《RealFlight Evolution》公开测试版更新内容

0 点赞
RealFlight Evolution
转载

本次新公开测试版中的大部分(但并非全部)改动针对的是早期测试版中存在的问题,而非正式版本。我们欢迎您的反馈! 更新说明: 改进/修复 [85768] 此前修复某个漏洞后,特定画质设置下水上机场的帧率有所下降,现在已基本恢复至之前的水平 修复了部分与相关的问题DDS创建用于新材料定义类型 挑战与训练:按下并释放控制器选择按钮将激活暂停菜单,而非仅在按住选择按钮时才显示 训练:连续按下取消按钮后,仍可通过控制器访问暂停菜单 UI:修复了在各种挑战菜单间切换时难以触发的崩溃问题 UI:选择对话框的“产品”筛选器对属于多个产品的载具能正确生效 UI:启用/禁用类型设置的名称略有更改,以提高清晰度 UI:改进了多人游戏声音降低设置的名称、描述文本以及启用/禁用功能 UI:修复了杂项问题### 游戏更新内容 1. **修复了多处文本中的拼写错误** 2. **飞行器相关调整** - Blade Fusion 360:添加了缺失的预览图片 - E-flite UMX F-86 Sabre 30mm EDF(无起落架):添加了缺失的预览图片 - E-flite UMX Slow Ultra Stick:添加了缺失的预览图片 - E-flite UMX Slow Ultra Stick:已正确归类为库存模型(非DLC),以便在选择对话框中进行筛选 - Silhouette 3D:现在会加载纹理,而非显示全白 - [85800] Ultra Sport轮胎纹理已修正 3. **如何获取测试版** - 重启Steam客户端以确保其识别新版本 - 右键点击系统托盘中的Steam图标,选择“退出” - 完全关闭后,重新运行Steam在Steam库中右键点击《RealFlight Evolution》,然后选择“属性”。 在属性窗口中,选择左侧的“测试版”。 点击“测试参与”下拉菜单以展开列表。 选择“publicbeta_directx11”。 关闭属性对话框。 Steam将开始下载新版本。 您可以随时在测试版和默认(非测试版)发行分支之间切换。只需执行上述步骤2-7,在步骤5中选择“无”而非“publicbeta_directx11”即可。