将军们! 以下是即将到来的周年更新的又一个开放测试版更新,包含一些错误修复、平衡性调整以及更多海军AI改进。 我们最近发布了一项调查以了解社区动态,收集到了一些有趣的数据。综合数据和社交媒体上的反馈,大多数玩家认为获取成就不应强制要求铁人模式,但使用模组时应禁止获取成就。我们也注意到有玩家呼吁允许特定模组与成就共存,但遗憾的是这对我们而言难以实现。还有不少玩家提到了多人游戏中获取成就的可能性。我们目前尚未确定具体方案,但倾向于采用更定制化的成就解锁条件。这意味着部分内容将需要铁人模式,而其他内容则不需要。 目前,这计划是开放测试版在接近我们实际周年纪念日(6月6日)正式上线前的最后一次更新。不过,我们仍可能根据反馈对平衡性进行调整! 我还想说,开放测试版的反馈非常宝贵,为我们指明了正确的方向。希望大家觉得通过这些更新,海军AI再次处于良好状态,并且我们会继续为所有人改进游戏。谢谢 🙏 Niels,Batya 如何加入此次开放测试版: 此测试客户端版本为Case Green v1.18.2.0。安装公开测试客户端,请按照以下步骤操作: - 在库中右键点击游戏 - 从下拉菜单中选择属性 - 选择游戏版本和测试版 - 选择名为open_beta的测试分支 如果您已在使用公开测试客户端,将自动获取更新。 最后,如在测试版中发现任何问题,请使用bug报告论坛进行反馈,并确保包含您使用的版本。这样我们的Jira就能准确对应bug报告。

《钢铁雄心4》开放测试版更新VI说明 1. 平衡性 - 中国(国民政府):将工业、陆军、空军、海军及政治分支中22个国策的研究时间从70天缩短至35天 - 中国(国民政府):【修建板桥水库】国策在国策树中的位置提前;【国立中山大学】国策继承其原有的前置条件 - 潜艇:处于隐蔽状态时,每日逃脱进度从50%调整为35% 2. 游戏性 - 租借系统:UI逻辑优化,默认提供接收方护航能力所能承载的最大租借量 - 当中国遭受攻击时,【九国公约】的所有签约国将触发相关事件 - 执行租借运输时,忽略护航上限限制 3. AI《钢铁雄心4》更新内容 1. 更新了美国海军模板和战略 2. 更新了通用及英国的舰船模板 3. AI现在会预留更多船坞用于维修(感谢论坛反馈) 4. AI现在会修复至关键损伤被修复为止(感谢论坛反馈) 5. 英国会在需要向托布鲁克推进时进一步扩建北非港口 6. 修复内容 - 为海军区域设置SAM任务时可能发生的崩溃 - Mac平台上和平会议期间可能发生的崩溃 - 紧急护航需求无限增长的bug - 通过在帧的第一幅地图运行DISCARD来强制创建新的GPU缓冲区 - 舰船通过学说获得强度后,重新加载存档时会显示受损的bug - 非空对空战斗摧毁的飞机未被正确记录的bug《钢铁雄心4》更新内容: 1. 计入战争参与度(例如:静态防空炮或在空袭中被摧毁的飞机) 2. 印度:修复“混合经济”政策为所有拥有的地区而非初始地区提供资源的问题,并添加煤炭资源 3. 印度:修复“印度的财富”决议,使其同样检查合成炼油厂 4. 印度:修复“获取新资源”决议,确保资源被分配到正确的地区 5. 修复游戏后期可能出现的与科学家相关的崩溃问题 6. 修复海军补给工具提示显示的所需 convoy 数量远大于实际需求的错误 7. 最后,如果你错过了:为了展示所有澳大利亚的内容,Mordred 和 Punchrullar 将于今天中欧夏令时间15:00进行直播!




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