
成就?我们有。现已更新至1.2版本。 前言 你好啊,我的好朋友。我能怎么帮你呢? 本指南的目的很简单——《ZEPHON》的66个成就中,有些获取条件比较棘手、非常具体,或者完全隐藏。这些信息都是已知的,只是尚未被整理汇总。 这就是我的任务了。你好。 温馨提示:尽管我在本指南中尽量避免透露过多信息,但还是难免会有一些剧透。 进一步提示:本指南的主要目的是提供信息,而非针对每个成就给出确切的获取方法。我知道我还没有做到这一点。我会努力提供准确的信息,但无法亲自验证所有内容。请自行斟酌。持续提醒:部分成就需要在铁人模式(每局游戏仅一个存档,退出时必须保存)下完成。相反,有些成就不开启铁人模式可能更容易完成。 【2025年4月29日更新】新增【扭曲与空洞】成就,修复损坏的图片(感谢Steam),更新新信息,优化整体内容等。 【2025年10月27日更新】新增【无限与白金】成就。 基础部分 本节涵盖最基础的成就,可视为快速入门内容。 地图尺寸 在指定的地图尺寸上赢得一局游戏。

小战争:在微型地图上赢得一场游戏。

Space For Revelation 在小型、中型或大型地图上赢得一场游戏。

【毛发地毯制造者】 在巨型地图上赢得一场游戏。 【游戏速度】 在指定的游戏速度下赢得一场游戏——游戏速度可理解为建造速度与单位移动速度的对比。较慢的游戏速度意味着在建造更多单位的间隙,单位能执行更多操作。

子弹时间 在慢速或极慢速下赢得一局游戏。

Average Perfection 以中等速度赢得一局游戏。

时空巫师 在快速或极快速度下赢得一局游戏。 泰坦 要获得这些成就,你必须建造每个派系的地面泰坦——这是一种强大且昂贵的单位,在相应派系科技树的第九级解锁(若没有匹配派系,则为第十级)。请注意,必须是地面泰坦,飞行泰坦没有相关成就。你可以在一次游戏流程中获得全部三个,但可能性不大。

人类最后的希望 制造一辆阿特拉斯坦克

新的起源 培育一名炽天使大天使。

牢笼承载者 培育出一只沃罗代的利维坦。 获取方式:这个成就并不复杂,只是完成过程非常、非常缓慢。如果你想找更快的方法,可以参考Kaysoky的指南,该指南介绍了如何使用模组化的执法者大量击杀刷新的畸变体来获取此成就。

【Grimmer Darkness】 击杀40001个单位。 多人模式 简单直接。创建一个没有NPC或野生动物的游戏,设置一个简单的敌人,邀请朋友并击败他们。

Shared Hallucination 与其他人类玩家完成一场多人游戏。 这正是我制作本指南的部分原因。

Zhuko来过此地 以ZhukoDim赢得一场游戏,但无需进行游玩。 尽管这并非隐藏成就,但提示完全没有帮助。这里有个更准确的提示:以观察者身份赢得游戏。虽然听起来有点荒谬,但确实有办法——观察者玩家可以加入队伍。最简单的获取方法是开始一场固定队伍的比赛,关闭野生动物和NPC,与两个AI结盟对抗一个敌人,然后只需跳过大约五十个回合。开启同步回合和回合计时器会有所帮助。 难度与取巧方法 我们现在来谈谈更棘手的成就。它们不一定更难获取,而是在要求上更复杂。首先,所有这些成就都需要你处于铁人模式。这些成就是

人机验证测试 在铁人模式下,以中等或更高难度赢得一场游戏,且每有一名人类玩家,至少对应一名AI玩家,同时不使用预设队伍。

【图灵测试】在铁人模式下,以困难或更高难度赢得一场游戏,要求每个人类玩家至少对抗1个AI玩家,且不使用预设队伍。

艾伯特测试:在铁人模式下以极难或更高难度赢得游戏,且每个人类玩家至少面对1个AI玩家,同时禁用预设队伍。

Voigt-Kampf测试:在铁人模式下,以超高难度或更高难度赢得游戏,且每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,同时不使用预设队伍。

最终考验 在铁人模式下以噩梦难度赢得游戏,每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,且不使用预设队伍。 遗憾的是,ZEPHON的难度调整方式就是单纯提升数值——AI依旧和以前一样笨拙,但在最高难度下,所有敌方单位(中立、NPC和AI)基本上都会造成20%额外伤害、拥有20%额外生命值,并且他们的城市所有产出都增加50%。这并不适合所有人。因此我建议使用 猥琐流打法 猥琐流打法很简单——在你想要的难度下开始游戏(成就要求世界和每个AI都设为该难度)。将野生动物密度设为无。将每个NPC派系的密度也设为无。现在你所处的地图上,唯一的威胁就是阿布罕人和你唯一的AI敌人。现在到了有趣的部分——最好选择一个喜欢你所选领袖的人工智能。这里有一张图表显示了角色之间的喜好关系,以下是总结内容: 你:人工智能 模拟心智:隐秘审判者、尊贵贵族、未知先知 堕落士兵:隐秘审判者、务实浪漫者、游荡特工*、扭曲之母(DLC) 隐秘审判者:模拟心智、未知先知、扭曲之母(DLC) 无情工匠:尊贵贵族*、虚空军阀(DLC) 尊贵贵族:无情工匠、游荡特工 务实浪漫者:堕落士兵、未知先知、扭曲之母(DLC) 游荡特工:模拟心智、虚空军阀(DLC) 未知先知:隐秘审判者*、务实浪漫者 虚空军阀(DLC):无情工匠、游荡特工 扭曲之母(DLC):模拟心智+、堕落士兵、隐秘审判者 (*)表示该领袖只喜欢第三个独特科技(全局科技)能力),(+)表示它既喜欢你的初始特性,也喜欢你的独特科技。 你所需要做的就是不断扩张,直到遇到你的对手,然后用礼物讨好他们,直到他们同意与你结盟,这样你就能轻松获得胜利。这种方法也非常适合解锁你可能不喜欢的世界大小和速度的成就,以及你不使用的领袖的突变体和其他东西(稍后会详细说明)。 补充说明:我不知道将难度设置得更高是否有效。我还没有尝试过。 在激活了【我在哪?】(地图已揭示)突变体的情况下,最早在第1回合就能做到这一点。放置你的城市,响应通讯,请求和平,再次联系他们,请求贸易,赠送大量礼物,请求结盟,完成。 截至1.1. 奶酪法也可以通过保留至少一个NPC派系,并关闭“消灭所有派系”的要求来实现。这可能会让某些派系组合或任务(尤其是【隐秘审判庭】)变得更简单。 (剧透部分)末日降临 我们现在讨论的内容如果不剧透游戏中的部分情节,就无法提及成就。请读者注意。 虽然一开始并不明显(除非在选项中禁用),但游戏是有时间限制的。在标准速度设置下,大约在第35回合和第65回合,你会收到两个提醒事件(无线电和太空残骸)。然后,大约在第100回合,将开始为期五回合的【地球末日】倒计时。在地球的最后日子里,ZEPHON与阿克林人(以隐士为代表)为最终决战做好了准备,双方都部署了强大的泰坦——初始为三个,且每有一个盟友就额外增加一个。是的,即便这些盟友在此之前已被歼灭。每位玩家(人类或AI)都将选择加入其中一方势力(这需要非敌对关系),并将打破所有现有条约以加入两大联盟。 还有第三种选择,由女族长阵营始终选择——保持独立,为人类的生存而战。独立势力之间并非自动结盟,但为了自身安全,他们理应如此。 ZEPHON或阿克林人若摧毁所有敌方泰坦以及任何独立势力的泰坦,即可获得胜利。独立势力则需摧毁所有泰坦才能获胜。除了后续出现的其他选项外,每个选项都关联着一个Steam游戏成绩。

隐士的颂歌 在铁人模式下,以极难或更高难度游玩【地球末日】,加入隐士阵营,每个人类玩家至少对抗1名AI玩家,且不使用预设队伍,赢得一局游戏。

战争游戏 在《ZEPHON》的【地球末日】模式中,以铁人模式选择极难或更高难度进行游戏,每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,且不使用预设队伍的情况下获胜。

独立日 在《地球末日》的铁人模式中,以非常困难或更高难度进行游戏,且每个人类玩家至少对抗1个AI玩家,不使用预设队伍,并保持独立状态赢得游戏。 和之前一样,你需要开启铁人模式,世界和AI的难度都必须设为非常困难。 另外,虽然这与本指南无关,但有趣的是,当地球末日开始时,许多其他小事件也会给你带来奖励——独特单位、免费的菲纳里斯享乐者、免费的战术核弹之类的东西。我的其他指南提供了详细信息。击败 接下来的十一个成就很简单,但我在这里描述它们是因为有两种获取方式——要么亲自给予致命一击(或者我认为你的某个盟友可以做到),要么你可以在【地球末日】期间,当该派系处于对立阵营时取得胜利。最简单的方法就是选择独立。 呵,最简单了。

Peace At Last 击败模拟心智

我不会一直死去,你知道的 击败堕落士兵。

我的姐妹 击败诡秘法庭。

完美是不可能的 击败无情的工匠

最后一口,求你了 击败尊贵的贵族

死得其所 击败实用浪漫主义者

最终出价!击败叛逆特工。

我将再次崛起!击败无名先知。

预见之外的恐惧 击败隐士

Got Me, Good One 击败女族长

关闭聊天窗口 击败ZEPHON

一路顺风(扭曲与虚空DLC)击败虚空军阀

我的家人(扭曲与空洞DLC)击败扭曲之母

一个结局,一个结局的到来(白金与无限DLC)击败无限计数

哇哦,来聊聊这个(白金成就与无限DLC)击败白金后裔。领袖任务。这些是隐藏成就,本区域内容可能涉及剧透。每位领袖都有一个相关任务,通常在游戏中期左右触发。完成这些任务会获得特定的游戏内奖励(奖励从毫无价值到极其强大不等)——此外,每个任务都有一个“正确”的解决方法。它可能并非总能带来最佳结果,甚至相差甚远,但这是能获得成就(并引出其他成就)的方法。重要提示:任务第一阶段的最后一个选项“我有其他办法处理这个”听起来可能不错,但会取消任务。别犯我的错误。

形态与功能 完成【模拟心智】任务,全程选择信任【铁羽】,然后使用其最终奖励。你需要选择一个看似出现故障的选项。

【达成成就】Meet Your Maker 完成【堕落士兵】任务,并选择不开火。请注意,另一个选择会提供更好的奖励(+1治疗,而不是+6研究),且选择【Cr'la】选项需要你解锁、建造并训练【声音科技】。

抽丝剥茧 完成隐秘审判庭任务,并选择收割敌人。

天外之臻 完成无情工匠任务,且不损失任何关键单位。请注意,更昂贵的选项只会增加关键单位的生命值。

荣誉的代价 完成【尊贵贵族】任务,并选择亲自取回丰饶之角。

血浓于水 完成【浪漫实践】任务,并选择杀死阿舍姆。

资本主义的死亡之手 完成“叛逆特工”任务,选择解开谜题(或使用蛮力并凭运气),然后听完对话,再杀死菲尼克斯。

伪先知的低语 完成未被讲述的先知任务,并选择修复伪声者。

雷恩德维菈(扭曲与虚空DLC)完成虚空军阀任务,选择不拿走那把剑。

无法完成构想(扭曲与空洞DLC)完成扭曲之母任务,选择不放弃你的丈夫

无束缚之境(白金与无限DLC)完成无限计数任务,选择写信,然后摧毁部分自我。

触摸天空(The Platinum & The Infinite DLC)完成白金后裔任务,在最后选择不走正道。 获取这些成就的一个相对简单的方法是使用“奶酪法”,等到完成任务后再结束。一个值得注意的例外是“诡秘法庭”成就,它要求你杀死10个敌人——在这种情况下,只需将AI设置为笨拙,然后刷他们的部队即可。或者正常游玩。 变异因子 变异因子是可以应用于游戏进程的特殊修饰符,但需要先解锁。解锁它们的方式并不明确,这也是我制作本指南的另一个原因(不过我要感谢Apollysis首先整理了这些信息)。我重复这些信息的原因是,每个变异因子也会奖励一个成就。解锁所有突变因子的方式都相同——你需要完成游戏。胜利后,你会立即被带到深渊,在那里你可以提出一个问题。每个问题都会解锁同名的突变因子。 不过,并非所有问题都可用——大多数问题需要在该轮游戏中解锁,要么通过完成领袖的任务(且必须是以“正确”的方式,即能获得成就的方式——见上一节),要么通过在最终冲突中选择特定阵营。 重要的是,虽然你只能问一个问题,但没有什么能阻止你重新加载存档并选择不同的问题——当然,铁人模式除外。2025年最新补丁说明强烈暗示,“重新加载以获取其他选项”的解决方法已不再有效。

你是什么? 只能研究与你的亲和性相关或无亲和性的科技。 解锁条件:始终可用。

我们在哪? 所有地格从一开始就已探索完毕。 解锁条件:始终可用。

自由意志是否存在? 武器伤害随机浮动±20%。 解锁条件:【扭曲与空洞】DLC永久可用。

我们必须如此痛苦吗? 开局拥有已研究的【研究实验室】、【全息剧院】、【居住街区】、【建造场】和【工程师】。 解锁:【扭曲与虚空DLC】始终可用。

智慧是价值的衡量标准吗? 双倍经验获取。 解锁:【The Platinum & The Infinite】DLC始终可用。

我究竟是什么? 单位生产速度翻倍。 解锁条件:【The Platinum & The Infinite】DLC永久可用。

我是否曾是真正的人类? 伤害会分摊给目标单位的所有相邻盟友。 解锁条件:完成【模拟心智】任务。

我的死亡有意义吗? 死亡带来的士气变化翻倍。 解锁条件:完成【陨落士兵】任务。

我们的统一重要吗? 非畸变生物单位死亡后会变为中立畸变体。 解锁条件:完成隐秘审判庭任务。

完美值得吗? 复制单位的资源消耗增加20%。 解锁条件:完成无情工匠任务。

荣誉是否平衡了贪婪? 当你取消任何协定时,将永久变为不可信赖。 解锁条件:完成【尊贵贵族】任务,并选择亲自取回丰饶之角。(在某个补丁之前,此成就曾与错误选项相关联)

爱能否合乎道德? 击溃单位的士气即可俘获该单位。 解锁条件:完成【实用浪漫】任务

自由的代价? 领袖没有研究偏好。 解锁条件:完成“叛逆特工”任务。

你是伟大的演说家吗? 忠诚度效果翻倍。 解锁条件:完成未被讲述的先知任务。

一段旅程本身能否成为终点? 单位拥有额外的行动点。 解锁条件:(扭曲与虚空DLC)完成虚空军阀任务。

有什么能救赎这场恐怖? 从NPC处购买单位的价格降低50%。 解锁条件:完成【扭曲与空洞】DLC中的【扭曲之母】任务。

我是否害了我的朋友们? 每回合未探索的地格都会变为未发现状态。 解锁条件:完成【白金与无限】DLC中的【无限计数】任务。

我是世上最棒的人,对吧? 每回合积累的资源按10%复利增长。 解锁条件:完成【The Platinum & The Infinite】DLC中的【Platinum Scion】任务。

我们的牺牲毫无意义吗? 非中立单位在友方城市或前哨站外时,每回合失去5%生命值。 解锁条件:在【地球末日】事件中支持Acrin

ZEPHON真的活过吗? 无限瓷砖获取范围。 解锁条件:在【地球末日】期间选择支持ZEPHON。

人类为何孤独地走向灭亡? 击杀会降低士气。 解锁条件:在【地球末日】期间保持独立 (剧透部分)深层对话 深层对话是另一类嵌套的解锁成就——当特定突变器激活时,在【深渊】的对话中可以说出这些特殊评论。通过其他选项底部的特殊选项【等等,听着。我们以前经历过这一切。】来触发。 与我之前的看法相反,据我观察,似乎不需要满足任何特殊条件(例如选择相同派系)就能触发深层对话。这很棒。不过修正一下,在1.2版本中,对于领袖突变器,你需要扮演相应的领袖(但无需完成任务)。

我—她—再次感受 解锁条件:在【我是否真正为人?(伤害会分摊给目标单位的所有相邻友军)】效果激活时,以模拟心智获胜。

我永远与他们同在 解锁条件:在【死亡的意义】(死亡带来的士气变化翻倍)效果激活时,以堕落士兵身份获胜。

从死亡到以某种可憎形态获得永生 解锁条件:在【我们的统一重要吗?】(死亡的非畸变生物单位会变为中立畸变体)效果激活时,以隐秘法庭阵营获胜。

创新胜于复制 解锁条件:在【完美值得吗?】(复制单位消耗资源增加20%)效果激活时,以无情工匠身份获胜。

一个谎言,他们便将我排斥 解锁条件:在【荣誉是否平衡了贪婪?】(每当你取消任何协议,将永久变为不可信)效果激活的情况下,以【可敬的贵族】身份获胜

无人能独自在此生存 解锁条件:在【爱能否合乎道德?(击溃单位士气即可俘获该单位)】效果激活时,以务实浪漫主义者身份获胜

完全自由与掷骰子无异 解锁条件:在【自由的代价是什么?】(领袖无研究倾向)激活时,以【特工】身份获胜。

当万众与我并肩,我便所向披靡 解锁条件:在【你是伟大的言说者吗?(忠诚效果翻倍)】激活的情况下,以无名先知身份获胜。

我们策马奔向夕阳,直至远方 解锁条件:【扭曲与虚空】DLC中,在【一段旅程能否成为终点本身?】(单位拥有额外行动点)效果激活时,以虚空军阀身份获胜。

我曾懂得爱,而后 解锁条件:(扭曲与空洞DLC)在【这恐怖能否被救赎?】(从NPC处购买单位价格降低50%)效果激活时,以扭曲母亲获胜。

世界每日焕然一新 解锁条件:(需【白金与无限】DLC)在【我是否害了我的朋友们?】(每回合未探索的地格会变回未发现状态)效果激活时,以【无限计数】身份获胜。

坐享其成,囤积资源,财富自然来 解锁条件:在【我是不是世上最好的人?】(每回合累积资源增加10%)效果激活的情况下,使用【白金后裔】(需拥有【白金与无限】DLC)获胜。

和平良民,错付于虚妄预言 解锁条件:在【我们的牺牲是否毫无意义?】(非中立单位在友方城市或前哨站外每回合失去5%生命值)效果激活时获胜

无尽苦难 解锁条件:在【ZEPHON是否真正存在?(无限瓷砖获取范围)】效果激活时获胜

我们对胜利毫无喜悦 解锁条件:在【人类为何孤独死去?(杀戮会降低士气)】处于激活状态时获胜

我们曾是人类、阿克林与机械 解锁条件:在【地球末日】结局获胜,且【我们的牺牲毫无意义吗?】【ZEPHON真的活着吗?】【为何人类孤独地走向灭亡?】这三个成就均处于激活状态,并解锁了它们各自的深层描述。 小丑狂欢 最后两个成就很糟糕。别去完成它们。 说真的,放过你自己吧。 你坚持要做?好吧。

循环悖论 在铁人模式下,启用所有突变因子,且每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,不使用预设队伍,赢得一场游戏。

疯狂多元宇宙 在铁人模式下,启用所有突变器,以噩梦难度进行游戏,且每个人类玩家至少对抗1个人工智能玩家,不使用预设队伍,赢得游戏。
2026-03-19 04:00:32 发布在
ZEPHON
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