Steam Deck家庭共享云存档创意工坊可仅用鼠标同屏/分屏

--

+关注

--

热度

当幸存者们忐忑不安地重新返回地表,迎接他们的只剩下了满目疮痍的世界。我们过去所熟悉的地球已经不复存在,无论是车水马龙的大都市,郁郁葱葱的森林或者是山川湖泊,所有的一切都已经被无情地毁灭了。在鬼魅横行的幽暗森林中,成群结队的变异野兽正在寻找着猎物。原本的精密传感器与逻辑核心都已经被打得千疮百孔,无数军用机器人像行尸走肉一般徘徊于废墟之间。就连那些当初不可一世的外星人士兵们,如今也只会蜷缩在坠毁的残骸之中,可悲地祈求着诸神们对自己施以援手。设定在近未来背景下,一场来自星辰的灾难已经毁灭了地球,现在你将肩负起带领人类幸存者的使命。在扭曲怪诞的秘音怪物与残酷无情的泽芬机器军团之间做出选择,体验城市管理、回合制战术战斗、禁忌科研、外交斡旋以及错综复杂的叙事任务。集结盟友并谨慎选择下一步行动。地球曾是生命的摇篮,但人类的灭绝已经近在咫尺。为了生存,你会选择怎么做?战斗在单人与多人模式中挑战紧张刺激的回合制策略机制并挣扎求生。在战场上统领超过50种独特单位——所有单位都拥有独立的模型、配音、武器系统以及专属特性与能力。人类,秘音以及赛博——在这3种截然不同的路线中精心规划你的发展方向,或者以意想不到的方法来组合它们的优势与长处。部署战术行动——利用电子干涉协议、来自彼界的靡靡之音甚至是核武器来获取优势。在主地图上直接展开战斗——不需要切换各种繁琐模式,也不需要在冗长乏味的等待中被迫选择自动战斗。在完善的多人游戏环境下使用各式各样的领袖能力与好友们联手抗敌,也可以彼此征战。建设随着你的阵营的势力范围不断扩大,最初的简陋基地将一步步成长为规模庞大的超级都市。建造并发展你的城市:合理利用空间并直接在地块上建造建筑。仔细掌握总数多达11种的多阶资源来引导帝国的经济发展,考虑经济状况并建设专特色化的城市。根据你选择的路线,游戏中的所有建筑都存在3种截然不同的外形风格。巩固关键战略要冲,阻止敌人攻占你的阵地——有时候防御就是最好的防御。探索往日熟悉的地球已经不复存在,穿越怪异陌生的地表并揭开最危险的秘密。在6种气候环境中探索数十种特色地形与异常现象——血肉之树、微型芯片工厂、沙尘暴、火山以及更多。根据喜好调整并生成全新的后末日世界——悬崖峭壁、残垣断壁以及居住着残暴野兽的扭曲林地,形形色色的NPC也将为了各自的目标而做出行动。消灭成群结队的变异野兽以收集装满奖励的补给箱,占领哨所并扩张地盘——每个回合步步为营。研究带领残存的人类想方设法来跟上地球新霸主的脚步,这意味着你们需要掌握各种奇妙新发现来保障自己的生存。解锁分布在10个阶级的超过150种科技——单位、建筑、战术行动、武器、能力以及被动加成。利用趋近于魔法的超自然力量与最尖端的赛博科技,从苟延残喘的后末日生存主义走向超人类的超验飞升。观察单位模型上细致入微的升级效果——为常规、大型或泰坦级单位装备巡航导弹、掘地锥、反弹护盾等不计其数的升级。在工具栏以及方便查阅的游戏内百科中浏览详细数值修正——不用再为了查询资料而去网上掘地三尺啦。谈判外交谈判是你走向胜利的关键因素之——但是记住,你的对手们同样对你虎视眈眈。代入角色,与AI控制的对手们进行一系列外交博弈——所有电脑玩家都拥有不同的人格个性,因此也存在不同的喜好。停火和谈、贸易协定与军事联——你甚至可以利用自己的影响力在几位好友之间挑拨离间。选择阵营——泽芬、厄金或者是蛮盗帮,这些非玩家派系在世界中拥有着根深蒂固的影响力,而你需要想办法与他们合作或者是抗争。抉择随着泽芬与厄金人之间的争斗愈演愈烈,你选择的领袖与路线将最终决定谁能够获得残破的地球。在错综复杂而且充满惊喜与意外的多阶段事件中引导你的帝国——大规模噩梦事件、奇怪的呼救声或者是经济崩溃都是你需要应对的棘手问题。推进每位领袖的独特任务线并了解他们的背景故事——完结这些任务将为你解锁各种永久性奖励。扮演最关键的一环,当泽芬与厄金人之间的争斗肆虐整颗星球,你将需要决定最终是人类、机器还是难以言喻的外星怪物能够继承这个世界。揭示将厄金人带到地球的那个预言的真面目以解锁全新游戏修正条件——所有这一切都不是第一次发生,也不是最后一次发生。”睁开你的眼睛,孤独之人。你并没有在做梦,你即是梦本身。旧世界已经消逝,过去的自己也已经荡然无存,告诉我们,你现在是谁?曾经,我们是软弱之人、沉默之人与共犯。曾经的个体无足轻重,但现在的三者已经成为神的化身。支持我们、畏惧我们、膜拜我们……对于你能为我们做什么的谜语来说,那都是正确的答案。”- 诡秘审判庭
游戏圈
共9条帖子
冰豆鲨
2026-03-19 07:00:32 · 发布在 「ZEPHON」
如何游玩《ZEPHON》?(新手入门指南)
给那些真的不知道如何游玩《Zephon》的人(本指南目前及将来都处于完善中) 怎么玩? 请按照以下步骤操作! 第一步:打开并登录Steam 第二步:进入商店页面购买游戏 第三步:进入库并选择该游戏 最后一步:点击绿色的“开始”按钮 不用谢! 言归正传... 不开玩笑了,对于那些想了解更多我独到见解的人,以下是我整理的一些想法,分为以下几个部分: 资源经济 城市 战斗 和其他4X游戏一样,《Zephon》与其他同类型游戏既有许多相似之处,也存在不同点。但对我来说最值得注意的是: 除一个势力外,所有势力都无法使用速攻单位 市场汇率非常低效 可自定义的英雄没有剧情保护,会真正死亡 经济 每个4X游戏玩家都很看重经济……所以我们来谈谈经济。 无速攻的影响(贵族势力除外) 和其他4X游戏一样,《ZEPHON》中有许多资源。 但《ZEPHON》的经济系统与众不同之处在于,单位和建筑无法速建,资源也不能高效交易,这使得经济优先级类似于《星际争霸》: 如果你的银行里有大量资源,那它们就没有被利用。如果没有被利用,它们就无法对你提供帮助。 在大多数4X游戏中,积攒资源(通常是金币)对于应对不可预测的情况通常是很有价值的。城市边界内的前哨站也会为整座城市提供对应资源类型的百分比加成。因此,将你的芯片工厂建在其他芯片工厂附近是理想的选择…… 战斗机制? 不同类型的单位可能有不同的优势和劣势。(用户:这不是明摆着嘛) 有些单位更耐打,有些拥有能支援其他单位的技能等等。它们还装备着不同的武器,部分单位可以携带两种不同射程的武器(但只有当两种武器都处于射程内时才会同时开火)。 有些武器对大型单位(非英雄的单个单位)造成额外伤害,有些仅能在近战中使用,有些在近战中威力会减弱等等。 关于详细信息,单位行动指令上方的小图标会说明该单位的所有特性,而这些图标上方的武器图标则会解释它们的武器情况。若想有效运用任何单位,了解以下内容是有必要的。 单位在敌方单位死亡时处于其附近,即可获得经验值。若单位是击杀者,还能获得额外经验。城市中心算作单位,因此也能获得经验值! 伤害方面,查看所有武器会发现,没有任何武器的命中率是100%。虽然部分武器命中率较高,但通常在50%-67%(即6-8点命中值)之间。因此,命中率会直接影响单位的伤害输出和承受伤害。 例如,对于基础命中率为50%的武器,提升17%的命中率(2点命中值)将使其伤害提升33%(50%+17%=1.33×50%)。同样的机制也可以反向运用,降低敌人的命中率(例如重力干扰器)能大幅削弱其伤害,还可以对城市中心施加减益效果,让攻城行动更安全。 损耗惩罚:承受过多伤害会削弱多单位部队的伤害,具体数值根据该部队当前的单位数量比例计算(例如4/6单位=66%伤害)。大型单位(包括城市中心)在生命值低于一半时,还会受到33%的命中率乘法减益。 士气也会对伤害产生影响,具体的扣除百分比可在鼠标悬停时查看。当未受到伤害时,士气会自然恢复。 步兵与运载单位:初始步兵通常比较耐打,并且拥有自我治疗的技能。它们是你的前线部队和肉盾。然而,它们会受到地形影响,移动速度极慢。因此,建议为它们配备机动运输单位。 此外,运输单位在营救前线低生命值步兵时非常重要,因为步兵进入运输单位后,除非运输单位被摧毁,否则敌人无法攻击到步兵。 部分单位拥有悬浮状态,这与飞行状态不同。它们不会受到地形(如森林等)带来的减速影响,并且可以在水面移动,但仍需绕开悬崖。真正的飞行单位则完全无视悬崖。 英雄 所有英雄都有预设的技能组和属性,这决定了他们的职责。不过,他们也可以通过装备物品来获得更多功能和属性加成。 英雄死亡时,其所有等级和装备将完全丢失。我真心建议在游戏初期给你的英雄配备多个创伤包(物品有独立的冷却时间),这样可以在危险情况下对他们进行爆发治疗,并提供良好的整体续航能力。 虽然大多数英雄被视为大型单位,但也有一些英雄,尤其是一阶英雄,属于步兵体型,可以被运输单位救援或运送。 人类?机械改造人?还是灵能者?尽管各个阵营都与特定的单位类型相关联(通常可以提前一个阶段研究相关科技),但没有理由将自己限制在一种类型上。 某一类型的某些单位在某些方面天生比其他类型的同类单位更出色(例如,机械改造人气垫船通常比漫游者更擅长运送部队)。尽管扩展你的选择吧。 额外提示?!?以下是一些值得注意的额外事项: 【被束缚】部分野生生物具有“被束缚”特性,如果你不去招惹它们,它们不会主动攻击你和你的家人。当被招惹时,它们的图标会变红。即使未被招惹,它们仍具有领地意识,会通过警戒或当你靠近时发动攻击,但如果你不想与它们战斗,最好选择逃跑。 【贡品】由于贡品的数量会根据你拥有的资源总量进行调整,因此你可以控制贡品的数量和种类。只需在缴纳贡品前提前安排单位消耗资源,以减少库存资源总量,之后再取消这些安排即可。 【原住民盟友】与原住民派系(如佐丰人等)进行交易时,你可以选择【请求支援】,这会打开一个菜单,允许你用影响力招募他们的单位。【无工程师城市】巴斯特拥有创建城市的能力。因此,肌肉妈咪的巴斯特可以通过影响力转化(作为圣子)或招募(作为她的朋友)来创建城市,而无需工程师科技。 最后…… 如果我有任何错误,请评论指出。我会过来修正。 我不可能了解这款游戏的所有内容,所以欢迎所有建议和提示! 一如既往,这些只是我对游戏的个人看法,所以请不要因为不同意就对我、我的家人以及我的猫狗进行言语攻击,我们都非常敏感,会哭的;A; 但如果你不同意某些观点,欢迎进行文明讨论,如果我被说服了,我会进行修改……但如果你想在没有说服我的情况下更改这里的内容,那我建议你自己写一份指南。(内容包含外部链接及引导添加好友信息,已按规则处理)这是因为快速生产单位的能力能够让资源迅速转化为可观的部队,以支援有需要的城市。缺乏这种能力就意味着囤积大量资源无法带来收益。 虽然为应对生产可能出现的波动(例如前哨站在战争中被占领),进行适度储备是合理的,但资源应被消耗,单位也应持续生产,直到维护费用与重复建造成本接近收入为止。 不过,也有一些例外情况: 一个部分例外是,当你部署了许多拥有需要消耗资源才能使用技能的单位(例如炽天使军团和工程师)时,在你想要频繁使用这些技能的情况下,可能需要储备一些相关资源。不过,这些技能仍有冷却时间,并且你的总体消耗依然存在限制。 另一个例外是科技,无论你过量产出多少,都能从中获益。然而,虽然部分科技会直接影响资源获取和战斗表现,但其他科技并非总能立即转化为战斗优势。到了游戏后期,当你策略所需的关键科技都已解锁后,科技的作用也会逐渐减弱。 最后一个部分例外是影响力,你可以适度储存影响力,用于为英雄购买物品、使用全局技能,以及兑换其他类型的资源。不过,每回合的实际消耗是有限的,因为技能有冷却时间,英雄可以全副武装,而且资源的收入和支出目前能够保持平衡。 过度产出影响力也并无益处,因为投入到建造影响力生成器以购买所需资源的资源,本可以直接用于建造生产所需资源的建筑。例如:管理中心提供约6点影响力,而矿物提取器提供约5点矿物(购买5点矿物需要消耗10点影响力)。 影响力与资源的兑换比例如下: - 2点影响力兑换1单位1级资源(食物、矿物等) - 4点影响力兑换1单位2级资源(藻类、芯片等) - 未知比例兑换1单位3级资源(核心、回声等)影响力虽与黄金类似,但实际消耗速度慢且市场汇率不佳,限制了其应用范围。不过,这显然不适用于那些有影响力的“土豪玩家”,他们或许能通过砸钱一路走向胜利。 汇率不佳的影响:由于资源售卖市场效率极低,卖出与买入的比例为4:1,因此应避免出售资源。建议均衡生产所需资源。 这一点对AI尤为明显,它们可能在游戏过半时仍只有一座城市,无法根据地形专门生产特定出口资源。而对于其他派系,城市则应根据地形进行理想的专业化发展。资源用途 最后,以下是前2级资源各自用途的说明: 食物:用于人口维持以持续增长,以及生产人形步兵(需有足够住房) 矿物:用于建造建筑和单位 藻类:用于释放那些一旦出现就应立即消灭的内心恶魔 芯片:用于建造友好的机械邻居 影响力:用于购买资源、物品,使用全局技能以及制造英雄 如果你和我一样是机械系玩家,可能不需要太多藻类或回声,但会需要大量芯片/核心;反之,如果你喜欢召唤并释放内心恶魔,情况则相反…… 城市相关…… 城市可以通过产能进行生产。这些是“资源”,无法储存,如果没有排队进行任何生产,就会被浪费掉。因此,你的生产规模应尽量与收入相匹配,除非你急于变现资源(你储存得太多了……) 城市的生产和资源生成受以下3点影响: 1. 忠诚度:每点负忠诚度减少2%,每点正忠诚度增加1% 2. 市中心健康百分比:相应地成比例影响:如果生命值为0.1左右,几乎无法生产 3. 人口:如果人口低于建筑数量,大约为人口数除以建筑数量 新手可能会感到有些困惑的一点是,他们的城市建筑生产值总是6。这是因为6点生产值来自建造者,你需要建造多个建造者才能提高生产值。这是一项在游戏早中期解锁的研究。工厂、兵营等建筑越多,单位的生产速度就越快,除非你缺乏生产单位所需的资源。 忠诚度:这基本上是全息区成为大多数情况所需条件的原因。除第一个城市外,每额外拥有一座城市,忠诚度就会减少6点(我记得是这样)。你可能面临的最大惩罚是50%。 因此,理论上你可以无视忠诚度,大量生产工程师/破坏者,向前扩张定居,并采用“虫海战术”征服世界。建筑的效果会减半,但如果你拥有比其他所有人都多一倍的城市,谁又会在乎呢(只要你能承担起不断上涨的城市定居矿物和影响力成本)……(我实际上从未尝试过这种玩法,如果你尝试了,欢迎告诉我结果如何)。 城市中心生命值百分比:在选择第一个城市的定居地点时,不要过于冒险。如果你遇到69只野生生物,它们会在你消灭它们之前将市中心烧成残血,那么你的开局将会被延误……不过,由于市中心拥有较高的攻击力,它可以作为一个掩体,并且非常适合通过前置定居来进行击杀。需要注意的是,市中心的生命值会随着城市规模/建筑数量而提升。 人口:城市通常有固定的人口增长,可通过特质/某些科技以及你拥有的血肉树来增加。每个人口都有食物消耗。如果你耗尽食物或住房不足,人口将不会增长。 血肉树前哨站还提供一个全局技能来增加增长,可用于你的友方单位! 前哨站:前哨站也会生产资源,而且是免费的!当然,前提是它们属于你……
Mie
2026-03-19 04:00:32 · 发布在 「ZEPHON」
《ZEPHON》成就指南
成就?我们有。现已更新至1.2版本。 前言 你好啊,我的好朋友。我能怎么帮你呢? 本指南的目的很简单——《ZEPHON》的66个成就中,有些获取条件比较棘手、非常具体,或者完全隐藏。这些信息都是已知的,只是尚未被整理汇总。 这就是我的任务了。你好。 温馨提示:尽管我在本指南中尽量避免透露过多信息,但还是难免会有一些剧透。 进一步提示:本指南的主要目的是提供信息,而非针对每个成就给出确切的获取方法。我知道我还没有做到这一点。我会努力提供准确的信息,但无法亲自验证所有内容。请自行斟酌。持续提醒:部分成就需要在铁人模式(每局游戏仅一个存档,退出时必须保存)下完成。相反,有些成就不开启铁人模式可能更容易完成。 【2025年4月29日更新】新增【扭曲与空洞】成就,修复损坏的图片(感谢Steam),更新新信息,优化整体内容等。 【2025年10月27日更新】新增【无限与白金】成就。 基础部分 本节涵盖最基础的成就,可视为快速入门内容。 地图尺寸 在指定的地图尺寸上赢得一局游戏。小战争:在微型地图上赢得一场游戏。Space For Revelation 在小型、中型或大型地图上赢得一场游戏。【毛发地毯制造者】 在巨型地图上赢得一场游戏。 【游戏速度】 在指定的游戏速度下赢得一场游戏——游戏速度可理解为建造速度与单位移动速度的对比。较慢的游戏速度意味着在建造更多单位的间隙,单位能执行更多操作。子弹时间 在慢速或极慢速下赢得一局游戏。Average Perfection 以中等速度赢得一局游戏。时空巫师 在快速或极快速度下赢得一局游戏。 泰坦 要获得这些成就,你必须建造每个派系的地面泰坦——这是一种强大且昂贵的单位,在相应派系科技树的第九级解锁(若没有匹配派系,则为第十级)。请注意,必须是地面泰坦,飞行泰坦没有相关成就。你可以在一次游戏流程中获得全部三个,但可能性不大。人类最后的希望 制造一辆阿特拉斯坦克新的起源 培育一名炽天使大天使。牢笼承载者 培育出一只沃罗代的利维坦。 获取方式:这个成就并不复杂,只是完成过程非常、非常缓慢。如果你想找更快的方法,可以参考Kaysoky的指南,该指南介绍了如何使用模组化的执法者大量击杀刷新的畸变体来获取此成就。【Grimmer Darkness】 击杀40001个单位。 多人模式 简单直接。创建一个没有NPC或野生动物的游戏,设置一个简单的敌人,邀请朋友并击败他们。Shared Hallucination 与其他人类玩家完成一场多人游戏。 这正是我制作本指南的部分原因。Zhuko来过此地 以ZhukoDim赢得一场游戏,但无需进行游玩。 尽管这并非隐藏成就,但提示完全没有帮助。这里有个更准确的提示:以观察者身份赢得游戏。虽然听起来有点荒谬,但确实有办法——观察者玩家可以加入队伍。最简单的获取方法是开始一场固定队伍的比赛,关闭野生动物和NPC,与两个AI结盟对抗一个敌人,然后只需跳过大约五十个回合。开启同步回合和回合计时器会有所帮助。 难度与取巧方法 我们现在来谈谈更棘手的成就。它们不一定更难获取,而是在要求上更复杂。首先,所有这些成就都需要你处于铁人模式。这些成就是人机验证测试 在铁人模式下,以中等或更高难度赢得一场游戏,且每有一名人类玩家,至少对应一名AI玩家,同时不使用预设队伍。【图灵测试】在铁人模式下,以困难或更高难度赢得一场游戏,要求每个人类玩家至少对抗1个AI玩家,且不使用预设队伍。艾伯特测试:在铁人模式下以极难或更高难度赢得游戏,且每个人类玩家至少面对1个AI玩家,同时禁用预设队伍。Voigt-Kampf测试:在铁人模式下,以超高难度或更高难度赢得游戏,且每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,同时不使用预设队伍。最终考验 在铁人模式下以噩梦难度赢得游戏,每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,且不使用预设队伍。 遗憾的是,ZEPHON的难度调整方式就是单纯提升数值——AI依旧和以前一样笨拙,但在最高难度下,所有敌方单位(中立、NPC和AI)基本上都会造成20%额外伤害、拥有20%额外生命值,并且他们的城市所有产出都增加50%。这并不适合所有人。因此我建议使用 猥琐流打法 猥琐流打法很简单——在你想要的难度下开始游戏(成就要求世界和每个AI都设为该难度)。将野生动物密度设为无。将每个NPC派系的密度也设为无。现在你所处的地图上,唯一的威胁就是阿布罕人和你唯一的AI敌人。现在到了有趣的部分——最好选择一个喜欢你所选领袖的人工智能。这里有一张图表显示了角色之间的喜好关系,以下是总结内容: 你:人工智能 模拟心智:隐秘审判者、尊贵贵族、未知先知 堕落士兵:隐秘审判者、务实浪漫者、游荡特工*、扭曲之母(DLC) 隐秘审判者:模拟心智、未知先知、扭曲之母(DLC) 无情工匠:尊贵贵族*、虚空军阀(DLC) 尊贵贵族:无情工匠、游荡特工 务实浪漫者:堕落士兵、未知先知、扭曲之母(DLC) 游荡特工:模拟心智、虚空军阀(DLC) 未知先知:隐秘审判者*、务实浪漫者 虚空军阀(DLC):无情工匠、游荡特工 扭曲之母(DLC):模拟心智+、堕落士兵、隐秘审判者 (*)表示该领袖只喜欢第三个独特科技(全局科技)能力),(+)表示它既喜欢你的初始特性,也喜欢你的独特科技。 你所需要做的就是不断扩张,直到遇到你的对手,然后用礼物讨好他们,直到他们同意与你结盟,这样你就能轻松获得胜利。这种方法也非常适合解锁你可能不喜欢的世界大小和速度的成就,以及你不使用的领袖的突变体和其他东西(稍后会详细说明)。 补充说明:我不知道将难度设置得更高是否有效。我还没有尝试过。 在激活了【我在哪?】(地图已揭示)突变体的情况下,最早在第1回合就能做到这一点。放置你的城市,响应通讯,请求和平,再次联系他们,请求贸易,赠送大量礼物,请求结盟,完成。 截至1.1. 奶酪法也可以通过保留至少一个NPC派系,并关闭“消灭所有派系”的要求来实现。这可能会让某些派系组合或任务(尤其是【隐秘审判庭】)变得更简单。 (剧透部分)末日降临 我们现在讨论的内容如果不剧透游戏中的部分情节,就无法提及成就。请读者注意。 虽然一开始并不明显(除非在选项中禁用),但游戏是有时间限制的。在标准速度设置下,大约在第35回合和第65回合,你会收到两个提醒事件(无线电和太空残骸)。然后,大约在第100回合,将开始为期五回合的【地球末日】倒计时。在地球的最后日子里,ZEPHON与阿克林人(以隐士为代表)为最终决战做好了准备,双方都部署了强大的泰坦——初始为三个,且每有一个盟友就额外增加一个。是的,即便这些盟友在此之前已被歼灭。每位玩家(人类或AI)都将选择加入其中一方势力(这需要非敌对关系),并将打破所有现有条约以加入两大联盟。 还有第三种选择,由女族长阵营始终选择——保持独立,为人类的生存而战。独立势力之间并非自动结盟,但为了自身安全,他们理应如此。 ZEPHON或阿克林人若摧毁所有敌方泰坦以及任何独立势力的泰坦,即可获得胜利。独立势力则需摧毁所有泰坦才能获胜。除了后续出现的其他选项外,每个选项都关联着一个Steam游戏成绩。隐士的颂歌 在铁人模式下,以极难或更高难度游玩【地球末日】,加入隐士阵营,每个人类玩家至少对抗1名AI玩家,且不使用预设队伍,赢得一局游戏。战争游戏 在《ZEPHON》的【地球末日】模式中,以铁人模式选择极难或更高难度进行游戏,每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,且不使用预设队伍的情况下获胜。独立日 在《地球末日》的铁人模式中,以非常困难或更高难度进行游戏,且每个人类玩家至少对抗1个AI玩家,不使用预设队伍,并保持独立状态赢得游戏。 和之前一样,你需要开启铁人模式,世界和AI的难度都必须设为非常困难。 另外,虽然这与本指南无关,但有趣的是,当地球末日开始时,许多其他小事件也会给你带来奖励——独特单位、免费的菲纳里斯享乐者、免费的战术核弹之类的东西。我的其他指南提供了详细信息。击败 接下来的十一个成就很简单,但我在这里描述它们是因为有两种获取方式——要么亲自给予致命一击(或者我认为你的某个盟友可以做到),要么你可以在【地球末日】期间,当该派系处于对立阵营时取得胜利。最简单的方法就是选择独立。 呵,最简单了。Peace At Last 击败模拟心智我不会一直死去,你知道的 击败堕落士兵。我的姐妹 击败诡秘法庭。完美是不可能的 击败无情的工匠最后一口,求你了 击败尊贵的贵族死得其所 击败实用浪漫主义者最终出价!击败叛逆特工。我将再次崛起!击败无名先知。预见之外的恐惧 击败隐士Got Me, Good One 击败女族长关闭聊天窗口 击败ZEPHON一路顺风(扭曲与虚空DLC)击败虚空军阀我的家人(扭曲与空洞DLC)击败扭曲之母一个结局,一个结局的到来(白金与无限DLC)击败无限计数哇哦,来聊聊这个(白金成就与无限DLC)击败白金后裔。领袖任务。这些是隐藏成就,本区域内容可能涉及剧透。每位领袖都有一个相关任务,通常在游戏中期左右触发。完成这些任务会获得特定的游戏内奖励(奖励从毫无价值到极其强大不等)——此外,每个任务都有一个“正确”的解决方法。它可能并非总能带来最佳结果,甚至相差甚远,但这是能获得成就(并引出其他成就)的方法。重要提示:任务第一阶段的最后一个选项“我有其他办法处理这个”听起来可能不错,但会取消任务。别犯我的错误。形态与功能 完成【模拟心智】任务,全程选择信任【铁羽】,然后使用其最终奖励。你需要选择一个看似出现故障的选项。【达成成就】Meet Your Maker 完成【堕落士兵】任务,并选择不开火。请注意,另一个选择会提供更好的奖励(+1治疗,而不是+6研究),且选择【Cr'la】选项需要你解锁、建造并训练【声音科技】。抽丝剥茧 完成隐秘审判庭任务,并选择收割敌人。天外之臻 完成无情工匠任务,且不损失任何关键单位。请注意,更昂贵的选项只会增加关键单位的生命值。荣誉的代价 完成【尊贵贵族】任务,并选择亲自取回丰饶之角。血浓于水 完成【浪漫实践】任务,并选择杀死阿舍姆。资本主义的死亡之手 完成“叛逆特工”任务,选择解开谜题(或使用蛮力并凭运气),然后听完对话,再杀死菲尼克斯。伪先知的低语 完成未被讲述的先知任务,并选择修复伪声者。雷恩德维菈(扭曲与虚空DLC)完成虚空军阀任务,选择不拿走那把剑。无法完成构想(扭曲与空洞DLC)完成扭曲之母任务,选择不放弃你的丈夫无束缚之境(白金与无限DLC)完成无限计数任务,选择写信,然后摧毁部分自我。触摸天空(The Platinum & The Infinite DLC)完成白金后裔任务,在最后选择不走正道。 获取这些成就的一个相对简单的方法是使用“奶酪法”,等到完成任务后再结束。一个值得注意的例外是“诡秘法庭”成就,它要求你杀死10个敌人——在这种情况下,只需将AI设置为笨拙,然后刷他们的部队即可。或者正常游玩。 变异因子 变异因子是可以应用于游戏进程的特殊修饰符,但需要先解锁。解锁它们的方式并不明确,这也是我制作本指南的另一个原因(不过我要感谢Apollysis首先整理了这些信息)。我重复这些信息的原因是,每个变异因子也会奖励一个成就。解锁所有突变因子的方式都相同——你需要完成游戏。胜利后,你会立即被带到深渊,在那里你可以提出一个问题。每个问题都会解锁同名的突变因子。 不过,并非所有问题都可用——大多数问题需要在该轮游戏中解锁,要么通过完成领袖的任务(且必须是以“正确”的方式,即能获得成就的方式——见上一节),要么通过在最终冲突中选择特定阵营。 重要的是,虽然你只能问一个问题,但没有什么能阻止你重新加载存档并选择不同的问题——当然,铁人模式除外。2025年最新补丁说明强烈暗示,“重新加载以获取其他选项”的解决方法已不再有效。你是什么? 只能研究与你的亲和性相关或无亲和性的科技。 解锁条件:始终可用。我们在哪? 所有地格从一开始就已探索完毕。 解锁条件:始终可用。自由意志是否存在? 武器伤害随机浮动±20%。 解锁条件:【扭曲与空洞】DLC永久可用。我们必须如此痛苦吗? 开局拥有已研究的【研究实验室】、【全息剧院】、【居住街区】、【建造场】和【工程师】。 解锁:【扭曲与虚空DLC】始终可用。智慧是价值的衡量标准吗? 双倍经验获取。 解锁:【The Platinum & The Infinite】DLC始终可用。我究竟是什么? 单位生产速度翻倍。 解锁条件:【The Platinum & The Infinite】DLC永久可用。我是否曾是真正的人类? 伤害会分摊给目标单位的所有相邻盟友。 解锁条件:完成【模拟心智】任务。我的死亡有意义吗? 死亡带来的士气变化翻倍。 解锁条件:完成【陨落士兵】任务。我们的统一重要吗? 非畸变生物单位死亡后会变为中立畸变体。 解锁条件:完成隐秘审判庭任务。完美值得吗? 复制单位的资源消耗增加20%。 解锁条件:完成无情工匠任务。荣誉是否平衡了贪婪? 当你取消任何协定时,将永久变为不可信赖。 解锁条件:完成【尊贵贵族】任务,并选择亲自取回丰饶之角。(在某个补丁之前,此成就曾与错误选项相关联)爱能否合乎道德? 击溃单位的士气即可俘获该单位。 解锁条件:完成【实用浪漫】任务自由的代价? 领袖没有研究偏好。 解锁条件:完成“叛逆特工”任务。你是伟大的演说家吗? 忠诚度效果翻倍。 解锁条件:完成未被讲述的先知任务。一段旅程本身能否成为终点? 单位拥有额外的行动点。 解锁条件:(扭曲与虚空DLC)完成虚空军阀任务。有什么能救赎这场恐怖? 从NPC处购买单位的价格降低50%。 解锁条件:完成【扭曲与空洞】DLC中的【扭曲之母】任务。我是否害了我的朋友们? 每回合未探索的地格都会变为未发现状态。 解锁条件:完成【白金与无限】DLC中的【无限计数】任务。我是世上最棒的人,对吧? 每回合积累的资源按10%复利增长。 解锁条件:完成【The Platinum & The Infinite】DLC中的【Platinum Scion】任务。我们的牺牲毫无意义吗? 非中立单位在友方城市或前哨站外时,每回合失去5%生命值。 解锁条件:在【地球末日】事件中支持AcrinZEPHON真的活过吗? 无限瓷砖获取范围。 解锁条件:在【地球末日】期间选择支持ZEPHON。人类为何孤独地走向灭亡? 击杀会降低士气。 解锁条件:在【地球末日】期间保持独立 (剧透部分)深层对话 深层对话是另一类嵌套的解锁成就——当特定突变器激活时,在【深渊】的对话中可以说出这些特殊评论。通过其他选项底部的特殊选项【等等,听着。我们以前经历过这一切。】来触发。 与我之前的看法相反,据我观察,似乎不需要满足任何特殊条件(例如选择相同派系)就能触发深层对话。这很棒。不过修正一下,在1.2版本中,对于领袖突变器,你需要扮演相应的领袖(但无需完成任务)。我—她—再次感受 解锁条件:在【我是否真正为人?(伤害会分摊给目标单位的所有相邻友军)】效果激活时,以模拟心智获胜。我永远与他们同在 解锁条件:在【死亡的意义】(死亡带来的士气变化翻倍)效果激活时,以堕落士兵身份获胜。从死亡到以某种可憎形态获得永生 解锁条件:在【我们的统一重要吗?】(死亡的非畸变生物单位会变为中立畸变体)效果激活时,以隐秘法庭阵营获胜。创新胜于复制 解锁条件:在【完美值得吗?】(复制单位消耗资源增加20%)效果激活时,以无情工匠身份获胜。一个谎言,他们便将我排斥 解锁条件:在【荣誉是否平衡了贪婪?】(每当你取消任何协议,将永久变为不可信)效果激活的情况下,以【可敬的贵族】身份获胜无人能独自在此生存 解锁条件:在【爱能否合乎道德?(击溃单位士气即可俘获该单位)】效果激活时,以务实浪漫主义者身份获胜完全自由与掷骰子无异 解锁条件:在【自由的代价是什么?】(领袖无研究倾向)激活时,以【特工】身份获胜。当万众与我并肩,我便所向披靡 解锁条件:在【你是伟大的言说者吗?(忠诚效果翻倍)】激活的情况下,以无名先知身份获胜。我们策马奔向夕阳,直至远方 解锁条件:【扭曲与虚空】DLC中,在【一段旅程能否成为终点本身?】(单位拥有额外行动点)效果激活时,以虚空军阀身份获胜。我曾懂得爱,而后 解锁条件:(扭曲与空洞DLC)在【这恐怖能否被救赎?】(从NPC处购买单位价格降低50%)效果激活时,以扭曲母亲获胜。世界每日焕然一新 解锁条件:(需【白金与无限】DLC)在【我是否害了我的朋友们?】(每回合未探索的地格会变回未发现状态)效果激活时,以【无限计数】身份获胜。坐享其成,囤积资源,财富自然来 解锁条件:在【我是不是世上最好的人?】(每回合累积资源增加10%)效果激活的情况下,使用【白金后裔】(需拥有【白金与无限】DLC)获胜。和平良民,错付于虚妄预言 解锁条件:在【我们的牺牲是否毫无意义?】(非中立单位在友方城市或前哨站外每回合失去5%生命值)效果激活时获胜无尽苦难 解锁条件:在【ZEPHON是否真正存在?(无限瓷砖获取范围)】效果激活时获胜我们对胜利毫无喜悦 解锁条件:在【人类为何孤独死去?(杀戮会降低士气)】处于激活状态时获胜我们曾是人类、阿克林与机械 解锁条件:在【地球末日】结局获胜,且【我们的牺牲毫无意义吗?】【ZEPHON真的活着吗?】【为何人类孤独地走向灭亡?】这三个成就均处于激活状态,并解锁了它们各自的深层描述。 小丑狂欢 最后两个成就很糟糕。别去完成它们。 说真的,放过你自己吧。 你坚持要做?好吧。循环悖论 在铁人模式下,启用所有突变因子,且每有一名人类玩家至少对应一名AI玩家,不使用预设队伍,赢得一场游戏。疯狂多元宇宙 在铁人模式下,启用所有突变器,以噩梦难度进行游戏,且每个人类玩家至少对抗1个人工智能玩家,不使用预设队伍,赢得游戏。

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / ZEPHON

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2026 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器