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雷霆在我们的门外:舰船指挥官与师级设计师

2026-05-21 13:02:22
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导读

这是《钢铁雄心4》“雷霆之门”的开发日志,介绍了舰船指挥官和师级编制设计器重做两大更新。舰船指挥官系统让每艘舰船可配指挥官,能积累经验、获勋章加成,还更新了舰船详情窗口与历史记录;师级编制设计器全面升级,新增团级支援连,为部队组建提供更多思路。

将军们! 是时候再次和大家聊聊了,尽管我认为自己是个行动派。在本期开发日志中,我们将介绍《钢铁雄心4》“雷霆之门”的这些新特性:舰船指挥官,以及师级编制设计器的重做,其中包括团级支援连。 舰船指挥官 舰船指挥官的核心是将陆军的师级指挥官系统应用到海军。每艘舰船都可以配备指挥官,他们能通过在舰上服役获得经验,还可以为这些指挥官授予勋章,以提供额外加成。

我们还更新了舰船详情窗口的设计,并制作了更详细的历史记录。该记录将显示舰船参与过的战斗、击沉的舰船、协助击沉的舰船以及其他相关信息。

此外,当历史记录中有更新时,舰船图标旁会出现一个小通知。同样,当你有机会为舰船授予勋章时也会如此。

勋章的作用与往常一样,现在当勋章授予舰长时会产生特定的海军效果。这是对相同勋章新增的修正效果,因此也很容易进行模组化修改。

此外,游戏新增了一系列特性以区分不同类型的舰船指挥官。驱逐舰指挥官自然会成为驱逐舰舰队更优秀的 admiral,依此类推。

整件事其实相当简单!这只是另一种打造你理想海军上将的方式。 师部设计器与团级支援 师部设计器将对所有玩家开放,并进行了全面升级。它变得更大、更醒目,希望也更好用。最好直接深入了解一下:

首先,它在视觉上更大了。大小基本达到了我们能做到的极限,同时仍能适配720p屏幕。我们借此机会添加了一些额外内容。新增了一行关于主要属性的信息,包括在师编制网格中直接显示【战斗宽度】指示器。通过精简地形属性的显示,我们也为3D模型查看器腾出了更多空间。常规属性仍保留在原位,用于详细展示。资源和生产 cost 也得到了更突出的显示位置。 那么还有什么新变化呢?

我们新增了一系列实用的快捷键(如按住Shift点击等),让你能快速为团级单位填充同类型营级单位,减少不必要的点击操作。希望你和我一样对此感到兴奋。 除此之外,其他方面变化不大。眼尖的玩家可能已经注意到,师级支援单位已移至右侧。一开始可能会觉得有些不习惯,但我相信大家很快就会适应。当然,底部也新增了一排有趣的内容。 团级支援连 作为本次更新的一部分,我们还为所有玩家新增了团级支援连。本次更新重点关注师级单位的设计与组建,而团级支援连的加入也进一步强化了这一核心内容。团级支援与师级支援的运作方式颇为相似,二者都能在不增加作战宽度的前提下,为部队提供额外的属性加成。

在上一次开发者日志中,我们曾尝试根据团内营的数量来调整支援连的属性。现在我们采用一种更明确的方式:如果一个团内没有足够的一线营,你将无法为该团配备团级支援连。

此外,我们新增了相当数量的支援连,专门用于增强团级单位。我们希望这能让你在组建师级单位时有更多自由尝试的空间,并催生一些新的有趣编制模板。团级支援连还有一个额外限制:并非所有支援连都适用于所有类型的一线营;例如,步兵类支援连不能附加到摩托化或装甲连等单位。

作为这一改动的最后补充,支援武器科技树将进行小幅调整以与此变化相契合,使其专注于特定的团级支援装备。此前,只要你有多余的装备槽位,这基本就是一个显而易见且无需额外代价的升级。现在,它将与你所操控国家的工业产能更加紧密地联系在一起。

本次更新内容就是这些!我们希望您能喜欢这些改动,并且在组建部队时能带来一些新的有趣思路!

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