改为在其领土上空支援部队,并迅速将坦克调往胜利点(重点是巴黎)。尽可能避免与他们的部队直接对抗。法国很快就会投降。重复海军入侵,这次目标是英国。别忘了调整飞机的作战区域以支援你的部队。一旦登陆英国,集中力量夺取伦敦和其他胜利点。同样,尽可能避免与敌人直接交战。当英国和法国投降,并且你已获得但泽时,战争就会结束。占领所有领土。这个策略大多数时候有效,但并非总能成功。有时波兰会从其他省份对你发动进攻,造成数千人的伤亡,这时你将不得不重新开始游戏。游戏似乎会在每月月底统计伤亡人数,例如,若你在1月1日时伤亡人数低于475,且在1月17日(或当月月底前的任何一天)以4000伤亡(或其他任意数字,包括超过475的情况)迫使敌人投降,你仍能获得该成就。 在1.11.13版本中,此成就相当简单:你可以在1939年以德国开局,从容征服波兰和法国,然后派遣库尔特·施图登特麾下的伞兵前往多佛(必要时使用强制攻击和滑翔机)以接管英国并结束战争,无需进行海军入侵。奇怪的是,游戏似乎并不在意战争期间的空降行动或伤亡情况,所以即便你因瓜分波兰领土而与苏联开战,只要赢得战争,你依然能获得【Monarchy is Back in Fashion】成就。

作为德国,复辟德皇并通过刺杀墨索里尼确保意大利由维克托·伊曼纽尔掌控。 版本:1.5 难度:简单 要求:威廉二世为当前领袖且意大利由维克托·伊曼纽尔三世统治。 在【反对希特勒】国策树中沿着【德皇归来】和【聚焦真正的敌人】路线推进,直至完成【刺杀墨索里尼】国策。威廉二世必须是你的领袖,且在该国策完成前不得死亡。或者,非轴心德国也可以直接傀儡意大利——制造25点世界紧张度(通过对罗马尼亚宣战以及通过海军入侵迫使法国投降是简单的方法;或者也可以迅速进攻波兰,让德国内战更容易进行),然后选择反对希特勒(反对希特勒、重建德意志帝国以及德皇归来事件带来的紧张度会使其超过40);与奥地利组建阵营,然后当吞并奥地利的事件触发时,接受吞并以获得与意大利接壤的边境。保证希腊和南斯拉夫的独立,然后当意大利对其中一方宣战时,接受加入战争的号召。迫使意大利投降并将其傀儡化(该成就不要求意大利控制其所有核心领土)。海狮行动

以德国控制英国本土 版本:1.0 难度:困难 达成条件:拥有英国本土所有地区 立即对英国进行战争理由正当化。准备两次海军入侵,目标为赫尔和爱丁堡。在北海和东北海部署两支主力舰队。手动操作部队进入伦敦,并在和平会议中吞并英国。此成就可与【True Blitzkrieg】成就一同完成。 我们在阳光下的另一片土地

作为德意志帝国,征服一个加勒比岛屿。 版本:1.5 难度:中等 要求:完成国策【阳光下的地盘】并征服一个加勒比岛屿。要求德国走国策树中的君主制路线。从荷兰手中夺取库拉索岛无法获得该成就,因为其被算作南美洲的一部分。一个简单的方法是在进行【反对希特勒】国策前夺取加勒比地区的土地。这可以通过在进行【反对希特勒】前征服法国来轻松实现;直接对法国进行战争理由(当法国保障南斯拉夫、罗马尼亚和捷克斯洛伐克时,如果你对其中之一进行战争理由,你也会将罗马尼亚或捷克斯洛伐克卷入战争)。让你的步兵守卫马奇诺防线,将你控制的所有非步兵单位改编为初始装甲师,并通过陆军革新获得10点经验值(使用该经验值为装甲师模板额外添加2个摩托化单位)——如果你计划不仅仅完成这个成就,还可以选择与苏联签订条约以提前获得中型坦克。从威廉港发起对敦刻尔克或加来的海军入侵,并让初始海军在英吉利海峡执行打击任务。宣战并发起入侵——虽然初始法国海军比初始德国海军强大,但玩家会在短时间内获得英吉利海峡的制海权。迅速抢占胜利点并迫使法国投降,随后选择【反对希特勒】国策;在该国策生效前,解散全部陆军,并在国策完成的前一天将所有装备通过租借法案提供给另一个处于战争状态的国家(可以是西班牙内战中的任意一方,或是中国的某个军阀);国策生效后,取消租借法案,训练6个装甲师(尽可能强制部署);AI不会训练新部队,而装甲师比国土防御团更强(或者,在选择【反对希特勒】国策前训练一批由1个炮兵营组成的部队,在战争爆发前尽可能多地部署,同时确保解散其余陆军;战争开始后,将它们改编为更强大的编制,例如)初始步兵模板——AI永远不会将其切换为其他模板,而且它们极其脆弱。完成【阳光下的地盘】国策后,成就将触发。如果选择征服英国而非法国,也可以进行【海狮计划】(若要如此,需对其某个自治领宣战,以避免英国被法国保证独立)。 德意志第三帝国 第二部分 闪电战大师

作为德国,需在1940年1月1日之前让波兰和法国投降。 版本:1.0 难度:中等 要求:在1940年之前迫使波兰和法国投降。这两个国家都必须处于投降状态或被吞并才能触发条件,且两者都不能是傀儡国。 若启用【共同胜利】DLC:应优先进攻法国——一旦拥有足够政治点数,就对法国进行战争正当化。训练足够的骑兵部队守卫波兰边境。莱茵兰重新军事化后(通过宣战实现重新军事化,不要直接占领莱茵兰),立即用初始步兵部队守卫法德边境。将所有初始非步兵部队改编为装甲师,并利用这些装甲师通过海军入侵迫使法国投降。在与法国交战时,对波兰进行战争理由正当化——如果你直接对法国正当化,英国会保障波兰,所以要在与法国交战期间对波兰正当化(如果法国被卷入战争,可以对波兰的多个地区进行正当化)。法国投降后,用一个省份傀儡他们,然后夺取其他所有地区。从威廉港发起对赫尔及其周边省份的海军入侵(英国对这些地区的防御较弱;利用法国海军和你的海军确保英吉利海峡的安全),并迅速占领这些省份——迫使英国投降(由于波兰是同盟国成员,你可以在和平协议中从他们那里获取土地,然后通过傀儡系统吞并法国(如果你没有《共同胜利》DLC,在法国投降后的和平协议中直接吞并法国即可)。如果你还希望在同一局游戏中解锁【Why Die for Danzig?】【Our Other Place in the Sun】和【Monarchy is Back in Fashion】这三个成就,可以对法国正在保障独立的国家(罗马尼亚、南斯拉夫或捷克斯洛伐克)进行宣战理由正当化,并训练足够的骑兵部队来守卫与波兰和捷克斯洛伐克的边境。一旦英国被波兰拉入战争,罗马尼亚、捷克斯洛伐克和南斯拉夫都会加入同盟国。在迫使法国投降后将其傀儡化(这会使其转变为法西斯政体),然后迫使英国投降。通过向法国租借所有物资来吞并法国,并且在英国即将投降前,对苏联进行宣战理由正当化,同时在仍对苏联进行正当化时选择【反对希特勒】国策。在【反对希特勒】国策触发前夕,解散你所有的军队并向苏联宣战,这会导致苏联仍与德意志帝国处于战争状态,但不会与德国军政府交战(你可以选择加入共产国际或给予苏联军事通行权,让苏联为你作战)。之后,走【 Kaiserreich】路线(确保你的军队规模大于荷兰,这样他们就不会阻止威廉回国),完成【我们在阳光下的位置】和【刺杀墨索里尼】国策后,相应的成就就会解锁。 为什么要为但泽而死?

作为德国,在不与法国开战的情况下使法国变为法西斯国家并占领但泽。版本:1.9。难度:中等。要求:在不与法国开战的情况下让法国成为法西斯国家并控制但泽。最简单的方法是从游戏开始就在法国推广法西斯主义,然后完成“但泽换斯洛伐克”以在不与同盟国(包括法国)开战的情况下获得但泽的控制权。如果在你获得但泽时法国还未转变政体,就支持法国的法西斯政变。一旦政变发生,你就能获得该成就(法兰西国甚至不必赢得内战)。你不能与法国开战。在斯大林格勒没什么意思。

作为德国,在未占领斯大林格勒的情况下迫使苏联投降。 版本:1.11 难度:简单 要求:迫使苏联投降,且未占领斯大林格勒市或在其所在州的任何省份部署部队。建议使用间谍建立合作政府并降低苏联稳定度,以降低其投降阈值。最简便的方法是启用历史国策,立即对波兰宣战,战争结束后立即对苏联宣战。 海军军备竞赛

当由海军将领领导的德国迫使英国投降 版本:1.15 难度:简单 达成条件:迫使由海军领导的英国投降。沿着国策树中的“反对希特勒”分支进行。在进行该国策时会弹出一个事件,选择“确保海军的忠诚”。在决策界面中,有一个要求推进特定海军国策进度的限时事件,让该事件失败。该限时事件失败后会弹出另一个事件,选择让埃里希·雷德尔掌权的选项。对英国正当化或获取战争目标,并迫使他们向你投降。此成就要求英国投降,但不检查是否由德国触发投降。即使英国在内战结束时投降,也会授予该成就。 世界政策

作为德国,控制你所有的前殖民地 版本:1.15 难度: 要求:待补充 德意志帝国 第三部分 高堡奇人

作为德国,在拥有女性领导人的情况下,要么吞并包括阿拉斯加和夏威夷在内的美国,要么拥有一个控制美国所有初始省份(包括阿拉斯加和夏威夷)的美国傀儡国。 版本:1.15 难度:困难 要求:吞并或傀儡整个美国,且本国领导人是女性 维多利亚路线:遵循神圣罗马帝国策略。开启并赢得德国内战。通过选择【加强航空安全法规】决议确保兴登堡存活,然后沿着复辟 Kaiser 的路线发展。需要让荷兰阻止复辟 Kaiser 的事件,这可以通过让你的军队规模小于荷兰军队(你可以直接删除所有陆军单位)来实现,之后选择让威廉三世成为你的领导人。通过【英德防御协定】国策提升与英国的关系,之后会出现恢复王室头衔的决议。选择派遣维多利亚·路易丝作为联络官的选项,这将触发【兴登堡号在伦敦起火】事件,使维多利亚成为德国女皇并担任国家领袖。从此时起,尽你所能入侵美国,可通过【扩张太平洋领地】国策击败法国,这将为未来入侵美国提供周边的集结地。你应得到英国的保证,因此也可以直接对法国进行战争借口。 伊娃·布劳恩:走历史法西斯路线,但需要在希特勒作为领袖时触发两次失误。这些失误是【索取梅梅尔】和【要求苏台德地区】国策。最好尽早对同盟国发动突袭,这样你就能让法国投降,并在英国建立登陆场。对于立陶宛,在与同盟国交战时对其正当化战争目标,这样他们就会获得担保。宣战但不要推进,然后选择【重申东部领土主张】国策。由于他们属于同盟国,会拒绝交出梅梅尔,这将是第一个失误。一旦他们拒绝,你就可以将其消灭。对于捷克斯洛伐克,选择【要求苏台德地区】国策,并正当化战争目标——由于正在与同盟国交战,这只需10天,而且英国应该会为其提供担保。国策完成后,他们会拒绝交出土地,这将是第二个失误。从现在开始,你可以迅速迫使英国投降,因为推翻希特勒的事件可能在6个月内发生,你需要在此之前实现和平。你还可以额外添加战争目标,以在与英国的和平协议中获得更多土地,包括你想在欧洲获得的其他地区。一旦实现和平,最好将你的陆军改编为1营防空师,以便在即将到来的内战中削弱敌人。当【奥斯特阴谋】事件触发时,选择第二个选项“或许除掉他是最好的选择”。接下来会触发阴谋成功的事件,此时你可以选择第四个选项中的【爱娃·布劳恩】来领导国家。非轴心国支持者将发动内战,但由于你已更改了师模板,这场内战应该很容易获胜。将你的陆军调整为合适的模板或小型骑兵模板,以更快夺取胜利点。你可以召唤其他轴心国成员协助你进行内战。内战结束后,夺取包括海军在内的所有资源,然后准备入侵美国(以加拿大为集结地)。你应该能在日本袭击美国之前宣战,这意味着他们尚未组建大规模陆军,而你拥有从同盟国征服的所有国家的联合舰队。建立协作政府,这样你就不必让部队横穿整个美国。完成后,你可以决定吞并或傀儡他们,如果你在本局游戏中还有其他目标,记得夺取他们的海军。 By Beer Alone

作为德国,需直接或通过派系成员控制布德维斯、青岛和吉尼斯 版本:1.12 难度:中等 要求:作为德国控制波西米亚、伦斯特和青岛,或让这些地区处于同一派系中 不要进行任何国策,当政治点数达到50时,对爱尔兰进行战争理由正当化。正当化应在10月左右完成,宣战然后执行国策【反对希特勒】。与爱尔兰的战争应能在70天内轻松结束,使你获得伦斯特的控制权。内战后,走 Kaiser 路线,然后遵循【专注于真正的敌人】路线。你可以通过执行反法西斯、民主和共产主义决议来加快中立主义支持率(在【复兴德意志帝国】国策完成前,让中立主义支持率超过40%)国策【阳光下的地盘】将为你提供青岛。国策【重燃帝国情怀】将为你提供波西米亚。一旦奥匈帝国成立,他们将自动加入同盟国。 或者,可以尽早对爱尔兰进行正当化战争/宣战/海军入侵。沿着【莱茵兰】国策线推进至【捷克斯洛伐克的命运】,该国策将为你提供波西米亚。当日本对中国宣战后,你也对中国进行正当化战争/宣战。解散轴心国并加入日本阵营。你可以派遣自己的师去占领青岛,或者等待日本为你占领。 希腊 糟糕的罗马情缘

恢复拜占庭帝国,并使意大利、罗马尼亚和俄罗斯成为其附庸国。 版本:1.10 难度:极难 达成条件:拜占庭帝国拥有意大利、罗马尼亚和俄罗斯作为附庸国。若启用了【博斯普鲁斯海峡之战】DLC,则该成就只能在1.10.2或更高版本中完成。 快速将政府转变为法西斯主义(若启用【博斯普鲁斯海峡之战】DLC,可利用【伟大理想】国策)。对南斯拉夫和阿尔巴尼亚进行战争理由正当化,确保正当化完成时间刚好在德奥合并之后(历史国策下为1938年2月)。加入轴心国,此时轴心国通常只有德国。同时对南斯拉夫和阿尔巴尼亚宣战,将罗马尼亚和意大利拖入与德国的战争。在战争中尽可能获得高战争贡献度,并在和平会议上傀儡这两个国家。然后你可以与轴心国一起击败土耳其和苏联。由于德国倾向于为自己夺取土地,所以傀儡化你的目标并不困难。唯一需要注意的是罗马尼亚:如果土耳其海峡被封锁,德国将没有通往罗马尼亚的陆路或海路,可能会将其傀儡化。 或者,你可以暂时加入同盟国作战。选择左侧的国策树,决定与法西斯主义者合作。一旦完成【重建伟大理想】国策,立即启动它,并选择邀请意大利参与以防止稳定度下降。暂时不要继续执行【恐怖与恐惧】国策,先选择其他任何国策,很快你就会触发安纳托利亚法西斯政变。一旦你转变为法西斯政体,立即对保加利亚进行战争正当化。傀儡保加利亚,随后实施【恐惧与恐怖】国策以对土耳其和罗马尼亚宣战。暂不要召唤保加利亚参战,优先集中力量击败土耳其。一旦击败土耳其并重建拜占庭,便可着手对付罗马尼亚:在保加利亚边境构筑防线,让罗马尼亚军队在进攻中消耗殆尽,然后开始推进。此时你可以选择对匈牙利进行战争正当化。或者,你也可以提前准备一些运输机,并将山地师改编为空降师,在占领布加勒斯特后,派遣空降师夺取北部和西部的一些胜利点,从而迅速迫使罗马尼亚投降。之后可选择傀儡或吞并罗马尼亚。如果你对匈牙利宣战,除非你行动过晚导致他们已加入轴心国,否则他们会比罗马尼亚和土耳其更容易对付。意大利迟早会对你宣战,不要召集你的傀儡国参战。如果你没有加入同盟国,可以与南斯拉夫组建自己的阵营。将意大利人赶出阿尔巴尼亚,如果有机会,尝试对意大利发动海军入侵并使其投降以获得更多战争分数。你应该能在和平协议中将意大利变为傀儡国。之后你可以准备对苏联的战争。如果你通过在开局雇佣社会民主党顾问或预先选择“民主的诞生地”国策等方式,设法将民主支持率保持在60%以上,那么在此之后你可以随时恢复为民主政体。这样你就能确保控制伊拉克、伊朗和阿富汗,并且在苏联对它们宣战后,你可以加入战斗并邀请它们加入你的阵营。否则,在你解决轴心国之后可以对苏联宣战,但最好等到苏联对伊朗宣战后再行动,这样它们就无法将全部兵力集中在你身上。将苏联变为【被监督国】将计入该成就。Freedom or Death

作为希腊,在与意大利处于战争状态时解放阿尔巴尼亚。 版本:1.10 难度:中等 达成条件:与意大利处于战争状态,并控制北伊庇鲁斯和阿尔巴尼亚。可通过【坏罗曼史】国策组完成。转变成法西斯主义后,对阿尔巴尼亚进行战争理由宣称。由于意大利保障阿尔巴尼亚独立,当你对阿尔巴尼亚宣战时,意大利会加入战争。迫使阿尔巴尼亚投降并占领其所有土地。 Hellenic Civility

在1937年前赢得希腊内战。 版本:1.10 难度:极简单 达成条件:在1937年前赢得希腊内战。要触发内战,不要逮捕国王,并选择国策【统治权】。在内战爆发前,解散所有陆军单位,训练一个骑兵师。战争开始后,将其部署在雅典,夺取所有胜利点以快速结束内战。 如果没有【炮手就位】DLC,最佳方法是走法西斯或共产主义路线,进行一场真正的内战,因为即使你占领了整个大陆,AI也不会投降,因为克里特岛的胜利点足以让他们继续抵抗。要进行海军入侵克里特岛,你需要实际的师团。因此,在智取AI并占领整个大陆后,使用你的步兵师从西侧(哈尼亚)入侵克里特岛,同时派遣一个师团牵制首府——如果你不这样做,首府的部队会增援港口。 伊斯坦布尔就是君士坦丁堡。再说一遍。

作为希腊,占领伊斯坦布尔并将其重命名为君士坦丁堡。 版本:1.10 难度:简单 达成条件:拥有伊斯坦布尔并将其重命名为君士坦丁堡 如果你选择【伟大理想】国策,可能会让英国和法国同意瓜分土耳其并共同对其宣战,这样做会比较容易达成。需要注意的是,即使英国或法国同意瓜分土耳其,当你通过国策对土耳其宣战时,他们仍可能单独退出战争。 I Swear I'm Not a Byzantophile

作为希腊,成立拜占庭帝国。 版本:1.5 难度:困难 要求:成立拜占庭帝国 仅需完成【重建拜占庭】决议,该决议需通过征服整个土耳其以及整个巴尔干地区(阿尔巴尼亚、保加利亚、南斯拉夫、罗马尼亚和匈牙利)来触发。拥有【博斯普鲁斯海峡之战】DLC时,只需征服土耳其,然后沿着国策树最左侧路线发展并成为法西斯国家即可。战争结束后会出现相关决议。击败土耳其最简单的方法是打消耗战。将你的13个师部署在博斯普鲁斯海峡希腊一侧连接希腊与土耳其的单一省份,让部队进行防御(可考虑为其配备维护连以弥补装备缺口),同时让初始海军执行打击舰队任务,以阻止土耳其或罗马尼亚的海军入侵。如果土耳其拒绝进攻,就撤走大部分兵力,当他们开始攻击留守部队时再将兵力调回。这样操作大约3次后,派遣9个师前往伊斯坦布尔,切断土耳其部队的补给线。用你的部队肃清被困在博斯普鲁斯海峡的土耳其军队,然后让他们退回初始边境。重复此过程,直到土耳其在战场上几乎没有人力剩余,然后向前推进并迫使他们投降。希腊篇 第二部分:这简直是疯了!

作为希腊,完成伟大理想并成立大希腊。 版本:1.10 难度:简单 要求:成立大希腊 伟大理想要求你、英国和法国同意进攻并瓜分土耳其,以便你在和平协议中获得所需的土地。请注意,即使英国和法国在会议上同意参战,当你完成进攻土耳其的国策时,它们仍可能单独退出战争,但即使只有其中一方参战,击败土耳其也很容易,你甚至可以独自击败他们。成立大希腊的决议可通过以下方式解锁:当国家领袖不是乔治奥斯·科斯米迪斯时完成国策「我们胜利了」,完成国策「现代运动」并选择让扬尼斯·梅塔克萨斯担任国家领袖,或完成国策「为伟大的反法西斯战争做准备」。 匈牙利 比圣伊什特万更好

作为匈牙利,让米克洛什·霍尔蒂担任海军指挥官并建造一艘战列舰。 版本:1.4 难度:简单 要求:让米克洛什·霍尔蒂担任海军指挥官并拥有一艘战列舰。作为匈牙利,你开局没有海岸线。通过南斯拉夫或罗马尼亚获得海岸线是最容易的。国策树中有几个决策可以提供宣称,但要让米克洛什·霍尔蒂成为海军指挥官,你需要走哈布斯堡王子国策路线。之后,你只需建造至少一艘战列舰(你需要研究相关科技,因为匈牙利在1936年开局没有任何海军科技),并将米克洛什·霍尔蒂分配到该舰队。 米克洛什·霍尔蒂与哈布斯堡王子

作为匈牙利,重建奥匈帝国。 版本:1.4 难度:极难 要求:控制上奥地利、蒂罗尔、下奥地利、苏台德地区、波希米亚、摩拉维亚、东苏台德、扎奥尔热、西斯洛伐克、南斯洛伐克、东斯洛伐克、喀尔巴阡鲁塞尼亚、约旦、巴勒斯坦、下西里西亚、上西里西亚、托斯卡纳、弗朗什-孔泰、伦巴第和艾米利亚-罗马涅。 你需要走【重建奥匈帝国】国策树,并且拥有海军,因此这与【Better than the Szent István】成就非常契合。尽快占领奥地利和捷克斯洛伐克以削弱德国。国策【重新整合铁路】有一个隐藏效果,能增加和平吞并的几率。重要的是,捷克斯洛伐克接受的几率非常低。然而,如果德国正在进行或已完成【苏台德地区要求】,那么他们接受的几率会增加十倍,几乎总会同意。匈牙利初始拥有的铝资源远超其需求:可以组建一支庞大的空军来支援地面部队。你可以让德国获得苏台德地区,之后他们就不会再找你的麻烦。征服南斯拉夫,然后是罗马尼亚和希腊:油田将为你的军队提供补给,而铬矿可用于建造战列舰和重型坦克。一旦拥有沿海省份,立即建造舰船和海军轰炸机,必要时拆除建筑以腾出空间建造更多造船厂。当德国与苏联开战后,寻找合适时机背刺德国并加入共产国际。击败轴心国后立即进攻同盟国。你必须拥有这些省份,而不仅仅是占领它们——在和平条约中要注意这一点,不要让AI夺走它们,否则你将不得不再次开战。在1.6版本补丁中,如果未遭到日本攻击,美国可能会完全不参与战争。A Great Hunger

作为匈牙利,需宣布建立大匈牙利并控制所有历史领土 版本:1.15 难度:中等 要求:完成国策【宣布大匈牙利】 此成就需要【诸神黄昏】DLC中的【宣布大匈牙利】国策,若无该DLC则无法触发。 按历史模式进行游戏。选择【延续摄政政体】,然后选择【削弱海军上将】,保留久洛·贡博什以获得更多人力,并尽快推进至【箭头所指之处】。 国策完成后立即对奥地利进行战争正当化。9个18宽度的步兵师应该足够,但数量越多越好。突破奥地利防线并夺取胜利点。如果可以,加入轴心国,但不要让德国加入战争。这样一来,你就能查看德国是否在执行【德奥合并】国策,从而提醒自己及时结束战争。你可以选择吞并整个奥地利,或者只吞并布尔根兰,这取决于你的决定。如果你拥有一支庞大的军队,剩下的领土可以通过和平方式获取。在要求领土之前,确保你已建立情报机构,并尽可能组建更多的师,同时对目标国家执行外交施压任务,将所有部队部署在其边境,并且改善与该国的关系。尽可能选择人力相关的国策,并在任何可能的时候重新整合领土,以组建更多的师(这些师不需要完成训练)。优先关注捷克斯洛伐克。你可以按任意顺序要求获得喀尔巴阡-卢西尼亚和上匈牙利。捷克斯洛伐克应该会接受,尤其是如果他们已经放弃了苏台德地区的话。如果他们不接受,就宣战但不要让德国人介入。先集中力量夺取所需领土,然后再让德国人加入以迫使他们投降。接下来是罗马尼亚。选择【索取特兰西瓦尼亚】,并采取与捷克斯洛伐克相同的做法。会出现一个事件,他们拒绝后,选择升级选项,然后请求德国调解。你应该能获得整个特兰西瓦尼亚,但这可能无法保证。最后是南斯拉夫。索取伏伊伏丁那,并选择德国作为调解者。你应该能获得南斯拉夫的领土,之后可以执行【宣告大匈牙利】国策并解锁成就。 The Lenin Boys are Back in Town

作为共产主义匈牙利,重建列宁少年队并控制列宁格勒 版本:1.15 难度:中等 要求:完成国策【重建列宁少年队】并控制列宁格勒 沿着【结束白色恐怖】国策线发展,通过占领布达佩斯赢得内战。在重建社会主义联邦共和国后,选择【重建匈牙利红军】并扩充军队。确保在捷克斯洛伐克边境部署满编军队并宣战。如果德国要求苏台德地区,他们可能会与捷克斯洛伐克开战,这使你可以加入轴心国。进一步扩充军队后,向罗马尼亚宣战并吞并他们,然后对南斯拉夫采取同样行动。此时你将与同盟国处于战争状态。确保意大利不被同盟国入侵,以防止内战爆发。建立潘诺尼亚社会主义联盟以获得核心领土。获取【革命英雄】以增加人力,然后在德国对苏联宣战后谴责马克思列宁主义。德国或芬兰会占领列宁格勒。德国不太可能交出列宁格勒,而芬兰因未加入轴心国也无法做到。因此,你必须击败苏联。建立傀儡政权会有所帮助。确保在击败苏联前拥有至少10%的战争参与度,以便吞并列宁格勒。与苏联作战时,获取【重建列宁少年先锋队】,为之后解锁成就做准备。 冰岛 英国脱欧

作为共产主义冰岛,让威尔士、苏格兰和北爱尔兰起来反抗英国 版本:1.13 难度:极简单 要求:在苏格兰、威尔士和北爱尔兰发起起义,且它们正与英国交战。走共产主义路线以渗透不列颠群岛。使用间谍将共产主义支持率提升至15%,或者开启非历史模式并期望英国走向共产主义。在选择【脱离王权】国策后,丹麦可能会宣战,但这不成问题,因为它们很少进行海军入侵。一旦选择该国策,只需积攒政治点数,以执行在威尔士、苏格兰和北爱尔兰发起起义的决议。 鳕鱼战争

当冰岛向英国投降 版本:1.13 难度:极难 达成条件:冰岛迫使英国投降 最简单的方法是选择历史国策并加入轴心国。尽快走法西斯路线。选择能提供每周100人力的顾问。同时,发展陆军科技树,重点通过布雷国策获取25点海军经验。尽快选择用护航舰改装船只的国策。一旦获得海军经验,就建造最便宜的驱逐舰并进行量产。向德国请求停靠权。尽快雇佣陆军顾问。冰岛的陆海空三军共用一名顾问,这非常不利。此外,由于缺乏建筑槽位,可以用多余的民用工厂从市场购买装备。尽可能多地组建宽度为10、配备工兵和火炮的师。以荷属东印度为扩张理由。务必选择所有能提供攻击加成的北欧风格师,并选择能以人力换取攻击力的陆军国策——你很快就能获得东印度的人力。准备对荷兰发动海军入侵,优先选择最北部的港口,因为这些港口更容易获得制海权,且地处平原。一旦获得战争借口,立即派遣驱逐舰执行打击任务,覆盖所有必要区域。加入轴心国,在游戏内两小时后宣战,这样英国就不会保证荷兰的安全。你最终应该能够获得制海权并发起入侵。确保为部队提供护航,荷兰有时会袭击你的运输船队。荷兰会在德国边境部署军队。利用这一点可以轻松登陆,通过细致且熟练的微操,你能相当容易地占领他们。傀儡东印度群岛和荷兰,并利用东印度群岛的人力组建一支庞大的军队。用战争赔款从市场购买更多装备。准备就绪后,加入对英国的战争,迅速发起海军入侵,在他们增援本土岛屿前,你应该能用24-48个师占领他们。文兰

以冰岛征服纽芬兰 版本:1.13 难度:困难 要求:控制纽芬兰 按照鳕鱼战争成就指南操作。与同盟国开战时,对纽芬兰发动海军入侵。他们很少在那里驻军,你应该能轻松获得制海权。 伊朗 来自德黑兰的爱

作为伊朗,保证波兰独立并确保其在1945年前不投降 版本:1.16 难度:简单 达成条件:作为伊朗保证波兰独立,并确保波兰在1945年前不投降 最佳方法是进行非历史路线游戏,进入自定义游戏规则,将波兰和英国设为历史模式。然后确保德国和苏联爆发内战。如果没有爆发,最好的办法就是重置游戏。你还应该保持中立,并确保继续建设军队,以便能够保证波兰独立。在此之后,你应该能够保护波兰和自身免受几乎任何威胁。如果可以的话,加入同盟国。 讨厌的希腊人

作为伊朗,拥有所有希腊核心领土 版本:1.16 难度:中等 要求:伊朗拥有所有希腊核心领土 可通过【居鲁士大帝的遗产】实现 【居鲁士大帝的遗产】

作为伊朗,成为前阿契美尼德帝国诸州的所有者 版本:1.16 难度:极难 要求:拥有中马其顿、色雷斯、埃迪尔内、十二群岛、塞浦路斯、格鲁吉亚、阿塞拜疆、亚美尼亚、德尔纳、班加西、昔兰尼加、阿什哈巴德、塔沙乌兹、希瓦、纳沃伊和白沙瓦 使用非历史模式进行游戏。你可能需要进行多次尝试才能获得有利的阵营结盟。游戏初期,大力推动工业扩张。选择【巴列维帝国】国策,使用政治点数切换到局部动员,继续推进【伊朗现代化】国策。1937年底前只建造基础设施和民用工厂。在某个阶段选择【伟大的遗产】国策,并最终选择【评估反对势力】国策。这会让你走上内战的道路,你需要积攒大量政治点数,拥有12座已建成工厂,并在战场上部署80000人力才能阻止内战。你可以加入【萨达巴德公约】(甚至发起该公约)。虽然最终你会失去这些好处(因为你需要征服其他三个成员国),但在持续期间它会很有用。在众多好处中,当土耳其研究【土耳其山地军团】时,你将免费获得山地师科技。立即开始训练山地师,直至达到特种部队上限,并推进其作战学说(它们在土耳其和阿富汗地区将非常有用)。当你执行【索取伊拉克领土】和【索取阿富汗领土】国策时,你应该在战场上拥有约24个师(他们往往会接受;如果你拥有明显更庞大的军队且他们的战争支持度低于50%,他们更有可能接受)。在某个阶段,你需要切换到【有限征兵制】(可能通过完成【绝对君主制】国策来实现)。一旦游戏允许(即当你与足够强大的敌人开战时),立即切换到【按需服役】征兵法案——人力是你的主要短板;在获得新的核心领土之前,【有限征兵】法案下你最多只能组建约30个师,由于你是非轴心阵营,和平时期不允许切换到更高等级的征兵法案,且为了能走这条国策树分支,你必须保持非轴心阵营。在西阿塞拜疆最北部的省份(与凡城和埃里温相邻的那个)以及赫拉特最东部的省份各建造一个补给站。后续事件会因派系和保障情况在不同游戏中有所变化。你的短期目标是征服伊拉克、阿富汗和土耳其。在这三个国家中,伊拉克是最容易对付的(尤其是当你迫使他们割让其5个州中的2个之后),但它往往受到英国的保证。阿富汗的军队规模相对较小,但其山脉和河流带来了极高的防御加成,可能会是一块难啃的硬骨头。除非你拥有补给站、山地师以及两倍于他们的人力,否则别想进攻那里(即便如此,也不会轻松)。土耳其的军队规模通常与你相当,而且你必须穿过多个山地省份才能抵达他们的核心地带。它开局受到罗马尼亚的保证,1939年后还常常会得到英国的保证。要留意这些保证情况,如果看到有国家未被保证,或者出现其他有利时机,就可以采取行动。土耳其会保证阿富汗独立(在这种情况下,如果你有足够的军队进行双线作战,就可以在没有其任何担保国干预的情况下对付土耳其)。有时英国也会决定保证你的独立,这就相当于你可以随意进攻伊拉克和土耳其(如果你们双方都被英国保证独立,英国就不会干预)。同时,完成【重新整合安纳托利亚领土】、【孟菲斯计划】、【吸收拜占庭帝国】和【居鲁士大帝的荣耀】这些国策。【重新整合安纳托利亚领土】和【吸收拜占庭帝国】国策允许你分别为所有已拥有的土耳其和希腊地区添加核心,每个地区需花费75政治点数。(注:东南部的四个土耳其省份——哈卡里、凡城、迪亚巴克尔和通杰利——在游戏开始时并非土耳其的核心领土,除非土耳其先将其重新整合,否则将不符合该国策的条件。其他省份在和平会议中获得后即可进行整合。)孟菲斯计划允许你将所有控制下的中东(包括整个阿拉伯半岛)或埃及的省份设为核心领土(土耳其核心省份除外),每个省份同样需要75政治点数。居鲁士大帝的荣耀国策可让你获得阿富汗的核心领土。将所有符合条件的省份设为核心有可能使伊朗成为一个核心人口超过8000万的全球超级大国,并具备与其他主要国家抗衡的能力。 时光之沙

作为伊朗,拥有整个中东 版本:1.16 难度:中等 要求:中东的每一个地区都归伊朗所有。可通过【居鲁士大帝的遗产】实现。 伊拉克 为巴格达之劫复仇

作为伊拉克,控制蒙古的首都 版本:1.16 难度:中等 要求:乌兰巴托完全由伊拉克控制 只需走法西斯路线并加入德国进攻苏联。蒙古应该在他们的阵营中,你根本不需要太多战争分数。 文明的摇篮

以伊拉克的身份,在所有核心州建造最高等级的基础设施并达到100%稳定度 版本:1.16 难度:极简单 要求:稳定度超过99.9%且所有核心州的基础设施超过4级 无需【帝国坟场】DLC即可完成。只需通过决策改善工人条件并进行反法西斯突袭以获得更高稳定度。在所有州建造最高等级的基础设施。选择【建设努力】和【基础设施努力】国策以加快进程。 Oil Sheiks

作为伊拉克,拥有500石油产量 版本:1.16 难度:简单 要求:伊拉克至少拥有500石油。必须是开采/生产所得,进口无效。伊拉克初始省份在国有化后可生产253单位石油(若选择英国则为267单位),前提是完成所有“资源勘探”决议。两条路线均可获得一家工业公司,额外提供+20石油。国有化路线可获得一名+10%资源效率的顾问。另有两名顾问各提供+5%资源效率(伊拉克因首相锁定只能雇佣2名顾问)。最后,“出口焦点”国家精神提供+10%资源产出,所有挖掘技术提供+50%资源产出。因此,仅伊拉克一地的石油产量如下:国有化油田:273×1.75=478,英国公司油田:287×1.7=488。所以无论哪种情况,都需要至少再征服一个产油国。沙特阿拉伯是个简单的选择,不过伊朗和土耳其也是可行的选项。1925年之仇

以伊拉克成立哈希姆阿拉伯联邦并击败沙特阿拉伯 版本:1.16 难度: 要求:以伊拉克成立哈希姆阿拉伯联邦并迫使沙特阿拉伯投降。完成国策【哈希姆阿拉伯联邦】以获得外观标签,然后迫使沙特阿拉伯投降。 意大利 领袖的核打击

以法西斯意大利的身份核爆洛杉矶。 版本:1.0 难度:困难 条件:成为法西斯国家并核爆洛杉矶 在控制地中海后,只需一支1944年的小型战略轰炸机编队(无需任何护航),并控制以下省份:直布罗陀、亚速尔群岛、百慕大,即可轻松完成。 至少它们准点运行!

作为法西斯意大利,在所有核心州拥有最高等级的铁路 版本:1.11 难度:极简单 要求:所有核心州的铁路等级达到5级。每个州只需一个省份拥有5级铁路。通过让相连的5级铁路贯穿两个州,即可同时满足这两个州的要求。 神圣、罗马与帝国

作为教宗,重建罗马。 版本:1.12 难度:困难 要求:教宗已成立罗马帝国 在最近的补丁中,战争胜利后权力平衡很容易向右侧倾斜,这使得将其推向左侧变得更加困难,因此最好在完成征服之前不要触发此机制。 根据需要调整工业,目前只建造军工厂,或许可以建造一些基础设施,因为很快就能获得大量民用工厂。设置一些工厂建造运输机。立即研究伞兵和宪兵。将占领法切换为地方警察部队。从三个军事分支国策中选择一个开始你的国策树,基本上你需要所有能通向【超级海军】、【超级陆军】和【超级空军】的国策,因为你只有很短的时间窗口来完成这些国策,不过如果你不想玩海军的话,可以忽略【超级海军】。一旦获得足够的陆军经验,就获取【正统传承】陆军精神,并尽可能制作最大规模的骑兵师模板用于 garrison,在完成相关研究后添加宪兵连,然后在完成【国家为军队服务】国策后进行切换。 全力进攻埃塞俄比亚,你不希望他们成为流亡政府。如果他们真的成为流亡政府,就重新开始游戏,因为这会导致任何与你交战的国家立即加入同盟国。在完成以下征服行动前,不要选择【非洲的胜利】国策。 完成对埃塞俄比亚的征服后,你可以开始对法国进行战争理由正当化。将山地师模板切换为普通步兵模板,并在完成伞兵研究后立即训练7-8个伞兵师。当运输机数量略超过50架时即可停止建造,并将它们部署在北部的某个机场。 战争理由正当化完成后,立即对法国宣战,否则可能会面临英国的保证独立。派遣伞兵部队(每次一个师)空降巴黎以及另外6-7座城市,以尽快迫使法国投降,注意避开通常有重兵把守的边境城市。如果伞兵着陆后遭遇攻击,可以使用【背水一战】技能。在和平协议中夺取法国的所有东西,不要忘记海军。 现在开始对南斯拉夫进行战争理由正当化。同时,将你拥有的所有舰船,包括法国舰船,派往法国北部的一个港口,准备对英国进行海军入侵。让一个集团军防守奥地利和南斯拉夫的东部边境,另外两个集团军准备入侵英国。暂时忽略非洲。英国应该会保证南斯拉夫的独立,这会将他们拖入战争。一旦战争开始,你要利用那15天的正当化时间,立即向他们宣战。除了你已经交战的国家外,主要目标还有:土耳其、希腊、匈牙利和保加利亚。不过,你不妨尽可能多地获取领土,【奥地利】(为了成就)、【比利时】、【荷兰】、【卢森堡】、【葡萄牙】和【伊拉克】都是不错的目标,不妨一试。虽然你确实想要【西班牙】,但他们很可能正处于内战中,而且和【阿尔巴尼亚】一样,你可以通过国策来获取他们。占领英国本土全境(除【北爱尔兰】外),但不要占领【伦敦】,这样你就能慢慢来。尽量在这场战争期间完成【超级陆军】、【超级空军】和【超级海军】这几个国策,因为之后很长一段时间你都不会再有这样的机会了。吞并除【罗马尼亚】之外的所有国家,只夺取他们的土地,但要排除那3个会被【苏联】宣称的省份。别忘了【皇家海军】。如果你想避免与【日本】开战,只需留下【英属马来亚】和【荷属东印度】的一个省份不占领即可。注意:如果你正在追求Pizza成就,现在是进攻美国的好时机,要在下一个步骤前完成。 现在是时候选择【非洲的胜利】国策了,完成后进入权力平衡界面,选择所有将权力推向左侧(红色)的决策。继续沿着国策树推进,完成【召开大议会】。这将允许你雇佣提升非轴心阵营支持度的顾问。接下来选择【罢黜墨索里尼】国策。你也可以选择绕道获取第五个科研槽,以及【埃塞俄比亚的新皇帝】和【推翻阿姆哈拉统治者】国策(如果你愿意的话)。在选择【意大利君主国】国策之前,你还需要做好几件事。先选择【大众文化部】国策,紧接着选择【信仰、服从、战斗】国策,因为一旦你不再是法西斯政体,就无法选择这些国策了。接下来,你可能还需要完成【安全民兵】分支,该分支能解锁一个支援连以及其他一些后续仍可保留的增益,但由于这会增加法西斯支持度,所以最好在转为中立政体之前完成这些。此外,你需要推进【外交事务】分支,直到【占领阿尔巴尼亚】以获取阿尔巴尼亚。完成这些后,选择【意大利王国】国策。如果愿意,可以雇佣增加政治点数获取的顾问。当非结盟主义支持率超过50%(你可以通过禁止民主主义和共产主义,以及实施新闻审查和反法西斯突袭来加快这一进程),选择【王权至上】国策,然后立即选择其后续的三个国策,从【寻求教皇支持】开始。其中一些国策将解锁一个【权力平衡】决议,以将其向左推动。完成【强化教皇权威】国策后,选择【利用黑衫军】国策。由于你已经选择了【信仰、服从、战斗】国策,你应该能够雇佣迪诺·格兰迪作为顾问。根据权力平衡向左推动的程度,这有可能使教皇掌权。如果没有成功,只需等待决议再次可用,并在此期间继续推进国策以获取【我们的海】。继续沿着国策树推进,直至【我们的海】国策。你可以通过【伊比利亚保护】或【条条大路通罗马】国策获得西班牙,后者需要你降低其自治度以完成吞并。此时你应该可以通过决议成立罗马帝国了。如果你想继续游玩并获取另一个成就(Stalin, How Many Guns Does He Have),可以利用【战争时刻】国策获得的战争目标对苏联宣战,并加入德国的进攻。 披萨时间!

作为意大利,占领纽约、芝加哥和夏威夷 版本:1.12 难度:困难 要求:控制纽约、伊利诺伊州和夏威夷 这可以很容易地与【Holy, Roman, and an Empire】成就结合完成,因为在成立罗马帝国后,你将拥有足够多的资源和足够强大的海军(在和平协议中夺取法国和英国的海军),这样就没有人能够阻止你了。 意大利篇2 收集所有的罗马

作为意大利,继续掌控第一罗马,并获得第二罗马和第三罗马 版本:1.12 难度:困难 要求:控制拉齐奥、伊斯坦布尔和莫斯科 这可以很容易地与【Holy, Roman, and an Empire】成就结合完成,因为在成立罗马帝国后,你将拥有足够的资源和强大的海军(在和平协议中夺取法国和英国的海军),这样就没有人能够阻止你。此外,你已经拥有伊斯坦布尔(因为成立罗马帝国需要控制土耳其)。 这与阿道夫无关

作为意大利,在德奥合并前占领奥地利,且永不与法西斯德国加入同一阵营 版本:1.12 难度:简单 达成条件:在德奥合并前占领奥地利,并在1945年前不与德国处于同一阵营 尽快对奥地利正当化战争目标。他们的军队非常弱小,当你吞并奥地利后,德国人绝不会再染指它。坚持到1945年即可解锁该成就。 可与【This time it will stick】成就同时完成。占领奥地利后,选择内战路线,然后沿着国策树的民主路线发展。1939年时,德国无法应对多线作战。因此,你从奥地利领土发起进攻应该没有问题(除了有时会遭遇捷克斯洛伐克的要塞)。 今日不行

作为共产主义意大利,从死亡边缘拯救葛兰西,让他成为意大利的领袖并组建意大利民族联盟。版本:1.12。难度:极易。要求:已完成国策“未来的太阳”且安东尼奥·葛兰西为领袖。要达成此成就,你还需要完成国策“未来的太阳”,这是共产主义国策树中的最后一个国策。只需优先推进共产主义国策树即可。斯大林,他有多少枪?

作为教宗,迫使苏联投降 版本:1.12 难度:困难 达成条件:作为教宗迫使苏联投降。结合【神圣、罗马与帝国】成就可轻松达成,因为成立罗马帝国后,你将拥有充足的资源和强大的海军(在和平协议中获取法国和英国的海军),无人能挡。 日本帝国 日出入侵

作为日本,需在1945年前征服墨西哥,随后征服欧洲。 版本:1.5 难度:困难 达成条件:在夺取欧洲任何领土前吞并墨西哥,然后在1945年前征服一个欧洲沿海国家。 攻略要点:无视中国,积累足够政治点数以对墨西哥正当化战争目标,从而产生较低的世界紧张度,尽早宣战。与美国开战虽非必要但难以避免,因为美国对墨西哥提供了保证,但在游戏早期打败美国相对容易,且征服美国将极大增强你的工业实力。准备好你的海军和海军陆战队,前往离你最近的已拥有岛屿【马绍尔群岛】,以便对夏威夷进行海军入侵,随后进攻美国西海岸。最后一个位于加利福尼亚州外的海洋省份,可以通过派遣你的三艘航程4000公里的轻型航母【凤翔】、【赤城】和【加贺】来抵达。重点关注加利福尼亚州的10级海军基地。美国、墨西哥和菲律宾可以在1938年被吞并。一旦吞并美国和墨西哥,解散你的阵营并加入轴心国以对抗同盟国。这可以在1939年二战爆发前完成。【Tojo Shot First】成就可以在本成就之后完成。

作为日本,在美国研发出核武器前,对其核心领土投放核弹。 版本:1.5 难度:简单 条件:美国尚未拥有核武器技术,且已对其核心领土投放核弹。 最佳做法是配合【Sunrise Invasion】成就。当你拥有核弹后,释放美国并对其宣战。为使重新吞并美国的战争更轻松,可先消灭同盟国和共产国际,这样美国就不会加入他们的阵营,但这并非必要条件。美国必须控制你投放核弹的地区。 替代策略:沿着国策树的历史路线发展。在德国对苏联宣战后不久入侵苏联。在和平协议中,确保夺取太平洋沿岸的地区,以扩大你的海军航程。从西伯利亚东北部的港口准备一场海军入侵,目标为温哥华,并通过你的国策树获取针对菲律宾和英属马来亚的战争目标。向同盟国宣战,但不要对美国宣战,随后发起海军入侵。加拿大的师很可能部署在欧洲或非洲,因此应该没有人能阻止你占领不列颠哥伦比亚省的机场。派遣一些战斗机和战略轰炸机到那里,等待它们抵达后暂停游戏。让战斗机在一个美国空军区域执行制空权任务,将轰炸机也分配到该空军区域,然后在不解除暂停的情况下,向菲律宾宣战。美国会自动加入战争,现在剩下要做的就是投下一颗核弹。 Paradisus Paradoxum

作为日本,宣布建立纯粹佛国。 版本:1.17 难度:中等 要求:国名设置为【净土】,已完成国策【实现授福国土】。完成国策【宣布授福国土】后将获得外观标签。该国策默认隐藏,需通过【佛教复兴】事件解锁,而该事件仅在以荒畑寒村为国家领袖、并已雇佣辻润和妹尾义郎为顾问时,完成国策【高举红旗】方可触发。请确保在该事件中选择推举妹尾义郎。荒畑寒村可通过完成国策【工农派系崛起】后的事件推举上台,辻润通过国策【与无政府主义者合作】解锁,妹尾义郎通过国策【融合佛教社会主义】解锁。这三个国策均要求你在【新时代红太阳升起】国策事件中选择工农派系。完成【宣布主体国】国策需要你征服汉城、北京和东京湾,或与这些地区的所有者结盟。 An Equivalent Exchange

作为民主日本,完成国策【外汇分配政策】并迫使法西斯德国投降。 版本:1.17 难度:中等 要求:是民主政体,已完成国策【外汇分配政策】,并迫使法西斯德国投降。 与所有涉及迫使投降的成就一样,你需要小心;即使你是某个国家的主要占领者,如果其他敌人拥有更高的战争分数,他们有时也会“投降”给另一个敌人。在通常情况下,如果你加入同盟国,苏联可能会有足够的战争分数从你手中抢走迫使德国投降的机会。建议在迫使德国投降前对苏联宣战,并在此之前尽可能获取更多的战争分数。如果德国不再是法西斯国家,你将无法获得此成就,因此不要在非历史模式中尝试。The Sun Will Never Set

作为日本,宣布建立永恒帝国并控制所有核心领土。 版本:1.17 难度:简单 达成条件:完成国策【永恒王国】并完全控制所有核心领土。 在常规的日本游戏流程中,只要满足条件后选择相应国策即可轻松获得。该国策会为你提供大部分美国太平洋岛屿的核心,因此你需要占领这些岛屿。请注意以下几点:你需要完全控制你的核心领土,所以确保占领你拥有核心的每个岛屿链中的所有岛屿。另外,北萨哈林岛是你的核心之一,因此你至少需要与苏联短暂开战以占领它。 哈利斯坦 这是锡克教的!

作为哈利斯坦,控制所有初始的英属印度国家省份。版本:1.16。难度:无。要求:初始国家为哈利斯坦,且控制英属印度所有初始省份,亚丁省无需控制。扮演英属印度,不加入任何战争。开启历史AI,沿着东印度公司路线快速推进至敌意接管。仅使用研究槽研究计算机和建筑技术。当你将自己释放为哈利斯坦时,不会继承英属印度已研究的任何技术,因此尽可能削弱英属印度至关重要。在孟买建造民用工厂。改善与英国的关系,在寻求初始资金期间进行反民主突袭,以解锁游说议会。训练你的初始师,直到获得5点陆军经验。设计一个仅包含一个骑兵营的新师模板。将你的卫戍师切换为这个新模板,然后删除所有其他陆军模板。重要的是,要在释放任何傀儡国之前完成此操作,这样傀儡国就不会继承你的大型模板。完成【接管行政权】国策后,雇佣【沉默的实干家】顾问。保留政治点数,直到日本对中国宣战,然后向中国派遣武官并进行【局部动员】。此后,使用政治点数购买土地、【工业巨头】顾问和【彬彬有礼的伊玛目】顾问。在推进国策树时,优先选择能提供民用工厂和提升建造速度的国策。从英属印度购买土地,优先选择拥有民用工厂的地区。将土邦释放为傀儡,结合“土邦自治”国策,能为你提供大量工厂。购买德里或西孟加拉等基础设施较好的地区后,将民用工厂的建造转移到这些地区,以加快工厂建造速度。如果你拥有DLC【Arms Against Tyranny】,可以用军工厂生产火炮和支援装备,在国际市场上出售以获得额外的建造加成。当你进行到【敲响英属印度的丧钟】国策时,开始在哈利斯坦的北部核心省份建造4座民用工厂和5座军用工厂。如果你运气好,【加入影子计划】国策可能会在这些省份生成军用工厂。当这些工厂建成后,就到了破坏英属印度的时候了。退出同盟国。解散所有剩余的师和空军。删除所有装备的生产线,然后清空装备库存。拆除英属印度所有非哈利斯坦核心的工厂(联合省和孟买只是宣称,并非核心,你独立时不会获得它们)。英属印度仍会从其傀儡国获得一些工厂,但如果你行动迅速,这些都无关紧要。前往【占领区】标签页,将自己释放为【哈利斯坦】,确保勾选【扮演该国家】并取消勾选【作为傀儡释放】。将所有军工厂转为生产步兵装备,并使用唯一可用的民用工厂购买钢铁。训练36-48个单骑兵营师,并在它们达到最低训练要求后立即强制部署。使用政治点数立即对英属印度的某个宣称省份进行战争理由正当化(此时世界紧张度应已足够,允许中立非结盟国家进行正当化)。当战争目标准备就绪后,向英属印度及其所有傀儡宣战。使用骑兵部队快速夺取胜利点。如果遭遇敌方师,尝试绕开它们。在迫使英属印度投降后,在和平协议中吞并其所有国家以及其傀儡国的所有国家,即可获得该成就。此成就可在1940年中期或更早完成。 拉脱维亚 这个成就很简单。

作为拉脱维亚,成立【东方省】并占领北博滕。 版本:1.11 难度:中等 要求:已完成国策【东方省】并控制拉普兰 沿着法西斯路线开始,不要采取任何民主决策,以确保尽快爆发内战。在内战前删除所有部队,然后提前在里加和陶格夫匹尔斯城外部署两个部队,这样可以立即结束战争且无伤亡。内战爆发后立即开始对瑞典进行战争理由正当化(确保事件触发时拥有约53政治点数),这将使你能在11月中旬左右对瑞典宣战,比他们可能获得保证早半个月。从一开始建造一些造船厂以增加护航舰产量,或许再建造一些额外的潜艇。在击败瑞典之前不要继续走法西斯路线,因为这会导致瑞典加入同盟国。一旦能够宣战,在南部港口及其周边发动海军入侵,通过包围支援有争议的登陆点以快速获得制海权。不要忘记研发运输船以进行海军入侵!瑞典的舰队规模比你大,但他们的舰队会定期入港,这会让你获得足够的优势来发动进攻。部署少量师担任港口警卫,以防御瑞典的海军反击入侵。如果你想要更多的师,可以训练陆军并利用经验值组建小型的2团骑兵师,用于快速夺取胜利点。仅依靠人力你就应该有足够的实力迫使瑞典投降,战争结束后将拉普兰纳入自己的版图。现在你可以继续前往【奥斯兰】以获取成就,因为德国会接受你加入【轴心国】的请求,毕竟你已不再处于战争状态。 立陶宛 这将会非常刺激。

作为立陶宛,控制所有邻国的首都。 版本:1.11 难度:中等 要求:控制里加、华沙、柏林和考纳斯 完成“我们人民的国王”国策以拥立明道加斯三世为君主,然后直接进行“支持波兰君主主义者”国策。你将获得一系列决策,这些决策会增加波兰的君主主义支持度。当支持度达到要求时,在波兰建立君主制。这可能会引发波兰内战。“波兰王国”将与你形成共主邦联。你可以通过“重建联邦”国策吞并他们。通过“宣称利沃尼亚”国策,你将获得对其他波罗的海国家的战争借口,利用这一点吞并它们。一旦你控制了里加、华沙和考纳斯,就只需要柏林了。德国不应要求但泽。如果他们这样做,就把它放弃。同时,开始在与苏联的边境修建要塞——他们应该会在1939年秋天对你提出正当化战争理由。并且开始准备一个傀儡政权,你至少需要两个等级。组建一支防御性的军队,一整个满编集团军应该足够了。在你的东部边境建设更好的基础设施和铁路,那里的补给状况非常糟糕。拒绝苏联的最后通牒,暂时坚守防线,让他们在边境消耗自己。当你觉得苏联已经损失了足够多的装备和部队时,发起反击。在此之前,德国可能会撕毁《苏德互不侵犯条约》。如果发生这种情况,你可以暂时加入轴心国,但记住要切断你的盟友在前线的补给。苏联投降后,你和苏联合作政府应拥有足够的人力和产能来击败轴心国。对于该成就,你只需占领柏林,无需通过和平协议获得它。 或者,走共产主义路线,寻求苏联的支持。在内战爆发前解散所有部队,然后依靠获得的苏联志愿军取胜。此时你将成为苏联的傀儡。 完成共产主义国策树的整个左侧以消除负面效果(直至【粉碎森林兄弟会】和【重组准军事部队】)。完成【立陶宛-白俄罗斯苏维埃社会主义共和国】国策,然后获得对波罗的海国家的战争目标和核心。你可以尝试独自击败它们,或让苏联加入战争,因为战后苏联会将所有土地交给你。在《苏德互不侵犯条约》生效后,你还将获得所有波兰核心领土。从现在开始,逐步增强实力,以应对德国人的进攻。建议全力发展防御国策。战争爆发后,在确定能够抵挡住德国人后,开始向苏联提供租借援助,以提升自治度。一旦获得独立,便向柏林推进,并在途中夺取华沙(不要向盟友提供军事通行权,否则如果他们先到达,解放的领土可能会归他们所有)。记住,你只需同时控制四座城市,无需等到和平会议上获得它们。 卢森堡 真正的继承者

当由卡尔·马克思领导的卢森堡控制布鲁塞尔和特里尔时。 版本:1.15 难度:极难 要求:卡尔·马克思为当前领导人,并控制布鲁塞尔和特里尔 获取共产主义顾问,然后朝着第三个科研槽努力,接着是陆军攻击总监,最后是政治点数。尽快转为共产主义,然后致力于思想灌输。思想灌输完成后,获取工厂,组建12个18宽度的步兵师,配备工兵连、防空连和炮兵连。建造陆军作战设施,以便日后添加喷火坦克连和后勤连。你可以选择非历史模式,让德国爆发内战,然后一对一击败比利时、荷兰,组建比荷卢经济联盟,之后再击败德国。你也可以选择历史模式,加入共产国际,利用30万人力击败德国。一旦宣战,立即攻击相邻的地块以避免被包围。 伪满洲国 大清万岁

作为伪满洲国,复辟清朝。 版本:1.5 难度:困难 要求:完成国策【天命所归】。要完成国策【天命所归】,你必须独立并拥有中国、山西、西北三马、云南、广西军阀、中华苏维埃共和国和新疆的全部初始领土。可与成就The Dragon Swallowed the Sun和The Good, the Bad and the Weird同时完成。需要国策树中的强硬路线分支。一个简单的方法是,在反抗日本之后,向中国统一战线的所有成员请求军事通行权,但不要向中国共产党提出请求——如果你没有响应日本的参战号召,你就会与他们保持和平状态,并且由于你们在同一阵营作战,他们会同意你的请求。让日本接受停战后,训练一支由小型部队组成的庞大军队(2个步兵加工兵的模板是个不错的选择),然后选择“提议附庸”国策——有些军阀会接受,有些则不会(理想情况下,如果只有部分军阀接受附庸,那么这些军阀最好是桂系军阀和新疆——前者因其丰富的资源,后者因其地理位置)。无论哪些军阀接受附庸,都要对【中华苏维埃共和国】正当化【索取宣称领土】战争目标;然后,将你刚训练的大军部署在【中华民国】以及任何未接受附庸的军阀的领土上(如果从【中华苏维埃共和国】获得了军事通行权,则不要在其领土驻军,因为你无法对境内有你部队的国家直接宣战)。向【中华苏维埃共和国】宣战(【索取宣称领土】战争目标不会过期,且AI永远不会取消你的军事通行权,所以如果你想等待集结装备,可以放心等待),然后在【中华民国】被卷入战争后,着手逐步迫使【中华民国】大部分地区投降。先清除剩余的中国统一战线势力,然后吞并所有已臣服的军阀(一个简单的方法是建造造船厂并生产运输船),之后即可宣称天命。 另一种完成此成就的方法是关闭历史国策。如果日本走向共产主义,该成就会变得简单许多。他们会将在中国的所有领土、大量精锐部队以及海军交给你。由于历史国策已关闭,中国几乎总会要求军阀臣服,而非组建中国统一战线。这意味着中国会迅速对其他军阀和中共宣战。务必尽可能获取所有骑兵部队。面对中国开辟了这么多战线,并且拥有你应有的所有骑兵部队,你可以部署军队并迅速夺取所有胜利点。中国共产党会组建他们的阵营,而与之交战的中国军阀将会加入他们。当你击败中国后,要求军阀们臣服,并向那些不同意的军阀宣战。这将把其他所有军阀都拖入战争,且不会有任何大国介入。吞并你的傀儡国需要一段时间,但你应该能毫不费力地做到。要注意日本会对你宣战,但如果你坚守海岸线并在该地区部署舰队,他们将无法有效进行海军入侵。 【龙吞日】

作为伪满洲国,脱离日本并在不加入任何阵营的情况下吞并你之前的宗主国。版本:1.5。难度:困难。要求:吞并日本。可与【Hail to the Qing】和【The Good, the Bad and the Weird】成就同时完成。需要国策树中的“强硬”分支。

作为伪满洲国,在所有拥有的省份中拥有最高等级基础设施,并至少产出15单位石油。版本:1.5。难度:中等。要求:黑龙江、辽宁、热河、吉林和松江至少拥有5级基础设施,且至少有16单位石油。可与Hail to the Qing和The Dragon Swallowed the Sun成就同时完成。呼伦贝尔和辽东的基础设施无需达到最高等级。墨西哥。我的家就是你的家。

作为墨西哥,接纳一个流亡政府。 版本:1.6 难度:简单 条件:任意国家在墨西哥流亡 要让墨西哥接纳流亡国家,墨西哥必须是民主政体,且派系领袖也需为民主政体。尽管墨西哥不必是派系领袖,但仍需拥有强大的军队或经济来接纳流亡者。流放卡列斯以雇佣民主顾问,随后沿着西班牙难民路线分支走向泛西班牙联盟或玻利瓦尔联盟(等待完成任一焦点后转变为民主政体)。改变政府,使用泛西班牙团结决议邀请危地马拉加入你的派系,然后通过向南进军焦点获取对萨尔瓦多的战争目标。宣战,从危地马拉撤出所有部队,等待其投降。日落入侵

以墨西哥的身份占领欧洲的一个沿海省份,且若加入阵营,则该阵营只能包含南美成员国或傀儡国。 版本:1.0 难度:困难 要求:控制欧洲的一个沿海地区。你只需占领一个省份,无需像其他一些成就那样通过和平条约或迫使对方投降来获得该省份。但该省份必须拥有海军港口。一种方法是转变成法西斯主义国家。尽快研发三级潜艇。墨西哥成为法西斯国家后,立即开始对丹麦进行战争理由正当化。建造约10艘潜艇,待正当化结束后宣战。占领格陵兰的一个港口,然后入侵冰岛。在冰岛登陆后,成就即可解锁。你不能与南美以外的国家同处一个阵营。 革命的新家园

作为墨西哥,让托洛茨基掌权并傀儡苏联 版本:1.6 难度:困难 要求:列昂·托洛茨基是领导人且苏联是附庸国 当托洛茨基寻求庇护事件弹出时,选择邀请他加入政府。沿着国策树最右侧走,成为共产主义国家并让托洛茨基掌权。等待德国对苏联开战,完成【粉碎官僚】国策,该国策会给予针对苏联的傀儡战争目标。向苏联宣战。要获得对他们的战争分数,可以向德国请求军事通行权并将你的部队部署在他们的前线。或者,尝试海军入侵苏联远东前线并占领一些胜利点省份。在1.6版本中。0. 如果没有意外,德国很可能在一两年内轻松击败苏联。在和平会议上,法西斯势力会专注于夺取土地,因此有可能将苏联变为傀儡国。 蒙特祖玛的复仇

作为墨西哥恢复与美国的旧边界 版本:1.0 难度:困难 要求:控制得克萨斯、新墨西哥、亚利桑那、加利福尼亚、内华达和犹他 快速走向法西斯主义并对菲律宾提出战争目标,如果你试图对美国这样的主要国家提出战争目标,世界紧张度将会飙升,但由于菲律宾是傀儡,当你对其宣战时美国会自动加入,且产生的世界紧张度要低得多。通过这种方式,你应该能轻松用步兵或骑兵占领该国。尝试在美国的防线上打开缺口,因为他们很难防守漫长的边境,然后包围他们的部队。在他们解除孤立主义之前,他们无法扩充军队,所以通过这种方式获胜应该很容易。 荷兰 解放

作为荷兰,在将政府迁至东印度群岛后解放欧洲大陆的荷兰。 版本:1.6 难度:极难 要求:是民主国家且已完成国策“解放” 开始发展东印度群岛,重点发展飞机(尤其是轰炸机)和潜艇,通过摧毁工厂和航运来打击德国经济,以防止苏联战败。你需要一些民用工厂和大量货船。注意日本,他们很可能会试图进攻并入侵印度尼西亚,因此务必守卫所有港口,并部署一些飞机和船只来抵御他们。一旦你成功巩固东印度群岛的防御以抵御日本的进攻,你可以选择集中力量对抗德国以收复本土领土,或者集中力量打击日本并彻底消灭他们,从而获取资源和工厂。 使梅德韦突袭相形见绌

作为荷兰,确保英国没有主力舰(航母、战列舰、战列巡洋舰或重巡洋舰)。 版本:1.6 难度:困难 要求:英国拥有0艘主力舰 向德国屈服,加入轴心国并选择海军相关国策。建造战舰和飞机,在获得制空权后使用海军轰炸机击沉英国舰队。部分主力舰可能会逃至马耳他、东非或加勒比海,使用搭载海军轰炸机的航母执行港口打击任务以找到并击沉它们。如果英国被完全吞并且不复存在,该成就也会触发,因此也可以通过发动海军入侵来彻底击败英国。 Treading the Narrow Path

作为荷兰,不要向德国人屈服,继续进行须德海工程,且在1945年前不失去任何欧洲大陆本土省份。 版本:1.6 难度:困难 条件:完成国策“继续须德海工程”且不完成“向德国屈服”。1945年前不丢失初始省份。 此成就可轻松达成。以历史AI开局,沿国策树选择共产主义路线。当面临“向莫斯科宣誓效忠”与“真正共产主义的堡垒”国策选择时,选择后者。之后依次选择“四面皆敌”和“先发制人应对西方干涉”国策。该国策将提供对英国、法国和美国的战争目标。【先发制人西方干预】国策的最佳时机是德国选择【但泽或战争】国策时。改善与德国的关系。一旦德国向波兰宣战且波兰加入同盟国,你就向法国和英国宣战,不久后德国会邀请你加入轴心国。这样你就安全了。完成【继续须德海工程】国策,防守你的海岸线和省份/地区。同盟国通常会对德国北海沿岸地区发动海军入侵,而那是你的后院。要获得此成就,你绝不能失去任何地区的控制权。在等待1945年到来的这段时间里,你可以选择纯粹的防御策略,或者协助德国征服西欧(操作得当的话,你可以获得整个比利时、卢森堡,并【废除伦敦条约】),甚至可能参与对苏联的进攻。 或者,你可以利用国家焦点,在德国对你宣战之前(通常是1940年)加入同盟国或共产国际。这会让阵营成员将部队调往你与德国的边境,从而使你的防御变得相对容易一些。如果可能的话,向你的阵营成员请求尽可能多的远征军。另外,不要忘记执行【准备泛滥防线】焦点,因为它会为你提供陆地要塞,进一步增加德国进攻的难度。若想挑战更高难度,可以选择走中立路线,让奥兰治家族重新掌权,并尝试独自抵御国防军。为此,需尽快沿着陆军科技树发展,以便尽早开启反和平主义战争。这还将为你提供建造防御工事的增益效果——在瓦登海两侧建造防御工事,确保覆盖弗里斯兰的三个边境地区:阿姆斯特丹以东两个,瓦登海颈部一个。组建简单的步兵师和炮兵师来守住这条防线,然后大量生产装备。接下来“只需”坚守防线即可。须德海工程可在你有空时完成。 统一的尼德兰

作为荷兰征服比利时和卢森堡。 版本:1.0 难度:极简单 达成条件:拥有佛兰德斯、荷兰、卢森堡、瓦隆、布拉班特、弗里斯兰。 拥有炮手就位DLC会使此成就的达成难度大幅降低,该DLC为荷兰提供了一条国策树,其中包含专门针对此成就的国策。向英国妥协,然后立即推进“领导次要民主国家”分支。该分支下有一个名为“成立比荷卢”的国策,完成该国策后,玩家将获得“提议比荷卢统一”的决议,该决议消耗300政治点数。执行该决议后,比利时和卢森堡会触发一个事件,决定是否加入荷兰。该事件使比利时和卢森堡有机会避免被吞并。然而,AI总会选择被吞并。一旦比利时和卢森堡同意,你将吞并它们两国,并且成功实现了这一无血开城的目标。如果玩家没有DLC,就转为法西斯主义并开始对比利时进行战争正当化。入侵比利时,加入轴心国并在必要时获得德国的帮助。吞并比利时后再进攻卢森堡。如果在德国入侵波兰前无法完成,你可以退出轴心国。 东北军 我为您报仇了,父亲!

作为张学良,收复奉天并复兴北洋政府。 版本:1.17 难度:困难 要求:以张学良为国家领袖,完全控制奉天,并完成国策【复兴北洋政府】。 不要走历史路线。重新开始游戏直到日本军部掌权。伪满洲国会独立,你可以一对一击败他们。 挪威 利用你的战斗机。

以挪威开局,国家领袖为佩德尔·贾尔斯伯格,拥有泰勒马克、格洛斯特郡、诺曼底、伦巴第和荷兰。版本:1.13。难度:极难。达成条件:佩德尔·安克·韦德尔-贾尔斯伯格为当前国家领袖,并控制泰勒马克、格洛斯特郡、诺曼底、伦巴第和荷兰。走历史路线并非易事,因为你必须同时与轴心国和同盟国周旋以夺取指定土地。此外,纳粹德国会在1939年向你宣战,这使得达成该成就难上加难。因此,选择非历史路线会更为可行,你将有机会与民主或中立的德国结盟。在德国完成“反对希特勒”国策后,直接走“北方之盾”国策线。不过,有几件事需要注意:解锁【北方之盾】国策需要超过70%的战争支持度。在进行君主制示威决议时,要记得利用政治点数来提升战争支持度,并消除负面的国家修正。完成【挪威王国】国策后,选择【陆军参谋部】或【海军参谋部】国策都是可行的,但建议选择陆军路线,因为解锁相关分支可以获得更多人力。游戏中任何时候,当世界紧张度达到50%时,立即对荷兰进行战争理由,并修改征兵法案。务必迅速行动,因为英国或民主德国可能会为该国提供保证独立或邀请其加入阵营。之后,通过国策依次要求丹麦、冰岛和瑞典的领土。如果有国家拒绝屈服,你可以向它们宣战。使用最终国策为所要求的领土添加核心,这样你将获得足够的人力。在游戏的剩余时间里,优先加入只有一个主要国家的阵营。在第一次和平会议上,尽可能夺取更多的舰船(以及所需的土地)。从那时起,你就能独立应对游戏了。可与【Pinot Noirway】和【Norway Jose】成就一同完成。

作为挪威,拥有并控制所有墨西哥核心领土。 版本:1.13 难度:困难 要求:控制墨西哥的所有核心省份 继“黑皮诺”成就之后。在与同盟国的战争之后(或期间),对瑞典进行战争理由正当化,并在和平协议中完全吞并瑞典。此时你将控制挪威、丹麦、瑞典和英格兰。这使你能够重建卡尔马联盟,更重要的是建立更强大的北海帝国,从而获得大量人力和工厂。接下来,将你的军队扩充到五个满编集团军/120个师。根据你在与同盟国的和平协议中是否获得加拿大的部分领土,下一步的难度会有所不同。如果获得了:在组建军队的同时,也要改善你的加拿大领土(如补给站等)。将军队调往美国,并对墨西哥进行战争理由正当化。当你向墨西哥宣战时,他们会拉美国参战,而在1941年,击败这两个国家应该相当容易。 如果你没有这样做:前方的道路将会漫长。你可以选择以下策略: 策略一:建设军队→击败轴心国(等待他们深入苏联境内相当程度后再行动)→在和平协议中夺取加拿大→对墨西哥进行战争理由正当化→击败美国→击败墨西哥。 策略二:建设军队→对中国进行战争理由正当化→宣战→退出轴心国并加入日本阵营→共同击败中国→共同击败美国→吞并与墨西哥接壤的边境地区→对墨西哥进行战争理由正当化。 另一种选择:根据你夺取的英国舰队规模,你也可以尝试海军入侵。但如果没有能迅速抵达的支援,你的成功几率可能会低很多,但并非完全没有可能。黑皮诺之路

作为挪威,拥有并控制勃艮第地区。 版本:1.13 难度:中等 要求:控制勃艮第 游戏开始时,选择一个拥有2级基础设施的地区,并优先将其升级到3级。此外,解散你的军队。沿着国策树的共产主义路线发展,并选择【与挪威共产党和解】。在获得【革命的种子】前不要花费任何政治点,获得后将所有政治点用于其解锁的决议。 国策【组织游击队民兵】将允许你达到革命决议的3级,并在你已升级到最高级的地区生成几个师。如果操作正确,你应该能在1936年底发动内战,并在不久后成为共产主义国家。之后发展工业(共产主义国策树和经济国策树都能提供大量工厂)。对丹麦进行战争理由宣战后,在和平条约中完全吞并丹麦。继续建设陆军和发展经济,并在1939年8月或9月初准备好对波兰的战争理由。当德国宣战时,你也同时宣战,游戏内几小时后德国会允许你加入轴心国。联合击败波兰、比荷卢和法国,然后海军入侵英国。 在和平条约中夺取勃艮第地区,如果你之后要追求【Norway Jose】成就,还要夺取英格兰并尝试获取加拿大东部与美国接壤的地区。之后集中剩余点数夺取英国舰队。 巴拉圭 三国同盟战争复仇

作为巴拉圭,在同一个月内向阿根廷、巴西和乌拉圭宣战 版本:1.14 难度:极简单 要求:在1个月内向巴西、阿根廷和乌拉圭宣战 避免内战并转为共产主义。使用最初的约70点政治力量对乌拉圭进行战争目标正当化,这需要将近一年的时间。选择【三国同盟的阴影之下】国策,以在大致相同的时间获得针对另外两个国家的战争目标。当拥有所有战争目标后,直接向这三个国家宣战。 菲律宾 胡安派

作为菲律宾,拥有西班牙全部核心领土并对其进行控制。 版本:1.17 难度:中等 要求:完全控制西班牙的所有核心领土并拥有其核心 你需要沿着“选举被推翻”的泛西班牙主义路线发展。之后,完成其余的泛西班牙主义国策,并通过“泛西班牙提议”国策与泛西班牙国家进行决策。建议改善关系并使用外交施压特工。完成“独立战争”后,你需要牵制美国一年以获得白和平事件。 然后,选择“菲律宾王国”国策,并与派系成员国统一,在这种特定情况下,是与西班牙统一。由于内战,当你达到必要的顺从度时,需要手动为西班牙一半的领土添加核心。 宣布军事紧急状态

在菲律宾宣布军事紧急状态。 版本:1.17 难度:极易 要求:已触发“麦克阿瑟宣布军事紧急状态”事件。为此,你需要在完成“警察局长艾森豪威尔”国策后,再完成“暗杀奎松”国策。确保在暗杀事件中选择“警察局长艾森豪威尔介入”选项。麦克阿瑟夺取政权后将解锁成就。由于事件链中的所有事件都有平均触发时间,因此在完成暗杀国策后可能需要一段时间才能获得成就。 Cobalt Sea

作为菲律宾,从核潜艇发射核导弹。 版本:1.17 难度:中等 要求:至少需要完成以下特殊项目及其前置条件:核弹头、核导弹潜艇。核导弹潜艇将是主要瓶颈,它需要许多特殊项目,而这些项目必须完成其前置条件才能进行,因此需要数年时间等待——可能要到20世纪50年代。尽管麦克阿瑟路线能提供某些核武器相关加成,但“选举颠覆”西班牙路线可能更好,因为它能提供更多核心领土,从而更容易大量建造用于项目和技术突破的设施。利用阵营机制建立联合研究设施将帮助你更快地取得进展。 波兰 30 Minutes of Hel

在《钢铁雄心4》1939年“闪电战”剧本中以波兰开局,对德国造成超过180万伤亡以完成2018 PDXCON HOI4挑战。若能在30分钟内达成,更具炫耀资本! 版本:1.9 难度:极难 要求:在1939年开局对德国造成180万伤亡 创建2个陆军模板:一个16宽度带工兵连,一个16宽度带工兵连和防空连。将陆军分为1个16个师的集群和2个24个师的集群。把16个师集群的模板替换为16宽度带工兵连和防空连的模板,2个24个师集群替换为16宽度带工兵连的模板。 生产线配置为1座工厂生产防空装备,1座工厂生产支援装备,其余工厂全部生产步兵装备。你的研究应包括防空升级、工兵升级以及步兵武器/加成升级。当这些研究选项过于超前时,就转而进行经济研究。 关于建设:优先建造5级(或更高级别)的要塞,其次是军用工厂。这样一来,当你不建造要塞时,就在建造军用工厂。 至于顾问等方面:你拥有的唯一陆军总长是马里安·库基耶尔,选择斯坦尼斯瓦夫·马切克(用于获取陆军经验)、FB(步兵装备)以及战争实业家。保留剩余的政治点数,以便在战争爆发时选择战争经济、自由贸易和广泛征兵政策,并在所有即将被德军占领的省份/地区激活焦土政策。释放扎奥尔热为傀儡国,将土地归还立陶宛,并释放乌克兰和白俄罗斯(不作为傀儡国)。 关于国策:【城堡】→【为不可避免的事做准备】→【抵抗工业】→【流亡工业】→【卫生权右】→【卫生权左】,直至【城堡新王】→【本地西方计划】,之后选择经济类国策以获取更多工厂和资源。 将三支军队部署在 fallback 防线(撤退线),防线起点为扎奥尔热上方的卡托维兹,按顺时针方向延伸至克拉科夫,再返回卡托维兹。确保军队恰好包围卡托维兹与克拉科夫之间的小块区域。陆军元帅:爱德华;将军:马里安、罗曼、卡齐米日。并为他们提供所有可能的防御加成。你获得的第一批陆军经验应投入到【顽强防御】、【加强工程团】和【静态作战】这三个技能上。 最后,在卡托维兹附近设置一个没有任何师的陆军元帅前线和进攻线以获取计划加成,并为每位将军选择区域防御,同时选择瑞典的一个省份。这样一来,撤退的师将会退到你的军队所包围的中间空地块。通过这种方式,它们不会损失任何或只会损失很少的组织度,并且可以轻松调往需要增援的前线。 战争的头几个月是最艰难的,你不能丢失任何地块,必须持续监控需要重新部署更多师的位置以守住防线(因此头几个月应使用4速)。在这之后,一切就会变得轻松了。别忘了在步兵装备数量充足后,增加分配给防空/工兵的工厂数量。这样你很快就能解锁【Bearer of Artillery】成就了。

获得沃伊泰克作为指挥官。 版本:1.0 难度:困难 要求:沃伊泰克是一名指挥官。要让沃伊泰克成为你的指挥官,你需要触发波兰事件【Wojtek Never Drops A Crate】。该事件有5项要求: 1. 保持不结盟状态(你可以组建任何你选择的王国)。 2. 不要与独立的苏联处于同一阵营(即使他们已放弃共产主义)。这意味着你可以在和平协议中傀儡苏联,然后让他们成为阵营的一部分。 3. 与意大利处于战争状态,并且在拉齐奥、阿布鲁佐或托斯卡纳地区有一个师。 4. 已完成国策【Artillery Modernization】。 5. 控制伊朗的哈马丹省(由你或阵营成员控制均可)。 这听起来比实际难度要高。以历史AI模式开始游戏,并沿着君主制路线的前几个国策进行。选择哪位国王(或女王)取决于你,建议选择弗里德里希·克里斯蒂安或米哈伊尔二世。同时,开始沿着国策树中的经济路线发展。你可以将“农业改革”国策推迟到其倒计时的最后几天再执行,因为选择该国策会增加70天的倒计时。因此,先专注于解锁第三个科研槽位和发展工业,直到必须沿着经济路线的该分支继续推进为止。在1937年底(11月/12月)执行“压制但泽”国策,然后继续沿着你选择的君主制路线发展。到1939年初,你应该停止建造工厂,转而开始建造要塞、铁路,并在必要的地方建造补给站。此外,你可以开始执行“东方计划”中的部分国策。当德国要求但泽时,将其交给德国,但不要在随后不久出现的事件中选择法西斯选项。在德国要求但泽前后,苏联会开始对你进行战争借口的正当化,且该正当化过程将在1940年1月至3月间完成。当正当化完成时,你应当已训练48至72个师并部署在与苏联接壤的边境。这些师至少应配备防空连、炮兵连和工兵连。如果你选择了弗里德里希路线,还需要至少12个师来守卫波罗的海港口,以防备海军入侵。国策【白俄罗斯集团军】和【罗塞尼亚集团军】可以在人力不足时帮助你获得一些师。战争开始前至少保留150政治点数,这样你就能立即提高征兵法案。最后,确保及时获取陆军经验,因为你需要将学说切换为【优势火力】,最好能解锁前几个学说。 战争开始时不要接受加入同盟国的邀请。 与苏联战争的第一阶段是坚守防线并抵御他们的海军入侵。一旦你觉得局势稳定,就开始夺取补给枢纽并包围敌军师。确保在与苏联交战期间对伊朗进行战争理由宣战后宣战,这样伊朗就会加入共产国际。如果你行动太迟,他们可能会得到英国的保证。但这应该无关紧要,因为你也有保证。在你与苏联的战争期间,德国也会对苏联宣战。这应该没什么影响,因为除非轴心国与苏联接壤,否则他们的参战度不可能超过1%。不过,当德国对苏联宣战时,至少要向德国和意大利请求军事通行权。与苏联的战争结束后,要么傀儡他们,要么吞并他们。为了缩短与轴心国的边境,你可以傀儡摩尔多瓦。如果伊朗也在和平协议中,一定要吞并哈马丹。否则,将48个师调往伊朗边境,其余部队调往与轴心国的边境。宣战(此举会导致许多国家对你实施禁运)并彻底击败他们。现在进入最后阶段,确保你有足够的师来抵挡轴心国大约一周的时间。如果苏联没有遭受重大损失,德国陆军规模将会相当庞大。如果你认为防线过于薄弱,可以修建要塞。最后,由于你在与苏联的战争期间已获得德国和意大利的军事通行权,你可以直接派遣一些师进入意大利,并让他们驻守在某个指定的地区。这些部队需要能够坚守大约一周,所以务必派遣足够数量的师,同时在港口部署少量部队以确保安全。一旦你向德国宣战,意大利会被卷入战争,你应该能在不超过7个游戏日内触发该成就。波兰篇 第二部分 波兰也能上太空

作为波兰完成所有火箭技术研究。 版本:1.0 难度:中等 要求:已研发先进火箭发动机。对德国和苏联的领土要求妥协。不参与二战。全程保持5速。研究火箭。 或者,转变为法西斯主义并加入轴心国。尽量长时间不参与战争。确保研究火箭。 拥有炮手就位DLC时,即使被德国和/或苏联占领,你仍可作为流亡政府在英国继续游戏并仍有资格获得该成就。只要同盟国存续,你就可以继续研究以获得该成就。 十字军之王3

作为波兰,加冕一位国王(或女王)并占领耶路撒冷。 版本:1.11 难度:中等 要求:控制巴勒斯坦并已选举君主 此成就与【哈布斯堡家族,无处不在的哈布斯堡】配合效果良好,因为此时你已加冕国王,能够轻松抵达耶路撒冷。在加冕五位国王(弗里德里希·克里斯蒂安、卡尔·阿尔布雷希特一世、米哈乌二世、帕维尔·贝尔蒙特-阿瓦洛夫、阿纳斯塔西娅·罗曼诺娃或沃伊泰克)中的任意一位后,通过他们各自的国策确保立陶宛,这样你将获得出海口且不会激怒德国人(如果他们索要但泽,就放弃它)。将你的海军调往地中海,以避免被英国封锁,然后对英国(或任何同盟国成员)宣战。通过这种方式(或者在此之前),你可以从意大利获得军事通行权。根据北非的战局情况,你要么需要通过海军入侵夺取英国控制的耶路撒冷,要么如果意大利已经占领了耶路撒冷,你可以从他们那里获得军事通行权,在耶路撒冷驻军,然后对另一个轴心国成员宣战,从而立即获得控制权。 或者,选举法西斯国王,加入轴心国,协助他们进行非洲战役。由于你只需要控制耶路撒冷,只需获得足够的战争分数,即可要求控制者将巴勒斯坦的占领权移交给你。 哈布斯堡家族。到处都是哈布斯堡家族。

作为波兰,拥立哈布斯堡君主并与另一个拥有哈布斯堡君主的国家处于同一阵营。 版本:1.11 难度:极简单 要求:卡尔·阿尔布雷希特一世为当前领袖,且与拥有奥托·冯·哈布斯堡的匈牙利处于同一阵营。 前往【组建摄政委员会】,然后选择【履行十一月五日法案】。此时你会收到不同王位候选人的邀请,你需要等待哈布斯堡家族的 claimant 卡尔·阿尔布雷希特一世。在等待期间,建议选择【农业改革】以安抚农民。当卡尔·阿尔布雷希特成为国王后,你可以继续进行【支持捷克斯洛伐克的君主制】,这会让你获得对其提出领土要求的决议,从而能够吞并它们。“士兵国王”“国王卫队”和“继承哈布斯堡宣称”将使奥托·冯·哈布斯堡登上匈牙利王位,完成“哈布斯堡联盟”则会最终确立你的哈布斯堡派系。不再有瓜分。

作为波兰,保持独立并确保德国和苏联要么加入你的阵营,要么不复存在。 版本:1.11 难度:简单 要求:德国和苏联要么不存在,要么加入你的阵营。 查看德国的政治路线。如果是反对希特勒路线,选择摄政委员会,并在德国完成“ Kaiser 的回归”或“君主制妥协”后选择“寻求与 Kaiser 结盟”。这会让你加入德国阵营,因此当德国要求但泽时,你可以安全地保留它。通过你的国王的国策和平吞并其他国家。哈布斯堡路线可获得捷克斯洛伐克(不要选择哈布斯堡阵营,因为这会让你脱离德国阵营),霍亨索伦路线可获得罗马尼亚,联邦路线可获得对波罗的海国家的宣战理由。在德国的帮助下击败苏联。 如果德国走历史路线,选择【组织农民罢工】,然后选择两个共产主义选项。通过决议将罢工扩大到工厂,并利用政治点数和共产党支持度选择拥有最多工厂的地区,只要获得一些土地,内战就会变得简单。 开始发展工业并选择【放弃东部】。你必须成为傀儡才能加入轴心国或共产国际,虽然通过法西斯路线可以更快独立,但之后将无法收回核心领土。不要通过国策宣布独立,否则苏联会向你宣战,向苏联要求归还东波兰,他们应该会同意。准备就绪后,切换到重复的国策以提高自治度,将但泽(Danzig)割让给德国以争取时间。最终德国会对苏联宣战,他们会自动将你拉入战争,在装备充足到足以发起反击前,专注于防御。 你应该能在战争结束前通过战争贡献和自治国策获得独立。你需要不错的战争分数,因为你已获得东德的核心领土,要获得成就需要拥有旧核心领土和东德省份。 波兰农民革命

作为波兰,让农民罢工推翻政府。 版本:1.11 难度:极简单 要求:完成国策【组织农民罢工】,结束内战,且执政党为民主主义或共产主义。 只需选择国策【组织农民罢工】,然后通过决议宣称省份,并选择将罢工扩大到工厂的选项。即使只有少数省份,也能轻松赢得内战。 葡萄牙 最好的朋友

作为葡萄牙,加入与英国相同的阵营。 版本:1.9 难度:极简单 要求:与英国处于同一阵营 只需走民主路线并等待世界紧张度上升。建议速度调至5,无需研发科技或完成国策。无需急于民主化,因为世界紧张度在很长一段时间内都会低于80%。如果激活了抵抗运动DLC,你可以直接推进【加入同盟国】国策以及其他一些能提升英国对你好感度的国策,而无需等待世界紧张度上升。 Go Ahead, Macau My Day

作为葡萄牙,在澳门建立一个傀儡政权,并使其拥有所有中国地区。 版本:1.9 难度:极难 达成条件:在澳门建立傀儡政权,并使其拥有中国和伪满洲国的所有核心领土。 最佳做法是加入共产国际,因为苏联永远不会占领或傀儡中国的任何土地。此成就要求在和平协议中获得香港和广州湾。如果日本占领了它们,而你将其夺回,你或许能在和平协议中获得它们,否则你将不得不击败同盟国。 或者,选择法西斯路线并完成国策“加入轴心国”。然后,在与波兰的边境部署军队,帮助德国击败波兰、荷兰、比利时和法国,以获得尽可能多的战争分数。然后,使用伞兵在多佛登陆,并派遣陆军进入英国本土以结束战争。在和平协议中,确保将香港和广州湾交给你的临时政府。击败同盟国后,你应该拥有足够强大的军队和经济实力来独自对抗中国和日本。随后,将所有中国领土交给葡萄牙中国,你就能获得该成就。强烈建议将英属印度变为傀儡国,以便通过新疆和云南发起入侵。虽然你可以先与日本结盟消灭中国,然后再背叛日本,但建议优先对付日本,因为当他们进攻菲律宾时,不可避免地会将美国卷入战争。尽量最后再进攻国民政府(或任何控制着北京和南京的势力),因为一旦你占领这些省份并将其交给你的傀儡政权,就会触发事件,允许他们将首都从澳门迁出,从而使你无法获得成就。 罗马尼亚 要么死亡要么耻辱要么蛋糕

作为罗马尼亚,拥有所有初始邻国的一部分领土。 版本:1.4 难度:极难 要求:卡罗尔二世为领导人,未完成国策“所有政党必须终结”“强制退位”“处理国王”,并拥有至少一个来自保加利亚、捷克斯洛伐克、匈牙利、波兰、苏联和南斯拉夫的核心领土。开启历史国策,使苏联和德国签署《苏德互不侵犯条约》。让卡罗尔二世掌权,并从一开始就组建一支庞大的军队。走巴尔干霸权路线,这将帮助你获得6个所需国家中4个的核心领土。扩充军队,等待德国进攻波兰,并准备与苏联作战。《苏德互不侵犯条约》签署且波兰投降后,苏联将占领波兰东部地区。你可以直接对他们宣战,或者保证芬兰参战,然后作为防御方加入战争。独自击败苏联,或在德国的帮助下击败苏联。如果与德国共同作战(无论是否结盟),要获得比他们更高的战争分数,因为在和平会议上,德国可能会先占领整个东波兰,若不与轴心国对抗,你将无法获得波兰领土。在和平会议上至少获取一块苏联和波兰的核心领土。此成就也可与【Neither Death nor Dishonor】一同完成,只需在和平会议上占领莫斯科。

作为罗马尼亚,在不丢失任何初始省份的情况下坚持到1942年,并控制莫斯科或柏林。 版本:1.4 难度:困难 达成条件:不丢失任何初始省份,控制勃兰登堡或莫斯科,并坚持到1942年1月31日。主要目标是坚守初始省份直至1942年1月31日。在此日期之后控制莫斯科或柏林即可解锁该成就。若丢失任何初始省份,即使之后收复也无法获得该成就。注意,若安装了【博斯普鲁斯海峡之战】DLC,加入轴心国会导致领土被保加利亚夺走,因此应选择【巴尔干霸权】国策,傀儡保加利亚,然后通过傀儡机制在加入轴心国之前吞并他们。 Totally Not Cool, Bromania

作为罗马尼亚,在战争中改变阵营并迫使前盟友投降。 版本:1.10 难度:简单 要求:改变阵营并迫使前盟友投降(该盟友在你改变阵营时尚未投降)。 完成国策【修订宪法】,然后完成【巴尔干霸权】。 组建一支至少拥有50万人力的军队,并完成国策【拉拢匈牙利】和【瓜分捷克斯洛伐克】。 如果匈牙利拒绝,就赢得战争并将其变为傀儡国。 德国也应同意瓜分捷克斯洛伐克,让罗马尼亚获得斯洛伐克傀儡国。 完成国策【任命亲轴新政府】,启用法西斯煽动者并转变为法西斯政体。 之后进行国策【强迫退位】。 在罗马尼亚转变为法西斯政体后,解除法西斯煽动者的职务。 等待德国对波兰宣战,且保加利亚加入轴心国。加入战争,但不要让匈牙利和斯洛伐克参战。将军队部署在保加利亚边境。执行【迈克尔国王政变】国策转为民主政体,等待波兰投降且苏联占领东波兰。执行【加入同盟国】决议并迫使保加利亚投降。 南非 十字军之王

作为南非,完成【为我们的人民立王】国策并占领耶路撒冷。 版本:1.3 难度:中等 要求:拥有【爱德华八世】国家精神并控制耶路撒冷 走法西斯路线以获取独立,对葡萄牙宣战(不要退出同盟国)并夺取其殖民地——这一步应在二战开始前完成。在1.10版本左右,作为同盟国成员,你不能再对未积累世界紧张度的国家宣战。如果你想获取葡萄牙,就必须独自对其采取行动。退出同盟国,对英国宣战(或者如果可能的话加入轴心国),从后方攻击他们。这会使英国在埃及战场失利,因为他们不得不派遣部分军队来对抗你。如果情况如此,意大利将会占领巴勒斯坦,此时你可以要求获得其控制权(如果你没有足够的战争分数,就多消灭一些同盟国部队)。如果没有,就直接向巴勒斯坦进军(沿途夺取一些港口,这样你就不会被切断补给)。记住要防守你的港口——基础的区域旅(3个步兵师)就能很好地完成这项工作。这是唯一能快速取胜的方法,因为盟军要通过陆路到达你那里需要很长时间(比你的部队前往巴勒斯坦所需的时间长得多)。 《十字军之王2》

作为南非,完成【反殖民主义运动】国策,通过该国策释放所有欧洲殖民地,并占领伦敦。 版本:1.3 难度:极难 要求:完成【反殖民主义运动】国策,释放安哥拉、莫桑比克、刚果、津巴布韦和肯尼亚,成为阵营领袖并控制大伦敦地区。 该成就要求通过国策中的决议释放国家,而非通过占领领土界面的释放国家按钮。 一种可行路线是尽快通过内战转变为共产主义政体。 立即开始建造最便宜的潜艇。你可能需要建造一些额外的造船厂。 对西班牙共和国进行战争理由,并宣战。这使你可以向民族主义者请求军事通行权。以葡萄牙为目标,从开普敦分遣潜艇以获取制海权,对其发动海军入侵。在摩洛哥停靠以延长航程。在和平协议中吞并其非洲属地,并傀儡葡萄牙。对比利时重复此入侵流程。不要傀儡比利时,否则德国会对你宣战。到这时,你只需解放英国在非洲的属地。海军入侵可能有助于你比意大利人先抵达肯尼亚。完成所有这些后,大规模生产潜艇,直到你能在英国任何有港口的地方偷偷发动海军入侵。一旦占领伦敦,你将获得成就District 9。

作为南非,在德兰士瓦拥有9座民用工厂。 版本:1.3 难度:极简单 要求:在德兰士瓦拥有9座民用工厂。在德兰士瓦将军用工厂转换为民用工厂。沿着国策树获取免费的民用工厂,它们可能会随机为德兰士瓦提供所需的工厂。如果德兰士瓦的建筑槽位用尽,可沿着分散/集中工业科技树获取更多建筑槽位。 I Am the Tong Master

作为南非,脱离英国并傀儡另一个国家。 版本:1.3 难度:困难 要求:脱离英国并傀儡一个国家 拥有【共同胜利】DLC时,选择法西斯国策,宣布南非独立,并将纳米比亚作为傀儡国释放。 没有【共同胜利】DLC时,转变为法西斯政体,建造少量潜艇和额外的运输船,对利比里亚进行战争理由宣称并宣战,在和平协议中将其傀儡化(也可通过释放纳米比亚并对其宣战来完成)。 苏联 革命胜利

让德国成为苏联的傀儡国。 版本:1.0 难度:中等 要求:德国是苏联的傀儡国。必须是统一的德国,西德或东德均不符合条件,即使两者都成为傀儡也不行。对波兰宣战以获得与德国的边境。作为可选的额外目标,可以提升法国共产党的支持率使其转变为共产主义国家,然后尝试邀请其加入共产国际。如果法国拒绝加入,也可以等待德国对其发动进攻后再邀请,此时法国更有可能同意加入。之后对德国宣战,并在和平会议上将其变为傀儡国。意大利很可能会在你宣战后加入轴心国,因此建议等到德奥合并之后再对德国宣战,这样你就能通过陆路抵达意大利,而无需额外的战争借口。 教皇?他有多少个师?

作为苏联占领罗马 版本:1.11 难度:简单 达成条件:控制拉齐奥地区 通过与同盟国一同击败轴心国,并在和平协议中占据拉齐奥地区,即可相对容易地达成此成就。当前领导人无需为约瑟夫·斯大林。 或者,可以与【The Romanovs laugh last】成就一同完成。如果占领巴尔干地区的部分港口,向同盟国请求军事通行权,并准备对拉齐奥地区发动海军入侵。 这并非挫折!

作为苏联,在1945年前从未将任何核心领土丢失给任何国家。 版本:1.11 难度:中等 达成条件:1945年前未丢失核心省份。不要选择【与日本和解】国策,因为北萨哈林是你的核心领土。一个方法是关闭历史模式,但手动将日本、中国、中共、波罗的海国家和波兰设置为遵循其历史路线(将国家设为历史模式不会禁用成就)。如果德国选择【反对希特勒】,只要你不对其宣战,他们很可能会放过你。如果你不引发任何世界紧张度,同盟国也会放过你。另一个方法是在1936年手动对波兰进行战争借口。在波兰原有领土上傀儡乌克兰和白俄罗斯,放过波兰剩余部分。让那些傀儡国远离战争,并沿着与罗马尼亚接壤的边境修建要塞,这段边境相对较短且有河流穿过。(在防守任何河流时,确保你的师规模足够小,即使战术将战斗宽度减少50%,也能进行增援作战。) One Step Forward

作为苏联在德国进攻波兰前向波兰和德国宣战。 版本:1.11 难度:极简单 达成条件:在德国向波兰宣战前向波兰和德国宣战。 在波兰边境设置一条前线。对波兰进行战争理由正当化,然后宣战。同样对德国进行战争理由正当化并宣战。当你同时与波兰和德国处于战争状态时,即可获得该成就。 【苏联洋葱】

作为苏联,仅与傀儡国家为邻。 版本:1.11 难度:中等 要求:所有邻国均为苏联的附庸国。 走“马克思列宁主义道路”并选择“左翼反对派”路线,通过“虚假报告”决议以及“渗透内务人民委员部”国策来降低斯大林的猜忌度。在任意地区建立指挥部(乌克兰拥有最多人口和工业)并持续向外扩张。选择国策流放任何你想保留的顾问,若想保住图哈切夫斯基,必须在内务人民委员部第二次大清洗前发动内战。当支持率达到约40%时,即可“点燃革命之火”,由于斯大林控制下的俄罗斯已大幅削弱,你将能轻松赢得内战。当战争开始时,启用【共产国际】【波罗的海安全】【波罗的海领土要求】和【保卫列宁格勒】决议。内战结束后,你可以向波罗的海国家和芬兰发出最后通牒,若它们拒绝,就击败并夺取其领土。德国会入侵波兰,签订《苏德互不侵犯条约》将使你获得整个东波兰。对始终忠于斯大林的唐努图瓦和蒙古进行战争目标正当化,并夺取它们的土地。完成【苏维埃自治共和国】决议后,你需要将以下所有国家作为傀儡国释放:立陶宛、芬兰、蒙古、乌克兰、格鲁吉亚、哈萨克斯坦、阿塞拜疆、白俄罗斯、吉尔吉斯斯坦、突厥斯坦、布哈拉、阿尔泰和远东。此后,你还需要将比亚韦斯托克归还给波兰。这个成就与【Just proper gander】配合使用效果很好,你只需完成【Expand the Agitprop】并将宣传鼓动槽位扩展到3个。守卫你的港口并持续执行宣传决策,大约5年内就能达到30。 “简单”方法(适用于1.11.4测试版):对芬兰宣战,但只吞并奥兰群岛然后点击完成。在那里部署少量部队守卫岛屿。解散其余军队并对德国宣战。让德国入侵并迫使你投降。他们应该会吞并你所有的核心领土,让你独自留在岛上,没有邻国,从而获得成就。 【The Romanovs laugh last】

恢复罗曼诺夫家族王位并征服德国、匈牙利、奥地利、捷克斯洛伐克、土耳其和保加利亚 版本:1.11 难度:困难 要求:拥有国家精神【沙皇弗拉基米尔一世】或让弗拉基米尔三世担任领袖,并控制或让附庸国控制勃兰登堡、波西米亚、下奥地利、北匈牙利、索菲亚和安卡拉 在内战期间从轴心国和同盟国获得军事通行权,然后背叛他们是达成此目标的快速简便方法。在1.11.4版本中,若在内战前以斯大林身份与其他国家处于战争状态,斯大林将继续与这些国家作战。作为斯大林的反对者,你可以在内战期间从这些国家获得军事通行权。因此,在内战爆发前,先对波兰然后对德国进行战争目标正当化。随着世界紧张度上升,英国会保证波兰的独立。之后向波兰宣战。内战爆发后,他们会帮助你击败斯大林,并归还他们占领的所有俄罗斯土地,因为你正在内战。如果你在内战爆发前击败了波兰,且同盟国未能夺回波兰——换句话说,在你对德国宣战后波兰被德国占领——你甚至可以通过和平会议来瓜分波兰。另一个简化并加速内战的技巧:内战前,将所有师重组为只包含一个防空营,并解散所有空军联队,然后通过租借法案将所有装备送往西班牙。内战爆发后,停止租借法案以便收回装备。斯大林将除了一堆未装备的防空营外没有任何装备。注意你可能需要储备一些防空炮,否则重组的师可能不会将装备返还到库存中。 苏联篇 第二部分 我们其实不太喜欢统计数据

作为斯大林领导下的苏联,在总伤亡少于100万的情况下征服德国。 版本:1.11 难度:中等 要求:约瑟夫·斯大林为领导人,并以少于100万的伤亡击败德国。德国必须向你投降。如果德国向其他阵营投降且你未看到弹窗,则无法获得该成就。可在历史剧本中完成,但当德国触发“反对希特勒”路线时最容易达成。在君主制德国(或双方)从内战中恢复前对其发动进攻。 成就:Race for Germany

作为苏联,在法国投降后、盟军控制任何一个德国核心州之前迫使德国投降。版本:1.11。难度:中等。要求:在其他国家占领德国核心州之前征服德国。当德国投降时,其所有核心州必须处于你的控制之下。法国必须属于盟军且已投降。战争越早开始,成功几率越大。沿着集体安全路线树发展,并选择根除西方法西斯主义(1939年中期可获得最佳攻击加成)。拒绝《苏德互不侵犯条约》,在德国即将攻占巴黎时对其发动进攻。若拥有《抵抗运动》DLC,可派遣间谍在德国建立合作政府,确保在占领50%领土时即可迫使德国投降。这非常有帮助,因为德国此时应该仍有抵抗盟军的力量。或者在法国沦陷后通过海军入侵英国来帮助德国击败盟军,然后再消灭德国。这种方法更安全但难度更大。合理规划即可。

作为苏联,在1945年前激活30次宣传活动。 版本:1.11 难度:简单 要求:在1945年前完成30次宣传活动。完成【马克思列宁主义道路】【处理内政】【扩大宣传鼓动】【共青团】,然后选择【正面英雄主义】或【集体主义宣传】以解锁宣传鼓动决议并扩展至三个槽位。一旦决议可用就持续执行,大约在游戏开始后五年内完成30次活动,因此为确保安全,务必在1939年前开始。此成就与【苏联洋葱】配合良好,因为你可以让所有边境都由傀儡覆盖,在德国进攻后只需担心港口驻军。 Tsar Bomba

当沙皇俄国完成热核武器特殊项目。 版本:1.15 难度:中等 要求:已完成国策【罗曼诺夫重建】并研发【热核武器】,赢得内战。德国是否会攻击你取决于是否开启历史模式。无论如何,建造【核研究设施】,雇佣具有良好特质的科学家以获得突破并提高研究速度。 西班牙 我们的主要武器是出其不意...

作为西班牙,拥有至少5名间谍并对其他国家发动5次政变。版本:1.9。难度:中等。要求:发动5次政变且拥有至少5名间谍。政变结果无关紧要——即使新政府在内战中失败,政变仍会被计入。加入一个拥有大量成员的主要派系,以便获得足够的间谍槽位。不要参与派系战争,这样你就能继续与所有国家进行贸易,并专注于间谍活动。We Will Rock You

作为西班牙,拥有直布罗陀。 版本:1.9 难度:中等 要求:拥有直布罗陀 作为卡洛斯派西班牙,在西班牙内战后,迅速推进【夺回西属尼德兰】国策并占领比荷卢地区。在法国北部和南部边境各部署约24个师,当德国与法国开战时对法国宣战。迫使法国投降后对英国发动海军入侵。一旦英国投降,在和平协议中夺取直布罗陀。如果关闭历史AI国策,使用【炮手就位】DLC也能轻松完成此成就,因为英国可能会选择国策树中的【重新审视殖民政策】分支,其中包含【从争议领土撤军】国策,该国策会将直布罗陀免费交给西班牙并使其成为核心领土。如果此情况发生在内战期间,直布罗陀可能不会交给玩家的西班牙,但在内战胜利后会进行移交。一王两冠

作为波旁西班牙,控制所有西班牙和法国核心领土。版本:1.9。难度:极难。要求:作为卡洛斯派西班牙征服整个法国。你必须拥有这些核心领土,这意味着彻底击败法国所属阵营并在和平协议中获得所有核心领土。记住,法国可能拥有阿尔及利亚海岸的核心领土。最好在非历史模式下进行,因为法国可能不会与英国或美国结盟。在1.9.0版本中,波旁西班牙只需占领法国的核心领土即可。没人料到……

作为轴心国中的西班牙民族主义者,要在德国人之前占领巴黎。 版本:1.0 难度:中等 要求:成为法西斯国家,并加入以德国为领袖的阵营,且控制法兰西岛。 可行的做法是:在佛朗哥掌权后立即开始正当化战争目标,赢得内战,然后选择以下两条路线之一。第一条路线是对巴黎发动海军入侵,在内战结束后可以加入轴心国阵营。另一条路线是加入轴心国,获得足够的战争分数,让德国将法兰西岛的控制权交给西班牙。在占领法兰西岛后,只需倾向于共产主义或民主主义,就可以在同一场游戏中完成【The Bell Tolls For Us】成就。

作为共和西班牙赢得西班牙内战。 版本:1.0 难度:中等 要求:赢得西班牙内战且当前执政党为共产主义或民主主义。 在1.9版本中,共和派在内战中迫使其他派系(无政府主义者/法西斯主义者/卡洛斯派)中的一方投降,即使内战尚未结束,也会触发该成就。(可能是因为每当一个派系投降时,会自动达成和平协议,算作内战结束)。如果未启用【抵抗运动】DLC,可以使用常规的内战技巧:解散军队,触发战争,然后部署少量部队使用。 Well, I Didn't Vote for You

以无政府主义者身份赢得西班牙内战 版本:1.9 难度:中等 要求:以无政府主义者身份赢得西班牙内战 无政府主义西班牙可通过【我们自己命运的主人】国策或【政府镇压】事件成立。在1.9.0版本中,该事件会给予更多部队和装备。游戏开始时,专注于在巴伦西亚建造军工厂,因为加泰罗尼亚有【自治州】修正,会使建造速度降低25%。当无政府主义者起义爆发时,只要你控制巴伦西亚,就能获得该地区的控制权。如果民族主义者因卡洛斯派叛乱而被削弱,任务会更容易完成。这可以通过尽可能长时间控制北部省份(阿斯图里亚斯和巴斯克地区)来实现,因为民族主义者需要这些省份来防止起义。在非历史模式下,他们也可能只是没有按正确顺序选择国策,从而无法阻止起义发生。 瑞典 有了钚……

以瑞典身份对丹麦使用核武器。 版本:1.0 难度:中等 要求:对丹麦使用核武器。被核打击的地区必须是丹麦拥有且为其核心领土。法罗群岛(以及冰岛、格陵兰岛)均为丹麦核心领土,且处于瑞典的空中打击范围内,因此无需阻止德国入侵丹麦本土。 一头瑞典猛虎

作为瑞典,从德国获得虎式或虎王坦克的生产许可证。 版本:1.4 难度:简单 要求:从德国获得重型坦克II、重型坦克III、改进型重型坦克底盘或先进重型坦克底盘的许可证。 选择法西斯煽动者作为首次政治点数消耗,转变为法西斯主义(跳过内战选项)。加入轴心国并参与其战争(德国必须存活至研发出虎式坦克——至少在1943年末)。 Caramelldansen

作为瑞典傀儡日本 版本:1.13 难度:中等 要求:日本是附庸国 延续“但泽女王”策略:在巴巴罗萨行动期间支持轴心国。由于没有盟军的威胁,这应该不成问题。在和平协议中夺取或傀儡符拉迪沃斯托克/远东共和国(同时获取科拉半岛以达成【Sapmi united by fire】成就)。日本很快会因马来亚/荷属东印度群岛的领土主张对德国/意大利宣战。当你准备好从符拉迪沃斯托克通过海路或空降入侵时加入战争。尽可能积累战争分数,以获得至少一个小型傀儡国。中国的战争分数应该最高,但通常只会夺取土地而非傀儡化日本。阻止美国等任何试图傀儡日本的行为。 但泽女王

作为瑞典,拥有并控制但泽 版本:1.13 难度:中等 要求:控制但泽 目标是在二战开始前和平转变为法西斯政体。最晚应在1938年末或1939年初完成。走自己的路线,不要直接成为德国的傀儡。同时,将民用工厂数量提升至41座,以避免因低稳定度带来的负面效果。战争爆发时,对法国控制的某个地区(例如法属印度或新喀里多尼亚)进行正当化战争理由。无论德国因“战略原因”存在的负面修正如何,你仍会被邀请加入轴心国。通过海军入侵或空降入侵英国来支援轴心国。一旦英国投降,在和平协议中索取但泽。但泽是德国的核心领土,因此他们会愿意花费大量分数来换取它。(如果你想继续达成【Sapmi united by the fire】,还需要获取挪威的萨米核心地区)。 (从这里可以扩展为【Caramelldansen】;在和平协议中获得舰船对后续会有帮助)。 神奇校车

【成就名称:With the Per Albin Bus, drive to Cape Town】 版本:1.13 难度:中等 达成条件:在19天内从斯德哥尔摩前往开普敦 从1.13.5版本(测试补丁)开始,终于可以解锁此成就。 游玩游戏(历史模式)时,专注于民用经济,尤其是消除“饥饿寒冬”精神。之后专注于建造军用工厂,并为你认为适合对抗轴心国的师准备装备。二战爆发后,在法国沦陷使世界紧张度达到100%时加入同盟国。要么帮助同盟国击败轴心国,要么等待战争自行结束。大多数游戏流程最终都会以同盟国胜利告终。不过,协助快速结束战争可以防止苏联获得过多战争分数。你必须拥有通过“佩尔·阿尔宾·汉森巴士”国策获得的机动指挥部单位,此成就无法与其他任何单位配合完成。雅尔塔会议将确保你拥有从瑞典出发,途经(丹麦,不过非必需)德国、南斯拉夫、希腊直至埃及的陆上通道。从埃及开始,英国已拥有所有必要的领土。在战争期间或战后,沿着整条路线建造容量仅为200的机场。欧洲不需要新建太多机场,但非洲需要。根据你拥有和打算使用的机场情况,你需要在所有计划进行空降的机场部署约16个由50架运输机组成的航空联队。重复使用航空联队是不可行的,因为它们的准备时间会比空降行动本身更长。从南曼兰省的机场开始行动,你无需从斯德哥尔摩本身出发。将巴士分配到空投序列并执行。从这里开始,你应将速度调至最高的3速,并将巴士依次分配到每个空投序列,在机场之间跳转。如果被迫在机场旁而非直接在机场上空空投,产生的小间隙并无大碍,因为你有充足的时间。一旦抵达开普省,成就就会触发。你可能需要移动到另一个地块,或者只需等待几个游戏内小时即可。前往开普敦本身也并非必要。全程大约可在7天内完成。 或者,选择【瑞典志愿军团】国策。获得巴士且二战爆发后,在斯德哥尔摩地区移动巴士,然后将其作为志愿军派往南非。巴士抵达后,迅速将其移动到开普敦。 The return of the king

作为流亡的哥特兰国王,夺回瑞典本土 版本:1.13 难度:极简单 要求:古斯塔夫五世国王为当前国家领袖,且没有【逃离本土】国家精神,同时瑞典控制所有核心领土。首先走共产主义路线,直至【与瑞典工会联合会更紧密合作】,通过【减少贫困】可获得10%的共产主义支持率。然后专注于降低稳定度(至少降至50%)并将共产主义支持率提升至35%。通过选择相应的国策,如【哥德堡造船厂】【夺取兰茨韦克】【成立萨博】来降低稳定度,以及【经济适用房】【接受萨尔茨约巴登协议】来提高共产主义支持率。当稳定度低于50%且共产主义支持率超过35%时,共产主义内战将会爆发,之后你很快会获得一个撤离大陆的事件。然后你可以迅速进行VP速攻共产主义势力(只需占领他们位于马尔默的首都)。从此时起,你将获得【逃离大陆】修正。游戏内一年后,当该修正结束时,你将解锁成就。 瑞士 ……然后你获得一个州,所有人都获得一个州!

作为瑞士,拥有24个州 版本:1.12 难度:中等 达成条件:拥有24个州 可与【瑞士奶酪】成就一同完成。在历史模式下,快速走法西斯路线并加入轴心国。尽快对维希法国进行战争正当化。通过国策将民兵转化为正规师,并创建一个由步兵和炮兵组成的合适模板——这足以轻松击败维希军队,因为许多维希部队也会部署在德法边境。记住,要迫使维希法国投降,还必须占领其在北非的部分胜利点。一个简单的方法是建造运输机,并研发/训练一些伞兵。你可以从未参战的盟国进行空降,只需将你的(运输)机部署在西西里岛的机场即可。游戏初期获得的战斗机/近距空中支援机(CAS)应该足以获得制空权。从西西里岛出发,你可以抵达突尼斯和阿尔及利亚的一小部分地区。或者,你可以与维希法国进行合作。由于维希法国拥有庞大的殖民地,在和平协议中吞并它们后,你将拥有超过24个地区。 You Shall Not Pass

作为瑞士,在从未丢失西瑞士阿尔卑斯、东瑞士阿尔卑斯或提契诺的情况下赢得一场防御或进攻战争 版本:1.12 难度:中等 要求:在不丢失西瑞士阿尔卑斯、东瑞士阿尔卑斯或提契诺的情况下赢得一场战争 以历史模式开始。沿着国策树加强对德国和意大利的防御,然后执行边境防御计划。之后可以选择全民训练和为了瑞士之路——专注于防御和要塞。让德国对瑞士的好感度降至-85,这样他们就会获得对瑞士的战争目标。在此期间,可以通过决策菜单获得法国和英国的保证。1938年德国会宣战,并在他们对波兰或捷克斯洛伐克宣战之前就将同盟国拖入战争。加入同盟国。同盟国将在1941或1942年获胜。注意:确保在与奥地利接壤的边境部署一些部队,这样德国在吞并奥地利时就无法偷偷占据东瑞士阿尔卑斯的部分地区。 另外,根据最近的补丁,如果你在一场进攻性战争中获胜且未丢失任何核心领土,也能达成此成就。 只需按照本维基上的【瑞士奶酪】或【人人有州份】成就攻略操作即可。击败并吞并维希法国后,释放你占领的大部分土地,否则会面临人力问题。个人建议保留法国在欧洲大陆的核心领土,因为通过法西斯路线的最后一个国策,你可以将其中部分地区化为自己的核心领土。 将军队规模扩充到48个山地师或常规师,然后等待盟军在法国和意大利登陆。当法国大部分地区获得解放且意大利基本沦陷后,直接退出轴心国并对德国进行战争正当化(快速方法是选择福拉尔贝格州,因为它是瑞士的核心领土,因此只需15天即可宣战)。宣战后,只需守住你的核心领土并协助击败轴心国势力。你甚至可能(暂时)被邀请加入同盟国。瑞士奶酪

【成就条件】:作为瑞士吞并5个与彼此或瑞士本土不相邻的地区。 版本:1.12 难度:中等 【达成要求】:在和平会议后拥有5个互不相邻的地区。 【可与其他成就同时完成】:可与“……人人都能分到一个州!”成就一同完成。 【历史模式攻略】:走法西斯路线并加入轴心国。尽快对维希法国进行战争正当化。通过国策将民兵部队升级为正规师,并创建一支由步兵和炮兵组成的合适部队模板——这足以轻松击败维希军队,因为维希的许多部队也部署在德法边境。记住,要迫使维希法国投降,还必须占领其在北非的部分胜利点地区。一个简单的方法是建造运输机并研发/训练一些伞兵。你可以从未参战的盟国进行空降,所以只需将你的(运输)机部署在西西里岛的机场。游戏开始时获得的战斗机/近距空中支援机应该足以获得制空权。从西西里岛,你可以抵达突尼斯和阿尔及利亚的一小部分地区。或者,你可以与维希法国进行合作。维希法国已经拥有超过5个非毗连的地区(岛屿算作非毗连地区),因此在和平协议中吞并它们将获得成就。我不是和你一起被困在这里...

作为瑞士,向德国宣战并获胜。 版本:1.12 难度:中等 达成条件:已向德国宣战并获胜 德奥合并后,你可以利用对福拉尔贝格州的宣称,快速对德国提出战争目标。当盟军成功登陆一两次后,你可以退守防线并耐心等待。 或者,直接遵循【瑞士奶酪】或【人人有州分】成就的策略。击败并吞并维希法国后,释放你占领的大部分土地,否则会出现人力问题。个人建议保留法国本土核心地区,因为通过法西斯路线的最后一个国策,你可以将其中部分地区变为自己的核心领土。将你的军队规模扩大到48个山地师或常规师,然后等待盟军在法国和意大利登陆。一旦法国大部分地区获得解放且意大利基本沦陷,就脱离轴心国并对德国宣战(快速宣战的方法是选择福拉尔贝格州,因为它是瑞士的核心领土,因此只需15天即可宣战)。宣战后,你可以协助击败轴心国,或者袖手旁观让盟军完成这项工作。你可能会(暂时)收到盟军的邀请,但无需加入他们。 图瓦 西伯利亚虎

作为图瓦,成立西伯利亚。 版本:1.11 难度:困难 达成条件:已成立西伯利亚 此成就的关键在于苏联从未占领或傀儡中国的任何领土。以历史AI国策开局。对新疆正当化战争目标并召唤盟友(苏联)。将新疆变为傀儡。当你可以征服西北三马时,他们很可能已加入统一战线。你可以选择仅依靠新疆,或者让苏联击败所有中国派系。如果选择后者,将中国或共产中国变为傀儡,并给予其所有中国领土。拥有足够战力后,退出共产国际,在巴巴罗萨行动期间攻击苏联并夺取所需省份。只召唤必要的盟友!不过,优先考虑西伯利亚大铁路沿线的补给枢纽,包括伊尔库茨克、赤塔、克拉斯诺亚尔斯克和新西伯利亚。你可能需要在北方建造补给枢纽,保留【重组铁路】决议,直到你在泰梅尔和东西伯利亚东北部都需要它为止。如果德国吞并了俄罗斯领土,就进攻德意志帝国(对保加利亚、罗马尼亚或匈牙利进行正当化战争)。一旦补给枢纽被攻克,甚至有可能将部队推回鄂木斯克。成立西伯利亚国家。 另一种方法是,在【炮手就位】中,苏联会在中国扶植傀儡领土,但新的和平会议系统使得获取必要的会议结果更加容易。其中的关键还在于意识形态忠诚度。开始游戏时启用【历史AI焦点】。迅速为对西北省份新疆的战争目标进行正当化,并召唤盟友(苏联)。在该省份建立傀儡政权,并夺取其他一切可获取的利益。在等待新疆战争目标正当化期间,任命一位陆军总长,以便积累陆军经验值并获得意识形态忠诚,从而每周增加500人力。没有这一加成,你的人力将严重不足。尽可能组建更多部队。迅速为对西北三马的战争目标进行正当化并宣战,但不要召唤盟友。他们会将部队部署在北方,以防你的盟友被卷入,你可以趁机穿插至他们的首都,并在和平会议中将其全部傀儡化。在等待巴巴罗萨行动期间整军备战,建造枪炮和 artillery。使用西北三马的部队模板,同时组建几支7/2师以发起进攻。选择防御性国策。在历史模式下,巴巴罗萨行动会在1941年6月发生。你需要在4月或5月对苏联宣战,以吸引更多苏军离开德国前线,从而为德军减轻压力。对成本最高的西伯利亚地区进行战争理由正当化,这样在和平会议上可以降低吞并这些地区的成本。采取防御姿态并缓慢推进。初期可以在西北部夺取几个省份,但不要过于激进。留意战斗气泡,当快要战败时手动调动部队。当苏联停止对你进攻时,你可以战略性地进攻他们补给不足的省份。他们在正北方有不在城市中的补给枢纽,以及在正东方的伊尔库茨克市有补给枢纽。夺取这些枢纽会削弱他们。基本上,要确保他们在与你的战斗中不断失利。先防守为主,但当敌人停止进攻时,要非常谨慎地将他们击退。如果推进过远,你会被击溃。如果操作得当,你就不会陷入装备短缺的困境。如果轴心国并非无能之辈,你在东线牵制苏联军队会让他们获胜,而你则能获得少量战争分数。凭借BBA和平会议系统,这应该足以夺取所需的地区(布里亚特、赤塔、雅库特、杜金卡、科雷马、乌达奇内、维尔霍扬斯克)以及其他一些地区,这样边境就不会那么糟糕了。如果你想继续游玩,可以尝试尽可能多地夺取东部地区,因为之后有一个整合远东地区的后续决议。点击决议【成立西伯利亚国家】。 土耳其 几乎没什么《色佛尔条约》相关内容

作为奥斯曼帝国,控制法国、英国、意大利和日本的首都。 版本:1.10 难度:极难 要求:奥斯曼帝国控制英国、法国、意大利和日本的首都。要成为奥斯曼帝国,你需要在国策树中选择最左侧的路线,并在【举行首次多党选举】后选择阿德南·曼德列斯。这一成就要求你同时加入对抗轴心国和同盟国的胜利方。最简单的方法是禁用【抵抗运动】DLC,从游戏开始就提升苏联和美国的中立主义支持度,并在结束与凯末尔派的内战之后立即进行。你需要对俄罗斯和美国发动时机恰当的政变,以便在你的阵营而非轴心国阵营引发叛乱(它们不应与其他阵营处于战争状态)。对俄罗斯发动政变的合适时机大约在意大利加入轴心国前后,几个月后再对美国动手(如果你足够支持非结盟势力,此时它们的稳定度应该低于80,但有时情况可能有所不同)。在此期间,你可以利用“收复马其顿桑贾克”的宣称,通过海军入侵吞并或傀儡希腊和罗马尼亚。接着执行“提出奥匈帝国宣称”国策,以便能够创建阵营。在政变完成前对俄罗斯进行宣战理由正当化并宣战,俄罗斯政变完成后,邀请叛乱势力加入你的阵营。你只需要坚守防线,不让中立的俄罗斯投降(你不需要战争参与度,德国击败俄罗斯后,叛乱势力将获得整个俄罗斯)。你还需要派遣大量师去支援美国的叛乱,因此最好选择太平洋沿岸的城市发动政变(轴心国此时应该已经控制了苏伊士运河,你在对俄作战期间可以请求通行权)。和俄罗斯的情况一样,你需要对美国进行宣战理由正当化,并在政变结束前宣战。当民主美国和共产主义俄罗斯投降后,你的阵营将拥有两个最强大的国家,届时你的阵营可以赢得任何战争。密切关注未结盟的俄罗斯的师数量,在准备就绪后向轴心国宣战,之后通过海军入侵或空降夺取首都控制权,或向盟友请求控制权。Nobody's Business but the Turks

重建奥斯曼苏丹国 版本:1.10 难度:极简单 达成条件:完成国策【苏丹归来】。你只需赢得一场小型内战即可解锁该国策 一个国家,在阿塔图尔克领导下,不可分割

作为非结盟的土耳其,拥有零负面国家修正。版本:1.10。难度:极简单。要求:保持不结盟状态时,所有拥有的省份均无负面省份修正。通过“国家主义”和“国内和平”国策走凯末尔主义路线。任用“沉默的实干家”顾问,并在条件允许时使用“世俗主义”决议,以阻止伊斯兰主义对手的扩张。“土耳其民族”国策将安抚库尔德省份,而伊斯兰反对派可通过“反原教旨主义行动”或妥协决议来应对(只要凯末尔主义者保持忠诚)。无需参战,只需拥有足够的政治点数来重复使用相关决议即可。当所有伊斯兰国家均处于安抚状态,且库尔德国家处于分离主义疲惫状态或已被核心化时,将触发成就。We're Putting the Band Back Together

作为土耳其,与德国和奥匈帝国处于同一阵营。 版本:1.10 难度:中等 要求:与德国和奥匈帝国处于同一阵营 极其重要的一点是关闭【博斯普鲁斯海峡之战】DLC。开始游戏时关闭历史AI,模拟前70天并不断重启游戏,直到德国AI选择【反对希特勒】国策,且匈牙利选择【平衡预算】国策。德国军政府有8/10的概率赢得内战(1/10概率战败,1/10概率内战持续数年)。当德国内战激烈进行时,密切关注匈牙利。只有当匈牙利选择【邀请哈布斯堡王子】国策时,才会出现奥匈帝国。当德国内战结束且德国军政府获胜后,他们总会走上重建【 Kaiserreich】的道路。到了这一步,你只需要保持耐心,因为在那之后,AI会缓慢地在国策树中推进,并且在某个时刻会走到【中央同盟】国策。一旦它们完成该国策,且【中央同盟】阵营存在,你就应该能够加入该阵营(除非你不知为何仍然是民主政体)。需要注意的是,由于历史AI已关闭,匈牙利可能会创建【罗马公约】并卷入早期战争(非历史模式下的意大利有时会在1937年对南斯拉夫进行正当化战争),或者试图自行重建奥匈帝国但最终失败。因此,这个策略要成功可能需要一点运气。 英国 闪电战

作为英国,让爱德华八世掌权,与德国结盟并完全控制巴黎。 版本:1.6 难度:简单 要求:完成国策【国王的政党】,与德国处于同一阵营,迫使法国投降,并控制法兰西岛。 按照国策树与德国结盟。对法国进行战争理由正当化,然后发动对诺曼底的海军入侵。无需让德国加入战争。这可以与【Last for a Thousand Years】成就一起完成。如果法国被傀儡化,将无法获得该成就。确保吞并所有核心领土、地区和殖民地。 【Crush the Dream】

作为共产主义英国,通过将美国变为傀儡来粉碎美国梦。 版本:1.6 难度:中等 要求:完成国策【粉碎梦想】并使美国成为附庸国。 按常规方式成为共产主义国家。转变为共产主义后,立即选择国策【采取行动巩固自治领】,并开始对菲律宾进行战争理由正当化,因为这不会显著提高世界紧张度,但仍能确保美国介入。将军队调往加拿大,确保分散部署师并宣布军事管制以防止其脱离。(仅在边境建立前线是不够的,因为新斯科舍省不与美国接壤,因此至少必须手动在那里部署两个师。)然后在等待战争借口完成的同时开始非殖民化进程,并在加拿大建立共产主义政府,以确保他们对你保持友好。接着,将你的军队部署在加拿大边境,并确保训练大量10宽度1单位的骑兵旅,因为美国无法用其初始军队驻守整个边境,而骑兵可以轻松横扫他们的整个国家,美国对此几乎无能为力。当战争借口完成后,向菲律宾宣战,这会自动将美国卷入战争,因为菲律宾是其傀儡国。由于非殖民化进程很可能在入侵前完成(以防止内战),因此有必要将加拿大拉入战争,以便能从其边境进攻美国。(不必费心将皇家海军调往美国;占领美国本土48州东西海岸的所有港口是件轻而易举的事,之后美国海军就构不成太大威胁了。)该成就要求完成名为【粉碎梦想】的国策,此国策涉及与苏联结盟。如果美国已成为傀儡国或不再是民主政体,该国策将无法使用。因此,在国策完成前不要让美国投降,否则国策会被跳过,即便其他同盟成员仍在与美国作战也无济于事。尽量不让共产国际其他成员参与对美战争,以防止他们获得战争分数。如果英国变成共产主义国家,法国很可能会组建自己的小协约国同盟,并邀请英国加入。在入侵美国期间,尽可能将其战争支持度(WT)保持在50%以下非常重要,因为一旦超过这个数值,美国将能够加入派系并与法国结盟,这使得在傀儡美国之前必须先迫使法国投降。不过,考虑到届时的军事能力,以及德国很可能也会入侵法国,做到这一点应该不会有太大问题。 Last for a Thousand Years

作为英国,完成整个大英帝国的联邦化。 版本:1.6 难度:中等 要求:完成国策【帝国联邦】 可在任意意识形态下完成,但选择国王党路线并在自治领煽动帝国主义革命,将允许你创建整合傀儡,无需降低自治度。开始帝国会议前,确保改善关系并储备数百点政治点数。开始前储备300-400政治点数是不错的选择,若能抽出时间和精力,储备600-700政治点数将确保成功。 Nothing Wrong with our Bloody Ships

作为英国,拥有至少9艘战列巡洋舰。 版本:1.6 难度:极简单 要求:拥有至少9艘战列巡洋舰。战列巡洋舰需使用重型船体和战列巡洋舰装甲建造。英国初始即拥有这两项。建造你能造出的最便宜的战列巡洋舰,同时建造6艘(初始有3艘),并分配所有船坞进行建造,建造更多船坞可加快建造速度。 One Empire

将整个世界统一在大英帝国之下。 版本:1.0 难度:困难 要求:世界上的每个地区均处于英国的控制之下、成为其附庸国或加入英国阵营。 直接但枯燥且缓慢的方法是击败轴心国,然后与共产国际开战并将其击败(注意,在抗日战争结束一年后,中华人民共和国将对中国宣战,因此你可以在此战前通过国策使中国民主化并将其加入同盟国)——这应该会让许多国家加入同盟国,然后在所有可能的地方发动政变。一旦发生内战,获胜方会制造世界紧张度,你就可以对其正当化战争理由。这需要很长时间,而且一旦你赢得了二战,最终显然会成功,所以这非常无聊。成功成立包含美国在内的【帝国联邦】能让这变得容易得多,因为你会获得更多人力、资源和工业。 帝国反击战

作为英国,向你的前自治领之一宣战。 版本:1.3 难度:简单 条件:与澳大利亚、英属印度、加拿大、英属马来亚、新西兰或南非处于战争状态 拥有【共同胜利】DLC时,从占领领土中放弃苏格兰并选择扮演苏格兰,然后转为法西斯主义,在德国向英国宣战后加入轴心国并参战。这可能是一个漏洞,因为你实际上并非扮演英国,而是其组成部分之一,但成就仍会解锁。 没有【共同胜利】DLC时,转为法西斯主义——这会促使你的盟友离开派系。对前自治领进行战争理由正当化并宣战。 拥有【炮手就位】DLC时,【改弦更张】国策树下的任何分支都会导致自治领与英国断绝关系并离开同盟国。图灵完备!

完全破译轴心国所有国家的密码。版本:1.9难度:极简单要求:完全破译与德国同属一个阵营的所有主要国家的密码。在游戏开始时创建你的间谍机构并解锁所有密码学技术,你只需破译德国,因为他们是轴心国的唯一成员。英国篇 2威廉·沃利斯

作为英国,让爱德华八世掌权,建立美国君主制,并使美国和苏格兰都成为附庸国。 版本:1.6 难度:中等 要求:完成国策【国王的政党】,并在建立美国君主制的同时让苏格兰和美国都成为附庸国。 建立美国君主制的隐藏要求: 1. 你需要确保皇家婚姻,这样沃利斯才能成为沃利斯王后。 2. 你需要完成国策【联合盎格鲁圈】。 3. 你需要要么吞并美国所有核心领土,要么傀儡美国并让其保留所有核心领土。如果你要与其他国家分享战争分数,傀儡美国可能是更好的选择。 4. 一旦你吞并或傀儡美国,会出现一个建立美国君主制的决议。选择【坚持王室联姻】选项非常重要,这样你才能建立美利坚君主制。 越早进攻美国就越容易击败他们——不要在自治领煽动保皇党起义,而是直接对美国宣战,并在和平协议中将其变为傀儡国;不要直接对加拿大宣战,因为你不想同时与美国作战;对其他3个自治领中的任意一个宣战,加拿大就会被卷入战争。至少占领澳大利亚、新西兰和南非中的一个地区,然后迫使加拿大投降(如果你此时还想获得英属印度,也可以向他们宣战;如果巴基斯坦已出现,需等他们与印度达成白色和平后再宣战,因为他们在与英联邦其他成员国交战时不会加入英联邦;和其他三个自治领一样,只需分别占领缅甸、印度和巴基斯坦各一个地区即可)。训练至少72-96个部队(由于美国初始的征兵和经济法案,如果紧张度不够高,到1938年美国不会有太多部队),同时组建10个骑兵师以确保阿拉斯加-加拿大边境的安全(帝国征兵制+转为全面征兵制,再加上选择重新评估大陆承诺,应该能为你提供足够的人力)。如果你推迟组建帝国联邦,直到击败美国之后,你应该能在1938年末或1939年初向美国宣战。完成统一盎格鲁圈后,利用该国策提供的战争目标从加拿大发起进攻,并迫使他们投降。法国人很可能也会介入(他们要么邀请美国加入他们的阵营,要么美国组建阵营后法国加入),所以要在英吉利海峡发动一些海军入侵来迫使他们投降(此时他们很可能还没有消除【政府混乱】国家精神,因此只需夺取一些胜利点和巴黎就能让他们投降)。在和平会议期间,重点夺取美国领土——轴心国将主要专注于非洲和欧洲大陆(如果你没有获得足够的战争分数,先夺取沿海各州+阿拉斯加和夏威夷,然后是与加拿大和墨西哥接壤的各州,接着夺取其余内陆各州;如果轴心国设法将美国变为其核心领土的傀儡,当他们与苏联交战时,你应该有足够的实力击败轴心国)——如果你想吞并美国,可以用非核心领土将其变为傀儡,仍然可以做出该决定。击败美国后,选择【建立美利坚君主制】决议(如果你未完成【统一盎格鲁圈】,该决议将不会出现),并将苏格兰释放为傀儡。反噬

【成就条件】:当英国完成中程弹道导弹特殊项目、拥有火箭发射场并与德国处于战争状态 版本:1.15 难度:简单 【达成要求】:完成中程弹道导弹特殊项目并生产中程弹道导弹,与德国处于战争状态,且拥有至少1个火箭发射场。可与【Bullseye】成就同时完成。建造航空研究设施并配备科学家。研究弹道导弹,然后是中程弹道导弹。确保建造至少一个火箭发射场。如果选择历史模式,你应该会与德国处于战争状态,此时该成就将解锁。 美国 民主兵工厂

作为美国,拥有超过300座军工厂。 版本:1.6 难度:简单 要求:是民主国家且拥有超过300座军工厂 为获得额外建筑槽位,战争权力分支即使作为民主国家也能提供战争目标。积攒政治点数。罗斯福执政期间不要执行建筑任务,因为当你让阿尔夫·兰登成为总统时,国会支持度会很高。当政治点数达到100时,采取所有授予州地位的决策。兰登成为总统后,直接选择美国优先。完成后,任用新顾问。然后选择美国科学研究院。当法西斯支持率达到30.10%时,就可以采取战争权力法案。一旦选择该国策,立即将顾问更换为民主主义者。只要有机会,就执行【反法西斯突袭】决议以降低法西斯支持度。当战争支持度达到35%时,执行【夺取古巴】和【消除南方威胁】决议来应对古巴和墨西哥。当法西斯主义支持率降至20%以下时,执行【禁止法西斯主义】决议,以便能够通过【中立法案】获得工厂。对于经验丰富的玩家,【帕奈号事件】随机事件(在日本征服上海和南京时触发)会给予玩家提前与日本开战以获取更多工厂的机会。乔治亚在我心中

作为美国,拥有并完全控制全部三个格鲁吉亚。 版本:1.6 难度:困难 要求:拥有格鲁吉亚、格鲁吉亚(苏联境内)和南乔治亚 美国开局拥有第一个格鲁吉亚,而另外两个——格鲁吉亚和南乔治亚则分别由苏联和英国控制。因此,与轴心国合作是达成这一目标的最简单途径。帮助轴心国迫使同盟国和共产国际投降,从英国手中夺取南乔治亚(阿根廷海岸附近的一座岛屿),并从苏联手中夺取格鲁吉亚(高加索地区的一个苏联加盟共和国)。“重申门罗主义”国策可解锁一项向英国索取南乔治亚的决议。 另一种策略是转变为共产主义,完成“邪恶同盟”国策,加入共产国际。这将触发一个名为【加入联盟】的决议,该决议只有在苏联投降进度达到80%时才能执行,执行后美国将吞并苏联。当【帕奈号事件】触发时,选择向日本宣战并击败他们,以扫清障碍。当德国进攻苏联时,不要加入战争,等待德国将苏联的投降进度逼至80%,然后执行该决议,从而获得第二个格鲁吉亚。之后,利用工业产能建立军队,征服德国及轴心国,最后向同盟国(英国和法国)宣战,击败他们并吞并包括南乔治亚在内的所有领土。历史重演

作为美国,再次击败美利坚联盟国。 版本:1.6 难度:中等 要求:第二次美国内战已爆发且美利坚联盟国不存在 选择国策【停止迫害】,完成国策【公共事业振兴署】及其所有后续国策,然后选择【全面废除种族隔离】或【工会代表法案】国策以触发与联盟国的内战。美利坚联盟国将出现在与历史上美利坚联盟国相同的南方各州。注意,五大湖周围的中西部若干州也会分裂出去成立中立的美利坚合众国,但它们不会对你抱有敌意。或者,在内战开始前选择【保障美国梦】国策,将使中西部地区继续效忠于你。美国小队

作为美国,向巴黎投放核弹。 版本:1.6 难度:简单 达成条件:向巴黎投放核弹 作为民主国家,建造大量飞机,即战略轰炸机和战斗机,并研发核技术。德国会控制巴黎。加入同盟国后,将你的飞机转移到不列颠群岛的机场,当核技术准备就绪且拥有一枚核弹时,派遣它们执行对法国北部的任务。取得制空权后,即可向巴黎投下核弹。 To Arms in Dixie!

作为美国,以南方身份发动新内战。 版本:1.6 难度:极易 要求:波士顿叛乱已爆发。在1936年选举前不要继续推行新政,选择共和党,并重建金本位。沿着美国优先路线发展,完成【与银衫军结盟】国策以触发引发内战的事件链。为获得最佳效果,完成【与德裔美国人同盟合作】和【招募自由军团】国策。要实际成立邦联,需在内战结束前完成【尊崇邦联】国策及其所有组成决议。 Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower

作为美国,担任同盟国阵营领袖,并拥有来自英国的50个以上远征军师。 版本:1.6 难度:简单 要求:是包含英国在内的阵营领袖,并从英国接收50个远征军部队。 你需要比英国多50%的工厂和已动员人力,经过几年的积累后这应该不成问题。如果英国拥有约160个师,他们会同意派遣你所需的51个师,你可以派遣一些自己的部队作为远征军,帮助他们达到这个数量。记住:点击陆军下方的按钮来请求远征军部队。在向英国请求之前,给新建的陆军下达命令(例如,驻守或入侵),否则他们会拒绝。虽然有人建议驻军命令就足够了,但在大多数情况下,AI不会接受仅仅一个驻军命令,所以最好使用入侵命令。 或者,傀儡英国——选择法西斯或共产主义路线,并尽早对英国宣战。迫使他们投降,并在和平协议中控制他们。然后,只需等待他们组建足够的师,并请求他们(如果你没有机会接管派系领导权,为了达成成就,可以退出共产国际/轴心国,然后组建自己的派系)。 美国篇 2 美国普罗米修斯

作为美国,让罗伯特·奥本海默完成曼哈顿计划 版本:1.15 难度:极简单 要求:罗伯特·奥本海默已完成特殊项目【核弹】 可与【超重元素】成就同时完成。建造核研究设施并雇佣科学家进行研究。尽快推进至曼哈顿计划,通过选择【中立法案】能最快达成。提前研究【原子研究】以及所有计算机研究。也可进行雷达研究以增加物理学突破。将任意科学家分配至【Pile-1核反应堆】,但【曼哈顿计划】必须选择奥本海默。确保在研究期间查看迭代和决策。如果出现让你决定是否将奥本海默留在项目中或解雇他的事件,请选择留下他。一旦项目完成,成就【Dracula's Revenge】就会解锁。

作为南斯拉夫,建立特兰西瓦尼亚自治区并使其拥有罗马尼亚的所有核心领土。 版本:1.10 难度:中等 要求:特兰西瓦尼亚拥有罗马尼亚核心领土 无需通过国策释放特兰西瓦尼亚,可在和平条约中将其变为傀儡国。注意特兰西瓦尼亚需要拥有罗马尼亚的所有核心领土,这意味着如果开启历史国策,必须在德国执行【第二次维也纳仲裁】国策前结束战争。1939年时,你会得到英国和法国的保证,因此无需担心同盟国。可以加入轴心国或共产国际以迫使罗马尼亚调动部分军队,但不要将他们拉入战争,因为将罗马尼亚领土交给特兰西瓦尼亚需要大量战争分数。此成就也可通过共产主义南斯拉夫完成。沿着共产主义国策树发展,创建自己的阵营,首先在阿尔巴尼亚和保加利亚发动共产主义起义,然后是罗马尼亚。当共产主义罗马尼亚赢得内战后,对其宣战,此时他们不会被任何国家保证独立,因为他们是共产主义国家且刚刚经历内战。在和平会议中傀儡特兰西瓦尼亚,并将所有罗马尼亚领土交给他们。 大南斯拉夫

作为南斯拉夫,占领所有邻国(奥地利、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、阿尔巴尼亚、意大利和希腊)。 版本:1.4 难度:极难 要求:拥有阿尔巴尼亚、奥地利、保加利亚、匈牙利、意大利、罗马尼亚和希腊。只需占领所需土地,因此在战争期间也可能解锁此成就。可与【巴尔干火药桶】成就一同完成。尽快发展共产主义——需要40%的支持率来废除君主制。先执行【农民委员会】国策,再执行【经济互助】国策,并聘请一位共产主义顾问以尽快完成。成为共产主义国家后,对奥地利宣战,并在德奥合并前结束战争。吞并奥地利以利用其民用工厂。在对奥地利完成战争理由编造后,对希腊宣战。你想尽早拿下希腊,这样当世界紧张度上升时,他们就不会加入同盟国。罗马尼亚同时保证了希腊和你,所以希腊不会加入同盟国。吞并希腊以获取其资源和海军。现在世界紧张度太高,若再吞并其他国家,可能会触发法国或英国的保证,因此要建设陆军和工业。从阜姆以东到萨格勒布修建一些要塞作为防线。组建部队驻守该防线、匈牙利,并准备进攻阿尔巴尼亚。同时在扎拉附近部署部队。加入共产国际。建立一些合作政府。等待苏联开始要求比萨拉比亚(1940年中期)。如果苏联得到比萨拉比亚,你就无法获得它了。快速对意大利进行战争理由,并让苏联加入,从而引发战争。此时罗马尼亚应该已经加入轴心国,一旦他们被卷入战争,就会拒绝对方的要求。迅速进军肃清阿尔巴尼亚,以便增援罗马尼亚和保加利亚的防线。保加利亚可能不会立即被卷入。利用扎拉漏洞,攻击那里的意大利军队,但不要占领港口。他们会不断回防,而当他们登陆时组织度较低,所以你可以持续消灭他们。一个简单的方法是按住Ctrl+Alt+右键,这能让部队在击败敌人后不进入该省份就发起攻击。关闭你在斯普利特海军基地的盟军补给,以防止苏联“帮助”你并占领港口。他们不会尝试在其他地方登陆。让你的潜艇在中地中海进行护航袭击,以支援英国在非洲的行动。让他们先对你发动攻击,消耗一段时间。持续消灭在扎达尔登陆的意大利军队。如果战局有利,再缓慢扩张。到1941年的几个月后,意大利的战线应该会拉得很长。你要确保在盟军之前拿下意大利,这样才能获得傀儡政权。开始向意大利北部推进,同时应该能取得地中海中部的制海权,然后从希腊入侵西西里岛。继续推进,还可以考虑从巴勒莫发起对罗马的二次入侵。持续推进,意大利就会投降并成为你的傀儡。现在集中精力消灭匈牙利、罗马尼亚和保加利亚。进行有利的推进。他们有一些密集部队,但如果你集中兵力,应该能找到一些突破口来包围其中一部分。当匈牙利、罗马尼亚和保加利亚被消灭后,德军因进攻苏联而兵力空虚。此时应开始向北推进,以结束战争。在和平会议上夺取所需省份。记住要占领多德卡尼斯群岛(希腊核心领土,意大利初始省份),该群岛邻近土耳其,容易被忽略。利用自治系统在意大利进行建设并吞并它们。 彼得的骄傲

作为南斯拉夫的彼得二世,推翻你的叔叔成为国王。 版本:1.10 难度:极易 要求:彼得二世为领导人 只需完成一个让彼得掌权的国策,例如【结束摄政】。在历史AI设定下,在你完成该国策前不会受到攻击。 【巴尔干火药桶】

作为南斯拉夫,开启第二次世界大战(即加入轴心国或同盟国其中一方,并在自己发起的战争中与另一方阵营处于交战状态)。 版本:1.4 难度:极简单 达成条件:作为同盟国/轴心国成员时,向轴心国/同盟国宣战(需对应阵营) 选择法西斯煽动者作为首次政治点数消耗,转变为法西斯政体(跳过内战选项)并加入轴心国。开始对英国进行战争理由正当化,完成后宣战。在某国加入同盟国之前对其宣战无法触发该成就。若拥有《死亡或耻辱》DLC,在加入轴心国前完成“邀请德国军事使团”国策可避免内战。可在1938年前完成。请注意,即使同盟国已处于战争状态,如果你向同盟国成员宣战,该成就仍有可能触发,前提是在宣战前有一方加入轴心国(但请注意,如果保加利亚已获得某些区域的占领权,这样做可能会引发问题)。
2026-03-25 22:00:15 发布在
钢铁雄心IV
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